《仙境传说RO》手游大天使时装降临 至高天礼赞守护冬日温暖
《仙境传说RO》手游大天使时装降临 至高天礼赞守护冬日温暖
《仙境传说RO》手游大天使时装降临 至高天礼赞守护冬日温暖
作者:17173资讯
发布时间:01-0810:34北京冠游时空数码技术有限公司《仙境传说RO:守护永恒的爱》为庆祝即将到来的两周年庆典,推出了以「至高天礼赞」为主题的天使衣装外观,为正在进行中的梦罗克之战送上最温柔的守护。
去年5月「暗夜骑士」限定时装推出之后,不少冒险者喜爱这套冰冷酷炫的铠甲衣装,同主题的限定头饰「恶魔朱莉安」增添了一份俏皮;作为同系列时装的续作,「至高天礼赞」主题衣装更显得温柔,宽厚的羽翼连接银河与大地,点点星光包裹着全身,限定头饰「大天使加利尔」也即将为心爱之人唱起颂歌。
这一次,大天使加利尔与小恶魔朱莉安有了重逢的机会,相互救赎的故事也即将被续写。一起换上「至高天礼赞」,用圣颂与礼赞,守护这个冬日的温暖。
「衣装·辉夜圣颂/流光礼赞」
繁星缀满夜空
银河流向天际
遥远的云端处钟声响起
是赞美的乐章在奏响
解锁属性:物理攻击+1%,魔法攻击+1%
存储属性:物理防御+6,魔法防御+6
「天祈」
晨曦普照大地
圣歌抵达云端
吟诵的天使戴上发冠
部位:头部
穿戴属性:物理攻击+3%,对人形种族加伤+3%
存储属性:魔法防御+2,生命上限+30
「辰耀」
夜幕星河间流淌
用最闪耀的星辰镶嵌你的冠冕
是恩惠,是希冀
部位:头部
穿戴属性:魔法攻击+3%,对人形种族加伤+3%
存储属性:物理防御+2,生命上限+30
「十字圣裁」
拂晓降临之际
罪孽散去之时
以雷光惩戒邪恶
十字终将指引前行之路
部位:头部
穿戴属性:全能力+2,对恶魔种族魔物伤害+6%
存储属性:物理攻击+3,生命上限+30
「星耀之冠」
白羽繁星化作守护之光
闪烁间引导着希望的方向
部位:头部
穿戴属性:生命上限+5%,沉默抗性+15%
存储属性:魔法攻击+3,生命上限+30
「圣羽」
羽翼连接着星河与大地
翱翔至天空,流连于云端
弹指间回首
尘世已经过去了百年
部位:背部
穿戴属性:全能力+1,物理穿刺+4%,魔法穿刺+4%,牧师系装备时,【治愈术】、【治愈之光】有15%概率效果翻倍,其他系装备时受治疗加成+5%
存储属性:生命上限+90
「大天使加利尔」
天边响起温柔的回声
加利尔在云中低唱——
/爱是静夜的风霜、清晨的雨露
/是夏日第一朵玫瑰的蓓蕾
/是恒久的等待与慈悲
部位:尾部
穿戴属性:圣属性攻击+3%,智力+3
存储属性:物理攻击+6
「辉光之佑」
光芒凭依之处,朝阳闪耀于此
暮色隐匿之处,辰星绚烂于此
吾爱啊,愿祝福赐予你身
部位:脸部
穿戴属性:生命上限+1000,牧师系装备时,治疗加成+4%,其他系装备时受治疗加成+4%
存储属性:魔法攻击+6
纵然天使与恶魔之间,有万千条天壑,但是诚挚的祝福与守护也能跨越一切险阻。1月10日,限定时装「至高天礼赞」将在游戏中正式与大家见面,这一次又会给冒险旅途带来怎样的精彩呢?
游戏王 大天使自愿成为堕落天使,天空骑士成功洗白重掌天空圣域
作者:玩转动漫
发布时间:18-04-2209:50百+计划作者,优质原创作者不一样的游戏王卡牌不一样的故事,小编继续为大家讲述昨天分享的战士杰拉的后续故事,文章末尾有本文的前传故事链接,敬请留意,或者可以在我的主页进行查看。好了,故事开始了,在杰拉被大天使克里斯提亚感化后,带回天空的圣域之后,杰拉虽然饱受别的天使冷眼,但是依旧不屈不饶,继续修炼。
战士杰拉“皇天不负有心人”,战士杰拉在努力修炼下,终于成为了天空的使者,之前的努力没有白费呀。
天空的使者当然这一切也离不开基友“天空骑士 珀尔修斯”的鼓励,自然而然他们成为了无话不说的朋友了。珀尔修斯出身于天使正统家族,自身天赋极其高,同时性格也有些高傲,也是后面引起悲剧的原因。
天空骑士 珀尔修斯后面大天使克里斯提亚在选择自己接班人的时候,犹豫不决,他不知选择 珀尔修斯好还是杰拉好,两个人都是实力相当,于是让他们决斗。
大天使克里斯提亚决斗持续了一天一夜,最后珀尔修斯败了,杰拉成为了大天使的继承人了,被天空圣域众天使称为“大天使 杰拉特”。
大天使 杰拉特然而心高气傲的珀尔修斯怎么也想不出自己为什么会输这么一招,于是他陷入了心魔的困扰,离开了天空的圣域。
天空的圣域后来在一次偶然的机会遇到了好友玛丽,可惜她已经成为了堕落天使了,正在珀尔修斯准备动手的时候,堕天使玛丽仿佛一眼就看穿了他的心思,于是就问他想不想要强大的力量,于是告诉了珀尔修斯关于“大天使 杰拉特”的秘密(可以参考第一篇的故事,链接在文章末尾),没想到珀尔修斯心动了,真是“塑料情”。
堕天使 玛丽于是在堕天使 玛丽的带领下,来到了万魔殿。
万魔殿珀尔修斯用天使的力量成功打破了魔剑的封印,并且得到了黑暗的力量,成为了“暗黑骑士 珀尔修斯”。
暗黑骑士 珀尔修斯暗黑骑士 珀尔修斯带领众恶魔开始兴风作浪,一度凭借自己对天空的圣域的了解,差点就打下来了,不幸的是前任大天使克里斯提亚战死,现任大天使为了找回昔日友人天空骑士 珀尔修斯与拯救天空圣域,于是在和暗黑骑士 珀尔修斯决斗的那一刻,悉数将魔剑的力量重新封印在自己体内,成为了堕天使 杰拉特,与此同时,珀尔修斯的良知也被重新唤醒了,可是 杰拉特虽然没有像以前失去了理智,现在可以成功掌握魔剑的力量了,但是永远也无法重回天空的圣域。
堕天使 杰拉特最后的结局也是辛酸,堕天使 杰拉特永远不得踏入天空圣域,所以他一直在世间帮助处于危难的人们,然而 珀尔修斯洗白成功,直接掌管了天空的圣域,并且受到了杰拉特的祝福,成为圣骑士。
圣骑士好了,大天使杰拉特的故事到此一段落了,最后的最后,请大家关注我,更多游戏王卡牌与故事和大家分享,谢谢!喜欢就点个赞吧!
