腾讯终于坐不住了!2019年第一个大新闻,DNF手游上线了

时间: 2019-09-09 13:40:10 分类: 手游资讯

腾讯终于坐不住了!2019年第一个大新闻,DNF手游上线了

腾讯终于坐不住了!2019年第一个大新闻,DNF手游上线了

作者:17173游戏网

发布时间:01-0321:26北京冠游时空数码技术有限公司

大家好,X博士不说废话,只爆猛料:之前说的“2018年上半年将会测试”的《DNF手游》,偷偷上线删档测试了。

之前X博士曾经跟大家吐槽,韩国的DNF手游倒闭了,日本的DNF手游不知道死没死,腾讯却还不紧不慢……现在,腾讯终于坐不住了。

得知消息,X博士第一时间抢到了一个账号进入游戏。本博士倒要看看,这个被腾讯捂了这么久的游戏,究竟有几分成色。

点开游戏,X博士直奔角色创建界面。可以看到,《DNF手游》目前推出了4个职业,这和韩服刚刚公测的时候是一样的。

至于转职,每个职业目前只做了两个。X博士有点儿弄不懂的是,为啥鬼剑这次出的是红眼和鬼泣两个转职,国服的另一个大人气职业白手呢?

撇下这个槽点不表,《DNF手游》对于DNF的60版本,还是做了比较精准的还原,像是老玩家们熟悉的埃尔文防线,现在就还是这个味儿。

根据官方在嘉年华上的爆料,在日后的开发进程中,60版本的终极副本“远古地下城”也会加入游戏。喜欢挑战自我的同学应该会很满意。

关于大家关心的氪金充值问题……X博士放两张图,你们自己感受一下吧?

最后,X博士再次给大家郑重声明:现在我们看到的《DNF手游》还是限量删档测试的版本,游戏正式上线会是个什么样子,到时候大家就知道了。

顺便再扯一点无关的:这次测试只对安卓机型开放,而且现在已经抢不到号了,想玩的同学你们自求多福吧……

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点

作者:快吧游戏k

发布时间:18-04-0410:50

快吧游戏早报每天带给大家最快最新最全的手游行业新闻,下面小编给各位带来了快吧游戏早报180404每日手游行业新闻盘点的内容,希望大家喜欢。

快吧游戏早报180404每日手游行业新闻盘点

国际资讯

1

3倍镜和6倍镜来了!《绝地求生》数据挖掘泄机密

今年4月2日至4月5日,《绝地求生》的开发商PUBG Corp将继续沿着路线图进行第一次测试。这些测试将以封闭测试的形式进行,只有有限的玩家可以在日期内访问游戏。

最近的升级更新中出现了地图的游戏文件,显然还有一些不应该被发现的隐藏道具。

著名的数据挖掘推特账号Skin Tracker通过数据挖掘追踪游戏的隐藏内容,根据他们的结果,即将推出的更新将会引入Savage地图,也会带来新的武器组件,比如3倍和6倍瞄准镜以及用于霰弹枪的鸭嘴枪口组件,后者将会减少垂直伤害,同时增加水平伤害。

目前还不知道准线是否会稍微改变以适应新的变动。

这些信息都没有被PUBG公司正式确认,但是因为它们是在实际的游戏文件中找到的,所以它们都将被引入到游戏中。

2

亚马逊去年投资游戏行业超220亿

亚马逊在其亚马逊游戏工作室的网站上声明,公司将“全押游戏行业”。这是可以理解的,因为电子游戏行业每年增长约8%,预计到2020年将达到1430亿美元。

在过去的几年里,亚马逊一直在发布软件工具来帮助游戏开发者制作游戏。它全部与Amazon Web Services(AWS)和Twitch无缝集成。

亚马逊还提供其自己的游戏开发软件Lumberyard,其中包括一整套功能来创建一个大型预算的游戏。 Lumberyard建立在AWS之上,它提供了云基础设施,游戏制造商可将多个玩家同时连接在一起,以实现在线多人游戏模式。

然后是Twitch,流行的游戏流媒体网站,人们收看其他人玩游戏,以及电竞活动的直播。据SuperData的数据,Twitch的观众人数已经超过ESPN等传统电视频道。这是一项非常宝贵的资产,因为每个游戏制造商都迫切希望他们的游戏能够覆盖尽可能多的观众。

亚马逊认为电子游戏“成为世界上最大的娱乐形式”。这是一家公司的大胆声明,该公司在Prime Video内容上投入了数十亿美元,与其他领先的视频内容提供商竞争。

考虑可能花在游戏相关内容上的大量资金时,亚马逊可能会在某一天主宰这个行业。在2017年,亚马逊仅仅在技术和内容方面就投入了220亿美元,其中包括招收大量致力于设计和开发新产品和服务的人才。

3

人气IP改编游戏将席卷而来 环球影业全面进军游戏业

在接受GameInformer采访时,环球公司游戏部门副总Chris Heatherly解释说,他们在电子游戏业设立了一个新的目标:充分利用旗下电影的人气来拉拢玩家在游戏界占有一席之地。

