为什么网游玩家鄙视手游玩家?其实最大的问题在这里

时间: 2019-09-09 14:45:18 分类: 手游资讯

为什么网游玩家鄙视手游玩家?其实最大的问题在这里

为什么网游玩家鄙视手游玩家?其实最大的问题在这里

作者:金鱼游弋方寸天地间

发布时间:07-2800:23

本文原创侵权必究

相比于手机游戏应该更多人喜欢手机电脑游戏,因为在大部分情况下,手机游戏只是电脑游戏的一个替代品。就比如很多人玩王者荣耀是因为不能玩电脑上的moba游戏。手游饱受诟病的原因之一(迷你哽咽)这其中存在着大量低劣作品。成本低廉,质量不高。虽然近些年制作精良的手机游戏陆续涌现并得到了玩家们的认可。

但是这些精品往往被更多平庸的甚至糟糕的作品淹没。手游玩家是不是真正的玩家暂且不谈,大部分手游厂家的确不受“资深玩家”的欢迎。因为手机游戏相比端游开发时间更短,能开发周期以天为单位。而一般一款三A一大作开发周期都是以年为单位的。所以很多游戏厂商为了游戏知名度更高。砸很多钱去宣传他们的游戏,或直接购买一个著名的ip。然后直接把这些ip作为游戏的名字,套上一个马甲。有作为一款所谓的大作拿去发布了。

这种游戏通常花费很多的钱在宣传上面,甚至超过了游戏开发的花费。因为他们觉得这个游戏只要知名度高就肯定有人会去玩,有人玩他们就可以赚钱。游戏厂商认为,只要你充钱那么你就是一个玩家。就拿腾讯那个《权力的游戏》为例子。像敖厂长,发电站全吃过他家大米。但这个游戏不仅评分低,玩法建模都很烂。我当时看见这个游戏的CG,感觉这游戏深不可测啊,然后点进去。

emm打扰了,我觉得这个游戏的预算全在CG和买版权上了。让我联系到那个拖垮美国游戏市场的雅达利ET,因为设计的问题,手游会想办法设置门槛直接刺激消费。氪金功能也是五花八门,六块钱的首充啊,日卡,月卡,年卡,VIP123456到100,518,648大礼包,十连发100年发扭蛋。然后非酋充了几千块根没充一样。或者说,手游更像是一个便携式的赌博无端。缺少了游戏该有的游戏性。而端游大多通过增加新内容延长游戏时间来增加收银。比如我们常说的DLC,大多数,我说大多数DLC还是非常良心的。

手游最大的问题,低成本高回报,比如贪玩蓝月。这类手游应该改名叫做点击模拟器更为恰当,或者叫做挂机模拟器。这类手游绝大部分不是艺术品而是商品。国外玩家把他们常称为pay to win也就是充钱就能强。欧美国家的大多数游戏买断制和时常制。就算是出售游戏道具,也不影响游戏的平衡。

但绝大部分手游玩家不会去接受那些买断制和时长制的游戏。他们往往会往一款游戏里充几千块钱。我觉得那些一个月要75块钱的游戏真是太贵。或者说明明可以玩盗版,为什么要花钱去玩正版呢?比如说玩过一个叫做纪念碑谷的游戏。作为手机游戏,这款游戏非常不错,而且只要十几块钱。一些钱充了那些抽卡,游戏里可能连个水花都溅不起来。多端游在研发时的初衷就是为了打造第九艺术标签。这一点与很多手游厂商为了捞金而做游戏的态度就明显不同。所以我们常常会在端游上收获情感的触动,直达心灵的震撼。

图片来源网络侵删

这十款冒险类手游,你碰了就会无法自拔!

作者:百度百科

发布时间:17-07-2111:01

这十款冒险类手游,你碰了就会无法自拔!

