《ZERO Sievert》攻略大全
《ZERO Sievert》攻略大全
在ZERO Sievert游戏中,玩家应该怎么玩呢?游戏里需要注意什么呢?看来还是有很多小伙伴们都还不是很清楚吧,那么接下来就与小编一起来看看ZERO Sievert攻略大全介绍吧。
《ZERO Sievert》攻略大全
操作方式:
wasd移动 shift加速 F互动 R换子弹
tab开背包 T开枪械手电 L开枪械激光 N开头灯/夜视仪
J打开平板电脑 M打开地图
G扔螺丝吸引敌人注意力
Y更换弹种
B全自动半自动
进阶设置
F12进入debug模式
F1查看帮助
F2查看技能数据
F3查看加成数据
F10关闭打开阴影
F11关闭打开帧数显示器
ctrl+xx 各种debug功能
按j可以打开设备
图标分别是地图,任务,统计,技能,基地,关系。
游戏存档位置:C:/Users/用户名/AppData/Local/ZERO_Sievert
debug模式下按Y或者O可以打开全图。
技能部
目前总共7种技能,前4种技能10格,随着战斗升级,后面3个技能5格,通过开箱子得到技能书升级
在升级满10级后,可以进行专业技能升级(原有技能效果保留),从多个专业技能选择一种,选择后需要继续升级专业技能
注意商店卖的书是重置专业技能的技能书,可以让你重新进行选择专业技能。
4个主技能
Fitness健康
增加你的身体数据。(每级+2 耐力)
Style风格
提高你的掠夺速度。(每级 +3% 掠夺速度)
Shooting射击
提高你的射击能力。(-2% 后坐力每级,+1% 装填速度每级)
Charisma魅力
更好地与供应商打交道。(每级+1% 售价,每级+2% 交易员资金)
3个次要技能
Medicine药物
如果您有医务室,可让您根据等级制作更多药物。
Gunsmith枪匠
允许您根据级别制作弹药(需要 1 级弹药生产商)和修理包。
Cooking烹饪
学习在厨房烹饪的新食谱,并略微增加您制作的食物的营养价值。 (每级 +3% 来自熟食的营养。)
健康建议早期转职Mule,增加最大携带,后期(有大包后)转职Sprinter,增加跑步速度提高刷图效率。
风格可以转职Stealth,满级首发伤害130%(游戏内描述有误),也可以转职Loot goblin大幅度增加模物资速度。
射击直接转职Sniper,满级开镜伤害230%,配合Stealth最终可以达到260%。
魅力建议Charm,更多钱,武器装备后期全是自己合成和维修的。
药物转职Field medic,快速打药。
枪械转职Modder,满级武器伤害120%,不与射击风格叠加,单独加成。
厨师转职Nutritionist,满级增加20血量。
打开技能界面,点击满级的技能然后长按需要的分支即可以选择专业技能。
基地部分
首先是很多很多很多人不会的基地的安装步骤
第一要去工作台制造一级模块
第二要在基地界面选择一个格子然后在右边选择需要的模块
第三需要安装这个0级模块,按右上角那行英文,长按HOLD HERE TO INSTALL,等进度条走完就能安装上去了。
第四打开背包对一级模块选择use,安装成功。
关于模块的选择(分先后)
最优解应该是:维修台 靶场 床 医疗站 子弹 厨房
维修台能够使用零件维修武器
靶场每级增加5%武器伤害
床每级别加10血
医疗站 子弹 厨房 为后期的主力生产模块
其他的什么花园老鼠回收站,都是每日给资源的,跑步满级耐力不会消耗所以不需要健身房。