“我们的目标是大力进军游戏行业。因为我们有很多在游戏界尚未被充分开发的优秀IP,然而这些IP真的很适合推出游戏。我们有高人气系列,比如《侏罗纪世界》、《速度与激情》,我们有《环球》怪兽,我们也有擅长制作恐怖片的Blumhouse工作室以及动画工作室,比如Illumination、梦工厂等等。涉猎面真的很广。”

“在接下来的几年中,我们会越来越深入到主机游戏中,不管玩家什么时候玩游戏,我们都想让他们游玩侏罗纪游戏,你可以期待更多的游戏。此外也会和优秀的伙伴合作,开发高质量的游戏。”

国内资讯

1

华闻传媒拟1.86亿受让棋牌游戏开发商麦游互动51%股权

深交所上市公司华闻传媒日前发布公告称,拟1.86亿元受让棋牌游戏开发商麦游互动51%股权。

公告称,华闻传媒投资集团股份有限公司(以下简称“公司”或“华闻传媒”)与遵义米麦企业咨询服务中心(有限合伙)(以下简称“遵义米麦”)、深圳市凯普投资有限公司(以下简称“凯普投资”)、陈虹、廖明祯、张丽娜、陈丛山、李坚文、许军声、王涛、彭亮及深圳市麦游互动科技有限公司(以下简称“麦游互动”)于 2018 年 3 月 30 日在上海市共同签订《深圳市麦游互动科技有限公司股权转让协议》(以下简称“《股权转让协议》”),公司以现金方式分别以 14,851.20 万元、3,712.80 万元的价格受让遵义米麦、凯普投资持有的麦游互动40.80%股权(对应注册资本 612.00 万元)、10.20%股权(对应注册资本 153.00 万元)。本次交易的资金来源于公司自有资金。

本次交易以2017年12月31日为基准日的麦游互动股东全部权益价值评估值为39,400.00万元,与账面净资产价值2,520.78万元相比评估增值为36,879.22万元,增值率为1,463.01%。本次交易麦游互动51%股权的转让价款18,564.00万元与相对应的账面净资产价值1,285.60万元相比评估增值为17,278.40万元,增值率为1,344.00%。

2

《狂暴西游》安卓首战告捷,简约化MMO会是下一个风口吗?

备受期待的MMO手游《狂暴西游》于3月28日迎来安卓全渠道公测,上线当天不仅获得了多方渠道资源的大力支持,从游戏火热的情况来看,玩家也给予了一致好评,在安卓平台上线8小时内,安卓非官方的联运渠道就获得用户新增近20万,付费率逼近30%。

《狂暴西游》在安卓平台首发当天能够被多家渠道重点推荐自然是有其产品优势的,现如今没有明星代言、没有大IP,已不符合当下MMO发行的主流配置,是何原因能让《狂暴西游》在竞品林立的MMO市场中,还能取得这样的优异的成绩?

这一切不得不归功于《狂暴西游》“轻度化”的游戏设计理念,以及多年深耕游戏领域的运营和发行经验。在立项初期,《狂暴西游》进行了大量的用户调研,大胆的砍去了一部分传统MMO游戏中枯燥和疲惫的玩法,在“战斗”和“社交”层面进行玩法创新,保留玩家体验的同时,去给玩家进行减负。而上线后的数据证明,这个做法得到了玩家的认可。

为了给玩家提供更好的体验,首先,《狂暴西游》运用了骨骼绑定和真人动作捕捉的技术,强化了游戏中打击感的真实性。其次,开放了1V1、3V3、人机对战、组队开黑、家族团战、野外开红混战等多种实时PK模式以及剧情副本、试炼场等游戏战场,让玩家在丰富的玩法中,提升自己的战斗实力。同时,转职系统和元神变身,为玩家提供了多种不同的战斗方式和打击体验。

而在养成方面,《狂暴西游》抛弃了传统MMO中的繁琐和耗时的体验,通过简单易懂的养成路线,让玩家能在最短时间内,明确自己的养成目标,减少资源获取时间,如此轻便的设计,也大大提升了游戏的付费率。

最后在游戏的美术风格上,《狂暴西游》将西方魔幻风和东方神话风进行融合,采用美漫画风,对西游人物进行全新的风格诠释,完全不同于传统西游IP游戏的国风和Q版美术风格,也使其在众多西游作品中脱颖而出。

3

发力海外市场 盛大游戏携手腾讯投资韩国版“微信”

近日,盛大游戏旗下控股子公司韩国Actoz soft(以下简称“亚拓士”)以100亿韩元(约5913.07万元人民币)投资韩国移动社交巨头Kakao旗下游戏子公司Kakao Games。此前,以30亿元人民币战略入股盛大游戏的腾讯,于今年2月13日领投了Kakao总计1400亿韩元(约8.19亿元人民币)的融资,成为其第二大股东。盛大游戏携手腾讯接连投资有韩国版“微信”之称的Kakao,为公司发力海外市场再添一重要砝码。

