第五人格玩家的自我修养,希望你没有碰过这些“潜规则”
第五人格玩家的自我修养,希望你没有碰过这些“潜规则”
现在第五人格的玩家,仍然是以学生党居多。所以一到了周末这个时间点,游戏里的大佬会变多,但是菜鸟会更多。很多玩家经常抱着躺赢的想法,往往都是被坑到排位连跪直至心态炸裂。所以周末少打排位赛,也成了不少玩家恪守的“原则”。除了这个之外,“第五人格”一些不成文的规矩,当有人触犯了这些“潜规则”,就有可能就会遭到玩家来自内心深处的问候。
监管者玩家的自我修养:不鞭尸
第五人格监管者只需要送走三位求生者,就会被判定为胜利,因此当游戏内只剩下一个求生者的时候,监管者已经高枕无忧稳操胜券了。剩了一个求生者再怎么努力,也是无法获胜的。“放人是情分,不放是本分”,修养高的监管者,要么干脆利落的解决掉求生者,要么直接放任其钻入地窖,节省大家时间。如果一味的调戏求生者,从一开始就恶意放血,耽误对方时间,你在对方的心里不知道已经被诅咒多少遍了。
求生者的自我修养:秒到不救
求生者团队非常考验团队配合,有的角色负责修机,有的角色负责牵制监管者,通常合格的牵制位是60秒起步。如果在场上的机子一台都还没有修好,游戏开局不到20秒队友就倒了。那么这个玩家多半是队伍的拖油瓶,救人位多半不会去救他。这不仅是为了团队的利益,也有助于游戏保平。因此秒倒的玩家,就不要再质疑为什么没人会救自己了。
求生者的自我修养:不当门皇
有许多比较皮的求生者玩家,好不容易赢得了比赛,还要赖在门上不走,就等着监管者到来后,使用人物动作或者技能道具,对监管者嘲讽一波才甘心离去。如果是担心队友出意外,就还可以理解。当所有的队友都离开庄园了,只剩最后一个人赖在门上不走,这种行为就是让人极其厌恶的。
都说做人留一线,日后好相见,大家还知道哪些第五人格里的潜规则呢?
第五人格玩家的自我修养,希望你没有碰过这些“潜规则”(全文完)
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