这样拿第一“跳一跳”手游容易学会!

时间: 2019-09-09 13:02:49 分类: 手游资讯

这样拿第一“跳一跳”手游容易学会!

这样拿第一“跳一跳”手游容易学会!

作者:喜剧电影工作室

发布时间:18-02-1322:00

从一个方块的边缘到正中心,音乐响起只会嘟一声,立马就要放开手指。相邻的方块只需要2声就可以到达中心。依次类推,切记要打开手机音量。玩跳一跳如果关闭声音,就像是瞎子过河,完全靠摸着石头。

跳一跳除了用音乐声音来判断时间距离外,我们还需要注意这些方面。上图是跳一跳的界面,你发现了没,有不一样的标志,如音乐盒。跳到中心以后不要着急,而是暂停一会,你会开心的发现,加了30分。然后再按前面的步骤跳起来。

跳得快和跳得远其实没有多大优势,跳到中心才是关键。跳一跳的后期页面就会出现很多音乐盒,为了让你获得更好分数。跳一跳按谁跳得越多就越轻松的模式赋予分数。警察捉小偷一样,捉到重要,但是能够把丢失的财物追回来才是我们满意的想法。分数一直上不去,你也可以试试上面的加分功能。

微信小程序“跳一跳”赏金10万寻找冠军,休闲手游也开始走向电竞轻度化

作者:懒熊体育

发布时间:18-01-2918:14懒熊体育官方账号

最近,一款名为“跳一跳”的微信小游戏悄然流行起来。根据微信官方发布的信息,1月15日至1月31日之间,腾讯通过微信内的“微信电竞”小程序举办了跳一跳全国冲分比赛,只要分数上了1000分,就能平分10万奖金。同时冠军、亚军、季军将分别额外获得1万元、5000元及3000元的奖金。

从参赛界面可以看到,目前跳一跳冲分赛中参赛人数已经达到1789人,而分数最高的达到10693分。

为了杜绝外挂,参赛的游戏玩家需要上传自己的游戏视频,其他玩家也可以随时观赛。

就在1月15日的微信公开课现场,微信与育碧娱乐软件公司(Ubisoft)共同宣布,双方将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下也就是“欢乐跳瓶”开发商Ketchapp 将在微信平台上线数款小游戏。

微信官方还在公开课现场首次给出小游戏相关数据:微信小游戏有3.1亿的用户群,其中“跳一跳”留存率次留65%、第三天留存为60%,第七日的留存为52%,并且该游戏DAU达到1亿多,可能已经成为用户规模最大的游戏。

如此庞大的用户群基础,无疑为电竞赛制打下良好的基础。当小程序电竞的概念提出来之后,未来打算登上微信小程序平台的游戏,考虑的就不仅仅是轻度休闲化游戏,还可以往电竞的方向布局。

而此时的“跳一跳全国冲分赛”或许就是腾讯举办“跳一跳”电竞赛事的试水。该游戏借助微信社交平台,拥有了广泛的受众群体,为成为电竞赛事打下良好的基础。另一方面,“跳一跳”本身的竞技性也让不少玩家乐此不疲,想方设法赚取高分。

微信事业群总裁张小龙曾在微信公开课现场表示,“‘跳一跳’这款小游戏只是小程序的一个试验,然而效果超过预期。”

育碧Ketchapp联合创始人Antoine和Michel Morcos也表示:“我们很高兴将进驻微信小游戏。在见证了这款游戏的巨大成功后,育碧能作为微信小游戏首批合作伙伴之一,为微信小游戏提供游戏经验,对于我们双方的用户来说,都是一件非常振奋的消息。

延展阅读:

数据分析公司DeltaDNA:在手游领域,女性玩家比男性玩家的价值高出44%

棋牌手游公司落地线下赛事,竞技化会是棋牌游戏商业模式的创新吗?

