《大周列国志》特色数值介绍
《大周列国志》特色数值介绍
《大周列国志》是一款内容相当丰富的策略类游戏,是多样的数值变化在推动着游戏进程向不同的方向发展,下面和大家聊一聊《大周列国志》游戏中的特色数值。
《大周列国志》特色数值介绍
【国家面板】左上
稳定:治下城邑叛乱性,厌战性和独立性过高降低稳定度,稳定度过低时,国家发生叛乱的概率大大上升,可以通过降低城邑叛乱、厌战和独立,祭祀先祖、施行特定政策和设立储君增加稳定性。
正统:正统受到摄政事件、不祭祖、废储和惩治宗亲等事件影响,高正统可以防止国君更替时发生叛乱事件,正统也可用于压制和灌溉文化,可以通过部分政策、分封、立储以及和高爵位国家联姻等事件增加正统。
天命:天命值只有你的国家爵位到王爵才会出现在面板上,想要僭越升到帝爵,可是需要100的天命值。
【君主面板】左下
心性:不同的心性能给国家带来不同的加成效果,列国国君如果是负面性格(贪嗔痴慢疑)则更具有攻击性。
智略:能够对施政效率产生增幅
【宫廷面板】
猜忌:不设立储君,朝堂文化流派林立会增加猜忌度,降低猜忌度能增加国家稳定度和君威,可以通过任命冢宰和广纳门客降低猜忌度。
君威:决定朝臣反叛概率,驿馆招募贤才成功概率
朝臣(性格):朝臣的性格分为两类,正面性格和负面性格。正面性格有:仁义礼智信;负面性格有:贪嗔痴慢疑,负面性格的大臣更容易谋反。
朝臣(功勋/过错):功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小。
【都邑面板】
潜力:潜力值决定都邑中农田和兵舍得开发度上限。
舒适:决定每年人口自然增长率和人口流入数量。
格局:格局决定最优人口数量。
奢靡:奢靡度取决于你的人口,当你的人口超过【详情】中的最佳人口时,奢靡度就会增长。
叛心:当城邑文化和主流文化不一时独立度就会上涨,独立度过高会发生叛乱,可以通过【安抚】缓解独立度增长,但是想要彻底解决问题还是得加快文化传播让城邑文化和国家主流文化统一才行。如果实在控制不住独立度的上涨,可以直接将他分封出去。
骚乱:受到赋税政策影响,过高的叛乱会导致税收大大减少,可以通过【诛乱】或者开启【免税】来减少叛乱。
厌战:受到无理由宣战Duff影响,厌战过高会降低军队士气,而军队士气降低则会导致兵卒逃离,最后让你无兵可用。我们可以通过【恩赏】或者开启【免役】来减少厌战。
以上就是《大周列国志》特色数值介绍的全部内容,想要了解更多大周列国志游戏的最新资讯与攻略,可以多关注我们小猪手游攻略网站哦。
《大周列国志》特色数值介绍(全文完)
--免责声明-- 《《大周列国志》特色数值介绍》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《《大周列国志》特色数值介绍》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《《大周列国志》特色数值介绍》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《《大周列国志》特色数值介绍》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le62808。