文字冒险游戏的受众比较少,但是这部分群体对这类型游戏的忠诚度却异常之高,这其中的重要原因无疑和文字冒险游戏的卖点息息相关,精彩的剧情,令人眼花缭乱的演出。我们今天就一起看看冒险游戏中的翘楚吧!

我们身边的狼

五章发售计划,目前已全部发售

《我们身边的狼》是Telltale Games根据DC经典漫画系列《成人童话》改编的游戏。该作将是《成人童话》的前传,DC和《成人童话》的缔造者比尔·威廉汉姆(Bill Willingham)保证其内涵。Telltale Games 也延续了自己的风格,带入了新颖的选择影响故事发展的套路,这不仅让玩家有了更多的选择,也大大加强了剧情的代入感。

权力的游戏

共六章已发行五章

《权力的游戏》是一款由Telltale Games制作的冒险解谜游戏,该作根据人气美剧《权利的游戏》改编而来。从实际的成品来看内容并不局限于原著,玩家可从5名 House Forrester 家族成员中择一进行游戏,和原作一样,整个故事充斥着血腥、复仇、阴谋和权力的争夺,Telltale Games 最拿手的分支剧情也将会在冰之钢里呈现。

行尸走肉

对于新手玩家,这是一部能让你入门的优秀导师

《行尸走肉》是由Telltale Games开发的一款冒险游戏,于2012年4月25日发行。《行尸走肉》获得 VGA 年度最佳游戏的荣誉,无疑证明了这是商业改编上的极大成功,出色的剧情、写实而震撼的画风是这款游戏最大的卖点,而身临其境的感受到人心险恶也能让玩家的心境产生强烈的变化。

梅丽莎与黄金之心

保持延续了数十年的传统与经典

《梅丽莎与黄金之心 》是一款名副其实的冒险解谜游戏,故事发生在1947年的泰国,以佛教民间神话与传说为背景。仍然保持延续了数十年的传统与经典,在玩法上及操作上没有进行修改,继续使用着创造者赋予这种游戏类型的套路,持续制作着满足一小部分人心中的那份永恒的回忆和那属于自己的小小兴趣。

无主之地传说

著名的游戏评测机构 IGN 为本作打出了8.7的高分

无主之地传说游戏将会以章节形式推出,无主之地传说中包含玩家喜爱的众多经典老角色,还有很多玩家熟悉的地点,除此之外还会加入全新的人物角色,在游戏风格上,这款无主之地传说安卓版游戏将更贴近传统的Telltale式风格,注重剧情和代入感,并呈现给玩家一个更广大的无主之地世界。

428:被封锁的涩谷

故事线索极具推理趣味

《428:被封锁的涩谷》是Chunsoft发行的一款游戏,被FAMI通评为40分满分神作自然有它的一番道理,游戏中 A 主人公所做的事情会影响到 B 或 C 等主人公的命运,这种连锁的关系是游戏的最大魅力所在,也展现了蝴蝶效应魅力的群象剧,而且游戏文字量巨大,且用词很有特色,所以对于喜欢故事甚至于喜欢推理小说的玩家而言会非常的对胃口。

极限脱出:9小时9个人9之门

在玩家之中的口碑非常之高

《极限脱出:9小时9个人9之门》是ChunSoft公司于2009年于DS平台推出的密室逃脱类AVG游戏。以一位大学生在家中遭遇绑架,被迫参与九人游戏为开端,围绕9名参与者展开剧情。游戏过程中,玩家要扮演男主角淳平,在解开密室谜题的同时,揭露九人游戏的真相,并在9小时之内逃出密室。

囚人的旋律

整款游戏弥漫着一股悲伤的气氛

《囚人的旋律 》是一款日式AVG文字冒险游戏。被诅咒的监狱里流淌着囚人们的歌谣。将罪恶的青春全部抹杀殆尽。秋游的课外活动中一行人被卷入了11人参加的“监狱游戏”。“看守”执掌“罪犯”的生杀大权,“罪犯”中藏着可以杀掉“看守”的杀人犯。