传送门:游戏王 杰拉的战士堕落恶魔的巢穴,沦为一代大魔王为祸苍生
做手游的成功率极低?那是因为你没有做“奇迹”!
作者:游戏对长
发布时间:18-01-0513:01文 | 手游那点事 | Jagger、Ben
能让所有人都赚一把的游戏IP,大家都能想起“传奇”,其实还有个“奇迹”。
仅用了一天的时间,腾讯发行的《奇迹觉醒》冲到了App Store畅销榜第3名。
打开App Store游戏畅销榜会发现TOP100中除了《奇迹觉醒》还有3款“奇迹”IP手游,刚好“传奇”IP手游也有4款,总体成绩还是“奇迹”们更胜一筹。虽然“奇迹”手游的数量极少,但是做到了几乎百发百中的爆品率。一直说做手游成功率低的厂商或许是差一个“奇迹”IP。
在手游领域,“奇迹IP”挖了4年,爆了4款
奇迹IP产品几乎也陪着手游市场从爆发到渐入成熟的阶段。奇迹IP的魔力在于,无论是巨头开战的2015年前后还是现在格局既定的2018年,奇迹IP产品总能在市场上卷起风浪。
1.那年的《全民奇迹》曾让恺英网络创下63亿借壳上市记录
在2015年的时候,《梦幻西游》来了,《大话西游》来了,《热血传奇》也来了。巨头的狂欢中,“奇迹”的光芒被掩盖了不少。在2014年末恺英网络上线一款《全民奇迹》,这款产品在App Store游戏畅销榜TOP10的位置保持了半年之久,也是当时为数不多能够冲击《梦幻西游》霸榜位置的产品。《全民奇迹》顺势出海,在韩国更是长达一年的时间保持在App Store畅销榜TOP5内,加上在港澳台和东南亚等地的突出表现,单是海外流水便累计超过了5亿美金。
凭借这款产品,恺英网络63亿元借壳上市,成为当时游戏公司当中最大的借壳上市案例。直到后来巨人网络150亿借壳世界游轮,记录才被打破。而《全民奇迹》的研发商天马时空也一跃成为国内一线手游厂商并获得了小米互娱的投资,再后来被掌趣科技并购,韩国发行商网禅也重拾了些风采。
2003年,端游《奇迹MU》开始正式运营,让代理商九城成为当时唯一一家能和代理《传奇》的盛大分庭抗礼的公司。10年之后的手游领域,奇迹IP又为恺英网络、天马时空和网禅带来了奇迹。
2. 三七互娱《大天使之剑H5》上线,手游第三极稳了
2016年三七互娱的《永恒纪元》凭借着买量超凶的页游打法冲出了重围。大家也很关注这家公司在2017年能够交出什么样的产品,成则稳住国内手游领域第三极的地位。结果,在2017年,三七互娱旗下的“传奇IP”产品《传奇霸业》被腾讯代理并一度挺进App Store畅销榜TOP20。自己发行的“奇迹IP”产品《大天使之剑H5》公测24小时月流水破亿、成绩稳定之后就未曾跌出过App Store畅销榜TOP30。
值得一提的是,《大天使之剑》页游也是三七互娱在页游领域的重要产品,而在手游领域又以《大天使之剑H5》撬动了微端市场。很难说是三七互娱延伸了“奇迹IP”,还是“奇迹IP”助力了三七互娱。
3. 《奇迹:最强者》来了,大家终于又记起了龙图游戏
在《刀塔传奇》之后,龙图游戏旗下让人记得住的产品似乎也就只有《热血江湖》了,这款产品连续在App Store畅销榜TOP10占据了有超半年的时间,但是存在感不强甚至遭到了一些质疑。
12月9日《奇迹:最强者》上线便冲到了App Store第3名并至今依然未曾跌出过TOP10。龙图游戏算是在快结束的2017年扳回了一城。有趣的是,沉寂的《热血江湖》似乎也就在《奇迹:最强者》爆发之后遭到放弃,慢慢跌出了畅销榜TOP50。
龙图游戏CEO杨圣辉在公测发布会上也说到了公司对《奇迹:最强者》的重视。从立项、研发到公测经历了三年的时间。之所以拉上研发商塔人网络一起做,也是看中他们几年来在国内经营《奇迹》端游积累的经验,甚至特意召集16位《奇迹》端游公会的会长加入到产品的开发中。也就是说这款产品在2014年便立项,在龙图游戏迟迟没有新爆品的情况下也憋足了劲磨产品。
3年的时间,《奇迹:最强者》让龙图游戏再次感受到了爆品的味道。
4.《奇迹觉醒》,也是腾讯2017UP发布会非自研产品中表现最好的一款
自从腾讯开始走手游精品化路线以来,几乎所有的非自研产品都是合作伙伴手中的杀手级。这次腾讯又从恺英网络手游顺利接棒了天马时空研发的第2款奇迹产品——《奇迹觉醒》。
这款产品最早是在2017年腾讯UP年度发布会上出现,去年10月份专门举办了奇迹音乐会,并且选择了2018年1月3日上线,帮腾讯打今年的第一场仗。而从结果上来看,《奇迹觉醒》确实也是腾讯发布会中提到的非自研产品中表现最佳的。
这个16年的IP为什么能让大家都赚到钱
这个跨越了16年的游戏IP,贯穿了整整三个游戏时代。从2002年首部端游上线起便开始受到玩家追捧,随后转战页游和手游领域,依旧是相当火热。
1.“奇迹IP”都未缺席产品金字塔顶端,培养出庞大的核心玩家群体
2003年2月,端游《奇迹》开始正式商业化运营,它的游戏注册用户达到了1500万,同时在线人数达到30万,按照当时国内用户体量计算,这是一个庞大的数量。页游时代,三七互娱旗下的《大天使之剑》的推出,一举拿下上线两个月总流水就突破了3.2亿,单日总流水超过2000万的成绩。此外2014年末发行的手游产品《全民奇迹》,常年稳坐App Store畅销榜Top100,其中大部分时间在Top50以上。贯穿了三个游戏平台的持续精品输出,自然为“奇迹IP”沉淀了大量的核心用户。
据百度指数显示,即使在“奇迹IP”产品几乎没有更新的2014年-2016年之间,“奇迹MU”搜索指数依然能够维持在1500的线上,而在2017年新品逐渐填充的过程当中,搜索指数又开始一路回暖。
