喜欢放置奇兵?好玩又轻松的放置类手游盘点
喜欢放置奇兵?好玩又轻松的放置类手游盘点
喜欢放置奇兵?好玩又轻松的放置类手游盘点
作者:变态福利手游
发布时间:18-09-1912:24放置类型的游戏因为简单又不失乐趣,早在PC游戏时代就已经流行开来了,很多厂商在移动平台也推出了放置游戏,而放置奇兵的推出又让放置类手游达到了一个新的高度,今天五果手游小编就来给大家盘点一下现在好玩又轻松的放置类手游!
武王伐纣
平台:安卓 苹果
类型:变态版 卡牌 放置
福利:上线vip5,上线邮件免费领取8888钻石,188888金币,开服送48个速攻令!
游戏介绍:武王伐纣是一款放置玩法卡牌类手游,游戏画面精美、玩法丰富,封神榜任务悉数登场,加上精彩有趣的PVE副本关卡让你解锁各种天赋技能,等你来体验。
神将挂机
平台:安卓 苹果
类型:满V版 卡牌 三国 挂机 Q版 放置
福利:登陆即送:登陆即送20000元宝、2000000金币、满级VIP!
游戏介绍:《神将挂机》是一款Q版放置类卡牌策略养成游戏!海量的三国人物,轻松的挂机战斗,让你横扫千军荡平三国! Q版人物,经典回合战斗,技能克制、缘分羁绊、速度与抵抗等丰富的属性彰显顶尖卡牌的策略性。
挂机啪啪啪豪华版
平台:安卓
类型:满V版 挂机 3D 放置
福利:上线即送满v,登陆即可领取1888888钻石;体力药剂x5;转生石x10;挖矿重置卷x2
游戏介绍:2018年最受期待暗黑类神话题材放置类游戏,开启挂机游戏新纪元。 unity3D引擎打造完美的视觉盛宴, 从画面上忠实还原了神话传说的恢弘场景。跌宕起伏的剧情,让玩家经历一整段从凡人成为拯救世界的英雄的过程!革命性创新玩法,颠覆传统挂机套路,我们突出“轻松但不放松”,玩家不需要复杂的操作却能体验畅快淋漓的打击效果 。
放置类游戏不仅玩法简单,而且也极度考验玩家的决策能力,想挑战自己的玩家不妨去五果手游(5Guo.com)下载试玩吧!
Sensor Tower:《放置奇兵》连续三个月位居Facebook手游买量前五
作者:36氪
发布时间:18-12-2111:56北京品新传媒文化有限公司36氪讯,Sensor Tower 广告情报平台数据显示,2018年11期间美国iOS市场Facebook平台手游买量TOP20。中国手游在前五名广告主中包揽三席。莉莉丝《文明觉醒》依然是买量大户,Worzzle《Words Story》紧随其后,卓杭网络《放置奇兵》买量稳定,连续三个月位居第5五。
手游市场上的“放置江湖”
作者:游戏对长
发布时间:18-11-2211:31这是一个被低估了的游戏类型?
如果不是今年突然爆发的多款放置类手游,这个类型不会这么轻易就走入大众的视线。过去“放置类”游戏在卡牌、MMO、MOBA、吃鸡等主流类型中被极大淹没,少有非常拔尖的产品出现。
但这种状况在今年得到很大的扭转,《放置奇兵》征战海内外,《苍之纪元》以“二次元”画风赢得大量用户,《旅行青蛙》掀起一股又一股养蛙热潮,放置类游戏在努力撕开各个口子。而实际上,这个看似不温不火的类型,其实市场规模并不小,这些产品也远比你想象中要赚钱。
随着越来越多团队盯上这块蛋糕,手游上的这个“放置江湖”将被重新唤醒。
一、在MMO、卡牌等笼罩下,“放置”常被认为是边缘类型
在大众的印象中,很少人会去谈论“放置类”游戏,这个类型被大家认为是有点“无聊”的玩法,它既不能提供丰富多样的游戏体验,又无法带来可观的收入,在实际制定中更是缺乏操作和发挥的空间。
纵观过去手游这几年的发展,从最初的休闲游戏、到卡牌、到ARPG、到MMO、到MOBA、到吃鸡,不同时代的主流游戏都有非常明显营收能力。早期流行的休闲类型尽管ARPU值低,但依靠庞大用户量能带来不错的收益。而从卡牌开始,往后的类型在营收上、付费点设计上都有很大的突破,这使得大量厂商都往这些主流类型上冲。
基于这种市场轨迹和用户游戏习惯,行业往往将大量的精力和注意力放在主流类型的深钻上,而一些其他类型在整个手游发展中就常常被认为是“小众”领域,“放置类”正是其一。
在传统的放置类游戏中,由于不需要考验玩家操作力,同时大多数情况下挂机也能达到持续推进游戏进程的效果,因此游戏容易变得单调。其最终考验的往往只是数值,这让很多人理解不了放置类游戏,从而忽视了这个市场。
二、“放置”类的市场出现转机,年内已出现多匹黑马!
