记住这10款手游的名字,就是它们“坑”走了你口袋里的钱!

时间: 2019-09-09 14:04:12 分类: 手游资讯

记住这10款手游的名字,就是它们“坑”走了你口袋里的钱!

记住这10款手游的名字,就是它们“坑”走了你口袋里的钱!

作者:动漫小站

发布时间:18-02-1418:51优质原创作者

美国的数据网站SuperData近期公布了“2017世界手游销售排行”,过大年了,是不是想看看到底是哪些手游“坑”走了你的钱?一起看看吧。

TOP10 倩女幽魂

由网易雷火工作者出品的即时RPG手游,故事舞台根据《聊斋志异》中《聂小倩》的故事改编,浓浓的古装和魔幻风格,加上精美的画面,简易的操作,吸引了不少玩家,而在官方的更新中慢慢完善的系统,例如“结婚系统”的加入后,这个游戏感觉更像是古装风网游的手游版本,氪金点也越来越多。

TOP9 Pokemon GO

2016年曾经掀起全民抓宠热潮的AR手游。由任天堂公司开发,由谷歌提供AR技术支持,简单说就是把《口袋妖怪》这个游戏的捕捉、培育部分AR化,你需要拿着手机根据系统分配的妖怪捕捉点进行捕捉,甚至可以进行交换和对战。Pokemon GO的游戏是免费下载的,但是有氪金道具的存在,但氪金量并不重,是靠量带动的游戏,由于其新奇的玩法,让很多人体验了AR游戏的乐趣。

TOP8 糖果传奇

由King开发的一个简单易懂的消除游戏,游戏设置500个以上的各色关卡,全球拥有9700万活跃用户,其中女性用户为主要受众,可爱的音效,简单友好的操作体验,让女性玩家很好的打发了自己的闲暇时间。

TOP7 天堂2革命

由Netmarble开发的手游,由《天堂2》的端游改编,MMORPG,由虚幻4引擎打造的高画质体验,还原了《天堂2》的游戏世界,氪金量较大,据说有“非”一些的玩家,氪金5000RMB才出了一个SR,看来也是一个氪氪氪走起的手游。

TOP6 Fate Grand Order

有Aniplex发行的《Fate》系列改编手游,由奈须蘑菇亲自担当剧本,突破100万字的剧本、精美的卡面设计,让型月粉丝大呼过瘾,不过无论画面、玩法、来说,都算不上一个特别有意思的游戏,也就说《Fate GO》是靠着粉丝向的“厨力”维持极高的氪金量的手游,真是不可小视月厨们的力量。

TOP5 部落冲突

由芬兰游戏公司Supercell打造的策略游戏,玩家通过经营自己的村庄,扩展战斗力而和其他的玩家抗衡,“互怂”的游戏。该系列2012年就上架的它拥有大量的玩家。游戏后期氪金需求会大幅度增加。

TOP4 部落冲突 皇室战争

同样是Supercell开发的即时策略游戏,2016年上架,加入了卡牌要素和MOBA要素,目前腾讯平台也可以玩到这款游戏。

TOP3 怪物弹珠

由MIXI运营的射击类RPG手游,结合了传统的弹珠射击游戏,和动作游戏、卡牌要素的一款超人气手游,并且可以通过联机和好友一起挑战高难BOSS,曾经成为过全球氪金量最大的手游,不过在国服的运营之路似乎并不顺畅。

TOP2 梦幻西游手游版

由网易游戏开发运营的,基于《梦幻西游2》网游的手游,由于《梦幻西游》本身拥有庞大的玩家基数,《梦幻西游》手游也拥有较大的玩家群。《梦幻西游》需要氪金的地方非常多,点修、打宝石,连装备都需要氪金,可以说也是一个后期不氪金不容易“上去”的手游。

TOP1 王者荣耀

《王者荣耀》是腾讯游戏开发的一款MOBA手游,2015年上线,可以说是一个类Dota的手游,PVP,PVE玩法具备,角色量庞大,系统成熟,因此广受欢迎,《王者荣耀》氪金点多,受众广,流行度极高,可以说是近些年最有人气的手游。《王者荣耀》在欧美的版本叫做《Arena Of Valor》。