“跳舞的线”手游介绍,保证比跳一跳好玩

作者:北斗游戏社

发布时间:18-03-1307:31

大家好,今天在这里给大家介绍一款手游——跳舞的线。首先说明游戏只占内存86.46M,比王者荣耀小10倍,保证每个人的手机都可以完。

跳舞的线,融合快节奏与精选音轨,打造与众不同的游戏体验。画面清新脱俗干净,第二关路程的后百分之二十相当惊艳,堪比三生三世十里桃花,以不同难度为基准构成特色世界,勾勒出独一无二的游戏画风,激发玩家多样情感共鸣。

玩家不仅需要用双眼来观察障碍物与陷阱,更需要带上耳机聆听节奏,跟随节奏配上旋律……

游戏规则:仔细聆听酷炫音乐,通过手指点击躲避障碍物来引导线条通过。

音乐动听,第一关原版交响乐《Empire of Angels》,气势恢宏,节奏明朗。

第二关,沙漠篇节奏明快,激发出玩家大大的挑战欲。

当然还有你们喜欢过的情人节……

道路充满未知,行径之路难以预测,给人“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的感觉。场景搭建完美至极,关卡众多,序幕、钢琴、稀树草原、寒冬、沙漠、情人节、迷宫、风暴、山脉、秋天、田野、地球、All About Us、混沌、水晶、万圣节、圣诞前夕、大教堂、水手传说、到中国园林。

游戏打得好,说明有头脑。游戏打得精,说明思路清。这里是作者今天打游戏,感谢大家收看今天的游戏介绍。

女孩沉迷手游“跳一跳”,结果患上“手机手”!当心你也可能会“中招”......

作者:湖北卫视

发布时间:18-01-1312:12湖北广播电视台

2018年伊始,微信就推出了小游戏“跳一跳”,深受广大网友的欢迎!

(你爱玩吗?)

江苏淮安女孩小陈是个“手机控”,有空就爱玩手机。最近,小陈迷上小游戏“跳一跳”。

因为需要长时间用手指点击操作,玩了一周后,她发现手指痛得不行,医生说得了狭窄性腱鞘炎......

手机依赖症,伤身又伤"心"!学会与手机好好相处↓↓↓提醒身边关爱的TA!

是不是又涨知识了?

记得分享给身边的朋友哦!

本文来源:国家应急广播

版权声明:【我们尊重原创。文字美图素材,版权属于原作者。部分文章推送时因种种原因未能与原作者联系上,若涉及版权问题,敬请原作者联系我们,立即处理。】

主编:@浸酒的柠檬

本期编辑:@这一切终将过去

跳一跳催生外挂产业,手游成下一个黑产受害者?

作者:钛媒体APP

发布时间:18-01-0813:27北京灵动新程信息科技有限公司

(网络跳一跳物理外挂教程视频截图)

跳一跳是微信最新版中上线的首款小程序游戏,凭借微信高权重的推荐及简单易懂的玩法,瞬间刷爆朋友圈,热度超过当年全民打飞机。为了能在排行榜中进入前列,许多网友不惜挑灯夜跳,整宿的按压屏幕就为了那点虚荣心。

然而近日媒体爆料跳一跳竟也催生庞大的外挂和代玩产业,在淘宝搜索框里输入“跳一跳”出现几百相关结果,排在销量第一的店铺是定价“1.9元”的自动软件,截止发稿时已达成9539次成功交易。除了外挂,代玩刷分也十分受欢迎。

跳一跳出现有着非常意义,在此之前张小龙曾直接否定基于小程序来开发游戏,这标志着有着9.8亿月活的微信正式向H5小游戏开放,因此业界预测这将开启一个600亿级别的新市场。不过,跳一跳外挂黑产的出现为这种乐观的预测泼了盆冷水。

不仅仅是小游戏,其实外挂作为虚拟游戏与生俱来的黑产,在许许多多的中重度手游上都早已出现,其中不乏《王者荣耀》《阴阳师》《绝地求生》等知名手游。

五花八门的“跳一跳”外挂

跳一跳的火爆离不开微信官方的助推,因为此前网络上早已有类似的游戏,不过热度并不高。大多数人玩跳一跳除了该游戏玩法非常适合触屏智能手机,简易清新的画面与简单易懂的操作都是其得以大火的基础,关键之处在于挑起了微信圈里好友们争强好胜心。能够以500+分排到排行榜的前十位置,虚荣心将得到极大满足。

