这可能是对第五人格影响最大的改动,监管者开始担心了
这可能是对第五人格影响最大的改动,监管者开始担心了
前段时间,第五人格共研服进行了一次常规的更新,“局内即时语音”功能,被投入到共研服使用。在匹配模式下,求生者可以通过队内语音进行沟通;在排位模式下,求生者车队成员,也可以进行游戏内的即时语音沟通。目前这个机制上线后,没有后续改动或上线正式服的消息,但还是引起了不小的轰动。
第五人格上线多年以来,一直从未开启过语音的功能。在手游语音遍地的时代,这个功能对于开发组来说,自然不是什么难事。一开始策划肯定是考虑到了游戏的平衡性,这个功能一直都未提及。
理性分析一下:这个“局内即时语音”功能开启后,对于求生者阵营而言,可以说是一次史诗级的加强。唯一不好的一点就是语音会影响玩家判定,无法集中注意进行游戏操作。甚至会因为操作失误引发骂战,影响玩家的心态,直接降低游戏体验。
虽然即使不开启这个功能,车队玩家也能通过外置的聊天工具,达到同样的效果。但游戏内置语音的开启,受影响最大的,还是孤身奋战的监管者阵营。匹配模式本身就是提供给玩家们练手的模式,求生者如果拥有了内置的语音功能,角色位置、屠夫信息、修机信息都能打听得明明白白。求生者的体验或许会直线提升,但对于监管者来说,特别是萌新玩家,几乎毫无游戏体验。
而在日常单排情况下,这个功能不会开启,部分求生者可能会因为没有了沟通,导致信息判断失误,可以说匹配和单排,几乎就是两种不一样的游戏环境。车队组排模式下,监管者更是容易被配合已久的求生者们,遛得团团转,直接打破了双方阵营的游戏平衡性。
目前这个功能虽然还处于测试阶段的,但从现在的设定来看,这个功能的利弊太过明显,并没有达到不影响游戏平衡的状态。这也是很多监管者玩家开始担心的事情,甚至还有很多监管者玩家留言称:“语音上线,监管者退游”。
依小编来看,这个功能上线共研服,可能是策划参考了第五人格赛事的设定,放出的一次测试反馈。未来还需要收集更多的玩家反馈,加以改进。对于这个史诗级的游戏机制调整,大家还有什么好的建议呢?
这可能是对第五人格影响最大的改动,监管者开始担心了(全文完)
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