如果说2018年前的放置类市场环境是水平如镜,那么在今年以来,国内厂商对该市场的争夺可谓是极其激烈,单是我们熟知的爆品就有《黑暗料理王》、《苍之纪元》、《放置骑士》等。如果算上表现稳定的“老大哥”《放置奇兵》,就似是形成了一个百家争鸣的局面。但事实上,国内放置类市场的发展可谓是一波三折。
2014年8月,《天天挂机》 在国内带起了放置类玩法的风潮。这款产品不仅吸量能力不俗,更是在上线后的两个月时间内拿到了总流水超6000万的成绩,并且催生了一堆跟风的同质化产品。但虽如此,碍于纯放置玩法欠缺长线营收表现,这波风潮持续不久后,放置类市场又回归平静。
彼时的纯放置玩法甚至仅用文字来呈现战斗过程
《天天挂机》的出现,让市场首次感受到这种有别于主流玩法的游戏设计,在以中重度玩法产品为主的游戏市场中,具备了突围而出的能力。奈何受限于玩法呈现,在彼时未能真正撼动市场。而真正带来转机的,是1年后推出的一款产品。
2015年9月,《冒险与挖矿》开启公测。与此前的纯放置玩法不同,游戏揉合了RPG和挖矿等元素,在彼时呈现出一种新颖的玩法体验。这款产品很快就在市场爆火,上线初半个月总流水已经超过2000万。
揉合了多种玩法内容的“放置+X”《冒险与挖矿》为国内放置类市场展示了一种新的设计思路,利用玩法叠加提高用户的长线留存以及产品的营利能力。在此之后,“放置+X”则成为了国内放置类产品最惯常的呈现方式。
随后,2016年12月上线的《放置奇兵》,则说得上是“放置+X”的集大成者。这款产品用“放置+卡牌”的设计思路,互补了这两大品类原有的缺点,给玩家提供了一种既具备放置类的轻松感,又拥有卡牌类游戏性的新颖体验。尽管如此,游戏在上线初期的表现却并不理想。
《放置奇兵》上线以来的iOS游戏畅销榜《放置奇兵》在国内的走势,某程度上可以看作是放置类市场的整体缩影。从2016年的低谷、到2017年的爬升、再到2018年的愈演愈烈。在接近两年的时间里,以《放置奇兵》为首的一众产品在为市场保持活力之余,对用户群体的挖掘和培养也发挥了一定作用。
2017年,国内放置类市场也出现了诸如《超进化物语》和《宝石研物语》等收获市场口碑的产品。但说到对用户群体而言,放置类市场近年最值得一提的爆发点,就不得不说《旅行青蛙》。
2018年1月,《旅行青蛙》空降国内市场,以“佛系”的放置玩法征服了绝大部分玩家。这款产品的意义,是在彼时更为成熟的国内手游市场上,再一次给用户展示了放置类玩法的吸引力,同时也让更多厂商了解到该品类的潜力。
2018年3月《苍之纪元》上线,凭着“放置+二次元”的呈现方式成为市场黑马。该产品在上线两周内便进入iOS游戏畅销榜Top10,并在Top100内保持了近半年之久,整体而言的表现较为不错。
目前看来,不难发现在《旅行青蛙》一举成名后的短短几个月间,国内的放置类市场已经风起云涌,各式产品层出不穷。除了以上列举的各款,诸如《黑暗料理王》和《放置骑士》等同样使用“放置+X”设计的新品也获得不错的市场表现。
而在Q4的新品列表中,游族网络的《嘣战记》、盛大游戏的《流浪者小岛》、万达院线游戏的《绯雨骑士团》、小沃科技的《生化大作战》和咸鱼游戏的《超燃冒险团》等,大小厂商的放置类新品都已经弓在弦上。刹眼间群雄四起,放置类市场已然成为了国内厂商的必争之地。
三、小众被打破的背后,放置类凭借“加法”触及更多用户
如果从《天天挂机》算起,从小众成为大众,国内放置类市场走过了四年有余。回顾历程,在品类的自身发展之外,更多的是受到国内手游市场品类固化、被头部厂商占据流量的大环境影响,其它厂商想要凭借放置类游戏作为突破点。
诚然,放置类玩法天然的用户基数巨大,以及较新颖的游戏体验,无疑是突围的良好选择。它的吸引力在于根据预设自动运行并得到结果的玩法,相当符合人类的终极目标“不劳而获”。但虽如此,碍于产品同质化、玩法深度不足、玩家缺乏参与感等原因,即使能在初期导入大量用户,但后期也十分乏力。
因此,“放置+X”的设计则有效降低了放置类玩法原有的缺点,并通过组合的手法与其它品类的优点进行互补。目前经过检验的玩法就有《放置奇兵》的“放置+卡牌”、《旅行青蛙》的“放置+养成”、《苍之纪元》的“放置+二次元”、《黑暗料理王》的“放置+模拟经营”等。
不同的组合方式,使放置类玩法以更贴合用户口味的呈现方式触及到更多用户,同时也为国内放置类市场发展提供了良好的支撑。可以预见的是,接下来在大小厂商的“争夺”下,国内放置类市场将进一步扩大,而用户群体也会相应地被培养得更为成熟。
四、“放置”类的逆袭:既有休闲手游的用户量,又有重度手游的营收规模
实际上,“放置类”手游看似不温不火,但其有强大的潜力,而且拔尖的产品基本赚得盆满钵满。以《放置奇兵》为例,其曾经创下单月流水过亿的成绩,同时在SensorTower发布的2017年11月中国手游海外收入TOP30的榜单中排名第五,并且至今一直都还在榜单前列,吸金能力超乎很多人的想象。
特别是今年以来,“放置+”的打法逐渐成熟之后,“放置类”的光彩被更多人所知道。像《放置奇兵》的“放置+卡牌”、《苍之纪元》的“放置+二次元”,都是走的融合路线。相较于以往纯靠数值的放置游戏,当下的放置类在用户量上有很大的优势,再辅以卡牌、SLG等盈利能力强的玩法,使得这类型游戏门槛低,用户群体广泛,同时又能够提供足够的游戏参与感和满足感,增强用户粘性。既收获了玩家,又拉动了营收。
而不只是手游在“放置类”上有很大的突破,同时最近这段时间也有越来越多的小游戏走上了“放置类”的道路。相比起手游端,小游戏更适合放置类的发挥,轻度、休闲、传播效应明显,更容易让玩家感受到放置类的魅力。
“放置类”游戏能持续地给玩家制造上线的冲动,而“根本停不下来”则是它所带来的核心魅力。随着市场上越来越多的放置类游戏突围,2018年确实是让更多人看到了这个类型的爆发力。同时弥漫在“放置江湖”上的硝烟也将越来越浓。
手游出海难?但这些新锐厂商已经成功出海了!