Kakao Games游戏平台目前拥有超过5.5亿会员,业务覆盖手机游戏、PC游戏等,未来还将延伸到VR、AR等领域。母公司Kakao的业务范围从社交向电商、支付、广告、游戏等各个互联网领域进行拓展,旗下研发运营了Kakao Talk、Kakao Music、Kakao Story等应用软件,其中聊天软件是韩国“国民级”社交软件之一,截至2017年5月,拥有2.2亿注册用户和4900万月活用户,约占韩国人口的84%,影响力称得上是韩国版的“微信”。

近两年,盛大游戏业绩重新回到快速上升的快车道,营收与净利润不断创新高,与腾讯游戏、网易游戏组成国内“TNG”三强,牢牢占据行业第三的位置。腾讯的30亿元战略投资,使盛大游戏进入到一个新的里程碑式发展阶段。与此同时,盛大游戏不断发力全球市场,推行精品与文化双出海策略,将全球发行列为公司四大战略之一。

游戏新闻周报:网易将新出唯美治愈系手游

作者:疯狂游戏鲨

发布时间:18-03-1909:36

游戏新闻一周报,最新消息全知晓。欢迎收看20180318期游戏新闻周报(微米之家为您提供资讯)。

唯美治愈系手游《SKY光·遇》上线测试

由网易公司代理发行的最新国服手游《SKY光·遇》,3月15日正式上线测试,一款主打浪漫社交的治愈系休闲游戏。游戏中舒缓的音乐,静美的游戏画面以及丰富的游戏剧情,带你享受云中翱翔,体验爱与给予的温暖。

吃鸡手游依旧火热

2月统计,IOS手游下载榜,前十名中便有4个射击游戏,分别是正版授权吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》、《荒野行动》、《CF穿越火线》,其中腾讯便有4款,并且《刺激战场》与《全军出击》位列前两位。因此也能看见此类游戏的热度仍在持续。

DOTA2卡牌游戏亮相

据媒体报道,DOTA2卡牌游戏,于今年上线PC端,并计划在明年登录手机端。对喜欢卡牌类游戏的玩家,便有福享受了。但后续和对游戏王这类的卡牌游戏相较,究竟如何呢,敬请期待后续的新闻报道。

暴雪公司欲将介入吃鸡游戏市场

3月13日,华尔街日报报道:暴雪透露出了有兴趣对目前火热的吃鸡游戏进行研制开发。并有游戏媒体分析,《使命召唤》系列的最新作《使命召唤:黑色行动4》则会是最大的可能成为这一款吃鸡游戏。

谷歌开放地图端口支持开发商开发AR游戏

游戏越来越收到广大群众的喜爱,但对游戏的体验,也已不仅仅是在电脑上体验,手游市场的爆发也给开发商们带来了新的讯息。并在玩家对游戏体验愈来愈高的情况下,游戏开发商们下一步会选择怎样的变化?AR游戏或将成为新一类玩家们的游戏宠儿。

在3月15日,谷歌官方表示,将会开放谷歌地图的数据,允许其他开发者访问,为游戏开发商们打开AR场景之路。

本期的新闻还满意吗?如需想要了解更多新闻周资讯,不要忘了评论区留言哦~

暴雪嘉年华年度最炸新闻曝光,暗黑3将推出手游版

作者:游戏日报

发布时间:18-10-3010:43北京游中互娱信息科技有限公司

距离2018年暴雪嘉年华开幕的时间不远了,相比较去年的暴雪嘉年华今年明显提升了好几个档次,不仅是场馆和内部装修升级,最为主要的是几大暴雪游戏的亮点更新,例如魔兽世界8.1以及魔兽世界怀旧服、暗黑3新版本、守望先锋世界赛。说到这一次的魔兽世界怀旧服,很多玩家都以为这就是2018年暴雪嘉年华最大的亮点,但并非如此。

在暴雪嘉年华公布行程时间表时,游戏日报瓜皮君发现了疑端,在11月3日也就是暴雪嘉年华正式开幕的当天清晨9点至10点主会场没有安排任何项目,这让人匪夷所思。按理说,每年的暴雪嘉年华在时间安排上基本不会出任何的差错,除了现场发生一些经济情况才会临时变更时间表,而这一次直接提前空出一个小时的时间感觉像是暴雪放大招的前奏。很多网友也在不断猜测这一个小时到底会出现什么意外惊喜,甚至有人调侃会推出属于暴雪自己的手游。

当时大家也都只是笑了笑并未当真,谁成想暴雪出手游的事情竟然变成真事了。最近有外国媒体曝光出暴雪嘉年华页面相关代码,有大手子翻译出这一次暴雪嘉年华内容将会有关于暗黑2重置的消息(不确定),暗黑3德鲁伊DLC、魔兽世界怀旧服开服时间以及暗黑3移动版上线(手游)。这一消息一经曝光就引起了广泛关注,很多魔兽知名人物例如夏一可、老刀虽然都对这张表表示怀疑,但是对于暗黑3要推出手游版的消息却表示默认。

再联想到11月3日空白的那一个小时,感觉一切都说得通了,如果不是为了暗黑3手游,也不会将这一个小时珍贵时间空出来。目前还只是猜测,但基本都是八九不离十的猜测了,各位小伙伴对于这一是暴雪嘉年华有什么看法呢?

