从IP到产品,全面分析爆款手游《一拳超人:最强之男》

时间: 2019-09-09 13:53:39 分类: 手游资讯

从IP到产品,全面分析爆款手游《一拳超人:最强之男》

从IP到产品,全面分析爆款手游《一拳超人:最强之男》

作者:游戏张老师

发布时间:08-1315:24

埼玉老师,作为史上最强的秃头男,一拳之下从未敌手的特性,吸引了无数粉丝的关注。与常规热血漫不同的是,在一拳超人的世界里主角已然无敌的特质反而让人把更多的眼光聚焦到那些配角身上,而在面对强大怪人时各类英雄的表现,也让动漫本身更具看点。

而第二季动画的更新,这个夏天埼玉老师又带来了一波越秃就越强的热潮。同时漫改游戏《一拳超人:最强之男》也在上线短短十二天便突破一亿流水,看来大家对于动漫的热情依然还是那么高涨,那么今天小编就带大家来分析一下这款改编自一拳超人动漫的手游。

漫改IP手游对于粉丝来说是一个特别的话题,如果改编本身的产品不能兼顾到还原度与游戏性的话,那么大部分的粉丝肯定是不买账的。

正是这样的原因,所以一拳超人手游首先在还原度上做了最大程度的突破,不同与以往的漫改手游,一拳超人手游对于整体的细节把控都非常细致,不管是剧情的走向还是对于场景的还原,都做到了与原著保持一致,甚至在配音上也邀请了日方的原版配音,力求还原给所有玩家一个英雄VS怪人的世界。可以说在还原度上,一拳超人手游做的十分优秀。

对于该作的改编有一个很大的问题,就是埼玉老师的特性。埼玉老师在原著中遇到任何强敌都是一拳解决,这样的属性是不能抛弃的,如果抛弃了那如何又叫“一拳超人”?在这一点上,一拳手游使埼玉老师成为了一个助战的角色,每当玩家遭遇强敌遇到麻烦时,埼玉老师便闪现战场一拳K.O,帮助玩家度过难关。这样的设计也与原著本身的剧情契合,同时也照顾了埼玉老师本身的特性。

而在游戏本身的可玩性上,通过对于角色的不同组合形成不同的养成思路和策略也考验着玩家的游戏理解,正是这诸多的优点才让一拳超人手游在漫改手游市场独树一帜,赢得了众多玩家的心,如果你还没有下载体验,那么快去体验一下这款兼顾了原著还原度与游戏性的手游吧!埼玉老师一定不会让你失望的!

一拳超人:最强之男手游明日开服,角色扮演回合制玩法令人失望!

作者:天涯棋客

发布时间:06-1823:36游戏达人,优质原创作者

大家好,我是天涯棋客!今天我要介绍的是一个,非常震撼的游戏,它就是《一拳超人:最强之男》。

相信大家都知道《一拳超人》这个动漫,眼下动漫也是出到了第二季,当然节操社请到的画师水准……有点真实啊!

据悉,《一拳超人》正版授权手游《一拳超人:最强之男》定档2019年6月19日正式上线而今天,也就是6月18日的上午11:00,我们就可以正式开启预下载了。今天只是可以下载,但不能登陆,游戏正式的开服时间是2019年6月19日上午10:00(划重点!划重点!)这是一个经过游戏开发人员两年多的潜心准备的一款角色扮演类回合制游戏。《一拳超人:最强之男》终于要和各位大佬们见面咯,怪人的魔爪已经向世界伸展,埼玉的铁拳已经蓄势待发!

好了,闲正式开始。其实,看见回合抽卡、角色扮演我就大概明白了游戏内容,我很好奇为什么不能创新一下呢?现在游戏模式固化太严重了,而对于网友们质疑的为什么不做成格斗类型的游戏,官方竟然如此回答“毕竟格斗类型还是很吃操作和时间的,所以我们选择了比较擅长的回合制,还请大佬体谅~”的答复。重复重复,真到以后,后人回顾我们的历史,会不会怪罪我们的乏味呢?

