战争艺术赤潮神族符文攻略,神族符文选择推荐
战争艺术赤潮神族符文攻略,神族符文选择推荐
战争艺术赤潮神族符文攻略,神族符文选择推荐
作者:游戏鸟手游站
发布时间:18-04-0317:26游戏达人,优质原创作者战争艺术赤潮神族的符文如何搭配?虽然符文的加成并不是很多,但是在高手对决中,往往就是细节决定成败,下面游戏鸟小编就说说神族的符文攻略。
神族符文推荐(第一种)
高级符文推荐深渊金属!(很多人带追猎者!但是空军缺少的是输出空间,怎么在活着更可能打出伤害,而不需要那么一点射程!深渊金属可以非常好的减少敌方伤害)
空军攻击和次级空军免伤
这空军个符文可以增加攻击力的同时, 次级空军免伤+深渊金属这2个符文可以非常完美的搭配!大大加强了空军单位的存活时间和输出时间。
这个比较看个人玩法。我是选择的冷却缩减(攻击速度加成)和冷却缩减。 也可以带技能减耗。根据自己战术去选择吧。
首先极其重要的就是空军免伤(可以完美适配前面2中减少伤害符文)第2个可以选择成长机械生命,大量输出空军都是机械化部队。
通用符文
红色全部选择加攻击力的符文都可以。
高级符文选择射程。(神族大量部队可以受益)
重点蓝色符文
优先选择能量盾恢复。能增加能量盾上限!对神族部队极其好用。
神族符文推荐(第二种)
高级符文:矿主,提供额外初始灵蕴
红色符文:通用攻击、陆军攻击
蓝色符文:通用生命、通用防御
绿色符文:技能减耗、灵蕴加速
《战争艺术赤潮》双人组队模式玩法攻略
作者:玩游戏部落
发布时间:06-0611:16在战争艺术赤潮手游中小伙伴们十分期待的双人组队模式即将上线,接下来就让小编来为大家讲解下战争艺术赤潮双人组队模式玩法攻略介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
战争艺术赤潮双人组队模式玩法攻略:
1、在排位赛模式下,新增2V2V2V2模式,两人组队对抗其他3支队伍
2、小队成员的指挥官共享一个生命值,并合并计算总伤害(一人受伤两人都扣血)
3、在共享生命为0时,则队伍失败,并以死亡顺序决定最终排名
4、双人局经济发育的规则和单人局保持一致
5、位于备战区的英雄,新增了一个传送按钮,点击后可以将其发送给队友。发送成功后,队友可通过商店里的专门位置免费获得
6、给队友传送英雄所需的回合数,和英雄的星级数一致,星级越高,消耗的回合数越久
7、为了方便交流还在局内聊天系统中,提供了独立的队伍频道
8、双人模式有独立的段位系统,不会影响单人排位的成绩,请放心玩耍
9、双人排位增加了对应的赛季精英奖励:限定栅栏——“合作愉快!”(史诗品质)
10、在赛季结束时,双人排位达到铂金、钻石和巅峰段位以上的玩家,可以获得对应的限定头像:铂金双狼、钻石双狼或巅峰双狼
11、新增双人排位黄金挑战,完成可获得头像“钢铁兄弟”
12、双人模式目前还处于测试期,不排除未来有大幅度调整规则与数值的可能,非常希望各位指挥官积极反馈问题与提供建议
战争艺术赤潮:追赶自走棋潮流,科技感十足的自走棋不来试试?
