《绝地求生:刺激战场》手游遭娃娃危机,网友:多好的看娃神器!

时间: 2019-09-09 14:49:29 分类: 手游资讯

《绝地求生:刺激战场》手游遭娃娃危机,网友:多好的看娃神器!

《绝地求生:刺激战场》手游遭娃娃危机,网友:多好的看娃神器!

作者:小强天天

发布时间:05-0423:40

天天玩游戏,大家很开心!大家好,我是游戏搞笑作者小强天天。

两年前,平地一声雷,《绝地求生》游戏突然火了起来,要问当时火到什么程度,这么说吧,继《英雄联盟》游戏以后,网吧里终于再次出现了泡面、臭脚丫、直男、妹子相结合的“大一统”局面。可好景不长,外挂疯狂来袭,《绝地求生》游戏开始了踏上“沦陷”之路,当时游戏官方也积极反抗外挂了,可反抗后的效果对玩家来说就像略表了一下心意。怎么办?那就出手游吧!毕竟玩家不敢在手机上乱下载外挂软件,再交给腾讯代理,应该安全的很!众所周知,腾讯的防外挂系统很“劲爆”,《绝地求生:刺激战场》手游也终于和外挂撇清了关系,小伙伴们也终于能好好在一起“玩耍”了!可好景依然不长,近期《绝地求生:刺激战场》手游热度又出现了下降,这是为什么呢?天天认为这是因为带娃“吃鸡”太简单,让玩家失去了游戏体验!

天天也是因为《绝地求生》游戏里外挂太烦人,才选择了弃暗投明。然后开黑、带妹吃鸡,疯狂耍个一晚上,天天和很多网友一样,就这么爱上了《绝地求生:刺激战场》游戏。可天天玩了一段时间后,发现游戏里没什么想追求的,金币只能开服装道具,段位就是摆设,游戏里机器人遍地都是,感觉实在没有意思,相信很多玩家也会有这个感觉。最后天天不乐意玩了,也没有删掉游戏,毕竟曾经玩出了感情,也不想太绝情。

就在昨天,天天看到姐姐家的孩子正在玩这款手游,就在旁边看了会热闹。不看不知道,这一看吓了一大跳,四岁的孩子竟然能够熟练操作进入游戏的步骤,还知道拣装备!这都不算什么,关键是他的三个队友和他竟然聊得火热,“你在哪”,"我在捡枪,你个小孩问什么呀",“我想啊”,“你们吵什么呀,我要吃鸡”!听“口音”,如果天天没猜错的话,那三个队友最多五岁,天天也是被雷得呆若木鸡。

天天的姐姐走了过来,告诉天天:“我忙的时候就会让他玩一会,这游戏简直就是看孩子神器”。天天瞬间无话可说,心里却有了想法,“现在这游戏如此堕落了吗,我这技术,那还不得把把吃鸡”。心动不如行动,天天拿起手机就开始玩了几局,不出意外,《绝地求生:刺激战场》游戏果然遭受了娃娃危机,天天的队友多数是小孩!天天果断带他们连续“吃鸡”,倒是别有一番乐趣。不过有时沟通起来比较麻烦,比如有一局天天给队友说:“来,小宝宝,我这里有三级甲”,队友:“我要真的”,天天:“这就是真的”,队友:“那你怎么说这是三级假(甲)”!爽了几把后,天天感觉实在无聊,这每一局不是机器人就是小娃娃,游戏体验连单机《cs1.6》都不如了。

好了,天天的文章就到这了,大家有没有开心呢?开心就写下来你的带娃“吃鸡”趣事吧!

在最重要的春节档 “吃鸡”手游们表现如何?

作者:界面新闻

发布时间:18-03-0115:58界面(上海)网络科技有限公司

刚刚结束的春节档期,吃鸡手游表现如何?在网易占有先发优势情况下,腾讯能否后来居上?两款《绝地求生》“兄弟阋墙”,胜负是否已见端倪?

