“漏斗”手游盘点,它们能以最快的速度,让玩家弃坑下线

时间: 2019-09-09 14:20:41 分类: 手游资讯

“漏斗”手游盘点,它们能以最快的速度,让玩家弃坑下线

“漏斗”手游盘点,它们能以最快的速度,让玩家弃坑下线

作者:空气说游戏

发布时间:18-12-2212:29

今天来讲讲网易爸爸的两款手游,是如何在短时间内吸引大批玩家,却又让玩家迅速弃坑,服务器变成“鬼区”的。

明日之后------ 三段战术消耗玩家耐心

“你还活着吗?这里是幸存者广播,我们营地现面向幸存者开放...”播音员不耐烦地丢下了话筒。“喊了这么多遍,怎么还是一个幸存者都没来?”

“哦...幸存者都在排队呢...一部分人等不及已经走了...”同事无奈地耸耸肩。

明日之后公测时服务器全都爆满,玩家无法进入,只能排队,一部分失去耐心的玩家就先行离开了。

战术一 又臭又长的排队技巧

初入新手教程 感觉前面的剧情非常有趣,开局一人一狗一大叔一条枪,装备全靠捡。

游戏的可操作性也非常强悍,挖矿砍树打僵尸之外,不但可以制作东西,还可以造房子?这游戏太牛逼了吧?(吃鸡+辐射+我的世界?)

问题就在于,辛苦玩了老半天,这么长的内容竟然全是新手教学?(换号重过一遍新手任务也要20分钟,这还是算快的= =)

突然间没了感情 删游戏走起.....

战术二 消耗时间的新手教学

不说了,“真香”一波,重新上线,推主线剧情,进秋日森林。

虽然有时候觉得背包不够用、生存太艰难,但是游戏本身还是蛮有趣的。

直到...升了庄园、开了职业 ,我才发现,这个游戏好像不是随意可以挑战的......

它终于向我露出了又肝又氪的獠牙。

东西运输税率10%,买卖物品税率20%;饱满的精力无法支撑20分钟,随便一玩就耗时半小时以上;远星城充斥大佬 辛辛苦苦肝出UZI 发现只会被血虐。

得了,走吧,来错地方了。

战术三 太过肝氪的游戏体验

魔法禁书目录------日常操作让你绝望

魔法禁书目录这款手游,是根据同名动漫改编来的,讲述科学与魔法两侧的故事 主人公 就是我们的“不幸少年”上条当麻(游戏中玩家的设定是“适格者”,相当于召唤师,可以在各个英雄间进行切换,上条当麻是初期送的新手英雄)

上条当麻

因为是同名手游,所以公测时也是有大量玩家“慕名”而来,在我进游戏时,下载量已经超过了五百万(想想真是可怕)

游戏内容倒是蛮有新意,主要分为两个版面:一个是剧情模式,在家里“看电视”过剧情。一个是都市模式,有各种的突发事件,还有主线任务。

剧情模式

嗯...看起来游戏挺有意思,在抽奖方面也采用弹珠台和夹娃娃方式,很有新意。

问题是,这款游戏升级太难,而且太过日常了(现实生活已经日复一日很无聊了,而这款游戏成功告诉玩家什么叫做“最日常")到了后期,除了每日任务、社团任务、循环刷副本,基本没有什么其他可以做的事情了。

玩家在一天又一天的循环日常中彻底消磨了耐心,退坑了。

现在全区能见到的活人 少之又少......

名副其实的鬼区练成游戏= =

都市模式

而且这个游戏 肝点氪点太多,羁绊卡、写真图、饰品、经验条。硬币经常不够,呱太(RMB兑换的货币)花起来更如流水。

在弹珠台里的角色基本都是按几率抽到的,如果你想要特定某个角色,那么...祝你好运吧...

这便是本次的内容了,感谢阅读!

如果您有什么意见或建议,可以在评论区指出。

我的世界AR手游已经封测,打破次元壁,玩家在家自己里“挖矿”

作者:娜姐聊游戏

发布时间:07-2015:40游戏达人,优质原创作者

本文原创侵权必究

我的世界minecraft,诞生至今已有10年,在国内大受欢迎,国服由网易代理,而在前段时间,官方就传出了这款游戏要出AR手游版,但是并非是我的世界的AR手游移植版,它的名字叫做,《我的世界:地球》(minecraft earth),它将会是一款独立作品。

虽然游戏表现方式仍然延续《我的世界》特有的方块状,但是在玩法上会有重大的创新,如果玩家需要创建物品,除了在当前世界探索获取之外,还可以前往小资源站获取,这是一种前所未有的设定。现如今《我的世界:地球》已经正式开启封测了,这款游戏与任天堂的宝可梦go有一些相似之处,就好像是宝可梦go和我的世界的结合体。

