明日方舟手游玩家测评:优秀与缺点并存,但总归是好公司的好游戏
明日方舟手游玩家测评:优秀与缺点并存,但总归是好公司的好游戏
明日方舟手游玩家测评:优秀与缺点并存,但总归是好公司的好游戏
作者:天涯棋客
发布时间:09-0823:38游戏达人,优质原创作者大家好,这里是天涯棋客!今天我和大家聊《明日方舟》。
《明日方舟》是我被朋友强拉入的坑,可以说确实是个质量还蛮高的游戏。先说下我自己,75级刀客塔,微氪800左右,从不碎石,是个欧皇,6星全齐,差白面临光因陀罗全干员。
再来说一下优点,第一,方舟着实是有着极为优秀的世界观,几大势力,各种干员之间的羁绊,移动城市和天灾,给了玩家无限的自由想象空间。第二,每个干员的性格和故事都很独特很用心,经常能在故事里找到各种伏笔和线索,喀兰三兄妹的恩怨,“赦罪师”组织和“外婆”组织等等。
第三,关卡难度设计的非常到位,曾经在b站看到过分析视频,实际上所有主线关卡,都可以凭借剧情送的干员(没错,就是阿米娅以及那堆2星三星)在推荐等级下完美过关,甚至每个战略位置(比如草丛)的设定都在为这个标准服务,可以看到设计者真的非常用心。第四,福利真的很多,一登顶就送十连真顶不住(求求隔壁万象物语策划学学,这么高质量游戏真就叫策划给毁了),而且氪金碎石收益很高,有石头就什么都有。
第五,愿意去听玩家的声音,就拿最近的一次来说,夏活这次刚开两天,就把硬币本从8票改到15票,还提前开20票的第四关,敢于承认错误还给补偿(划重点给补偿),很难得。
再说说我个人感觉到的小缺点或者说小漏洞(个人观点轻喷):活动期间和非活动期间差距有点大。平常每天能干的事实在有点单调,收菜刷本精干员,是真的有点无聊;活动一次性出的内容又太多,瞬间又肝报废。个人认为可以多出活动,活动内容可以少一点,可以不用每次都出新6星,至少给我们点新鲜感。或者说多出一些高难本,我个人感觉研究高难本的时候是真的有意思,我宁愿花全部的演习券和理智在上面去一遍一遍试。
剧情和博士的能力感觉有点问题。剧情上很多人也有提到感觉文案有点敷衍,和设计干员故事的水准完全不一样,博士天天就知道...,剧情读起来也有点尬。博士看上去是会指挥,但是实际上打架又不会是真的塔防(这里纯个人意见),觉得可以稍微再给博士一点独特的能力,甚至吃书我也可以接受。
总体来说,虽然稍有瑕疵,但是总体上是个很优秀很有意思值得打五星也很有潜力的游戏。个人是决定一直玩下去,希望舟游越变越好。
明日方舟手游玩家测评:优秀与缺点并存,但总归是好公司的好游戏(全文完)
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