具体收益排名,数据来自互联网(superdata)

这排名,就一句话,“主要还是中国人多”

盘点那些看完名字就不想玩!一旦接触之后就“真香”的手游

作者:华西悦读

发布时间:18-10-2814:39华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:984G内有乾坤

当大家的游戏玩的足够多了之后,通过此前对游戏理解,只要看到游戏的图标、截图,甚至是看了名字就可以决定是否想长时间的深入玩,简单说就是入坑。但市面上总有那么一部分游戏,看了名字之后完全没又入坑欲望,但接触了之后就不能自己的“真香”手游作品。

《游戏开发物语》

我是来玩游戏的,现在你居然让我自己开发游戏?看到名字和画面,或许已经劝退了很多人了。但作为开罗游戏的成名作品,《游戏开发物语》曾被译作《游戏发展国》,本作的大背景等于完整的还原了20年的主机游戏发展史,从雅达利到FC再到PS等知名主机都会在游戏中出现,玩家要做的就是顺应时代发展打造出合适当下的游戏作品。开罗游戏的游戏性自然不必多说,虽然都是像素风格,但是晚上躺在床上一旦点开游戏后,等到再看窗外时,咦?天怎么亮了。

《纪念碑谷2》

风靡全球的解密手游续作,一代作品的解密玩法与视觉呈现让《纪念碑谷》的口碑迅速攀升,最后上升到了一个超越当时游戏理念的手游作品。从游戏截图来看,《纪念碑谷》更像是游戏壁纸大合集,如果不玩一下你很难从截图和介绍中找到本作的乐趣,而一旦上手之后,主动给予真香的评价是很多人玩过之后必做的事情。

《率土之滨》

网易的《率土之滨》同样是一款第一时间看到名字猜不出来是什么游戏类型,看到图片才会感觉出是一款SLG游戏的作品,自2015年推出至今依旧有人没有碰过这款策略性较强的手游作品。游戏背景取自我们非常熟悉的三国时代,诸位耳熟能详的三国名将都将悉数登场。目前《率土之滨》即将迎来三周年,画面从2D升级为3D,真香的感觉更强烈。

近年来三国题材的作品大多为RPG类型,但熟悉三国历史的玩家心中都明白,三国游戏还是SLG比较好玩。对于战争本质的还原,《率土之滨》做到了土无定土,时刻需要做好保护和讨伐的准备,想要赢得战争的胜利,除了自身实力之外,仅仅依靠自己是无法再乱世中生存的,必须要与其他联盟合纵连横,甚至还要使出一些混入其他联盟打探消息的小手段,可以说是较强的还原了战争的真正内涵,那就是土地与资源的争夺。

「最美应用」我在7年后等着你:手游界的「你的名字。」,推荐给需要治愈的你

作者:最美应用

发布时间:17-10-2213:00

不知道你喜不喜欢「你的名字」,如果你是喜欢的,那么把这样的故事改编成手游你一定也会爱上它。

「我在7年后等着你」可以说是一款最近被别人安利好几次的手游了,据说不论是在 App Store 还在是 Google Play 上,评分都接近满分。

虽然游戏制作方非要说这款游戏的类型是「没有战斗的貌似 RPG 的游戏」,但是我个人更倾向于称之为治愈系爱情+纯剧情走向+侦探悬疑小说体游戏。

不知道你喜不喜欢看电影「你的名字」,如果你是喜欢的,那我想如果把「你的名字」改编成手游你一定也会喜欢。而「我在7年后等着你」这款游戏如果能改编成电影的话,我估计在剧情上可能是跟「你的名字」是不相上下的。

,简单点说,「我在7年后等着你」这款游戏可能在某种维度的比较上,给人的感动不亚于电影「你的名字」。

虽然两者的背景设定并不一样,「你的名字」用的互换身体梗,而「我在7年后等着你」用的是穿越梗。(P.S. 哈,一不小心好像剧透了,我要控制住我自己~),但是在剧情与煽情方面,都设置的十分精巧,并且惊喜感爆棚。