另外AR的表现形式更加生动,仿佛真真正正进入了方块世界之中,自己身为创世神的感觉更加真实了。另外,在我的世界中,之前出现很多怪物也会出现在AR手机版,比如说苦力怕,蜘蛛,僵尸等等。这一种游戏与现实交互的玩法,可以说是非常让人向往了。

这款AR手游一出,我们就可以在自己的房间里,搭小房子;躲在厕所里打怪;甚至可以在自家客厅里挖红石。我的世界中的一切的一切,就好像打破了次元壁来到了我们生活中,这种真实的体验,是与以前在屏幕上所看到的是全然不同的。

之前小编看到网络上一位外国玩家的试玩视频,戴上AR眼镜的这位玩家,用第一人称视角体验了一把我的世界,曾经只是生活在屏幕里面的僵尸,突然站到自己面前,而且迅速朝自己奔来。这名玩家一下子就慌了神,僵尸平时在屏幕中不算太快的,移动速度在AR之中显得过于迅速,该玩家无法招架。就这样,这名玩家被平时随随便便都能砍死的僵尸,群殴而死。

过于真实,这就是AR的魅力。想要更加真实的去体验我的世界,那么就可以考虑一下这款AR手游,感受一把自己在家“挖矿”的感觉。但是由于这款手游目前正在内测,真正在公测可能还需要有些时间,但是,登陆国服,应该是没有问题的,我们不妨一起期待一下。

好了,今天的游戏就先说到这里,关于我的世界AR手游,你有什么想说的?可以在评论下方留言告诉我,我是娜姐,愿意跟你分享更多精彩的游戏内容。

图片来源网络侵删

我的世界AR手游已经封测,打破次元壁,玩家在家自己里“挖矿”

作者:娜姐聊游戏

发布时间:07-2015:40游戏达人,优质原创作者

本文原创侵权必究

我的世界minecraft,诞生至今已有10年,在国内大受欢迎,国服由网易代理,而在前段时间,官方就传出了这款游戏要出AR手游版,但是并非是我的世界的AR手游移植版,它的名字叫做,《我的世界:地球》(minecraft earth),它将会是一款独立作品。

虽然游戏表现方式仍然延续《我的世界》特有的方块状,但是在玩法上会有重大的创新,如果玩家需要创建物品,除了在当前世界探索获取之外,还可以前往小资源站获取,这是一种前所未有的设定。现如今《我的世界:地球》已经正式开启封测了,这款游戏与任天堂的宝可梦go有一些相似之处,就好像是宝可梦go和我的世界的结合体。

另外AR的表现形式更加生动,仿佛真真正正进入了方块世界之中,自己身为创世神的感觉更加真实了。另外,在我的世界中,之前出现很多怪物也会出现在AR手机版,比如说苦力怕,蜘蛛,僵尸等等。这一种游戏与现实交互的玩法,可以说是非常让人向往了。

这款AR手游一出,我们就可以在自己的房间里,搭小房子;躲在厕所里打怪;甚至可以在自家客厅里挖红石。我的世界中的一切的一切,就好像打破了次元壁来到了我们生活中,这种真实的体验,是与以前在屏幕上所看到的是全然不同的。

之前小编看到网络上一位外国玩家的试玩视频,戴上AR眼镜的这位玩家,用第一人称视角体验了一把我的世界,曾经只是生活在屏幕里面的僵尸,突然站到自己面前,而且迅速朝自己奔来。这名玩家一下子就慌了神,僵尸平时在屏幕中不算太快的,移动速度在AR之中显得过于迅速,该玩家无法招架。就这样,这名玩家被平时随随便便都能砍死的僵尸,群殴而死。

过于真实,这就是AR的魅力。想要更加真实的去体验我的世界,那么就可以考虑一下这款AR手游,感受一把自己在家“挖矿”的感觉。但是由于这款手游目前正在内测,真正在公测可能还需要有些时间,但是,登陆国服,应该是没有问题的,我们不妨一起期待一下。

好了,今天的游戏就先说到这里,关于我的世界AR手游,你有什么想说的?可以在评论下方留言告诉我,我是娜姐,愿意跟你分享更多精彩的游戏内容。

图片来源网络侵删

《我的世界》MC手游版的三大实用快捷键,最后一个代替相机道具!

作者:我尚的大世界

发布时间:18-04-2214:20优质原创作者

《我的世界》MC手游版的三大实用快捷键,最后一个代替相机道具!玩家们在沙盒游戏《我的世界》里面享有极高的自由度,可以自由自在地进行生存冒险。随着《我的世界》中国手游版的上线,国内玩家人数日益增多。小编“我尚的大世界”下面就盘点一下《我的世界》手游版的三大实用快捷键!

