日漫中的河童到底是什么来历,沙僧到底是不是河童!
日漫中的河童到底是什么来历,沙僧到底是不是河童!
日漫中的河童到底是什么来历,沙僧到底是不是河童!
作者:动漫爱萌宅
发布时间:18-03-1511:32河童是日本传说中居住在河流、湖泊、沼泽当中的一种妖怪。其身高介于2-10岁的儿童的身高之间,留着西瓜皮发型,脑袋中央向下凹陷,呈盘状,脸上长着鸟一样的嘴巴,背生甲壳,手足上有蹼,屁股上有短短的尾巴,浑身通红(一说面红,但在现代的动漫、影视作品中通常将其描绘成浑身绿色的)带有斑点,散发着腥臭的气味。
这种妖怪好作恶,经常将人类或陆地上的动物拖到水里淹死。据说它们喜欢吃人的尻子玉。尻子玉是日本人幻想出来的一种长在肛门附近形状如球的肉块,实际上并不存在。由于溺死在河中的人肛门会松弛,看上去仿佛被挖了什么东西一样,故而日本人想象出这种东西。另外一种说法则称:河童会将手伸进溺水者的肛门中,掏出其内脏来吃。
此外,河童还喜欢相扑,会强迫遇到的人跟它们比试。但是河童的力气极大,正常情况下,人类根本无法战胜河童,反而会被它们折磨至死。不过,河童有一个弱点,当它们从水里出来时,头上的盘子里必须盛满水。一旦盘子里的水消失的话,河童就会变得虚弱,时间一长甚至会死亡。所以,在跟河童相扑的时候,若能令它们头上的水洒掉,便可以取胜。河童是一种知恩图报的妖怪,抓住了河童以后,只要放它们走,它们就会回赠给人类礼物。传说中经常提到的礼物是河童的膏药,这种膏药对于跌打损伤和金属割伤有神奇的疗效。
除了力气大,河童还擅长变形和附身。一旦小孩子被河童附身了,便会成天痴痴呆呆的望着河流、湖泊,最后会走进水里淹死。河童虽然有公母,但它们必须与人类女子交合或附身在人类女子身上才能生育后代。小河童一出生就会自己跑回水里去。
有些地方的传说讲道:河童到了秋天会离开水,往山里面迁徙,变成山童,第二年春天再返回水中,变成河童。山童的性格比较温和,只要送给它们食物,它们就会帮人类干活。最受山童欢迎的食物是炒面。
关于河童的起源有三种说法:第一种说法为外来说,认为河童原本是居住在中国黄河上游的部族,后来渡过东海,迁徙到了日本;第二种说法为人偶说,认为河童是古代建筑工匠将不用的巫术人偶弃于河中而演变成的妖怪;第三种说法为水神后代说,认为河童是水神的后代。
日本传说中还有很多跟河童接近的水妖,如:川小法师、岸涯小僧、川猿、赤发怪等等。中国神话中的河伯、水虎传入日本后,也经常跟河童混淆。
至于“沙僧真的是河童吗?”,这个问题的答案当然是否定的。该误解起源于1978年拍摄的日本版《西游记》,其中将沙僧改编成了河童,原因有两点:第一,在《西游记》原著中,沙僧曾经当过流沙河里的河妖,与河童属性接近;第二,《西游记》是一个外国故事,日本人对其认知度低,而河童是日本传说中最著名的妖怪之一,制片方想借由将沙僧改造成河童来提高观众对《西游记》亲切感。
今天玩了一个奇葩游戏,我有点不想再玩游戏了
作者:某科学的游戏研究室
发布时间:18-05-0718:10今天我玩了一个奇葩的游戏《地牢勇士》,有多奇葩呢?首先,它的主角可以用画风清奇来形容了,为啥这么说呢?因为它的主角长这样:
QQ表情加个“大”字就出来当主角了啊,真的是个大字啊。作者你这主角做的也太写意了吧,如果这还不足以震撼你,那我告诉你它的怪物长这样:
这穿着短裤的河童是怎么个意思啊,抹上口红穿上靴子,摆出这么撩人的走路姿势,还莫名的有些带感的说……咳咳,如果看到这你还觉得没什么,那我告诉你,它里面打怪掉装备是这样的:
真“纸片人”啊,河童君你肿么了河童君?这被击倒的方式也太卡通了吧,上次我看见这种画法还是猫和老鼠啊我说。
不过这还不算什么,看见蓝色的Sword of shanghai了吗,那就是装备啊,直接打字也太敷衍了吧。还有这Sword of shanghai 是什么意思啊,是“上海之剑”还是“伤害之剑”啊,后来我知道了它是伤害之剑,因为上海的首字母要大写是Shanghai而不是shanghai,感情这游戏还是中国人做的啊。
战斗方面每进入一层新的地牢,怪物的实力都会突飞猛进,而这游戏打钱和打材料真的很吃力,而每一个能力升级需要的金币和材料则多的和天文数字一样……
我有点不想玩游戏了!
