KLab旗下新手游《灾祸的真理》在日本地区上线

时间: 2019-09-09 12:33:45 分类: 手游资讯

KLab旗下新手游《灾祸的真理》在日本地区上线

KLab旗下新手游《灾祸的真理》在日本地区上线

作者:爱游戏的萌博士

发布时间:04-2320:51游戏达人,优质原创作者

曾推出《LoveLive! 学园偶像祭》、《足球小将翼:梦幻队伍》等游戏的日本游戏开发商 KLabGames 最新力作《灾祸的真理(日文:祸つヴァールハイト》今日在日本地区 App Store 及 Google Play 商店上线。

游戏的开发团队可谓豪华:作家生田美和(代表作:《Final Fantasy VII》)负责脚本;作曲家横山克(代表作:《机动战士敢达:铁血的奥尔芬斯》)操刀音乐;上野扩觉及塚本阳子负责概念艺术(前者代表作:《生化危机:复仇》,后者代表作为《异度之刃X》)。角色设计则是请到 Third Echoes(代表作:《Caligula》)。

《灾祸的真理》讲述了人类对抗灾难和各种威胁的魔幻故事。玩家加入由光之觉醒者建立的组织“机动兵团”,与其他玩家齐心协力拯救人类灭亡的危机。

游戏是一款 RPG 手游,支持最多100位玩家同时在场,进行即时交流与合作。玩家可以自由设计角色,从战士、骑士、猎人、枪手、巫师和牧师六大职业中选出专精,加入机动兵团共同战斗。 

游戏以半自动实时战斗进行,画面为高画质3D 展示,还设置有乱入系统,让其他玩家可以在战斗途中加入助阵!当然,玩家也可以和朋友组成4人队伍,互相配合发挥专长,共同对抗强敌。

梦幻模拟战手游:奶妈红蓝月比治疗杖更好用?真理吊坠效果有误

作者:手工星球盒子

发布时间:18-11-1912:37游戏达人

盒子君今天本意是算一算,奶妈用什么杖好,结果发现了紫龙隐藏的惊天大bug,希望这只是个例如果不仅仅是这个装备有问题,那么会导致多少人退坑我就不知道了。

先说下测试内容:

奶妈带15%的治疗量加成好 还是带智力提高10%的红蓝月好

经过测试,治疗量的公式应该是

智力*治疗倍数* (1+ 装备治疗量提升+符文治疗量提升+ 受治疗量提升+ 兵种治疗量提升) =最终治疗量

此公式下:

1. 附魔水晶 的治疗量远大于其他种类的治疗量

2. 在大概400智力的时候, 红蓝月的治疗量相比 治疗杖的治疗量 只低几十(总量大概3000多),考虑到有时需要奶妈补刀,所以在治疗量相差无几时选择红蓝月肯定是更优的选择

所以,奶妈最优选择还是 附魔水晶 + 红蓝月。

至于bug是什么?真理吊坠(如上图)实际效果是治疗+4%和治疗量+4%,而非生命+4%就是说,装备实际效果,和描述效果不一样,都不是数值的问题了,直接就是效果不一样。

我是这样发现的,我测试是同时测得奶骑和利亚纳得治疗量,我发现上述公式,对奶骑得主动和被动都适用,但是为啥算到利亚纳上面,总是多出4%的治疗量呢?然后我用控制变量法,发现只要去除真理吊坠,那么治疗量就正常了。

举例下,带上吊坠,利亚纳智力365,被动治疗量是759 ( 2.08倍),不带吊坠,利亚纳智力281,治疗量562 (2倍),然后说生命值,我有一个一样加4%生命的+1鞋,进图利亚纳2700生命值.带上真理吊坠(附魔还多48固定生命值),进图利亚纳2692生命值,恰好少的部分就是4%。所以说,真理吊坠的实际效果是智力和治疗效果+4%。

梦想帝王手游:攻城都要排队?速度才是乱世真理!

作者:浩玩社

发布时间:03-1710:56

想必消息灵通的君主们和小施一样,都知道了所有县城提前七天开放的消息!虽说这事让人措手不及,但有机敏过人的小施在,君主们估计压根不担心吧?

小施呢,这几天也没辜负君主们的信任。这不,调查完马上就来报信了。话不多说,赶紧来看看这县城到底该怎么抢!

01:39

首先来说说找县城。县城分为11级、12级、13级三种,在野外打开世界地图后,凡是没有标记的空白方格,都代表着一座县城。最外围的两排一般都是11级县城,越往里的县城等级就越高。小施建议在攻城前,君主们将兵城迁到想要的县城附近,以便抢得先机!