作者:游戏对长
发布时间:18-06-0815:20对于许多中小厂商来说,国内研发成本、市场推广成本、渠道格局都已经到达一定高位,反而“出海”是一个相对成功机会较大的方法。
然而随着腾讯、网易等国内大厂陆续入局,整个中国移动游戏出海的门槛也因此开始逐渐拔高。此外,出海“老牌厂商”IGG、智明星通、FunPlus等旗下的产品成绩一直非常稳定。在国内大厂和出海“老牌厂商”的夹击之下,还未入局的、没有成功经验的厂商想在海外做出成绩就变得非常被动了。
但是这是否意味着中小厂商的机会不再了呢?其实未必,除了那些出海老牌厂商和传统大厂之外,一些有经验的、较少为人提及的出海厂商的打法其实非常值得借鉴。手游那点事从中选择了一部分具有特色的出海厂商稍作解读,希望能为新入局者带来一些参考。
一、 绝地科技
虽然欧美SLG市场非常吸金,但是经过出海大厂和本地厂商多年的耕耘,留给新入局者的机会并不多。因此,有出海厂商将目光投向了欧美市场之外的SLG市场并取得了成功,绝地科技就是其中一个。
绝地科技成立于2013年,以放置类产品起家,代表作是当年曾风靡一时的《天天挂机》。不过,绝地科技目前表现最好的SLG产品是《朕的江山》,主要市场是日韩,曾拿下日本App Store畅销榜TOP18、韩国App Store畅销榜TOP12。在SensorTower发布的2月和3月国产游戏出海收入榜单中,《朕的江山》都排在了第17名。
日韩市场并不是不适合做SLG,而是最常见的欧美风格SLG产品不符合日韩用户的口味。受传统文化影响,日韩用户对于三国题材有着天然的偏好,美术风格也有着较大的差别。以三国题材作为切入点,会有较大的机会赢得日韩用户青睐。
而在游戏推广上,绝地科技也结合了当地市场的特点。比如韩国娱乐业发达,偶像文化盛行,因此《朕的江山》在推广上采取了明星营销的方式,邀请韩国知名明星元斌担任游戏代言人。通过线上发布游戏宣传片、元斌宣传组图、花絮,线下投放大量地推广告,借助明星的国民知名度,为游戏带来广泛的关注度。
二、 卓杭网络
在出海厂商挤破头皮做SLG的时候,成都卓杭网络却另辟蹊径,以《放置奇兵》突围了海外放置类市场。在SensorTower此前公布的2017年中国手游出海榜中,《放置奇兵》排在收入榜第16名,曾创下单月流水过亿的成绩。卓杭网络也凭借这款游戏,跻身4月中国游戏商出海收入排行第12名。
相比起厂商挤破头的海外SLG市场,放置类游戏的海外市场相对来说是一个“蓝海”。在手游那点事看来,海外有名的放置类游戏屈指可数,Hit-Point的《猫咪后院》算是较为成功的放置类作品。避开热门领域,寻找市场空白——卓杭网络的出海打法不得不说是十分聪明的。
和一般的放置类游戏追求降低用户的投入度不同,《放置奇兵》在游戏中加入了重度游戏的元素,通过“放置卡牌+SLG”的做法提高用户粘性。比如回合制的战斗玩法和竞技场、工会系统,让玩家体验到除了挂机之外的乐趣,也提高了用户粘性。而在传统放置类游戏薄弱的玩家付费方面,《放置奇兵》采用的是国内MMO的常用套路,月卡、限时促销、角色皮肤等各类付费设计层出不穷,比普通的放置类游戏有着更强劲的吸金能力。
三、 创智优品
虽然总说出海要做本地化,实际上,大多数出海厂商做的只是语言、UI等游戏内容的本地化,鲜少有厂商去做具有当地特色玩法、有民族壁垒的游戏。如果这一块区域也非本地厂商的热门领域,那么其实有着很大的市场空间。