棋客真是觉得很无奈,一拳超人这么好的基础,做一个格斗游戏完全是可行的。我大致看了一下,网友们对于做不做成格斗游戏也都是五五开,觉得做不成格斗的都是觉得吃力不讨好,挣不了钱,或者是说一拳太强做不了格斗。

棋客我总之是笑了,鸣人佐助,柱间斑,看过火影的都知道他们的实力,可是《火影忍者》硬是把他做成了2.5D格斗游戏,赚不了钱?平衡不好?还原不了原著?我觉得这个完全是偏见。

能不能做、想不想做,这是完全不同的两样东西,就和有心无力和有力无心一样。

我觉得,这游戏可以搞格斗的,琦玉主角,就弄成琦玉是怎么怎么变强变秃之旅,打打怪,刷刷属性什么的,又有原创剧情,又有情怀,搞成单机收费游戏都比你出个这种游戏赚钱,也挺省事,后期像魔女一样搞个二周目,弄几个大boss,搞几个女主后宫,吹雪龙卷啊什么的搞一波cp,又是个卖点,以上纯个人意见,不知道行不行的通,做单机游戏成本是不是要比这种卡牌回合制游戏要高啊?如果是当我没说。

游戏棋客之前拿到过内测资格,试着玩过,不过就从格斗游戏和回合游戏就要剪掉一星,可能是因为琦玉大魔王在漫画中太过强大,认为格斗类游戏不好做,其实可以在游戏中把琦玉老师变成npc,玩家自行创建新角色来一步步的成为炒鸡英雄的剧本也是不错的,添加动漫中的剧情,给角色安排合理的故事,无非就是在一拳漫画中加入了一个人物而已。

当然,如果朋友们喜欢这种卡牌式游戏,这个游戏肯定是可以带给你惊喜的。

明天开服。棋客在这里也不说别的了,游戏做成什么样现在就算提建议也来不及,不如明天拭目以待,虽然看过了一些测试视频,也参与过游戏测试,我对于回合制游戏不是太感冒也不是很抱期望就是了。不过,我只有最后一个请求,拜托!

不要疯狂开新区!不要疯狂开新区!情怀再深,你做的再差,但这是我的底线,如果是那种一星期一个服的运营模式,请麻烦留言我,我直接就打扰了……

应该像我这样的玩家应该不在少数,大家不要浪费相互的时间。

一拳超人最强之男角色排行 哪个SSR最强推荐

作者:18183手游网

发布时间:06-1902:30天津畅玩网络科技有限公司

一拳超人最强之男角色排行哪个最强呢,作为一拳超人的忠实粉丝,相信很多小伙伴们都听过一拳超人最强之男手游,哪个SSR最强推荐呢?一起来看看推荐吧~

招募四大英雄:背心尊者、童帝、龙卷、囚犯招募四大怪人:独角仙、疫苗人、地底王、深海王系统活动赠送:原子武士、索尼克

根据其受欢迎程度做一个总结,但是具体排名还是要根据大家总的卡牌来看,因为这个游戏就算你抽到了6个SSR,到不了三星依旧很难过。

童帝:本测试第一SSR,百搭英雄,自带眩晕+崩伤,配合原子武士强无敌,加上本身为科技核心,唯一一个搭配崩伤流的核心英雄,PK眩晕最强,被称作玩家心目中最想得到的SSR英雄。

龙卷:全体伤害最高的英雄,受伤流,暴击流,推图的不二之选,但是PK容易受到战力影响,加上受伤流的核心配合假面,所以本身也有限制,推图可排第一,PK中等,深海王、独角仙、童帝都克制她这个流派。

背心尊者:第一肉,拥有他,放在前排中间,可以保护一支队伍,哪怕你的战力不高,有一个背心尊者磨也能磨一路刷图三星评价,PK热门,后发制人的角色,PK越到后面的回合越强大。

水嫩嫩囚犯:本次测试最弱SSR,虽然很多人喜欢这个SSR,但是依旧把他排在最后,因为定义混乱,肉不够坦度,输出没有强度。针对后排输出,并且虚弱后排,属于一换一的位置。

原子武士:最后才放出来的英雄,全体崩坏,武装系出手可以追击,而且追击时直接打的是血量最少的英雄。有这个英雄,可以搭配任何崩伤系的英雄,属于推图流派,配合索尼克+黄金球。PK要求特别高,必须配合童帝,否则没有出路。

