口袋妖怪:妙蛙种子虽然是初选精灵,但它并不弱,M后硬刚古拉顿

时间: 2019-09-09 14:53:05 分类: 手游资讯

口袋妖怪:妙蛙种子虽然是初选精灵,但它并不弱,M后硬刚古拉顿

口袋妖怪:妙蛙种子虽然是初选精灵,但它并不弱,M后硬刚古拉顿

作者:妖怪的口袋

发布时间:01-2921:22

导语:口袋妖怪:妙蛙种子虽然是初选精灵,但它并不弱,M后硬刚古拉顿

大家好,欢迎收看本期的文章~今天老川将继续为大家带来的是“口袋妖怪”。今天的主角依旧是御三家之一,昨天的小火龙分享不知大家感觉如何?今天就决定是你了,妙蛙种子!这只小精灵虽然最终进化的MAGA妙蛙花蛮丑的……但是不得不说,妙蛙花是御三家里最有用的一只小精灵了,无论是单机的还是游戏的。

首先我们先简单的了解一下妙蛙种子在动漫中的背景,在智爷手上的妙蛙种子,虽然一只不进化,但是实力确实不可小嘘(貌似智爷的小精灵都无视种族值的强……),在超世代中不但战胜了神代的彷徨夜灵,还与神代派出的太阳岩打成平手,对小智的贡献真的很大。

回归到游戏上面,先从单机上来说,万年套路第一个道馆是岩石,第二个道馆是水。作为草系的小精灵,打着两个系都是妥妥的克制,没有什么是一个藤鞭不能解决的问题,如果有,那就加一个飞叶快刀。加上妙蛙花的种族值本身也不算很低,作为一个主力也是可以的,如果不想当主力还可以让它学习一些类似闪光的技能,清除路上的障碍,比较全能(因为单机的不能MAGA进化,所以练成主力的必要性不高)。

在手游的口袋妖怪中妙蛙花就完全不一样了,为什么这么说呢?最重要的原因就是,在手游中,妙蛙花可以MAGA进化!进化后的妙蛙花不但种族值很可观,加上特性的厚脂,可以这么说,同样程度培养的古拉顿打不过MAGA妙蛙花!厚脂的效果是火系和冰系伤害减半,加上毒和草系的属性,不会被地震克制,说是肉坦丝毫不为过。如果使用的话,建议携带剩饭每回合进行血量回复,技能上寄生种子和催眠粉必带,万金油,只不过看到洛基亚或者超梦Y之类的小精灵还是别刚了……该怂就得怂!

在文章的最后普及一下妙蛙种子的成长过程:妙蛙种子-妙蛙草-妙蛙花,同时妙蛙种子分为普通的和闪光的,就种族差别有些不一样。这里老川就举例重要的三个种族值,普通的MAGA妙蛙花种族值:物防123,特防120,特攻122,;闪光MAGA妙蛙花种族值:物防123,特防135,特攻132。如果想做输出的话也不是不行,但是草毒两系的打击面确实不高加上速度慢,大家使用前可以好好思考一下哈~

今天的分析到这里就结束了,大家对妙蛙种子是什么看法呢?欢迎在下方评论区留言哈,我们下期再见!

口袋妖怪复刻攻略:2V2对战超强套路推荐

作者:游戏百讲

发布时间:18-05-1318:00

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口袋妖怪复刻新版本更新之后,pvp又出现了第三种战斗模式,双打模式。双打模式,顾名思义,在对战中,我方会有同时两只宠物出现在场上,同时,敌方也会有两只宠物出现在场上,与一对一的PVP套路有非常大的区别。俗话说得好,失之毫厘差之千里,不要看都是PVP,实际上双打和单打可以说根本就不是一个玩法。

双打操作流程:

关于双打,首当其冲的就是双打的操作模式,和单打匹配相比,双打在阵容选择和基本操作都是和单打不一样的,很多玩家一开始都是时间到了,系统自动选择行动……为了让广大玩家不坑爹也不坑自己,我们首先来了解一下双打PVP的整个流程。

首先我们玩家如果点击开始匹配之后,遇见对手,会有这个界面,很多玩家应该能反应过来,双打模式,一个人只能出场4只宠物,并不是传统PVP的6只宠物,一般情况下我们肯定会选择最强的那4只,同时,选择的4只宠物排在前两个位置的是首发宠物,如果你超过时间没有进行选择,系统就会自动从6只里面随机挑选4只并且随机首发,比如麦尔现在的阵容,如果要是挑一个钢球进去,基本上就完蛋了……

选择阵容这一关过了之后,相信很多玩家在这里都吃了亏,实际上习惯了原本操作的玩家会反应不过来,我想大家一开始都是有点懵逼的,那个瞄准器是什么意思,怎么这么多瞄准器,我点了技能怎么不动了?估计大部分玩家都差不多,开始都不太适应,这里需要一个一个给大家分析过去。