“某科学的游戏实验室”希望大家多多支持,多多关注,游研君将持续为大家带来最新最有趣的游戏资讯、攻略,喜欢就点击关注订阅
我已经决定在任天堂的最新手游《动物之森:口袋营地》里养老了
作者:触乐
发布时间:17-11-2318:06北京云际传媒信息技术有限公司■ 河童小哥、葡萄牙小女孩与我的故事
关于《动物之森》,我有一个逢人便讲的小故事,在这里再讲一遍。
那是我还在日本的时候。某一天深夜大约4点,作为镇长的我在把自己镇子里所有果树都砍掉,重新种上新的“好吃的苹果”之后,便坐上镇子南边悬崖之下河童的小船,趁着天亮准备到南方的小岛上进行一次大规模海钓,顺便多采一些香蕉回来备用。即便时间是在凌晨,河童小哥依然锐气不减,一边划船一边又给我唱了一首关于他老婆的歌:
“最近 几乎无论什么事情
都会来埋怨我的 我的老婆
侧耳倾听
你就能听到 那海浪的声音
和我老婆的 高声大笑”
真想有一天找河童小哥和他的老婆一起出来喝一杯啊。
总之,我平安地来到了南方的小岛,迅速开始了垂钓。今天我的目标是能够钓到至少3条金枪鱼,任务还是很艰巨的。但那天实在是天公不作美,每一次看到大鱼的时候下竿,却总是钓到鲨鱼,连在海滩附近的浅水区潜水,都碰到了3次水母,被蛰得不轻。这时候,我的小岛上来了一个访客,是个可爱的女孩子。她首先在岛上跑了两圈,把所有树上的独角仙和各种高价的昆虫都吓跑之后,就一直跟着我,看我到处钓鱼,并在我身边挖坑(这是一种引起别的玩家注意的方法)。
钓到提灯鮟鱇的小女孩
后来,她似乎终于明白我想干什么了,就开始逐个给我看她的收藏。她手上拿出了鲨鱼、鲸鲨、甚至还有深海齾龌!就是那种在自己头上有个灯笼,会发光的、长得很丑的深海鱼。当时我玩《动物之森》的时间还不是很久,被她的这一连串举动惊呆了,心想这家伙是想干啥,于是打开了游戏内部非常难用的聊天模式,艰难地打出了几个字,想要问她“你这是想干啥?”。
没想到在我打完这句话之前,她就先跟我说话了:“看!这是我钓的鱼!”
然后她就又跑开,把我旁边一棵树上超大的锹形甲虫吓跑之后,又跑了回来。我突然之间来了兴趣,于是打字问她:“你从哪里来?”
她又跑到我身边,说:“葡萄牙。我今年10岁!”
真是不得了。我又问她:“你英语说得真好!今天不用上学吗?”
她回答说:“不用!我生病了。我老是生病,经常不去学校。”
“哦哦,那不是很爽!”我大概知道这个小姑娘在游戏里如此熟练的理由了。
她又说,她有一个弟弟,身体就很好,她很羡慕他。她的妈妈总是不让她干这个那个,她觉得很烦。
在3DS游戏《来吧!动物之森》中,你可以和自己的朋友一起到南方的小岛度假、冒险,你也可以设置让其他不认识的小伙伴过来陪你一起钓鱼、捉虫,虽然这其中的大多数人都只是沉默地出现,绕了一圈之后就走掉(比如我),或者是干脆突然出现,直接问你,“可以给我钱吗?”于是这一次短暂的、在凌晨的经历也就显得格外珍贵。
不过,在其他大部分时间里,作为一个镇子的镇长,你主要面对的还是来自你的镇民们,也就是各种搬家到你的镇子里来住的小动物们的请求,以及来自狸猫的各种账单。
《动物之森》系列从来没有任何游戏目的,它是一个缓慢的、自由的、和同各种小动物聊天、并且不断改造自己的屋子、购买各种家具的系列,这也是这一系列被称为“还贷款”游戏的原因之一。你需要不断向不动产屋的狸猫狸吉(たぬきち)借钱,来还你不断扩充自己房子空间的贷款,并且收集各色家具来做各种装饰。
狸吉口头禅:“首先,请给我10000金币作为首付~!”