想想奇迹IP的这批数量庞大的核心玩家,16年前正值年少时期,在游戏中投入的大量时间已经沉淀出了感情。现在这批少年多数已经过了而立之年,开始有更多的经济来支撑自己的回忆。而当时的意犹未尽也都将随着平台的迁移而转向移动端。有金有情怀,很难忍住掏钱的手。
2.IP授权很克制,打击侵权很积极
IP之强也经不起反复糟蹋,而奇迹IP在授权上还算把控得比较得当。
网禅执行副总裁宋亮麒就曾对授权一事表示,在过去的几年里,网禅不断接到多方关于授权的电话询问。但是他们希望一年可以将授权产品控制在5-6款内。从某种程度上来说这种方式也让IP都落在了有实力的厂商手里。实际情况大家现在也看得到,出来的产品还不多,大家都还在憋着劲做。IP的把控让授权产品有了一定的品质保障。
当然,光是把控授权是限制不住足智多谋的厂商的。打击侵权也是IP方一直在努力的事情。2014年关于恺英网络联合网禅打击侵权的消息就来了一波又一波。实锤下来的也有,如2017年上海知产法院判决网游《奇迹神话》抄袭《奇迹MU》,硕星公司、维动公司需赔偿壮游公司经济损失及合理开支410万余元。
很克制,保证了“奇迹IP”在手游端的强动力。
结语:
这一波或许只是“奇迹”手游时代的开始。
按照网禅那边一年5-6款的说法,从2014年开始至今至少累计了20款奇迹产品,而至今我们看到的寥寥数款。也就是说这一波只是收割奇迹情怀的开始。
手游那点事也很期待群雄争霸的场面,毕竟"奇迹"玩法决定了它不太可能像MOBA和吃鸡一样,竞争到最后只能留下一两个赢家。
[百家探秘]ChinaJoy体验游戏全程美女相伴,还记得大天使之剑吗?
作者:苹果牛看游戏
发布时间:18-08-0610:24优质原创作者ChnaJoy已经到了第三日了,很快就要接近尾声了,今天,小编来到了三七互娱展区,可能很多不怎么喜欢玩页游的玩家都不知道这个游戏公司,但是提起大天使之剑,相信很多玩家就都知道了。
在好奇心之下随着人群进入展区,当下立判拿着任务卡就进入到了互动游戏中,首先选择了一个考验精准度的游戏,这是一个射箭的任务,游戏区域叫做幻影神殿,只要在这里体验后即可找到旁边的小姐姐确认并在任务卡上盖下印记。
第二个小编则是体验了斗罗大陆游戏区抡大锤的感觉,这是一个测试力量的环节,只要拿起锤子用力砸向力量测试器即可完成任务,当然,你不妨当作一个压力释放仪哦!
接下来小编走向了游戏体验区的正中心洋葱村,这个任务就非常简单了,只需要在这个自拍机前完成自拍就可以了,不过像小编这种只能越看越好看的人就只是闭着眼就飘过了。
经历了自拍洗礼后,互动游戏也算是告一段落了,最后只剩下了VR体验过山车的任务了,坐在这个可以晃动的椅子上仿佛身临其境,可惜因为时间关系,体验也就很快结束了。
终于到了拿礼品的环节了,拿到集齐印章的任务卡,走到兑奖区黄金城就可以兑换丰富的奖品,当然,以上的游戏像幻影神殿和斗罗大陆中的互动,精准度越高力量越大积分也会相应的多一些,兑换的礼品也可以好一点!
在完成任务后小编不得不说的是这个传奇驿站,在这里你可以很轻易的获得一杯咖啡并在这里休息补充体力。
这是在大多展区都没有的,并且每个小区域都有小姐姐的全程陪伴,三七互娱展区真是美不胜收!
大天使之剑五年游戏经验分享:古战场 魔炼之地怎么玩
作者:李姐游戏竞技
发布时间:18-03-1309:48《大天使之剑》魔炼之地的小怪还可爆出黄金宝箱加六,打开黄金宝箱加六可以获得卓越的黑凤凰套装(三属性)、卓越的火麒麟套装(三属性)、卓越的圣灵套装(三属性)对于三属性的各种套装来说,在市面上的价格绝对会在300钻石以上,所以这个地图是高端玩家通宵打宝的天堂。小怪出产最好的当然还是黄金宝箱加七,黄金宝箱加七可以开出卓越的紫灵套装(三属性)、卓越的黑炎套装(三属性)、卓越的龙炎套装(三属性),这是目前大家能够直接打到的最好的装备,是目前我们努力的方向。
在魔炼之地,经营小怪出产最好的当然还是黄金宝箱加七,黄金宝箱加七可以开出卓越的紫灵套装(三属性)、卓越的黑炎套装(三属性)、卓越的龙炎套装(三属性),这是目前大家能够直接打到的最好装备,应该可以说大天使之剑中肯定还有比它好的装备,但是目前应该没有更新出来,所以这些是目前我们努力的方向。魔炼之地完全是依靠等级进入的,谁先到五百级谁就有资格进入,所以高等级是好装备的一个重要保障。
除了小怪古战场的BOSS也是十分给力的黄金美人鱼、黄金斗士这两个怪物的等级分别是140、150级,杀死这两个怪物可以掉落,黄金宝箱加四;黄金火龙王和黄金巫师王分别是220级的 BOSS和260级的BOSS打死这两个怪物可以获得黄金宝箱加五。最强力的BOSS是黄金破坏其实和黄金恶灵王,这两个家伙分别是300级和340级的BOSS,非常强力,非常难打,大家没有实力前千万不要挑战,挑战就是个死,但是这两个BOSS的爆率是最高的,而且能爆出黄金宝箱加四、黄金宝箱加五、黄金宝箱加六三种黄金宝箱。
弓箭手的天赋体系分敏和智,所谓魔弓,就是尽可能多的拥有两种体系的优点,敏弓大家都知道,是个比较中庸甚至比较弱的职业!但是敏弓的 加点,就是226 力量其余全敏,可以省下一笔洗点钱。但是敏弓几乎没有减伤技能,生存能力十分低下 ,除了大神,中前期的敏弓基本可以说告别了各种BOSS,但是没有BOSS的各种资源,在投入不多的情况下,根本没法玩。