我的世界

一、视角切换

玩家们在《我的世界》手游版里面可以使用“一键视角切换”快捷键,这样就可以随意在游戏过程中切换玩家的视角,不需要进入“设置”功能区,省掉了不少的麻烦,而且玩家们通常在我的世界跟其他玩家玩得开心的时候更加不想要麻烦地设置,有了这视角切换实用快捷键,调整起来就方便多了!

我的世界

二、摇杆

在沙盒游戏《我的世界》手游版里面,玩家们可以看到跟以往手游的十字键操作方式不同的摇杆操作,这种摇杆快捷键能够让玩家们的操作体验更加流畅。摇杆也是我的世界手游版的一个实用快捷键,玩家们可以自由自在地操控自己的史蒂夫和游戏界面,这样也大大地提高了我的世界可玩性和趣味性!

我的世界

三、截图

玩家们在《我的世界》游戏中知道曾经有一个道具叫做相机,能够记录游戏瞬间。只可惜,相机道具已经被我的世界移除了。不过不要紧,我的世界手游版的截图实用快捷键可以帮助玩家们实现瞬间截图功能,还可以及时和小伙伴分享自己游戏中的精彩瞬间,“截图”代替相机道具的功能,不错!

我的世界

以上就是《我的世界》手游版的三大实用快捷键,不管是视角切换、摇杆,还是截图,这些都是我的世界手游版添加的实用快捷键,玩家们使用它们就可以更加方便地游戏,尤其是最后一个截图代替相机道具!只不过,玩家们确实还是比较怀念我的世界以前的相机道具,可惜现在原版中已经没有它了!

《我的世界》MC卫道士攻击的四种生物,最后一种是吓人的小彩蛋!

《我的世界》MC爬行者的四种掉落物,最后一种新老玩家用法不同!

《我的世界》MC村庄的四大功能,最后一个适合熊孩子“干坏事”!

《我的世界》MC最容易忘记的三件事,最后一件可把萌新给害惨了!

《我的世界》MC作用差别最大的两种刷怪箱,第二种公认没什么用!

这款手游酷似地牢探险版我的世界 而且还能自制迷宫一起挑战!

作者:爱玩游戏的花花酱

发布时间:18-04-2919:19

今儿咱们继续来介绍一款像素风游戏《BQM 砖块迷宮建造者》。游戏的像素风让花花忍不住又想到了《我的世界》,没办法,这真的很像。不过游戏玩法却类似于地牢探险,如果只是这样,那这游戏也就没什么好介绍的了。主要在于这游戏的迷宫都是玩家DIY的,这可就有意思了~

这个游戏有两种玩法,一个是作为建造者去设计一些奇奇怪怪的迷宫整人,另一个是作为挑战者开动自己智慧的小脑瓜去过一个又一个变态的关卡。

一开始进入游戏页面只有简短的游戏引导,然后就开始了。没有简单的道具和机关介绍确实很坑,需要多走些弯路重玩个两次才知道“啊,原来这个东西是这么用的啊。”

迷宫的诡计既有推箱子然后还有机关按钮也有搬开关什么之类的,也有一些一次性道具需要巧妙使用的,还有虐心的单方向键还有那些说塌陷就塌陷的“桥”。总之,整人真的是没有做不到的,只有想不到的!

不得不说让玩家互相制作关卡,互相挑战的这种游戏模式,不论扮演建造者还是冒险者,对玩家来说,都是一件充满魅力的事情。

这种游戏模式,开发者由“内容提供者”,可以直接转变成一个“社区运营者”。剩下的,便只需要对这个社区进行运营即可:迷宫排行榜、游玩记录、收藏……都是水到渠成的模式。

《BQM 砖块迷宮建造者》这款游戏整体来说确实是一个很不错的游戏,虽然这种解谜之类的机关和方法都大致相同,但是优点是可以自己建造或者参加别人建造的迷宫,就会发现各种奇奇怪怪的脑洞。有的真的被虐的很想哭!!!

不过有的十字架真的好逗啊,一开始我以为是系统自己设计的,后来才发现是玩家自己发上去的,大概都是被虐到无可奈何了吧,也有的很温馨的放上了过关提示,但建议被逼到绝境上再看。

唯一的缺点就是操作太不灵敏了,不过人家毕竟是个独立游戏,这点儿缺点还是可以容忍的,以后估计也会优化做得更好。至于盈利方式,游戏内置了广告,以及去除广告的收费包,可以说恰到好处。

一千个玩家,就会有一千个BQM。希望有一天,每一个玩家都可以独立制作复杂的游戏。不管怎样,相信自己,总会过关的。

这款手游酷似地牢探险版我的世界 而且还能自制迷宫一起挑战!