作者:浪小六
发布时间:04-3011:52哈喽,同学们大家好鸭~我是浪小六
自走棋的历史可谓是短小和迅速
从DOTA2自走棋模式推出以来
受到众多玩家们的热捧,手游的消息来袭的时候
也是受到很多玩家的期待,在巨鸟多多还没出手游的时候
《梦塔防》横空出世新奇的玩法让很多玩家眼前一亮
直到官方正版自走棋的推出,两者势均力敌
那么今天小六推荐的是后知后觉的《赤潮》自走棋
一款后现代科技感十足的带有自走棋模式的手游
可能赤潮的老玩家都知道,这个游戏是策略对战
为主要游戏内容的手游,那么如今的自走棋模式到底如何
让小六带你看看究竟有什么样的魅力
那么正如画面一直演示的,所有的棋子都不是我们熟悉的
名字,效果,外形,羁绊全都有所改变
不过万变不离其中,小六这是第一次玩这个赤潮自走棋模式
但是我吃鸡了,来看看我用的什么阵容
羁绊小六选择的是爆破6+攻城3+装甲3
10级以后记得补一个控制或者高爆发棋子
阵容组合:铁猿,摩托骑兵,铁狗,天师
轰炸机,爆裂虫,投石车,翔龙,方舟,幻鲸
这套阵容完美的利用了爆破6的羁绊效果
爆破3:敌军技能防御-20
爆破6:敌军技能防御-30
就是我们使用技能攻击敌方的时候,防御减少
既然配合爆破6那么其他的或者爆破组的棋子
尽量的要上技能伤害的棋子,但是一定要有前排
如果没有,最好用装备顶上去
攻城3:友军全体攻击敌军装甲,空军,傀儡
海神,异虫,不朽者时,伤害增加25%
配合爆破6就不是增加25%那么简单啦
那么攻击有啦,加上装甲3的护甲效果
也是保障一下自身的生存效果
装甲3:友军装甲的护甲+4
让着3个装甲一定要在前排顶着才能让我们输出打出来
那么这套阵容重点培养的棋子有攻城3的棋子最好3星
其他的最低两星,不过攻城一定要出1个以上的三星才有输出
也是看对面的阵容,如果不是势均力敌基本就锁定了吃鸡
大家也可以看到,这局开始的时候小六还在看各种的羁绊效果
为什么我能迅速的找到合适的阵容并且能够吃鸡
原因有两点,第一点,选择相匹配的羁绊效果
敌军减少防御和友军增加伤害本身就是叠加的效果
但是实际用起来就不是1+1=2那么简单的
大家也可以自己发掘一些特有的阵容来分享
第二点:金币运营,无论是自走棋还是MOBA类游戏
游戏的经济一定是放在首位,技术次之苦练技术没有钱
战斗起来就是被束缚了双手,难以发挥
自走棋的金币运营相信看过我帖子和视频的玩家都会知道
在这里再简单的说一下,前期尽量选择战士系列的棋子
或者高爆发刺客阵容,度过中期攒金币的阶段
让金币一直保持在30-50之间,能升级能买棋子
切记不要无限的刷棋子,切记
那么到9级或者10的时候就不用那么省钱啦
这时候敌我双方基本成型,拼的就是阵容
刷棋子升星才是重点中的重点
那么无论是什么类型的自走棋,都有自己的一套模式
也有独特的魅力和玩家基础,个人比较推荐赤潮自走棋
先适应几局就能很快的上手,技能效果,操作都是很友好
没有繁琐的功能,赤潮的棋子装备系统也很方便
随时都可以把装备穿到棋子身上这点做的还是不错的
喜欢的小伙伴可以去尝试一下,毕竟市面上就这么几款
比较火的自走棋手游,除了官方版本以外,我相信
一定有小伙伴也喜欢赤潮自走棋的
好啦,本期小六的游戏人生就到这里啦