索尼克:崩伤流派,算上被动加成50%,能达到秒人效果,最快速度,搭配比较挑剔,天生就是为了崩伤流而生,有原子武士和童帝,必带的英雄。但是在其他队伍中表现平平。

独角仙:反弹流代表,专为PK而生,遇强则强,遇弱则弱,SSR中搭配吹雪的前排,PK第一梯队,刷图底层。

地底王:灼烧流必须要有SSR,伤害超级高,速度、攻击、反击无可挑剔。组队时最热门的英雄,特效、灼伤、被动,最全面的英雄。

深海王:专为PK而生,反伤流强大的代表,PK方面甚至可以超越童帝成为第一,拥有能量永动机的核心,专克原子武士和龙卷,敌人的全屏攻击,直接能给我方+六点能量。同时也是萌新杀手,跨战力挑战第一SSR。

疫苗人:本身不强,但是特别吃队友。混伤流代表,如果你的英雄比较杂乱,或者你有一堆SSR,不要考虑了,就用疫苗人吧,从土豪到平民都爱的英雄。搭配所有灼烧流,和地底王是神仙搭配。

以上就是今天18183小编为小伙伴们带来的关于一拳超人最强之男角色排行的内容啦,现在你是不是知道哪个SSR最强推荐了呢。

《一拳超人-最强之男》新手指南

作者:llloloo

发布时间:08-1317:03

一拳超人-最强之男这个手游不删档测试也已经快要两个月了,很多玩家对于这款游戏可能还有点迷茫,今天这里就来给大家简单缕一缕这款游戏儿。

一拳超人-最强之男是一款回合制手游,简单来说就是诶小拳拳打你胸口我不服我也小拳拳捶你胸口。这款游戏中也有分各个等级的角色卡片和装备,提升战斗力的训练机制和激活手办机制,当然也拥有组织这种体现凝聚力的机制。下面就来分析一下这款游戏应该怎么运营。

首先,像这种等级越高就可以拥有更高等级的装备,资源和提升战力方法的游戏,我们一开始想的肯定是先提高我们自身的等级而不是执着于高等级的角色卡片,只有把等级提升上去我们整体才能快速的成长。我们需要经验值的话,来源有两个:第一是日常任务,这个也是这个游戏的主要经验值来源,所以我们要保证把日常任务全部完成;第二是刷图,就是用体力。所以我们一开始的钻石可以最好是选择去超市购买体力,购买体力之后去刷图和角色升级所需要的奖章和认证书。每天买到250就不用买了,这样我们的经验值就能达到很高钻石也不会白白浪费。

经验值日常任务

这个游戏大幅度提升角色卡的方法游戏三种:一界限突破,就是提升角色卡的等级到达一定程度就可以使用认证书和奖章来突破界限来提升角色卡到更高的等级;二是角色突破,使用徽章和角色碎片来提升角色星级,以获得角色的被动技能和属性;三是上装备,就是……上装备。

界限突破角色突破装备

这个游戏的角色卡分为四个等级:SSR,SR,R,N,抽取角色卡中,我们如果是原本拥有的角色卡,它会自动转换成碎片以便于我们提升星级。我们一开始没必要去执着于抽取SSR的角色卡,虽然其他等级的角色卡没有SSR的基础属性高,技能伤害也比较低,但是由于SSR的抽取难度相对比较难,同时也说明SSR的角色卡提升星级比较困难,如果要强行硬刚SSR的角色卡会导致我们的经济来源不足导致整体进度下滑。其实有许多SR的卡星级提升上去也是能够与SSR的相抗衡的,要多去观察和发现才能搭配出属于自己的一套阵容。

崩坏阵容

装备的等级分为五种:白,绿,蓝,紫,橙。装备的主要来源两种:组织挑战和王者挑战。顾名思义组织挑战是要进入组织才能打,每个组织的进度都不一样,进度高打的BOSS就厉害获得的装备也比较好,不过最最最最主要的还是要自己能打到足够的伤害,因为组织挑战是根据自己打BOSS的伤害来给予奖励。王者挑战的话,等级越高层数越高,获得的奖励也越好。我没有白色跟绿色的装备就不上图了。装备也有13种不同的套装,各个套装的属性加成也各有不同,搭配每个角色卡都会拥有不一样的效果,可能这就是这个游戏的魅力吧,根据自己的风格搭配不同的效果和阵容,全都由自己来掌握。

