韩国上线了lol手游版《移动联盟》,还原度极高!

时间: 2019-09-09 13:21:54 分类: 手游资讯

韩国上线了lol手游版《移动联盟》,还原度极高!

韩国上线了lol手游版《移动联盟》,还原度极高!

作者:残影游戏

发布时间:18-05-1311:22游戏达人,优质原创作者

这款移动联盟残影很早之前就玩过,不过之前并没有什么游戏机制。玩家仅仅只是在里面乱玩,连防御塔和小兵都没有,除了人物模型像端游之外,根本就看不出来半点英雄联盟的样子。所以残影之前就卸载了这款游戏,但是最近残影又再次下载了这款移动联盟,尝试了一下,发现这款游戏已经和以前不一样了,初步的模型也已经做出来了。下面残影就来初步的介绍一下这款游戏吧。

玩法之类的残影就有不介绍的,这里面英雄技能以及召唤师技能和端游差不多,英雄技能的还原度也是高达99%,像残影这次玩的这个剑圣,连q的那个被动都有,e真实伤害等等都有。

这次的这个移动联盟里面还增加了小兵,防御塔,野怪,大型野怪等等,已经可以说是一个moba手游了。如果端游玩腻了的玩家,其实可以去尝试玩一下这款游戏啦,就当是一种缅怀也好。

下面残影就来告诉大家如何下载这款游戏吧!

这款游戏的下载方法很简单,直接在百度上搜索移动联盟这四个字,网页上会有很多的搜索结果,直接随便点进去一个网页下载就可以了。由于这款游戏是一款韩国的游戏,所以可能会出现游戏延迟这一说。玩家们可以自行选择一款加速器配合游戏开启,当然不开加速器也是可以玩的,只不过好像有一点小卡顿哦!

联盟手游是出来了,还原度残影也介绍了,值不值得一玩还是看你们的想法啦!

大家觉得这款移动联盟怎么样呢?欢迎在下方留言评论哦!

最后记得关注一波残影,残影将给您带来更多游戏资讯!

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LOL手游面世:网游巨头兼电竞霸主剑指移动市场|电竞世界

作者:电竞世界Esports

发布时间:08-3010:26

消息偷跑

近日,一布疑似为LOL英雄联盟手游的内测视频在网络上悄然流传开来。视频只有短短四分钟,但是视频中手机屏幕上所展现的已然是所有LOL玩家所熟悉的英雄插画、阵容选择界面,技能图标与动画,以及那个不能更熟悉的召唤师峡谷。

从视频中的界面UI及对抗操作性来看,这已经是一个很成熟的手游产品,不是普通的小作坊能完成的,也不像是技术制作的假视频。尽管我们仍然没有等到任何官方宣布的消息,但从这部短视频来看,LOL手游版似乎已经有了五分眉目。

很快又有网友扒出消息,早在今年五月份,知名新闻媒体路透社就已经宣布了一则短消息,腾讯将与拳头公司合作研发英雄联盟手游版,但这则消息没有任何其他依据验证及后续跟进,很快就被人忽略及遗忘了,直到今天。

它长这样

LOL手游版目前没有得到任何官方渠道的验证,我们只能从这部偷跑的短视频中窥探一二。

主体界面

可以看到,英雄的原画、称号及姓名基本与桌面端做到了完全一致,不会给桌面端老玩家以任何的隔阂感,界面UI设计较为简洁清爽,基本没有任何的不适感。

游戏模式选择界面,有【匹配模式-自选】、【训练基地】、【自定义】三个选项,地图只有5v5的召唤师峡谷,没有【排位赛】及【人机模式】,但据推测【训练基地】很可能就是类似【人机模式】的玩法。

队伍房间界面,保留了召唤师旗帜的设计风格、右上角的匹配用时、右侧的好友列表,包括匹配到玩家以后的接受页面,基本都与桌面端一致,非常简洁,没有任何多余的内容。

阵容选择、符文天赋、召唤师技能、读条界面。

从这样简洁且高度还原的界面设计来看,可以肯定的是,任何一个LOL英雄联盟玩家都可以毫无障碍地顺利开始手游上的第一场游戏。

但我们可以看到一些微妙的不同,比如召唤师技能将桌面端的【净化】、【传送】都省略了,而【惩戒】技能则细化成了【挑战者惩戒】和【冰霜惩戒】两种。【传送】技能的略去告诉了我们一个信息,及游戏内地图的大尺寸一定不会被还原,较大可能是将原本召唤师峡谷进行等比例缩小,这样可以加快游戏的节奏,缩短场均用时,从而做到手游竞技的轻量化。