我就是玩什么都浪的浪小六,我们下期见啦,拜拜
小六的游戏人生推荐游戏《赤潮》,科技感十足的自走棋模式
关注小六的游戏人生,持续给同学们带来最新最好玩的游戏
喜欢同学们多多关注啦
游戏推荐:一款靠实力生存的竞技手游《战争艺术:赤潮》
作者:怪兽聊游戏
发布时间:18-11-0717:38随着玩家的需求,PC端上越来越多的游戏被移植到了手机上,以前还觉得稀奇,现在觉得万事皆有可能,像steam上《死亡细胞》,《星露谷物语》,《方舟:生存进化》等等这些PC端游戏都移植成手游了,事实证明效果还是可以的。
小编玩游戏的口味比较杂,喜欢玩末日题材的,又喜欢玩带有竞技性,而且还喜欢看颜值,今天就为大家带来一款PC移植手游的RTS游戏,喜欢战争策略(RTS)的小伙伴就来看看吧。
《战争艺术:赤潮》(Art of War: Red Tides)是一款公平的全球团队实时竞技游戏,玩家将在游戏中挑选自己的兵种,组队,在对战中运用自己的头脑获得游戏最后胜利。
游戏的玩法搭配都蛮有趣,很值得一试,在steam上是免费加内购,而移植到手机上《战争艺术:赤潮》也获得了大致玩家的好评。
《战争艺术:赤潮》手游没有复杂的操作,主要考验的是玩家的策略,动脑子什么最有意思了,每一个兵种搭配决定对局的输赢;每局游戏时长是根据每回合12秒的出兵回合,一局最长不到10分钟,很适合喜欢速战速决的玩家。
靠实力吃饭,永不氪金!
哪个手游没有氪金系统的,你告诉我,我去玩!小编不是说《战争艺术:赤潮》没有不氪金,氪金大佬想氪还是可以氪的,赤潮氪金点基本分三点:皮肤,兵种,符文。
作为一款比较良心的战争策略游戏,除了皮肤之外,符文和兵种都可以通过升级、做任务、游戏金币购买的形式来获取,不想氪金的小编选择用实力,动用脑力来玩游戏。
总结
《战争艺术:赤潮》给玩家提供了一个公平竞技的游戏环境,让玩家不用担心被氪金大佬虐,妈妈也不用担心我去玩《王者荣耀》砸钱买皮肤啦~
手机自走棋:战争艺术赤潮上线,攻略送给萌新们
作者:方块俄罗斯
发布时间:04-3011:16最近比较火的就属自走棋了,现在游戏更新换代就是快,一个游戏还没凉呢,另一个就出现了,搞得大家都不知道玩什么好啦。现在自走棋这么火,相信大家肯定也想尝试一下,不过由于自走棋记忆量比较大而且比较混乱,小编给大家一一列举一下。
首先自走棋兵种有很多,海陆空基本占全了:步兵,骑兵,装甲,空军,傀儡,灵能者,陆行者,海神,野兽,猛禽,异虫,不朽者,熊猫。
兵种效果:步兵:2/4/6触发,友军步兵生命+200/300/400
骑兵:2触发,敌军护甲减4
装甲:3/5触发,友军护甲+4/8
空军:2/4触发,友军空军闪避15/20%
傀儡:2/4/6触发,友军傀儡攻击力+10%/15%/全体+20%
灵能者:2/3触发,受到伤害反弹20/30
陆行者:己方唯一触发,陆行者攻击变为真实伤害
海神:2/4触发,友军空军受到技能伤害-20%/40%
野兽:2/4/6触发,友军野兽攻速+10%+20%+30%
猛禽:2/4触发,友军空中单位攻击攻击地面攻击力+15%+20%
异虫:2/4触发,两相同一星异虫可合成两星异虫,两个两星异虫可合成三星异虫
