DNF:12月22日韩服测试服更新内容汇总
DNF:12月22日韩服测试服更新内容汇总
DNF12月22日韩服测试服更新内容汇总。地下城的全新版本就要来了,很多小伙伴也是在焦急的等待韩服测试服的更新,就在昨天韩服测试服已经更新了一些内容,包括合金战士、巨龙改版、34删除等等。那么下面就一起来看看吧。
DNF12月22日韩服测试服更新内容汇总协同效果删除
角色变更
*角色定位中的【纯输出】与【协同输出】将统合为【输出】。 *现存的【协同输出】职业所持有的队伍攻击力增幅关联属性将被删除,并增加8.5%攻击力。 -其他追加变更见下文。 ?柔道家(男) ?连环抓取 ?变更为增加自己的暴击攻击力。 ?满足条件时,一定时间内增加更多的暴击攻击力。 ?与现存的连环抓取上位效果触发条件相同。 ?诱魔者 ?七宗罪 ?贪食者的欲念/傲慢者的懒惰的攻击力相关buff数值与欲望溢满的愤怒buff数值调整至一致。 *由以上变更,修正说明文字。地城变更
*以下地城的怪物HP-25%。 -团队地下(奥兹玛/希洛克/普雷-伊西斯/超时空) -黑鸦之境、流放者山脉、暗黑次元(黑色魔物的痕迹/黑色魔物庭院)、洞察之眼(复活神殿/被深渊侵蚀的神殿)、魔界大战、启示之夜、永恒大陆(困难boss) ?引导/挑战/单人模式中不适用减少HP的调整。阿拉德冒险团変更
* 变更角色定位名称与图标。 - 冒险团中现存各角色的定位不变,仅变更名称与图标。 ?输出→单体型 ?协同→范围型 ?辅助→支援型 *各定位的角色分别有以下作用。 - 单体型:体力较低、攻击力比其他定位的角色更高,优先攻击位于最前方的敌人。 - 范围型:体力与攻击力为普通水准,使用范围技能攻击怪物。 - 支援型:体力最高,攻击力相比其他定位的角色更低,优先攻击位于后方的敌人。道具变更
*由于输出角色定位整合,变更部分道具的效果。 *变更永恒大陆装备的部分属性。 -装备8件以上永恒大陆装备时,角色的定位图标会变为协同。
装备8件永恒大陆装备前 | |
装备8件永恒大陆装备后 |
套装名 | 品级 | 套装属性 | 协同属性 |
背负太阳的暴君 | 传说 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 自身所有属性强化值之和为400及以上时,500px范围内除自身之外的队友暴击时额外增加15%→25%的伤害增加量 (离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) |
8件套 |
进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果
每32→21点所有属性强化之和,750范围内除自身之外的队友攻击时额外增加1%的伤害增加。(最多增加15%→25%,离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) 4件套效果适用范围扩大至750px |
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史诗 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 自身所有属性强化值之和为400及以上时,500px范围内除自身之外的队友暴击时额外增加19%→29%的伤害增加量 (离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) | |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 每32→21点所有属性强化之和,750范围内除自身之外的队友攻击时额外增加1%的伤害增加。 (最多增加19%→29%离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) 4件套效果适用范围扩大至750px | ||
太阳下的女王 | 传说 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 自身所有装备的强化/增幅数值合计在70以上时,500px范围内除自身之外的队友攻击时,额外增加15%→25%的伤害增加量 (离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 每6→4点所有装备的强化/增幅数值之和,750范围内除自身之外的队友暴击时额外增加1%的伤害增加量 (最多增加15%→25%,离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) 4件套效果适用范围扩大至750px | ||
史诗 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 自身所有装备的强化/增幅数值合计在70以上时,500px范围内除自身之外的队友攻击时,额外增加19%→29%的伤害增加量 (离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) | |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 每6→4点所有装备的强化/增幅数值之和,750范围内除自身之外的队友暴击时额外增加1%的伤害增加量 (最多增加19%→29%,离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) 4件套效果适用范围扩大至750px | ||
贪欲之龙的阴险 | 传说 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 附着不灭之火 将火焰转移到距自身75px以内的队友身上,附着火焰的队友增加15%→25%的最终伤害。 (火焰持续10秒,冷却时间1秒;最多叠加1次) |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 附着火焰的队员攻击时,附加15%→25%的伤害 每10秒在300px范围内随机位置生成火焰地带,队友进入火焰地带时,身上附着火焰。 (冷却时间1秒;最多叠加1次;技能动作超出火焰地带时,在技能动作中该属性仍有效。) 冲刺时,5秒内移动速度+10% (冷却时间1秒;最多叠加1次) | ||
史诗 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 附着不灭之火 将火焰转移到距自身75px以内的队友身上,附着火焰的队友增加19%→29%的最终伤害 (火焰持续10秒,冷却时间1秒;最多叠加1次) | |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 附着火焰的队员攻击时,附加19%→29%的伤害 每10秒在300px范围内随机位置生成火焰地带,队友进入火焰地带时,身上附着火焰。 (冷却时间1秒;最多叠加1次;技能动作超出火焰地带时,在技能动作中该属性仍有效。) -冲刺时,移动速度+10% (冷却时间1秒;最多叠加1次) | ||
