新游速递—一起来捉妖(AR拒宅手游)
新游速递—一起来捉妖(AR拒宅手游)
新游速递—一起来捉妖(AR拒宅手游)
作者:柳州闲人
发布时间:02-2809:38一起来捉妖是一款AR实景游戏,类似精灵梦可宝,随时随地可以抓妖,周六周日特定实景地点出现世界BOSS,野外敲击战鼓可以补充捉妖八卦球,野外擂台镇守可以每天得到奖励。这个游戏属于碎片时间休闲AR游戏,游戏运用了AR实景技术和区块链技术,母亲游戏处于开放内测阶段,不氪不肝,还能外出步行锻炼身体,发现野外现实的美和虚拟的妖。让我们一起来捉妖吧!
一起来捉妖:国内首款类《pokemon go》手游 今日测试 开放预约
作者:游赚攻略
发布时间:02-2112:53游戏达人,优质原创作者国内首款《pokemon go》同类手游《一起来捉妖》今日开启新一轮测试,现已开放预约。和我一样期待已久的小伙伴,可以去申请预约,马上体验了。
《一起来捉妖》是腾讯首款应用AR和区块链技术的休闲手游,在游戏世界中化身封妖师,带着形象各不相同的专属猫, 探索这个世界,发现并收集身边的妖精。魂珠封妖,将丰富多样、千奇百怪的妖精收入囊中。还能体验到实景捉妖、特色妖精战斗、守护擂台社交。
现阶段我已知的预约方式有四种,下面一一介绍,希望能帮助到大家。
一、《一起来捉妖》官网
进入官方网站,登录账号,点击预约,并有预约礼包赠送。
二、微信公众号
在《一起来捉妖》微信公众号中,点击下方导航灵动情报-获取测试资格。此途径需要填写简单问卷。
三、微信-发现-游戏
打开微信,点击下方发现,然后点击游戏,找到新游选项,在里面可以预约。可以看到已经有98万人预约成功。
四、taptap
进入taptap网站,搜索《一起来捉妖》,根据所用系统类型选择预约,需要注册账号。
以上四种方式,是我知道的预约方式,如果你有更靠谱的方法途径可以在下方留言。
我是杨富贵,一个见证中国游戏史的普通玩家,希望我可以分享给您需要的信息。
腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》版号过审 已开启预约
作者:DoNews
发布时间:18-03-2220:15北京斗牛士文化传媒有限公司DoNews互娱3月22日消息(记者 刘胜军)
腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》版号已过审,目前已通过微信H5的形式开启预约。
《一起来捉妖》是一款AR捉妖休闲手游。据预约界面显示,《一起来捉妖》采用了小龙女、葫芦娃、妲己等国内经典的卡通、游戏的Q版形象,目前支持AR捕捉、LBS场景争夺、饲养繁殖和自由交易等玩法。玩家可通过手机摄像头扫描周围实景,寻找并捕捉妖怪。
据游戏工委版号查询结果显示,《一起来捉妖》由腾讯研发,杭州紫府网络科技有限公司出版。该游戏产品的前身为《御灵》,是一款主打LBS捉妖、对抗玩法的手游,于2017年12月开启内测。
其官方微信公众号在3月19日下午由《御灵》更名为《一起来捉妖》,两代游戏产品本身在玩法和画面上差别较大。
在此之前,同样主打AR+LBS玩法的《PokemonGo》自2016年7月上线以来,年收入已超过10亿美元,而国内也有如《城市精灵》等类似手游产品上线。
谷歌也在近日宣布,将在旗下谷歌地图中追加便于游戏开发的真实环境帮助机能,目前正在制作多款《精灵宝可梦GO》类型的真实环境互动AR游戏。(完)
腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》版号过审 已开启预约
作者:DoNews
发布时间:18-03-2220:15北京斗牛士文化传媒有限公司DoNews互娱3月22日消息(记者 刘胜军)
腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》版号已过审,目前已通过微信H5的形式开启预约。
《一起来捉妖》是一款AR捉妖休闲手游。据预约界面显示,《一起来捉妖》采用了小龙女、葫芦娃、妲己等国内经典的卡通、游戏的Q版形象,目前支持AR捕捉、LBS场景争夺、饲养繁殖和自由交易等玩法。玩家可通过手机摄像头扫描周围实景,寻找并捕捉妖怪。
据游戏工委版号查询结果显示,《一起来捉妖》由腾讯研发,杭州紫府网络科技有限公司出版。该游戏产品的前身为《御灵》,是一款主打LBS捉妖、对抗玩法的手游,于2017年12月开启内测。
其官方微信公众号在3月19日下午由《御灵》更名为《一起来捉妖》,两代游戏产品本身在玩法和画面上差别较大。
在此之前,同样主打AR+LBS玩法的《PokemonGo》自2016年7月上线以来,年收入已超过10亿美元,而国内也有如《城市精灵》等类似手游产品上线。
谷歌也在近日宣布,将在旗下谷歌地图中追加便于游戏开发的真实环境帮助机能,目前正在制作多款《精灵宝可梦GO》类型的真实环境互动AR游戏。(完)
腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》亮相 运用区块链技术引期待
作者:锐派游戏
发布时间:18-04-2618:18北京锐丰泽网络科技有限公司4月23日下午在腾讯新文创生态大会发布现场,腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》首度亮相。玩家将化身为封妖师,通过AR技术实现在现实生活中捉妖。除了捉妖、养成和战斗之外,作为腾讯目前唯一一款应用区块链技术的游戏,《一起来捉妖》还推出了区块链专属猫玩法。目前全国玩家可进行预约,成都玩家将于5月上旬率先进行体验。
领先AR技术 打造妖精的真实感
在腾讯新文创生态大会发布会现场,《一起来捉妖》的游戏制作人通过一段CG动画展现了这款游戏的核心玩法。该游戏接入了苹果、安卓厂商最新的AR技术,在硬件支持的设备中更好的强化了妖精的真实融入感。玩家将扮演封妖师在身边捕捉到各种妖精。
游戏中妖精的设计原型来自家喻户晓的中国传说故事,还引入了地域文化特色,例如针对成都当地,就推出了火锅怪、麻将怪等主题妖精,玩家可以通过培养觉醒妖精,让妖精进阶升级,享受把妖精图鉴中的妖精全部集满的乐趣。
引领社交 鼓励玩家真实互动
很多人一提到游戏玩家,就会觉得是一群“宅男宅女”。而这款游戏,玩家可以同屏看到附近好友,同一个城市的玩家可以组队捉妖、实景擂台赛、参与地域特色运营活动。同时,游戏还有同城圈子等一系列社交玩法,让玩家之间产生更多真实的互动和交流。
运用区块链技术 每个玩家都将有专属猫
在4月12日的2018中国“互联网+”数字经济峰会上,《一起来捉妖》联合腾讯区块链团队,作为腾讯首款应用区块链技术的游戏,以“项目Z”发声。“Z”就是捉妖的“捉”的拼音首字母。该游戏联合腾讯区块链团队发布《腾讯首款区块链游戏化应用〈一起来捉妖〉白皮书》,在游戏中会推出专属猫玩法。游戏将会最多诞生1105亿只不同的专属猫,他们独一无二、玩家可以自由繁殖、并且将运用区块链技术保存、永不消失。这一玩法将大大丰富游戏的趣味性,未来游戏也将会给极品妖精上链。
《一起来捉妖》通过腾讯区块链技术更好的保障了游戏稀有内容投放的公开公平性,联盟链也向媒体开放媒体节点,邀请媒体不断加入来保证可靠性。
腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》即将在5月上旬开启成都测试。一批带着川味儿的妖精即将来到成都,待封妖师们找寻。其他城市测试也将逐步开启,大家敬请期待!