不朽者:2/3触发,友军不朽者死亡继续战斗4/6秒
熊猫:3触发,友军熊猫开战满技能
赤潮也有很多职业,分别是:护卫,爆破,支援,狙击,攻城,异能,刺杀,召唤,先锋。
职业效果:护卫:2/4触发,友军护卫+250/300护盾
爆破:3/6触发,敌军技能防御-20/30
支援:2/4触发,友军支援死亡,全体回复200生命10能量/300生命10能量
狙击:3/6触发,友军狙击护甲削弱+3/7
攻城:友军攻击敌军装甲,空军,傀儡,海神,异虫,不朽者伤害+25%
异能:2/4/6触发,敌军全体能量回复-1
刺杀:3/6触发,友军刺杀普攻10%产生4.5倍暴击
召唤:3触发,友军造成伤害获得能量+40%
先锋:3/6触发,先锋友军生命回复+10/15
下面列举一下各种职业和兵种所含的人物:
步兵:护盾兵,军医,神枪手,特种兵,投弹手,火焰兵
骑兵:摩托兵,鸟骑兵
装甲:铁狗,铁猿,铁巨神,投石车,铁鸡
空军:轰炸机,维修机,方舟,幽灵机
傀儡:盾奴,棍奴,斧奴,真人,须弥鲨,剑奴,刀奴
灵能者:天师,童子,雷震子,真人
陆行者:金刚,罗汉,翔龙
海神:空蟹,幻鲸,电蛟,灵鹫,须弥鲨
野兽:狂狮,长生鹿,穿山甲,鬼狼,锯齿象,猛毒兽,血鹰
异虫:爆裂虫,杀人蜂,眼虫,蜘蛛
不朽者:骨龙,藤妖,树妖
熊猫:禅师熊猫,忍者熊猫,武僧熊猫
护卫:护盾兵,盾奴,棍奴,金刚,狂狮
爆破:摩托兵,铁狗铁猿,铁巨狮,轰炸机,天师,爆裂虫
支援:维修机,军医,童子,长生鹿
狙击:神枪手,特种兵,鸟骑兵,雷震子,罗汉,蝙蝠,杀人蜂
攻城:投石车,方舟,翔龙,空蟹,幻鲸,骨龙
异能:投弹手,电蛟,飞天蛤蟆,眼虫,蜘蛛,藤妖,禅师熊猫
刺杀:铁鸡,幽灵机,斧奴,灵鹫,穿山甲,熊猫
召唤:真人,须弥鲨,鬼狼
先锋:火焰兵,剑奴,刀奴,锯齿象,猛毒兽,血鹰,树妖,武僧熊猫
在对战中,可以根据不同的搭配,来达到自己想要的效果,获得胜利。
大家觉得这个游戏怎么样,欢迎留言评论
手机上的端游大作!高画质自走棋手游《战争艺术:赤潮》
作者:17173专题
发布时间:05-1411:53《战争艺术:赤潮》作为一款Steam移植手游,游戏不仅成功的在手机上还原了端游高品质的次时代画面,并将游戏中火爆的战斗画面进行了还原,让玩家在手机上也能够体验到“肾上腺素”飙升的游戏快感。而最近游戏中加入的自走棋玩法更是受到众多玩家们的一直好评,科幻感搭配自走棋究竟有什么特殊之处,下面跟着我一起体验“赤潮自走棋”吧!
美式科技风格的精细画质,手机也能体验端游大作
“赤潮自走棋”脱胎于《战争艺术:赤潮》,整体画面风格属于美式金属风格,在手游业界称得上顶尖,在推出自走棋模式后其画质也是让广大被其他自走棋手游画质折磨的玩家好好惊艳了一把。
首先在游戏的UI界面上,简洁的界面布局不仅减少玩家的审美疲劳,还能够很大程度上方便玩家在游戏中找到每一个功能按钮,用起来更加简单快捷,非常人性化。
在战斗过程上,《战争艺术:赤潮》自走棋采用了极具科幻风格的战斗特效,各种造型独特的棋子搭配上绚丽多彩的技能特效,为玩家营造出一个具有未来风格的战斗场景。再加上游戏媲美端游的的画质,带给玩家更好的视觉享受!