命运石之门

高销量以及高人气就是其最好的证明

《命运石之门》原版名为Steins;Gate,是由5pb.、Nitroplus公司开发并由角川书店发行的一款“科学系列”冒险游戏(ADV)。游戏最初于2009年10月15日在Xbox 360游戏上上线,Windows版本于2010年8月26日发售。已于2011年4月TV动画化。于动画版最终话宣布制作剧场版。

尸体派对

是喜欢日系恐怖的玩家绝对不能错过的一款佳作

《尸体派对》的最初作品是祁答院慎以RPG制作大师Dante98作成的同人游戏。游戏整个故事发生的地点是在一个叫做天神小学的异次元空间里,作为一款恐怖AVG游戏,虽然拥有死亡、鲜血等让人心惊胆战的演出,但是其重点并不是突出残忍,而是以一种以心灵现象为代表的日本式精神恐怖为主体。

作者:一个乐观的麻瓜

PDD所说的“世界级手游”就是他?即将上线而且还有几个版本!

作者:赵美玲说汽车

发布时间:05-2719:53

拳头出品,必属精品这句话不是开玩笑的,而玩家们也是期待拳头赶紧开发多点新游戏,毕竟LOL都火这么久了有点腻了,最近路透社报道称,LOL开发商拳头公司正和腾讯共同研发一款世界级手游,而这款游戏就是LOL的手游版!据网友透露,其实LOL手游在游戏界人士中已经是“公开的秘密”,此前已经有主播透露过LOL手游正在研发。

而之前PDD更是在直播间称腾讯将有巨牛逼的手游即将出现,他的出现将会火爆全世界,而他本人也很期待,并坦白,出了以后肯定会直播玩这款游戏!而后更是说就透露了一点消息直播间差点被超管封了!而现在看来,这款“即将火爆全世界”的游戏估计就是被内部封锁消息的LOL手游了!

但LOL手游究竟长什么样,还没有明确的消息泄露,据传目前游戏的雏形就有好几个,看来腾讯和拳头的保密工作做得真的好,而新的LOL手游又要像刺激战场和全军出击一样面临腾讯公司内部的“养蛊”吗?不会又是光子和天美抢着做吧?光子还好说,天美岂不是会放弃王者荣耀转阵LOL手游?

而网友们也是提出问题:如果真的是LOL手游而且上线成功,会对《英雄联盟》造成冲击吗?

而大部分网友认为,也许会有,但是影响不大,王者荣耀就是最好的例子,手游再怎么发展也不过是临时玩乐的游戏,何况LOL手游几乎是端游的移植版,怎么可能对端游产生巨大影响,而且英雄联盟都已经被人说凉了好几年了,至今还是屹立不倒,可见英雄联盟的影响力和底蕴就在那里,不知道大怎么认为呢?大家期待英雄联盟手游吗?

FPS手游排行TOP5,和平精英不在此列,最后一个即将上线

作者:晓秋说游戏

发布时间:05-1718:31优质原创作者

说起手游,FPS这一类型算是大类了,也得益于大逃杀的火热,手游FPS变得更加热门。以前要说在手机上玩FPS,那操作是真的太“蹩脚”了,但是现在不同了,技术在进步,克服了手机上玩FPS操控难的难题,手机上玩FPS也变得主流了。而今天我们要说的就是,当前最优秀的几款FPS手游。

5、暗影之枪:传奇

如果你要问,有什么FPS手游武器建模精美,光影效果突出,画质十分好的那种。那么我首先会想到这款《暗影之枪:传奇》,这个画质真的很精美,哪怕《使命召唤》手游出来了,它也一样有算得上是最高画质手游之一。当然除了画质,《暗影之枪:传奇》的射击感,操作音效都是一流水准,玩起来有种《全境封锁》的感觉,同样值得一试。