一起来捉妖手游:100天老玩家对这个游戏的看法,PVP可玩性不高
作者:猎游时空
发布时间:07-1821:12优质原创作者捉妖已经开了100天了。各位玩家谈一谈。大家对这个游戏的看法。无论是反对飞机,还是因为的内容,或者各种体验。都敞开的说一说。
说说自己看法。捉妖从预约就知道这个游戏肯定会火。甚至对这款游戏的期待度,不低于吃鸡,或者其他火爆游戏。这款游戏会成为经典。毕竟国内比较新颖的游戏。玩法也很新鲜,加上岛国的那款游戏。所以大家对这游戏期待度非常高的。玩过这100天后。感想几方面。游戏的框架任务,还是比较简单,以宠为主题。嫁接了每日任务。副本。擂台。副本这个就不说了,打个BOSS。宠伤害高就行,傻瓜式输出。
宠物方面,多元化。各种宠佩带各种技能。(以五行相克,防御 攻 辅助,还是比较简单化)对比一些大型PVP游戏。这款类似卡牌类的PVP。操作方面也比较简单。关于擂台方面,主要是人机对战的一个PVP。可玩度不高。以 (攻 防 辅助)阵容。辅助加血,防御顶技能。输出偷着打)操作还是很简单型。对于这款游戏未来的走向,到底是单方面走一个宠的收集,还是会增加一些PVP的任务。
这个可能是玩家比较关心的话题。(请大家谈一谈对游戏后期的期待希望出一些什么样的任务比较喜欢)对于飞机的问题,城市和城市之间存在许多不平衡,才诞生了飞机的出现。如果说飞机影响了游戏的平衡,官方一直坚持打击到底,哪请先把游戏的城市的设置做到平衡。大家都是一样花钱玩,要求人人平等。
梁擂台机制太傻,改积分也没意义,就改擂台为只给称号不给奖励,然后增加全服实时pvp,人机配叫pvp么,按照宠物等级总和实时匹配,减小等级压制,增加资质差距。还可以出纯公平模式pvp,相同宠物池自由选宠,相同等级,匹配到之前看不到对方选什么。pvp参与升段区域排名都可以获得不同奖励。
这个是休闲游戏,捉妖 线下聚会的游戏 别傻傻搞什么pvp。那不还是有擂台?我只是提供一个擂台替代方案。线下聚会?小地方就一个人玩了找谁聚会去?都被那些飞机擂台狗坑跑了。再有就是一个游戏本身就该是多元的,可以休闲玩线下,也可以氪金玩线上,单独一个方面过于狭隘。
侧重点不同,拒宅捉妖,更多的是鼓励行走和社交,玩法不复杂,才更有时间做其他事。个人对于捉妖的游戏复杂度还是满意的,但希望限制上再放宽,比如擂台二三名也奖励碎片,推出两周左右的boss可以神行打,照妖镜推出或拒宅日对于无法户外的人可以限制神行捉20只等。
外挂其实不怕,我肝就可以了,氪金也行,但是顶不住官方作死啊。不用外挂的我莫名其妙3次禁言,都是等到时间到了才解封,问卷一点用也没。喜欢配猫的我,配了1000次后,就被官方限制了,配什么都不出来,白白浪费20000点券。更牛b官方自己上次配猫,520事件,侏罗纪配方公布后等2天时间,好方便他们刷基因,招财520都是晚上公布,白天就可以了,这次更是3天。新基因都是被他们自己刷走,我是怎么都买不到,举报刷了一大堆新基因的好一点用也没有。怎么玩。
不知道大家怎么看?
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作者:???????
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中国版“精灵宝可梦”来了?腾讯首款AR手游一起来捉妖正式发布!