与《自走棋手游》战斗过程动画对比在原画以及立绘上,游戏不仅为游戏内的每一个棋子设计了独特的造型,在游戏内每个棋子立绘上也是非常细微,让每个棋子在游戏内的表现更加生动,带给玩家更深的游戏沉浸感。
更加人性化的游戏设置,带给玩家更舒适的战斗体验
游戏在操作感的方面,赤潮自走棋给人的体不仅仅在游戏画面上,游戏在设置上同样出色,横版竖版灵活切换, 让玩家在不同的游戏环境中都能够轻松的操作游戏进行战斗。横版画面中玩家与对手左右放置棋子,竖版画面中双方面对面放置棋子,充分满足不同玩家的喜好与操作习惯。
清晰地DPS和种族羁绊显示,玩家可以在屏幕左侧看到每个棋子打斗中动态的dps显示,还有主界面左上角的明显的羁绊显示。这些提示都可以让玩家清楚的知道目前阵容的强弱点,以及之后要拿什么棋子,有哪些棋子在在阵容中不可或缺,还有哪些可以替换掉。这样的设定让玩家的整体操作感非常流畅。
游戏在自走棋玩法中,不仅加入了众多造型各异的棋子外,还将棋子分成了不同的种族,以及根据棋子的技能和攻击方式进行了不同的定位; 能够帮助玩家在游戏过程中,更加清晰的了解手中的棋子,并利用这些棋子布置成不同的阵容打败对手。
除此之外,游戏还加入了完善的羁绊技能,比如:上场一名陆行者棋子便能够触发羁绊,将陆行者的攻击变成真实伤害,又或是在游戏中上场2/4名护卫棋子能够触发羁绊,友军护卫额外获得250/350护盾等等。这些羁绊技能的加入不仅丰富了游戏玩法,还让玩家能够根据棋子与棋子之间触发的羁绊技能来布置不同流派的阵容来。
高品质中文配音,给你更沉浸的游戏体验
这个设定是一定要点名表扬的,当年古墓丽影有全中文配音字幕的时候,笔者非常高兴,这代表着中国的文化输出越来越成功,越来越被大众认可了。
赤潮自走棋在这一点做得很不错,配音非常生动,里面的装甲出场的音效也有很强的机械感,带给了玩家更有代入感的游戏体验,虽然这些本来就是赤潮原来的东西,但并不妨碍笔者为这个好的配音以及字幕点赞。
这里说一个彩蛋,大家如果玩了这个游戏就会知道,游戏中猴子的配音像极了王者荣耀和英雄联盟里猴子的配音,后来了解到正是同一位老师——吴天昊老师配音的,如果大家还发现了什么彩蛋,可以给小编留言哦。
众多玩法改动,带给你不一样的自走棋游戏体验
首先在游戏装备系统赤潮自走棋里的装备异于dota自走棋的装备,种类更多,爆率好像也比较高,但是不能合成。这样有优点也有缺点,优点是不会因为听一件装备而耿耿于怀,拉进了欧皇和非酋的距离,缺点是随机因素降低,玩家未必喜欢。
还有一点是一定要说的,赤潮自走棋的经验改成了五块钱加五点经验。这实在是强迫症还有数学不好的玩家的福音,在刀塔自走棋里五块钱四点经验总觉得别别扭扭的,而且到了某些关键回合准备板命ALL IN的时刻,还需要计算经验是否正好够升级,确实有些许麻烦。
游戏总结:
总体来说,赤潮自走棋是一款非常优质的自走棋游戏,无论画面质量游戏玩法还是战斗系统,都已经做到了令大部分玩家满意的程度;当然若是能够在游戏中推出更多的棋子,多加入新的种族职业羁绊,就更是锦上添花了。除此之外,《战争艺术:赤潮》作为全球发行的游戏,玩家不仅能够在游戏中与全世界不同国家的玩家一起进行战斗外,后续游戏还将有望打造全球的游戏赛事;让来自不同国家的玩家共聚一堂,一起来感受该游戏所带来的竞技魅力!
