Google发布了一份全球手游玩家研究报告

时间: 2019-09-09 12:37:07 分类: 手游资讯

Google发布了一份全球手游玩家研究报告

Google发布了一份全球手游玩家研究报告

作者:触乐

发布时间:18-08-0815:25北京云际传媒信息技术有限公司

今年ChinaJoy期间,Google在上海举办了一场“2018 Google游戏峰会”,分享了它们对全球游戏市场的理解,介绍了Google的游戏解决方案和平台,以及Google如何能够帮助中国游戏开发者在海外扩展市场。

会后,Google发布了《2018全球手游玩家深度研究报告》,其中有不少有趣的数据值得分享,有兴趣的读者可以在上文链接中下载报告的原文。

据NewZoo的《2018全球游戏市场报告》统计,2018年,全球移动游戏市场规模将达到700亿美元,而中国游戏公司正引领全球,根据App Annie的报告,2018 上半年,中国手游公司海外收入增长率为44%。而Google新发布的报告指出,全球手机玩家数量已经达到22亿,到2021年,预计达到26亿。

一个庞大的市场

Google将手游玩家分为三大类:休闲游戏、大型多人游戏(MMO)、二次元游戏。其中“二次元游戏”的概念近些年十分流行,在Google看来,它已经足够与休闲游戏与MMO这两个大类并列。

数据的统计范围

就用户数量来说,三大类型玩家规模差异较大,休闲与MMO玩家仍旧占比很高。尽管调查报告中并未展示三大类型的变化趋势,但目前用户相对较少的二次元游戏被拿来与另外两者并列,显示出了这一类玩家的增长已经不容忽视。

休闲游戏玩家规模最大,二次元游戏玩家规模远远小于另外两者

就游玩的情况来说,二次元游戏与MMO游戏玩家更偏向重度,它们在发现游戏后更倾向于搜集资料判断是否值得游玩,而不是第一时间下载游戏。

“发现和下载在同一天完成”的比例较高,但“立刻下载”的比例却相对较小

MMO与二次元游戏玩家倾向于搜集各方信息再判断是否游玩

手游玩家平均每个月会玩4款手游,但二次元游戏玩家拉高了这一数值,休闲游戏与MMO玩家平均每月游玩数量均低于平均数。

这部分的数据因为玩家类型存在交叉,其实很难得出单一结论

从游玩目的与持续游玩的动力上来说,“打发时间”是所有玩家玩游戏的最大原因,玩家在MMO中较为喜好社交与团队协作。玩家对于游戏的最基本要求是“流畅不卡顿”,休闲游戏玩家最看重的是“操作简单”,二次元游戏玩家则重视“与众不同”。

不同类型游戏吸引人的地方也各不相同

目前尚不知道这是一个选择支调查还是开放问题,如果是前者的话,答案会受到许多限制而不准确

在付费方面,二次元游戏与MMO玩家的付费率远远高于休闲游戏玩家,其中二次元游戏的玩家付费率最高,或许这就是“二次元游戏”这个概念如此流行的原因。

二次元游戏在付费率方面占有比较明显的优势

最后,Google对比了三类游戏玩家开始、沉浸、喜欢游戏的原因,并对开发者如何提升该类型的用户体验提出了建议。

谷歌对三类游戏的玩家差异做的总结

“2018 Google游戏峰会”面向行业,对中国游戏开发者出海提供了不少建议。在会议上,也有Google其他地区的负责人向中国的开发者分享诸如日本、韩国等地不同市场的差异,反映了Google对于当今市场的思考。

近日关于Google重返中国的传闻中,人们通常更关注Google能带来什么,但对Google这样的企业来说,帮助中国产品“走出去”的作用也同样重要。加入全球市场,就意味着成为其中的参与者,而非只是单单引入。从这个意义上,“2018 Google游戏峰会”能够带给我们更多思考。

Google play这五款高分动作手游,肝到不想吃饭

作者:OurPlay

发布时间:18-09-2518:10

兄dei,看这篇文章之前,护肝片要不要了解一下?一入游戏深似海,从此睡觉是路人。虽然熬夜伤肝,但有些游戏,玩起来就是不分白天黑夜。今天就为大家推荐五款Google play高分“伤肝”动作手游,肝到根本停不下来~

super toss the turtle 超级弹射龟

评分4.8 免费

玩家评测:本来想要早睡,结果因为这个游戏硬生生一夜未眠。

这是一款比较小众的游戏,虽然在Google play只有100万的下载量,但这丝毫不影响它在玩家心中的地位,玩过的人都知道~

游戏玩法类似于愤怒的小鸟,用弹弓将乌龟弹射出去,越远越好...