而创智优品就是这样一个攻克高度本地化领域的国产出海厂商。欧美的文字游戏历史渊源颇深,目前Spellingbee依旧是美国家喻户晓的英文拼字大赛。但是在手游方面,本土厂商却没有多下功夫,出现了较大的市场空白。创智优品瞄准了这一领域,做了中国人最不熟悉的英语填字游戏,并取得了一定的成绩,旗下拼写游戏《Word Connect》进入SensorTower4月中国手游海外下载TOP15,曾拿下45个市场的App StoreTOP5。
四、 电魂网络
电魂网络以研发起家而入发行。2017年6月22日《不思议迷宫》在韩国发行,正是电魂网络在全球化发行上踏出的重要一步。
《不思议迷宫》上线不到一周时间便拿下了韩国App Store游戏免费榜第一的成绩,也曾进入了韩国App Store畅销榜TOP50。在游戏推广方面,电魂网络通过使用多个韩国当地红人进行视频演示、游戏直播,上线前各大韩国主流游戏媒体进行持续曝光。
另外,《BarbarQ》(《野蛮人大作战》海外版本)则是目前电魂网络目前在海外发行成绩最好的游戏。在SensorTower发布的2月中国手游海外下载量TOP30中,《BarbarQ》排在了第五位,居于《荒野行动》、《王者荣耀》之上。
在游戏内容方面,《BarbarQ》为满足不同国家用户的需求,针对不同的语言分别制作了13个游戏语音包。另外,电魂网络为这款游戏进行了线上+线下全覆盖式本地化推广,包括Facebook等社交平台、网红营销、地区出租车广告等等。
五、 原力棱镜
原力棱镜成立于2017年3月,根据App Annie数据显示,《Army Men Strike》是其目前上线 App Store和Google Play的唯一一款游戏。
《Army Men Strike》是一款融合了RTS玩法的SLG游戏,曾拿下美国App Store游戏免费榜TOP5、日本App Store游戏免费榜TOP7,曾进入2018年1月中国手游海外收入TOP30。
和其他SLG游戏相比,除了融合RTS玩法,《Army Men Strike》的特色还在于画风和题材。《Army Men Strike》使用的是玩具兵题材,画风具有童话色彩的绿色小兵人无疑很容易勾起玩家的童年回忆。玩家对游戏的评价也相当不错,《Army Men Strike》在App Store的评分为4.1分,而在TapTap则拿下了9.4的高分。
六、 Black Beard Game
在App Annie发布的 “2018年4月中国App发行商出海收入榜单”中,Black Beard Game首次进入TOP30,由此引起了人们的关注。
根据App Annie数据显示,目前Black Beard Game旗下游戏有《放置少女》、《新三国志手机版》、《王的天下》等等,主要市场是港澳台、日本、韩国。
Black Beard Game近期成绩最亮眼的游戏莫过于《新三国志手机版》。这款由是光荣正版授权的SLG手游在5月15日上线之后,游戏榜单排名呈稳定上升态势,目前在iOS畅销榜中位列第12。
《新三国志手机版》能够短时间内在韩国市场取得不错的成绩,与其一系列的本土化打法相关。在韩国市场,《新三国志手机版》主打代言人品牌营销,以国民度很高的演员金明敏和新生代00后演员南多凜进行双代言,能够迅速涵盖大部分年龄层的用户群体。
此外,发行团队引入了当下在韩国市场同样火热的主播推广方式。除了官方投放的广告视频之外,还能看到一些主播直播玩这款游戏,视频播放量接近万次。
七、 中小厂商的出海机会在哪里?