现在,在经历了无数次跳票之后,《动物之森》的最新手游,《动物之森:口袋营地》(暂译,どうぶつの森:ポケットキャンプ)终于正式上线了。
■ 简化的《动物之森》、课金点少的任天堂手游
相比任天堂已经上线的其他手游,《动物之森》这个IP看起来天然更适合于移动平台。以装饰、收集为主要元素的《动物之森》从来不需要什么特别复杂的操作,而它作为一款“还贷款”游戏的属性,也让它能够更好地融合并适应课金这种付费模式。
事实上任天堂也是这么做的,用一种特别温和的方式:《口袋营地》中唯一的课金点在于,你可以花钱购买一种名叫“叶子券”(リーフチケット)的东西,它的主要功能在于缩短制造各种房子和家具的时间。
内购列表中购买1200枚叶子券的示意图,是狸吉愉快地泡在叶子券风吕中
《口袋营地》是一个简化版本的《动物之森》新作。它简化了钓鱼、捕虫的流程,去掉了种树的过程改为直接采摘现有的果树,并且只提供有限的种类。玩家可以根据现有的资源随意修饰装饰自己的野营地,并且不断扩大家具的种类,同时也可以装饰自己的房车——就像在之前游戏中玩家装饰自己的家一样。
可以说,这也是《口袋营地》的总体思路,那就是最大限度强化“收集”和“装饰”这两个要素,尤其是“收集”,同时弱化原本的自由度。在原本的《动物之森》系列中,收集当然也是一个重要元素,但同村子里的小动物们聊天,参加各种庆典活动,并且不断地“贷款-扩建房子-还钱-贷款”,才是它的全部构成。这些内容都服务了一个概念:那就是如何在一个村子里和其他小动物们玩,以及如何自己跟自己玩,它同时还给了玩家更多选择,包括如何布置自己的村庄,甚至还可以完全不管不顾小动物们的请求。这是一个同AI们社交的游戏,你可以选择成为一个交际花,也可以选择做一个默默造屋子的、沉默的小伙伴。
这是一个虚拟又“真实”的世界。《动物之森》的设定中最重要的一点在于,游戏中的时间同现实中的时间是一致的,这也包括了季节、各种现实生活中也存在的节日、和各种气候。这些也体现在了《口袋营地》之中。
但《动物之森》系列的高自由度在《口袋营地》中被“牺牲”了。游戏从一开始的时候就很明确地来了一段非常“日式”的教学演示,来告诉玩家应该如何进行游戏;而《动物之森》过往的好处往往在于,它把玩家空投到一个完全陌生的社区中,让玩家自己在这里社交、并感受到爱和勇气(划掉)。但在《口袋营地》中,玩家必须不断招待新的小伙伴到自己的野营地中,否则游戏将会无法进行:你无法购买更多的家具,也无法见到更多的其他小动物伙伴们。
带着捕虫网去“轻快小岛”,也可以顺便采摘一些椰子
在《口袋营地》中,玩家可以到“浪浪川”(可以钓淡水鱼)、“轻快小岛”(可以捉昆虫)、“茂盛的森林”(可以采集果实)、“幸福海岸”(可以钓海鱼)里收集各种材料,见到其他玩家和他们成为好朋友,同时也可以和来到这些小岛上冒险的小动物们聊天。你可以通过完成他们的需求,也就是收集各个岛上的物资并送给他们,来增加彼此之间的好感度,同时收到各种报酬。等好感度的心心上升到3的时候,你就可以邀请他们到自己的营地来玩了。另外,光有好感度是不够的,在你开口邀请他们过来玩的时候,这些小动物们往往都会扭捏一阵,并告诉你,你需要在营地放上他列出的ABCD家具,他才会过去。
收集齐所有道具,小动物就会过来营地住下。你甚至可以把《口袋营地》想象成一个要复杂得多的《猫咪后院》:在自己的野营地里放上一些家具和设施,然后同小动物们搞好关系,他们就会到你的营地来玩。收集了越多稀有的道具,就会有越稀有的小动物登场。
就目前的情况来说,《口袋营地》中需要课金的地方很少。大部分的家具和道具都只需要几分钟便能造出来,而那些需要数个小时的道具数量原本就不太多,你可以选择等待,或者干脆花80个叶子券购买同时建造多个道具的位置。对于一个新人来说,收集到80个叶子券并不是难事。即便收集不到,也不要紧,因为你可以不用非得让那些需要这么贵重家具的小动物到营地里来,他们总会在3个小时的一次轮换中出现在上述四个小岛的某处。