答案已初步显现。根据Sensor Tower的监测数据显示,截至2月28日,苹果App Store游戏下载量排名中,腾讯2月9日公测的两款“吃鸡手游”《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》分别位居第2位和第21位,《光荣使命》居1029位,网易旗下《荒野行动》71名,《终结者2:审判日》201名。

截至2月28日,苹果App Store游戏下载量排名走势图

自发布以来持续居于App Store下载前两位的《刺激战场》成为春节档最大赢家,这意味着,春节期间新加入的手游吃鸡用户,更多选择了《刺激战场》。这对天美打造的《全军出击》来说可不是什么好消息,2月22日起,《全军出击》下载排名开始下滑,逐渐与《刺激战场》拉开差距。

这可能代表了现阶段玩家们的选择。《刺激战场》对端游还原度更高,画面看起来更真实,吸引了更多从端游而来的玩家;在口碑示范效应下,《刺激战场》自然而然成了新玩家入坑正版“吃鸡”手游的首选。另一方面,尽管天美把制作《王者荣耀》的功底发挥得淋漓尽致,但简化操作、画面相对简单的《全军出击》,仍然很难讨得端游玩家的欢心。

腾讯早期发布的另一款吃鸡类作品《光荣使命》,下滑程度则更加明显。从2月1日至8日,《光荣使命》App Store商店单日下载排名在第231和268位之间;两款正版“吃鸡”手游上线之后,《光荣》下载排名迅速下跌,直跌到1000位以后。

这意味着,腾讯的推广投入和资源转移至正版吃鸡作品后,先发的《光荣使命》已经无法逆袭。

《光荣使命》作为腾讯第一款战术竞技手游开启预约时,曾被当作获得授权的正版“吃鸡”而备受期待,但很快就被曝出实际情况并非如此。在游戏品质上,《光荣使命》也未能与同期网易的《荒野行动》与《终结者2:审判日》拉开差距,前期存在操作困难、BUG频出等问题。对于当时的手机玩家而言,网易的吃鸡手游是一个更好的选择。

但当腾讯和蓝洞合作的正牌“吃鸡”上线后,网易也很难阻止玩家“弃暗投明”。占据IP优势的两款《绝地求生》手游轻松吸引大多数新玩家,对网易形成挤压,这让《荒野行动》与《终结者 2:审判日》前景微妙。

2016年,《王者荣耀》在春节爆发,被视为一个经典案例。抓住社交需求,不错的游戏品质让《王者荣耀》成为人们春节打发时间的完美选择,奠定了这款游戏称霸2017年的基础。此次腾讯赶在春节前推出两款《绝地求生》手游,也正是瞄准了这一点。

cf手游,疯狂泰坦详细攻略,让你两分钟就能结束战斗!

作者:快留

发布时间:18-07-0710:54

巨人城炼狱模式最好3人或以上挑战,否则极难通关

枪械推荐

地狱烈炎 AN94超新星

背包携带物品推荐

M4A1黑骑士 M4A1KFC 斩魔剑 末日裁决

地狱烈炎稳坐挑战T0位置,毕竟近距离输出简直无解。而超新星则可以使用重型武器效果,射速很快,载弹很多,伤害也很高。而装备黑骑士和KFC则有被动回血效果,十分实用。斩魔剑的暴走伤害非常高,尤其是蓄力二段斩能给BOSS造成极大的重创,而末日裁决则可以用来躲避技能和应急(剧毒蛇女)

31关BOSS介绍

疯狂泰坦

突击泰坦

重炮泰坦

BOSS出招规律

疯狂泰坦:使用爆破光柱后便开始冲撞,大概冲撞2-3次的时候重新使用爆破光柱,若攻击范围内有敌人会先挥拳再冲撞

重炮泰坦:同疯狂泰坦一致

突击泰坦:不断冲撞,在攻击范围内会挥拳,挥拳后必冲撞

胜利条件:击杀疯狂泰坦

由于小编开的低画质,所以场景没有变成黑白,如果使用中华,高画质的话,场景内会变成黑白色。三个泰坦在黑屏后刷出,呈三角形状站位。此时,每名活着的玩家可以得到五条命。