作者:Miss韩懿莹
发布时间:18-04-2316:59电竞女冠军,魔兽3、星际2女子冠军,《Miss排位日记》作者Hello大家好,我是Miss的御用鸡腿小编,每日游戏圈新鲜资讯与你分享~
2016年的夏天,任天堂发布的一款AR手机游戏席卷了全球,它就是“Pokemon GO(精灵宝可梦GO)”。
这款游戏当时并未在中国上架,因为太火,很多中国玩家尝试跨区进行游戏导致服务器多次出现瘫痪,所以开发商直接启用 GPS 锁区,导致中国绝大部分地区没办法玩,也是一件很遗憾的事情。
然而在今天的腾讯2018新文创大会上,正式公布了腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》。
在宣传片中可以看到,它的玩法与《Pokemon GO》类似,也是将虚拟与现实完美的融合到了一起。
妖精的形态各异,不仅有《王者荣耀》中的小妲己,甚至还有《葫芦娃》中的蛇精和蝎子精。
同样的,游戏中也有升级系统以及战斗系统,玩法丰富。作为首款腾讯“区块链”游戏化应用,非常值得期待!
目前,全国玩家皆可进行预约,成都玩家将于5月9日优先进行体验,是时候圆你一个拥有属于自己的小精灵的梦想了!
AR手游《一起来捉妖》八方招财猫 配猫基因攻略 图文版
作者:biubiu游戏君
发布时间:05-0214:33同学们,好久不见呀~本期为大家带来的是最近比较热门的手游《一起来捉妖》的配猫攻略。
玩捉妖的朋友们都知道,最近因为一个叫八方招财的基因猫配方,小伙伴们都纷纷去配猫,想弄个八方招财猫。
八方招财猫是个啥?
那么,什么是八方招财猫呢?就是下图这个啦。
配方基因为生如夏花+海蓝宝石+偷笑+小绒球
生如夏花+海蓝宝石+偷笑+小绒球这个猫之所以大家都想要,不仅是因为其本身的加成效果,其出世的时候还会随机附带4个附件,这样一来,这八方招财猫就变得很值钱的啦。
八方招财猫基因详解
下面呢,游戏君会为大家详细说明,八方招财猫的基因配制的方法。
首先呢,带大家先分析一下组成八方招财的4个基因:生如夏花+海蓝宝石+偷笑+小绒球。这4个基因分别对应花纹、眼睛、嘴巴和尾巴这4个部位。这4个基因分别是由2种合成基因和2种基础基因组成。
花纹:生如夏花由阿尔卑斯+草莓饼干合成
眼睛:海蓝宝石由夜猫眼+眯眯眼合成
偷笑和小绒球为2个基础基因
那么,合成招财猫的组合也会很多。
举例:
2+2(生如夏花+偷笑和海蓝宝石+小绒球)
3+3(生如夏花+偷笑+小绒球和海蓝宝石+偷笑+小绒球)
33.5+2.5(生如夏花+夜猫眼+偷笑+小绒球和海蓝宝石+草莓饼干+偷笑)
3.5组合搭配不止上面我提到的这些,像3.5这种,意思就是因为是合成基因,因此夜猫眼只能算是0.5。
1+3(偷笑和生如夏花+海蓝宝石+小绒球)这个1偷3的做法,大多是用一只低代猫(例如1代)去直接跟高代猫(例如5代)配。
有同学会问,这样搭配起来就一定可以配出来吗?答案是不一定。觉得能不能配出招财猫除了运气以外,还隐藏了基因的概念在其中。
相信大家上学的时候,生物课会讲显性基因和隐形基因吧,这里也有涉及。有的时候,配出来的猫,居然还出现了不属于父母本身基因以外的基因,那就说明这是变异基因。还有可能需要你追根溯源,查查上两代甚至更多的基因,看看是不是基因隔代遗传了。
同学们可以通过不断的配猫尝试,来推导出哪些基因是容易发生变异的;哪些基因是很稳定的;哪些基因相互配会比较容易成功遗传下来;哪些基因是很强大的,可以遗传下几代都不会被盖掉。
基因有强弱