另外,每一只小动物所需要的好感度都很容易达成,并且在你自己升级之后(每一个级别需要的经验值都是一样的!)就会立刻出现新的小伙伴可以招待,这也极大地减轻了游戏对玩家的负担,同时也是玩家们普遍课金热情不大的原因之一。
不过,对于某些对《动物之森》有感情的玩家来说,那些只能花费数量不菲的叶子券才能请到的重要NPC们可能会成为他们第一笔氪金的源头。比如现在,《动物之森》中的两个老牌人气角色,酒吧的吉他小王子K.K(とたけけ)和不动产的贷款商人狸猫狸吉就出现在了Special的邀请列表之中,你需要花费各250个叶子券才能定制到让这两位NPC来到营地的凳子。
吉他小王子K.K
在澳洲区的先发版本中,我攒了250张叶子券请到了吉他小王子,他就真的会在那张小凳子上弹奏自己的曲子,非常值得购买;这次在日版的营地中,我换成了狸吉,结果这位啤酒肚中年狸猫大叔就只是在椅子上睡觉而已!我敲醒他,他也只会站起来说一句“哎呀真是个好营地,真是一个闲适的地方啊~”就继续睡觉去了。
狸吉夸我的营地是个好地方
我已经开始期待之前带我去南方小岛、深爱着自己的老婆、并且会在划船的时候唱歌,歌词中提到他老婆每次都很啰嗦,非要让他坐着小便的那个,河童小哥了!
除此之外,《口袋营地》也还保留了那些会找你聊天,讲一些有的没的台词的特点,这也是我在《动物之森》中最喜欢的部分。比如说我刚刚拍醒了这睡在帐篷门口的小松鼠,它就说,“哈~ 哎呀,我又睡着了,这里真是太好睡啦……还是说因为我刚才吃得太饱了所以才这么困的吗?”
真是无聊又治愈呀。
睡在我帐篷门口的小松鼠
■ 任天堂这回做了一款养老手游
昨天,《动物之森:口袋营地》正式在Google Play以及苹果App Store日区、美区等地上线,并且迅速拿到了各大下载榜第一的位置;游戏在日本的畅销榜单上也进入了前十的位置,但只有在日本出现了这样的状况;在已经上线近1个月的澳大利亚,游戏的下载量位列第一,但畅销榜仅排名第76位(在游戏这个分类下是第53位)。而在口碑方面,与之前《超级马力欧酷跑》的一边倒差评不同的是,《动物之森:口袋营地》目前在日区的评分高达4.7分,在美区也几乎是5星好评。
显然,游戏在初期内容还比较少,并且如前所述,游戏本身可以课金的地方不多,这也是《口袋营地》没那么畅销的原因。与任天堂上一款手游《火焰之纹章:英雄》相比,《口袋营地》想要做的估计不是在付费上多下心思,营地中的小动物伙伴们并不是没有魔改成抽卡模式的可能,但对《动物之森》这样缓慢、可爱的游戏,即便做成手游,任天堂也没打算改造它的核心特色。而这,大概也是任天堂在自家手游收费模式上的又一个新尝试。
如果说《超级马力欧酷跑》依然是用来满足付费游戏玩家,《火纹之纹章:英雄》想要争取一下重氪玩家,《动物之森:口袋营地》可能就是想让轻氪、甚至无氪玩家也能慢慢地、长时间地去游戏,所以对他们相当友好。就像《动物之森》的制作人提到的那样,他们希望玩家可以长长久久地一直在《动物之森》的世界里建造自己的世界。
(下为美区下载地址,还得吐槽一句,目前的服务器相当不稳定,可以改名“通信エラーの森”了……)
在百度关注触乐账号,随时查看更多有趣游戏内容,也欢迎关注触乐微信(chuappgame)。
日本北海道的河童与一般的河童有什么不一样吗?
作者:单身大叔萬三金
发布时间:05-2911:03日本妖怪里的明次奇,其实指的就是北海道的河童,又叫“明次奇神”“明次奇大人”等。它的头发与普通的河童一样,但头顶上是没有液体的,其中还有一些是秃头。
明次奇的模样也像小孩一样,皮肤呈紫色或赤色,脚的形状像鸟类或呈镰刀形。
在日本一个叫钏路的地方,每当遇到下大雾的夜晚,常常在外面会隐约看到一个人影从面前走过。如果上前和它打招呼,它也不会回应。
明次奇河童的脚印像鸟,当人们感到奇怪时,它已经消失了。
据说,有时它还会不知不觉地绕到人的身后,将人拖入水中。这就是明次奇在作怪。
就像本州的河童一样,明次奇虽然会害人或附到人身上,但它有时候也会保护人类。
传说里明次奇掌管着鱼族,能够让渔夫大丰收或一条鱼都捕不到。这样看来,明次奇还是一种水神呢!