作者:爱玩游戏的花花酱

发布时间:18-04-2919:19

今儿咱们继续来介绍一款像素风游戏《BQM 砖块迷宮建造者》。游戏的像素风让花花忍不住又想到了《我的世界》,没办法,这真的很像。不过游戏玩法却类似于地牢探险,如果只是这样,那这游戏也就没什么好介绍的了。主要在于这游戏的迷宫都是玩家DIY的,这可就有意思了~

这个游戏有两种玩法,一个是作为建造者去设计一些奇奇怪怪的迷宫整人,另一个是作为挑战者开动自己智慧的小脑瓜去过一个又一个变态的关卡。

一开始进入游戏页面只有简短的游戏引导,然后就开始了。没有简单的道具和机关介绍确实很坑,需要多走些弯路重玩个两次才知道“啊,原来这个东西是这么用的啊。”

迷宫的诡计既有推箱子然后还有机关按钮也有搬开关什么之类的,也有一些一次性道具需要巧妙使用的,还有虐心的单方向键还有那些说塌陷就塌陷的“桥”。总之,整人真的是没有做不到的,只有想不到的!

不得不说让玩家互相制作关卡,互相挑战的这种游戏模式,不论扮演建造者还是冒险者,对玩家来说,都是一件充满魅力的事情。

这种游戏模式,开发者由“内容提供者”,可以直接转变成一个“社区运营者”。剩下的,便只需要对这个社区进行运营即可:迷宫排行榜、游玩记录、收藏……都是水到渠成的模式。

《BQM 砖块迷宮建造者》这款游戏整体来说确实是一个很不错的游戏,虽然这种解谜之类的机关和方法都大致相同,但是优点是可以自己建造或者参加别人建造的迷宫,就会发现各种奇奇怪怪的脑洞。有的真的被虐的很想哭!!!

不过有的十字架真的好逗啊,一开始我以为是系统自己设计的,后来才发现是玩家自己发上去的,大概都是被虐到无可奈何了吧,也有的很温馨的放上了过关提示,但建议被逼到绝境上再看。

唯一的缺点就是操作太不灵敏了,不过人家毕竟是个独立游戏,这点儿缺点还是可以容忍的,以后估计也会优化做得更好。至于盈利方式,游戏内置了广告,以及去除广告的收费包,可以说恰到好处。

一千个玩家,就会有一千个BQM。希望有一天,每一个玩家都可以独立制作复杂的游戏。不管怎样,相信自己,总会过关的。

5月17日《我的世界:地球》AR手游公布!宝可梦go玩法盖房子?!

作者:小爆哥

发布时间:05-1814:13

5 月 17 日,《我的世界》AR版手游《我的世界:地球(Minecraft Earth)》在十周年庆典这天正式公布,并公开了游戏的宣传片!

01:27

众所周知,《我的世界》国服已由网易代理,《我的世界:地球(Minecraft Earth)》后续也极有可能登陆国内,开放国服 。

根据这一次爆料的消息来看,AR 手游由于不同的操作视角和独特性,所以将会是一款全新的独立作品,并不是对《我的世界》的照搬,这一点在游戏总监 Olafsson 接受外媒采访时也得到了证实。

但作为 MC 中最基本的建筑力学和物理块状的表现方式仍然存在,只是《我的世界:地球》将会引入一些重大变化。

比如,原本 MC 中的砍树机制,我想现实生活中要是随意砍树可能会被当场带走,噗~

如果想要木头,你可以前往小型资源站“tapables”,这个设定和《精灵宝可梦 GO》中的“pokestop”精灵驿站类似,而要建造《我的世界》中那种大型建筑,你需要收集大量材料,这意味着你需要多出去走动和探索。

这样对于玩法就很清晰了,游戏是一款继承了《我的世界》沙盒核心玩法 +《精灵宝可梦 GO》的 AR 玩法的一款全新作品。

小爆哥可是从大学时代就接触 MC 的老玩家了,虽然没有什么过人的技术,但对这款游戏也算热爱。这一次 AR 手游的消息可是着实让我激动不已。

游戏预计于2019年夏季于美国发布测试!鉴于《我的世界》国服已由网易代理,所以《我的世界:地球》后续也极有可能登陆国内。大家敬请期待哦~

我的世界:六个道具的另类用法,漏斗可复制物品,龙蛋处境很尴尬

作者:图酱游戏解说

发布时间:01-1020:04优质原创作者

你知道如何用一扇门爬上三格高的墙吗?用来收集物品的漏斗还能客串物品复制机?门、龙蛋、漏斗、传送门方块、仙人掌以及矿车,这六个道具的另类用法,你都知道吗?