在飞行途中可以用大炮、手枪、炸弹、核武器等射击它,让它飞得更高,飞得更远~

虽然这只小乌龟楚楚可怜,但是玩过的人总会陷入一种“快点换装备,解锁新道具,把那只乌龟射的更远”的状态中,不知不觉沉迷其中,无法自拔。

疾速快线:复仇之路

评分4.7 免费

玩家测评:爽快感确实不错,配着BGM很是带感。

这是一款街机风格的直向射击游戏,玩法简单,左右拖动车辆控制攻击纵列,打爆路上的车辆,途中收集道具可以用来购买装备,强化车辆技能。有没有似曾相识的感觉?这不就是飞机大战?!

玩法如此单一,它靠什么拿高分?——BGM。没错,单一的游戏玩法配上带感的BGM,就是你肝这款游戏的理由。

为了保证绝佳的游戏效果,玩的时候一定要带耳机!

Cover Fire火力掩护

评分4.7 免费

玩家测评:在手机上见过的最好的FPS游戏,没有之一。

游戏主角是一位曾立过赫赫战功的退役军人,为解救被犯罪集团控制的村落,他领导雇佣军团与集团展开殊死搏斗。

随着游戏关卡的进行,玩家会解锁更多持不同武器的人物,辅助清理兵线。

这是一款靠单手就能操作的FPS游戏,手残党也so easy~不输“吃鸡”的一镜到底精美画面,再配合音效和震动效果,使这款游戏的打击感和真实感十分强烈,墙裂推荐!

刀剑神域-记忆重组

评分4.8 免费

玩家测评:该游戏神肝,无敌肝。

这是一款竖屏即时战斗RPG游戏,作为刀剑IP,游戏主线为其动画剧情,还原度非常高,刀剑粉不容错过~

游戏的玩法,是用手指操作出现在动画、游戏《刀剑神域:失落之歌》中的原创角色,使用攻击、移动、交换、格挡、跳跃等技能,打败突袭的强敌,以突破层层关卡。

唔...这游戏不光能练你的反应能力,还能治好你的手残病~

Bowmasters冷血射手

评分4.7 免费

玩家测评:好玩到晚餐都不想吃了。

这款画风有点蠢萌的游戏,玩法也有点蠢萌。就是凭感觉物理知识调整射击轨道和力度,将对手击中,直至血量掉光。

刚开始需要和电脑玩,当你射不中的时候,电脑也会象征性地表达一下自己“拙劣”的技能,不然按照它的尿性,你击不中,就基本GG。

每次击中对手可以获得金币,用来解锁新角色,每个角色的道具不同,被击中的效果也不一样,总之肝到根本停不下!

好了,小编今天就介绍到这里,如果你想了解更多Google play的游戏、应用资讯,欢迎留言互动。

谷歌Play 2018年度最佳榜单出炉:《绝地求生》手游版获最佳游戏

作者:泡泡网

发布时间:18-12-0318:13北京盛佳广告有限公司

谷歌 Play 是提供包含应用程序、游戏、电影、电子书等免费与付费的一站式平台。今日谷歌就公布了“谷歌 Play 2018 年度最佳榜单”,涉及最佳 App、最佳游戏、年度最佳书籍、最佳电影以及最佳漫画。

年度最佳榜单中,《绝地求生》手游版获得了2018年Play商店年度最佳游戏,《Drops:学习31种新语言》则获得了年度最佳应用,年度最佳电影为《黑豹》,年度最佳影视剧为《行尸走肉》,年度最佳的电子书则是描写特朗普白宫内情的《火与怒》。