显然,手眼协调完美的玩家毕竟是少数,因此跳一跳自火爆之后,各类攻略和心得就非常受欢迎,而动手能力强的玩家甚至开发出人工外挂,成为网络上一时笑谈。没想到,商业能力极强的国人,很快的就把其做成了产业,由于外挂代玩的猖獗,微信内部已对外挂进行打击。

各种外挂自被曝出后就引来许多玩家的非议,如果动用外挂玩到几百分就算排到第一又有什么意义?显然另一部分愿意花钱买外挂或代练的玩家并不这么认为。通过对网络上流传的各种外挂教程和视频发现,跳一跳外挂不仅一种,五花八门的外挂里主要分为三类。

第一类,手动版。本文开头的配图就是这一模式的外挂,跳一跳游戏机制是,由玩家控制一个小棋子,根据按压时长来跳出成正比的距离,正常情况下熟能生巧,玩家越玩手感越好。

而动手能力强的玩家却另辟蹊径,准备一把尺子(也有用透明刻度纸板)、一台做指压动作的外设、一台控制外设的笔记本。这个物理外挂要靠玩家先实验出按压时长与小棋子跳跃距离的比例,然后手工用尺子量出两个区块的距离,并在已连接外设的笔记本上输入相应按压时长的代码,由笔记本指令给外设,外设完成一次成功的跳跃。

第二类,全自动版。相比上一种更像是玩票的外挂,全自动版则专业的多。这是台专为跳一跳游戏制作的机器,有图像分析模块来计算盒子间距离,和相连的外设。相比第一种用户借助辅助的尺子或刻度板,然后手工控制外设的笨办法相比。该类型直接跳过这些环节,玩家只要打开跳一跳然后放进机器内就好,朋友圈轻松靠前不是梦。

第三类,代码版。这就是更高一级别的玩法,完全不需要尺子、外设、图像分析模块之类的复杂配件。只需要将软件植入到手机或连接带有外挂软件的电脑,外挂软件会自动的在后台运行。不过这类外挂被微信发现的风险极高,在隐蔽性上相较上两种要差的很多。

虽然跳一跳游戏并不涉及道具金币等交易内容,可外挂的存在却仍让游戏的公平性大大丧失,正如吐槽外挂玩家所说,别人用外挂可以轻松排到第一,这样玩下去还有什么意义?无论游戏是否涉及利益,外挂作为破坏游戏规则的黑产,都会产生极大地破坏作用。

30%的手游受侵扰:损失估计超45亿

每一个80后、90后、00后都不会对虚拟游戏陌生,因此多多少少知晓、接触甚至使用过外挂。对于那些辛辛苦苦研发游戏的开放商或运营商来说,外挂一直是严厉打击的对象,因为它不仅破坏了游戏公平性,还会造成游戏直接的收益损失,严重的能够直接毁灭一款人气还算不错的游戏。

在端游时代,无论是早期的《热血传奇》、《CS》,还是后来的《CF》、《DNF》,以及现在火爆的《LOL》、《绝地求生大逃杀》(下文简称《吃鸡》)等都备受外挂困扰。

就在不久前腾讯获得《绝地求生》国服独家代理权,去年年底就破获了首起《绝地求生》外挂制作、传播案件。之前《吃鸡》的开发商蓝洞针对外挂乱象已经封禁150万账户,占到该游戏销量的5.7%。

而一向认为与外挂无缘的手游,近些年随着中重度游戏的火爆,各种的外挂也多了起来。爱加密CEO高磊曾表示:市场上大约有30%的手游受到外挂的侵扰。而据腾讯御安全保守统计,因外挂影响,2015年手游厂商损失超过45亿元人民币。

如端游一样,手游领域外挂泛滥的除了单机类游戏外,一些游戏逻辑要在本地实现的中重度网络游戏同样是重灾区。这类游戏以FPS、射击类、跑酷类为主,外挂主要集中在透视、加速、数值属性修改等方面。而这些仅是外挂的冰山一角,类似跳一跳物理外挂一样,围绕不同游戏奇思妙想脑洞大开的外挂,常常会让负责打击外挂的游戏运营安全部门瞠目结舌。

作为国内游戏的半壁江山,腾讯与外挂的碰撞最多。就在腾讯尚未代理《吃鸡》国服时,就已有玩家调侃,想要治理《吃鸡》的外挂,非腾讯不可。因为早些年在运营《CF》、《DNF》、《LOL》等动辄亿级用户的游戏时,腾讯与外挂的较量就几乎无时不在。

据《吃鸡》制作人Brendan Greene在接受外媒采访的时候表示:“游戏中99%的作弊者都来自中国!”腾讯的加入,会大大缓解《吃鸡》游戏外挂的泛滥。

无数知名端游被毁:手游下一个受害者?