但即使是面对最低级的11级县城,君主们也是不能松懈滴!要知道除守军外,县城还有着城墙的保护。如果君主们的主力将是武力或魄力将,那就要多带冲车、投石车这类攻城兵种了,毕竟靠士兵输出嘛!(智力将+攻城兵更强哦!)还有就是和县城这类防守NPC作战时,后备军也是很强的,君主们切记要一并带满哦

当然,县城嘛人人都想要,所以在攻打前,君主们还要确认下城池有无主人。无主县城攻打需150君主体力,有主的就只需50体力。不惧报复又持家的君主,打下县城后就可以直接收税啦!

最后来说下这县城一攻一守的两大技巧!在攻打无主县城时,君主们要尽量拉近距离,如果担心被抢先,可以先让速度快的将领带上轻骑兵部队点火,后续支援时再补上主力部队!想保卫自家县城的君主,可以学习“坚壁”技能 并且着重研究“城防”科技!

又一款高分二次元手游《造物2》,穿越到魔法与真理的世界开后宫

作者:17173专题

发布时间:18-11-0611:47

初见《造物2》原以为它只是一款普通的日式RPG,玩家作为“召唤兽”穿越到了异界。看似十分传统的日式卡牌RPG展开,但是游戏的整体玩法体验上却有着自己独到的设计。由于游戏目前仅是首测阶段,所以它的游戏体验并不能算是完美,甚至游戏的某些玩法甚至可以用奇葩来形容。

01 经典日式二次元RPG 立体场景另类诠释

《造物2》采用了时下最流行的日式画面风格设计,游戏从一开始就简单粗暴提供几个选项让你选择,随后进入游戏你才会发现这就是游戏的角色创建。实际上游戏仅仅只有男性与女性两个角色,通过使用不同的武器来决定角色的职业。游戏没有捏人系统这一点恐怕会让一些喜欢个性化的小伙伴感到失望了。

游戏采用了横屏卷轴式的画面,并且在游戏场景的设计上采用了一种较为立体的画面诠释方式,就像在早年横屏FC游戏中,玩家能够从上下的岔路进入另一个地区。《造物2》加入了纵向的画面卷动来刻画游戏中的场景切换,同时赋予了游戏画面更为细致的立体感。

并且游戏依然保留有日系卡牌RPG的特色——抽卡,大家熟悉的N、R、SR、SSR等各阶级卡牌都拥有着极为精美的立绘。除了卡牌造型精美之外,这些卡牌人物在队伍里的立体造型以及动作都刻画的尤为细致。

02 鬼畜般的操作 有趣但仍不完美的战斗设计

《造物2》手游采用了5人小队的战斗,坦克、治疗以及输出的搭配大家应该非常熟悉。尽管你能够随意搭配队伍阵容,但是玩家在战斗中仅仅只能控制主角进行战斗。而在主角操作上却不是常规的技能按键操作,你可以通过点击敌人来进行普通攻击,并且通过4种不同的划屏手势来释放对应的技能。

游戏在操作创意设计上确实非常出色,不过实际的操作起来却有还是有着一些违和感。其实划屏手势释放技能并没有太大的问题,甚至会给人非常强的互动感。但是在角色的普通攻击上,不知是有意还是无意的设计,当你通过高频点击敌人时,就会出现鬼畜般的攻击动作,同时对敌人造成极高的伤害,导致角色技能反而成为配角。这种操作同时也暴露出游戏战斗的一个缺点,你在攻击时需要正确地点击到地方目标才能够正确地释放出攻击,若在这个过程中被友方单位遮挡就无法触发攻击。

也正是这样“鬼畜般”的攻击频率,让游戏解锁了极为爽快的战斗体验。如果游戏后续的测试中能够把这个玩法进行优化,那或许会成为《造物2》的一大卖点。

从另一方面来看,游戏的战斗还是依赖于前排坦克单位拉仇恨以及治疗的加血。但是目前游戏的AI设计上的表现非常糟糕,BOSS常常会跳过坦克直接冲进后排秒杀DPS。甚至输出也会直接冲到BOSS脚下,你只能够眼巴巴地看着BOSS把你的队友秒杀。仅从首次测试来看,这些其实都是游戏在后续测试中需要进一步优化的内容,尤其是在游戏前期,玩家常常会因为团灭而产生极强的挫败感而错过了游戏后期的精彩内容。

03 肝到停不下来的玩法设计 光是钓鱼就能玩一天

其实按照目前市场上大部分的日系RPG游戏来看,无非就是“肝”和“氪”两个要素,《造物2》有着MMORPG式的任务系统,不过没有大家喜闻乐见的自动寻路系统,你需要根据简单的任务指引去找到任务目标,但是游戏的任务目前的任务系统仍有待优化。