看过这篇文章就去尝试一下吧,希望你能玩出这个游戏的魅力坚持下去,搭配出属于自己的强力阵容。下一篇的话讲解一下阵容问题

一拳超人手游:宇宙最强的男人回归,我变强了也变秃了

作者:红尘君

发布时间:18-11-2616:53优质原创作者

看到很过漫改的手游作品,仅仅是今年上线的,就不下于10款。这一类的漫改作品,多以二次元萌妹、或者是热血动漫为主。但我没有想到,像《一拳超人》这种既没有萌妹,又不是很热血的动漫,也会有被改成手游的一天,不得不感慨现在国内的游戏厂商,简直就是IP收割机。

手游的名字叫《一拳超人:最强之男》,听上去很中二,不过符合十一区的文化风格。对于原作动漫,我想只要是宅男,应该都看过,作为这个宇宙最强的男人,没有什么怪兽是埼玉老师一拳解决不了的,如果有,那么就再来一拳。这款漫画当年被改编成TV动画时,还带起了一个新梗:我变强了,也变秃了。

上面说都是一些题外话,我们说回《一拳超人:最强之男》这款游戏,一看到是国内厂商拿到的版权,我的心就凉了半截。大家可不要误会,我就是对国内厂商有歧视,你看看这几年,他们做出的都是些啥?只知道炒冷饭、蹭IP,还不如那些个独立工作室。不好意思,没有控制好情绪,我们接着聊。

《一拳超人:最强之男》是一款号称轻RPG的游戏,在我理解,这种轻,肯定不是内容上的轻,而是指玩法上的轻,玩法怎么才算轻?很简单:回合制,不需要玩家过多的操作,点一点就行了。所以重点就来了,这款游戏有什么可玩的呢?按照以往的国产套路,无非就是先氪金抽卡,然后升级升星,最后一拳秒杀竞技场。

对于游戏的模式,我希望制作组可以多多考虑一下玩家的感受,现在的手游不是重肝就是重氪,我们真的是伤不起。我不想到时候为了一款游戏,虽然变强了但是也变秃了。游戏费点头发什么的不要紧,但是请用玩法去吸引玩家,而不是去活动去绑架玩家。当然这些都是我的一些个人看法,我说不说是我的事,但是你们听不听得进去,就是你们的事了。我们想玩一款好游戏,你们想要赚钱,这中间的交易,需要一个愿打一个愿挨才行。

一拳超人:最强之男手游抽卡概率还没阴阳师高,龙卷怎么得到呢?

作者:天涯棋客

发布时间:06-2109:28游戏达人,优质原创作者

大家好,我是天涯棋客!

前天看到这个《一拳超人:最强之男》游戏的横空出世,也去追了追番剧,顺便下载玩了一下子。虽然本身就不太看好这种角色扮演类游戏,但因为IP的缘故,还是下载着玩了。

进游戏发现,游戏还是很不错的,建模很可爱。一笔一划勾勒的非常好,人物特性表现得很细致。同时cg和大招特效非常有冲击力和打击感,为了防止我们忘记人物的大招,不但会有番剧内的原大招效果,还原的淋漓尽致,感觉像看了一场电影,甚至想去回顾一下番剧,足以表现制作人员的细心。

抽卡那更没的说,玩过某厂的yys的都知道,有SSR,SR,R,N这样的区分,我估摸着SSR是橙色的,SR是紫色,R是蓝色,N为什么是灰色的,难道不是按照赤橙黄绿青蓝紫这样子排的吗?甚至很贴心,把最垃圾的橙色SSR概率调的最低,而且就算抽到,也是固定的五只里面其中一只,极大排除了抽到不一样都想要养的局面。

怕有些人没看过原著,还设置了剧情引导至于游戏本身,我觉得和所罗门之游戏无敌非常相似(战斗方式不同,一个能跑来跑去,一个木头人站桩),升评阶玩法也很相似。

游戏非常棒,登入后游戏内容与描述完全相同,CV也是原来的,画面也是一致的,游戏内玩法标新立异,人物奇多,就是抽不到,嗯,就是这样。

游戏内新手【强者招募】前50抽低保真实的SR,SSR出现概率温馨提示:

前五十抽基本是靠低保出角色,十连一个sr或者ssr。

极大概率的SR:盔甲大猩猩、微笑超人、甜心假面、福克高、兽王。

极小概率或者不出现的SR:地狱的吹雪、弹簧胡子、闪电麦克斯、蚊女、蛇咬拳斯奈克、深海使者、青焰、天空王、无限海带、基诺斯博士、海底怪人。

ssr基本会在20抽之后出现。

极大概率的SSR:背心尊者、地底王、疫苗人、阿修罗独角仙、性感囚犯。

极低概率和不出现的SSR:童帝、战栗的龙卷风、原子武士、深海王、音速索尼克、格洛里巴斯。

梅鲁扎嘎鲁多不在【强者招募】中出现,所以不作统计。

游戏内【强者招募】SSR概率虽然有1.3%,但是某些SSR前期50抽低保内根本就不会出现。

不知道这个游戏有没有节点,像童帝,深海王,龙卷风这种强力角色我在4区排行榜前十没有发现一个。

以上是从大数据得出的结论,如有错误,请告知纠正。

这游戏太厉害了,其他我都不说,我抽了几百发兽王兽王,大猩猩大猩猩,肱二头肌,肱二头肌,我不会笑,我不会笑……,意思是保底ssr前没有希望,我绝望的想去买个龙卷初始号结果店家到现在都没货也绝望地把我的单子退了。我忽然懂了,店家抽的肯定比我还多,我还有个什么希望。讲道理这么多年手游玩下来除了以前某飞车永远触不到的车子外我都没绝望过。

再见我可怜的小龙卷。可怜我的金都被某只驴子叼走了,么得强氪。我还是继续去爆理智算了,十个六星等我精二。

总感觉我得再说几句讲出重点。我不管这个游戏请不请水军洗地,也不管他其他做得好和烂。我只觉得这个游戏卡池前几发没有龙卷和童弟什么的是可以实锤的事实,然而他并没有明确说明这一点,也就没有正确给出抽卡几率,类似游戏都有给出公示的要求来着? 而这其实可以当成欺骗消费者的行为吧?所以光是这一点已经足够让人反感,甚至有人举报投诉我都觉得没话说的了。

棋客很认真,仔细的看了看游戏池子的出货概率,并浏览了社区。发现在百分之十的sr出率下,玩家规整划一的都吃着保底宛若印第安同胞。我十分不解,并用了两个小时浏览了世界频道出货公告。

令人高兴的事来了,我发现整个服务区,除了排行榜上零星几位重氪大佬以及请的连阵容都懒得改的托外,竟然没有一人抽出过龙卷,原子武士,童帝。我对贵游玩家的脸黑成这样表示谴责,这严重拖累了贵游风评。

好了,对于游戏《一拳超人:最强之男》的抽卡或者氪金程度,你们有什么看法吗?

上线就是IOS免费榜首,《一拳超人:最强之男》盛夏公测即将开启

作者:电竞游戏热闻

发布时间:08-1417:58

近来二次元手游产品越来越多的出现在玩家的视野里,随着用户规模的剧增,二次元手游的竞争激烈程度也越来越趋于白热化。

同头部手游相比,中部手游的市场空间与收入情况都显得力不从心,在头部产品已然固化的情况下,新产品如何能够走出一条属于自己的路,成了所有新游要面临的问题。

在这样的市场情况下,《一拳超人:最强之男》手游的表现着实亮眼,游戏上线8小时登陆APP STORE榜首,上线12天流水破亿,发布一个月之后流水破两亿,给力的一拳超人玩家也给市场注入了一针强心剂。

“回归初心,忠于原著”也许是一拳超人手游逆势上扬的决定性因素之一。作为一款漫改手游,《一拳超人:最强之男》从原著本身开始发力,从剧情到角色、场景进行了完美的还原。

在配音方面邀请了日方原版的配音团队对角色进行配音,不仅提高了游戏的带入感,同时也让非IP用户能够感受到动漫本身的魅力。

而对于游戏内提到的特色内容,如基因研究所,灾害事件来袭等内容尽皆被设定成游戏本身的一部分,玩家可以通过挑战的形式拿取奖励提升自己的战力水平,从这些细节也可以一窥制作方的用心良苦。