清新像素风搭配上简单至极的游戏玩法

说来奇怪,感觉最近拥有像素画风的游戏都很好玩,也不知道是不是错觉。

这款游戏也差不多,同样也是简约像素风,看着就让人觉得很有清新感。(不过,我个人是怀疑制作费经费都拿去写剧本了,没钱做特效,所以取巧了。)

另外,不仅画风简约,连游戏的玩法也很简单。因为在游戏里,可供你展现「操作」技巧的基本根本没有,大多数的时候,你只要控制主角前后左右的走动就好。甚至,更多的时候,你只需一股脑的控制主角按照剧情主线往前走,碰到 NPC 就搭话,触发剧情进展,跟着提示一条路走到黑就能通关。

根本不像其他的 RPG 游戏,会给你 N 个支线剧情或是 N 多的选择项,这款游戏根本不给你选择的余地。

以至于,很多人都觉得这个这根本算不上什么 RPG 游戏,甚至连游戏都可能算不上,因为游戏性极低。

但这些,我感觉没有游戏性这一点对这款游戏来说都没有什么大的影响,因为「我在7年后等着你」的核心,不在于游戏的本身,而在于内在的故事。

毫不夸张的说,即使它不是游戏,而是一部电影、一本小说、一部动漫,都一样不会差。游戏的外衣,可能只是它的一种比较好展现形式而已。

一流的剧情,走心的剧本

其实,对于大多数的游戏来说,可能随便给个故事背景,即使再简单,也足以支撑一部游戏的展开。甚至于,很多的时候,如果游戏性极强,抛开剧情直接让游戏里的人物动起来玩家就已经会玩的很嗨了。比如说经典的「魂斗罗」和「超级马里奥」,大多数人第一次玩的时候谁管游戏背景是什么样子的,谁会去在乎里面的肌肉男为什么要撸起袖子端着枪,谁会关心马里奥为什么要去救公主? GO GO GO ~ 才是王道!

但是对于「我在7年后等着你」来说,则完全不一样。

因为故事的一开始,主人公便已经于7年前的一场事故而失忆了,没有告诉他7年前到底发生了什么。

但是他的潜意识却一直在告诉他有一个人曾经对他说过:「我在7年后等着你」。

本来,对于一个已经失忆的人,他完全可以抛开过去,开始新的生活。但是因为这句话,打开了他记忆深处里一段被人刻意抹去的珍贵记忆的门阀。

于是,带着强烈的执念或是说潜意识的指引,他在7年后的一天,为了赴一场他早已「遗忘」了的约定,毅然决然的踏上了一段找回之旅。

而这段旅程,除了能够帮他实现即使失忆了也不会忘记的7年之约,也在冥冥之中遵循着命运的指引,改变了两个人之间的缘分和一生。( P.S. 哈,好像又剧透了。)

好吧,真的不能再介绍更多的剧情了,以免剧透的太多,破坏了你们的游戏体验。

虽然游戏感觉不够,但是玩家带入感超强

之前已经分析过了这款游戏为什么会没有游戏性,也介绍了它的剧情为什么能给它加了那么多的分,现在给大家介绍游戏的第二个加分项:代入感。

如果你读一本小说,那么能给你带来代入感的可能只是「文字」这种媒介,如果你看一部电影,可能给你带来代入感的会有「声音」和「画面」。而对于一款游戏来说,交前两种表现形式来说,让你产生代入感的,还多了一个「互动」。

因为这段游戏的像素风画面很讨巧,并且背景音乐也不差,再加上互动性,分分钟就让你入戏。

所以,如果你入戏了,你会不自觉的跟着主人公「失落」、跟着主人公「难过」、跟着主人公「欣喜」,以至于到了后来,在看故事的你,也变成了「演」故事的你。

所以,这款游戏想不拿好评?很难!