游戏君也在配猫路上总结了不少的经验,比如西部世界和超能电极就属于很强的基因;再比如阿呆这个基因,就比较容易发生变异或者隔代遗传,处理起来就比较棘手;像专心致志和确认眼神就是很稳定的基因等等…
因为猫有7个部位,因此每个部位的基因都存在强弱之分。大家可以根据容易被盖掉的基因和持久遗传的基因等等因素,来搭配组合,这样合成招财猫的几率会大大提升哦~当然,有的人就是特别欧,那么以上这篇内容你全都不用看,随便配配,也能运气爆棚的拿到八方招财猫;而像游戏君这样,没有极佳的运气,也可以靠自己的推断方式,拿到八方招财猫~
最后,祝大家早日拿到自己的八方招财猫~更多攻略,游戏君会后续给大家带来,喜欢的朋友可以继续关注下游戏哦~
腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》开启预约:能抓葫芦兄弟
作者:快科技
发布时间:18-03-2314:42快科技官方百家号2016年7月上线,主打AR+LBS玩法的《PokemonGo》年收入已超过10亿美元,掀起一阵捉小精灵的热潮,不过因为种种原因并未来到国内。
在热潮渐渐散去之时,腾讯首款AR捉妖休闲手游《一起来捉妖》突然开放预约。
根据官方介绍,《一起来捉妖》让你在真实世界中化身封妖师,探索这个世界,发现并收集身边的妖精。还能体验到真实地标占领、特色妖精战斗、附近同城社交。
其主打以下玩点:
【AR捉妖,一起探索真实世界】增强现实技术,AR给你前所未有的封妖体验,带来虚拟与现实的多元碰撞。
【领养专属猫,自由繁殖百亿子孙】专属宠物猫与你一样,独一无二;名猫靠抓,自由繁殖;终身拥有,永不消失。
【丰富收集特色妖精】万物皆有灵,西游、山海经、葫芦兄弟等千奇百怪、耳熟能详的妖精等你找寻。
【养成觉醒 进阶之路】妖精训练、进阶觉醒,培养最强妖精,伴你左右!
【真实社交 见面抓妖交朋友】线上线下,亲密无间,捉妖队友,就在身边!
【擂台争霸 地标建筑夺第一】让封妖足迹踏遍角落,争夺高楼广场,最强封妖师就是你!
《一起来捉妖》教你怎么快速赚钱,抢到摊位就是赚
作者:环球游戏
发布时间:04-1900:36优质原创作者最近一款游戏可以说相当火,没错,那就是腾讯推出的《一起来捉妖》,说起腾讯游戏,想来大家都有点意见,然而这一次,却一改风格,这款和《pokemonGO》神似的游戏居然支持自由交易。
大家都知道,但凡涉及到自由交易,势必就会产生各种赚钱的路子,没错,这个游戏也不例外,如何赚钱,也成为了许多玩《一起来捉妖》的玩家心里的疑问。
而说到赚钱嘛,在这个游戏里其实有两种大的方法,一种是卖宝宝,另一种则是配猫,这是完全两种不同的玩法,而今天,小球球则来给大家说说关于卖宝宝如何赚钱。
首先,要想交易,势必得找个摊位,而整个交易流程中,找摊位反而是最难的。不知道后续是否会优化,就目前的交易方式来说,对大部分玩家都不是很友好,因为摊位大部分都是满的。
但其实也不是完全无解,摊位会在每天凌晨5点维护,差不多6点去找摊位一般都能找到,为了赚钱,早起也拼了。
在有了摊位以后,其实赚钱就蛮容易了,你可以选择卖狗粮,也就是垃圾宝宝,其中狐狸是最好卖的,地火小龟也不错,一个狗粮的价格在60-80钻左右,每个地区价格都有所浮动,也就不多做赘述。
而真正可以卖出高价的,是超高资质宝宝和满资质宝宝,这两个价格也有所区别。目前版本强势的宝宝,例如地火小龟,狐狸等等,满资质在一二线城市差不多可以卖到300元左右,可以通过钻石挂低价进行交易,但需要担心防止被骗。