在疯狂泰坦使用爆破光柱时会处于半跪状态,此时疯狂泰坦不能移动,不能攻击,地狱烈炎可以贴脸开一发爆裂,而超新星也可以在这个时候切换为重型武器状态对头部疯狂输出。当爆破光柱出现后一定要切换状态并远离爆破光柱,疯狂泰坦的爆破光柱锁定时间极快,只要红了稍微慢一点点就要被素质三连了。值得一提的是,巨型泰坦的爆破光柱只能放出一个,而疯狂泰坦可以放出三个爆破光柱!如果后面有个队友也被锁了,你要是走到后面那个爆破光柱上也会被炸死。挑战难度很高。

疯狂泰坦和巨型泰坦一样,冲撞起手速度很快,但平时攻击距离短,移动速度慢。因此当你把仇恨拉到最大值的时候可以一边倒退一边打他的头,他是碰不到你一根毫毛的。但如果他要起手冲撞的话就往旁边一躲,隔好几个身位的话还是比较容易躲开的。如果血量和枪械条件都不好,则让有好枪的队友想办法把疯狂泰坦拉到二楼,一个队友在下面牵制重炮泰坦和突击泰坦,三个队友在二楼对疯狂泰坦输出,这样可以避免在走位的时候被突击泰坦和重炮泰坦冲撞到。

奖励掉落:

魔龙之心

龙心(待定)

【皮肤】龙啸-龙心

M4A1-T

铁链锤

奖励机制:未知

目前体验服虽然是翻牌奖励,但是很奇怪。明明有3个BOSS,却只在最后一关翻牌。而且最后一关翻牌中没有M4A1-T,没有铁链锤。因此小编推测,“重返巨人城”挑战中,奖励可能并不是我们熟悉的翻牌......而是一种.....按照分数......按照击杀BOSS的次数.....给予......好了小编不能再说下去了,搞不好要被策划拉出去骂了。目前体验服的巨人城难度是非常高的,举个例子,用MG3银色杀手,气锤系列,苍雷来打巨人城炼狱,就好比是使用步枪(非超新星)打世界BOSS。没有挑战神器想打过巨人城是非常困难的,不知道上架正式服后是否会对难度做出调整。体验服数据不代表最终品质,一切以正式服为准!

《梦幻模拟战手游》男女搭配刷怪不累,梦战与你共度七夕

作者:梦幻模拟战手游

发布时间:18-08-1718:58优质原创作者

哈喽,大家好,小修今天给大家带来的是《梦幻模拟战》七夕特辑。在这样一个节日里,我相信还在艾露萨利亚大陆奋战的勇士们都是真爱粉。那今天,小修我就来谈谈《梦幻模拟战》中哪些CP一起上场的时候实力还不错呢?

首先,第一对CP是大家最熟悉的兰斯和娜姆,其实兰斯最早是达尔西斯帝国的一员龙骑大将,但是随着后面剧情的深入和娜姆相互产生了好感,便弃暗投明加入了雷丁的队伍,玩过一代的玩家都对这个英雄记忆深刻,竟然拐走了我们漂亮的飞兵MM。还生米煮成了熟饭,之后你们看到的雪莉便是他们的后代。

在游戏的初始阶段,6块钱的娜姆和首抽必给的兰斯绝对是玩家们非常强大的助力,战术牵制配合迂回可以用放风筝的方式来限制敌方,梦战手游最强弓箭手可是名不虚传。而兰斯作为飞兵拥有超远程的距离是开启隐藏宝箱和快速推进限制远程职业的平民必备英雄(虽然第六天可以领SSR飞兵公主雪莉,但是作为帝国阵营拥有超绝技能的英雄,还是能在某些特定关卡登场的)。

第二对是本作主角马修和女主艾梅达,本作依旧采用了以往的王道剧情设定。男主在村庄拯救了"魔女"艾梅达",从此两人一同踏上了拯救大陆的旅程。初始给的御三家都是有成长特性的,几乎每期我大多都会谈到这个。每个角色都有自己非常明显的队伍作用,技能特性简单易懂,分工非常明确。譬如马修初始的强力技能气刃可以隔山打牛(可以攻击2格内的单体角色)几乎是所有近战职业梦寐以求的。