无论是海外还是国内,大方向上游戏市场的发展都朝着强竞技、强社交的产品倾斜。和MOBA、“吃鸡”、MMO等热门重度游戏相比,还有很多细分领域尚待挖掘。通常来说,大厂更倾向于抓主流,在主流领域未站稳脚跟之前,较少会去布局细分领域。因此,细分领域对于中小厂商来说是一个机会。
比如创智优品主攻出海厂商鲜少接触的欧美文字游戏,成为了目前海外市场做文字游戏做得最好的中国厂商。电魂网络则以io游戏入手,攻下大厂相对较少的轻度游戏领域。
当然,如果想做吸金能力强的主流产品也并非不可,但是中小厂商可以避开热门市场,从同类产品较少的“冷门市场”入手。比如虽然都是做SLG,但是欧美市场的SLG领域已经是大厂的天下,新晋厂商想要入局比较困难。但是在同样高APRU值的日韩市场,SLG却是相对冷门的领域,只要找对题材和做好本地化,一样能够获得用户青睐。比如最近在韩国市场崛起的《三国志M》、《新三国志手机版》,从韩国人民喜爱的三国题材入手,迅速拿下韩国SLG市场。
此外,欧美、日本、韩国等海外成熟的市场竞争一向激烈,出海门槛也比较高,因此中小厂商可以瞄准东南亚、南美等竞争较少的发展中市场,拿下并发展属于自己的用户群体。虽然目前来说在收入层面,发展中市场的贡献有限,但是这些市场的发展速度快、发展空间大。按照这些市场的发展速度,也许3-5年便能成长为成熟市场,而率先扎根、坐拥庞大用户量的厂商自然会成为收割期里最滋润的那批厂商。
热门手游情况:刺激战场30天拿下1300万用户,17款月下载量破百万
作者:游戏对长
发布时间:18-04-1817:26App Store免费榜和畅销榜头部的游戏到底有多吸量一直是游戏从业者关心的问题。手游那点事曾两次根据App Store游戏免费榜和畅销榜筛选出50款游戏,从七麦数据得到了预估的游戏下载量(仅限中国iOS)进行盘点。距离上一次盘点又过去了一个多月的时间,国内游戏市场也出现了一些新的变化,因此手游那点事继续对部分游戏的预估下载量进行整理并制成表格。同时根据下载量的量级,我们将榜单上的游戏划分为三个梯队,并做出以下相关解读:
按30日下载量排序
一、第一梯队:17款游戏月下载量破100万,《刺激战场》破千万位列TOP1
按30日下载量排序
在整理记录的50款游戏中,近30天下载量超过100万的游戏一共有17款,这部分的游戏可以说是国内手游市场的头部产品了。
极光数据发布的《2017手游市场报告》显示,国内手游用户规模从1月份的6.92亿提升至12月的7.76亿。但截至2017年年底,手游市场渗透率为76.1%,出现了一定的下滑,此外用户平均安装的手游app仅为3.35个。用户往头部产品集中的情况越发严重,中小厂商难以突围。
从这份下载量数据也可以看到,头部游戏基本被腾讯、网易两大巨头垄断。近3个月下载量破千万的游戏一共有四款,均为腾讯出品。能够进入第一梯队的非腾讯网易产品只有三款,分别是乐元素《开心消消乐》、SIGONO《OPUS:灵魂之桥》、猎豹移动《跳舞的线》。
在手游那点事看来,猎豹移动《跳舞的线》上线一年多仍然能有着不错的用户导入量,除了游戏本身优秀之外,还离不开猎豹移动的买量推动。广告变现技术越来越成熟,轻游戏买量做到收回成本并不困难,用买量来人为制造爆款轻游戏是完全可行的。
此外,从近30日下载量来看,“吃鸡”大战已见分晓。《刺激战场》以超过1300万的近30天下载量遥遥领先,是第二名《全军出击》的两倍多。而网易《荒野行动》近30天下载量仅为195万,远远落后于腾讯的两款吃鸡产品。
国内的吃鸡“老大哥”已是《刺激战场》,那么海外呢?从App Annie发布的2018年Q1全球iOS & Google Play游戏排行榜来看,《刺激战场》的下载量位列第一。
二、第二梯队:月下载量在30-100万,是中大型游戏厂商的天堂
头部游戏几乎清一色被腾讯网易产品占据,但是在近30天下载量30万到100万的范围内,游戏发行商的名字就变得丰富起来了,其中也不乏一些“黑马”。
2015年《球球大作战》的出现给国内手游市场带来了io游戏这一新的游戏类型,2016年《贪吃蛇大作战》在用户群体中的“病毒式”扩散,彻底让io游戏成为厂商的重点关注对象。但是io游戏火得快退得也快,玩法单一、用户流失一直是io游戏厂商头疼的问题。目前看来,也只有《贪吃蛇大作战》、《球球大作战》等头部io产品能够保持在一个不错的下载量水平,而这些头部游戏也已经瓜分了大部分io游戏用户。
如今说到国内的女性向手游,大概第一时间想到的都是2017年末爆款《恋与制作人》。但是从近30天下载量来看,另一款女性向手游《熹妃Q传》的下载量也不容小觑。《熹妃Q传》是苏州玩友时代旗下的一款宫斗游戏,于2017年9月份上线,主要通过3D宫斗、剧情、社交和趣味玩法作为核心点吸引玩家。
从《熹妃Q传》近3个月的排名趋势来看,该游戏在App Store游戏畅销榜基本保持在TOP50以内,吸金能力也很强劲。
此外,“卡牌+SLG”玩法的放置类游戏《放置奇兵》在国内市场的下载量表现也不错,近30天下载量超过30万。《放置奇兵》在营收手段方面采用的是国内MMO游戏的常用套路,月卡、限时促销、角色皮肤等各类付费设计层出不穷,这弥补了传统放置类游戏付费弱的不足。从App Store游戏畅销榜排名来看,《放置奇兵》基本保持在TOP100,一度进入第11名。