一般普通的不是那么火的宝宝,满资质也在150-200左右,可以说价格算得上很强势了。
而如果不是满资质,但资质平均属性达到26以上甚至更高,仍然可以卖出不错的价钱,这种宝宝,比较火的能值40-50元不等,差一点的也有20-30元左右,不会差的太多。
除了宝宝可以出售外,还有精灵球也可以进行出售,平时没事出去敲敲鼓,拿点球,也能卖上不少钱。
当然,除了这些赚钱方法,直接出售摊位现在也可以卖钱,在摊位快到期的时候告诉别人提前过来占就行了。
以上这些办法,就是在《一起来捉妖》里赚钱的方法了,当然,目前的交易方式仍然存在很多问题,也希望后续能有一个改善,能像猫那样的直接挂起来交易就最方便不过了。
腾讯首款AR探索手游,你会玩《一起来捉妖》吗?
作者:清小影
发布时间:04-1109:20这游戏说实话,游戏的最初理念是好的:希望许多人到广场,外面世界多去看看,享受阳光,不要一天到晚在家里宅!(开发者的话) 但是呢。这游戏其实做不到真正的享受阳光,享受生活。这游戏有个最大的弊端。那就是:行走的低头族!
不管是哔站的主播,还是内测的玩家,都会有个毛病,边走路边玩手机,这游戏(一起来捉妖)给我们的提醒是:请不要在危险地方玩手机(ー_ー)!!
我讲一下自身经历,我是肥宅,而且就是低头族,什么时候都手机不离手,我以前走路玩手机撞过电线杆,走路没有注意看车,差点被撞/(ㄒoㄒ)/~~
这游戏的确能让人到寝室,家外面去看看,这一点很好,但是,玩家真的能享受生活?可以想象一个画面:一些玩家组队去某地捉妖怪,在路上,他们走一段路,然后掏出手机,看了看地图,“还没到,继续!”然后又走路,不一会又掏出手机看地图……低头玩手机,走路,玩手机。走路。玩手机。走路。请问,这样真的好吗?这样玩这个游戏有意思吗?
我原本指望这游戏能戒掉我低头和肥宅的习惯,但是真的戒掉了吗?为了捉妖怪才出寝室。但我依然低头玩手机,享受生活,享受阳光,不存在的_(ω 」∠)_
以下是我的建议:你们可以参考开车语音系统的原理,比如我要到某地去捉妖怪,那么我点那个妖怪或者地区,系统便会锁定,我可以开启语音导航,然后把手机放入兜里,我用蓝牙耳机可以听歌,之后开始跑步,没事看看风景,每到一个路口转折点,会提示左转,或者前方50m左转,一系列提示,(相信听歌跑步的人不在少数吧 )当然毕竟你在听歌,肯定不喜欢没事就冒出一句语音提示,可以设置一下呀,每当我距离目的地的路程减少了1/3,就会语音提示你,该向哪个方向,怎么走,走路程多少米。这样可以算一下,假设我要去大概3000m外的地方,按照我的理论,每次你离目的地近了1000m,就会语音提示你,修正方向,告诉你还有多远,注意,我说的是1/3这个指标,意味着一路上你最多听2次语音提示,这样跑步听歌不会有太大影响,建议最后到达目的地,手机震动就行了,毕竟听歌不想听见其他声音*(╰╯)
那个建议,你们可以叫做跑步模式或者音乐模式,玩家可以自己设置使用不使用。那个建议是真的很重要,如果开发者的话是真的那样想的话,为了让玩家更多接触生活,享受阳光,那么我希望你考虑采纳我的建议,我会十分感谢(●''●)
为了路边不要看到那么多“行走的低头族”,发生一系列可怕的“意外”(被车撞,撞电线杆)
这个游戏还有一点我想要吐槽的地方。就是,你们都是腾讯游戏,为啥王者荣耀中的AR和你们这个游戏AR是两个级别·( )·,是腾讯不给你们经费吗?偏袒王者荣耀,看不起这个游戏。这个游戏的AR画质是真的算一般,求你们改成王者荣耀的AR画质吧.·
腾讯首款AR探索手游,你会玩《一起来捉妖》吗?