装甲部分
游戏目前有着各种装甲,各有优劣
综合性能最好的是大妈买10w的5级甲
防弹性能最好的是15杀killa得到的6级甲
近战防御最好的是arman掉落的4级甲
装甲的属性分别为耐久度,近战伤害减免,辐射抗性(超过受满辐射),异常抗性,脆弱度(装甲血量)。
可以简单认为50穿透的子弹有90%的可能击穿5级甲,40穿透只有40%概率击穿5级甲,低于32穿透的子弹不可能击穿5级甲,高于64穿透的子弹必定击穿5级甲。
对其他等级的甲同理,40穿透的子弹有90%的可能击穿4级甲。。。
甲的耐久损耗会导致抵抗会以对数规律下降。
无论穿透不穿透,子弹都会用其伤害乘以一个系数造成对装甲耐久度的损耗,直到其耐久归零。
武器部分
首先是武器展示
按R可以更换武器的方向
和塔科夫不一样,目前不能在战局中改装武器
需要改装武器需要到工作台Modweapon选项打开武器,并且武器不能拿在手里,应该在背包中最好的后托为32-25的ar托,部分武器有其专属。
最好的握把为6-8的shift握把或者3-25的斜握把。(突击步枪要低后座,狙要高人机)消音器可以避免敌人立刻发现你,但是会降低其标注百分比的伤害,需要自行衡量。单发伤害最高武器为雷明顿700,发射M61时穿透高达65,94%的概率击穿6级甲。最高伤害58*0.85(穿甲)*12(moder)*26(狙击+隐匿)*11(靶场)=1692
各种怪物的血量数据,游戏测试得到,作者没做伤害显示,可能有少量差异。
killa120HP
肉山400HP
Big275HP
猎人60-70HP
土匪50-60HP
野猪60HP
狼/食尸鬼50HP
蜘蛛/异形35HP
老鼠15HP
三个bossNPC血量应该都是一样的,除了unknown,他是全游戏HP最多的单位,血比肉山还厚。
背包头灯部分
早期背包买最大的,大妈有卖33kg的包。
后期入场时使用增加12%移动速度的背包,回来时背40kg的棺材包(红军购买)。
头灯没用别买,早期晚上别出去,夜视仪越贵噪点越少。
二目夜视仪就可以比较好的夜间作战了,四目夜视仪基本无噪点,白天晚上一样打。
地图部分
森林
森林这张地图由于地区中心的村庄和随机分布的伐木场组成。
隐藏建筑为猎人小屋和食尸鬼洞。
村庄中存在大量食尸鬼,建议从村庄南部进入,北部房间密集走廊狭窄,容易卡食尸鬼
村庄中间广场有一位老大和四位小弟组成的男团,老大装备asval,游戏目前dps第二高的武器,前期不建议招惹,中期开始可以逐渐开始刷男团。老大身上会掉警察局钥匙,警察局就位于广场西北部,里面有保险箱和配件箱。推荐中期刷,一次能得到5把武器和若干配件。
伐木场外部有若干土匪,内部有若干土匪,物资不是很丰富,后期有任务,不推荐刷。
猎人小屋存在中立npc一位,10块肉可以换医疗物资,还有每次刷新的物资箱,后期有任务需要杀死,杀死后消失,掉落满配莫辛纳甘。
食尸鬼洞内部大量食尸鬼,最上方是后期任务需要放置炸药的地方,除此以外没有任何东西,除了任务建议别来。
村庄周围分布野猪和狼群,当心被偷。
在村庄广场北部入口外的房子外区域有任务物品所在的尸体,广场东南方向的房子也有一个。
临时营地
这张图由信号站(方形),宿舍楼(不规则形),野外的各种营地以及一个隐藏地堡组成。
信号站内有200hp的闪电球,行动缓慢,击杀后掉落闪电水晶,完成任务必来,并且存在电子设备箱可以搜刮赚钱。上面的建筑就是实验室,实验室内部存在大量蜘蛛怪,拥有一个补给室内部大量物资,在必经之路上有一个肉山,注意,实验室深处可以得到任务需要的肉。实验室早期无法进入,后期医生会仿制出钥匙卡,可以花5000购买,分为入口钥匙和一次性的补给室钥匙。刷实验室要多带止血针,收益不如商场。
