手游部落冲突八本经典陷阱,部落战争布阵改进思路!

时间: 2019-09-09 12:29:53 分类: 手游资讯

手游部落冲突八本经典陷阱,部落战争布阵改进思路!

手游部落冲突八本经典陷阱,部落战争布阵改进思路!

作者:爱玩游戏的大花猫

发布时间:18-06-2213:09

以下部落冲突文章是自己的个人游戏分析理论,不足之处还请见谅

1、摆阵原理,核心思想介绍

2、八本经典 开口陷阱阵介绍,以及其改进方案

3、Forever Bao部落成员使用过的其它优秀八本阵型一览。

 摆阵原理和思想介绍

一、没有“神阵”

首先,没有“神阵”,没有不会被100%推平的阵,不管多么优秀的阵总会有几个缺点。这个游戏,在发展阶段都是已打钱效率为第一,所以进攻的人所用兵种不会太强。但是如果一个大本营高于你的玩家,真的想要推平你是可以做到的。举个很好的例子,那些世界顶级玩家,不是也天天被人推平吗?那还是同等级进攻。所以不要去相信那些“神阵”,很多人只是因为杯段过低没人去打而已。

二、什么样的阵是一个好阵?

从数据上看,对于好阵多玩里有这么一句话:能抵御低一级玩家30%,能抵御同等级50%,能抵御高一级70%就是一个好阵。从阵基和建筑上看,一个好阵大多有以下特点:

1、法师塔护金水库,尽量一个法师塔保护一个金库和一个水库。

2、迫击炮、防空成三角均匀分布,活力要覆盖全面。

3、加农炮、箭塔在外围,相互间隔着放,因为加农炮不对空。

4、陷阱尽量内置,并且放在兵的必经之路上,不要小看陷阱,这个版本陷阱的威力巨大。

5、资源分开,分库,不集中在一起。

6、其它建筑放在外围,可以紧贴也可以松散。

7、一个优秀的阵基,需要很多个炸弹炸墙才可以摸到资源。

八本经典开口陷阱阵介绍,以及其改进方案

那么在了解了摆阵的基本原理和思想后,我们以一个很经典的八本开口陷阱阵为例,来说一说这个阵的优缺点,让大家有更好的体会。

此外,本帖会针对这个阵型的弱点,进行修改。大家可以根据这个阵的修改思路,举一反三到其它的阵型上。最后祝大家摆出一个自己喜欢的阵。

一、八本经典 开口陷阱阵介绍

刚出来的时候反响热烈,受到一时的好评。我记得我当初也刚刚到了八本,也是小菜鸟一只,说句实话第一次见到这个阵的时候,我“惊呆了”,觉得非常不错,并且也使用了这个阵。但是在使用了一段时间后渐渐的发现了这个阵并没有看上去那么好,而如今我也到了九本中期了,回头再看看这个阵时发现了很多问题。那么接下来我们就来说说这个原版阵型的优点与缺点:

优点:

1、经典的开口引导,形成了很大的震慑

2、整齐对称,没有明显薄弱区

3、阵基合理,需要多个炸弹才可以炸开

4、火力分布合理,资源分开,基本具备了上面所说一个好阵的特点。

粗粗一看,这个阵确实不错的,如果要评分,我会给4星(满分五星),但是实际上这个阵只有3.5星的实力。为什么?请看他的缺点。

缺点:

1、中心法师塔和迫击炮摆在一起,两个闪电直接带走后大片屌丝很容易侵入。

2、资源还是太过集中,只要从12点,3点,6点,9点四个方向侵入,让胖子顶住,弓箭走到黑水库的中心,可以轻松清理掉中间的AOE,并且基本避开外围点伤,资源全拿。如果是拥有女王的九本,用这个阵常常会碰到,一个女王站在中间把资源全收,AOE没了,外围点伤要么打不到,要么在打屌丝的悲剧。

3、王没有内置

4、外围有两个开口内没有防御武器,因此引导效果不佳

5、开口内有采集器,只要用几个空间清楚外围采集器后,用几个哥布林就可以踩穿陷阱

6、黑水不再正中心,护黑能力并不强

7、中心没有点伤武器来克制女王。八本的阵型有一点无奈就是很难在中心设置一个点伤武器,因此SC在九本设置了一个超大范围点伤弩做为新武器。中心点伤可以有效的对女王形成威胁,也可以对胖子造成一定的杀伤。