终于到了游戏界面,这次终于不是熟悉的LOL操作界面,而是和腾讯旗下知名MOBA类手游《王者荣耀》极其相似的界面。我们来对比一下

左半边:小地图、队友头像的位置,语音位置、装备购买快捷选单、移动摇杆,按钮布局完全一致。

右半边:比赛比分、个人数据、设置、信号标记、英雄攻击与技能、召唤师技能,回城按钮,这些布局也完全一致,唯独在最下方多了一个饰品的使用按钮。

由于这款游戏最终在国内的发行注定是腾讯做主,同一家公司不会担心有设计抄袭等纠纷,但两者这样高仿的操作界面将来无疑会在玩家圈子中作为津津乐道的素材。

事实上在《王者荣耀》多年来根据玩家操作习惯不断优化界面的情况下,LOL手游站在巨人肩膀上直接沿用前人的经验无疑是最为明智的做法。

视频的内容到这里就结束了,关掉视频,这时我们在想什么?

教会徒弟,反哺师傅?

我们在想:这游戏做的太像王者荣耀了?

就像当年王者荣耀刚刚面世一样,所有人也说这王者荣耀做的太像英雄联盟了。

抛开玩家群体之间必将发生的争议不谈,LOL手游除了沿用其原本的地图、英雄、天赋、技能以外,要改变的内容实在太多,键盘+鼠标所达成的高频率操作度不是一块小小的屏幕可以解决的。而MOBA类手游可以参考操作设计的作品实在有限,那么自家公司旗下的《王者荣耀》自然是最好的选择。在这二者之间,【抄袭】这个词并不适用,也不好听。

从另一种角度上来说,这其实也是最好的结局。当年《王者荣耀》复制了《英雄联盟》的玩法与体系,在手游阵地上征战多年,积累了深厚的本土作战经验,又悉数回馈给了老师傅。我们甚至可以将其称之为游戏作品上的传承与反哺,如果玩家朋友们不总是吵架的话。

教会徒弟,饿死师傅?

我们在想:腾讯和拳头做手游LOL是为了手游市场吗?是因为PC端太难生存吗?

首先他们是游戏公司不是慈善家,做游戏当然是为了挣钱,这是没有疑问的,这个问题的核心在于原本好端端的网络游戏为什么要开拓手游市场?

笔者认为这是【英雄联盟】IP运营的一部分,有《王者荣耀》手游开发与设计经验为表,《英雄联盟》的故事背景、英雄设计、游戏内容为里,表也有,里也有,拼合起来就是一款必将大热的新产品,从成本上来说是十分划算的。

PC游戏市场太难生存吗?显然这话无论如何也轮不到《英雄联盟》来说。但眼下移动电竞和手游市场的日益庞大,市场你不去开发就会有别人去开发。

因此手游版LOL应该是一款【没必要,但可以做】的产品。

师傅下场,饿死徒弟?

我们在想:LOL手游版出来了,《王者荣耀》可咋办?

这其实是一个产品定位的问题。

看似极其相似的两款游戏产品,但其对玩家群体的定位未必就会高度重合。《王者荣耀》主要面向的群体是对PC游戏、主机游戏接触较少,主要娱乐方式以智能手机为核心的年轻人。而LOL的手游的目标群体则完全可以是【LOL脱坑的老玩家】,用以弥补英雄联盟玩家群的整体性。

理论上两者的目标用户群体是不冲突、井水不犯河水的,甚至可以做到互相补足。LOL手游的出现可以满足LOL老玩家的手游需求,而这个需求是《王者荣耀》难以满足的。

徒弟失利,师傅出气

最后一个问题,LOL手游会出电竞职业比赛吗?答案当然是肯定的。

沿袭了《英雄联盟》桌面端几乎所有的游戏内容,竞技含量与操作上限基本完全可以对标参考《王者荣耀》,那么只要《王者荣耀》有比赛,LOL手游就一定有比赛。

此外,《王者荣耀》尽管在国外赛事的出海工作频频失利,但LOL手游凭借原本的知名度及赛事影响力完全可以弥补这一点。未来国际化移动电竞赛事项目如果存在,那一定属于LOL手游。