游戏对于玩家的魅力在于可以在虚拟的世界获得现实世界触及不到的快感,在游戏里玩家可以化身战士、法师、探险家或拯救者,加之游戏平台合理的激励机制,玩家常常会陷入游戏中不能自拔。

所有游戏中,公平机制都非常重要,例如《LOL》、《王者荣耀》为了实现平衡几乎每几个月都要更新一次版本。如今类似《LOL》、《王者荣耀》、《吃鸡》等MOBA、FPS游戏之所以火爆,就同其公平的竞技环境有关,玩家只有靠熟练的技能才会成为游戏的大神,而不像以前主流的MMORPG类型游戏,有钱的玩家可以靠购买平台的加点道具来获得“超强武力值”。

可见,即使是游戏平台的官方行为,破坏公平环境的卖道具行为都会引发普通用户的不满,而作为非法的外挂,其对游戏规则的破坏,则更让普通玩家痛恨。据不完全统计,端游《CS》、《冒险岛》、《石器时代》、《CF》等都是因为外挂泛滥,而导致普通游戏玩家大量流失。

如今手游也成为下一个受害者,以借鉴端游《吃鸡》而火爆的FPS类型的手游来说,使用所谓的辅助器(外挂),玩家就可以透视、隐身、自瞄、穿墙、遁地甚至巨枪等等,在游戏里可以轻松大杀四方。对于正常的玩家而言,这样的游戏世界丝毫没有公平可言,因此在游戏中的痛苦大于快感,流失就只是时间问题。

从跳一跳都产生五花八门的外挂的现状来看,外挂的泛滥已经到了让人发指的地步,如果国内游戏不能解决外挂问题,这颗炸弹总有一天会毁掉行业。

国内外挂已是成熟的产业:打击要标本兼治

如今的外挂之所以尾大不掉,原因是其已成为一个成熟的产业链,严打外挂涉及到无数人的利益,就算是游戏平台有时候也不得不屈服于现实,在游戏发展史中,也不乏因严打外挂而死掉的游戏。

例如《吃鸡》玩家不过2600万,却已经封禁了150万的用户。假如外挂玩家超过普通玩家,严打外挂可能会造成游戏过早的结束生命周期。通过对外挂涉及的利益方进行整理,主要分为三类:

1、制作方:随着市场需求的扩大,国内外挂制作从最早的技术型玩家作坊式生产,进入到规模工业化的模式,如今外挂生产的每一个步骤都有团体进行专攻,最后成品交由专人打包出售。

以《吃鸡》游戏来讲,外挂不仅可完成无数神奇功能,还分为玩家版(制作相对粗糙)和主播版(该外挂主播时看不出外挂痕迹),一些高性能外挂甚至卖到一月6000元的高价。除了直接卖钱收益外,一些免费外挂靠植入木马或强制安装推广应用来牟利。

2、普通玩家:外挂产业最庞大的需求人群则是普通玩家,如今游戏种类异常繁多,大部分游戏都像跳一跳一样,需要玩家花费大量的时间提升技术,而MMORPG类型游戏更需要玩家付出足够的时间才能获得相应经验与金币。

因此许多手笨或时间不足的玩家,利用外挂来增强技能,或者靠外挂挂机刷经验或金币,劣币驱除良币效应下,越来越多的玩家或主动或被迫的使用外挂。

3、游戏工作室或主播:普通玩家之外,对外挂刚需的则是某些游戏工作室或主播,相比普通玩家出于争强好胜心理使用外挂,靠帮人打游戏赚钱的游戏工作室,以及要靠完美操作吸引观众的主播,外挂对他们来说是真金白银的收益。以近期《吃鸡》成为人气游戏来讲,《LOL》前世界亚军卢本伟就身陷主播期间开挂的嫌疑。

