DNF:韩服1219DF嘉年华冬季主要更新整理
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DNF韩服1219DF嘉年华冬季主要更新整理。DNF2021冬季发布会已经全部结束了,很多小伙伴可能还不是很清楚韩服的发布会都发布了些什么内容,那么下面就跟着小编一起来看看吧。
DNF韩服1219DF嘉年华冬季主要更新整理
后续更新日程
12月——3觉立绘重做 1月13日——合金战士和34删除 2月——角色重做 3月——满级扩张 5月——七战神实验室 7月——预热巴卡尔 9月——巴卡尔
1月13日:男枪第五转职:合金战士-不速之客-天降奇兵-真XXXX
协同职业平衡 删除34协同技能 协同职业攻击力平均提升8.5%, 提升永恒大陆装备效果, 下调怪物hp
2月10日:男弹药,男气功技能重做 男弹药:重视基础技能,回归冰火弹时期特色,尼尔狙击回归 男气功:风雷能量重做
3月17日:满级扩张与新地下城,新装备,新系统 新的旅程 1、展开新的故事 随着最高等级变为110级,新增了从100级到110级的剧情任务。 此外,这次剧情故事将和之前的故事中有一部分衔接上,剧情完整度得到补充。 请期待切斯特小镇,天界和克罗诺斯岛等各地区域的新故事吧!
圣者战争 消灭奥兹玛后,追踪在切斯特小镇发出耀眼的光芒和不寻常的气息。
希灵群岛 位于天界皇都西部的一个小岛,以修养地为名的当地会发生什么故事?
破坏的亡者之城 虽然受到重创但仍未停止制动的这里,淘气的贝奇在这里一直等着谁?
永恒始祖研究所 作为天界的最高集团的精神支柱,7位机械师就藏在这里。 2、副本预览 新的副本和系统将打乱冒险家们的现状。 击败强力多样战力的怪物从而获得成长 通过剧情和提升等级,更自然的获取上位装备。 副本入场规则的变化 100级以后的副本将经常获得特殊报酬的奖励。 上级副本的入场次数,将由消耗入场券的方式变更。 入场券在日常更新时不会被删除,通过玩家点数系统可以追加购买。 新增任务系统 提供每日/每周间的副本目标,可获得附加奖励的任务。 减少反复打副本的现状,新增副本任务系统。 角色养成和剧情故事同时进行 设置了从100级以后,包含剧情副本在内的成长区间,和110级副本有相同的概率可获得装备。 新增副本难度“英雄级” 增加副本上位难度。 只在英雄级难度副本中会出现的特殊玩法模式,可提升副本紧张感和玩家的操作感。 3、属性成长系统 105级史诗/传说装备属性中,新增等级和经验值系统。 挑战上位难度副本时,有更高几率获得保有等级和经验值的装备。 此外,使用105级装备和100级毕业装备时,属性可以得到成长。 105级装备作为材料胚子 → 105级装备属性成长 105级传说、史诗装备的装备属性可使用成长材料胚子获得成长。 此时,存在相同属性的情况下会获得更高等级/经验值。
(以上测试中画面在实际更新中会调整) 100级装备作为材料胚子 → 105级装备属性成长 100级史诗中,通过奥兹玛raid获得的融合装备,通过希洛克raid获得的融合装备黑鸦属性的最大数值,赋予黑鸦属性的残香融合武器,可作为材料使用。
(以上测试中画面在实际更新中会调整) 4、属性传送系统 定制属性装备可使用属性传送系统,通过该系统可帮助组合成各形态属性的组合装备。
(以上测试中画面在实际更新中会调整)
2022.3.17 UPDATE 新道具的方向性 105级道具会比以往更容易获取,并删除了套装属性,让装备搭配更多样化。 此外,本版本还整合了各种属性,让装备能力更为直观。 更易获取的史诗装备 可于指定地城中集中获取。 常时发放适用特殊奖励的各等级奖励。 于新地城中获得的材料可用于购入自选装备礼盒。 最大化装备搭配自由度 所有新装备均无套装属性。 完全为了任意搭配游玩设计。 部分装备属性可自由定制。 可打造专属自己的装备效果 多样化的强化效果 今后预定追加的精英/领主, 都会适用弱点属性、异常状态、新式无力化系统。 