最后,一点小建议

对于没怎么接触过这类纯剧情为核心的游戏玩家来说,最难熬的可能是前10分钟。

最难克服的,就是不能认真看对白,狂点屏幕一路快进。

如果你真的要体验这款游戏的话,你一定要慢下性子才能体验到最大化的乐趣。

另外,还有一个建议,那就是一定要等待最后一刻的大结局。

——因为少了最后那一刻的欣喜与泪目,之前的付出的一切努力都好像失去了意义。

——毕竟,故事里的一个人,为了等待另外一个人,等了漫长的7年,只为另一个人从远方赶来,不顾一切,赴一场约定。

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主流手游段位名称盘点,看完之后,觉得王者荣耀是最简单的!

作者:小兵秦启

发布时间:18-11-0718:39优质原创作者

《小兵说网游,天天都精彩》,我是老秦。

这两年,最火爆的手游莫过于王者荣耀,而他最吸引玩家的地方就在于采用了和LOL一样的段位设定,让玩家每天为了冲段位而乐此不疲。想要了解一名玩家的实力,最常见的判断方法就是看他的段位。

也因为段位的模式可以让玩家玩得更投入,越来越多的游戏开始引入段位的设定,今天咱们就盘点一下主流手游的段位名称,看看谁的最炫酷,谁的最特别。

先从大伙最熟悉的王者荣耀开始说起,王者荣耀采用的是类宝石的命名方式。从低往高分别是青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀和王者。

但是因为这些名字太简单,所以又在前面加了两个字,所以就成为了大家看到的倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀和最强王者。

其实,最早的几个赛季,还没有至尊王者这个段位,是后来才加进去的,不过也只有老玩家才会记得了。

接下来,咱们再来聊一下另外一款热门手游,那就是吃鸡手游刺激战场。

刺激战场的段位从低往高分别是热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌和无敌战神。同样也是采用了类宝石的方式命名。

为了迎合国人的习惯,刺激战场几乎是将王者荣耀的段位设定复制了一遍,好处就是新玩家上手完全没有难度,一看就知道自己处于什么水准。坏处就是缺乏新鲜感。

咱们再来看一下《神武3》手游的段位设定,《神武3》手游是一款经典的回合制游戏。最近着实大火了一把,因为官方为了迎接新门派“曜华城”的11月2日的上线,居然花重金在上海外滩包下花旗大厦巨屏做宣传。得到官方如此大力的支持,新门派“曜华城”必将是一只超级潜力股呀!

《神武3》手游走的是武侠风的命名方式,全部用的是两个字。从低到高分别是藏锋、凌云、纵横、笑傲、逍遥和化境。

没有对比就没有竞争,这么一看,感觉上武侠风的命名方式要比前两款的类宝石命名更上一层楼,各位小伙伴,你们觉得呢?

为什么一些手游玩法有着惊人的相似,但名字却不一样?

作者:电竞会玩哥

发布时间:18-02-0609:57优质原创作者

说起这个问题,还要从中国的游戏发展史说起了,早年的中国,因为游戏研发能力不强,仅有少数公司有能力研发新游戏,而国内大多数游戏公司都是靠代理起家的。

大约在2007年之后,中国网络游戏开始蓬勃发展,游戏内容也是百花齐放,自然很多厂家想来分一杯羹,然而自己公司的研发能力不足,创意不够怎么办?自然是抄袭啦!省时省力,而当时的中国在游戏版权保护方面几乎空白。

以中国腾讯为例,当时的腾讯主营业务是网络通讯这方面,腾讯为了抢占游戏市场,代理和抄袭了大量的游戏,其中比如《穿越火线》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》等等。所以至今这腾讯这一点上也为人所诟病。

而来到了移动互联网时代,手游发展更为迅猛,并且手游的生命周期也更短,这对于游戏厂商来说,是一个极大的挑战,往往在一个新IP崛起的时候,只留了几个月的时间给厂商,否则可能你的游戏尚在研发,IP早就凉了。那该怎么办呢?

手游厂商照搬你在PC端游时代的玩法,自然是抄袭换皮,而且还换出了新的高度,因为手游生命周期太短,手游厂商为了更快的做出与IP相应的手游,就拿着在手的老游戏,做换皮处理,几周时间甚至就能生产出一个所谓的新游戏。

而在2015年左右,手游抄袭换皮达到了巅峰,面对手游的巨大利润,太多的手游厂商选择抄袭的这一方法,在获得巨额利润的时候,厂商们也伤透了玩家的心。

所以在2017年,抄袭手游开始渐渐不复当年盛况,现实告诉我们,只有努力的做游戏生态,才能经久不衰,而那些抄袭换皮的不少游戏厂商,现如今又还剩下多少呢?