4、关键行动

关键行动这个手游目前国服没有上线,想体验的只有国际服。这款手游具有极强的《CS:GO》既视感,第一人称的FPS手游,代入感极强,射击体验非常棒。画质上面只能说是中规中矩,但是重点是游戏平衡,这个游戏没有任何充钱变强的地方,而且射击手感非常好,竞技性特别强。唯一不足的就是这游戏里面科学家有点多,但终归是个十分值得体验的FPS手游。

3、现代战争

《现代战争》系列游戏都还不错,目前已经出到了6代,如果游戏不好,也不可能出到第六部了。该游戏剧情非常不错,画质也一流水准,射击操控感很Nice,特别是场景的破坏,这在手游上绝对是能排进前几名的存在。当然了游戏还是有联机的,但是玩家们应该还是更喜欢单机版本,毕竟手机上的COD不是吹的。

2、PUBG

其实本来《刺激战场》应该也是有一席之地的,但是变成《和平精英》上线之后,大家也都看得到,改得有点烦人。但不得不说《刺激战场》确实是个好游戏,现在虽然没有《刺激战场》了,但是其国际服还在。国际服只是比之前的国内测试服多了充值系统,这个游戏好不好玩不用多说,大家都知道。

1、使命召唤手游

《使命召唤》手游是今年天美的旗舰之作,去年的时候据说天美就已经把《全军出击》项目组抽调到COD手游上来了,这游戏也经历过了几次测试,完成度很高,而且通过游戏测试来看,这手游太惊艳了。端游里面的核心玩法都移植了过来,画质之好,夸张一点说都快可以媲美主机游戏了。而且射击手感不错,关键是加上“滑铲”那些玩法,玩起来很过瘾。

3款射击类恐怖手游推荐,被掩埋的神作

作者:棍谈游戏

发布时间:18-02-2419:13

今天小编推荐的游戏都是神作,知道的人非常少。

第一款:黑暗侵袭

这款游戏是根据电影改编,其实剧情和电影差不多,这就用不着我多说。

游戏中玩家需要和许多怪物作战,解开一道道谜题,玩家将会探索许多神秘的区域。游戏中的恐怖元素也是相当不错的,但是有枪,一切有枪的恐怖游戏都不算恐怖!游戏大小290多m。

第二款:半条命

,没错这真的是手机版半条命,剧情啥的不用我多说,半条命谁没玩过?举个手我看看。

游戏中玩家将要同变异怪物们作战,运用手中的武器开启屠杀怪物之旅,其实这游戏也不算很恐怖。游戏大小两个多g。

第三款:死区碉堡系列

游戏讲述的是作死的主角要探索苏联封锁的一栋建筑,因为里面的人都死了主角想要知道为啥,于是乎游戏开始。

这款游戏相当恐怖,小编只玩了第二部,把我吓屁了;由于第二部的地图太黑不好截图,于是我用了网友第四部的截图,这里的丧尸尼玛还知道爆菊战术,还会包围,尼玛打半天打不死一个,小编全程是这样打完的:啊啊啊,卧槽没子弹了卧槽,这里好像没有怪,哇啊啊啊,gg!这游戏有枪都不顶用,太吓人了!游戏大小:第一部60多m、第二部170多m、第三部100m、第四部280多m。

以上游戏除半条命外全部无汉化,不过不影响游戏体验;小编拿3个手机亲测无卡顿操作顺手,大家尽管放心,玩死区碉堡的时候记得备一条内裤!

