《宝可梦传说阿尔宙斯》对战捕获与直接捕获有什么区别
《宝可梦传说阿尔宙斯》对战捕获与直接捕获有什么区别
宝可梦传说阿尔宙斯对战捕获与直接捕获有什么区别?宝可梦传说阿尔宙斯这款游戏中如果想要捕捉宝可梦,有对战捕获与直接捕获两种方式,很多小伙伴还不知道这两种方式有什么区别,那么下面就一起来看看吧。
宝可梦传说阿尔宙斯对战捕获与直接捕获有什么区别直接捕获根据不同目标分为3种——地上目标,空中盘旋目标和水中目标
地上目标是最普遍的,前期大可尝试八仙过海各显神通,什么猛男天降,秦王绕柱,高打低,伸缩炮,水上对岸炮击等等。
后期就不来这些花里胡哨的,只玩真实。首先判断目标精灵是否会逃跑——是→潜行流,否→莽夫流。
潜行流道具,潜行两件套(消音器-烟雾弹),诱饵三件套(树果-食物-诱饵团)。挑选合适的诱饵喂食目标(懒得弄诱饵团就文柚果,基本都喜欢),然后潜行至背后进行捕捉
进食中上升一个捕获等级,背袭上升一个捕获等级,成功率还是很可观的
莽夫流道具,泥丸/雪丸,沉重球。您是否有过这样的尴尬时刻,想偷鸡头目却被发现,不得已逃开八百里远摆脱仇恨,再悄咪咪回来重新尝试。用了莽夫流,在一个完美的无回滚吼后,不是选择逃跑而是向着头目走去, 化身OO雪親父 用泥丸/雪丸将目标打入疲劳状态,闲庭信步地绕至其背后接一个沉重球暴扣……YATTAZE!
疲劳状态固定2级捕获等级,背袭上升一个捕获等级,加上一个零距离沉重球,失败才是比较罕见的情况,而且泥丸和沉重球射程都很短,按住锁定贴身打接近战即可,没有任何瞄准的要求,唯一的缺点是泥丸消耗量较大,需要刷一下素材
空中盘旋目标找到最接近的站位用飞羽球扔就行,即便没抓到,精灵出来后会在原地愣那么1秒,这时第二个球就已经又砸在它身上了,只需要球足够即可
水中目标是最难的一环,由于精灵身体一半在水下,用锁定投球基本是抓不到的,还要考虑到移动瞄准中球的惯性来预判落点,同时没有什么隐匿手段,一旦被发现经常就会被鱼群围攻。个人还没发现什么好的方法,一般就对战捕获或者诱饵勾引到岸边再抓
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