《我的世界》开发人员在设计道具时,都已经想好了每个道具的具体用途,但是事情的发展却背离了设计人员的本意,今天图酱跟大家介绍六个“不务正业”的道具,它们爬墙复制样样精通,唯独最为稀有的龙蛋处境很尴尬。

1.客串梯子的门

门在物品栏分类中归为红石,最基本的用途就是“门”,方便玩家进出的同时也能保证房间的安全,与压力板搭配可实现自动开关门,进阶用途就是利用系统判定机制来伪装成一个房间,从而建造人工村庄,大神们常用的刷铁塔就是这个原理。

其实门还有另外一个功能,就是充当“梯子”,门具有两格高,我们在第一人称视角下与门重叠,然后开关门即可将自己卡在门里,这时我们是站在门的中间,相当于一个方块高。跳跃一次后可以直接站到两格高的门上,然后可以轻松爬到三格高的墙上。

所以当你看到大神家的入口在二楼却没有梯子时,请不要再怀疑他是怎么上去的啦。

2.客串复制机的漏斗

漏斗也是红石类的道具,主要用来捕捉和输出物品。各种钓鱼机、自动农场等都离不开漏斗的帮助,虽然它的本职功能已经相当繁多,但是它仍不忘记客串其他功能,比如复制道具。

在1.12.2版本之前存在着一个BUG,当两个漏斗连接在一起时,玩家放进去一个道具然后远离漏斗所在的位置,过一会再回来即会发现漏斗里的道具变成了两个,后来玩家发现来回跑有些麻烦,索性建造了传送门,当你去其他世界溜达一圈回来后,物品就复制完成啦。

3.客串末影人克星的矿车

矿车作为一种交通运输工具,玩家多用它来制作各种过山车,真正用它来进行长距离运输的玩家却很少,因为矿车虽然速度很快,但是铺设铁轨却很费时,除非你用指令直接生成。

所以玩家便开发出了矿车的其他功能,比如抓末影人。我们可以在末影人旁铺设铁轨,当它站在铁轨附近时推动矿车即可抓捕末影人,这时的末影人毫无还手之力,任凭我们欺负,当然后来也被用来抓村民,然后开往熔岩湖。

4.客串装饰道具的传送门方块

当用打火石激活下界传送门时,便会出现紫色的传送门方块。靠近它们时可以看到飘落的紫色粒子效果,看起来扭曲的紫色屏障具有着空间传送的功能。

后来却被一些脑洞很大的建筑玩家用来当成装饰品,比如图酱建的这个苦力怕头像。其实关于传送门的特殊玩法还有很多,但是需要丰富的想象力与创造力才能使传送门与建筑完美结合。

5.客串垃圾处理站的仙人掌

仙人掌是《我的世界》中少数几个可以造成伤害的植物之一,设计员的想法应该是让玩家将它们放进花盆里作为一个观赏植物,但是玩家却将它们变成了垃圾处理站。

因为直接掉落在仙人掌上的道具,会被仙人掌给摧毁,这一点跟岩浆类似,但是仙人掌的安全性可比岩浆高出太多了,玩家也不用担心在处理垃圾的时候自己掉进岩浆里。

6.尴尬的龙蛋

龙蛋作为《我的世界》中最为稀有的道具,在一般情况下玩家只能获得一个龙蛋。大多数游戏中龙蛋都应该是可以被孵化的,而在MC中却恰恰相反,没有安装模组的情况下,它丝毫没有作为一个龙蛋该有的觉悟,只能放在家里当一个亮度仅为1的台灯。所以到目前为止,龙蛋与蝙蝠应该是一对难兄难弟,都是啥用都没的“废材”。

最后关于龙蛋这个道具,图酱认为官方肯定会推出后续玩法让龙蛋得以孵化,各位小伙伴猜想一下到时候需要达到什么条件才能让龙蛋孵化呢?

除了《我的世界》,这些沙盒手游也可以玩上一整天!

作者:环球游戏

发布时间:18-11-2900:42优质原创作者

随着沙盒类游戏的愈加繁多,游戏也渐渐朝着多样化去发展,而如今,手游上更是掀起了一股沙盒游戏的热潮。

那么今天小球球就来和各位好好聊聊,都有哪些值得体验的沙盒手游?

被尘封的故事

一款披着沙盒外衣下的RPG游戏,但如此结合却让人颇感创意。

值得一提的是,这个游戏可以说是一个老游戏了,但这游戏放到现在,其游戏性和游戏思路都非常出彩。

游戏解决了部分玩家在玩沙盒游戏的时候不知道做什么的体验,它给了玩家一个明确的任务系统,但其实并不限制玩家的自由玩法。

这样的好处在于玩家有了更多的选择,你可以选择自由自在地做着自己想做的事情,也可以跟随任务的指引一步一步让自己变得更强。

整体而言,球球认为这是一款被低估了的游戏,还是很值得去体验的。

方舟:生存进化

这个游戏作为电脑的移植版,总体而言其实也还算做的很不错了,游戏在画面上做的相当写实,当然对于球球而言,喜欢方舟倒不是说他的沙盒玩法多么多么吸引人,主要还是题材选的好。