当然作为一款手游光打动核心粉是不够的,本身的可玩性是能否激发泛用户兴趣的核心要素,一拳超人手游在战斗前人物搭配组合的策略到人物养成的规划无不考验着玩家对于游戏的理解。可以说在可玩度上,也是非常之高。

新的手游产品层出不穷,质量层次不齐,这款来自一拳超人的改编手游的确品质上佳,如果近期你陷入了游戏荒,那么赶快来试试这款《一拳超人:最强之男》吧!相信一定会带给你惊喜!

一拳超人:最强之男,这些SR角色值得培养,第一名战力直逼波罗斯

作者:游阅江湖

发布时间:07-0515:22

大家好,我是游阅江湖。近日,随着一拳超人第二季的放送,又掀起了一股属于一拳超人的潮流。随着这股热度,一款名为一拳超人最强之男的手游进入了人们的视野,并且迅速地火爆了起来。在这个游戏中,玩家可以自由搭配自己得到的角色,组成阵型,进行各种的闯关与对战。毫无疑问,在这种抽卡游戏中,SSR是最强大的一批角色,但是在游戏初期,我们的阵容主要组成部分是SR角色,所以今天,就带大家来了解一下对于新手适合培养哪几个SR英雄角色。

NO.5地狱的吹雪

就冲吹雪这颜值,这身材,我可以

地狱的吹雪作为首充赠送的奖励,其实用性也是很高的,抛开技能不谈,超能系这一属性就很吃香,因为解除第二阶段的核心需要一名超能系在场,吹雪的技能比较普通,但是她所带来的护盾加成能优先给血量最低的友方英雄,这能使玩家们前期三星通关副本的概率大大上升,所以还是建议培养一下,当然,有了更强力的超能系自然就可以换掉了。

NO.4杰诺斯

经费战士杰诺斯

不胜传说杰诺斯,对于这个系统免费赠送的新手角色,是新手玩家一定会去培养的。杰诺斯的技能也很不错,烧却炮不仅能使主目标燃烧,还能搭配自身被动进入暴走状态,并且搭配杰诺斯的核心正义之力能够获得两点能量,还能与SSR地底王和疫苗人产生组合效应。对于大部分新手玩家来说,杰诺斯是唯一的核心,是必须要去培养的角色。

NO.3蚊女

没想到游戏中蚊女还挺强的

蚊女是超能系的SR核心角色,蚊女的被动能使她每次行动后都治疗血量最低的队友,并且治疗量相当大,蚊女的技能是十字范围的攻击,用好了也是打击效果比较好的,并且蚊女的核心不仅能复活队友,还能自动回火,是SR中最省心的核心了,如果前期抽到了蚊女,完全可以抛弃地狱吹雪,蚊女的核心能力,能在难打的boss战中取得意想不到的收获,是居家旅行,刷图开本的必备。

NO.2黄金球

崩坏流无视护盾

黄金球作为崩坏流体系的主力,是可以一直拿来用到后期的,许多的大佬也是培养了黄金球,在竞技场或者是副本中都是很厉害的英雄。到后期搭配原子武士和索尼克,别提多刺激了,全体崩坏的感觉真的爽,谁试谁知道。

NO.1甜心假面

甜心假面实力超群,全看脸

A级第一位英雄,甜心假面,在动漫中,他的实力远远超过自己的排名,在游戏中,也将这个特点还原得淋漓尽致,甜心假面的除恶之拳能随机攻击2-5下,如果脸好,能打出超过500%的伤害,瞬间把敌人秒杀,并且对于怪人的攻击有额外伤害,拿来打怪人副本也很有效果,可以说发挥好的假面实力远超SSR,是游戏中上限数一数二的单体攻击英雄。

琦玉老师在游戏里依然无敌

以上就是比较值得新手玩家去培养的五个SR角色,玩家们在游戏初期没有太多强力角色时候,就可以将资源投入给以上这几位角色,都是能够帮助玩家顺利度过前期的角色。如果大家还有意见或建议可以在下方留言评论。享受游戏生活,探究游戏技巧,我是游阅江湖,咱们下次再见。