顺便说一下,在日本古老的阿伊努人中还有一个表示河童的词,叫作“西里沙麻衣努”,大概的意思是山侧之人。
豆瓣8.7分的日本治愈系动画《河童之夏》里的河童到底是什么?
作者:无二君
发布时间:17-06-2315:34优质原创作者原惠一导演的日本动画《河童之夏》很治愈很暖心同时也很催泪。
相比大家对电影中这个长得瘦小形象怪异但却很暖心的河童萌到了吧?河童高约60公分至1米,重约45公斤,身上有臭味和黏液,难于捕捉。据说某些地方的河童全身长毛。河童头部中央有个凹陷部位,呈碟状,有水时充满活力,一旦没水则会全身乏力。
在日本稻河神社附近都有一个小湖,名救身湖,湖中常有河童出现,由于河童在日本是家喻户晓的,所以有很多的说法,比较常见的是:鸟头人身着有龟壳,头顶有一碗状的凹镜,内有满水,如其生命,水无则死,双手相通可伸缩,能以屁的力量飞天。在《百鬼夜行》《百物志》《万鬼录》《妖怪物语》……常常见的民俗书籍中都有记载。
其实关于河童的传说,最早起源自中国黄河流域的上游,古时候叫做「水虎」又名「河伯」。战国时代初期,在魏国邺县这个地方。每年雨季一到,河水暴涨氾滥成灾,常常夺去许多人的生命和财产,当地的巫女以「河伯娶妻」为藉口串通官员大肆敛财,并且必须牺牲掉年轻女子取悦河伯。直到邺县来了一位名叫西门豹的新县令,才将「河伯娶妻」的迷信破除,后来提到「河伯娶妻」自然让人联想到以智取来抵抗暴政的故事典型。
「河伯」传到了日本之后,变成了家喻户晓的「河童」。据说有一位名叫九千坊的头目,带领著河童一族从中国辗转来到九州的球磨川云仙温泉一带的地方住了下来。他经常率领著部下出现在村庄里,惹出许多麻烦,由於他拥有能够将马拉到河边的怪力,所以村里的人都敌不过他。知道此事极为震怒的熊本城主加藤清正,利用河童最讨厌的猿将为害百姓的河童好好地教训了一番,从此以后河童只好乖乖地住在熊本县筑后川。后来成为水天宫的使者,其分社位在江户之赤羽河岸有马氏的宅邸,(久留米殿下)后来移到日本桥附近。
其实,无二君认为,河童和河伯可能只是两种文化下的不同产物,并不存在起源的传播关系,就像九尾狐,很多人认为是从山海经开始,逐渐传播到印度、韩国、日本的,但也完全有可能是各自起源。至于《河童之夏》本身还是很值得看的,当然,提醒一句,这也是一部环保片或者也可以叫《人与自然番外篇》。
日本妖怪历史文化——河童石是什么?
作者:单身大叔萬三金
发布时间:18-04-1406:09日本的妖怪历史传说中,河童在春天时,会待在乡村附近的小河中,秋天就会回到山里,而它们的中转站就是河童石。
在日本的大分县、三重县、熊本县与和歌山县等地,都有河童石。不过,河童石曾被看作是精灵栖息的台座,是人们信仰的对象,有些地方甚至明令禁止普通人接近。
据说,在河童石上玩耍的孩子,如果失足落水,呛水生病了,只需在河童石旁供奉黄瓜,孩子就会立刻痊愈。
这岩石原是精灵栖息的圣石,后来灵性慢慢消失了。到了现代,在很多日本人看来,它只是一块与河童有关的石头。
在大分县还流传着这样一个故事。一个男子在河中的岩石旁给牛和马洗澡时,水中忽然伸出一只手,拉住了牛马的尾巴。
男子虽然感到奇怪,但还是拼命抓住那只手,谁知竟将对方的胳膊给拽了下来。那天夜里,他梦到了一个河童,为白天河中的事情向他道歉,并请求男子归还那只胳膊。
河童在梦里向他承诺,会在岩石上放鱼作为答谢。男子觉得它可怜,便答应了河童。次日早上,男子来的昨天放洗牛马的河边,发现岩石上果然放了很多很多的鱼。
据说,从那以后,人们就称那块大石头为河童石。
皿三昧:B站下架后,河童三人发生了什么?直接进来看剧透
作者:唐湾一鲸