第一种修改方案:这是我们部落特有的专属捐兵号,与部落同时建立,满足你的一切需求哦

针对上述缺点,这次修改对以下几点做出了改进:

1、中间的两个AOE被合理的放在的第二层,并且,法师塔,迫击炮,防空均成三角分布,覆盖全面均匀,不怕闪电了。

2、资源更加分散,但是还是一个法师塔护着一金一水,更难被100%全拿资源。但是这样的摆法也同样带来了一个缺点,外围的水被屌丝流打的概率高了。换句话说就是:牺牲圣水加强护金护黑能力。这次修改被打掉30%资源概率增加了(但都是水),但是被打掉70%以上资源的概率降低了。孰好孰坏很难说,但是这次更改更加适合不需要水的八本后期,如何选用需要玩家自己选择。

3、王内置了,不要小看内置的王哦

4、四个开口处都有防御武器了。

5、中间有点伤箭塔了,虽然无法保证完全不怕女王了,但是多少比以前好一点。

6、黑水方向的火力更为集中,并且安置了2个黑水炸弹来防止龙群,护黑能力多少有所加强。

7、在开口外围也均匀放置采集器,把哥布林引开。还有一个改法是把所有建筑贴着墙放,这样可以更好的防止哥布林来踩陷阱,但是紧靠的话,炸弹会更好炸墙,胖子走的路也更短。这个怎么摆差别不大,各有优劣,看个人喜好。

还未解决的缺点,还有6,7也并没有完全改善,6是因为阵基决定,7其实已经改的差不多了。其实这个阵改到这里已经比以前好很多了,再改进也许可以解决7遗留的毛病,但是也会出现一些别的问题,请看下图:

第二种修改方案:

这个方案,最明显的区别是,采集器被外置了,防止哥布林来踩陷阱。另外炸弹被集中到了开口处。

也许您觉得这个阵已经很完美了,但是其实他还是一些缺点的:

1、从阵基上说,黑水不居中,护黑能力总归不是很强

2、陷阱都在最外围,一般一次进攻只能发挥1/4~1/2的炸弹,另外的一些都踩不到

3、虽然哥布林踩不到了,但是只要愿意牺牲一个胖子还是可以踩掉

全文总结:

因为本人认为没有“神阵”,如果说满分是5星,那么只要是4星的阵就是一个好阵了。上面经过修改后的阵,个人认为具备4~4.5星的实力,属于一个“好阵”,但绝不是一个“神阵”。因为即便到最后,我们依然可以举例出一些他的缺点。其实任何阵都有缺点,不可能有100%完美的阵。在选取阵型时不用过分的追求完美,只需要挑选一个你喜欢的,符合你需求的阵型即可。

阵型可以是实用的、可以是美观的、可以是娱乐的,等等。游戏的玩法有很多,只要开心就好。

这是我第一次发游戏的文章,有什么不好的请大家提出来,我改正,谢谢

手游部落冲突8本引导陷阱阵!8本20秒杀掉17个胖子!

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-04-0418:01

部落冲突经过更新之后,全新的炸弹陷阱系统改版,让城防不再仅仅靠单调的防御塔来完成。陷阱起到了越来越重要的作用。合理布置炸弹陷阱的位置,可以非常有效的加强己方的防守力量,甚至在防御中起到关键的作用。这里介绍一款八本陷阱阵,大家可以参考学习陷阱炸弹布置的方法。

1.经常研究视频的朋友会发现,一般从下方发起进攻的居多,这次也没有例外,8点方向胖子发起进攻,因为一开始电塔是隐藏的,于是胖子直奔9点加农,途中电塔出现,于是部分胖子被分流到电塔墙下。

2.这个时候对手放了一组炸弹,不出所料,炸开了电塔的墙,这个时候又有一组炸弹直奔9点加农位置而去。

3.炸弹人被加农和身后的箭塔狙击,并没有成功炸开那边的墙,此时6点黑毛已经灭掉电塔,成功走到箭塔下面,可惜有陷阱,损失了3个,另外城堡里面的飞龙姗姗来迟,请大家注意此时有两个高射和一法师塔在尽情的输出。

4.胖子终于推掉了箭塔,走到加农脚下,可惜又中陷阱,三个胖子飞起来了,请注意此时城堡兵的位置,到最后胖子也没有推掉加农就四绝了,进攻者沉思3秒后放弃进攻。总结,进攻者略显脑残,胖子的进攻线路完全在防御者的掌控之中,希望能给设计阵型的小伙伴们少许灵感。

手游部落冲突,八本鬼墙阵分库守资源,九本资源防守好阵!