暗杀者的荣光 | 传说 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 每秒减少0.8%的HP(HP不会因该效果而降到888以下) 每攻击命中4次,恢复0.8%的HP 自身HP在80%以上时,500px范围内除自身之外的队友攻击时附加5%→15%的伤害 (HP从80%起,每增加2%时额外附加1%的伤害;离开效果范围后,该效果继续维持5秒)。 |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 每攻击命中4次,恢复0.8%的HP 装备时,发动沙漠的守护效果 (受到5次总HP3%以上的伤害后,沙漠的守护小时;再次发动的冷却时间15秒,受到伤害的冷却时间1秒) 沙漠的守护持续时间内,使500px范围内除自身之外的队友增加15%→25%的力量、智力。 (离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) | ||
史诗 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 每秒减少0.8%的HP(HP不会因该效果而降到888以下) 每攻击命中4次,恢复0.4%的HP 自身HP在80%以上时,500px范围内除自身之外的队友攻击时附加9%→19%的伤害 (HP从80%起,每增加2%时额外附加1%的伤害;离开效果范围后,该效果继续维持5秒)。 | |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 每攻击命中4次,恢复0.8%的HP 装备时,发动沙漠的守护效果 (受到5次总HP3%以上的伤害后,沙漠的守护小时;再次发动的冷却时间15秒,受到伤害的冷却时间1秒) 沙漠的守护持续时间内,使500px范围内除自身之外的队友增加19%→29%的力量、智力 (离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) | ||
傀儡的往昔 | 传说 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 除自身之外的队友攻击750px范围内的稀有、领主怪物时,敌人所受伤害增加9%→14% (离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 攻击750px范围内的稀有、领主怪物时,在敌人身上留下标记5秒 攻击带标记的敌人时,标记消失,使该敌人受到的伤害增加9%→14%,效果持续15秒。 | ||
史诗 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 除自身之外的队友攻击750px范围内的稀有、领主怪物时,敌人所受伤害增加11%→16% (离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) | |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 攻击750px范围内的稀有、领主怪物时,在敌人身上留下标记5秒 攻击带标记的敌人时,标记消失,使该敌人受到的伤害增加11%→16%,效果持续15秒。 | ||
掌管者 | 传说 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 进入地下城后,每20秒掷骰子,根据骰子点数获得效果。 (冷却时间20秒) 500px范围内除自身之外的队友物理、魔法、独立攻击力+(3→13+骰子点数×2)% (离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 750px范围内除自身之外的队友力量、智力+15%→25%増加 (离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) 骰子按点数一次出现,按【装备属性指令】键,可以选择骰子 4件套效果适用范围扩大至750px | ||
史诗 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 进入地下城后,每20秒掷骰子,根据骰子点数获得效果。 (冷却时间20秒) 500px范围内除自身之外的队友物理、魔法、独立攻击力+(7→17+骰子点数×2)% (离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) | |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 750px范围内除自身之外的队友力量、智力+19%→29% (离开效果范围后,该效果继续维持5秒。) 骰子按点数一次出现,按【装备属性指令】键,可以选择骰子 4件套效果适用范围扩大至750px | ||
宝石的诞生 | 传说 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 当稀有、领主怪物处于强制控制、无法控制、控制免疫状态时,自身之外的队友攻击时使敌人所受伤害增加9%→14%,效果持续10秒。 (冷却时间10秒) |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 4件套敌人所受伤害额外增加9%→14% 输入【装备属性指令】键时,解除1000px范围内怪物的控制免疫状态。 (冷却时间150秒) | ||
史诗 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 当稀有、领主怪物处于强制控制、无法控制、控制免疫状态时,自身之外的队友攻击时使敌人所受伤害增加11%→16%,效果持续10秒。 (冷却时间10秒) | |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 4件套敌人所受伤害额外增加11%→16% 输入【装备属性指令】键时,解除1000px范围内怪物的控制免疫状态。 (冷却时间150秒) | ||
遭遇背叛的纯白怪兽 | 传说 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 攻击时,有10%的几率使敌人进入中毒、出血、感电、灼伤中的1种状态。。 中毒、出血、感电、灼伤状态的敌人,每0.5秒受到1000点伤害,效果持续20秒。 若攻击感电状态的敌人,则每次攻击都会附加1000点伤害,效果持续20秒。 攻击异常状态的敌人时,使敌人受到的来自其他队友的伤害增加8%→14%效果持续10秒 |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 攻击异常状态的敌人时,使领主和稀有怪物所受伤害增加,效果持续10秒。(仅对队友有效) 根据敌人异常状态数量,依次增加5%→7%伤害 (最多10%→14%) | ||
史诗 | 4件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 攻击时,有10%的几率使敌人进入中毒、出血、感电、灼伤中的1种状态。。 中毒、出血、感电、灼伤状态的敌人,每0.5秒受到1000点伤害,效果持续20秒。 若攻击感电状态的敌人,则每次攻击都会附加1000点伤害,效果持续20秒。 攻击异常状态的敌人时,使敌人受到的来自其他队友的伤害增加10%→16%效果持续10秒 | |
8件套 | 进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果 攻击异常状态的敌人时,使领主和稀有怪物所受伤害增加,效果持续10秒。(仅对队友有效) 根据敌人异常状态数量,依次增加6%→8%伤害 (最多12%→16%) |
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DNF:12月22日韩服测试服更新内容汇总(全文完)
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