游戏除了一般的关卡设计之外,还设计不断增强的挑战副本,挑战这些副本会爆出大量的装备。只要你不断地去“肝”这些副本,总能够刷到你想要的装备。此外,游戏还加入了多次的委托任务,越高级的任务需要耗费玩家的时间越多。游戏的“肝”度也随之上升,不过从整体上看,在度过了游戏前期之后,游戏的“肝度”其实就是中等水平。

游戏真正会让人感觉到“肝”的还是在钓鱼玩法上,游戏的钓鱼说起来很简单,你只需保证鱼钩与鱼重合保持一段时间即可顺利钓上鱼来。点击控制鱼钩的操作要掌握起来却又是非常困难的一件事。如果不钓鱼的话,你又会错过一些奖励。这就导致想要获取奖励的玩家就必须花费大量的时间来“肝”钓鱼。

04 装备Build 多职业养成体系

在《造物2》中,游戏为玩家设计了5个不同的职业,当你完成一定的主线任务后,就将解锁转职系统,即你能够在游戏中随意地转职,但是要支撑起游戏中的职业要求。你还需要有一整套的装备以及技能。

首先游戏在装备系统上设计了丰富的词缀元素,从最基础的属性加成到减需求等级、减冷却时间、增加抗性等等,甚至在橙装上还拥有着一些独特的词缀。正是这些使得游戏中的装备犹如《暗黑3》那样拥有着极高的随机性,也给了玩家“肝”装备的动力。

而从另一方面来说,游戏中每个职业的技能并非天生就有,你需要通过与伙伴的羁绊来解锁对应职业的主动/被动技能。所以游戏中抽卡就不仅仅是获得一个伙伴那么简单,解锁对应职业的伙伴,能够让你拥有更多强力的技能,丰富的技能搭配能够让你的角色更加的强力。不过从另一方面来说,这也强化了游戏中“氪金”的重要性,若想要达成固定的技能组合,你就必须氪金解锁对应的角色。

总体来说,游戏的角色养成并非无脑的堆积数值,从各种装备BD到技能搭配,游戏在角色成长方面的设计思路就足以让玩家享受到养成的乐趣。

05 总结:

尽管《造物2》在首次测试中暴露出许多设计上的不足,但是游戏整体的玩法设计并非无脑地制作模式化的游戏。从游戏的各个细节中,我们能够看出游戏设计在尝试做出各种的突破。同时“肝”与“氪”依然是本作逃不开的核心话题,从目前的游戏表现来看,整体偏中度的游戏内容玩法,对于喜欢游戏内容的玩家大部分还是能够接受的。

NYGACN尼嘉游戏手柄:得先机者,得天下财富,这是亘古不变的真理

作者:NYGACN尼嘉游戏手柄

发布时间:18-12-1908:31

NYGACN尼嘉游戏手柄君按:商人逐利,是亘古不变的真理。哪里是淘金的热点,商人就会蜂拥而至。而最成功的商人,则是善于发现下一个热点,并能够迅速投身其中。特别是在科技领域及游戏研发领域,在众多的纷扰中,谁能捷足先登,就意味着能够生存下来,并牢牢掌握进攻主动权。

NYGACN尼嘉街机游戏摇杆

腾讯,在以往乃至现在,一向被认为是“山寨之王”。好的产品或创意,凡是被腾讯盯上并“复制”,就意味着腾讯旗下的产品将会光芒万丈,而那些原创的产品则将迅速逝去。但你也不能不承认,腾讯确实有其敏锐的直觉和过人之处,比如微信的及时发布让其在移动互联网立于不败之地,比如微信支付功能的添加,让它在电商领域几乎能和阿里一争长短……

NYGACN尼嘉游戏手柄

而如今,腾讯旗下游戏工作室的开发团队几乎将全部注意力转移到手游领域,欲完成自家的转型升级。腾讯一向是业界趋势的风向标,这一举措或许意味着手游将迎来新一轮狂潮——即使手游市场目前已经足够火爆。手游市场的现在和未来,正在向我们呈现一个新的娱乐时代。

NYGACN尼嘉Xbox 360游戏手柄

腾讯游游戏手柄戏工作室全部转型,全力抢占手游市场

对于腾讯旗下的游戏,以往我们的认知就是除了QQ游戏大厅这国内最大的休闲游戏聚集地外,就是火爆的网页游戏和代理客户端游戏。不管是《地下城与勇士》、《穿越火线》、《英雄联盟》,还是《逆战》、《七雄争霸》等都十分火爆,让腾讯赚得盘满钵满。但近来形势却忽然急转而下,这不是说页游和端游不再火爆,而是手游抢了其风头。