《彩虹六号封锁》是不是独立游戏

作者:3DMGAME

发布时间:07-1714:14上海文枢网络科技有限公司

《彩虹六号:封锁》不是独立游戏,该作是育碧蒙特利尔工作室的作品,是彩虹六号这一ip下的产物,所以并不是独立游戏。该作是将《彩虹六号:围攻》的奇美拉行动这一模式独立出来的三人合作fps游戏。

彩虹六号封锁游戏类型介绍:

该作由育碧蒙特利尔(Ubisoft Montreal)工作室制作;

是一款三人合作的第一人称射击游戏,也就是fps游戏;

通过目前已知的信息我们可以知道;

该作依托《彩虹六号:围攻》的奇美拉行动模式打造;

彩六干员将与一众能感染人类的外形变异寄生物战斗。

自走棋将脱离DOTA背景推出独立手游 这次玩真的了

作者:52PK游戏网

发布时间:03-1417:02重庆天极畅娱网络有限公司

从自走棋火爆之后就有不少玩家想要自走棋独立,如今这个愿望终于可以实现了。

14日,先是自走棋手游官方微博账号上线,随后巨鸟多多工作室正式发布公告,宣布自走棋手游正在开发中。

开发《刀塔自走棋》的巨鸟多多工作室宣布推出独立手游《自走棋》。 自走棋手游将脱离DOTA背景,支持 iOS / Android。

日前有消息指出,韩国手游发行商LINE Games和巨鸟多多有过接触,似乎有意开发手游,不过之后也没有了下文。

《刀塔自走棋》是一款由游戏玩家自制地图的dota2衍生玩法。将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合,将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

对于手游的上线,玩家也是非常期待的,还有粉丝开玩笑说:太好了,DOTA2玩家终于不用担心有人来抢服务器了。

自走棋将脱离DOTA背景推出独立手游 这次玩真的了

作者:52PK游戏网

发布时间:03-1417:02重庆天极畅娱网络有限公司

从自走棋火爆之后就有不少玩家想要自走棋独立,如今这个愿望终于可以实现了。

14日,先是自走棋手游官方微博账号上线,随后巨鸟多多工作室正式发布公告,宣布自走棋手游正在开发中。

开发《刀塔自走棋》的巨鸟多多工作室宣布推出独立手游《自走棋》。 自走棋手游将脱离DOTA背景,支持 iOS / Android。

日前有消息指出,韩国手游发行商LINE Games和巨鸟多多有过接触,似乎有意开发手游,不过之后也没有了下文。

《刀塔自走棋》是一款由游戏玩家自制地图的dota2衍生玩法。将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合,将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

对于手游的上线,玩家也是非常期待的,还有粉丝开玩笑说:太好了,DOTA2玩家终于不用担心有人来抢服务器了。

沉迷手游是全球性问题?北美部分学校WIFI屏蔽“大逃杀”手游

作者:网易爱玩

发布时间:18-03-2615:18

在北美地区《堡垒之夜》已经变得越来越红火,在Twitch上该游戏的人气早就压过了《绝地求生》,并且给学校老师们带来一些烦恼,因为自从这游戏推出手机版之后他们的学生就开始沉迷了。

从Twitter上的情况来看,很多学校已经针对《堡垒之夜》推出禁令,因为太多学生在上课的时候都在用手机打游戏,显然这会影响他们的学习以及正常的社交活动。

比如说,有的学校的WIFI已经屏蔽了《堡垒之夜》甚至是封锁了Twitch,因为几乎人人都在玩以及无休止的讨论这个游戏。

《堡垒之夜》手机版前不久一直在美国iOS游戏排行榜上高居第一,现在随着《绝地求生》手游加入战场,学校的老师们恐怕更头痛。

绝地求生之后,这游戏国外玩家请求官方封锁中国区,官方:不可能

作者:举爪健身

发布时间:01-1616:30

在游戏中有时候经常遇到非法组队的玩家,其实总的来说非法组队还算很好的,不过在遇到一大群非法组队玩家的时候,你心态估计就得崩了,比如说你在《绝地求生》之中遇见红衣军,红衣军算是非常出名的一只游戏军队了!

我们都知道红衣军的起源还是在《H1Z1》之中,在后来才渐渐的来到了《绝地求生》之中,其实红衣军最初的本意是不错的,当时在H1Z1生存服中,国外的一些主播为了增加快感,喜欢在击杀敌人之后嘲讽一句国人,因为主播的原因,许多国外玩家开始了效仿,因此国内玩家在这款游戏中不仅要应对僵尸潮,更还要应对国外玩家的恶意攻击,为此他们开始报团取暖,不过仅仅是最初的本意是好的,到后来这种画风就开始变了!