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-03-2323:33

八本鬼墙风车阵。废话不多说,直接上图:

这个阵属于八本中期,七本满墙没满防。更是没有升级八级墙。防御等级相对落后一些。箭塔的等级还在七本左右的水平,所以如果升级起来,效果会更好一些。  优点:  1.几乎正好用完八本能够使用的墙块数量(多出一块)。围成的这样的一个图形,可以说大大降低了炸弹人炸墙的难度,爆破点太多,一般如果使用炸弹人强攻的话,基本上需要大量的炸弹用于炸墙。如果用胖子平推的话,这样的一个布局大大延缓了敌军的前进速度,为火力输出带来大量时间。  2.迫击炮和法师塔的位置分散在四个围墙的各个位置,能够最大限度的覆盖每一个区域。而且法师塔放在血量较多的金库后面,可以提供更大的输出机会。  3.建筑的缓冲作用很明显。大本营金库和水库都可以作为缓冲垫,特别是大本营血比较厚,敌人可以进入到中层但是却没有一个很大的空间,让这篇进入的敌人集火被消灭。  弱点:  很明显,引导作用相对弱一些。内部位置没有跳板空间。墙的表面上没有弱侧,这样就不容易将重点火力和陷阱击中在引导处,提供最大输出。

我们推荐的九本好阵,其中在前期更是做足了功课,在村庄编辑模式中实验了很多次,最后做出成品,请看下图:

上图的九本阵中我们可以看出一些这个阵型的优点之处:  第一,对称美观,看着顺眼。当然更重要的是要介绍实用的价值。  第二,就是总体城防空间建筑比较深入,每一块城墙连接呈现丁字状分布,这样炸弹人的威力就很难从接口处,一下打开四个区域。全图大概四十四个炸点,也就是每一个大区域内十一个炸点,这样有效的防止炸弹流快速解决掉城墙。  第三,资源库分布比较分散,这样就会给敌方拿资源造成很大困扰。另一方面有可能逼迫对方分兵抢资源,从而减少防御塔压力,可以把敌人分别消灭。  第四,火力很均衡,迫击炮和放空火箭的位置分散到各处,但是火力可以覆盖到一起。让全图最大限度得到保护。  第五,城堡和黑水库内放,不容易被引出联盟兵,内圈周围布置火力集中,一旦突破到内圈,必然会再到另一方向防御塔的集火。  不足之处:胖子炸弹流,或者胖子天使流都可能会拿到五库左右的资源。野猪屌丝流推平的话估计也不会有多大难度。

手游部落冲突8本布局大全解析,我来教你怎么玩!

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-02-2011:00

【部落战争(Clash of Clans)8本独角仙阵截图】

灵感来自一个甲虫独角仙。虽然本来一开始我是很想把上面那两个角弄长点,不过为了防御还是弄短了。不过因为灵感的来源还是决定叫独角仙。

部落战争(Clash of Clans)8本独角仙阵摆放分析

1、全范围的铠甲刺.无惧炸弹.来吧.我全身都是刺。

2、胖子因为AI.会走有路的地方去攻击防御建筑..路上来两个陷阱..当然陷阱位置自己摆放。

3、对.采集器的摆放相当有技巧.当全部都显示有资源的时候.你就会发现一个华丽丽的爱心.当然其实主要不低是为了让皮卡绕圈子.

