如何评价游戏《原神》鹤观任务日轮与菅名山?体验如何?
如何评价游戏《原神》鹤观任务日轮与菅名山?体验如何?
原神近期有一个鹤观任务日轮与菅名山,也是第一时间去体验了一下。内容很好,前面多压抑,释放的就越震撼,也来分享一下你的感受吧。
先来说说缺点
故事比较传统,基本上每一步都能猜到后面发生的事情,以及比较氛围比较阴间,可能会有一部分人不适应。没有语音包,有点小遗憾。
完了
是的!完了!没有缺点了!!一点都没有了!真的一点都没有了!
接下来便是大篇幅的优点
前面还觉得奇怪为什么米哈游非得搞这么阴间的任务。
后面继续前面4天的压抑任务。
第四天开头血红色的雾看着有点瘆人。
然后我还在奇怪的时候突然一道雷鸣劈下来。
着实吓了一跳。
这时我的在场角色北斗竟然开始安慰我说海上的雷不可怕陆地上的雷更不可怕了。
我永远跟着大姐头!
然后在我没有准备的时候竟然要我打个雷音权限?
卧槽我当时都是队伍里战力全是雷系角色和一个香菱。
跑还跑不了就只能硬打。
就在我觉得要团灭的时候北斗大姐头站了出来。
250%雷系吸收盾对面放技能大姐头直接刀一横扛到技能结束跑都不用跑。
这可能就是大姐头跟海山搏斗的场景吧,用完美无缺的防御然后一点一点的将眼前的庞然巨物消耗殆尽。
霸气!
就这样加灶神锅巴的加载一点一点喷死的。
我永远追随大姐头。
然后啊琉提出要去清漱岛看看雷鸟,我当时想的就是看就看吧这样就算任务结束了吧。
这阴间任务终于结束了拿了原石抽个公子吧。
结果当啊琉开口的时候我知道我错了。
美妙的歌声响起,羽毛化作凡星飞向了岛的顶端。
雷鸟终于又可以听到孩子的歌声了。
这时,前四天被压抑情感,恐惧,愤怒,恶心,悲伤,痛苦。
在这一刻全部被释放了出来。
啦啦~啦啦啦~啦啦啦~
我不知道用什么词语去描述我当时的感觉,
也许,震撼可能是最接近我当时感觉的词语吧。
最后是结局
虽然知道地脉异常结束后阿琉也会消失。
但是他还是化为了雷鸟羽毛的一部分伴随与我们一起前行。
这时鹤观的bgm从压抑的鬼怪乐曲变成了少年的歌声,迷雾散去。
虽然阿琉消失了,但是他其实一直在我们身边,他的歌声就是证明。
毕竟,已经和他说好了的。
尾声首位呼应的点下题
原本把写作当作生活的人决定封笔自己去旅行一段时间,感受真正的生活。再将生活化成自己的结晶。
这绝对是关于永恒的讨论的最好案例。
游戏用了4天现实生活中的时间来展示这种无尽的永恒是多么可怕和邪恶的东西。
最后再把堆积了4天的负面情绪通过少年用于踏出舒适区这种方式一并释放。
虽然少年付出了他的生命来追求愿望和改变,但是少年从始至终愿意付出这个代价,并且满足的迎接了自己的终结。
游戏用了4天来展示封建迷信多可怕
4天我们知道了雷鸟其实根本不在乎氏族的血祭,只不过是氏族自己搞的。
4天我们知道了迷雾其实不是雷鸟造成的,但是氏族还是要血祭自己的人民来保证风调雨顺。
4天我们知道了岛民愚昧的以为这个世界里只有一个岛屿,其实他们的岛只不过是这个世界的一粒沙子而已。
4天给我们描述了一个近似克苏鲁式的神话故事,我们崇拜神,但是其实神根本不鸟你,或者我们根本无法理解神。
真的,如果没有现实生活中4天的压抑来铺垫的话。
最后结局的反转绝对不会有现在这么深刻。
冒险家任务制作组真的是干的漂亮啊!
完美的使用了游戏这个第九艺术的特性。
音乐、视觉冲击、文本、还有他们自己发明的新途径:时间。
说实话如果用这个来当作稻妻的主线的我想稻妻评价绝对不会这么差的。
我现在越来越期待原神的剧情了
米哈游我吹爆!
清风明月,等你赴约
最后放一张图我觉得最能代表我现在的心态。
以后我们一定还会再见面的吧。
毕竟我们约好了呢!
我的感受是否与你相同,来分享一下吧。
如何评价游戏《原神》鹤观任务日轮与菅名山?体验如何?(全文完)
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