《一拳超人:最强之男》不删档测试倒计时5天

作者:17173资讯

发布时间:06-1411:00北京冠游时空数码技术有限公司

由玩蟹科技研发、天马时空代理发行,并由日本集英社领衔制作委员会担任监修的首款《一拳超人》官方正版手游《一拳超人:最强之男》将于6月19日正式开启不删档测试。自首曝以来,这款改编自日本人气动漫的手游产品一直是游戏行业内的焦点之一,自公布了上线日期后更将玩家和粉丝们的期待与热情推向了顶峰,今日,《一拳超人:最强之男》不删档测试正式进入测试开启的5天倒计时。虽说只有短短5天,但对于迫切等待游戏上线的不少玩家和粉丝而言,可谓是度日如年。

正版授权 全明星级豪华制作阵容

为了更好的打造原作中英雄VS怪人的世界观设定,游戏在研发初期便选择了和日本本土的美术团队进行了深度合作,并邀请到与动画版配音声优名单中完全一致的声优阵容团队加盟,为游戏进行配音,力求从多个角度进行多方位的还原和体现,而担任监修的日本集英社更在很大程度上确保了这款手游的质量。作为当前市面上第一款拥有《一拳超人》正版IP授权的手游作品,《一拳超人:最强之男》凭借超豪华的明星制作委员会阵容,集各方大成于一体,在尚未开放测试时便已成功闯入二次元玩家们的视线当中。

玩法多样 缤纷系统引人关注

《一拳超人:最强之男》不同于一般的二次元漫改卡牌作品,制作组将原作的世界观和人设了解得十分透彻,并以此为基础,在游戏中进行了还原和构架。玩家进入游戏后会发现暗藏着的无数彩蛋,例如游戏中的各类UI素材都来源于原作之中,死忠的原作粉玩家甚至可以迅速分辨出游戏中看到的各个素材的来源和考据。考虑到在原作中被称作“平热系最强男子”的埼玉总是能够一拳秒杀各类劲敌,不少玩家在初期得知《一拳超人》即将手游化后都表示了迷惑和不解,但官方最终采用了让玩家们不约而同都点头的设定方式让埼玉在战斗中登场,更内设了多种多样的养成和休闲类玩法,带给玩家们更多的选择和体验。

倒计时5天 不删档测试预约依旧人气爆棚

眼下正是《一拳超人》第二季动画热播期间,这也对即将上线的《一拳超人:最强之男》起到了推波助澜的人气提升作用。据悉,参与了游戏不删档测试预约的玩家数量相当可观。而目前,《一拳超人:最强之男》的不删档测试预约依旧持续开放中,粉丝们可根据个人习惯,分别前往APP STORE、TAPTAP、BILIBILI搜索游戏全名“一拳超人:最强之男”,或直接进入游戏官网进行预约。预约人数越多,官方在不删档测试期间所分发的福利也就越加丰厚,距离上线还有5天,千万不能错过后!更多开测福利情报将在日后解禁,感谢大家的关注!

《一拳超人:最强之男》第一印象,一个让原著粉都非常摇摆的游戏

作者:KIWI酱

发布时间:06-2011:25游戏达人,优质原创作者

经历了前三个月铺天盖地式的宣传,以及一次跳票后,小探已经被这款叫《一拳超人:最强之男》的手游吊足了胃口。

早早在昨天,小探就点开了预下载,打算在今天—也就是19号的上午10点,好好体验一波游戏。

就让我们来康康《一拳超人:最强之男》的表现吧。

画面

一进入游戏,小探就虎躯一震!

游戏的本体属于Q版画风,角色都是九头身,不过在最初的几个章节,游戏似想要增加表现力,所以采用PPT的方式播放原著动画的画面。

画面在Q版和原著画风之间来回切换,某些画面只停留了一两帧,由于缺少音效的配合,所以玩家会感觉非常不协调。

不过只要熬过这一阵玩家就舒心多了,游戏进入了纯粹的Q式画风。

游戏的环境表现力尚可,甚至有一些不错的细节,比如街道上摇晃的树木等。

角色的立绘精致,就是原原本本的动画画风,原著粉应该对此非常满意。

当然最重要的是角色战斗画面,整体无功无过,Q版画风本就缺乏表现力,自然难以出众。唯一值得赞扬的是角色的动作和衣物的飘动非常流畅!