一周新闻吐槽:印度公布吃鸡手游禁令已超过10人因玩游戏被捕

作者:深度娘

发布时间:03-1817:57

吐槽一时爽,一直吐槽一直爽!这里是由深度娘主持的《一周新闻吐槽》。新的一周又来了,下面就由深度娘带着各位玩家姥爷回忆一下,在过去的一周,游戏圈都有哪些瓜值得一吃!

1.「优衣库×机动战士高达」40周年纪念T恤即将登陆中国

3月11日,优衣库宣布,为庆祝机动战士高达40周年,他们将从3月29日开始,在大陆推出【优衣库 x 机动战士高达40周年纪念版T恤】,售价均为99人民币。目前商品列表已经全部公开。此外,在纪念版T恤销售期间单笔消费达到一定金额,且其中包含任意两件高达印花T恤的顾客,还可获赠优衣库定制的高达塑胶模型。

来自深度娘的吐槽:

嚯嚯,买T恤送高达?怕是T恤加一起都没有赠品贵噢,属实营销鬼才。

2.《光环 致远星》加入《士官长合集》 将登陆PC平台

3月13日在Inside Xbox 直播活动中,微软正式宣布《光环 致远星》将加入到《光环 士官长合集》当中,与此同时,《光环 士官长合集》还将登陆 Win10 和 Steam 商城。343 Industries 表示,《光环 致远星》作为士官长传奇的起源,加上粉丝多年的呼声,他们决定将它加入《光环 士官长合集》使其变得更加完整。不过微软尚未公布《光环 致远星》正式上线时间和具体实机画面,PC 版《合集》时间也未公布。

来自深度娘的吐槽:

。。。看来EPIC和Steam的战争刚开始就要结束了

3.羽村京平饰演者因吸毒被捕,世嘉宣布自主停售《审判之眼 死神遗言》

3月13日,根据日本媒体报道称,在《审判之眼 死神遗言》中饰演“松金组”二把手羽村京平的演员泷正则,近日因吸毒遭警方逮捕。世嘉官方在得知泷正则被捕后第一时间宣布将暂停《审判之眼 死神遗言》的游戏出货、下载售卖、宣传行为,并删除了推特账户上的全部相关推文,未来将在确认事实之后再发处理公告。

来自深度娘的吐槽:

羽村头子!不要放弃啊!赶紧给木村打电话让他给你作无罪辩护还有机会的!

4. 巨鸟多多推出自走棋手游,对所有“山寨抄袭”说不

3月14日,巨鸟多多工作室官方微博宣布与成都龙渊网络科技有限公司合作推出《自走棋》手游,并开启预约,这将是一款重做所有模型,不依靠于dota2IP的独立游戏。3月16日,官方微博头条文章:《我们对所有“山寨抄袭”说不!》,对伍声直播《09自走棋》的行为进行谴责,并表示会与法律人士探讨关于“游戏玩法”是否受到法律保护的问题。

来自深度娘的吐槽:

玩法确实不在抄袭的范畴。如果脱离了《dota2》的IP,说到底还是要拼游戏品质,在乎所谓“正版”的人很少很少。最后,籍此机会缅怀一下在天国的《刀塔传奇》(因盗用《魔兽世界》IP被暴雪告上法庭而迅速陨落)。

5.印度公布吃鸡手游禁令 已有超过10人因玩游戏被捕

3月14日,外媒消息,印度苏拉特市、杰拉果德市、巴罗达市在上周相继颁布法令,禁止民众玩《绝地求生》手游,理由是认为该游戏容易上瘾,并且崇尚暴力。另有多座城市也相继跟进封禁,目前最新的禁令日期将持续至4月30日。印度警方表示,在此期间,人们如果发现有任何人在玩吃鸡手游,都可以向公安机关进行举报。警方目前已经逮捕并拘留了至少十几名现行玩家,并查封了他们的手机。当地调查官 Rohit Raval 甚至表示:“这个游戏很容易让人上瘾,而且被告人他们全神贯注地玩游戏,甚至无法发现到我们的人正接近他们。

来自深度娘的吐槽:

建议贯彻落实“引进来,走出去”的国家战略,将杨教授送到印度,相信他的职业生涯还能迎来第二个高峰。

6.Epic Store被曝暗中收集用户的Steam数据

3月15日,Reddit 用户 lashman 指出Epic Store中收集用户的Steam数据。经过 Resetera 论坛用户 Madjoki 复现和研究测试,确认当你在电脑上同时使用 Epic Store 和 Steam 的时候,前者会在启动时搜索 Steam 的安装路径,然后扫描用户的存档信息,游戏时间,好友列表与头像等一系列的用户隐私信息,并将这些数据打包和备份,而这一切都是在没有经过允许和通知用户的情况下。不少玩家重视隐私的用户纷纷表示要卸载客户端,还有的甚至搬出了欧洲去年上线的《通用数据保护条例》。

来自深度娘的吐槽:

EPIC是谁的小老弟,不用我多说了吧?(WeGame:咦?原来你们国外这样做是违法的吗?)