自看了《侏罗纪公园》系列后,一直对恐龙世界有着高度的向往,而《方舟》则恰恰弥补了这个心结,在这个世界里,不论是猎杀恐龙还是驯服恐龙都让人感到兴奋。

而这款游戏玩起来很容易给玩家一种远古时代生存的感觉,而能做到这一点,已经足够了。

传送门骑士

这个游戏不算热门,在沙盒游戏里也排不上号,但游戏本身质量是很不错的,相较于传统像素沙盒,这游戏自带高清像素包,使得整个游戏世界看上去都清晰了不少。

这游戏如同名字一般,特色就是传送门,每一次传送都像是开启了一个新的世界。

而游戏本身也是带有任务系统的,前期建议可以做做任务能得不少好东西,慢慢就可以放飞自我了。

创造与魔法

球球最近在玩的一个游戏,品质在我个人玩过的沙盒游戏里可以排到中上吧,整体一些设计很有意思。

游戏应该有借鉴了(或者说抄袭)塞尔达的部分玩法和界面,尤其是那个体力值,但或许因为塞尔达本身的优秀,所以使得这款游戏画面看上去还不错。

简单提一下,因为是网游,这游戏的特点球球总结了一下:

自由交易,自由抓宠和坐骑,骑战。

其他玩法应该没什么本质差别,都是要致富先撸树,撸树完了就挖矿然后造各种东西慢慢发展。

但自由交易和坐骑扩充负重,还能骑战的玩法还是挺吸引人的,起码偶尔赚点零花钱心情也很开心。

当然缺点不是没有,因为是网游,避免不了氪金,如果不氪金,也能玩,就是有些肝了。

地球末日生存

一款有趣的游戏。

这应该是我对游戏非常高的评价了,游戏的目的很大程度就在于趣味程度,而《地球末日生存》就是如此。

虽然和《明日之后》是不同视角,但这游戏显然要高明了几个层次,不论是道具的合理度,玩家的体验度都超过了几条街。

尤其是道具的利用,例如喝完水后空瓶子别扔,还能拿来装雨水等等,见微知著,足以见得这款游戏的细节。

上面球球提到的这些游戏,没有《饥荒》,也没有《我的世界》,但除了这两个外,这些沙盒手游都是具有自己非常鲜明的特色的,所以也拿出来推荐给各位。

沙盒类的游戏是个好游戏,总是能给我们许多自由,也祝各位在现实生活中,也能如此。

我的世界:它是红石的好搭档,漏斗的5个秘密,你知道吗?

作者:游戏minecraft家

发布时间:18-12-2117:34

漏斗在刚刚加入这个大家庭的时候当然不是长得这个样子,并没有现在的精致和完美。当然小编不能说侮辱它的话,不然又有很多MC的忠实粉丝对小编拳打脚踢了吧。今天,就来带领大家走入漏斗的世界,详细的介绍它的发展与众多的玩法哦~

漏斗的奇怪图标

漏斗的加入可以追溯到1.5版本加入的最初版本预览版,当然它当时的图标不是现在的这个样子,在1.5版本加入的漏斗,它在物品栏中的样子是一个临时的“work in progress”的图标。当初加入的时候还是黑黑的一个大铁块,小编当初从外边来看反正是没认出来它是个漏斗哦,好在开发公司及时的注意到了这一点,及时的悬崖勒马,挽回了失去的漏斗脸面。这也是漏斗的黑历史了吧,相信很多玩家都是不知道这件事情的。

老版本的漏斗

在漏斗最初加入是的合成配方为5个石头加一个箱子的配方,后来的版本改变成为由5个铁锭来合成的。总体来说,漏斗的制作又变贵了不少,铁锭和石头的价值完全的没有办法比较好不好!可能这就是外表变得帅气的代价了吧,不过如果让我重新选一次的话,小编宁愿选丑的!请还我一个用5个石头就可以制作的漏斗配方,因为铁锭真心很贵啊。

漏斗与红石的计算公式

漏斗还可以与红石比较器发生交互,交互时每1/3组物品会输出1个信号强度,并且漏斗的多少可以决定比较器信号发出的强度。小编来给你举一个例子:如果一组物品的话就会输出3个信号强度,如果你是两种物品的话就会输出6个信号强度了,之后的能力就是以此类推计算的。应该是这么计算的,想到就脑袋疼得要命呢,这一点如果说的有错误,欢迎大家积极指出!