《战争艺术:赤潮》RTS手游App Store独家上市
作者:航通社
发布时间:17-10-0719:15优质原创作者新闻稿来源:台湾迪诺
《战争艺术:赤潮》RTS手游App Store独家上市
迪诺游戏代理的全球即时团队竞技手游《战争艺术:赤潮》,今(2)日宣布正式于App Store独家上市!这是一款全新的策略游戏,也是唯一真实体现全平台的RTS手游,游戏同时支援手机、电脑、主机与电视等不同平台设备的操作。从曝光的游戏影片开场,星际恢宏的战场与精彩的打斗画面,都让玩家们引领期盼,借由视觉与感官的绝佳体验,跟世界各地不同的指挥官共同厮杀!
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为国家奋战!154个国家与地区同时开战!
《战争艺术:赤潮》同时在154个国家与地区上市,支援英文、中文、法文、德文、西班牙文、义大利文、葡萄牙文、俄文、泰文等10多种语言!打破国家、语言和时差的限制,游戏内实际体现世界地球村的真谛!游戏在『全球战区模式』下,你将代表国家队跟其他国家代表队一战高下,为国家奋战的荣耀感,将使一切对决更刺激!
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科幻大片的战争场面 爽度爆表的游戏体验
一进入游戏就会惊艳于操作画面的设计,左下方四颗充满机械感的星球不断转动,这是组装自己部队的第一步。选择兵种时,可观看超过150种人、神、妖的丰富选择和细致的军种设定叹为观止!玩家透过不同种族来搭配专属于自己的部队,看似简单的组队动作,却深深考验着玩家对于人、神、妖三个种族特性的理解。擅长使用机械的人族、利用超自然力量的神族、还有拥有许多强大妖魔的妖族,游戏中精细的兵种型态画风和盾牌上细致的神秘图腾,都带领玩家全神贯注投入《战争艺术:赤潮》的世界。
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游戏简易上手不怕菜鸟乱场 战术千变万化绞尽脑汁夺胜
《战争艺术:赤潮》简化了即时战略的复杂操作,让玩家在游戏的开始透过不同种族,快速搭配专属于自己的部队;战斗模式分为1对1和3对3,玩家可以选择单打独斗,或是跟另外两位玩家组队作战,每回战斗过程只有12秒的时间准备。身为指挥官的玩家,还要观察战场局势,搭配队友将敌军的三个炮台推倒并摧毁基地,才能获得最后的胜利!
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火爆激烈的对战画面,最让人震撼的莫过于200对200的壮观场面,同一时间不同兵种各自释放技能,依旧能清晰观看各兵种移动的轨迹。超过300多种不同的作战方式,保持自己的节奏制定出兵策略,并注重团队配合与对抗,运用简单易上手的指挥模式,这些巧思与无穷的变化,都让《赤潮》以简单的操作和成熟的游戏情节设计引领策略游戏新趋势。
Pic05
更多《战争艺术:赤潮》的资讯与最新官方消息,请玩家一定要锁定官方粉团,就能获得最新的战争情报!指挥官们准备去征服世界吧!
《战争艺术:赤潮》官方粉丝团:facebook.com/redtides.mobile
《星际争霸》精神续作,场面恢宏画质一流,这款硬核RTS你玩过吗
作者:OurPlay
发布时间:05-0615:06现今的游戏中,《刀塔自走棋》就像当红炸子鸡,从今年年初突然火起来,之后迅速在朋友圈里呈病毒式传播,热度至今持续走高。
想必很多玩家都知道,由巨鸟多多研发的《刀塔自走棋》,脱胎于《魔兽争霸3》地图编辑器的《DotA 2》,但这款游戏移植到手游后,画风自成一格,而抢先发行的《赤潮自走棋》,画风更接近《DotA 2》的风格,让刀塔的老玩家看起来更顺眼,不知你是否已玩过这款新游?