声音

游戏在声音方面的表现有好有坏。

首先是角色音效的短缺,在游戏中,玩家只能对着字幕看角色们演哑剧,偶有几个角色蹦出一两个音调的日语,非常无趣。

以及战斗语音的缺失。角色使用普通攻击时不会有任何语音,只有大招得到了这种优待,但仍有一部分角色连技能语音都没有。

除此之外,任何角色在被攻击时都不会发出喊叫,有的只是普普通通的打击音效。

当然这也得体谅制作组,毕竟请声优实在太贵了

值得称赞的是音乐,游戏的休闲音乐、菜单界面音乐、战斗音乐均使用了原著动画的音乐,非常有沉浸感。

遗憾的是音乐数量实在太少,游戏的战斗音乐只有两首,一首用于关卡战斗,一首用于竞技场,虽然很热血,但听多了还是会腻。

剧情

游戏的剧情完全取材于原著,只不过并没有按照原本的时间顺序展开。

开头的疫苗人boss非常还原动画,紧接着是巨人兄弟以及地底王。

不过剧情马上进行了跳跃,没有了蚊子女和进化之家,玩家直面索尼克,到后来才发现蚊女的关卡在吹雪组的后面。

这并不影响游戏的剧情表现,因为这个游戏几乎没有剧情!

除了最开始的两节玩家可以和boss进行对话以外,往后的情节,无非是点击击杀小怪、接着击杀boss,然后再跳到下一关循环往复。

根本没有一条清晰的主线牵着玩家,即使是原著粉也一头雾水,非原著粉的玩家根本就不知道发生了什么。

游戏玩法

像这种抽卡回合制战斗游戏,玩家能做的无非就是三件事——抽卡、养成、战斗。

由于进行的游戏时常太短,对于抽卡小探不多做评价。

游戏的养成要素非常多样,玩家所拥有的角色可以收集道具完成界限突破,获得更高的等级上限,以及强化、解除限制、装备卡片等等......

最直观的表现就是角色的战斗力数值蹭蹭往上长,而相较于明显增加的战斗力,角色的实际战斗表现的增幅并不明显,有一定的数字膨胀现象。

更有效的提升实际战力的方法是通过搭配不同系别的角色,获得特殊的buff,也就玩家常说的羁绊系统。

游戏的养成资源主要源自关卡探索,比较容易获得。值得一提的是在世界地图中,金币和宝箱也会随机出现,非常有意思。

游戏的战斗分为关卡和竞技场两个部分。

比较意外的是,《一拳超人:最强之男》没有采用副本模式来设计关卡,而是在关卡中放置多个可挑战的敌人。

当玩家完成击杀后,敌方也不会消失,等待玩家的再次挑战。

在竞技场中,玩家只能挑战敌方玩家队伍的AI,不能实时对战,这是否是一个好的机制?每个玩家应该都有不同的看法,小探觉得这是个稳当不冒险的设计。

即使有不同意见的玩家,也可以等待游戏未来实时对战功能的推出。

总结

本文主要从游戏的画面、声音、剧情以及玩法上阐述里游戏的优劣。

总的来说,游戏的画面和声音方面有优有劣,不同的玩家会有不同的偏向,而游戏的剧情,只能打个差评了。

至于玩法部分,基本可以参照现有的大部分抽卡类回合制游戏,其它创新的地方没有对游戏体验明显的增幅。

最后吐槽一个地方,游戏的角色等级按照SSR、SR、R、N的方式来排行,这一点非常奇怪。

因为在原著中英雄协会已经为英雄和怪人们设定好了等级制度,英雄按照S、A、B、C,而怪人们则是龙、鬼、虎、狼,使用SSR的叫法太出戏。

由此可观,本作只是一个借用了《一拳超人》ip的回合制抽卡类游戏,有许多细节不符合原著。

而且这款游戏除了拥有原著ip,和市面上大部分的抽卡类游戏没有不同,并不出挑。

所以并不推荐非原著粉玩家入坑,而因为其对原著不走心的态度,原著粉入坑也需谨慎。

从IP到产品,全面分析爆款手游《一拳超人:最强之男》(全文完)

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