4、对于中间的两个资源库.测试了2个星期.基本没有人可以打到金库.当然我在打杯的时候遇到10龙那些什么的是没办法的了。但是对于1600以下打钱的基本是打不进去的了。

【部落战争(Clash of Clans)8本守金阵截图】

部落战争(Clash of Clans)8本守金阵优点

1、外围城墙利用了触角阵和章鱼阵的优势,基本完克炸弹人(用的最好的24个炸弹人炸到过最里层,可惜gbl也无法进入)

2、中间层三水库和二小金库设计基本克制gbl抢劫(逼大量gbl绕圈)

3、外围保证至少4个位置有塔建造,诱导大胖子走外围路线绕圈不直接从4角进入最里层(9及后多出的炮正好可以在周围中间多放4个建造);

4、最内层法师中间基本可以完克除弓箭手外其它屌丝兵的近距离攻击,弓箭也只有正好走到最远位置躲过攻击,大炮在3面都有可以让弓箭手在任何位置都被其中一个大炮攻击到(除非被拆光)

5、由于很难从2个方向进入所以基本可以克制所有屌丝流的攻击(不用药水炸大炮的情况,如果被秒掉大炮其中一个金库是可能被弓箭手解决的,贴图里有几个这样的例子)。

6、老家放里层基本不会被打爆还可以顺便刷防御(仅仅对觉得水资源太多的人适用)。

部落战争(Clash of Clans)8本守金阵缺点

1、在大量弓箭手带领或者药水输出的情况下有可能被打掉一个金库

2、当然被高级兵种如牛之类在防御不够的情况下打掉2个3个库也是可能的。

【部落战争(Clash of Clans)8本护金阵截图】

部落战争(Clash of Clans)8本护金阵类型

护金护水

部落战争(Clash of Clans)8本护金阵优点

阵型经过不断修改,基本成型。分为外层,中层,里层。

1、外层触手霸气,有效抵制15个以上满级炸弹人。采矿分布外围,让对手哥布林绕你外围走一圈。

2、中层是成O型包围的轻型炮塔,让皮卡外围走一圈,中层还要再走一圈,有两截小墙分成两半,让近距离的兵种有攻城限制。

3、到了里层是4个资源,和分布均匀的3个高射和2个法师塔,高级法师塔秒哥布林或者弓箭那可是2刀灭一批。

4、炮塔集中,四面火力都一致。 经过实战检验,在升级3电塔一炮塔的情况下,有个81级的对手,用了8只3星皮卡来推,结果进到里层剩下唯一一只半血,成功保住2金库1水库。另外19个5星巨人+弓箭和胡子也只刚刚到达中层。

部落战争(Clash of Clans)8本护金阵缺点

里面资源放不超过4个,纯护金或护水,换上联盟在里面保护效果最好

【部落战争(Clash of Clans)8本鱿鱼阵截图】

部落战争(Clash of Clans)8本鱿鱼阵分析

观点一:这阵防屌丝兵不错,防炸弹+哥布林,胖子+弓箭

观点二:用6个炸弹人从侧边搞开

手游部落冲突,八本初期打钱心得与兵种组合!

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-03-2622:42

首先,我想说的是,七本之前打钱都不是问题,所以没有必要去说了。

那到八本,可能有一部分人比较迷惑,所以提供一些打钱的心得给大家。

初期呢,都是七本的四级兵,不秒研究院和兵,是必须至少等10天才能出第一钟五级兵,然而要出强烈建议首选弓箭MM!

解释下为什么优先升级弓箭?因为弓箭MM是每种组合必须的兵种,所以当然优先升级。

四级兵打钱其实在八本还是有些不利的,但是如果杯段降到1000左右就没什么压力了。您可以试试。

中期,你的屌丝组合(弓箭,胖子,野蛮人)都已经五级,这时你需要混1100-1300之间的杯段。

推荐组合:

1,每个兵营2炸弹,4胖子,20弓箭,其余哥布林

2,每个兵营2炸弹,2个兵营点满野蛮人,2个兵营点满弓箭

3,一个兵营点10个炸弹人其余哥布林,一个点满野蛮人,其余2个兵营点满弓箭手 (我现在用的)

在这里我声明下,本人几乎没用过天使,因为太费时间,15分钟出一个,天啊,我等不起,而且效率不高,在您八本的时候,这个投入和产出效率实在低下。

简单讲下第三种组合的优势,因为不用费大脑,不用等太久,炸弹保持有6-8个就行。100多人口,就可以出兵了。因为这种屌丝兵,更多的是针对采集器,所以不用一下点完,看情况下兵!所以一小时内,可以反复出兵很多次,一般至少5次以上。每把15W,1小时也有70W以上了。这是保守估计!因为现在死鱼多,经常碰20W和30W的,所以一小时100W以上,很轻松。

后期如果要打黑水,杯段适当放高点。(1500左右,太高了也不好,因为会被掳回去)

您需要什么,与您打的杯段,与您的进攻实力,三者有密切关系。

这里稍微解释下,为什么停留在低杯段打钱,高杯段打黑水。

1,杯段低,你可以直接Pass掉低本选手,有钱的都是死鱼或少量活鱼。65%的活鱼防御力都较低!