LOL的手游化,是其作为世界上成功的PC端网游产品及最成功的电子竞技赛事项目的基础上,对未来手游及移动电竞的一次尝试,这次尝试借助了大量《王者荣耀》的先驱经验,具有非常清晰且客观的前景。

高画质手游推荐第二期,移动端的主机体验

作者:红尘君

发布时间:18-11-1616:39优质原创作者

之前做了一期高画质的游戏推荐合集,因为篇幅有限,所以只介绍了寥寥几款作品。不过却得到了大家的热烈反响,还有很多玩家贴心的在评论区推荐了很多作品。对于各位的推荐,我仔细的做了收集和整理,制成了这个第二期,话不多说,一起来看一下吧。

【MMORPG类】

《百魂战记》

《龙之谷》作者的新作,之前被大家疯狂安利,于是我抱着不屑的心去玩了,然后我就被折服了。画质了打击感什么的,无需多说,重要的是游戏的技能设定,还有QTE,而且是真正的浮空连击!这种上天连到死的爽快,远不是言语可以形容的。游戏可以裸连,但只有韩文和英文选项。

《AxE》

网石的作品,通病就是锁区,所以什么拔卡、挂V、切网络一条龙,是一样都不能少。对于这款作品,我其实就是简单的尝试了一下,画质高打击感强,但是玩法依旧是陈旧的韩式套路。繁复的养成系统,会玩的你头皮发麻。

【战争类】

《坦克世界闪电战》

Wargaming公司的作品,老早以前玩过,现在已经有点记不清了,后来国内有了代理,不过大佬们貌似更倾向于国际服。我当时还是个萌新,进去之后基本上就是素质三连:我在哪?谁在打我?我怎么死了?游戏中无论是坦克的建模,还是场景的制作,都绝对是一流的水准。

《战舰联盟》

《战舰联盟》的制作商祖龙,绝对算的上是国内老牌的游戏厂商,其在游戏方面的实力,绝对不会比国内任何一家公司弱。不然腾讯也不会对那款《代号:夏娃》,花那么大的力气。说了这么多,就是想掩饰我没有玩过《战舰联盟》这款游戏,网友推荐,喜欢的可以尝试一下。

【FPS类】

《现代战争:尖峰对决》

智乐深刻的诠释了什么叫:瘦死的骆驼比马大,纵然被收购,纵然被限制,但是抛开氪金,游戏的质量确实是没的说。我觉得将《现代战争:尖峰对决》,称为手机端的3A大作一点都不为过。不过移除剧情模式这种做法,在我看来并非明智之举。纵然就连COD15都这么做了,但是我仍旧觉得剧情才是这类游戏的精髓所在。

《王牌战士》

这个也是玩家推荐的,不过好在我之前参加过内测。《王牌战士》是腾讯的一款MOBA+FPS游戏,这么说可能有点抽象,简单点说就像是手机端的OW。游戏采用了日漫画风,而且考虑到手机的弊端,还添加了辅助瞄准。但是就目前来看,辅助瞄准太过强大,让走位丧失了作用,所以尚需优化。

【其它类】

《NBA 2K19》

国内玩家恶评如潮的《NBA 2K19》,大家都说这系列一代不如一代,但是当真如此么?什么画质不行,游戏在换代,手机也在换代;什么手感不行,游戏内置了老版的操作选项,改一下很难么?什么判定机制很恶心,拜托这是写实篮球,请了解玩法。不否认《NBA 2K19》确实有很多不足,但是绝不像大家说的那样不堪,而且安卓端还内置了中文。

《The room》系列

国内以前叫《未上锁的房间》,后来网易拿到版权后命名《迷室》,不过怎么叫不重要,游戏好玩就行了。这是一款密室逃脱类的解谜游戏,精巧的机关设计,精美的画面水准,以及引人入胜的故事剧情。虽然第三部的最后,结局都并不怎么好,但是这个过程,真的让人酣畅淋漓!

以上就是根据大家的评论,汇集而成的高画质游戏第二期,有感兴趣的小伙伴可以尝试一下。另外,如果大家还有其他不错的推荐,也可以流言一起分享,说不定还能汇集出一个第三期呢。最后,都看到这儿了,你不点个赞,来一波关注么?

韩国上线了lol手游版《移动联盟》,还原度极高!(全文完)

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