优势属性不再单纯以伤害为标准,而是更看重攻略效率。 伤害属性/buff属性整合 从105级装备开始,各种属性效果会被整合为【伤害增加】与【辅助力】两种属性。 力、智力%增加,物理、魔法、独立攻击力%增加,伤害%增加,暴击伤害%增加,附加%伤害,附加%属性伤害,所有攻击力%增加,%持续伤害。 ↓ 伤害增加 LV30buff技能的力量、智力增加量+%,LV30buff技能的物理、魔法、独立攻击力增加量+%,LV50主动技能的力量、智力增加量+%,V50主动技能的物理、魔法、独立攻击力增加量+%,转职被动属性增加/等级增加,1次觉醒被动属性增加/等级增加。 ↓ 辅助力
105级稀有/神器/传说装备 105级稀有装备 替代100级神器装备的定位,比现今的稀有装备更为强力。 105级神器装备 替代100级传说装备的定位,可与史诗装备同步获取,105级神器装备产出的地城中也有105级史诗装备产出。 105级传说装备 与105级史诗相同的的成长、转移属性和性能,可作为属性成长、转移系统的材料装备,可交易。 现存的100级神话与产物装备是何定位? 关于100级神话装备 基础属性优秀,虽然失去了套装属性,但就单件属性来说,依然比初期的105级史诗性能更好,短期内可继续使用。 当105级史诗成长到最终阶段时,则可与100级神话相提并论,如果该部位已经装备着神话装备,也可以考虑不进行更换而省下一分心力。 但由于105级装备的伤害词条已统合,与神话装备一同使用时,神话装备的实际性能会有些许变动,为了维持性能不变,部分神话装备会有调整。 关于100级产物装备 以目前改造装备的优良属性,并不需要考虑对其进行调整,在初期可以继续使用。但由于在105会失去套装属性,预计继续使用的话会碰到些许不变。
4.其他 4.1 系统追加/改编 安全强化/增幅系统 到+12强化(武器限定)/+10增幅为止,失败时也不会降低当前数值。 角色属性强化改编 删除属性强化数值,增加技能攻击力。 根据角色特性,赋予能强化其特色的属性攻击力强化改编。 宠物系统改版 新增系统,让宠物与角色的互动更为丰富。追加可获得新物品的制作系统及对应的有用属性。
满级扩张后的基调变化 1. 装备属性平衡 进入新版本后,史诗装备的获取/搭配会比以往更为简单与自由,相对地也会产生更为混乱的平衡性,开发人员虽已经做好积极应对的准备,也有对部分属性进行下调的准备,但仍深知过于频繁的装备调整不利于玩家的体验,故尽量集中在更新初期。 2. 全技能冷却时间减少上限70% 冷却时间减少效果导致了单技能频繁使用,降低了动作性的问题,为了限制这个现象,我们做出了设置冷却时间减少上限的措施,不过目前能达到-70%上限的冒险家们并不多,故大部分玩家的体验应该不会受到影响。 3. 战斗中禁止切换【防具/首饰/特殊装备】 考虑到今后装备搭配的多样性与个性化,同时也是为了强制二重/三重换装导致装备收集过于繁重,开发人员艰难地做出了这个决定,但当地下城房间内没有怪物时,仍可自由换装。 4. 根据地城难度,以名望值限制入场。 但仍计划在1,2阶段难度中允许无视名望限制入场。
2022.3.17UPDATE 动作性强化。 通过以下更新,强化动作性要素,感受动作快感! 防御能力调整 角色HP MAX、防御力及防御技能强化。 回避及防御相关装备搭配选择与地城攻略要素多样化。 强化低级技能的TP效果 提高低级技能的竞争力,促进技能组合多样化。 - 30级以下的TP技能消耗点数降低,调整攻击力增加率。 异常状态/无力化系统改编 新增对怪物适用的 控制/无力化异常状态免疫效果破坏机制。 - 通过判断状况,实施针对性动作来破坏免疫条,可以活用控制与无力化状态,强化攻略要素。 |
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DNF:韩服1219DF嘉年华冬季主要更新整理(全文完)
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