2018年也是谷歌首次允许用户为他们喜爱的应用程序、游戏和电影投票,在谷歌Play 民众选择奖榜单中,《绝地求生》手游版再次获得民众选择的最佳游戏,YouTube TV获得最佳应用,而《复仇者联盟3:无限战争》获得最佳电影。

Google Play 说,手游市场永远年轻

作者:极客公园

发布时间:18-11-1717:30北京传奇极客管理咨询有限公司

在手游市场里,马太效应似乎永远是失效的,这也是为什么它始终充满新的商机和可能性。随着智能机的发展,手游行业的收入近两年的增长异常迅猛,但和手机 App 市场不同的事,这里的增长还远没有触及天花板,这仍然还是一个活跃的增量市场,如何在这样的繁荣中取得自己的位置,这是每一位开发者都在思考的事。而 Google Play 作为全球最大的安卓应用市场,游戏始终是其中的核心内容。同时作为一个面向全球安卓用户的应用市场,近两年来 Google Play 都在尝试帮助各国的游戏开发者推进国际化,用一种更加全面的视野和方式推进整体手游市场的发展。那谷歌究竟是怎么做的?在今年韩国釜山的 GSTAR 游戏展,Google Play 也举办了关于手机游戏的论坛,在那极客公园获得了一些答案。

一个足够优秀的开发环境

作为安卓的游戏规则制定者,谷歌深刻的知道一个足够优秀的游戏开发环境是保证整体手机游戏市场能够长久繁荣的核心动力和根基。因为手游并不是一个单方面的玩家市场,同样重要的还有开发者端,只有一个足够安全、稳定、可靠、实用的开发后台才足够支撑开发者创造出足够优秀的游戏来吸引玩家。Google Play 应用程序和游戏业务开发的全球负责人 Purnima 告诉极客公园,谷歌针对开发者的优化主要存在于几点——1. 不断优化安卓生态,提供一个更稳定的开发环境;2. 结合目前已有的机器学习等能力,在应用市场中通过更智能的方式对游戏进行发布和展示,将合适的游戏用更精准的方式推送到将会感兴趣的用户面前;3. 提供针对用户习惯帮住开发者的进行针对优化,比如体积过大的游戏卸载率过高,Google 推出的 App Bundle 就能帮助开发者减小自家游戏 30% 的体积,从而降低卸载率;4. 为用户提供一个能让人感觉到安全且值得信任的环境,这种信任包括了 App 下载环境的安全(去年谷歌清除了很多违规 App,平均下来每天扫描的 App 超过了 500 亿个),另外就是构建一个安全且体验良好的支付环境。通过这些方式,Google Play 在开发者和用户两端都在尝试提供一个最好的体验,从开发游戏到购买、实际玩的体验,这为整个安卓的手游生态提供了一个扎实的基础。20 亿活跃用户,游戏出海的最好「航道」

在手游市场越来越繁荣的当下,优秀的游戏制作团队都开始了新市场的探索和开拓,也就是我们国内常说的「出海」。想要让自家的游戏被全世界的安卓用户都能够接触到,最好最直接的方式必然是通过 Google Play。在全球拥有 20 亿活跃用户的 Google Play 能够以成本最低的方式帮助开发者将自己的游戏提供给全世界不同国度的用户进行下载。虽然安卓和 Google Play 是全球的,但一款游戏想要在全世界不同的地区和文化中取得成功这并不是一件容易的事。而 Google 近年来也在花很大的精力去帮助手游市场的全球化,帮助优秀开发者的游戏能够触达更多玩家,也让玩家能够能轻松的体验到来自世界各地的优秀游戏。对于这件事 Google 是从战略层进行推进,而更重要的是,Google 将这一战略落实到了全球各地的执行层面。