小恶魔带给玩家的属性是惊奇的,小恶魔可以增加人物伤害的百分之三十,也算就是我们说的一点三倍攻击,小恶魔对待敌人完全是恶魔的诅咒,其实对待玩家却像一个战斗天使一样能够帮助玩家,小恶魔也是需要去商城中进行购买。小熊猫可以说是前期必备的宠物,为什么说是前期必备呢?因为玩家在游戏前期的任务就是升级,而小熊猫的属性确正是经验一点五倍,小熊猫的出现可以大大增加玩家挂机打怪的经验,升级速度也能大幅度提升,由于大天使之剑网页游戏练级最快的速度就是挂机打怪,所以带着小熊猫的玩家在游戏中占有绝对的练级优势,而憨憨傻傻的小熊猫也是无数玩家的最爱,虽然在商城的价格高达六百八十八个钻石。
《大天使之剑》仙踪林怪物丛生,但它们身上也携带着不少宝物,此处的怪物分为普通怪物与守护神兽两种,仙踪林中的精灵们不欢迎外族人的到来,所以玩家每在仙踪林停留1分钟,都会增加1点死亡印记,当死亡印记达到100点时将会被守护精灵发现驱赶出仙踪林。作为仙踪林的守护神兽,Boss黄金火龙王将出现在仙踪林的随机位置,玩家击杀Boss将会掉落大量珍贵的材料,黄金火龙王的掉落是无主的,所有人都可以拾取。
三七互娱成为腾讯、网易之外的A股手游龙头
作者:178一起游戏吧
发布时间:17-09-0516:33重庆星游传媒有限公司近期是上市公司半年报披露高峰,A股游戏公司经营情况也浮出水面。8月31日,三七互娱(002555)公布亮眼半年报:2017年1~6月公司实现营业收入30.79亿元,同比增长26.8%,实现归属于上市公司股东的净利润8.51亿元,同比增长75.01%。其中,手游业务实现营收15.43亿元,以196%的增速成为三七互娱营收最多的业务板块,占比超过总营收的50%。
手游跻身前三榜单
三七互娱是从汽车配件转型做游戏业务,目前已成为全球具有知名度的专业游戏平台之一,旗下拥有37游戏、37手游、37games等全球知名的游戏运营平台。
从2017年上半年业务构成来看,网络游戏业务收入27.77亿元,占总收入90%,毛利率达到72.60%;汽车零部件业务收入3.02亿元,占总收入10%。可见游戏业务是公司支柱产业。其中手游收入15.43亿元,毛利率77.77%;页游收入12.13亿元,毛利率65.52%。与去年同期相比,游戏业务的营收增长29.30%,毛利率上升9.54%,其中手游业务毛利率增长了39.80%。
无独有偶,公司还拿下曾经登顶美国区App Store畅销榜的《阿瓦隆之王》中国地区安卓版的代理权,2017年7月份上线的《阿瓦隆之王》,上线1个月余,仅安卓端日活跃用户达30万人,安卓端累积充值流水达3600万元,证明了37手游在游戏发行业务上的实力。更令人欣喜的是,近日艾媒咨询发布的《2017上半年手机游戏市场研究报告》中, 三七互娱已经以5.1%的市场份额位列移动游戏发行商的第三名,仅次于腾讯和网易。其实力水平再次得到认证,未来发展不容小觑!
尤为一提的是,在海外市场开发方面,三七互娱坚持“本地化精细运营”与“立体整合营销”相结合的方式,目前已覆盖全球140多个国家和地区,发行游戏超过200款。财务数据显示,2017年上半年三七互娱手机游戏发行业务收入为3.67亿,同比增长181%。其中,公司自主研发的第一款明星手游产品《永恒纪元》自2016年7月正式上线后,在海外单月最高月流水为7000万元,全球累计总流水超过31.5亿,全球最高月流水超过3.5亿元。《永恒纪元》与腾讯的《王者荣耀》、网易的《阴阳师》等游戏一起,成为玩家爆款游戏之一。
上半年,公司推出的手机游戏产品在腾讯、华为、OPPO等渠道均取得了较高的流水;公司通过流量经营,运营的手机游戏新增注册用户合计超过3600万,居行业领先地位。今后,公司有望凭借已经发行的《永恒纪元》,储备产品《奇迹MU手游》、《凡人诛仙诀(暂名)》、《大天使之剑H5》等自研产品,以及《阿瓦隆之王》、《诛神黄昏》、《最游记物语》、《风之剑舞》、《盗墓X》、《剑与魔法2》等代理产品,扩大在发行业务的竞争优势。
页游领航稳扎稳打
公司是中国网页游戏行业的引领者,从2014年开始,三七互娱在页游领域已经稳居于国内第二,仅次于腾讯。在网页游戏领域,公司占据网页游戏平台和研发双榜优势,2017年第2季度分别位居中国网页游戏平台(除腾讯开放平台外)开服第一以及网页游戏研发商开服第一。
2017年上半年三七互娱累计开服数超过13000组,在国内网页游戏运营平台中仅位于腾讯之后,维持行业第二的位置,代表作品《传奇霸业》、《大天使之剑》稳居开服榜TOP10。上半年,公司网页游戏业务取得营业收入12.13亿元、毛利7.95亿元。
聚焦公司页游领域的研发实力也是有目共睹。旗下金牌游戏研发团队极光网络已经推出了包括《大天使之剑》、《传奇霸业》等在内的多款爆款产品,并成为网页游戏领域罕见的长周期创收精品。时至今日,上述的两款游戏还保持着千万的月流水收入。
公司正在研发《金装传奇》、《天堂2页游》、《奇迹MU页游》、《永恒纪元页游》等6款网页游戏以及《大天使之剑H5》、《凡人诛仙诀(暂名)》、《奇迹MU手游》、《择天记》等9款手机游戏,预计将于2017年下半年以及2018年陆续推出上线。
目前,公司已形成手机游戏发行、网页游戏发行以及游戏研发三大业务板块,各业务板块之间相互支持,实现了产品研发、市场推广、商务合作方面的高效资源整合,成功打造出游戏产业链闭环。
泛娱乐布局进一步深化
公司在致力推动国产游戏市场发展的同时,还全面布局影视、动漫、音乐、VR及直播等领域的泛娱乐业务,致力于精细化运营和推广。2017年上半年,公司投资的新线索(北京)影视投资有限公司出品科幻片《逆时营救》等电影;参股的绝厉文化制作动画《拳皇命运》;VR内容研发团队Archiact Interactive Ltd.和天舍(上海)文化传媒有限公司出品VR游戏《Hidden Fortune》、《league of guardians》等;与东方富海合作成立扬州富海三七互联网文化投资中心,共同聚焦泛娱乐风口下的互联网文娱产业投资。