NYGACN尼嘉吃鸡游戏手柄

自2011年以来,手游一直呈现出狂飙突进的趋势。彼时,腾讯虽然切入手游市场较早,却并没有当做重点,在2011年只是代理了数款游戏。随后,尝到甜头的腾讯在2012年由内部开发团队研发的《英雄杀》、《节奏大师》等手游发布,取得了还算可以的成绩。不过,这些都是属于小打小闹,腾讯在手游的营收甚至比不上一些小型游戏开发团队。

NYGACN尼嘉Xbox one游戏手柄

真正的变革来自2013年8月,微信5.0版的正式上线成为腾讯手游发展史上的里程碑——微信平台添加“游戏中心”功能。于是,一大批腾讯内部开发团队研发的游戏开始迅速涌来。《飞机大战》、《天天连萌》、《天天爱消除》、《天天酷跑》、《天天飞车》等都取得了傲人战绩,迅速在各大应用商店名列前茅。迅速增长的微信手游用户以及带来的周边效应,让微信用户的黏性变得更强的同时,也更奠定了腾讯在移动互联网的霸主地位

NYGACN尼嘉无线蓝牙Xbox 360游戏手柄

于是,自2014年起,腾讯互动娱乐旗下的开发团队基本全面转向手机游戏的开发,短期内几乎不会再有新的端游及页游项目立项。这对腾讯来说有百利而无一害,毕竟端游可以继续代理,省去了原创研发费时长又困难不讨好的麻烦,页游则几乎可以不再出新,毕竟页游的萎缩之势已经如流星坠落一般。

NYGACN尼嘉无线蓝牙PS3游戏手柄

现在火爆,未来为全民娱乐

对于腾讯这巨头来说,每一步都必须走得小心翼翼,才不会被竞争对手迅速超越。而腾讯游戏工作室旗下开发团队的坚决转型,意味着手游市场将拥有无限潜力可挖。据数据显示,中国手游市场在2013年获得质的飞跃,全年市场规模或许达到91.9亿元,同比增长371.1%。而在我们的生活中,确实也能体验到手游已经渗入到人们的方方面面。不管在任何时间、任何地点,总能见到拿着智能手机、平板等移动终端沉迷于手游的人。

NYGACN尼嘉无线蓝牙Xbox one游戏手柄

而手游火爆的趋势短期内并不会出现转折,随着2014年移动终端保有量的进一步提升,用户大玩手游的行为将愈加频繁和稳定,这为手游的喷发奠定了强有力的基础。不管国内还是国外的手游开发团队,都将继续研发数量众多的手游产品,并和发行商和渠道平台构建更加完善、合理的产业生态链条。

NYGACN尼嘉蓝牙PS4游戏手柄

简单预测一下,2014年国内手游市场将保持近100%的同比增速,市场规模达到178.5亿元。不过需要注意的是,手游市场已经成为红海,类似腾讯的巨头们已经开始收网,将重点在自家的渠道和平台推出原创手游产品。这对于小开发团队来说,一夜暴富的机会将会更少,甚至连生存都将变得愈发艰难。

王者荣耀:寒夜发文评价韩涵久诚冲突,称韩涵擅长甩锅

作者:芃叔王者荣耀

发布时间:09-0719:43

韩涵与久诚的时间这两天闹得沸沸扬扬,九月五号发生的事件经过一天的发酵让许多人了解了事情的始末。

因为韩涵方面话语已经上升到“配不配打职业”的层次,第二天HERO俱乐部便直截了当的发声力挺久诚,下午15:31发博表明态度坚决维护。

而在当天晚上也就是21:26韩涵便在微博上表示道歉。道歉诚意与否暂且不论,但在面对一整个俱乐部与“不配职业”的三冠王的压力,一向怼天怼地怼空气各种撕X的韩涵很果断的认怂了。

对比前段时间QQ手游名人赛上韩涵寒夜撕X事件中那个坚持自我为真理的韩涵真是天上地下两个人,而韩涵的粉丝在事件中也充分的扮演了带节奏的角色。一个爱挑事的主播加上某些跳脱的粉丝,整天整得天老大我老二的样子,遇到事情总是先找别人的毛病直播间甩锅甩的稀松平常,而粉丝更是跑到别人直播间开骂带节奏。虽然事件最后不了了之,但寒夜是肯定咽不下这口气,但因为面对的是粉丝群体也委实不好多说什么。