以腾讯为首的游戏巨头,对于外挂的打击自然不会手软,而国家虽然尚未有专门针对外挂的条文,但已着手严厉的对外挂、私服进行打击。12月1日,TGC上腾讯公开表态“将严厉打击外挂”,仅过去288个小时首起“外挂”案就被破获。可见游戏巨头打击外挂的决心,然而这只是治标,真正要消除外挂产业还要从治本着手。

毕竟,没有买卖就没有杀害。国内外挂的猖獗还和广大玩家的需求有关,除了追逐利益的占比较小的游戏工作室和主播群体,玩家使用外挂更多的是为了满足虚荣心,或者是对游戏本身的机制优化不满。

2016年11月11日,魔兽世界一次永久封停47万个账号,两百多万个游戏角色,搞得魔兽世界玩家群体哀鸿遍野,大量轻微违规的用户账户也一下清零。如今魔兽世界外挂问题依然没有彻底解决,还造成大量用户直接弃玩。

游戏平台与外挂的冲突也并非你死我活,例如2002年《热血传奇》将本是外挂的免蜡和免助跑功能引入到游戏里,使得玩家体验获得大幅度提升,获得很好的评价。

而去年《LOL》有史以来最大的改版,也在游戏结束后加入队友评价的功能,以及解除了30级游戏等级的限制,让游戏体系内的荣誉评价不再仅限于“段位”,让玩家能在更多的维度上获得虚荣心的满足。

游戏平台要一方面重拳打击外挂制作的上下游,另一方面要深刻洞察游戏玩家为何要用外挂,在可以“妥协”的地方让利玩家,只有满足了玩家虚荣心和体验感,相信会将许多心态良好的玩家从外挂阵营中拉回正常轨道,只有外挂猖獗的土壤逐渐消退,外挂产业链才会彻底崩溃,严打只是治标,优化游戏生态才是治本。(本文首发钛媒体)

更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体App

育碧手游官博暗示“跳一跳”抄袭 网友:有钱人的抄能叫抄吗

作者:收罗天下事

发布时间:18-01-0916:13

“跳一跳”在朋友圈越来越火,但是可能很多人都不知道跳一跳原创意是来自育碧的手游“欢乐跳瓶”(bottle flip)。

看欢乐跳瓶的游戏界面和跳一跳的确有很高的相似度,在玩法上是一模一样的。

近日,育碧手游官博发了一条微博,“果然原创的版本比较难[微笑]”暗示腾讯又抄袭了,有趣的是官博在微博下面评论:"没有暗示,你们不要瞎猜。”引出一大堆吃瓜网友,都来看看网友是怎么说的吧。

有网友表示,对对对,这不是暗示,是明示了,是警告!

繁盛里的孤独:傻瓜我们都懂

Kamaimai:请勿对号入座

Titanium钛金:这是明示吧23333

网友VDOG_神韦 表示:偷就完了。

网友云梦泽之貘表示:麻花藤:有钱人的事,能算偷吗?

看来网友对于腾讯各种“借鉴”都见怪不怪了,甚至很多网友表示“跳一跳”刚出来的时候就猜到是抄袭了。腾讯之所以这样肆无忌惮的“借鉴”,归根结底还是因为他拥有庞大的用户数量,只要这一点不变,腾讯就会一直有恃无恐。这一点有网友也指出,如果跳一跳上架在App Store上估计也是凉凉的。

emmm....问题来了,育碧手游官博说欢乐跳瓶是原创版本,那么跳一跳是什么版本呢?

魔性走路手游 比跳一跳玩起来更上瘾

作者:Korcat玩手游

发布时间:18-03-2400:29

小的时候父母教我们走路长大后老师告诉我们以后的路要自己走工作时四处奔波走路更是家常便饭等我们有了自己的孩子开始教他们走路道路,像一条蜿蜒的生命之河一代一代就这么走下去但你真的会走路吗?