2017年公司互动娱乐业务围绕IP稳步推进“平台化、全球化、泛娱乐化”的发展战略,综合实力蝉联中国互联网百强第18位,成为公司实力的有力诠释。
与此同时,今年6月12日三七互娱成功纳入“沪深300指数样本股”,将进一步增强公司的市场关注度,成为众多指数基金的投资“标配”,因此更有利于提高公司的影响力和市值增长。
近年来中国手游快速发展,拉动了整个游戏收益的增长。根据咨询公司NewZoo的数据,中国已超越美国成为世界上最大的游戏市场,预计今年中国游戏业营收将达275亿美元,占全球游戏产业总营收的14。
多家券商也在传媒板块下半年投资策略中,重点推荐游戏板块,坚定看好手游前景。他们认为,受碎片化时间以及用户对竞技类游戏的需求影响,获取付费用户的重心逐渐从少量鲸鱼用户转变为虾米用户的积累上,手游行业高涨将得以持续;同时,原创IP及IP二次开发趋势转变,也为移动游戏出海提供广阔市场空间。
三七互娱半年报同时预计2017年1~9月,归属于上市公司股东的净利润为11.5亿元~13.5亿元,同比上升52.89%~79.48%。
二级市场方面,公司今年以来的表现也可圈可点,截止8月28日(公司停牌,筹划公开发行可转换公司债券事宜),三七互娱股价较年初已涨30%,总市值已达450亿以上(8月28日数据)。国内游戏企业第二梯队龙头位置已不可撼动。
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大天使之剑:元素之心 高端剑士成长攻略分享(五年游戏经验)
作者:胖哥游戏人生
发布时间:18-03-1311:53《大天使之剑》的法师职业在技能上要求也是很高的,黑龙波可以直接在商城中购买,有了黑龙波的法师那是神一般的存在,配合上地狱火是主流玩法,当然如果条件允许,尽量将冰封术和守护之魂也学习了,这些都是能够帮助大家增加生存能力的技能,冰封技能可以让大家在PK中占领一定的主动地位,可以设置成PK 中的起手技能,高端法师对于高端技能需求还是很大的,法神附体、暴风雪、瞬移,这些技能可能是中前期无法获得,但是如果在市场中发现一定要不犹豫地拿下。
大天使之剑的五大职业中,被吐槽得最凶的非魔剑士莫属。虽然魔剑士一直饱受争议,但还是有挺多玩家守候在魔剑士的身后,为魔剑士带盐。魔剑的天赋,一开始肯定要加辅助的10点攻速。180以后洗到攻击系的24点攻速上面吧!就到190+的速度了,太疯狂了。我查了下,别的职业攻击系都是10点攻速。不知道这能改变什么吗?魔剑仍然除了挂机强人还是挂机强人!各种职业和玩法,挂机经验在同级同装备的时候是差不多的。不要想太多了这个游戏就是让你花钱洗点洗天赋的游戏,而且不止洗一次。装备武器上,各个级别还是要强13追7的,有钱的玩家可以上15。
剑士虽然如此强势,可是玩剑士的玩家数量与其强力却并不成正比,究其原因,是剑士在前期的升级并不是很给力。虽然剑士也有群攻技能,但因为剑士属于近身攻击,一个群攻技能下去,能打到的也往往是紧靠身边的两三个怪。怪是很有自知之明的,从来不会主动向玩家身边凑,这让圈怪群秒的计划完全没有实施的可能。正是因为练级的不给力,一些玩家没有选择剑士,一些玩家选择了剑士之后,还没等熬出头就换号换了职业,还有些玩家熬到220级后就迫不及待的转职了。
弓箭手要注意发挥作用,将召唤兽全都召唤出来,但不要盲目进攻,弓箭手的主要精力,要放在对战士的的治疗上,因为守护者要面对的是其他三个团队的狂轰滥炸,尤其法师是主要的攻击手,所以我们的集火目标首先应该是对方的法师。而我们自己的法师要注意选用群体性法术,比如地狱火,黑龙波等,一股脑的扔出去。战士和法师负责输出,弓箭手治疗的同时也输出,团结一致,将力量整合到一起,只有这样才有可能赢下战斗。
天赋逆天之箭的触发条件是自身血量低于50%,每次攻击命中均让敌人减速 10%,持续3秒,并且最多叠加5层,当叠加到第五层的时候下次攻击必定是5倍伤害,以敏弓的攻速来说,轻松打出5层叠加,最后一下足够去掉BOSS半条命了,这两个天赋一出,几乎只要BOSS刷出来就跑不了,之前我只能打到第10波,BOSS都打不完时间就到了,中间还会跑掉一二十个小怪,自从用了这方法,现在基本都能把第12波的BOSS打死,小怪顶多跑一两个。
元素之心的出处就是贪婪之岛,贪婪之岛上的怪物越厉害爆出的元素之心也就品阶越高,属性也就越好,笔者感觉元素之心的爆率还算可以大家不用过分的追求,但是有一点不好的消息大家需要注意的就是我们的等级越高怪物也会随之越强大这就是副本的力量。但是这一切都建立在我们拥有足够的等级以及足够的战斗力的基础上,达不到转职的等级一切都是空谈,没有足够的战斗力面对高端的敌人,我们只有被搞定的可能,所以战斗力以及高等级使我们永久的追求,希望大家都能在游戏中将四转玩转。
盘点游戏《大天使之剑H5》装备掉落攻略!
作者:梦想追随者
发布时间:18-01-0514:322017年9月29日由37手游发行的《大天使之剑H5》,是奇迹MU正版授权的游戏。[1-2] 《大天使之剑H5》继承了ARPG放置类游戏的玩法,拥有娱乐的元素,还有神装加成、BOSS刷新、多类型副本闯关和竞技场精英挑战等玩法。
《大天使之剑H5》延续奇迹MU经典特色,重现了勇者大陆、天空之城、冰风谷等玩家熟悉的地图,还有战士、魔法师、弓箭手三大职业经典回归
最近很多小伙伴都在为幸运(会心)装备伤透了脑筋。那么幸运(会心)装备到底如何快速获得呢?今天,就走进我们的攻略课堂,一探究竟吧!