聊完男主马修再来聊聊女主艾梅达,而我们的女主可以说是非常有个性了,天赋叫作吐槽大师,而且头上还有一撮呆毛。小修脑补了一下,或许是用来收集吐槽能量来让光之女神附体?言归正传,女主同时拥有加血、加BUFF、给对面加DEBUFF、强大的输出技能等多种功能。可能印证了那句话:不想当DPS的毒舌不是好奶妈。相信男主马修和艾梅达在一起可以说是痛并快乐着了。

咱们最后再聊一对利昂和拉娜。大陆第一骑士和黑暗公主的感情可以说是二代里面最让人为之惋惜的了。光之巫女的后人拉娜从小被黑暗势力控制,对旁人都非常冷漠。可是利昂始终待拉娜如普通女孩儿,让她心中的万丈冰雪开始融化,逐渐爱上了利昂。可是利昂只是一心想要帮助帝国成就一番大业,便留下了拉娜独自一人踏上了没有回头的道路。后来的结果想必你们都知道了。利昂带着青龙骑士团义无反顾地冲向光辉军团,青龙骑士团的人一个接一个地倒下,利昂也身受重伤。在最后一战中,想要以自身之躯来尽忠,却只能眼睁睁看着自己守护的帝王死于艾尔文的剑下,最终他也随着他的信仰一起赴死。

利昂作为骑士,其强大的机动性便是他引以为傲的资本。他的天赋在他冲锋之时增添了一股助力,在战斗结束后可以保证自己全身而退。而拉娜的天赋可以让自己的技能更远一格距离施放,多个强大的AOE使得拉娜就像移动炮台一般的存在。现在手游中,利昂和拉娜可以携手并肩作战,了结了小修我一直以来的一个遗憾。

今天的3对CP已经介绍完了,在这边祝大家七夕一定要快乐哦。有什么想看的或者有什么游戏中不了解的问题欢迎在评论区进行留言哦,我们下期再见。

cf手游,火线趣事:为了妹子勤练枪法,可妹子却…

作者:华西悦读

发布时间:18-08-0216:56华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:九月综合评说

我打了7000多场爆破,坑了6000多把,精通各种辱骂队友方式。卖队友达一万个,熟练掌握各种补枪抢人头时机。我的尸体躺过沙漠灰的每个角落,练成极限被爆头方法一千余种。拥有各种挂机理由800多个。你们再装比,我把你们从全服五百强坑成新锐。我文能被狙喷队友,武能中门送人头。进可孤身一打五,退可扔包进墙缝。前能烟雾救残敌,后能肉体堵狙击手。静则五局不杀生,动则五杀送不停。英勇独身闯中门,卖起队友不回头。顺风送五杀,逆风退出游,问君能有几多愁,恰似五人五坑对面一波流。

小编曾经深深喜欢过一个女生,听说她喜欢打火线手游很厉害的男生,于是小编就去狂刷挑战,苦练枪法。一个月后,小编把那个女生忘得一干二净……

搞笑篇

和基友开了一天黑,小编成功带飞基友上了枪四,小编不禁感慨万千。扭头对着基友说:“我今年都21了,打枪这么厉害,长得又帅,性格也好啊,怎么就没女生喜欢我呢?”基友顿时沉默,不知道该怎么回答。过了一会,基友悠悠地说了一句:“那是因为你还没能正确地认识自己。”

最近小编这里气温骤降,小编身体从小就不怎么好,尤其到了冷的时候,更是疼得不能忍受,这一降温腿痛难忍,去看医生,医生嘱咐小编注意腿部保暖。于是小编就买了一条很厚的羽绒裤穿上。舍友都来笑我。

我正色道:“这叫‘人暖腿,狗暖嘴’。”

舍友愣了片刻,突然狂笑不止。小编诧异地回身一看,辅导员戴着一个大口罩就站在小编的后面……

玩了这么长时间的火线手游,小编发现了一些规律,这火线有两种人,一种是枪法贼刚,爆破打的贼6,一种是坑的一逼,但是却会撒娇卖萌,小编属于卡在中间的,又坑又不会撒娇,但小编骂人贼6……

打了一上午爆破,小编内牛满面,在此小编由衷地建议火线手游除了攻防互换以外,再出两个新功能:叛变,对面太厉害了让我弃暗投明吧;成神,小编宁愿一打九,不和坑货做队友!