Steppy Pants魔性走路手游,让你不协调到怀疑人生

赛道模式

玩法类似跳一跳,根据手指力道控制距离远近,不能踩缝隙,不能踩炸弹,每关都有不同的障碍,建议新手先把第一关走上个1KM再挑战后面的关卡,难度越高,可玩性越高。现在每个关卡还可以与别人实时在线对战,看谁走的更远。

雪天房顶不同风格万圣节

无pk不游戏,跟别人比赛速度与准度,当然更刺激,赛道模式,控制你的小人,在秒表计时中,打败你的对手,赢取金币。

六大关卡

除了玩法,服装也是一大亮点,每个节日都有对应的服装,上百套衣服的收集,让这个游戏在老K的手机里最起码待了两年。

抽奖

六大关卡,酷炫衣柜,魔性玩法,上瘾的节奏,跳一跳都能火,它没理由不吸引人。无广告无弹幕,良心到老K都不想介绍给你们玩

各种衣服

感兴趣的小伙伴可以去下载试试,走路,你还真不一定会,哈哈哈

下期再见啦~Bye

武林外传手游里的跳一跳简直有毒,根本停不下来

作者:游戏捷讯

发布时间:18-06-0819:19游戏达人,优质原创作者

《武林外传手游》可以说是最近十分火的一款手游了,身边的小伙伴们基本上都在讨论这款游戏。向来走在潮流前端的小编怎么可以掉队呢,于是毅然决然的入了坑。相信很多小伙伴和小编一样,玩了几天,终于到达60级,但是被京城密道虐到死去活来。于是像小编这样的佛系玩家,放弃了升级,重新建了一个角色,开始寻觅游戏中其他的乐趣,等待游戏大神给出通关攻略。

这两天小编就疯狂迷上了"轻功",一开始只是觉得轻功很酷炫,跳起来很爽,后来发现跳到某些地点还能获得隐藏称号或其他物品奖励,简直就像发现了武林"跳一跳"一样,跳得根本停不下来!那小编今天就给大家整理一下七侠镇的轻功点吧~

坐标:(173.76)

坐标:(269.40)

经过小编的测试,在七侠镇发现了7个轻功点。上图的两个点的坐标分别是(173.76)和(269.40),这两个点都是在房顶,算是比较容易的两个点。

坐标(208.54)

第三个点在(208.54),就在同福客栈前的广场旁的码头边的旗杆上,跳上去就可以啦。话说这是小编跳的第一根旗杆,足足花了半小时才跳上去,虽然过程艰辛,不过跳上去后还是成就感满满的!

坐标(311.252)

第四个点在白马书院的房顶(311.252),这个点就是比较偏僻,也还是比较好跳的~

坐标(122.226)

第五个点(122.226)在七侠镇外的一座高山上,可以卡着石头慢慢跳上去,上去之后可以获得"站在山巅上的人"的隐藏称号哦,话说这里的风景也是不错的,可以一览七侠镇,这时小编不襟想起了一句名诗"采菊东篱下,一览众山小"。

坐标(238.321)

第六个点(238.321)在码头的一个类似渔网的东西上,这个点比较奇葩,可以先跳到后边的石头上,再跳过去,合理用好下落会更容易跳上去哦。

坐标(286.22)

最后一个点(286.22)在处楼的楼顶上,这个点也是小编无意间发现的,风景也是别有一番意境呢。好啦,上面就是小编在七侠镇中闲逛了两天,发现的7个隐藏的利用轻功可以解锁的称号或者获得奖励的解锁点啦。怎么样,这个《武林外传》版跳一跳要不要一起了解一下?如果各位小伙伴还有其他新的点发现的话,可以说出来一起分享一下哦!

本文是 “游久作者联盟”签约作者——游戏速讯原创,转载请注明出处,谢谢

《跳一跳》、《青蛙旅行》走红,游戏轻度化成新趋势?