漏斗传输的延迟

在漏斗拉取或者输出物品时,会有一个比较小的延迟,当然它的延迟可以小到忽略不计啦,不过细心的小编还是可以仔细的帮大家分辨出来了。在漏斗再次拉取或者输出物品之前需要等待4个红石刻的时间,也就是8个游戏刻,换算成现实生活中秒来计算就是0.4S的延迟,这个延迟算是比较小的啦,一般人是发现不了的哦~在MC的世界里面延迟再高一点也是不影响游戏体验的,这也是这款游戏的好处。放在LOL中,这0.4S的延迟就分分钟死了无数次吧,所以就要换电脑,换主机了吧~庆幸自己爱上的是MC了吧。

垂直阵列漏斗延迟无法计算

在MC的世界中,大部分人都喜欢用水平的或者是垂直的方块阵列来运输物品,这样的阵列不仅所占用的空间小,最主要的就是运输的效率快。如果是用漏斗管道来运输物品的话,在水平的漏斗管道中是会以2.5物品/S的预期速度来运输的,相比普通的管道还是比较快的,但是在垂直的漏斗管道中运输的速度就比较难以计算了,因为在垂直状态中漏斗与漏斗之间会有一个交互关系,所以就会影响到速度的直观描述了。是不是对你有些帮助呢?

相信大家看完之后,就要开始进入游戏建造一个垂直漏斗管道了吧。分分钟给小编把这个计算公式列出来,如果有物理大神能说清其中的原理,欢迎说明哦~

网易我的世界手游,好游戏为何一经大厂代理,就变得槽点不断呢?

作者:天涯棋客

发布时间:07-0823:57游戏达人,优质原创作者

大家好,我是天涯棋客!今天我来介绍代理商为网易游戏的《我的世界》手游。

对于《Minecraft》来说,我也算是个五、六年的老玩家了,一开始最吸引我的是它的自由性。最开始喜欢的是生存模式,可以体验到自给自足的感觉,当时也不懂什么多玩游戏之类的,玩的特别开心。后来被同学推荐了多玩这个app,感觉我的世界越来越没有乐趣了,生存也没了动力。

还记得我第一次玩生存的时候,什么都不知道,到处跑,到了晚上,被一群怪物追着,到了白天,发现树木可以用手撸,然后撸了一堆,造了个纯木房子,因为不知道可以做成木板,然后又摸索出了个工作台。

接着就用工作台做了几把镐子。出来后,在地下呆了蛮久,看见铁矿就用木镐挖,挖了什么都不清楚,虽然感觉自己挺傻的,但还是玩的挺开心。后来做了几把石镐,又去地下呆了,挖了蛮多的铁,但是不知道可以炼成铁锭,就用来当做房子的材料,把木头去掉换房子了。后来有次挖矿回来,出门砍点树,然后被末影人搞死了,因为没物品不掉落,也一直没做过床,复活是在重生点,就找不到自己的房子了……

现在回想起来,觉得那时候自己真的什么都不会,但那时的自己才是最快乐的。永不后悔入mc!

再后来,网易给我们了正版游戏,但同一年因为游戏的卡段等诸多bug,同时我朋友升学的分别,还有新同学不玩mc,逐渐的让我心中的热情化为了失落与悲伤,但每次换手机的时候,都有一个属于mc,他的位置,我心中的世界,我心中的阿瓦隆。

老规矩,游戏的优缺点分析:

优点广泛的普及mc,较为方便的找mod。缺点:由于玩家过多导致的玩家水平素质大幅下降,mod不够多,明显的不想干,删掉了一些特性,神秘的违禁字。

被广为诟病的熊这个问题实在是不应该甩给网易,因为这事理论上是服务器op和服主管的(举个例子,某县有个小偷偷了东西总不能皇上御驾亲征去抓,一般都是当地管)。至于素质问题……就是人均素质不高,毕竟人口多平均一下就基本上没了。

地图每开地图都是进一次游戏,有效的减少了换id所需要的时间,但同时对其它玩家极其不友好,特别是那些打好了mod进了图发现地形不好想开新图的人,麻烦的很。

消失的特性不能水桶种蘑菇真的很影响生存好吗尤其是我这样的完全按着我在pc时的玩法打的人。

卡顿皆若空游无所依,原地突然暴毙,那么答案就只有一个了,那就是挂加速器。然而事实上是游戏木大木大木大木大木大木大木大木大木大,依旧卡爆。同时网易:“pe更新村庄啦”不知道是我孤陋寡闻了还是怎么了,我头回听说移植到手机上的的游戏比pc上版本更新快。

mod这个...没什么好说的,mod太少,很多(或者说绝大多数)mod都没有,而且容易崩,mod绑定地图直接从根本上扼杀了整合包,即使没有,这几个mod也没啥玩的,拔刀剑真的就只有一个本体你敢信?加了附属没攻击特效?