宿舍楼内存在若干保险箱,主要用于赚钱,开局被堵死,后期完成绿军任务可以移开汽车,第一次进入内部充满食尸鬼,后期被土匪占据,收益不如商场。
野外存在一种由废弃汽车构成的营地,辐射很高,电子箱子刷大量的电子物品,任务要用,早期没高级甲记得带消辐宁。其他都是一些寻常营地,注意绿军是你队友,你不攻击绿军他们就不会打你,让你随意搜刮,甚至可以帮你阻拦敌人。
隐藏地堡内有一个垃圾佬,会让你去沼泽寻找戒指,找到戒指带给他,就能开启他的零件商店,可以购买到大量建造基地需要的零件,不要去开他身后的门,会被电死。击杀他后可以得到开启他宝箱室的钥匙,但是npc会彻底消失,不值得。
本图boss是个会随便乱窜的arman,开局和普通hunter一样出生在地图边缘,携带着游戏dps最高的武器vss(弹匣10发不如val),掉最好的四级甲,遇到尽量击杀。
工业区
这张地图由5块工业区模块和1块港口构成,工业区其中必有一块炼油厂模块。
港口内部是红军的基地,进去需要交5000,完成红军两个任务后默认开放,在里面可以买到美制武器和游戏最好的握把。红军是可以刷的,刷完后商店该把就不能用了,击杀后下次进来会重新刷新。
炼油厂是唯一值得探索的工业区模块,厂区外有若干异形,击杀后进入主厂房,必经之路上有两座肉山,如果有个人通道钥匙可以走小路不接触,最内部有两间物资房,1st钥匙和2st钥匙能够分别打开他们,注意外部镇守的异形。
上方的火车中有一个夹起来的空间,内部有后期需要的复制实验室卡的设备,任务必来。
沼泽
这个图由下水道工厂,蜘蛛教堂,紫水晶以及各种野外散落的教堂构成。
下水道工厂由土匪把守,击杀后可以进入下水道,下水道内部有各种武器箱,以及老鼠和蜘蛛,最下方有一座肉山,右下角是unkown的安全屋,unkown是游戏血最厚的boss,安全屋的钥匙在完成寻找紫水晶任务后给你,总而言之下水道并不富有,除了任务不推荐刷。
蜘蛛教堂,内外有4个蜘蛛,完成杀蜘蛛任务时必来。
紫色水晶,最后的任务,地图最右上角。
村庄,地图最右上角,后期有一个和绿军一起清缴食尸鬼任务,完成后能够进入村庄,村庄右上角为紫水晶。
注意当前版本野外的闪电球触碰会闪退,所以收集雷电水星去二图信号站。
下水道地图
商场
商场这个地图由我们可爱的killa酱,killa酱和killa酱构成。
商场正面进入左转第一间房间是金店,内部有若干保险箱和一个金库,金库需要有黄色S钥匙。
商场中间广场可能刷新killa,如果没有可能在上方的gun店,gun店内有补给室,需要killa身上的卡才能打开,是一次性的。左边是科光刷新大量电子设备,右边是图书馆刷新技能书。后期一般进图10分钟就能把killa做成killa酱,所以干掉killa这个任务完成的很方便。
商场有两部电梯,通往地下。
商场后部有一座发电站,发电站前面有一个肉山,发电站里面有各种工具,没什么好的,不值得去。
商场外部有小基地,基地内部有配件箱子,路过可以顺手模了。
商场地下
地下有三个入口以及和商场一楼连接的两部电梯
车库中间是办公室,内部有金库,进入需要蓝色O钥匙,左上角有秘密撤离点,需要绿色E钥匙,左上角的发电室进入需要有棕卡,目前版本在秘密撤离点撤离不需要拉电闸。
宿舍楼和实验室地图
工业区炼油厂内部地图
药物部分
上半部分为药物,下半部分为针