打完游戏从房间出来,小编突然看到爸爸老了,有了白头发了,小编突然想起有一个公益广告,儿子带老年痴呆的父亲去吃饺子,父亲伸手抓起饺子就往口袋里塞,儿子急道:“爸,你干什么?”“我儿子……喜欢吃……”最后屏幕上弹出这样一句话:他忘记了以前的所有,却从未忘记爱你。

为什么在中国游戏市场的今天,我们还要去做独立游戏?

作者:游戏前线

发布时间:18-04-1615:26

为什么我们要做独立游戏?在看到这个问题后,我倒吸了一口气。因为这个问题其实十分严肃,以至于要仔细思考之后才敢去写这篇文章。

做游戏的目的是为了什么?有的人的目的是为了赚钱,比如大部分的手游,换皮氪金,比如一些端游,剥开了游戏华丽的外皮和内容,本质还是为了氪金。有的人是为了描绘一个世界,讲一段故事,比如《巫师3》比如《风之旅人》比如《最后生还者》。

对于游戏,我们的想法是,它应该是一门艺术,也就是大家说的第九艺术。无论你是具有叙事功能,讲了一段好故事;还是负载着情感体验,让人在游戏中经历一段刻苦铭心的冒险;亦或者是具有充分交互性的角色扮演,让玩家沉浸其中难以自拔。这些都是好游戏,也应该是游戏应该所有的本色。

但是目前国内的游戏市场,由于当初7部委联合禁止了游戏主机,以及早期的盗版行为,尽管有一系列优秀的单机游戏,但是因为时机不对纷纷阵亡,如《大秦悍将》《傲世三国》等游戏凉透了。至此之后,除了三剑苦苦支撑,国产单机游戏一应难以存活。

乘此机会,国产网游承前启后接替了单机游戏的时代。后续的页游手游轮番接替,这个想必大部分玩家心里都有数,也就不多絮叨了。

转折:主机市场解禁

国产游戏的复苏大概是从什么时候开始的呢?如果要说的话,大概是13年年中传出来主机要解禁的消息后,众多从业者欢欣鼓舞,14年年初正式宣布解禁,15年文化部宣布解禁。就此,中国游戏主机彻底解禁。

其实查一下国游销量大概能够看出,除了轩辕剑、古剑奇谭、仙剑以外,其他的游戏大部分都是在后续的这几年慢慢的有所苗头。虽然这其中也不过是跟着STEAM吃饭,顺便靠着PS4喝汤。

之前在知乎,也有不少大触讨论过,中国的单机游戏到底需要什么?我在这里面也回答过,我认为中国的单机游戏目前最需要的就是玩家,是那种能够对单机游戏有认同,并且愿意付费的玩家。这样的玩家越多,国产的单机游戏自然也会逐渐旺盛起来。

从解禁之后,可以看到的是小型的独立游戏越来越多,国内的单机游戏平台也在逐渐起家。目前国内游戏平台比较好的有杉果,这个是老牌的,有WEGAME,这个是腾讯转型布局的,还有方块游戏,这个是上市公司的游戏布局。

从某种意义来说,资本市场还是看好中国的单机游戏崛起的,不然腾讯也不会急着将TGA转型,方块游戏也不会匆匆忙忙上架一个平台,投资国产游戏商做游戏。

初衷及畅想

那么这个和我们有什么关系呢?