作者:清小影
发布时间:04-1109:20这游戏说实话,游戏的最初理念是好的:希望许多人到广场,外面世界多去看看,享受阳光,不要一天到晚在家里宅!(开发者的话) 但是呢。这游戏其实做不到真正的享受阳光,享受生活。这游戏有个最大的弊端。那就是:行走的低头族!
不管是哔站的主播,还是内测的玩家,都会有个毛病,边走路边玩手机,这游戏(一起来捉妖)给我们的提醒是:请不要在危险地方玩手机(ー_ー)!!
我讲一下自身经历,我是肥宅,而且就是低头族,什么时候都手机不离手,我以前走路玩手机撞过电线杆,走路没有注意看车,差点被撞/(ㄒoㄒ)/~~
这游戏的确能让人到寝室,家外面去看看,这一点很好,但是,玩家真的能享受生活?可以想象一个画面:一些玩家组队去某地捉妖怪,在路上,他们走一段路,然后掏出手机,看了看地图,“还没到,继续!”然后又走路,不一会又掏出手机看地图……低头玩手机,走路,玩手机。走路。玩手机。走路。请问,这样真的好吗?这样玩这个游戏有意思吗?
我原本指望这游戏能戒掉我低头和肥宅的习惯,但是真的戒掉了吗?为了捉妖怪才出寝室。但我依然低头玩手机,享受生活,享受阳光,不存在的_(ω 」∠)_
以下是我的建议:你们可以参考开车语音系统的原理,比如我要到某地去捉妖怪,那么我点那个妖怪或者地区,系统便会锁定,我可以开启语音导航,然后把手机放入兜里,我用蓝牙耳机可以听歌,之后开始跑步,没事看看风景,每到一个路口转折点,会提示左转,或者前方50m左转,一系列提示,(相信听歌跑步的人不在少数吧 )当然毕竟你在听歌,肯定不喜欢没事就冒出一句语音提示,可以设置一下呀,每当我距离目的地的路程减少了1/3,就会语音提示你,该向哪个方向,怎么走,走路程多少米。这样可以算一下,假设我要去大概3000m外的地方,按照我的理论,每次你离目的地近了1000m,就会语音提示你,修正方向,告诉你还有多远,注意,我说的是1/3这个指标,意味着一路上你最多听2次语音提示,这样跑步听歌不会有太大影响,建议最后到达目的地,手机震动就行了,毕竟听歌不想听见其他声音*(╰╯)
那个建议,你们可以叫做跑步模式或者音乐模式,玩家可以自己设置使用不使用。那个建议是真的很重要,如果开发者的话是真的那样想的话,为了让玩家更多接触生活,享受阳光,那么我希望你考虑采纳我的建议,我会十分感谢(●''●)
为了路边不要看到那么多“行走的低头族”,发生一系列可怕的“意外”(被车撞,撞电线杆)
这个游戏还有一点我想要吐槽的地方。就是,你们都是腾讯游戏,为啥王者荣耀中的AR和你们这个游戏AR是两个级别·( )·,是腾讯不给你们经费吗?偏袒王者荣耀,看不起这个游戏。这个游戏的AR画质是真的算一般,求你们改成王者荣耀的AR画质吧.·
新游速递—一起来捉妖(AR拒宅手游)(全文完)
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