2,杯段高,黑水多,毫无疑问的!就不做解释了。

阵型的选择,在9本前其实很简单,搜索百度如“八本布局 TOP3” 随便选个就OK,不用纠结,因为都无所谓,防御设施等级和墙的等级才是最重要的。

手游部落冲突,九宫八卦迷人眼!八本中期阵型弃金护黑

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-03-2423:45

大家介绍一个COC八本引导阵,布局结合迷宫八卦,采用全方位引导,防守能力不俗。直接上图:

从图中可以看到,这个阵主要是用于保护金库和黑水的布置阵型。金矿、金库、黑水采集器及黑水库的位置皆处于阵型中偏内圈的位置。圣水采集器和圣水瓶则是放在靠外圈的次要位置。  这时一个大致三层复合架构的引导阵,最内圈放置黑水库和金库并且在内圈建造了三个迫击炮和两个防空塔。可以说,内圈是重火力区。第二层和外层则是主要用于引导作用。此阵主要是全阵引导,不识局面引导。引导路线上有很多的缺口,这回让敌人很难猜出弹簧的具体位置。  

像这种以引导为主八本阵型,主要针对从地面推进的打法,比如天使胖子流,屌丝流等。一旦走入阵型,就会被引导到火力集中的地方。当然目前这个阵型遇到让人头疼的野猪流打法,仍旧是比较乏力。

这个阵型是准备八本后期满重油测试完以后再发的,但是整天看到论坛里净是冒充对称八本的标题党,我实在是不能忍了,我真没看出来哪些阵型跟对称有一毛钱关系。还好意思说什么强迫阵。

之前在下还发了6本阵和7本阵型,都是完全对称,但是8本因为所有防御建筑和金水罐都是奇数,所以保证一定性能的情况下基本上不可能绝对对称了。所以只有一对金水,一对砲塔箭塔无法达到绝对对称。

还要声明一下的是我知道再强的阵也敌不过高手,所以n本怎么摆都是被n+1本全推这种废话不要讲,对别人的劳动非常不尊重。

我的阵型里在基地附近有一对金水库,可以吸引较弱的对手用屌丝流直接连基地推掉,基本上每天只花费十几万就可以得到护盾。

我没有专门打重油,所以6级拖鞋王升7级的时候有5天左右重油超过两万,因为我的弃金换盾战略,一周内每天的重油损失最高没有超过过400,被闪电的几率都大大降低了(当然我重油还不够多)。

虽然比起性能,我更注重对称,但是阵型的性能还是要解释一下。弃金换盾效果非常拔群,这点不用多说,每天吸引不少弱的对手,毕竟再强的阵也扛不住高本的高手。

1.天使胖子流最怕的是黑水周围的法师塔打不掉,哥布林没法抢重油,所以我的法师塔都放在了最好的位置,哥布林基本上是没有机会。

2.三个防空有两在重油旁边的黄金位置,另一个给上方的加农炮群提供防空,所以我这个阵型目前没碰上过飞龙流。

3.因为巨人和炸弹人都不会在附近有单层墙的状态下攻击双层墙,所以双层墙的存在使得地面部队进攻重油的路线一定要经过两个有防御的格子(猪骑士和跳墙药我就求饶)。

4.拖鞋王和联盟龙常驻的城堡居上位,不会被经常攻击下方的对手诱杀(最高记录一条龙用6天)。

5.所有金库和水库都放在外围,让防御更集中,这一点我认为对于护油来说非常重要,传统的八本风车阵和十字阵的主要缺点就是防御建筑过于分散,火力不集中,我这样的配置有利于集中火力。