在做这个游戏之前,我们都是游戏爱好者及游戏玩家,作为游戏玩家,最想看到的当然就是一大堆国产游戏能够崛起,我们在畅玩上古卷轴5和巫师3时,也在想,什么时候能够有中国文化蕴含的3A顶级沙盒游戏诞生呢?当然,后续我们知道仅仅是空想并没有用,更重要的是付出行动,所以我们决定一起做一款不一样的游戏。

为什么要先从独立游戏做起呢,因为我们在仔细研究之后发现,与其高估自己,不如先从独立游戏练手。这样不仅能够增加对游戏的开发经验,还能够增强团队的磨合,让彼此的默契度更高,先从一个小型的独立游戏开始的好处远远大于我们不知天高地厚的后果。当然,我们也曾想喊出那一句:“给我300个人,3年时间,我也能开发**3”。但是仔细琢磨了之后,我们发现大概给我们3000城管估计也做不出来。

别说大型的沙盒游戏了,现在让我们做一个十小时流程的线性中型游戏,我们也觉得挺难得。所以我们也想做大型游戏,但是放眼目前,我们还是决定先从小型的独立游戏练手。

在自我内部推敲之后,我询问了各位开发的同学,他们是为什么去做独立游戏,有的是比较情怀一点。

游戏作为文化产业相当重要的一部分,须要有文化产品存在的意义,因此我们没有去做换皮游戏或氪金游戏,而选择了能表达个性和创新精神的独立游戏,希望能够把游戏性本身和背后的文化价值发挥出来,这比纯的商业利益更重要。

有的是基于现实

最最最重要的是国内玩家的付费意识上去了,独立游戏的春天来了!

有的是觉得有趣

在这里我能把功夫花在怎么让游戏更有趣上,而不用一门心思的给玩家挖坑想着赚钱,不管程序还是美术都很乐意参与游戏设计(因为他们本身就是热爱游戏的人),对我来说参与独立游戏不是一份工作,是人生的一大乐事。

有的算是“弃暗投明”?

因为本身喜欢体量不大且可玩性高的小游戏,而且异常反感氪金手游,尤其是换皮游戏,所以决定去做独立游戏,希望能做出一款大部分人都喜欢的游戏。

当然也少不了逗比型的玩家趣谈

做游戏有多难,只有自己真正的做了之后才知道,做游戏真的难,其中艰难困苦荆棘遍布密密麻麻的坑啊!然而你问我为什么还要做?因为我作为堂堂“谢帕德·抓根宝·巴尔维坎屠夫·海拉鲁一美·末影龙杀手·废土垃圾王·卑鄙外乡人·无火之灰·普莱斯”,拳打大菠萝,脚踢奥都因,跟静静对过狙,和A大粉丝团斗过舞,在无名之王枪下苟活过的男人!做个游戏,一丝不慌。

所以,对于我们来说,做独立游戏不仅是一份工作,更是一份让我们觉得快乐的事,SO,在这里也希望各位玩家能够多多支持我们的游戏,大约在5月,我们会开始第一轮测试,如果对我们的游戏有兴趣的玩家,可以加个QQ群326539364预定一下测试位置,你的意见和建议非常重要,我们会仔细审视每一个玩家的意见,争取让这个游戏做的好玩又有趣。

游戏的画面大概会是这样的

测试群号码

狗年春节,“吃鸡”上榜,王者荣耀退出前十

作者:爱尚游戏

发布时间:18-03-0215:03

狗年开启之际,你在继续吃鸡吗?去年底开启的全民吃鸡热引发了一项中国手游市场的新看点。以《荒野行动》、《终结者2: 审判日》、和《光荣使命》等佳作为代表的一系列吃鸡手游短时间内陆续上线。春节年假前期,企鹅终于高调发布了两款酝酿已久的《绝地求生》正版手游,《绝地求生: 刺激战场》和《绝地求生 全军出击》。

最新数据显示,春节档期间到目前,《刺激战场》在吃鸡混战中逐步展现出优势,与《全军出击》和其他同类作品逐渐拉开了距离。

大年初一对于不少人来说是放年假的第一天。有了整天的休息时间,花在手机上的精力和费用也尤其之大。据估算,春节当天,中国iOS消费者在App里共花费了约3.3亿元人民币,达节日一周总量的15%,同比去年的近2.3亿元花费上涨43%。而下载量也在春节那天达到了约3000万次,占比一周总量的14%,同比2017年春节档2300万次增加30%。