7.Steam将修改评测系统:跑题的恶意评测轰炸将被排除

3月16日,Steam在今天发表博客表示将对现有的用户测评系统进行修改:“要找出跑题的评测恶意轰炸,并将它们排除在评测分数之外。根据博客原文,Steam团队将“评测恶意轰炸”定义为“玩家在非常短的时间内发布大量评测,目的是降低某个游戏的测评分数”,而“跑题评测恶意轰炸”则是指“评测的焦点集中在与未来玩家购买游戏后的满意度无关的主题“,以上两类测评均不再计入评测分数。

来自深度娘的吐槽:

这简直就是一次没有点名的点名批评……国区绝对是跑题差评轰炸最频繁的分区(虽然这也和国区最常受到不公平对待有关)

以上就是本期《一周新闻吐槽》的全部内容啦,各位玩家姥爷如果还有什么想吐槽的,欢迎在评论区与我们进行互动。

《游深度》——游戏行业老司机,不吹不黑不软文。欢迎点击左下方"了解更多",订阅关注我们,更多游戏资讯和游戏圈的八卦内幕等你哦。

暴雪要搞个大新闻!如果暗黑都手游化了,风暴英雄还会远吗

作者:尤游木

发布时间:18-10-1512:10

2018年“暴雪嘉年华”(Blizzcon)将于11月3日至11月4日在美国加利福尼亚州阿纳海姆会展中心举行。最近,暴雪官方公布了嘉年华的时间安排表,确定《暗黑破坏神》系列将有新消息公布。

既然是分量十足的暗黑新消息,不外乎就是暗黑4或者暗黑手游版,总不可能再出个D3资料片吧。而结合之前的一些蛛丝马迹,比如暴雪的招聘信息,大家更倾向于这次推出的极有可能是暗黑手游版!

虽然暴雪是一家十分传统的PC游戏厂商,但是在大潮面前也不得不选择涉足移动游戏产业,像炉石传说就早早的推出了移动版,当然也和炉石的玩法容易移植有关。其实在小编看来,在暴雪全家桶中,除了炉石,最适合推出手游版的并不是暗黑,而是MOBA游戏风暴英雄。

我们可以简单分析下。众所周知暗黑是一个刷刷刷游戏,玩家的爽点更多在于配装和build的研究,但如果你不是欧皇,当然需要用大量的时间来积累装备。现在的手游虽然越来越重度,但玩家的游戏时间本质上还是碎片化的,也许很难满足暗黑的需求。当然,也不排除暴雪会在手游版作出相应的优化,这个我们可以期待一下。

而其他几款游戏就更不用说了,守望先锋是射击游戏,手机上的射击手感大家都知道;魔兽争霸和星际争霸里大量的精细微操同样很难在移动端实现;至于WOW,那实在是太过庞大,想要完美移植难度不小。所以,最适合推出手游版本的其实是风暴英雄!

目前,MOBA已经是手游中比较成熟的品类,而风暴英雄的自身特点也许会让它比起其他同类游戏更容易被玩家所接受。首先风暴没有补刀、装备合成、金钱等设定,简单易上手的操作更符合手游玩家的口味,同时独特的地图机制和经验共享让游戏的对战节奏非常快,十到二十分钟就能完成一局,大家也不用担心在手游版中耗费过多的时间,随时随地都能操作伊利丹、雷诺、大菠萝、源氏等我们熟悉的暴雪英雄,想到这里小编兴奋的搓了搓小手……

如果今年嘉年华上果真公布了暗黑手游版,那说明暴雪进军移动端的决心很大,更贴合玩家习惯的风暴英雄手机版还会远吗?希望明年嘉年华我们能听到大比利传来的喜讯!

「NINE PERCENT」「新闻」180524 手游广告小鬼片场日记 好动宝宝可爱鬼一秒都停不下来

作者:爱豆APP

发布时间:18-05-2415:38深圳市爱豆网络技术有限公司

继昨天甜心的手游广告拍摄花絮放出后,今天轮到无敌大宝贝小鬼同学的片场日记。小鬼化身好动宝宝左顾右看对片场布景好奇个不停,不仅如此,没有一秒能安静下来的小鬼还与小伙伴“练”了几招,看来是隐藏不住自己的中二魂了,可爱鬼今天也在散发可爱了!