6.因为左右对称的原因,火力并不均匀,上方的火力肯定不如下方,所以大部分引导跳板都给上方了。但是因为跳板的位置非常明显,所以一般也很少人从上面进攻(想用哥布林破跳板不是很容易,因为哥布林容易优先攻击外面的金矿,要用弓箭手先把外围的金矿都打掉才行)。

7.高级特斯拉非常强力,应该全部布置在重油附近的,但是为了对称,第三个只能放外面了,给偷钻井的对手一点小惊喜。

总结:防御性能比我强的阵型多的是,我的阵型的特点是火力集中,容易以金换盾,以及最最重要的高度对称。请不要过度评价性能,但是如果有比我更对称的欢迎交流。

手游部落冲突8本后期五大抢钱大法!兵种法术战术配置

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-03-0823:24

方案一:

出兵配置:80胡子+12炸弹+20哥布林+剩下mm

咒语配置:1闪电+1回复药水+1狂暴药水

大本营等级:8本

目前杯段:1400-1600

进攻战术:205人口,如上配置,我是分散胡子5人一堆点,炸弹破墙mm后排分散,记住高射范围内,如果存在胡子和mm,优先打胡子,所以哪不足就补哪的,哥布林我是先手踩陷阱的,基本就这样了

总结说明:这样一堆钓丝兵,便宜,CD时间短,一会就能再打,而且不一定全死光

方案二:

出兵配置:10胖子+50胡子+100弓

咒语配置:3闪电

大本营等级:8本

目前杯段:1200-1400

进攻战术:纯屌丝部队1小时生产600多。一般用60-70人口能拿8-9万我就打了,因为不时有15-20万以上的采集大鱼,1小时平均都能打100-120万,运气好的时候更多。。打的时候根据火力情况放胖子或胡子顶着,mm后面射采集。记住只打采集死鱼,绝对不打库。每次用少量兵力,1小时连续打多次。。

总结说明:价格便宜,出兵速度快。一小时打多次。1小时平均都能打100-120万

方案三:

出兵配置:32MM,16胖子,10炸弹,68地精

咒语配置:2闪电+1狂暴

大本营等级:8本

目前杯段:1100-1400

进攻战术:没什么战术可说的,胖子当肉盾在前面顶,炸弹炸墙,弓箭补外围建筑,混50%,保证自己不掉杯,然后哥布林看对方的布阵仍,如果是4库在中间又时间紧迫的时候可以适当的仍狂暴药水。一般只抢双20+的人,慢慢搜索就是了~

总结说明:打钱稳定,胜率高,操作低~

方案四:

出兵配置:8胖子,10炸弹人,35个胡子,25个绿皮,余下全部弓手妹。

咒语配置:2个闪电药水,1个狂暴药水

大本营等级:7本

目前杯段:1250 - 1350

进攻战术:小胡子探一下路,然后放胖子和胡子撑血进攻,放炸弹人,再分散着点开弓手妹妹,再放出绿皮。

总结说明:首先出兵蛮快,不会长时间等待无聊,其次在这个杯段这个阵容打钱也蛮快的,可以跟上升级。

方案五:

出兵配置:1天使+14胖子+20GBL+10大刀+46MM+10炸弹+10黑油苍蝇+国王(200人口)

咒语配置:2闪电+1狂暴

大本营等级:8本

目前杯段:1300

进攻战术:首先试探联盟兵和国王是大刀兵的责任,引出来杀掉。有天使的队伍就看防空火箭的位置,找到最容易接近的那个,放一个胖子试探弹簧,OK的话,其余13个扎堆放(这样天使加血密度最大)。胖子吸引火力,炸弹兵上,一般2个一队。拆掉最近的那个防空以后可以丢只苍蝇试探黑油气球,但这个杯段很少会有,天使就可以出场啦。天使会跟着胖子拆防御武器,炸弹兵还是要持续跟上,胖子拆墙指甲会受不了。后面就丢弓箭兵。时间来不及的话可以丢GBL搜刮,苍蝇也是扫尾的利器。国外见机行事,看着放。天使在打到一半一般都会死在防空手上,但没关系,这时候已经拆到中间了,资源到手,这是关键呀。打资源的话就少用法术,没办法的时候才用。

总结说明:胖子加天使比较大众,好用,就看你懂不懂拆防空了,有时候10只小苍蝇是亮点,起大作用。双金库18-20W不是难事。低杯段比较好打钱,最高也就到2000,打杯那是10本以后的事情啦。

手游部落冲突高级攻略,六本防御阵火力无限,设施升级随时变阵

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-03-1917:47

部落冲突六本防御阵,火力无限由小编带来,希望这篇部落冲突六本防御阵,火力无限攻略,能够帮助到正在玩部落冲突的玩家朋友们!