不过,《放置奇兵》的主场还是在海外。SensorTower数据显示,《放置奇兵》进入了2018年2月中国手游海外收入TOP8,成功突围海外放置类游戏市场。
三、第三梯度:畅销榜的常客大多数月下载量在5-30万
从图中可以看到,长居畅销榜TOP30的近30日下载量几乎都低于30万,也就是说日均导入量低于1万。比如在App Annie2月手游指数报告的iOS中国游戏畅销榜TOP10里,《梦幻西游》、《FGO》、《奇迹:觉醒》、《阴阳师》、《大话西游》等游戏名列其中,但是它们的导入量都没有太大的竞争力。好在这些重度游戏的用户忠诚度和ARPU值都非常高,从而使得游戏营收相当可观。
iOS-游戏-中国-2018年2月
从游戏类型上看,位于这一梯度的游戏大部分为MMO和SLG类型。有意思的是,虽然《王国纪元》的下载量远高于《乱世王者》,但是在这几款SLG游戏中,《乱世王者》的营收表现最好。
以两者近三个月的App Store游戏畅销榜排名曲线作对比,《王国纪元》基本保持在TOP30以内,而《乱世王者》保持在TOP20以内,常进入TOP10。《乱世王者》上线次日便拿下iOS免费榜TOP5,此后还一跃登上了畅销榜TOP3,而《列王的纷争》、《王国纪元》、《率土之滨》等都未曾在国内进入过畅销榜TOP3。
此前手游那点事也曾撰文对比分析过《乱世王者》和《率土之滨》两款SLG产品。总的来说,《乱世王者》类COK的玩法并无突出的创新点,但是依靠腾讯庞大的用户基础和导量能力,让其在用户量和营收上最终做到了国内SLG行业第一的位置。
3月出海手游TOP30:荒野行动收入第二,PUBG Mobile登顶下载榜
作者:游戏对长
发布时间:18-04-1414:33文 | 手游那点事 | 虹彤、欣欣
“出海”一直牵动着众多发行商的心,特别是进入2018年之后。
“吃鸡”手游《PUBG Mobile》在海外市场的火爆,可以说是近期中国手游出海的最大热点了。然而除此之外,在3月份,国内手游出海交出了不少亮眼的成绩单,《荒野行动》在收入上增长迅猛,排名第二;《放置奇兵》通吃海内外,成近期黑马;Efun新作《三国志M》横扫韩国市场;《朕的江山》引领SLG在日韩突围。3月份中国手游出海的具体成绩到底如何?今天(4月13日),数据分析公司SensorTower发布了2018年3月中国游戏出海报告,报告揭示了2018年3月中国手游在海外的收入TOP30和下载量TOP30。
以下是手游那点事带来的相关解读:
一、《荒野行动》海外收入第二,日本占比95%以上
在出海收入榜上,前五的位置一向都被SLG所垄断,欧美地区对这类型游戏的青睐程度远超想象。因此包括《王国纪元》、《列王的纷争》、《阿瓦隆之王》等游戏成为了榜单前列的常客。
然而在今年2月及3月,《荒野行动》的海外版《Knives Out》却出乎意料地打破了这一规律。1月份还排在收入榜第24名的《Knives Out》,2月份已经飙升至第5名,而3月份已经挤进TOP3,排名第二,超越《火枪纪元》、《列王的纷争》、《丧尸之战》等出海大鳄。
也就是说,自从去年12年开启变现之后,《Knives Out》的吸金量就直线上升。而根据SensorTower的数据显示,《荒野行动》的海外收入来源中,日本玩家的花费最大,且目前还在持续扩大,占比从2月的约92%上升到了3月的95%以上,占绝对优势。其中,约84%来自iOS玩家。
从畅销榜的排名情况也能看出这款游戏的吸金程度,《荒野行动》目前已经在7个国家地区进入了畅销榜TOP5,11个地区进入TOP10。而在最让人眼前一亮的日本市场,从今年2月产品调优达到一个比较好的状态开始,排名就一路走开,目前依然稳在畅销榜TOP3,仅次于《怪物弹珠》和《FGO》。除此之外,《荒野行动》目前稳占日本游戏免费榜第一。看来《荒野行动》确实有两把刷子,毕竟不是谁都能拿下“变态”的日本市场的。
网易旗下另一款出海吃鸡手游《Rules of Survival》则在海外收入榜单中排名第15,相比2月份上升了8位,也有不错的势头。
二、《放置奇兵》出海收入排名TOP7,国内海外通吃
在3月份的中国手游海外收入TOP30中,卓杭网络的《放置奇兵》收入排名上升了1位,排在第7位,碾压《苏丹的复仇》、《城堡争霸》等老牌SLG产品。
《放置奇兵》在下载量方面的表现也相当不错,进入了3月中国手游海外下载量TOP30,排在第28位。
《放置奇兵》不仅突围海外放置类市场,在国内市场的表现也越来越好了。从近三个月的中国App Store游戏畅销榜排名来看,《放置奇兵》基本保持在TOP100以内,一度进入TOP11。
无论是海外还是国内,大方向上游戏市场的发展都朝着强竞技、强社交的产品倾斜,和MOBA、“吃鸡”、MMO等重度游戏相比,放置类游戏的玩法比较轻度,相对来说有着一定的市场空白。
另外,随着市场、用户口味的更迭,放置类游戏在玩法上融入的元素也逐渐增多,“放置+”几乎是后来这一类型游戏的主调。“放置+卡牌”的《放置奇兵》通过加入卡牌游戏的玩法增加了游戏的可玩性,多样化地满足玩家需求从而减少玩家流失。