高质量地图极其匮乏当时mcpc那边1.71.8时是好的地图的高产期,国外有ctm系列,国内有盘灵等等(当然这些制作组后面也没闲着也做了其他不错的地图)。然后当然代理了不影响国内外玩家创造,但是网易这边也没什么特别出彩的地图。总之,对网易代理了之后到底怎么样也不是我说了算,还是各位自行判断吧。

我真的不太想说什么,自从网易代理以后就真的不是很好,不说优质资源,我懂。但没多玩优秀是真的,多玩最起码社交,优质资源都能做到,到现在我还没卸载仍用多玩下载资源。作为一名六年玩家,我应该是从pc的1.6.4开始玩的,现在也记不清了,一开始我什么都不会,感觉这是个废物游戏。

后来,我看了一些攻略,我摸清了这个游戏的一切,再后来知晓有手机版后,便立即下载,当时是0.9.5吧大概。其实这些版本我也记不清,最早是也是看别人玩,后面到了多玩盒子,我开始发布资源,我愿意花费几天的时间做一张我满意的地图。哪怕是那微小的十几下载量,我很快乐,后面也有了联机大厅,我们一起创造所谓的服务器,就是那种开房间几个人一起玩的自创类似RPG。

我很满足,我们一起游玩,甚至搞起什么cp的无聊八卦,唯一让我开心的是,我的朋友们还在,我们还能一起玩,虽然是bug超多的网易。从电脑版出现盾牌的那个版本开始,我的热度开始渐渐下降,以前合成表能背的滚瓜烂熟,现在新东西的合成表一个都背不来,全靠摸索。

我现在挺想去买个正版,但因为我上不了谷歌,又没有电脑,只能一直玩网易,希望网易能发生改变,别让玩家一直失望下去。

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作者:???????

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《我的世界》红石入门:漏斗

作者:从此向往生活

发布时间:01-1111:18

在《我的世界》中,很多自动化都离不开漏斗,它能实现非常多的功能,现在我们尝试着了解它。

漏斗:由5个铁锭和1个箱子合成。它能用作容器、合成材料和红石元件。

漏斗作为合成材料可以合成漏斗矿车,作为容器它有5个物品槽可以用来盛放物品。在放置漏斗的时候它的输出管道可以朝向下方和侧面。

漏斗可以用作红石元件,它可以被它临近的红石信号激活,当漏斗被激活后它将被锁定,不会做任何动作;当漏斗不被激活的时候,它将不被锁定,这时候漏斗可以做三个动作:

1、吸取掉在它上面的物品到它的物品槽里。

2、拉取它上方的容器里的物品到它自己的物品槽里。

3、输出它的物品槽里的物品到它输出管道朝向的容器里。

上图这么摆放漏斗和箱子,如果在上面的箱子里放物品,物品会到哪里呢?首先上面的漏斗拉取上面箱子里的物品,然后把物品输出到中间的箱子。同时下面的漏斗拉取上面的漏斗里的物品,然后把物品输出到下面的箱子。然而漏斗有一个规则,拉取优先于输出,那就不难理解,当上面的漏斗拉取物品正准备输出的时候,下面的漏斗把上面漏斗里的物品拉取走了,把它输出到了下面的箱子里,所以当下面的箱子满了之后才会输出到中间的箱子里。

一些特殊的容器跟漏斗也能有交互,比如酿造台、熔炉等。

拿熔炉来举例:

如上图这么摆放,上面的漏斗输出朝向熔炉的上半部,它将把要熔炼的物品输出到熔炉里,比如铁矿,生肉等等。中间的漏斗朝向熔炉的下半部,它将把然楼输出到熔炉里,比如炭、岩浆桶等等。下面的漏斗会把熔炉里熔炼好的物品拉取出来,这样,一个最简单的自动熔炉就完成了。

除了酿造台和熔炉,还有很多容器可以跟漏斗交互,比如发射器、投掷器、潜影盒、信标、箱子、运输矿车和漏斗矿车等等,但是,末影箱不能跟漏斗交互。

漏斗两次拉取物品的间隔时候是0.4秒,利用这个特性,我们可以做出简单的计时器,环形漏斗计时器。

我们可以用2个、4个、6个……漏斗环形摆放,让物品可以在这个环形里依次经过每一个漏斗。我们只需要在其中一个漏斗旁边放上比较器就可以了。拿4个漏斗的环形来说,当物品经过这个漏斗的时候,比较器会检测到物品,输出红石信号。当物品输出之后红石信号消失,当物品下次再到这个漏斗要经过4个0.4秒。这时候比较器再次输出红石信号。这样,一个简单的计时器完成了。

漏斗的用途当然不止这些,还有自动收集,自动分类什么的,以后用到的时候我们再探讨,今天先了解这么多,让我们一起学习红石,一起从入门到……我也不知道。

“漏斗”手游盘点,它们能以最快的速度,让玩家弃坑下线(全文完)

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