《诺亚之心》奇遇测试,2月10日幻灵初现
《诺亚之心》奇遇测试,2月10日幻灵初现
2月10日,由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理的无缝大世界小队冒险手游《诺亚之心》放出了最新PV,宣告新一轮“奇遇测试”的开启。
图1:《诺亚之心》奇遇测试KV
《诺亚之心》的突破是肉眼可见的,团队制作出了6400万平方米的无缝球形大地图,把一整颗星球塞进这款手游中,甚至让“环球旅行”在游戏内成为现实。
图2:《诺亚之心》游戏概念图
《诺亚之心》不但打破了职业限制,还融入了以幻灵为核心的战斗系统,配合《诺亚星球》独具特色的PVE、PVP玩法,可玩性大幅提升;而轻量多样的休闲玩法,则让不同类型的玩家都在这个世界找到乐趣,不必被游戏进度掣肘,在日活中消耗太多时间和精力。
下面,就让我们看看《诺亚之心》奇遇测试能带来怎样的惊喜吧!
拟真无缝球形大地图
如果不是亲身体会,可怕谁都不能想到,祖龙居然真的在游戏内“造”了一颗星球。
游戏内这颗表面积6400万平方米的星球名叫诺亚,由八个地区组成。地区和地区之间无缝连接,每个地区都有自己独特的地貌和环境特色,山脉,盆地,冻土,冰原,雨林,火山…等等地貌一应俱全。
图3:弗迪丝波姆冻土
如此广大的面积,如此多样的环境,自然森罗无数奇观。游戏团队为这颗美丽丰饶的异星球打造了昼夜系统,让星球有了光阴变幻,甚至是实时的天气变化——阴晴雨雪,雷暴沙尘,甚至是湿地的茫茫雾霭,冰川上的绚烂极光。
如果想一口气看完这些景色,玩家可以朝着一个方向不停奔跑,40分钟后就又能回归起点——没错,这是一颗真正球形的奇幻行星。
图4:钩锁与荒漠
在这颗星球上,遍布着四通八达的火车交通系统,这也是诺亚星球的交通网络主体。当火车沿着铁轨在海平面上行进,那场景极似动画《千与千寻》。除了火车,骑乘马匹和摩托,汽车或是船只都是不错的选择,探索方式极为多样。
角色创建和战斗系统:自由丰富
在这颗星球上,随心所欲的可不只是探索方式。《诺亚星球》的捏脸系统同样十分完善,自由度极高。可供玩家自定义的部分不仅包括身材比例、五官发型,更有上百套时装的染色功能,玩家可以根据自身喜好改变时装的颜色,每个部位都有五十种以上的色彩选择。
自由的选择,让捏脸变得更加个性、自我。
图5:多样的人物,个性的选择
除角色外观外,《诺亚之心》也打破了传统MMORPG游戏中的职业系统,玩家可以自由选择双刀、长枪、剑盾、弓箭等各色武器,并在非战斗时迅速切换,改变攻击模式。不同的装备搭配能让玩家拥有不同的连击手感,享受酣畅淋漓的战斗体验。
图6:支持组队作战
连击系统是《诺亚之心》的一大亮点,每款武器都可以为玩家提供重击、轻击两种主要输出方式,更支持浮空、地面连段等多种打击方式,攻击效果华丽震撼,不少玩家反馈打击感相当优异。
游戏中提供了单人、组队、爬塔、roguelike等各色副本玩法,更有KOF形式的竞技场模式,不管是PVE和PVP玩家都能找到适合自己的游戏方式。冒险者既可以寻找队友,合作击败各种BOSS,也可以自行搭配幻灵,完成更高层试炼的挑战。
幻灵系统助力玩家开拓异星
除了捏脸和多样化的武器,幻灵战斗系统更是本作的一大特色。来自六大元素阵营的幻灵们,每一位都有着独特的背景故事和形象,分成近卫、游侠、影舞、贤者、斗士五种定位,更有不同技能彼此联动,产生各种效果。
在早期版本中,《诺亚之心》的联动技能和武器技能较少,未能开发出这一系统的全部潜力。但在奇遇测试版本,更多的技能和联动效果为玩家提供了更多样的选择,让更多的脑洞策略从中诞生。
图7:不同武器多样选择
当然,如果玩家不满足于操控单个人物,那也可以和与幻灵签约,进行“附体”。“附体”后,玩家就可以在战斗中召唤出强大的幻灵们,使用他们的特技和觉醒技能。
在祖龙新公开的PV中,四位幻灵随光影变幻集结一堂,脚下法阵展开,阴影中神秘巨兽巍然耸立,一场大战已经在所难免。幻灵们的备战动作显示了其不同的作战风格,而蓝、黄、紫、红四种主题色似乎也在暗示幻灵们的不同特性。每一位幻灵都有不同的技能特性,玩家可以按照战斗需要进行选择。
图8:幻灵作战
同时,每一位幻灵都有专属于自己的游戏剧情和背景故事,玩家能在冒险过程中与他们共同战斗,建立羁绊。而为了展现幻灵们的魅力,祖龙娱乐还邀请到了边江工作室DK等多位知名声优,共同担任游戏配音。
轻量玩法,休闲探索不加班
此外,游戏中还有大量的“农家生活”供玩家体验:你可以抓捕、养殖马匹,更可以在家修炼厨艺;或是当个裁缝设计时装,或是当个园艺师装点家园。而所有这些休闲玩法都不会影响主线剧情,更不会干预角色的强度成长,你不必像“打卡”一样抓住每一天时间爆肝,只需要享受诺亚星球上的一切。
图9:训练马匹也是一件美事
许多网游的日常任务总是反反复复,简直让玩家“肝硬化”。游戏负担过重是这类游戏的通病,但让人欣慰的是,游戏团队似乎很懂得在日常玩法上“做减法”,内容的多样并没有让《诺亚之心》的日常游戏体验变得单调乏味。
在探索无缝大地图的过程中,会随机刷新各种探索任务,这些任务不需要过多步骤、解密就可完成,奖励也恰到好处,做了锦上添花,不做也无伤大雅。
图10:游戏概念图
祖龙在制作《诺亚之心》时并没有将游戏的内容变成负担,而是从这个世界的细节处入手,为玩家们提供更丰富的沉浸式体验同时,也为MMORPG类型产品发展提供新思路。
也许,一颗真实存在的星球就该更加“圆满”,方才配得上玩家的无尽热爱。
《诺亚之心》奇遇测试,2月10日幻灵初现(全文完)
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