部落冲突六本防御阵

如上图显示,这样的阵型能够保证火力全面输出。迫击炮和防空火箭放在了中心,这样保证迫击炮最大时间的输出,以及防止胖子强拆火箭之后放天使平推。

大本营一端,2座迫击炮和2座法师塔的aoe火力全覆盖,若敌人靠近则有左右两箭塔点杀。上端则是3火炮一箭塔组成的防御壁垒,若敌军突入则后面的左右两箭塔也可以进行支援,并且迫击炮也全覆盖。城堡兵在金库前又增添了一道防御线。

首先考虑敌军会不会用箭兵无伤偷我外围建筑。可以看到我外围防御塔覆盖了城墙外的所有建筑,而且建筑排列紧密,箭兵拆完一座后会继续拆相邻建筑而不是判断城墙里的防御塔,这个火力提供了时间。所以偷建筑一般来说是不可行的。

若敌人从上端进攻,必须要投入大量胖子来分流4座点射塔的火力,因为胖子很怕被点杀。而这4塔是最接近的,胖子若拆完一座会拆下一作,格子阵的存在可以大量拖延胖子在这片区域的停留时间,并让迫击炮有机会输出。同时后端左右两个箭塔也能进行支援。

若敌人从大本营端切入,则会受到法师塔和迫击炮的大量aoe伤害。在这里放炸弹人的第一判定是两个法师塔的城墙,而六本的炸弹人需要3个才能炸开6级墙,并且要保证不被身后的箭塔A到。胖子若拆完法师会继续往下拆箭塔,这时候箭塔两边的弹簧能够防止拆完箭塔后继续向迫击炮进攻。而这时候胖子应该已经所剩无几了,若弹簧没有弹光,则上端4个点杀塔也能开始进行支援。

两边切入的话会优先判定两端的箭塔,之后无论走哪边弹簧都能起到效果,而上下两排的火力也能同时进行输出。

当然这样的阵型也有一些缺陷,首先是圣水的保护比较薄弱,因为主要保护的是金库。要是对圣水有需求的可以调换下两库位置。第二要勤收资源,不能让资源留在金矿和圣水手机器,防止哥布林爆兵流。

发个我自创的9本小阵.4个小时的成果.自认为觉得是最对称.最强迫症.防御挺可以的骄傲小阵. 请大神们指点. 尽情宣泄观后感! 你们的尖钻刻薄要求才是我稳固防守的力量!

这是我阵型原型,昨天才升的法塔,同时升的!

这个是因为法塔升级,变换的阵型!

我自创这个阵,会里人说像螃蟹!呵呵,好吧,牵引,防屌丝,天使胖子什么什么的。我就不说了,行家一眼辨好坏

手游部落冲突,九本陷阱内置护黑好阵推荐!低防也能出高效!

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-03-2917:50

为大家介绍一款COC比较好用的九本阵型,仍旧以护黑为主。

首先直接奉上这款阵型的直观图:

看到这个图,第一印象脱口而出的是什么?

满眼的6本档次的加农炮和箭塔,还有低得发指的防空塔,你会下意识的觉得8本随便推这样的渣九吗?

,当初我发帖说8本满墙不升9就是引来无数口水的时候,很多8本的人都是这么说的呢。实际上,从我换这个阵以来,8本来打我能打到油罐的,99%只有闪电党了。野猪流,天胖,胖法,气球恶魔流铩羽而归最后沦为偷本党或者闪电党的不计其数。