《赤潮自走棋》早前是作为新的独立玩法而推出, 4月26日,这一独立游戏正式更新到《战争艺术:赤潮》中,形成“自走棋”模式,国内安卓玩家可以通过OurPlay下载体验。
《战争艺术:赤潮》的开发商GameScience(游戏科学)对于游戏有这样的改变进行了解释:由于游戏的经典玩法实在过于犀利,特别是纷繁的兵种和技能,让新手玩家迷花了眼。那么经典版的《战争艺术:赤潮》到底是怎样的玩法?
初玩这款游戏,你会有《星际争霸》经典游戏地图“沙漠风暴”的既视感。确实,《战争艺术:赤潮》被称为《星际争霸》在手机上的精神续作。
正如GameScience所说,他们在游戏测试阶段就受到“沙漠风暴”的启发和地图原作者的无私帮助。
《星际争霸》是80后、90后两代人的童年回忆,当时的火热程度不可言喻。熟悉《星际争霸》的玩家都知道,游戏故事发生在未来的26世纪初期,讲述了位于银河系中心的三个种族,人族、虫族、神族,在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。
同样,《战争艺术:赤潮》故事发生在一个人、神、妖三族对立的虚构世界里,不同文明和生命是永恒且不死不休的争斗。两者是不是很像?
《战争艺术:赤潮》是一款快节奏的全球同服、团队实时竞技游戏,玩家可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成部队,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,击败敌方基地取得胜利。
游戏中,每个种族都有超过40个兵种,各个兵种涵盖了冷兵器与超现实武器、魔法、机甲、泰坦等大量科幻元素,与《星际争霸》的魔幻元素,如出一辙。
《战争艺术:赤潮》融合了所有经典“即时战略游戏”要素,但又进行了简化,只用“获取资源、搭配兵种、释放技能”这三步,形成十分钟一局的新玩法征服玩家。
正因为这样的化繁为简,“兵种搭配”成为游戏唯一的核心要素,而玩家所释放“指挥官技能”和“兵种技能”,无法干涉场内军队的任何行为,包括走位和攻击,所以基本不会出现一方碾压另一方的情况,玩家可以在互为往来的战斗中,凭借最终的策略布局,体会“到最后一刻绝不知谁会赢”的刺激感。
游戏具有超高画质,军团之间的交火画面让人感觉逼真,不愧为获得多个最佳视觉奖的游戏。再加上类似《星际争霸》的酷炫画面、音效和背景音乐,还有每一个兵种都有自己特殊的配音,又是一款科幻战争手游的精品。
《战争艺术:赤潮》引入自走棋的新模式,并有别于时下流行的《刀塔自走棋》,给玩家体验到不一样的技能和buff搭配,可谓是一种大胆的尝试,值得肯定。游戏通过这种方式吸引大量玩家,使游戏续存下去,这一点我们也是理解的。
如果你只钟情经典版,开发商GameScience也表示:原来的内容一切都不变,现在的经典对冲玩法,以及老玩家拥有的所有兵种、皮肤、符文、灵晶、金币、头像、排名等全部数据,都会保留在经典模式中,不会有任何影响。已经充值的恒金,也可以在新模式商店与经典模式商店中继续消费。
战争艺术赤潮:必练基础和新手种族——人族!优劣势明显!
作者:一只老薇恩
发布时间:02-2014:05游戏达人,优质原创作者在上一篇神族隐形战术发布后,也采用了老哥们的建议,不过还是被打得个屁滚尿流;
且多是被人族平推,用蜻蜓针对反隐吧人族还有地面的反隐单位,这货长这样;
不仅能反隐还有一定的对地能力,这谁顶得住啊?