因为 Google Play 在全球的众多国家和地区都拥有不同的团队,每个当地团队都对当地的市场有着特别清楚的洞察,他们知道什么样的游戏会比较受欢迎,如何进行宣传会更容易被接受。对于很多想要开拓本土以外市场的开发者来说,当面对一个基本陌生的市场无论是宣传推广还是运营维护都会艰难无比,而 Google Play 的当地团队就会扮演一个协助的角色,帮助开发者去了更好更快的解这个市场。比如在这次釜山的 GSTAR 期间,Google Play 就举办了一个 Korea Day,就会有 Google Play 韩国的团队来帮助来自世界各地的游戏开发者去了解韩国的手机游戏市场情况,韩国的玩家喜欢什么样的游戏、韩国玩家的游戏习惯和付费能力是怎么样的……等等。并且针对这些开发者们的游戏作品给到他们一些建议,关于要进入韩国市场前需要做怎么样的一些调整,如何优化才更容易在这个市场取得成功。这些出海的开发者中,中国的开发者们占据了很大的比例,同时中国的开发者们也成就很多了 Google Play 帮助开发者出海的典型案例。因为中国的开发者们有着同样明显的优势和不足,在中国有着这样一个庞大市场的磨练,中国的开发者们往往对于大批玩家习惯、喜好的把控非常准确。并且有经验去满足不同人群的不同需求,同时因为这样一个庞大市场足够复杂,中国的开发者们也有着足够的处理五花八门开发问题的经验。但另一方面,当面对东南亚、日本、韩国等这样的中小市场和各自独特的文化时,中国开发者比较缺乏让自家游戏高效本土化的手段,而 Google Play 正好弥补了这一不足。独立游戏,Google 始终的坚持

在如今腾讯、网易这样的移动游戏巨头横行的当下,似乎更多人的目光和注意力都会被那些大制作、大 IP 的游戏作品吸引过去,而市场似乎反应似乎也在证明着这一类有大发行商、大 IP、庞大制作团队的游戏拥有更强的吸金能力,但 Google Play 却始终在为独立游戏保留着一席之地。Google 始终不吝啬自己对于独立游戏开发者的关怀,早在 2016 年谷歌就首次在韩国举办了独立游戏嘉年华,并且在此之后始终坚持对于独立游戏和独立游戏开发者的扶持。

Google 也告诉极客公园,整合全球的信息始终是 Google 的一个重要使命,让信息变得人人可用。而基于这样的一个使命的推动,Google 也相信这样一个公平的体系中独立游戏就是其中很重要的部分,帮助全球那些有想法有能力的开发者,让他们的优秀作品能够被更多人发现,也为这群开发者创造更多的价值。另外第二个原因也是最重要的一点,那就 Google 相信,独立游戏是推动游戏行业不断创新发展的重要动力。因为从长远来说,创新能为整个行业和产业发展提供源源不绝的动力,只要这种创新能够被看见、收获回报,就能够激励足够多的人继续这种创新,从而让整个生态产业变得有活力。在游戏产业中,正是因为有独立游戏开发者们的存在,才会有人不断的思考,打破原有的游戏模式,创造新的游戏类型、交互方式等等,保证游戏产品能够不断的演进。这也就是为什么马太效应在游戏行业总是失效,因为再热门的游戏,很快都会有更好玩更新奇的作品出现,让整个市场始终充满机会。

多达250款Google Play商店手游监听用户

作者:中关村在线

发布时间:18-01-0113:00北京知行锐景科技有限公司

中关村在线消息:据《纽约时报》的报道,Google Play商店中具有大量手机游戏和社交应用偷偷监听用户,被用来精准推送广告,相关应用数量达到250多款。

据了解这些应用使用名为Alphonso的插件来向客户推送有针对性的广告,Alphonso的插件原本用于分析电视节目和电影中的音频信号,因为利益驱动,成为了名副其实的“广告推送机器”。

监听用户(图片引自合四搜索网)

官方介绍,即使将你的手机放在口袋或者书包中,应用也能准确的识别到音频。Alphonso的首席执行官Ashish Chordia向《纽约时报》表示,他们开发这项插件是用于与电影公司合作,来分析用户观看电影的习惯,并且与Shazam一起收集音乐数据。

该公司还坚持表明,他们不会做一些涉及用户隐私的事情,更不会记录用户的对话,并且软件在应用的表述和服务条款(ToS)协议中明确披露了其监听的能力,此外该公司还表示,在Alphonso的服务可以访问用户设备的麦克风和位置之前,需要获得用户许可才行。