事情发展到这一步,其实基本上已经宣告了游戏主播韩涵全面输了。因为全部都是支持Hero久诚的,韩涵质疑Hero久诚不配职业,而Hero久诚恰恰是kpl联盟当中荣誉获得最多的一名职业选手之一,3冠王加3次FMVP。甚至kpl联盟也支持Hero久诚。在这种时候怎么少的了最喜欢蹭热度的暴脾气寒夜,更何况前段时间寒夜与韩涵刚爆发了摩擦,寒总半夜写文痛打落水狗,在这个一边倒的事件中让无数人大呼爽快。(

主播韩涵在接二连三当中发生了这么多起事件,虽然说增加了他的个人人气,但是对于他本人的口碑,以及给玩家们留下的印象来看,却彻底的输了。靠碰瓷蹭热度上位终究不是正途,做一个主播在有技术的同时,人品和素质也是同样重要的,对比老梦泪在直播时的表现就会明白,人气高低与否都是有原因的,多磨练自身,让自己强大起来,才会有更多的人喜欢你。

小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎大家在评论区留言讨论!关注芃叔!为你带来最新最热门的游戏快讯和最干货的游戏攻略!

代号生机已经曝光的动物有狼、鹿、鳄鱼、渡鸦等跟明日之后很相似

作者:戒戒说游戏

发布时间:09-0820:53游戏达人,优质原创作者

大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

《代号生机》由光子工作室研发腾讯发行的真实合作生存手游,游戏搭载虚幻4引擎系统构建了一个开放大世界,并且还原现实世界的设定,诸如重力、浮力、燃烧、导电等,都将在游戏中一一实现。《代号生机》也在2019年在上海召开的ChinaJoy中展现了部分PVP和PVE玩法,超大地图、随意选址建造求生小屋再加上合作生存也成为了很多喜欢废土求生手游小伙伴的目光集聚地。在末日里肯定还会有很多小动物陪伴人类一起渡过,毕竟这个星球也不是只属于人类的。目前已知的动物就有:渡鸦、狼、鹿、鳄鱼等,那么它们跟明日之后里的动物有什么区别呢?下面就一起来看一下吧!

渡鸦是一种全身黑色的大型雀形目鸦属鸟类,俗称为胖头鸟。是雀形目中体型最大的鸟类,共有12个亚种。通体黑色,并闪紫蓝色金属光泽;尤以两翅为最显著。在《代号生机》中渡鸦可以说是游戏的标志性动物,游戏里最开始介绍的NPC小队也是叫“渡鸦小队”。渡鸦可以活到70岁,某些资料甚至说比这个数字还要大一倍,称得上是鸟类中的寿星了。可以说只要你养得好,它能送走你!

代号生机里的狼看上去要比明日自后里的毛发浓密了不少,从宣传视频中来看的话代号生机里的狼是群体行动的,单从威胁上来看的话生机里的狼对于求生者的威胁明显更大。

生机里的麋鹿的角看上去比较霸气而且不像是感染了病毒的样子,比较有活力和运动能力。不管是哪个游戏鹿在里面都是求生者的晚餐而已,弱肉强食就是大自然的真理。

生机里的鳄鱼到是和明日之后里的没什么区别,明日之后里的鳄鱼在茅厕沼泽特别多而且很难缠。相信每一个求生者可以不去沼泽地图的都不会愿意去,因为那个地方阴森森的而且有难缠的鳄鱼和双枪教徒。一个不小心就可能把小命留在了那里。

虽然目前的宣传视频中只能看出这些动物,但是不排除有其他动物的存在。比如熊、蜘蛛、科莫多巨蜥、狗狗、猫、老虎、狮子等。如果可以在生机内看到狮子那么这游戏才会有真正末日的感觉,设想一下在野外你碰到一只真实的成年狮子的话哪怕你有枪在手也是心虚的不行的(特别威力大的枪除外,当然也要有一定距离让你打)。老虎、狮子这种动物是会从心底让你产生恐惧感的,这是生物的本能。

除了大型动物当然也可以增加一些小型动物比如蛇、蜘蛛、白蚁、蟑螂等,蛇会使求生者中毒、蜘蛛可以帮助求生者捕捉蚊子,当然大型蜘蛛也会使求生者中毒。白蚁会腐蚀求生者们辛辛苦苦建立的小屋,需要我们去购买或者制造驱虫剂来保护我们的房子。小强的存在可以使得求生者的食物受污染从而降低求生者的健康度等。

小伙伴们你们还有想到其它什么小动物吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

KLab旗下新手游《灾祸的真理》在日本地区上线(全文完)

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