三、Efun《三国志M》横扫韩国市场,上线不足一个月收入排名TOP25
在3月份的收入榜TOP30中,Efun的《三国志M》是入榜手游中的唯一新作。这款3月10日在韩国市场上线的SLG游戏凭借不到一个月的单国收入,排在了出海收入榜第25位,吸金速度可谓惊人。
《三国志M》是一款三国题材的SLG游戏,目前只在韩国市场上线。在玩法上,《三国志M》并无亮点,仍然遵循了国产SLG的模式,氪金点也是一如既往的“重”。根据App Annie的数据显示,游戏中最高的内购内容价格已经突破了50美元。
《三国志M》能够攻克韩国市场,主要的原因在于三国文化在韩国的影响力。《三国志M》取材于《三国志》小说,而《三国志》小说几乎是韩国的普及性读物,其中李文烈版影响最为深远,累计销量突破3000万本。在《三国志M》的宣传推广上,Efun也十分聪明地把“李文烈”这一著名角色作为宣传卖点,使其能够在韩国的社交网络上迅速流传开来。
四、《朕的江山》3月海外收入排名TOP17,三国题材SLG产品受日韩市场欢迎
在讲海外SLG市场的时候,我们看到的更多是欧美市场的SLG产品,比如《王国纪元》、《列王的纷争》、《阿瓦隆之王》等,这些游戏的主要市场也主要是在欧美地区特别是美国市场。据SensorTower统计,《列王的纷争》在美收入占总收入的比例达25%、《阿瓦隆之王》在美收入占总收入的比例高达41%,《火枪纪元》在美收入占总收入的比例高达43%。
欧美市场的SLG表现火热,其实在同样高ARPU值的日韩市场,中国厂商在SLG方面也有着不错的表现。
除了前面提到的《三国志M》之外,绝地科技的SLG产品《朕的江山》在日韩市场的表现一直不错,2月份和3月份的海外收入都进入了出海收入榜单第17名。
《朕的江山》是一款三国题材、古装风格的SLG手游,在韩国市场的表现相当不错,一度进入韩国App Store游戏畅销榜TOP12,近一个月以来保持在TOP80以内。
据了解,在娱乐业发达的韩国市场,《朕的江山》在推广上采取了明星营销的方式,邀请韩国知名明星元斌担任游戏代言人。线上发布游戏宣传片、元斌宣传组图、花絮,线下投放大量地推广告,借助明星的国民知名度,为游戏带来广泛的关注度。
此外,《朕的江山》在日本市场的成绩也不错,近一个月基本保持在日本App Store畅销榜TOP100以内。
值得一提的是,绝地科技也有在欧美市场投放《朕的江山》,但成绩差强人意,几近下架;反而旗下另一款名为《War of Kings:Power and Battle》的欧美画风SLG游戏仍能存活。
由此我们也可以看到,虽然SLG产品是全球通吃的类型,但是不同市场的用户需求仍然具有比较大的差异,主要体现在题材和美术方面。受传统文化影响,日韩用户对于三国题材有着天然的偏好,《三国志M》、《朕的江山》这些采用三国题材的SLG产品就是很好的例子。
此外,在3月份收入TOP30榜单中,《王国纪元》仍然是收入榜第一名;除了《荒野行动》外,网易的另一款吃鸡手游《Rules of Survival》进入TOP15,比2月份榜单上升了8位;智明星通代理的《奇迹暖暖》海外吸金能力强劲,收入排在第11位,海外女性向手游市场潜力可期;二次元游戏方面,《碧蓝航线》、《崩坏3》、《少女前线》的排名有所下降。
五、《PUBG Mobile》上线半个月登顶3月手游出海下载榜
自三月中旬全球上线以来,腾讯的《PUBG Mobile》便获得了各国玩家的追捧,曾拿下121个市场的App Store游戏免费榜TOP1。据SensorTower统计,《PUBG Mobile》也是登顶速度最快、登顶最多西方国家App Store游戏免费榜的国产手游。而在此次发布的3月手游出海下载榜中,《PUBG Mobile》以不到两周的下载量登顶TOP30排行榜。
SensorTower数据显示,《PUBG Mobile》在美国市场最受欢迎,美国玩家贡献的下载量占比超过18%。另外,印度尼西亚、巴西、俄罗斯、泰国市场的3月下载量占比均在5%~10%之间。
在《PUBG Mobile》和《堡垒之夜》入局之后,海外“吃鸡”大战至此正式打响。目前看来,《堡垒之夜》的成绩略胜一筹,不仅下载量和《PUBG Mobile》不相上下,在收入方面,《堡垒之夜》上线10天iOS收入就超过了530万美元。不过鉴于《PUBG Mobile》还未开启内购,未来的表现仍然值得期待。
另外,在2月份的中国手游下载量TOP30中,猎豹移动和涂鸦移动旗下产品的下载量依然瞩目,其中猎豹移动的赛车游戏《Skidstorm - Multiplayer》进入下载量TOP10;由于《PUBG Mobile》的蹿红,2月份下载量TOP5的产品除了《Rules of Survival》外,《Mobile Legends》、《别踩白块儿2》、《王国纪元》的排名均有所下滑;此外,智明星通的吃鸡手游《Last Battle ground:Survival》进入了下载量TOP20。
10月美国FB买量榜:7款国产手游进入TOP20,《文明觉醒》拿下第一
作者:游戏对长