那么除了这两款游戏中有非法组队之外,近日,在另外一款海盗MMO游戏《Atlas》中,大量的国外玩家再次的吐槽国内玩家抱团取暖,并且带有攻击性!

在一国外论坛上,目前已经存在许多带有争议的帖子,国外玩家表示:他们根本不会在意你多少级,也不在意资源以及升级,他们只想毁灭眼前的一切,其次在这些人中,国外玩家表示:还存在许多开挂的玩家,基于这种情况,国外玩家表示:将展开反击,为此他们直接将一个国内玩家的尸骸挂在船上,以此宣战!

不过目前在这款游戏中没有任何的举报功能,为此许多国外玩家强烈要求官方封锁中国区,实在不行给他们开设一个亚洲服,不过官方却是直接拒绝了锁区这种建议,锁区是不可能的,出亚洲服倒是可以值得考虑一下!

那么,各位你们觉得这件事到底是谁的过错呢?欢迎留言哦!

cf手游,沙漠TD,四路封锁保卫基地!

作者:华西悦读

发布时间:18-07-1415:12华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:追着光行走

【地图介绍】

沙漠TD作为团队竞技地图,因其非常考验团队配合的水平而深受玩家们的喜爱,但是沙漠TD有多层次空间,地图构造也是比较复杂的。那么今天小编就用给大家讲解一种简单的方法,四路封锁,把保卫者封锁在摇篮里。

【方法介绍】

对于团队竞技最简单粗暴的方法就是把敌人封锁在家里,让敌人一出生,走出基地就枪林弹雨,把敌人压制在摇篮里,这也是人头增长最快最有效的方法。那么对于沙漠TD来讲哪些点位配合起来可以把保卫者封锁到基地里呢?那么就往下看吧。

【点一】

主通道的二楼平台是一个对保卫者基地出口很棒的点位。它有很明显的高对低的优势,而且还有接近半身位高的护栏,可以起到一定的阻碍敌人视线的作用,而对于我方来说,刚刚好作为架枪的一个参照物。在这里可以封锁敌人通往主通道的地面层和二楼层。

【点二】

在主通道的左侧二楼平台,和点一一样,也有着明显的高对低优势,在这里可以打到从保卫者基地房子窗口出来的敌人和探身的狙击手,建议使用射速快冲锋枪和高威力的突击步枪。它对于上二楼的楼梯也是一样的可以封锁。这样配合着点一就可以完美的封锁二楼,完全有效利用高对低的优势。

【点三】

在附通道的靠前一侧,可以对附通道进行二楼平台和地面层的封锁。而且在左侧便是可以作为掩体的墙壁。同样也有高点优势存在。在这里可以对对方基地上到楼梯后的敌人进行打击,对从拱桥口进攻的敌人。建议大家使用射程远威力大的武器,例如AK47-无影,使用单点的击杀方式,准而稳。此地的火力肯定很大所以建议大家灵活选择击杀敌人的顺序。

【点四】

点四属于激进派了,对比其他三个点位更加靠近保卫者基地,在附通道的一侧有室内通道,为了防止我们把其他路线封锁,敌人从此地突破防线我们就功亏一篑了。所以我们利用房间内的掩体优势,在这里封锁敌人。建议大家使用射速快的冲锋枪,例如斯太尔-月神、斯太尔-天使等。

【结束语】

沙漠TD因其复杂的空间有点让有些玩家头疼,但是相信大家看了今天小编给大家带来的化整为零讲解,可以有效地封锁敌人的进攻路线,带走胜利。希望大家有所收获。我们这一期的内容就到这里了,我们下期再见~

为什么网游玩家鄙视手游玩家?其实最大的问题在这里(全文完)

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