(文/marsto)

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厉害!闪电新闻手游《东游记》获十九大融合报道TOP10

作者:闪电新闻

发布时间:17-11-2418:46山东广播电视台

11月24日,由人民日报全国党媒公共平台主办,中国报业协会党报分会、人民日报媒体技术股份有限公司、无锡日报报业集团联合承办的人民日报全国党媒公共平台签约入驻仪式暨全国党媒十九大融合报道精品100展示活动在江苏省无锡举行。

闪电新闻携手50余家党媒共同签约入驻人民日报全国党媒公共平台,山东广播电视台党委委员、共产党员编辑部主任陈承聚代表山东广播电视台出席签约仪式。

会上,由人民日报全国党媒公共平台发起举办的十九大融合报道精品100展示活动,在历经一个多月的网络投票及专家评审后,现场正式揭晓获奖结果。闪电新闻客户端打造出品的十九大主题web手游《东游记》经后,斩获报道精品Top10,陈承聚应邀对山东广播电视台十九期间的宣传报道及创新经验进行现场分享。

《东游记》是山东广播电视台融媒体中心创作的一款以十九大为主题的web手游,是全国首个十九大主题游戏产品,也是山东广播电视台创新主流报道表达方式的一次勇敢尝试。《东游记》创作团队大量起用90后年轻人,通过他们的视角和网络使用偏好,将十八大以来山东的五年成就落地,让用户通过游戏感受到山东五年发展成效。《东游记》的背景是一副气势磅礴、恢弘大气的长轴画卷,展开的是山东五年来在新旧动能转换、创新驱动发展等方面取得的巨大变化和瞩目成就。网友通过答题通关,了解每一项成就背后的故事。可以说一步一问答,一景一故事,场景环环相扣,展示全面。同时,为了增加交互性,游戏中设置了通关赢取“科学号”远洋科学考察船船票激励政策,这充分激发了网友的参与性,据统计,截至11月8日游戏结束时,《东游记》总参与人数已达600多万,获得网友广泛好评。这款主题手游也得到了“广电视界”“广电时评”“传媒大观察”等业内观察媒体的高度评价,入选《网络传播》杂志评选的十九大优秀h5作品案例展。

剑网3手游开测,还不如一则新闻魅力大?西山居这次牛大了!

作者:游戏资讯大玩家

发布时间:06-0920:14游戏达人,优质原创作者

最近西山居靠着剑网3指尖江湖的热度,大大的火了一把。剑网3指尖江湖在最近各种新闻层出不穷,成为了玩家最为期待的手游。剑网3手游的品质自然不俗,但是许多剑网3的忠实粉丝,却并没有将焦点集中在这款耗时4年打造,将再造剑网3传奇的手游。

许多剑网3玩家议论的焦点集中在了一则金山集团的新闻身上。原来在前几天,金山西山居与一家文旅集团签署了一个战略协议。在协议中称,将在中国东部地区打造一个武侠小镇,将剑网3的游戏ip带到现实中来。

剑网3作为过国内最富盛名的武侠网游ip,在郭炜炜的带领下,一直坚持着多元化的发展。其剑网3游戏衍生的同人文化及相关的电影、电视、音乐都具有非常高的人气。郭炜炜也一直在将剑网3往多元化的方向去发展。

此次西山居将通过合作,打造一个以剑网3ip为核心的武侠小镇。其中不但包含了文化、旅游、游戏、动漫等多个领域,还将在影视方面发力。

其实国内将热门游戏ip打造成主题乐园的,西山居并不是第一家。早在2009年,国内便有一家游戏公司也开发了以自家旗下游戏ip为主题的游戏乐园。这家公司相比大家都非常耳熟,这家公司便是当年叱咤风云的盛大。

盛大当初在美国上市,成为全球市值最高的游戏公司,其老总陈天桥风光无限,雄心勃勃的想讲盛大打造成第二个迪士尼。在娱乐、文学、影视、地产和金融都有涉猎。在2009年更是一举拿下了国家4A景区的运营权。还在浙江打造了传奇世界为核心的主题乐园。

最后主题乐园被陈天桥在两年后转手,而此次再回头看西山居的经历。和当初陈天桥的路子,有很高的的相似性。但两者却又有本质的区别。西山居如今打造武侠小镇的计划,和当初的陈天桥比起来,依旧是小打小闹。

苏州风景,你能看出来像哪吗?