发布时间:18-11-2711:13今天(11月26日),数据分析公司Sensor Tower发布了10月美国iOS市场Facebook平台手游广告占有率TOP20。
整体来看,TOP20仍以中重度手游为主。TOP5手游和TOP5以下手游的买量力度相差非常大,TOP1的《文明觉醒》的广告占有率是TOP20的《Zombie Tsunami》(僵尸尖叫)的4倍多。
以下是手游那点事带来的相关解读:
一、7款国产手游进入TOP20,莉莉丝《文明觉醒》拿下买量TOP1
对比9月的榜单数据,本月国产游戏在Facebook的手游广告占有率有小幅下降,只有7款国产手游进入了TOP20,分别是莉莉丝《文明觉醒》、梦加网络《Game of Sultans》、卓杭网络《放置奇兵》、中文在线《Chapters: Interactive Stories》、玩友时代《熹妃Q传(国际版)》、猎豹移动《砖块消消消》、创酷互动《叫我官老爷》。值得一提的是,7款游戏中仅有一款休闲游戏,为猎豹移动的《砖块消消消》。
有3款进入了买量TOP5,分别是莉莉丝《文明觉醒》、梦加网络《Game of Sultans》、卓杭网络《放置奇兵》。其中,《文明觉醒》以近100%的占有率拿下TOP1。
莉莉丝的《文明觉醒》可以说是近期出海SLG市场最大的惊喜。SensorTower数据显示,《文明觉醒》在9月以第21名的成绩上榜中国出海手游收入TOP30榜单,到10月则蹿升至第8名,10月流水环比增长156%。鉴于游戏的良好表现,莉莉丝也拿下了10月中国App发行商出海收入第八名。
《文明觉醒》在玩法上的创新,成功让玩家眼前一亮,而这也是其成为出海最大黑马的最重要原因。从《文明觉醒》10月份的美国App Store游戏畅销榜趋势来看,游戏的排名一直在稳定上升,一度排在第32位。如此大的买量力度也显示出莉莉丝对这款SLG的信心。相信在通过广告买量持续导入用户的情况下,游戏的成绩还会有进一步的提升。
梦加网络《Game of Sultans》在上月拿下了买量TOP1,本月排在了第三名。这款策略游戏目前在阿拉伯、俄罗斯、美国等市场表现抢眼,至今《Game of Sultans》已经进入18个市场的App Store游戏畅销榜TOP10。
此外,卓杭网络《放置奇兵》仍然稳居TOP5。猎豹移动9月主推《滚动的天空》,10月换成了为《砖块消消消》。而在8月买量活跃的创酷互动《叫我官老爷》,本月再次跻身前20。
总的来看,虽然在Facebook平台的广告占有率排名中,中国厂商出现的身影并不算多。但是从游戏类型来看,却涵盖了多种类型。如今在美国市场除了国内厂商一贯认为稳妥的SLG之外,二次元RPG、女性向、互动剧情类、放置游戏、官场宫斗类等细分品类的国产游戏也逐渐活跃。
二、6款休闲小游戏进榜,休闲小游戏在买量领域越来越活跃
今年以来,休闲小游戏的风潮愈演愈烈。在App Annie发布的10月全球手游指数报告中,美国iOS游戏公司下载排行上,半数均为休闲游戏厂商,其中TOP3公司更是近一年来才兴起的休闲小游戏厂商。
和上月相比,10月份休闲小游戏的比重有所上升,一共有6款游戏进入了TOP20。除了《Toon Blast》、《Wordscapes》、《砖块破坏冒险》、《砖块消消消》等榜单常客,本月新面孔为Lion Studios的《Hooked Inc: Fisher Tycoon》和Voodoo《Wind Rider!》。
“微创新+买量”这一套人为打造爆款的操作,具有很强的操作性。和买量成为标配的中重度游戏相比,轻游戏的流量获取难度低、买量成本也没有那么贵。优质的休闲游戏能够在短时间内获得大量的用户,而在广告变现技术越发成熟的当下,又能够通过内置广告的形式快速从获取用户转向为其他游戏提供流量,并获得收益。
在休闲小游戏之风延续之下,手游那点事认为接下来还会有越来越多的休闲游戏出现在买量排行上。不过需要注意的是,打造爆款休闲游戏也并非易事,据SensorTower透露,如果中国厂商想要进入出海手游下载量TOP30,月下载量要达到200万以上。
三、广告素材类型仍以Banner为主,有两个视频素材进入TOP5
除了手游移动广告占有率TOP20的排名,SensorTower还公布了iOS市场Facebook平台的移动广告素材占有率TOP5。
总的来看,10月份的移动广告素材类型仍然以Banner广告素材为主,不过视频类素材占有率呈上升趋势。有两个视频素材进入了TOP5,分别是现金激励的乐透游戏《Lucky Day》和字母连词游戏《Wordscapes》。
此外,TOP5中有两个是国产手游的广告素材,分别是拿下占有率TOP1的莉莉丝《文明觉醒》和TOP5的星环互娱《绝园少女》。值得一提的是,《绝园少女》也上榜了9月份的广告素材排名,拿下了TOP3,并且是同一个素材。
以下为广告素材占有率TOP5完整情况:
TOP1《文明觉醒》
TOP2《Lucky Day》
TOP3《Wordscapes》
TOP4《MARVEL 神威战队》
TOP5《绝园少女》
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