发布时间:06-0917:38《皿三昧》下架前的最后一集第七集想必有很多非会员用户还没来得及看。第六集被一稀的声优称是神转折的一集,因为这集是一稀个人剧情的高潮,但对专注于整篇故事的普通观众而言,“神转折”的感受其实不太明显。而在第六话一稀的心结化解之后,第七话的剧情开始导向结局。要说“神转折”,向结局大事件铺垫前因的第七到第九话或许才是真正的神转折。
玲央、真武的过往揭晓,燕太嫉妒久慈
第七话,玲央与真武的过往揭晓。在河童王国与水濑帝国的交战中,真武为玲央而受重伤。风波过后玲央在病床上醒来,发现自己身处在水濑的基地里,并被水濑告知,真武已经没救了。
为救真武,玲央加入水濑势力。然而,再次出现的真武对玲央而言却不是“真的”真武,而是企图取代真武的复制品。
玲央不承认眼前的真武,但他又无法亲手再次伤害“真武”。因此一边不承认,一边又继续为水濑帝国做剥夺欲望的事。导演几原邦彦说,玲央太执着于过去,看不到眼前人为他所做的努力。玲央与现真武,就是两个为了对方而努力,却始终无法“相联系”的人。玲央不能说服自己接受现在的真武,因为一旦接受就等于背叛的过去的“真”真武,这如很够做到?另一边,现真武为了接近过去的自己也在不断努力着,他会强忍难受像正常人一样吃饭,会为玲央做与过去味道一样的烧饼。
主角团那边,久慈因为哥哥的事,要与哥哥一起离开浅草。解开心结的一稀决定将希望之皿让给久慈,除了让久慈留下外,一稀也知道他比任何人都需要希望之皿。在三人准备去取希望之皿时,却发现它们被偷了。每集惯例的河童僵尸出现,三人顺利打倒河童僵尸,燕太的秘密泄露——原来是燕太故意弄脏他们打球的小天地,是燕太藏起了希望之皿,一切都是因为燕太嫉妒久慈,恨一稀什么都为久慈着想却不为他考虑。
天降是竹马,燕太为一稀受重伤
知道希望之皿时燕太偷走的后,一稀十分生气,甚至打算与燕太绝交。久慈因担心两人的事,请求哥哥再给他一点时间,哥哥同意了,多在浅草逗留了一天,碰巧在游戏厅遇见了燕太。两人吧啦吧啦聊了一堆,这时燕太发现,原来一稀一直戴在脚上的友谊环就是久慈所赠——久慈与一稀在小时候就见过,久慈在放弃足球时,把自己重要的友谊环送给了一稀,一稀虽一直保留着它,却忘记了当初赠予他的人是谁。集末,燕太把希望之皿还给一稀,一稀却不愿意原谅他。争吵之余,正巧玲央和真武赶来了,为了夺取希望之皿,玲央对一稀出手,燕太为保护一稀受重伤。
久慈哥哥……
燕太性命垂危,好在最后关头,河童王子keppi将燕太变成了河童,一稀还有机会去找希望之皿拯救燕太的性命。同时,一稀也通过一张球星的海报想起了当初赠予自己友谊环的人是久慈。
玲央与真武那边,真武完全重现了“过去的”真武所做的烧饼的味道,玲央以为他终于把真武盼回来了。正幸福之际,他又再次见证了真武的“背叛”。这次的打击让他更加坚定要夺取希望之皿的决心,而能实现愿望的希望之皿此时只差一片了。
最后,久慈哥哥在预料之中,中了“拖了一天就没好事”的套路,被仇人追杀,最后中枪身亡……久慈哥哥是能毫不犹豫地将好友杀害的人,这样的哥哥会抛弃自己吗?在哥哥中枪之前,久慈这样疑问着。而无情的哥哥,衣服口袋里却藏着一张照片:
《皿三昧》只剩最后两集,而矛盾越来越激烈,此时的希望之皿关系着三人性命——燕太、真武和久慈哥哥。如此看来,后面两集还会持续高能,期待期待呀。
PS:新人一枚,喜欢的话点个关注,支持一下吧~
女装大佬变河童,设定又污又沙雕,如此热烈的剧情是什么宝藏新番
作者:动漫小小窝
发布时间:04-1413:39优质原创作者大家好,我是小小窝
四月新番诸多新作,然而其中不乏有一些小众宝藏,偶然发觉这部平淡的皿三味,才发现如此热烈而直白的剧情,到底是什么样的宝藏新番?