名字带全民二字却是个无聊的放置手游,这样欺骗玩家真的好吗?

作者:游戏小侦探

发布时间:17-09-1309:47优质原创作者

早几年腾讯出过好几款不错的手游,这些手游都有全民二字作为前缀,以至于后面出现的不少带全民二字的手游,都被玩家下意识打上了腾讯的标签。只是后来大家终于明白,不是所有带全民二字的手游都是腾讯的手游。很多带全民的手游,也就是想蹭个热度而已。虽然这个道理小编也是明白的,但是看到没玩过的全民手游,还是忍不住下载了。

全民打怪兽就是小编今天下载的一款手游,主要还是看游戏名字带了全民二字,所以心想这样的游戏,再怎么差也能消磨点时间。结果小编还是想多了,因为这居然是一款放置类的手游。在游戏开始的第一个界面,小编已经明白了,这就是个放置类手游。主要是小编玩的放置手游太多,所以看到中间的战斗界面,已经明白了这是个无聊的游戏。

虽然是个放置类手游,但是小编已经开始了游戏,所以还是看在画风不错的情况下,小编还是决定玩一波,也许这个放置类手游,能玩出新花样。结果证明小编还是想多了,因为全民打怪兽也就是多了个点屏幕的设定,玩家点击屏幕,就可以让上方的乌龟宠物进行射击。射击的角度不可控制,只要玩家点击屏幕中间的位置,乌龟宠物就可以进行射击了。

除此之外,战斗就没有别的需要玩家进行操作的地方了。只要按照系统的指示,在一定关卡点击升级,符文装备的更换即可。大部分时间都是处于看戏状态,这样的游戏还不如去看动画,起码有剧情看着还舒服。因为战斗实在无聊,所以小编就看看了游戏的其他界面,感觉也是比较简陋。

比如这个游戏的主界面,图标比较少,而且都很大,看着有点怪怪的感觉。游戏整体的画风,有点偏向儿童化。对于成年人或者青少年来说,这样的画风是很不合适的。一看就有种给小孩子玩的感觉,小编虽然喜欢二次元动画画风,但不是这种儿童向的风格,所以小编对这个画风也是无爱了。

游戏的活动感觉一般般,初期会送一些资源,但是游戏没什么乐趣,玩家不想继续玩下去,再怎么送资源也是没意思的。总的来说,这款游戏还是很无聊的,比之前小编玩过的另一款放置类手游漂流少女差太多了。起码漂流少女,还有钓鱼这样的设定,需要玩家不断的点击屏幕抓鱼。没事升个级什么的,而且角色也很可爱。只是后面小编觉得一直点屏幕,实在无聊,所以还是默默卸载了。

最后吐槽下那些制作放置类手游的厂商,这样的游戏实在无聊,虽然能挂机下线也能不断长资源,但是玩游戏,最重要的还是游戏好玩。不好玩的游戏,给玩家满级,无限资源又有什么意思呢?对于放置类手游,早期还能通过名字带挂机和放置来分辨,现在名字也很难分辨了,真是坑的小编没话说。对于这种放置类的挂机手游,小伙伴们是怎么看待的呢?

史上最特别的RPG手游?能从名字上看出端倪的都是老玩家

作者:落夜电竞

发布时间:04-1811:32优质原创作者

还有半个月不到就要到“五一”长假了,对于很多游戏爱好者们来讲。除了跟朋友在这个小假期中一起出去玩之外,再没有比玩上一款冒险休闲类的手游更让人舒坦的事情了。不过,也正因为是小长假的缘故。玩MOBA类手游,可能会因为“小学生”太多,反倒是玩的不痛快;而玩FPS类手游的话,操作难度又太大,很难达到放松的效果。

那么,有没有一款非常特别,在休闲的同时又能够拥有着一定竞技程度乐趣的手游呢?带着这个问题,小编特意在这段时间内浏览了各大手游社区。最终发现了一款名叫《钓鱼冒险岛》的手游。