从以上排名对比中我们能看到,在过去两年的春节当天收入最高的十部iPhone应用中,手游占绝大多数。今年吸金TOP10榜单上,企鹅旗下App就占60%,包括两部非手游类App视频和社交,以及四款手游作品:《王者荣耀》、《扣扣飞车》、《穿越火线》、和《奇迹:觉醒》。《王者荣耀》保持了去年春节的单日收入冠军位置,而《扣扣飞车》和《奇迹:觉醒》均为其近期上线的新作品,吸金能力之强,打入春节黄金时段前十。网易手游作品共两款,比去年春节少了一半,但新作《楚留香》成绩不菲,排名第八。

自发布以来持续居于App Store下载前两位的《刺激战场》成为春节档最大赢家,这意味着,春节期间新加入的手游吃鸡用户,更多选择了《刺激战场》。这可能代表了现阶段玩家们的选择。《刺激战场》对端游还原度更高,画面看起来更真实,吸引了更多从端游而来的玩家;在口碑示范效应下,《刺激战场》自然而然成了新玩家入坑正版"吃鸡"手游的首选。另一方面,尽管天美把制作《王者荣耀》的功底发挥得淋漓尽致,但简化操作、画面相对简单的《全军出击》,仍然很难讨得端游玩家的欢心。

早期发布的一款吃鸡类作品《光荣使命》,下滑程度则更加明显。从2月1日至8日,《光荣使命》App Store商店单日下载排名在第231和268位之间;两款正版"吃鸡"手游上线之后,《光荣》下载排名迅速下跌,直跌到1000位以后。

这意味着,腾讯的推广投入和资源转移至正版吃鸡作品后,先发的《光荣使命》已经无法逆袭。

《光荣使命》作为第一款战术竞技手游开启预约时,曾被当作获得授权的正版"吃鸡"而备受期待,但很快就被曝出实际情况并非如此。在游戏品质上,《光荣使命》也未能与同期网易的《荒野行动》与《终结者2:审判日》拉开差距,前期存在操作困难、BUG频出等问题。对于当时的手机玩家而言,网易的吃鸡手游是一个更好的选择。

但当企鹅和蓝洞合作的正牌"吃鸡"上线后,网易也很难阻止玩家"弃暗投明"。占据IP优势的两款《绝地求生》手游轻松吸引大多数新玩家,对网易形成挤压,这让《荒野行动》与《终结者 2:审判日》前景微妙。

2016年,《王者荣耀》在春节爆发,被视为一个经典案例。抓住社交需求,不错的游戏品质让《王者荣耀》成为人们春节打发时间的完美选择,奠定了这款游戏称霸2017年的基础。此次赶在春节前推出两款《绝地求生》手游,也正是瞄准了这一点。

春节下载量最大的App区别在过去两年就更明显了。今年的冠军为电商App淘宝,而去年春节并没有任何购物类App上榜TOP10。去年的单日下载量第一Faceu激萌今年排名第九,火爆程度不及过去几年,而本周二又刚好被今年春节的亚军App今日头条母公司以3亿美金高价收购。今日头条iPhone版在春节当天的亚军位置也是其2012年上线以来最高的排名成绩。

另一个有趣的趋势要属去年春节红热的一系列美图App,如天天P图、美拍、B612咔叽、和美图秀秀,今年统统销声匿迹。取而代之的是,终于在春节档高调上线的两款《绝地求生》正版手游,《绝地求生: 刺激战场》和《绝地求生 全民出击》,以及两部全民热衷的短视频App抖音和快手。去年上榜的唯一一部手游《王者荣耀》今年正月初一也退出了前十强。

天龙八部手游:13米攻击距离的百变神控技!化气式真武指点介绍

作者:腾讯游戏玩家联盟

发布时间:18-05-0714:14

慕容派少侠可凭借化气式御气化形,施展出其他门派的绝技,如障眼法、烽火连城、弹指神功和兰花点穴手等技能。现在化气式新推出了真武指点,我们一起来看看真武指点后的化气式有多强大吧。