《皿三昧》是由口碑良好的MAPPA和协作过《百合熊风暴》的Lapin Track的动漫公司合作制作的四月新番。其中最重要的动画监督则是赫赫有名的几原邦彦。
几原邦彦敏锐度很高,喜欢用隐喻的方式表现一部作品,有趣的内涵是他追逐的目标和动力。他的作品初次观感只有一个形容,那就是剧情很迷,完全不懂对方表达什么。然而一旦看多了,才会发现内涵丰富,实在是新颖而独特的大胆表现方式。
在皿三味这部动漫中,体现的淋漓尽致。普通的初中生男主真实身份是个女装大佬,很喜欢暗地里打扮成女偶像的样子和朋友互相交换照片。这样普通的生活日复一日令人安心。
直到男主矢逆一稀被男同学久慈悠撞破女装自拍,意外追逐中打破了一座河童雕像。
从此戏剧性的一幕诞生了。男主和同学都被河童传人抽走了尻子玉,这种尻子玉就是存储人类欲望的一种脏器。在消失了这种脏器后。男主和其他两人都变成了传说中的河童。
文艺的开头陡然转变,变成河童后彻底打开了新世界的大门。朋友发现了男主女装大佬的秘密,男主也发现了另外一个世界中喜欢赤裸身体套箱子的变态河童僵尸的秘密。
这种设定明明又污又沙雕,但是故事的伏笔却深奥无比。这个世界中每个人都有连接,也拥有一个储存秘密的箱子,而尻子玉则是代表人类欲望。那么如何人与人之间的连接怎么形成的呢?
男主为了连接,而不惜变女装大佬。同学久慈悠孤僻独立不愿去和周围人产生联系,只有最中规中矩的一个阵内燕太。三个截然不同的人,却因为邂逅河童,开始了一场搞笑,迷离,奇幻的故事。
看完第一集,满脑子都是光怪陆离,沙雕一时爽的表面下隐藏着治愈文艺的本质,到底结局如何发展?连接的秘密到底是什么?看不透,摸不着,只能等待故事继续下去,才能在这个奇幻的故事中得到最终的答案。
就如同有人形容的一样,一开始很懵逼,中途忽然恍然大悟,继而又开始懵逼,直到结局才有一种恍然大悟,如释重负的感觉,这部番真的很不简单!
跑跑卡丁车手游:驾照都拿不到,还称自己是曾经的端游高手?
作者:香草游戏烘焙师
发布时间:08-1015:12哈喽,各位小伙伴们大家好,香草又跟各位见面了。随着智能手机的发展,现在的手游市场已经超过端游市场不是几倍的问题了。而很多曾经辉煌一时的端游也在手游巨大的行业冲击下,彻底消失在人们的视野当中,不过很多端游也是盯上了手游这块大蛋糕,纷纷进军手游市场。比如当年火遍国内的传奇,更是手游多种多样,广告满天飞。最近跑跑卡丁车也进军手游市场,不过当年端游的高玩想在手游上再现辉煌还是有点难度的。
跑跑卡丁车在当年的也是网吧里面比较流行的端游,那时候看着高玩们的竞速比赛真的可以说是爽心悦目的感觉。只可惜随着端游的没落,最终人气大不如前。不过随着跑跑卡丁车手游的问世,又勾起了很多当年高玩的热情,毕竟现在几乎人手一部的智能手机,玩游戏是在是太方便了。
不过高玩们来到手游版的跑跑卡丁车之后,才发现自己的水平好像根本就不够用了,当年叱咤赛场的技巧完全都生疏了。其实想想也是。但年在跑跑卡丁车最为辉煌的时候,已经过去多年,当年的高玩现在基本上都是三十岁左右的人了,再加上多年不玩,早就已经将之前的技术忘了。
有一位曾经端游的高玩就亲自感受了一下手游的魅力,想要在手游中重拾旧梦。只可惜当年靠着班车都能够遥遥领先对手的高玩,竟然连L1的驾照都没有拿到,开始这位还不信邪,但是在经过了无数次的失败之后,终于决定离开赛场,因为他真的感慨自己已经老了不再适合玩游戏了。
香草觉得不管是什么游戏都有属于自己的寿命,就跟所有的生物一样,寿命到了,也就是该退出市场的时候了。可能精致的游戏寿命会长一点,而粗制滥造的游戏寿命就会相对短一点。虽然跑跑卡丁车手游再次成为热点,但是当年喜欢的玩家早就已经过了着迷上瘾玩游戏的年龄,很有可能会造成跑跑卡丁车新鲜血液注入过少。
其实很多人只是在自己去情怀的趋势下,才会再次提起对跑跑卡丁车手游的兴趣。毕竟当年在年少轻狂的时候,在赛道上面肆意挥霍着自己的青春。只可惜当年的少年已经不再年轻。手里可能有了财富却再也没有青春可以肆意挥霍。
种田也能发家致富?这些游戏告诉你答案!