从名字上来看,似乎这是一款非常休闲,并且以“钓鱼”为主题的手游,不过当这款手游名字加上“冒险岛”三个字又让人不禁联想到这应该是一款冒险类RPG手游。于是,带着这个疑问,小编特意认认真真地尝试了这款游戏,才发现这款手游并不像想象中那么简单。因为这是集钓鱼+收集+养成+PVP+PVE于一体的RPG手游。

玩法一:收集

这里的收集自然讲的就是在大海中各种鱼类的收集了。正如同PV里面所描述的,可以打造属于自己的水族馆。相信冒险越深入,鱼的种类也就越稀有。而除了鱼类之外,在手游中也拥有着许多的时装供玩家收集以及自由搭配了。

玩法二:养成

除了可以培育强大的精灵一同出战打Boss之外,作为船长的你自然也是可以对渔具进行打造,船只大炮进行建造等众多RPG的养成。毕竟,想要成为一个真正合格的船长。首先你必须要拥有一艘各个硬件配置非常精良的船只。只有这样,在瞬息万变的海洋中,你才有趣征服它的最大资本。

玩法三:PVP+PVE

这个应该是这款手游最有趣也是最有意思的玩法。正如同在养成中你花很多心思去打造的船只,终于也可以在PVP模式中展现出它的威力。PVP并不是用鱼竿来战斗,而是通过船只上的各种装备或武器来进行海上的战斗;而PVE模式的话则是玩家与玩家成群结队去征服这片海洋中未知的领域,去挑战还怪级别的怪物。

除了上述的这些超酷的RPG玩法,游戏里的钓鱼玩法也独树一帜。它并不是我们印象中的“愿者上钩”的枯燥钓鱼的方法,而是充满刺激的节奏打击。因为在“钓鱼”的过程中,玩家们需要不断按照屏幕提示,来享受“钓鱼”的乐趣.

而从目前从这款手游在TapTap上的评分来看也达到了8.6分。在对于手游越来越严格的现在,这样的分数无疑也算得上是一个高分的了。

最后,相信这一款充满着各种各样丰富玩法的RPG手游能够带你度过一个美好的“五一”小长假了。

史上最强MOBA手游,曾有机会超越《王者荣耀》,如今被名字耽误

作者:OneGame

发布时间:18-09-2922:16

《小米超神》上线时是极具野心的,因为它敏锐的察觉到了当下MOBA手游的不足。

时间回到数年前,米聊团队解散,小米整合米聊团队组建了小米互娱。而小米互娱推出的第一款主打多人在线竞技的游戏便是《小米超神》。笔者之所以说《小米超神》极具野心是因为这款手游看到了当下MOBA手游的缺点,在竞技玩法的皮囊下却是休闲娱乐。所以《小米超神》得推出就是还原端游竞技体验。比如加入了很多同类游戏都不敢尝试的大野区,以及战争迷雾。

上线之初,《小米超神》团队应该是有过期待的,毕竟这款游戏要对标的是《王者荣耀》。但在游戏上线之后,小米互娱团队打算用小米手机用户进行初步的冷启动,但却事与愿违。正如多年前,米聊遇冷一样。太标签化的名字不但没能很好的助力产品发展,反而让参与冷启动的用户对游戏产生了厌恶感。笔者在向他人推荐游戏时,很多次都是因为名字难以启齿。因为每一次推荐就好像给小米做了一次广告,这让笔者产生了一种被胁迫的感觉。

再者就是竞技性过高的问题。

看到上面的标题,肯定会有很多玩家反驳笔者乱写,但事实就是这样;竞技性过高的moba手游结局都算不上完美。因为竞技性高也就意味着更长的局时,而现代很多玩家追求的都是短平快的游戏节奏,如何在最短时间内保证玩家的游戏体验才是正途。所以背靠LOL的《王者荣耀》砍掉了大野区,砍掉了战争迷雾,甚至是双召唤师技能。而这也是给快节奏让步。