有哪些小而美的创意小游戏?你需要一份谷歌2017最佳手游榜单

作者:36氪

发布时间:17-12-0517:37北京品新传媒文化有限公司

又到了每一年年终盘点的时候了,按照惯例,谷歌Google Play也在近日公布了应用商店的一系列年度排名。由任天堂推出的《超级马里奥跑酷》荣登最佳游戏排行榜第一,紧跟其后的则是《泡泡魔女传奇3》、《魔法瓷砖3》、《猫咪战车》和《Ballz》。

《超级马里奥跑酷》

《超级马里奥跑酷》是一款跑酷类的游戏,玩家不仅可以操控马里奥自动奔跑,还会自动越过小型障碍物与板栗仔。这么做的目的就是简化游戏操作,让它更适应当代轻度、快节奏的娱乐风尚。

当玩家点击屏幕时角色便会起跳,并可依照地形施展“特技”。如果玩家在踩怪或者踩到特定机关时,点击屏幕可跳得更高或者获得相应增益。这会帮助玩家探索更多路径、节省时间或者拾取更多关键道具。

《超级马里奥跑酷》不同于其他跑酷类游戏的一大特色就在于各种机关,比如你可以在标有“停顿”符号的方块上稍作休息调整节奏,也可以在标有“后退”符号的方块上后退移动。

相较于《超级马里奥跑酷》的5000万的下载量,它的收入并不乐观,原因在于该游戏采用一次性买断,售价9.99美元的收费方式,而不是“免费游戏,道具收费”的付费形式,因此无法像《阴阳师》之类的氪金手游一样短期内就取得巨大的利润。

《泡泡魔女传奇3》

曾经红极一时的消除类游戏,相信你一定玩过,这款排名第二的《泡泡魔女传奇3》是由著名游戏开发商King推出的消除游戏,游戏延续前作《泡泡魔女》的画风,色彩艳丽,有超萌的猫头鹰和幽灵,满满的迪士尼画风,非常能满足女生的少女心。

不过呢,玩法不再是传统三消玩法了。而是类似泡泡龙的玩法,从屏幕下方的发射器向上射击,遇到相同颜色的球便消除,遇到特殊球引发特殊反应,点击下方发射轮盘可以替换球的顺序。

《泡泡魔女传奇3》在关卡上也极富创意,分为多个章节,并更换主题场景来持续不断给玩家以新鲜感,不同章节玩法也不同,会有支线任务,例如解救所有猫头鹰或者让幽灵达到顶端的关卡,随着关卡的提升难度也是越来越高,失败一次在开始就要消耗一颗红心,当五颗红心全都用完后,要不等时间自己恢复,要不就只能内购了。

除了核心玩法泡泡龙,该游戏中还有一个家园系统,玩家可以通过通关关卡,获取星星积累得到魔法能量,而这些能量可以用来在自家中创造更多的建筑物,使得自己的家园更加美丽。

想要女朋友不在打游戏的时候打扰你的话,可以给她推荐这款少女心爆棚的《泡泡魔女传奇3》。

《魔法瓷砖3》

《魔法瓷砖3》是一款免费的钢琴游戏,类似于《节奏大师》的玩法,非常简单,只需要点击黑色方块并避开白色方块就可以了。《魔法瓷砖3》的卖点就在除了整合了各种乐器,包括吉他和鼓之外,也囊括了很多高品质的钢琴曲。

游戏里有两种模式,分别是乐队模式、对战模式和挑战模式。在乐队模式下可以演奏更多乐器,所以该模式下经常能演奏出动人的旋律。对战模式能让玩家有机会与世界各地的玩家一争高下,通常你会与另外三个玩家分到一组,然后进行两轮对决,而且第二轮会比第一轮节奏更快。挑战模式会让玩家挑战人类手速极限,方块的下落速度会越来越快,直到你漏掉其中一个,挑战就宣布结束,你的成绩会记录到全球排行榜中。

《魔法瓷砖3》还有一个特殊演奏技巧,在屏幕下方的四分之一位置,有一条精准基线,分别为“完美、精彩、悦耳”三个档次,同时也对应着不同的分数,这要求玩家的演奏精准,从而提升了游戏的挑战性。