作者:科技三岔口

发布时间:18-02-0517:38

“三年河东、三年河西”形容手游圈再合适不过。

遥想2015年前后,轻度手游因为付费率低、营收难的尴尬处境惨遭游戏厂商的遗弃,动作类、角色扮演类、即时战略类为代表的重度手游则取而代之成为了当时的“香饽饽”,凭借新玩法、新内容以及新鲜感,重度手游不仅迅速占领市场,也开始了对手游市场长达三年的统治。

而2018年伊始,这个风口似乎发生了改变。无论是刷爆朋友圈的微信《跳一跳》,还是风靡微博、B站的《旅行青蛙》都回归到了轻度手游的范畴。与此同时,《王者荣耀》、《荒野求生》等大制作手游经历巅峰后热度一衰再衰,不复当年之勇。

此消彼长下,不仅反映了手游圈的迭代变迁,也让不少手游厂家开始憧憬:2018年,轻度休闲游戏能否重新归来,成为下一个转型风口?

轻度手游的风靡绝非偶然

任何一个市场被颠覆,必然是因为有一个更高层面或更贴近生活的市场将之迭代,比如智能机之于功能机,再比如手游之于端游。此番轻度手游能够重回大家的视野,亦离不开三大市场红利:

首先,重度手游市场寡头垄断。三年前,重度手游之所以能够取代轻度手游,原因在于其相较于轻度手游付费率高,能帮助游戏开发者们在“逐金热”中更好的存活,加上资本的介入解决了游戏开发团队前期开发成本的问题,因此迎来了发展的契机,不少游戏公司相继涌入蓝海。

但硬币的另一面,重度手游由于门槛较高,在市场充分竞争下势必会呈现出寡头效应。结果不出所料,在2015年,网易和腾讯两大BOSS级企业分走了游戏市场60%的份额;到了2017年,这个份额增长到了67%。

不论是从研发能力、宣传能力、运营能力等方面,大多数中小型游戏公司都是无法跟两大巨头对垒,在重度游戏的战场中渐渐的从参与者沦为了看客。不断被压缩的生产空间以及投入和产出的不对等迫使诸多小玩家开始“离场”,另辟蹊径转投轻度手游市场。

其次,90后市场成为游戏市场主力。随着最后一批90后步入成年,以90后为代表的“千禧一代”正式成为游戏市场的主力军,他们有一定的消费能力,也不缺那份对游戏的热爱,却惟独缺少可支配时间。此外,重度游戏一味沉闷地打怪练级模式也无法满足他们对娱乐的追求,所以游戏模式的更新势在必行。

在这样的大背景下,轻度化的休闲游戏显然更符合他们的需求。轻度游戏本身就是游戏的重要品类,表现方式更是五花八门,养成类、卡牌类、消除类、塔防类等等不一而足,这些游戏不仅简单易上手也兼具碎片化游玩的特性。譬如借助微信小程序实现社交属性的《跳一跳》、佛系的《旅行青蛙》以及恋爱养成系的《恋与制作人》……

这些游戏风格各异,且与玩家常见的游戏玩法截然不同,无疑击中了90后对于游戏差异化的痛点。

还有,女性手游市场的崛起。从2015年至今,大家公认的“人口红利期”已经过去,现在的市场大部分是在消费“剩余量”,但是近些年女性手游市场的崛起成为了一个新的风口。

传统重度游戏往往以操控和烧脑作为卖点,这在一定程度上将女性玩家拒之门外,但主打趣味性和易玩性的轻度游戏则更符合女性市场的需求。从近期爆红的手游来看,《恋与制作人》、《旅行青蛙》等游戏均采取女性+休闲的策略,让本不善于战斗类、战略类游戏的女性玩家有了全新的娱乐方向。

机遇与困境并存

“重度游戏轻度化”的趋势已成必然,但也并非代表着中小玩家将迎来春天。几年前被人们推崇的游戏分发模式早已被推翻,游戏内容的创新也脱离了传统观念的范畴,可以说,一款现象级游戏的出现,将从不同层面对游戏厂家提出新的要求,甚至,背后还掺杂了一些运气的成分。

1、游戏分发渠道的创新。2015年的轻度手游的失利在一定程度上是输在了游戏分发上。传统分发渠道以各种应用商店为主,主要的分发方式是应用商店广告位、榜单曝光、搜索优化。显然,该分发模式下资本起到了决定性因素。重度游戏一向采取“高举高打”的策略,在推广和分发渠道上更是不惜成本,完成了对轻度游戏的碾压,也进一步加速了轻度游戏的没落。