《小米超神》未能达到预期原因很多,在我看来他除了不合时宜的竞技性外,更关键的是他的名字。以为网易从没有游戏叫《网易!平安京》,腾讯从没有游戏叫《腾讯荣耀》的。

跑跑卡丁车出手游,童年回忆加入手游套餐,先抢注再说

作者:共由说

发布时间:06-2416:28优质原创作者

不知道大家是否还记得这样一个游戏人物,他的名字叫皮蛋,是一个全身蓝色的可爱赛车手。说道赛车,我想大家应该有一点印象了吧。这个角色就是跑跑卡丁车的剧情男主角。跑跑卡丁车这款游戏是由世纪天成开发,至今也有十几个年头了,在赛车类游戏中也算是非常经典的。

这一次的手游版依旧是由世纪天成开发,腾讯做为代理,在相关平台上也已经发布了抢注专属昵称和抢注俱乐部的活动,活动时间将于本月27号结束,抢注成功之后会在7月初为玩家进行锁定并且逾期释放。届时,需要下载游戏才能继续完成注册。俱乐部需要再招满五人方可注册成功。注册成功后该俱乐部的人将会绑定,并且不能再以相同昵称创建俱乐部。也就是说一个号只能加一个俱乐部。招满之后可以获得奖励,上限为10人,所得奖励将在下个月20号发到账户中。

就目前来看,注册昵称的人还是有很多的,小编注册的时候已经有五十多万的账号注册量了,俱乐部也有十几万人在注册,看来这个数量还是非常之多的,测试服的玩家也有对手游做出了相关评价,对于手游的还原度还是非常认可的,无论是地图还是人物都非常还原,故事模式也不错,但是对于端游的一些老玩家来说手感略有些轻飘飘的。

此外还有一些玩家认为,希望能够多增加一些模式,比如组队竞速的匹配,还有房主在更换地图之后能够自动取消准备。明明是随机地图,却因为换了房主,搞得一张地图玩了很多次,实在是糟心的很。在改装系统上也希望游戏方能够减少洗练次数或是通过其他方式来改装。

看来测试服的评价还是蛮高的,并且据部分玩家表示这款游戏就算不氪金也可以玩,不过小编还是觉得这么说为时过早,首充活动送个人物或者是车的可能性还是挺高的,当然就像QQ飞车一样,技术好的话,用板车也能完虐。

看了这一款飙车竞速游戏的手游版,大家是否也勾起了一点童年的回忆呢?那就抓紧时间去注册吧,关于这一款游戏,大家还有哪些看法也可以在下面关注评论留言,和小编说一说你的见解吧。

如果“手游四巨头”集体退出游戏界,还有哪些游戏可以玩一玩?

作者:浪荡小宇哥

发布时间:18-05-1811:09

随着网络的飞速发展,移动互联网的快速普及, 网名上网设备已集中向手机端集中,手机已成为人们不可缺少的一部分, 古语有云“机不可失”也就是这个意思吧,手机普及那么快,手游界自然也是发展迅速,可以说年轻人没几个人手机上没几款游戏。而手游界也存在着“四巨头”

《王者荣耀》是天美在15年推出的5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 王者荣耀月在线人数最高1.9亿,日活跃人数突破5000万,只要玩手游的人应该都玩过王者荣耀,当今最火的手游应该还是它

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。游戏中玩家扮演一名阴阳师,其职责就是退治妖怪,玩家角色与被收服的式神作为作战单位一同参与到战斗中。也是火爆一时,手游巨头之一无可争议

《第五人格》由网易推出,采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、幸存者双方,展开追逐与逃跑,完成各自的目标才能获得胜利,游戏是十分注重智商,操作和合作的,这是一款新晋手游巨头

因为之前绝地求生那么火,所以很多人都期待能有一款真正的吃鸡手游上线,由于刺激战场的高度还原,不出意外的超越了其他所有吃鸡手游,成为吃鸡一哥。

这四款游戏你手机里至少有一款吧,假如这“手游四巨头”集体退出游戏界,你手机里还有什么可以玩一玩的游戏。

记住这10款手游的名字,就是它们“坑”走了你口袋里的钱!(全文完)

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