如果你是一个平时爱好钢琴曲的人,这款游戏能让你玩听两不误,而且该为你单身多年的手速证明一下了。

《猫咪战车》

接下来这款《猫咪战车》是一款休闲策略类的游戏,顾名思义在《猫咪战车》中,需要玩家给自己的战车进行改造,然后与其他玩家进行战斗。这款游戏的乐趣主要在战前搭配环节,它有着丰富的战车搭配系统,玩家需要从车身、武器、车轮、辅助工具和贴纸五个方面进行选择,组合出五花八门的战车搭配。

不过战斗环节玩家的存在感相对较弱,战斗表现和时间都大大压缩,玩家也不需要做任何操作。所以为了让战车搭配更有可玩性,战车零件会有不同的属性,有的车身是坚如磐石的泰坦,有的是细小敏捷的磐石,武器方面也有远近之分,攻击范围大但前摇时间稍长的圆锯,攻击力极高但是缓冲CD较长的激光等等。

而且战车的车身还提供武器孔、辅助孔和车轮孔三种孔位,每个战车都拥有不同数量的孔以及随机的位置,因此武器、辅助工具、车轮的安装会对战斗造成很大的影响,比如大小不一的车轮搭配会影响武器的攻击轨迹,会产生不一样的冲击力,车身发生碰撞的时候,大小车身的摩擦会影响车身是否发生位移影响武器攻击判定。

《猫咪战车》的付费点设计就是游戏胜利后会获得宝箱,但只有四个宝箱放置位置,宝箱分普通、史诗和传说等品质类型,获得宝箱的品质是根据玩家本身的段位相匹配的。玩家可以消耗显示时间等待宝箱开启,也可以花费钻石开启。开启宝箱后可以获得战车部件和金币等资源。另外,玩家也可以选择直接花费钻石购买宝箱,购买后直接获得随机资源。

如果你喜欢策略游戏,又想利用碎片时间玩游戏的话,《猫咪战车》将非常适合你。

《Ballz》

最后介绍这款名叫《Ballz》的休闲小游戏,曾经在刚上线两天就冲上美国iOS免费榜前50。其实它的玩法就是大家很熟悉的打砖块游戏,游戏每回合都会产生新的方块,方块上的数字代表着它能承受撞击的次数,小球每撞一次就减一次,数字归零时方块消失。每回合所有的方块都会向下移动一格,当有方块到达底端时游戏结束,不过《Ballz》有一点小创新的是,游戏中小球射出的角度完全是由玩家自己控制的。

别看《Ballz》画风有些简陋,但是你一旦玩起来就难以放下了。这款游戏还结合了《2048》的玩法,每个方块上都有一个数字,表示消失前需要采集的命中数。随着比赛的进行,数字越来越高,但是玩家还会收集额外的球,增加他们的循环,以更好地处理更大的数字。

你很有可能为了过关,抱着手机不知不觉就玩儿了一个晚上。

听我们介绍完Google Play应用商店游戏榜前五位的游戏,你开始手痒了吗?应该说这五款手游非常适合这个游戏时间碎片化的时代,既能娱乐放松又不用花太多精力,所以你准备好把手机腾出空间了吗?

三星谷歌发力 安卓手游赚钱能力快赶上iPhone了

作者:太平洋电脑网

发布时间:17-07-2418:17广东太平洋互联网信息服务有限公司

7月24日消息,据国外媒体报道,在手机游戏盈利能力方面,长期以来苹果iPhone要远高于其竞争对手Andriod智能手机。但是移动分析和营销平台DeltaDNA最新的一项研究中发现,两者之间的差距正在不断缩小。

近十年以来,iPhone凭借其流畅的运行速度以及良好的用户体验,一直是游戏玩家的首选设备。平均而言,每个iPhone用户花费在游戏上的费用要远多于Andriod用户。但DeltaDNA发现,诸如三星Galaxy S以及谷歌Pixel智能手机在游戏营收方面不仅没有差距,而且在每日活跃用户的平均游戏收入方面要超过iPhone用户。

此外,该研究还分析了不同手机用户每天花费在“免费玩”(free-to-play)游戏上的开支。这种模式的游戏往往通过应用内支付来获得营收。受调查的目标用户均使用了最新款的iPhone、三星Galaxy S以及谷歌Pixel智能手机。研究显示,使用三星Galaxy S8 +智能手机的游戏用户每日活跃平均营收最高。