这个阵的核心思想和唯一目标是守黑水,小的核心,深的纵深,外部双层引导,陷阱内置,防御建筑合理布局,适当放弃钱和圣水资源,还有,对称。

唯一不对称的是,右上2点的外层少了3块墙,那里那么放的好处是,弓手从两边进来打钱罐的时候,自动站在一起给法师塔a,起到一个聚怪的作用。

1.核心越小,就可以设计出越多的纵深。

这个阵我采用的是2*2的核心,双xbow+部落城堡+油罐。之前尝试过把电塔塞进这个核心做成2*2+4个电塔的核心,实际摆放外层的时候发现墙捉襟见肘。

3*3核心的阵,除非做出空心墙的结构,否则基本不可能做到全方位3层纵深并且陷阱全内置。

2.纵深,外部双层引导,陷阱内置。

这个阵一般人进攻都是从右手3点开始,不可否认这个角度是这个阵的软肋,因此我在3点和9点的外层引导层放下了所有的弹簧,而且每每起到相当完美的效果。

战斗记录里一个10本的27只胖子就是如此,带着3狂暴在两个引导层走了个之字,推炮塔砍瓜切菜。但是最后来到最内层的墙的时候只剩下不到5只胖子了,而且最后的炸弹走位没有如他预料的走向核心,于是最后的几只胖子在核心的黑墙处望墙兴叹。

这个阵我最得意的就是所有陷阱和电塔都内置并且对称分布,而且塞完陷阱没留下一个空隙。

对大炸弹的摆放我的原则是,塞在炮塔旁边坑杀野猪,事实上最初这个阵我右侧外围是没电塔的,双炸弹,曾经有20+野猪瞬间蒸发的记录。

3.防御塔合理分布,适当放弃钱水资源。

4个防空塔菱形分布,3个迫击炮三角分布,4个法师塔跟钱罐绑定对称梯形分布,不谈防守效果,视觉效果就很对称很美观了。

实战效果也很不错,下侧的2个法师塔是油罐最坚实的后盾。

水罐全在最外层,钱罐都在次外层做肉盾。

事实上9本4库以后,钱罐的资源价值已经不是那么高了。同本从你4个钱罐里最多掏走19w8,平均每个钱罐里只有49500,让你打掉两个又何妨呢,9本只要守好黑水就够了,被打丢了20w钱也就是出去打一局就回来,而且4个钱罐在不同的位置,迄今为止还没人能4个全拿走的。资源总是要取舍的,取油舍钱是我的选择。

最后还是想再说一遍,8本满防再升9不是一个合适的节点,满墙升9是最合理的。

当初说我渣九的人,说我兵等低体验少的人呢?我现在2级女巫已经升好,女巫跳墙狂暴流也玩过了,5000多油对我来说眨眼的事情,部落里面都送了不下50只2星女巫给人守夜了。

手游部落冲突8本刷钱最有效攻略

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-03-0721:52

在coc这款游戏中,7本是打钱的天堂,大多数玩家喜欢保持在1100-1300左右打钱,20W-50W(或更高),运气好的话1小时100多万,大多数7本玩家选择“天使+胖子”面对2个防空游刃有余,但是8本还用这个方法显然有点捉襟见肘,而8本刷钱有什么好办法?小编带你去看看!

8本打钱方法与经验:

杯数:

尽量保持在1400-1500这个杯段可以搜到黑水,1100-1200黑水太少。当然杯数也别太高,太高的话被复仇的比较凶,8本初期中期能抗住6星兵还是有点难度(毕竟防御在升级)。

兵种:

建议配置:44黄毛+90MM+10巨人+8炸弹,20分钟一波。

解析:

8本3个防空,天使+胖子不合适,3闪电秒1个防空的话不划算。

用哥布林的前提是胖子能顶住,个人感觉5星胖子也就那么回事(况且刚到8本先升级MM的人,还没有5星胖子)

225块墙(真他么多),还是MM爽,不用拆墙直接撸你金库,多爽

黄毛就是为了拆外围,踩陷阱,5星黄毛还是比较狠的。

研究室:

升闪电,2把闪电秒掉1个高射,尽情撸。

选择对象与打法:

这也就是为什么选择1400-1500杯段,这杯段死鱼比较多,而且都是采集器升的差不多的,8本遇到这样的资源一般双20W,果断撸,放下黄毛+MM(看情况放),撸完走人。

高射升级或者比较靠外的,2把闪电秒1个里面的高射,然后拆比较靠外的。

黑水多的,啥满防御啊,直接甩丫3把闪电,用金币换黑水多值,别犹豫!

满墙,满防御,最重要的还是是满宝石!

手游部落冲突八本经典陷阱,部落战争布阵改进思路!(全文完)

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