游戏中幸运装备拥有会心一击率+5%的属性,可谓十分稀有。玩家只能在日常BOSS、或挂机过程中,有几率获得。幸运装备不仅属性给力,在后期装备进阶时,也极稀缺。属于冒险者们极为青睐的珍贵道具。同时也因为获得概率低下,引得众人呼天抢地大喊,不科学……
除了利用幸运宝石增加装备的会心属性外,我们还可以,利用非星级装备自带的会心属性,在装备进阶时将其献祭,这样就能在装备进阶时增加会心属性。快速获取带会心属性的双阶装备,我们为冒险者提供以下几种方式。
BOSS不放过,极品我有
世界BOSS、中立BOSS、野外BOSS……击杀游戏中各大BOSS,是每天获得双卓越会心属性装备的主要途径,冒险者们不要放过每天击杀BOSS的机会。
野外挂机,以量战胜概率
再低的概率,也挡不住量的积累,除了击杀BOSS,我们还可以通过日常挂机来获得幸运装备,但是千万要注意,不要熔炼错装备,所以我们在设置拾取装备时,需要注意以下事项。
(1)自动拾取设置
在“设置”里仅打开“仅拾取附加幸运属性的装备”!重点提示:拾取选项中,三个只能同时生效一个,记住一定选第一个。
(2)熔炼智能设置
智能设置谨慎使用,因为如果同时有星级,和会心属性装备,那么会心属性装备将会无情的被熔点。所以,我们需要根据自身情况进行手动设置。
例如:第三个√上高级设置中
“强化等级”<=4、
“追加等级”<=1
“单卓越的全选”
如此设置,保证背包不会太满,双卓越的都不√,两个小时检查一次背包,安全无风险。(不要问小编为什么知道这么多,公众号搬过来的。 ̄□ ̄||)
以上就是幸运装备快速获取的小窍门,小伙伴们不妨进入37《大天使之剑H5》游戏中试试吧。
《大天使之剑H5》拥有原汁原味奇迹MU冒险。华丽装备造型、震撼光影视觉,融入奇迹MU端游核心玩法,创新SLG竞技场,城池战,六职业自由组合,是不可错过的魔幻冒险盛宴。
《大天使之剑H5》改编自经典页游《大天使之剑》,是一款ARPG的H5游戏,画面炫酷,富有打击感。在《大天使之剑H5》中,华丽的装备和技能特效让人热血沸腾。场景建筑等背景特效非常逼真,画风上属于暗黑风格,光影特效也处理的非常好。融入经典奇迹MU元素我们再大胆创新,新增SLG竞技场,城池战等等。新颖玩法的玩法让经典继续延续。
本游戏基于浏览器的JavaScript来运行,采用LayaAir引擎为基础开发客户端,设计中遵循了HTML5的标准,使得游戏可以在支持HTML5标准的手机浏览器,电脑浏览器上运行。游戏使用了WebGL技术,大大提高了游戏性能,在i5的CPU上,可以以每秒60帧的速度流畅的同屏显示至少30个角色,在手机上表现也极为流畅。
后台数据存储采用了大型关系型数据库进行数据持久化,查询和读写采用sql结构化查询语言,并采用了独特的内存缓存服务机制,在大规模数据读 写检索时,可以直接在内存里进行快速操作,60000条数据顺序存储大约需要4秒左右。
系统网络响应速度视网络状况而定,一般在普通宽带实际使用中,命令发送和反馈的时间间隔大概为小于70毫秒。系统文件资源采取大规模cdn负载均衡,在不同网络运营商环境,以及不同的地区环境,都部署了相应的缓存节点。读取加载一个文件资源的相应速度大概为<160ms左右。
2017年业绩增幅超100%,三七互娱诠释手游市场二八效应
作者:数娱梦工厂
发布时间:18-04-2723:25撰稿|张子龙
“港股看腾讯、美股看网易、A股看三七互娱”,游企上市公司素有三大风向标的说法。
继腾讯、网易之后,近日三七互娱2017年度报告正式披露,以61.88亿元营收继续领跑A股游戏厂商。
年报数据显示,2017年该公司实现归属于上市公司股东的净利润16.21亿元,同比增长51.4%,盈利维持A股同行业第一。同时,作为其业绩核心的手机游戏业务在报告期内取得营业收入32.84亿,毛利25.12亿元,同比分别增长100.3%、147.7%,最高月流水超过5亿元。
从年报披露信息看来,三七互娱手游业绩再度猛增的动力并非单一依赖于长周期产品《永恒纪元》的持续收入贡献,而2017年顺利接棒《永恒纪元》的《大天使之剑H5》《传奇霸业手游》《仙灵觉醒》《阿瓦隆之王》等新产品不仅体现了该公司在流量购买、转化以及渠道合作上的能力,也验证了其“ARPG+多品类”产品策略的可行性。
得ARPG者得天下,三七互娱诠释手游市场二八效应。
三七互娱2017年业绩再次显示,游戏市场的行情错综复杂,但打法可以很简单,围绕几个点的饱和攻击。
首先是手游。手游业务正在成为一线游戏公司的生命线,起家于页游,三七互娱近年来保持利润持续稳定上涨,正是因为在手游领域找到了新的增长点。
目前来看,基于手机游戏的研发和发行已经成为了这首游企大船的压舱石。报告期内,公司手机游戏业务取得营业收入32.84亿元、毛利25.12亿元,同比分别增长100.3%、147.7%。另外艾媒咨询《2017-2018中 国手机游戏市场研究报告》显示,2017年市场份额扩大到5.2%,成为仅次于腾讯和网易的手机游戏领先发行商。
三七互娱在手游业务上的突飞猛进,主要来自于ARPG这个风口,据中国音数协游戏工委与伽马数据《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国移动游戏市场各类型移动游戏市场实际销售收入占比中,ARPG动作角色扮演类移动游戏市场实际销售收入404.5亿元,占比仍然高达34.8%。
从三七互娱来看,以《传奇霸业手游》、《大天使之剑H5》、《永恒纪元》等为代表的手机ARPG游戏优势产品,进一步扩大在该类游戏领域的领先优势,自主研发的产品《永恒纪元》取得了全球累计总流水超过34.1亿元、全球最高月流水超过3.5亿元的成绩。
未来,三七互娱还将推进手机游戏“ARPG+多品类”的产品策略 ,“《永恒纪元》、《大天使之剑H5》、《仙灵觉醒》、《阿瓦隆之王》等游戏在研发和发行业务上取得的成绩,验证了公司手机游戏研发和发行“ARPG+多品类”的产品策略。”公司年报特别提到。
