《古剑奇谭四》正式公布 全新引擎增加游戏自由度
《古剑奇谭四》正式公布 全新引擎增加游戏自由度
于今日(7月24日)在上海举行的2021网元圣唐嘉年华上,官方正式公布了新作《古剑奇谭四》。
昨日上线的《古剑奇谭四》官方微博今日也发文,分享了游戏新作的开发计划和内容情报:
【游戏世界和故事】
《古剑奇谭》系列作品的世界观在最初确立以后,通过历代作品不断补充,使之越来越完善和庞大。每一代《古剑奇谭》游戏,都会为大家带来一个全新的游戏世界、讲述一个全新的故事。古剑四也将再次拓展我们的世界观,架构一片崭新的游戏天地。
【玩法相关】
这一次,我们追求游戏流畅性的提升和游戏整体性的增强。
战斗方面,将会在古剑三的基础上进一步改善,希望能够在满足重度玩家的同时,也能更好地照顾到轻度玩家,让大家都能拥有良好的战斗体验。
内容层面则将增加游戏的自由度和探索要素,通过更多不同的方式和形式,向玩家展现游戏世界,补充游戏故事的各种分支、背景和细节。
除此以外,游戏的各项辅助系统也将配合游戏世界的设定来设计——我们希望不管是剧情还是系统,都是这个游戏世界的组成部分。
【开发计划】
古剑四选用更为先进和主流的游戏引擎,以提升游戏的整体效果和流畅性。为此,我们的制作规格、项目流程等都会进行一定的调整。这对整个制作组来说将是一个巨大的挑战。
古剑四未来将在多个不同的游戏平台发售,这是一款从立项开始就确定要面向世界的游戏。
官方目前暂未公布更多游戏情报,更多详情敬请期待。
《古剑奇谭四》正式公布 全新引擎增加游戏自由度(全文完)
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