当然,侦察车比侦察机的反隐范围会略小一点,不过不会被对方对空单位针对。
本着知己知彼的原则,笔者自己也小试了十几把人族,这不试不知道,一试就打开了新世界;
人族的前中期相比于其他种族实在是强的不止一星半点,讲讲自己的体验吧。
人族的盾兵反伤,当成前期的前排兵种很好用,火兵用来对付人海战术也很舒服;
相比于摩托车,我更喜欢骑兵,造价低且有奇效,尤其是鸟骑兵,对机械有加成;
前期能够迅速占到优势,但要注意对空的火力安排。
推荐两个最喜欢且好用的兵种——幽灵特种兵和幽灵战机,都具有隐形单位且成型后很麻烦;
即使有爆裂特种兵我更青睐幽灵特种兵,有着单体爆发伤害,有着狙击技能;
幽灵战机对地面伤害很足,很适合偷袭使用,但要注意地方反隐和对空火力。
另外,还有两个兵种我也很喜欢,那就是偷鸡摸狗组合——铁鸡和铁狗;
虽说鉄鸡是过渡兵种,但因为地空兼顾本身很喜欢,升级后对空有加成;
铁狗只对地,作为防御兵种伤害不俗,当地方地面火力强大堆铁狗应对,重装和穿甲可以憋一个。
更不用后来的高级兵种,巨神也很好用,但往往中期人族就足以结束比赛,3V3另算。
但人族也有着明显的劣势,如果仔细看的话,人族的后期高级兵种全是机械,没有生物单位;
这意味着什么了,撑到后期造出高级对机械有加成的单位,带克制机械的符文,后期是打得过人族的。
游戏总归是倾向平衡的,每个种族都有其优劣势,前中期强势的人族后期容易机械单一化;
这就需要人族玩家们去把握节奏,把强势期发挥的淋漓尽致,3V3也要做好拖到后期做好辅助工作的准备;
最后,人族真的对新手很友好,欢迎玩家们留言啊
战争艺术赤潮:红警和魔兽的结合体!可玩性更高,萌新了解一下?
作者:电竞一条鱼
发布时间:18-07-1922:06优质原创作者战争艺术赤潮是一款战略性游戏,让人不由联想起红极一时的红警和魔兽。战争艺术在游戏场景上虽不比魔兽红警,但在兵种的细节处理上却略优于两者
好,言归正传,以下进入萌新教程
一、首先,赤潮入门是存在一定难度的,刚入门时可能连人机都打不过,这主要是不清楚兵种属性造成的,所以熟悉兵种属性便是取胜的第一要义。
举例说明
人族标准火兵。地面近程兵种,拥有强大的范围杀伤力,对生物单位更是拥有优势克制。
所以一开始就出几个火兵,第一轮基本就能稳赢。但火兵不是万能的:第一,他缺乏对空能力,对线时如果遇上空对地单位只能饮恨 第二,火兵的优势对抗是生物,对上机械单位,杀伤力就会大打折扣。
二、其次,兵种搭配十分重要,好的兵种搭配可以事半功倍。例如,用火兵对线受到空中单位克制时,一定量的枪兵便可以摆脱这种尴尬的局面。
值注意的是,当你的兵种搭配逐渐演变为套路时,那边就出现“一招鲜,吃遍天”的情形了,不过时间一长套路也是会被破的。
三、对指挥官技能的合理运用也是取胜的关键。简单点说,指挥官技能也是存在套路的,举个例子,诱导集结+导弹或轰炸,瞬间就能灭掉一大波敌兵,甚至能扭转局面。
各种族技能不同,这就需要玩家仔细阅读理解了。
最后,比较重要的一点是,兵种的登级,也就是科技点。给科技点后,你的部队可能发生意想不到的“进化”。例如,三级鬼狼,拥有百分之百的吸血能力。
同样,高级兵种自然优于普通兵种,凡人只能慢慢攒金币,氪金大佬请随意。
时光匆匆,今天这一期就到这里结束了,喜欢此篇文章请分享给自己的伙伴们看吧。如果你们有什么不一样的看法或者想说的话,欢迎大家发表评论,说出你对这些的看法观点,我会用心阅读每一条留言,也会虚心的接受大家的看法指责一些错误的观点。
战争艺术赤潮神族符文攻略,神族符文选择推荐(全文完)
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