研究还表明,新款智能手机的游戏营收往往要高于旧款手机。而手机屏幕越大,其中游戏获得的营收也就更高。最为明显的是,三星Galaxy S智能手机正在迎头赶上iPhone游戏盈利能力。

DeltaDNA首席执行官马克·罗宾逊(Mark Robinson)在一份声明中指出,“事实上,iOS游戏的盈利能力要高于Andriod平台手机游戏。而令人感兴趣的是智能手机屏幕尺寸和性能会对游戏盈利产生更多影响。在游戏货币化方面,其他厂商或许需要十年时间才能够赶上苹果iPhone。但我们的研究表明,更多的游戏玩家开始选用最新款的三星Galaxy以及谷歌Pixel智能手机。”

据悉,该研究基于2017年6月份采集的北美地区140万游戏玩家数据。罗宾逊指出,“随着智能手机电池续航能力以及性能的不断提升,游戏盈利的水平也在不断提高。”

超250款Google Play商店手游偷偷监听用户

作者:IT之家

发布时间:17-12-3122:30青岛软媒网络科技有限公司

IT之家12月31日消息 据纽约时报报道,Google Play商店中大约有250款手机游戏和社交应用使用名为Alphonso的插件来投放有针对性的广告,Alphonso的插件可用于分析电视节目和电影中的音频信号。

据悉,即使手机放在口袋或书包中时,应用也能准确检测到音频。Alphonso的首席执行官Ashish Chordia告诉纽约时报,他们与电影公司合作分析用户观看电影的习惯,并与Shazam一起收集音乐数据。

该公司坚持认为,他们不会记录用户的对话,并且软件在应用的描述和服务条款(ToS)协议中已经披露了其监听能力。该公司还表示,在Alphonso的服务可以访问用户设备的麦克风和位置之前,用户必须授予许可。

想看到更多这类内容?去APP商店搜IT之家 ,天天都有小欢喜。

谷歌斥巨资投资游戏直播平台触手 提供手游和赛事直播

作者:太平洋电脑网

发布时间:18-01-0713:11广东太平洋互联网信息服务有限公司

近年来,手机游戏风光无限,根据《2017年中国游戏行业发展报告》数据,在去年,中国游戏行业整体营业收入近2200亿元,同比增长超过23%。值得一提的是,移动游戏的表现尤为突出,其营业收入达到了1100多亿。

中国手游市场如此炙手可热,自然引起了国外科技巨头的注意。近日,手游直播平台触手宣布已经完成D轮融资,融资完成后,触手的总融资额度便达到了1.2亿美元,并将向海外市场发展。

此次融资由谷歌领投,现有投资方启明创投、顺为资本以及AlphaXCapital跟投。据推测,单单在谷歌,便在次轮融资中向触手注入了约7700万美元。

据悉,触手是一家手游直播平台,提供有手游直播和赛事直播等。

谷歌参投!手游直播平台触手完成1.2亿美元融资

作者:华尔街见闻

发布时间:18-01-0516:04上海阿牛信息科技有限公司

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谷歌正对中国的游戏直播领域表现出兴趣。

1月5日,手游直播平台触手宣布完成D轮融资,融资总额超1.2亿美元。在本轮融资中,Google成为了新的投资方,触手此前的投资方启明创投、顺为资本以及沸点资本继续追投。

投资触手是谷歌第二次在中国投资初创企业。2015年,谷歌收购了位于北京的人工智能初创企业Mobvoi的少量部分,在这轮融资中,Mobvoi共筹得7500万美元。

公开资料显示,触手直播是中国第一家专注手机游戏的直播平台,由开迅科技公司推出,该公司2011年1月成立于杭州。在触手直播平台上,玩家可以随时随地通过手机直播分享自己参与游戏的过程。

2016年4月,触手直播获得2000万美元融资,领投方为国内A股某上市公司。2017年1月,触手直播完成4亿人民币融资,投资方为GGV纪源资本、顺为资本领投,启明创投、沸点资本等。

Google发布了一份全球手游玩家研究报告(全文完)

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