【褚万里:减少化气式冷却时间】

褚万里真武指点效果是减少化气式冷却时间5秒,化气式技能升级效果就是降低技能冷却时间,当技能超过90级后,化气式冷却时间为15秒左右,这个时候再使用褚万里指点的话,冷却时间就会变为10秒左右!而化气式模拟的技能,大多为各个门派的控制技,所以褚万里真武指点的化气式就是一个10秒冷却的超强控制技能。

【叶二娘:增加必中效果】

叶二娘的真武指点比普通指点多出必中效果,使得化气式变成一个13米攻击距离的必中控制技,大家都知道,控制技能的命中率相对普通技能来说,是比较低的。所以,叶二娘的真武指点效果非常实用,在没有无崖子的情况下,PK打架首推叶二娘指点。

【丁春秋:增加目标技能冷却时间】

丁春秋指点的化气式效果在武林中独树一帜,效果是增加目标技能冷却时间,比如当慕容派少侠和逍遥打架时,如果化气式模拟出了弹指神功,那么逍遥少侠的技能弹指神功冷却时间就会大幅增加。普通指点时,可以增加5秒冷却时间;真武指点时,可以增加10秒冷却时间。这个效果单挑时有一定作用,只要模拟成功,能使敌人控制技能冷却时间大幅提高!

【无崖子:降低目标属性伤害】

许多慕容大侠都说慕容门派是一个被低估的门派,其控制辅助能力非常强,无崖子指点化气式就是一个超强的辅助控制技。无崖子真武指点效果是降低目标全属性攻8%,可叠加5次。大家都知道,属性攻击在PVP中作用非常巨大,直接关系到少侠的输出能力。而现在,无崖子真武指点的化气式不仅具有控制效果,还能降低敌人伤害,是真正的神技!

化气为形,百变控制!化气式在真武指点之后,辅助控制能力继续得到提升,相信在未来的PVP战场上,慕容少侠的身影会越来越多!少侠您想了解化气式的全新真武指点有多厉害吗?快将英雄好感度提高到36级,亲自体验一下吧。

打怪还是捏脸?腾讯暑期手游大作来袭,画质超高,动作炫酷

作者:4399怪兽叔

发布时间:07-0517:58

不知道小伙伴们还记得我们曾经推荐过的暑期大作么?不记得也没关系,因为我们已经进入惊喜不断的暑期啦~继几日前《跑跑卡丁车》的正式上线后,我们又将迎来一部腾讯的动作手游大作——《龙族幻想》将在7月18日开启不删档测试,那么它究竟有何魅力,让小A带大家略微说道说道。

《龙族幻想》是由知名网络作家江南写的魔幻小说《龙族》改编而成。世界上出现了的野心家,想要制造具有龙族的力量的“超级士兵”统治世界,而玩家就是“超级士兵”中的一员,但玩家弃暗投明将于原著主角展开全新的冒险。

游戏中共有村雨、猎鹰、执行者、双生四种职业,对应着剑客、射手、法师、奶妈。而每个职业都有男、女、萝莉三种形象可选,而且还可以捏出几百种脸型嘿嘿。而职业根据培养路线的不同还可以进化出不同的作战风格,至于具体的风格,就得让玩家自己探索啦。

问:动作RPG最重要的是什么?自然是动作系统啦~《龙族幻想》游戏的画面如此华丽,动作自然也是炫酷夺目,而且刀刀入肉。而且,技能与技能之间还有联动,可以触发新的招式。

另外有一点,小A不得不说一句,游戏画面真的很棒棒哦~大家到时候可以开启游戏的自拍模式,拍出各种精美图片哟(看,小A这张是不是拍得很好?)总之,这是一款十分值得一玩的游戏,喜欢的小伙伴们赶紧行动吧~

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作者:4399??????

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《绝地求生:刺激战场》手游遭娃娃危机,网友:多好的看娃神器!(全文完)

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