作者:萳豆子
发布时间:02-2710:29牧场物语矿石镇的伙伴们
早上好,亲爱的牧场物语矿石镇的伙伴们作为2003年发售的游戏,可以说自由度很高了。你作为一个农场主,你要负责农场的荒地开垦,负责养鸡养牛,负责种菜种瓜,在种田的同时,你竟然觉得不亦乐乎。在这里,你甚至可以电视购物,不要998只要899的冰箱,照亮你的美的镜子等。你可以把鸡蛋放到温泉里获得温泉蛋,你可以把一朵花放到温泉里获得一个女神,你可以把一个黄瓜放到温泉里获得一个河童。这游戏让你感觉你不是一个蓝领,你是一个文艺小青年,过着日出而作,日入而息的生活,不用担心生活的压力,喝着茶,吃着饼干看着美丽且专属于你的农场。
星露谷物语
你看这个南瓜它又大又黄这是一个典型的农场主游戏,你可以在里面锄地、种花、挤牛奶、剪羊毛等,天气有雨天、下雪、晴天、花粉飘洒等,让你足不出户,也能感受到变化的乐趣。在赚钱的同时,你能刷好感结婚,还有各种玩法等着你来挖掘。在游戏里,你能学会什么季节种什么植物,你懂得怎么放牛,如何成为一个合格的农场主。晚上十二点,你说锄完这块地就睡了,你说浇完这棵树就睡了,你说挤完这头牛就睡了,你说钓完这条鱼就睡了。结果一抬头,天亮了,这游戏让你深陷种田无法自拔,熬夜伤身,建议通宵。(还是提醒大家得注意身体!)
波西亚时光
来布置你的海景别墅吧这是一个国产游戏,你在里面扮演一个工坊主,你平时需要接点订单,种种菜,种种苹果来赚钱。赚钱为了什么?当然是泡妹子啊!当好感达到一定程度的时候,你可以带女生去约会,带她到饭店里大吃一顿,带她去乘坐热气球环游波西亚小镇。这个游戏跟其他种田游戏对比就是画面更加清新可爱,风景像油彩画一般若隐若现,色彩缤纷。在这里,你不再是忙碌的上班族,你是一个悠闲的小镇居民,小镇里每个人都友善待人,你可以随意布置属于你的温馨小窝,你在这里感受到祥和,内心平静,带上你的妻子和孩子,一家三口到野外郊游,多么惬意的生活。
模拟农场系列
一起种田吧模拟农场一直是硬核游戏,你在里面能体会开拖拉机的策马奔腾,可以享受收割插秧的乐趣,可以体验收获的快感,一个都市人竟然能玩游戏玩出了农家乐的感觉。模拟农场支持多人联机,跟你的小伙伴一起分享收获的喜悦吧!本作可操作农具与车辆升级为50种,根据超30多个市场主流品牌授权打造,比如挑战者,麦赛福格森,兰博基尼,Valtra。这意味着什么?意味着你能开兰博基尼割水稻,细细一想还有点小兴奋。
仙剑客栈
客官要吃点什么相信仙剑奇侠传大家也耳熟能详了,仙剑奇侠传开始是由游戏向影剧发展的一个大IP。仙剑奇侠传不只有传统的RPG回合制游戏。本作是描述李逍遥15岁那年,李大娘有事远行,把客栈交给逍遥打理。赵灵儿、林月如和阿奴分别是客栈里的厨师,你可在客栈打烊后外出寻找食谱,也可在客栈厢房里跟客人聊天触发剧情获得食谱。每天会有各种江湖人士来吃饭和投栈,有镖师,私奔的千金大小姐,隔壁家的熊孩子等。游戏中有108种菜谱,有八珍面、佛跳墙、松鼠鳜鱼等名菜,在空闲的时候你还得拍苍蝇,打蟑螂,搞清洁等。每天坐在客栈里,跟来来往往的江湖人士打交道,与赵灵儿、林月如和阿奴同住,或许这才是我们向往的武林吧。
日漫中的河童到底是什么来历,沙僧到底是不是河童!(全文完)
--免责声明-- 《日漫中的河童到底是什么来历,沙僧到底是不是河童!》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《日漫中的河童到底是什么来历,沙僧到底是不是河童!》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《日漫中的河童到底是什么来历,沙僧到底是不是河童!》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《日漫中的河童到底是什么来历,沙僧到底是不是河童!》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le3089。