不过西山居的武侠小镇,相比陈天桥的传奇世界主题乐园,有着更大的受众。传奇世界只是游戏玩家才知道,但是武侠题材,将覆盖所有中国人。至于西山居此次到底能否在现实中重新剑网3的风景,将是这个计划成功的关键。

单单只是想象一下,剑网3的恶人谷、浩气盟、稻香村这些记忆犹新的地方。“走过三生石,终老恶人谷。”,洛道的感人故事,瞿塘峡的瑰丽壮观,还有万花谷的人间仙境。如果这些地方能够完美的还原,将对剑网3玩家有着致命的吸引力。

西山居既然能够在盛大失败后,再次踏足这个领域,相信已经是做了充足的准备。此次将选址在苏州这个充满了江南韵味的城市,打造2800亩的武侠世界,选址地也和剑网3游戏的景色有许多契合的地方。相信到时候这个主题乐园一定会成为剑网3玩家的朝圣之所。

可能西山居自己都没想到,连今年的重磅大作剑网3指尖江湖都没有一个新闻吸引人。毕竟剑网3的游戏文化已经远远超过了其游戏本身的影响力。成为许多像大玩家一样的剑网3玩家,虽然早就离开,但是却一直未忘记。

关注游戏大玩家,带你看不一样的游戏圈!

剑网3手游开测,还不如一则新闻魅力大?西山居这次牛大了!

作者:游戏资讯大玩家

发布时间:06-0920:14游戏达人,优质原创作者

最近西山居靠着剑网3指尖江湖的热度,大大的火了一把。剑网3指尖江湖在最近各种新闻层出不穷,成为了玩家最为期待的手游。剑网3手游的品质自然不俗,但是许多剑网3的忠实粉丝,却并没有将焦点集中在这款耗时4年打造,将再造剑网3传奇的手游。

许多剑网3玩家议论的焦点集中在了一则金山集团的新闻身上。原来在前几天,金山西山居与一家文旅集团签署了一个战略协议。在协议中称,将在中国东部地区打造一个武侠小镇,将剑网3的游戏ip带到现实中来。

剑网3作为过国内最富盛名的武侠网游ip,在郭炜炜的带领下,一直坚持着多元化的发展。其剑网3游戏衍生的同人文化及相关的电影、电视、音乐都具有非常高的人气。郭炜炜也一直在将剑网3往多元化的方向去发展。

此次西山居将通过合作,打造一个以剑网3ip为核心的武侠小镇。其中不但包含了文化、旅游、游戏、动漫等多个领域,还将在影视方面发力。

其实国内将热门游戏ip打造成主题乐园的,西山居并不是第一家。早在2009年,国内便有一家游戏公司也开发了以自家旗下游戏ip为主题的游戏乐园。这家公司相比大家都非常耳熟,这家公司便是当年叱咤风云的盛大。

盛大当初在美国上市,成为全球市值最高的游戏公司,其老总陈天桥风光无限,雄心勃勃的想讲盛大打造成第二个迪士尼。在娱乐、文学、影视、地产和金融都有涉猎。在2009年更是一举拿下了国家4A景区的运营权。还在浙江打造了传奇世界为核心的主题乐园。

最后主题乐园被陈天桥在两年后转手,而此次再回头看西山居的经历。和当初陈天桥的路子,有很高的的相似性。但两者却又有本质的区别。西山居如今打造武侠小镇的计划,和当初的陈天桥比起来,依旧是小打小闹。

苏州风景,你能看出来像哪吗?

不过西山居的武侠小镇,相比陈天桥的传奇世界主题乐园,有着更大的受众。传奇世界只是游戏玩家才知道,但是武侠题材,将覆盖所有中国人。至于西山居此次到底能否在现实中重新剑网3的风景,将是这个计划成功的关键。

单单只是想象一下,剑网3的恶人谷、浩气盟、稻香村这些记忆犹新的地方。“走过三生石,终老恶人谷。”,洛道的感人故事,瞿塘峡的瑰丽壮观,还有万花谷的人间仙境。如果这些地方能够完美的还原,将对剑网3玩家有着致命的吸引力。

西山居既然能够在盛大失败后,再次踏足这个领域,相信已经是做了充足的准备。此次将选址在苏州这个充满了江南韵味的城市,打造2800亩的武侠世界,选址地也和剑网3游戏的景色有许多契合的地方。相信到时候这个主题乐园一定会成为剑网3玩家的朝圣之所。

可能西山居自己都没想到,连今年的重磅大作剑网3指尖江湖都没有一个新闻吸引人。毕竟剑网3的游戏文化已经远远超过了其游戏本身的影响力。成为许多像大玩家一样的剑网3玩家,虽然早就离开,但是却一直未忘记。

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儿童沉迷手游事件再现,《王者荣耀》变“农药”?