但是近两年随着互联网的发展,游戏用户在信息获取上的习惯发生了较大的改变。根据艾瑞最新的调研报告显示,网络用户对于信息的获取从垂直渠道向反渠道扩散,除了常规的游戏网站、杂志、论坛等资讯渠道,微博微信等社交渠道也逐渐成为人们获取信息的主要渠道之一。

这给了中小玩家弯道超车的机会。相较于传统的分发模式,社会化分发渠道重在分享与传播,由用户的好奇心驱动、口碑带动下载的模式成本无疑更低。只要游戏厂家能够设计出新颖的文案,便可通过UGC形成话题热议,促进下载,增强游戏影响力,形成良性循环。

2、另辟蹊径的游戏内容成爆款秘诀。从年后刷屏的几款轻度游戏来看,我们不难发现一个潜规则——带有标新立异的标签。如《恋与制作人》将卡牌、养成、文字恋爱等核心玩法融合,在细分品类上做出了突破;《旅行青蛙》的玩法则直接采用“无为”的方向,没有任何操作和对抗元素在其中,再加上卡通风的游戏设计,刺激女性玩家的“母爱”情节的游戏心理。所以,游戏内容上的创新也就成为手游厂家们实现突围的另一个关键。

3、深耕游戏文化,打造社交圈。游戏正在成为继文字、图片、视频之后的第四代内容媒介,其被赋予的意义也不再仅仅是娱乐那么单纯,更是被寄予社交载体的使命。换言之,罗振宇将商业战场比喻为时间的战场,时间成为了每个人身上最稀缺的资源,一旦你的时间花在游戏上,花在社交网络上的时间就少了,游戏的存在本身就部分取代社交网络。

艾瑞的调研数据显示,51%的玩家是因为“朋友也在玩”才下载了一款游戏,因此,除了游戏质量、题材、游戏运营推广等因素外,社交类因素的重要性也逐渐凸显出来。例如跳一跳的小游戏,正是因为依托微信小程序的平台,利用玩家间基于微信平台的社交,完成了对市场的收割。由此可见,打造游戏的社交文化也是下半场胜负手的关键。

结语

孔子在他的《礼记·杂记下》曾经说过这么一句话:“张而不弛,文武弗能也,弛而不张,文武弗为也,一张一弛,文武之道也”。

对应用到游戏行业,在当下人们时间被碎片化的大背景下,休闲游戏市场的想象空间还是很大的,其用户覆盖能力和吸金能力更是不容小觑。不过轻度游戏能否引领下一个风潮,内容、社交、分发都是不可或缺的环节,究竟游戏市场会如何演变,相信玩家们会用脚投出他们的一票。

继微信跳一跳和恋与制作人之后,火爆空间朋友圈的佛系手游

作者:游戏妖叔

发布时间:18-01-2215:18

前段时间,跳一跳可谓是火遍大江南北,无论是朋友圈还是各种网站,都被跳一跳刷屏。

但最近,一个可爱的小青蛙渐渐出现在人们的视野当中

游戏名字叫青蛙旅行,是目前特别流行的佛系小游戏,玩家看着自己的小青蛙一点点长大,会有特别高的成就感,令人欲罢不能。

被广大妹子抛弃的四个男人表示

于是纷纷使出浑身解数来了一招“王子变青蛙”

但实际是这样的

这样拿第一“跳一跳”手游容易学会!(全文完)

--免责声明-- 《这样拿第一“跳一跳”手游容易学会!》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《这样拿第一“跳一跳”手游容易学会!》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《这样拿第一“跳一跳”手游容易学会!》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《这样拿第一“跳一跳”手游容易学会!》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le1661。

<small id='le1661'></small><noframes id='le1661'>

  • <tfoot id='le1661'></tfoot>

          <legend id='le1661'><style id='le1661'><dir id='le1661'><q id='le1661'></q></dir></style></legend>
          <i id='le1661'><tr id='le1661'><dt id='le1661'><q id='le1661'><span id='le1661'><th id='le1661'></th></span></q></dt></tr></i><div id='le1661'><tfoot id='le1661'></tfoot><dl id='le1661'><fieldset id='le1661'></fieldset></dl></div>
              <bdo id='le1661'></bdo><ul id='le1661'></ul>