从2018年的新品储备分布看,该公司也正在加码二次元、女性向等细分品类。据数娱梦工厂梳理,三七互娱手上自研和代理手游产品包括:
《永恒纪元》、《大天使之剑H5》、《仙灵觉醒》等现有精品产品;
《奇迹MU手游》、《传奇类H5项目X》、 《传奇类手游项目Y》、《灵谕》等储备产品;
《命运先锋》、《剑与轮回》、《代号M—魔幻MMO》、《代号X—二 次元卡牌》、《代号H—传奇类》等代理产品。
都说游戏公司的护城河有限,因此长生命周期和吸金稳定的单个爆款产品就格外珍贵,这也是评定一家优秀游戏公司的关键指标。
根据3月7日CIGC(中国国际互动娱乐大会)公布的一组数据,《永恒纪元》国内累计流水已超40亿元,去年单日最高日流水7000万,全球单月流水超过3.5亿元,并拿下应用宝和华为应用市场2018年1月的收入冠军。此外,《大天使之剑H5》报告期内单月流水超 1.8亿元;《传奇霸业手游》在腾讯平台发行,上线30天流水即突破1亿元。
三七互娱头部产品的优异表现在提醒市场,游戏行业的壁垒效应可以到达何种地步。而手游业务持续强化、ARPG领域密集布局,围绕经典游戏精耕细作,这一系列组合拳,也让三七互娱的现金流持续改善:
报告期内经营产生的现金收益暴增到18.31亿元,上年同期为10.51亿元,增幅近75%。正是因为在品类上的精准突破,让三七互娱成为腾讯网易之后,为数不多能拥有丰厚现金流的游戏企业。
收购跟收购是不一样的
三七看中的依然是研发能力
这年头,并购已成为A股游戏公司的标准动作。有的通过并购形成业务协同,有的通过并购标的短时间攫取市场份额,也有单纯改善财务的操作。
但在三七互娱看来,并购的第一要务依然是围绕加强研发能力。
三七互娱对研发的重视体现在年报里,主要是销售成本和游戏研发投入两个方面。
报告期内,三七互娱研发人员从1004人增加到1460人,研发人员占比已经过半,研发投入从2016年的3.17亿增长到2017年的4.39亿,增幅高达38%,但与此同时计入资本化的金额仅仅增加了8.34%,这反映了三七互娱的危机意识,研发已经成为公司常态化开支。
此前,中兴科技曾因为研发投入连续三年徘徊不前而饱受诟病,相比之下,一家游戏企业对研发投入能够到如此重视地步,也让人感慨对技术的态度,让企业面临不同命运。三七互娱正在改变外界对游戏行业的认知,也形成了跟其他很多A股游戏公司最大不同。
从收购公司的思路来看,三七互娱也依然是以研发为导向。报告期内,三七互娱完成对上海墨鹍公司以及江苏智铭公司整体收购,其中前者成立于2013年05月,位于上海张江高科,是一家专注于打造互联网精品游戏产品研发公司,拥有员工近300人,主营业务涉及页游、手游、端游等多种类型游戏。
此外,在报告期内三七互娱还新参股了一系列长于游戏研发的公司,诸如心动网络、成都墨嘟科技有限公司、深圳禅游科技。
从收购往往能看出一家游戏公司的核心经营理念,结合三七互娱之前在泛娱乐产业的布局,不难发现这家企业在收购中始终看中对方的长跑能力而非短期吸金能力。事实上,也正是《永恒纪元》、《大天使之剑H5》和《传奇霸业手游》这样的自研产品,支撑了去年营收和毛利率的大幅提升。
流量成本居高不下
三七互娱打造精细化管理
人口红利遇瓶颈,开发新用户的流量成本节节攀升正在成为游企的全新挑战。三七互娱能够实现2017年的营收和毛利润双高增长,很大程度上得益于对既有流量的精细化管理。这些年在流量上的全盘布局手机游戏流量运营,具有高效的流量转换能力,公司拥有的累计注册手游用户达到1.89亿,在流量价格持续上涨的环境下,公司通过丰富的产品储备和客户服务体系,向玩家提供多样化的游戏选择,以及符合玩家需要的运营服务,有能力进一步提高玩家满意度、活跃度以及留存率。
报告期内运营的手机游戏新增注册用户合计超过7400万,而与用户大幅增加形成对比的是,公司在流量成本方面的 控制,报告期内,销售费用只小幅增长了18.69%,从16.07亿增长到19.08亿元。“并有望在市场洗牌过程中进一步提升市场份额,提升在流量端和产品端的影响力。”年报提到。
国际投行眼中的“漂亮公司”与依然被低估的投资价值
抛开业务层面的高增长,作为一家游戏公司,三七互娱一手抓技术研发、一手抓产品精细化运营,某种程度上代表了当下中国新的经济力量。其模式性带来的未来市场期许,让三七互娱跻身一家极具投资价值的公司,在顶级投行高盛眼里,这样的公司被称为“漂亮公司”。
据悉自2016年起,高盛开始关注中国新经济,并制定了新中国策略,这个策略名单覆盖700家公司,大幅偏向技术板块,技术公司的市值占比约50%,这个名单被高盛称为中国“漂亮50”,具体由25家A股上市公司和25家港股、美股上市公司组成。
高盛表示,“新中国漂亮50”的公司筛选考虑到未来的盈利增长、盈利能力以及回报,高盛具体考察公司的历史和预期增长率,并将技术含量/IP、商业模式、现金回报等因素考虑在内。
三七互娱等游戏公司以其快速的业绩增长成为重点观察对象,脱颖而出成为“漂亮50”的A股标的之一,并以超过500亿的市值位列A股公司第12位。
这份名单的含金量,不仅在于认可公司的高成长性,也更侧重企业中技术创新的比重。数娱梦工厂注意到,在50家涵盖A股、港股、美股的名单里,电子信息、通信技术、汽车制造和生物医疗类企业等占据绝大部分,三七互娱是仅有的两家传媒娱乐公司之一。
在2017年报中,外界也注意到三七互娱首次发布了报告的英文版。这一细节,正反映了海外市场对这家公司与日俱增的关注度。
2017年7月,瑞银一份研报也认为三七互娱的当前估值“具有吸引力”。瑞银分析师刘智景提醒称市场低估了三七互娱在手游领域的优势地位,给出“买入”评级。而早在2015年,三七互娱被纳入MSCI中国A股指数成分股。
国际投行和证券市场抛来橄榄枝,是对三七互娱多年来的研发导向和技术基因的认可。如果商业模式创新引领了中国互联网的上一波消费升级,以三七互娱这种研发导向的游戏企业,很可能把握住中国互联网产业的下半场。
在手游实现爆发后 2018年三七互娱的业绩增长点在哪里?