黄色绷带止血,白色绷带回复15HP,药丸减辐射,棕色止血凝胶,黄色医疗包回50HP,橙色针盒回40HP,绿色针盒回60HP并止血,紫色针盒回100HP并止血,白色医疗箱修复血量上限,大白医疗箱修复大血量上限。
绿针加耐力,蓝针回饥饿,黄针止血,青针抗辐射,粉针加载重,红针回血针。最有用的是黄针,必备。
前期推荐绷带+黄色医疗包。
后期推荐三根黄针配4个绿色针盒。
钥匙部分(兼高价值物品展示)
第一行三张橙卡,炼油厂使用。棕色钥匙是一图男团爆出开警察局的,一次性。
第二行黑色钥匙杀二图地堡npc得到,后面两张蓝卡实验室使用,其中一张是一次性的。后面的钥匙通关主线得到,下水道UNKNOWN安全屋使用。
第三行棕卡开商场涡轮室。三把颜色钥匙开S金库,O办公室,E额外撤离点。白色钥匙开科光,白卡killa掉落,开枪店,一次性。
武器具体介绍部分
SACR H满改图如下
这把枪非常的不好用,其使用7.62*51子弹,伤害属于中间威力,击杀通常怪物需要两发,而其弹匣狭小,作为自动步枪非常糟糕,还会和正经狙击枪抢子弹,要开镜不如m1a,要自动不如akm,没有任何优势,不建议使用。
达到中间威力标准的步枪有AKM,SACR(自动步枪分组)。SKS,现代化SKS,SVD,M1A(半自动步枪分组)。VSS(冲锋枪分组)。
其子弹的净威力在25-50之间,装填穿甲弹对6级甲的击穿概率达到80%以上,开镜击杀boss需要2发,不开镜击杀小怪需要2发。
其中最好的武器是AKM,30伤害600射速60发弹匣,采用7.62*39中间威力弹,不会和狙击枪抢子弹,穿甲弹拥有58的穿透12%的减伤,综合性能最优。并且早期就能获得,子弹获得容易。
中间威力武器是冲锋枪和狙击枪的折中,既具有冲锋枪对怪物的伤害效率,也拥有对于高护甲敌人的穿透击杀力,当然在专精上达不到两者,其最大的作用是无需携带两种枪械和子弹,武器重量减半。
达到全威力标准的狙击枪有五把,76254的莫辛纳甘和sv98,76251的雷明顿700及其现代化改进型和dvl其子弹的净威力在50以上,开镜一击击杀boss,不开镜也能一枪击杀小怪。
不配消音器最好的为雷明顿700现代化改进型,伤害70,穿甲弹穿透65,为后期主力狙击武器。抱着r700往boss脸一冲,两枪秒杀很nice
配消音器最好的为dv,伤害67,适合需要隐身狙击的玩家。消音器的声音very好听。早期可以使用莫辛纳甘,击杀森林的npc还是绰绰有余。
手枪部分
都很稀烂,FN57为4把中最好的一把,所有的手枪都对4级甲无能为力。
手枪aps很好用,冲锋手枪高射速足够打实验室,尸鬼洞这些室内图,还轻,只占两格
霰弹枪也是没救
虽然其伤害为50以上,但是霰弹没有扩散,并随着距离其伤害急剧下降。独头弹穿甲只有35,对四级甲不能构成有效威胁。
冲锋枪部分没啥好东西
9毫米,点45,5.7口径,没一个能有40穿透的,伤害还低,打怪都要打上4发。
唯一能用好用的只有游戏的终极武器asval,比起vss拥有30发弹匣,单位时间输出极高,9*39穿甲弹57穿透能击穿6级甲,不在意子弹浪费的最好选择,一次出击最好携带超过180发子弹。
商场地下办公室刷科光钥匙
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《ZERO Sievert》攻略大全(全文完)
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