作者:蓝鲸TMT网

发布时间:18-01-3009:08

《王者荣耀》2017年年收入预计在300亿人民币左右,列位第一;单月流水在20-30亿之间,2017年下载量超过了微信、淘宝。

《王者荣耀》自推出以来,火爆与争议并存。尽管腾讯主动出台了堪称史上最严游戏禁令,针对未成年人群体推出了“防沉迷系统”,但这仍备受社会大众关注。

近期,名为“他曾是个王者!玩王者荣耀三个小时花三千,男童被罚街头乞讨”的视频在微博上引起了大家的注意,《王者荣耀》又一次要面对社会责任的话题。

而近日,马云在乡村教师“重返课堂”上,回答学生沉迷王者荣耀怎么看、怎么看到游戏对孩子的影响时直言,现在游戏在发展,包含了很多的技术元素,已不是当年充满赌博、打斗的游戏。但游戏影响的人实在是太多,特别是小学生和初中生。“国家必须采取一些措施来限制。”

艾媒咨询分析师、公立校老师等人士向蓝鲸TMT指出,《王者荣耀》是拥有海量用户并具有高社会影响力的企业产品,需要担当社会责任,向社会释放“正能量”。同时,社会、学校、家庭也要加强对未成年人的关怀、做好监督工作,多方共促才能真正帮助沉迷游戏的未成年人群体。

上述视频内容显示,一个十岁男孩在贵州贵阳街头跪地乞讨,引起路人围观。男孩的父亲说,男孩玩王者荣耀三小时花了三千多,自己一个月工资才两三千,这样做是惩罚他一下。男孩父亲表示自己教育方式的确不妥,今后会改正。

网友在指责男孩父亲教育方式的同时,也在呼吁《王者荣耀》需要担当社会责任,真正帮助未成年人群体防止沉迷游戏。

不具名的北京市心理咨询师向记者指出,游戏企业在关注游戏带来巨大的利润同时,应该也要面对玩者的未成年人沉迷网游、为游戏乱充钱甚至差点为此送命的事件。我们应该认识到这不光是用户不自律或者家长监管不严导致的结果,其中暴露更多的是一些游戏开发商社会责任的缺失。

根据咨询公司App Annie的数据,2017年中国最受欢迎的10款手机游戏中,《王者荣耀》被称为2017年世界上最赚钱的一款游戏。

在收入方面,榜单第一名的《王者荣耀》2017年年收入可能在300亿人民币左右,据多位游戏圈人士了解到,《王者荣耀》单月流水在20-30亿之间。

同时,《王者荣耀》2017年下载量超过了微信、淘宝,成为了2017年中国市场iOS下载量最高的应用。

业内人士向记者表示,未成年人在《王者荣耀》的用户群体中占比较高,与成年人群体数量相差无几。未成年人玩游戏贡献的份额也会影响这款游戏的收入。

值得注意的是,2017年寒暑假,全国陆续出现了许多中小学生的沉迷与上瘾的新闻案例。有未成年人沉迷王者荣耀,偷家长钱充值买皮肤或道具的新闻,层出不穷。

360董事长周鸿祎曾表达对腾讯的羡慕,“我们算过它(腾讯游戏)比贩毒的利润还高,但没有贩毒的风险。”

事实上,2017年经多家央媒的几番严厉批评后,腾讯官方也意识到了包括王者荣耀在内的网络游戏对青少年的毒害,也出台了相应的限制未成年沉迷游戏的措施,比如限时2小时、强制下线等。这确实是限制了一部分未成年人,但收效甚微。

一位北京公立校的老师向记者表示,腾讯《王者荣耀》的社会责任应该推动网络游戏规范化管理;游戏可以给中小学生带来快乐,但不能让中小学生上瘾沉迷。

也有投资人提出,游戏在设计游戏规则、内容和用户注册使用等规则的时候,不能只考虑如何吸引用户、如何让用户愿意花钱买装备,同时必须考虑到游戏初心和推出后续所带来的正负面影响。

蓝鲸TMT向有关律师咨询了解到,与其说《王者荣耀》是一种娱乐手段,不如说是一个社会治理的视角。真正承担起社会责任,是王者真正走向荣耀的必经之路。在律师看来,腾讯的社会责任中,最重要的是推动网络游戏规范化,防止让未成年人沉溺游戏。

在中国延安干部学院讲师孙翠玉看来,至于沉迷《王者荣耀》而产生的诸多不良后果,“任何事件的发生都是主客观因素综合作用的结果”。政府、社会、腾讯等游戏公司、家庭、个人都负有相应的责任。政府加强监管,社会加强舆论宣传,动员各种社会力量共同参与,树立对待网络游戏的正确态度,加强防范网络游戏的负面影响,才是最大限度解决问题的办法。

业内人士则认为,《王者荣耀》虽然是全年龄最吸金的游戏,虽然取得了一定的商业成绩,但也要积极面对儿童、青少年因沉迷此游戏而造成跳楼、盗刷家长银行卡等现象,造成身体疾病甚至死亡的社会情况,担当相应的社会责任。

南京市公立校老师蔡彤、中科院计算机博士刘昕向蓝鲸TMT表示,游戏对社会而言,不仅关系到企业的营收、产业的发展,更牵涉到孩子的身心成长。企业在通过社会对其产品或服务的认可,赢得了高额利润和未来发展,更加需要承担重要的社会责任。一旦只顾利字,没有重视和提升社会责任,那么未来一定会遭到社会的抛弃。

腾讯终于坐不住了!2019年第一个大新闻,DNF手游上线了(全文完)

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