作者:Gamewower
发布时间:18-03-1212:103月7日,由三七互娱主办的第五届CIGC在广州举办,在这个一年一度的CIGC上,三七互娱对于过去的2017年做了回顾,并对2018年即将上线的重点产品做了介绍。
从整场发布会的信息来看,在2018年三七互娱的重点方向可能依旧集中于手游项目之上,毕竟在2017年三七互娱的手游实现了一个大爆发。
然而,Gamewower认为,三七互娱在2018年的业绩可能会再次出现一个划分,手机游戏及H5游戏将会在营收比例上占到越来越重的比例。
01
在对2017年进行总结时,很显然手游已经成为了三七互娱最核心的项目,就在本次大会之前,三七互娱发布2017年业绩快报,在2017年,三七互娱整体营收达到了61.92亿元,同比增长18%,净利16.54亿元,同比增长54.62%。
其中,数据显示2017年三七互娱的手游收入超过32.78亿元,相比2016年的16.39亿元同比增幅超100%。
在手游产业整体增幅不到50%的情况下,三七互娱在手游市场取得了巨大的成功,三七互娱旗下手游发行品牌37手游的总裁徐志高也完成了去年3月7日立下的“在2017年作出6款流水过3000万产品”的Flag。
这六款产品当中,既有《永恒纪元》这样屡创新高的老产品,也有如《大天使之剑H5》这样的H5形式的产品。其中,《永恒纪元》国内的累计流水已经突破了40个亿,而《大天使之剑H5》的月流水接近2亿。
正是基于这些产品的突出表现,AppAnnie数据显示,从2016年9月份起,三七互娱的手游iOS端收入稳居国内Top10(最高第3)。而在AppAnnie发布的全球应用发行商52强强榜单上,三七互娱位列第41位
突出的成绩使得徐志高在大会现场再一次立下Flag,“未来一年,至少推出六款过5000万元的项目。”而在发布会上,其中有《黄金裁决》《剑与轮回》等六款将在2018年发布的手游产品亮相。
而在介绍2018年的手游发展思路时,徐志高主要谈了两点,其一是对传奇品类的势在必争,其二是从RPG、SLG等品类走向多元化如二次元、女性向等。
从这当中,实际上三七互娱向外界所放出的信号是在坚守页转手的买量模式下,三七互娱将开始真正的向除页转手之外的手游领域开拓。
02
实际上,当我们去回顾三七互娱在手游上取得的成功,很重要的一点,三七互娱可以说是第一家将页游的整套模式成功复制到手游上的公司。
以《永恒纪元》为例,这款产品能够成功的要素除了产品本身之外,更大的因素在于它的市场定位和它对于市场的的运营方式。
首先,从市场定位上来看,《永恒纪元》这款ARPG手游有着很浓的页游因素在其中,其本身就是页游思维研发的手游,而它的制作团队是三七互娱旗下现象级页游《大天使之剑》《传奇霸业》的王牌研发团队——极光网络,在玩法以及世界观、数值系统的架构上,都充分借鉴了页游的成熟经验。
产品定位之外,我们来看市场运营上的因素。实际上,在市场运营上,三七互娱运用的是和页游相似的模式,买量+渠道。
徐志高曾表示:“我们试图把每个用户变成每个成本,去看用户之后的贡献是否能HOLD得住你的成本,如果你能HOLD得住你的成本,这个生意是OK的。如果你在广告端的表现非常好,那你在渠道端的表现一定不会差,所以为什么要放弃几条那么粗的大腿呢?”
游戏的包体、转化率、手机适配、名字的曝光、点击、下载、甚至贯穿各个环节可能的转化和流失,在这方面或许没有人比三七互娱做的更多。
基于这一套的设置,最直观的数据上面,《永恒纪元》的主战场实际上是安卓市场,其安卓收入占比达到了70%。
而在三七互娱成功之后,市场上出现了一批这样的产品,其中不乏《青云诀》这样可以定义为成功的产品,但大部分的都悄无声音地来悄无声息地去。
在发布会之后的采访当中,三七互娱创始人、总裁李逸飞也表示,“2018年到年底,原有的买量的很多公司就会被洗掉,慢慢的做不下去了。三七互娱不会一直停留在流量经营、页转手这个模式,我们的思路一直在与时俱进的改,今年的趋势是多元化,可能市场的细分,每一个品类都有爆款。包括我们也投了自己的研发线,投资线也布局了一些像《半世界之旅》的产品,很快也会在国内上市。”
03
然而,对于三七互娱在手游上尝试非页转手到底结果会如何,这个至少目前去看不得而知,虽然都是手游,但这与三七互娱之前的一套模式是完全不同的。
但是,可以肯定的是,2018年的三七互娱即便这方面的成绩不会特别突出,它在移动平台上的成绩也不会太差,因为H5的出现。
在三七互娱发布的2017年三季报当中,三七互娱在解释业绩增长时提到,“报告期内,奇迹 MU 正版授权,公司自主研发产品《大天使之剑 H5》已于 9 月 29 日全渠道上线运营。截至本报告日,《大天使之剑 H5》已取得累计流水超过 1.6 亿元的成绩,预计将对公司未来业绩产生积极作用。”
而事实也的确如此,目前这款产品的月流水接近了2亿,成为拉动三七互娱手游增长的重要力量。
实际上,关于H5产品早在2014年2015年就已经开始被广泛的谈起,Gamewower在2015年也曾撰文《页游还有未来吗》文中提到,H5可能是页游厂商的一个出路。
但是,一直到《大天使之剑H5》出现之前,市场当中的H5产品空有流量却难以变现的居多,一些在朋友圈曾广泛传播过的H5产品有很多,但众多产品不到一个月就死亡,营收也仅能依靠一些广告的投放,未能真正的面向C端。
本质意义上,是《大天使之剑H5》这样的产品颠覆了H5这个产业的想象力,真正让行业意识到H5是真的可以赚钱的。
关于《大天使之剑H5》的成功,实际上市场上的分析已经十分详尽,现在的问题是三七互娱未来是否会继续在H5品类上获得成功。
在发布会现场,徐志高说,“H5品类我们会保持关注和一定数量的研发投入,也会尝试休闲游戏和非商业化游戏”。
而在发布会后,Gamewower问了李逸飞关于H5的几个问题,“三七互娱对H5的定位和预期到底是什么样的?”
李逸飞表示,三七互娱同样可能按照两条线去做H5,一方面是以重度端游IP为主的改变,如《奇迹MU》之于《大天使之剑H5》。另外一方面是基于品牌、流量上考虑的休闲类产品比如结合腾讯的小程序。
在重度H5方面,三七互娱有很多项目已经在进行,有传奇品类的,也有仙侠品类的。这些产品可能将在2018年带给三七互娱意想不到的惊喜。
尽管按照李逸飞的说法,纯H5的重度游戏,长期的竞争优势不如原生手游的。但是与市场上已经饱满到见缝插针都十分困难的原生手游相比,H5毕竟是一个十分宽阔的领域。
或许H5的市场容量只有原生手游的十分之一,但那也是一个超过100亿的市场,这对于三七互娱而言才是实实在在的一个巨大的增量空间。
因此,Gamewower对于三七互娱2018年的判断上,手游的转型并非是一蹴而就的,在保持转型的过程当中,2018年三七互娱的业绩可能有很大一部分将来自H5,来自没什么巨头关注的H5。
《仙境传说RO》手游大天使时装降临 至高天礼赞守护冬日温暖(全文完)
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