首先是单体技能,比如猛毒素,选定技能之后,会出现瞄准器,这时候你需要点击对面的宠物选定,之后再点击右下角的确定完成技能选择,之后才会进入下一个宠物的技能选择,要完成两次宠物技能的选择,才算完成一个回合。

但是有时候我们选定技能之后,并不是一个标准器,而是2个,甚至3个,这时候说明我们选择的技能是群体技能,双打模式和传统pvp模式最大的区别之一就是出现了群攻这个概念。群攻技能可以对地方所有目标造成伤害,甚至很多群攻技能会对自己的另外一个队友造成伤害,比如上图的冲浪,在我方洛奇亚的身上也有瞄准器,说明会对我方造成伤害。有人会说,群攻岂不是无敌?实际上原版的口袋妖怪群攻技能造成的伤害只有75%,复刻目前没有准确数据,但是肯定也不是满额伤害进行攻击的,同时,还有很多群伤技能是会对自己的宠物造成伤害,所以群攻技能使用还是需要一定技巧的。

口袋妖怪复刻双打必修课:

在双打中,和传统pvp相比,你又需要研究的是,究竟哪些技能是群体的……在单打中完全不需要考虑这个问题,因为你只会面对一个对手,而群体技能实际上是双打套路的重要组成部分,如何利用群体技能打出战术才是最重要的。

口袋妖怪复刻双打群攻进技能总结(只攻击敌方):口袋妖怪复刻对对方全队攻击或者起效果,但是不对我方起效的技能有以下这些:甩尾,瞪眼,叫声,甜气,噪音,空气刃,溶解液,毒瓦斯,山崩地裂(岩崩),吐丝,飞叶快刀,热风,喷火,水泡,喷水,浊流,封印,暴风雪,冻风,龙卷风,黑洞。

可以造成对方全体伤害,但是对我方另外一个宠物也会进行攻击的技能(敌我都会被攻击):

冲浪,地震,自爆,大爆炸,放电,喷烟(复刻目前没有),淤泥波(复刻没有),同调噪音(复刻没有)压路,(复刻没有),火焰弹(复刻没有)可以对我方造成群体状态效果的技能:神秘护身,顺风,光墙。

大家可以把麦尔这个总结收藏起来,以后还可以留着看~相信喜欢打双打的玩家一定会用得着。

宠物选择技巧:

注意事项一:不要让同属性的宠物出战,因为很容易造成对手能够一个技能克制你两只宠物完成双杀……

注意事项二:群杀技能慎用,最好技能要和另外一只宠物的属性匹配,比如,洛奇亚海皇牙一起出场,你使用冲浪,和你搭档的队友是洛奇亚,这是洛奇亚开引水特性是很好的选择。或者你选择古拉顿和洛奇亚一起出场,古拉使用地震,这样对洛奇亚无效却可以攻击对手。

同时,注意目前的几个群体特殊状态技能,顺风,神秘护身,光墙,这几个技能现在在双打中非常强势,真的非常非常强势,由这几个技能延伸出很多双打的套路。

技能释放技巧:

同一个回合尽量不要使用两个相同属性的技能,非常容易被对手识破联防之后,造成攻击效果非常不好,设想一下,如果你的超梦X和白鬼同时使用影子球攻击对面的洛奇亚,结果对面洛奇亚的位置切换了一个班吉拉,这时候你是什么感想?……肯定是想死的心都有了。

当然,我们知道联防的理论之后,根据对手的阵容去猜测对手会拿什么来联防,尽量让我方一个技能去克制对手的联防宠,一个技能克制在场的宠物,这时候一般收益是最大的。如果对手已经没有联防宠物,这时候就放手使用克制技能攻击。

基本技能套路:

顺风套路:因为顺风之后,高速宠物会被加到一个速度的巅峰,这时候不管打强攻还是打控制都会有一定优势,典型套路一:顺风配合队友剑舞裂空座强行推队。典型套路二:顺风配合队友超梦全场1速毒牧全场。

神秘护身:神秘护身这个技能可以在双打的到时候让我方两个宠物5回合都不受负面状态影响,其中最重要的就是不吃猛毒,麻痹,和鬼火。(还是吃咒语和落拳)我方不怕负面状态的情况下,强化流配合自我回复很容易就能强化完毕。完成推队。经典套路:神秘护身+自我空爆+冥想的洛奇亚,配合挑拨冥想自我配招的超梦。

光墙:光墙这个技能不用说了,简单粗暴,这玩意说实话就是个强力技能,几乎没有什么套路可说,有了光墙提升全队硬度,什么都好说。

双打宠物适应性分析:

适合双打的宠物:

第一,洛奇亚:洛奇亚有着出色的双抗,同时可以强化之后进行推队,有神秘护身的保护,猛毒电磁波等技能无法对其进行威胁,其高硬度和高速度都是pvp双打非常重要的特点。

第二,古拉顿:古拉顿凭借出色的双抗硬度,站稳了双打的位置,同时,双打只能选择4个宠物的情况下,很多时候我们注定只能硬抗,而且古拉顿属于岩钉手,如果你在双打想使用岩钉,请使用它。

第三,带紧张感的所有宠物:紧张感这个技能可谓双打神特性,可以在双打的时候牢牢锁住对方果实,所有猛毒素全是必中,就问你怕不怕?

联防分析:

双打实际上在某种意义上已经没有办法和传统PVP一样进行联防,因为对手只要会搭配技能,总有一个技能打过来会克制你。同时,突破变成更加重要,足够的宠物突破是双打获胜的基础,在双打中,突破被压制想要获胜,比传统pvp要难很多,因为一力破十会的情况在双打中太常见了。

一周话题:那些你曾经难忘的游戏瞬间有哪些?

作者:3DMGAME

发布时间:01-2521:35上海文枢网络科技有限公司

最近,编辑部对于《Mirror》这款三消游戏的喜爱已经到了一个令人发指的程度,几乎可以说是人人都玩过,人人都还打了补丁,在我们看到游戏中一个非常眼熟的场景之时,我们突然想到这恐怕算是游戏历史上弥足珍贵的一个瞬间了。

于是我们想和你聊聊,聊聊那些你曾经难忘的游戏瞬间,无论是在游戏中发生的,还是在现实生活里的。

海涅:

05年那会开始玩《冒险岛》,有了自己第一个中文ID水果肉铺,我是一个ID用到死的那种人。

《冒险岛》这个游戏大家都知道,大型多人在线聊天端游,早期的版本升级很慢很慢,干什么都要花很长的时间,但似乎那年的玩家还不怎么计较时间成本。

我的好友等级比我高一些,都在雪域练级,我在射手村。想要找到他们,要先从魔法密林坐15分钟一班按时按点分毫不差的飞船到玩具城,飞行途中的船舱外有蝙蝠魔,下船的时候能看到不少玩家的墓碑立在外面,落地后要走到圣地,再从通天塔爬数个小时到塔顶才能和他们会面,和好友们的碰面是真实且漫长的旅程,中途可能邂逅一些新的朋友,发生一些有趣的事,虽然远没有现在这般方便,回忆起来却显得如此迷人。

种种阻碍下唯一能快速碰上面的地方就是自由市场,我们会选一个没什么人的频道进去扎堆吹牛,大部分时间都在吹牛,顺手放几个“龙咆哮”耍酷。

也因为漫长且繁琐的流程,《冒险岛》玩家往往对自己的账号格外珍惜,长年累月积攒下了非一般的感情,无论是人还是物,这些用以年为计的时间拼凑出来的人际关系格外的珍贵。

要说有什么记忆深刻的瞬间,我想这也太多了,但里面充斥着局外人难以理解的部分,比如版本更新前和网友的彻夜长谈,比如人生中的第一次网恋,比如第一次打扎昆的激动,这些属于当事人的情感我也不便说的太过絮叨。

09年7月的某一天,我记不太清了,依稀回忆起我的网络瘫痪了,怎么也登录不上《冒险岛》。虽然因为《彩虹岛》这些游戏的上线,我玩的这游戏热度已经不比从前,但我还是舍不得这个年至末期的老游戏并固执的认为它还能活得更久(事实证明19年了它还没关服),每周都要抽一天上去看看风景。

起初以为是我一个人的事,后来发现是所有本地人的事,而且这事严重坏了,以至于这地方的625万网民迎来了长达312天的断网生活,谁也不知道自己是怎么撑过来的。

一直到10年5月的时候这地方才恢复了网络,我开始一个个找回曾经使用的账号,有浩方、VS、QQ这些常用平台,却怎么也找不回《冒险岛》的账号,好像是因为身份证是通过网络随便绑定的原因。

打那时候,我就再也没精力玩网游了,水果肉铺这ID也弃置了,有时候我也会想象,这个好不容易三转,停在冰封雪域的飞侠账号现在怎么样了,是不是当时停在天空城会好一些,毕竟那个地方的风景要好看一些,或者回到废弃都市,转职的地方。转念一想又算了,反正也找不回来了。我是一个ID用到死的那种人,我也把这ID用到死了,水果肉铺消失在了互联网里,和他有交际的人们散布在天南海北,也都找不到了。

网络管制的开始只是一个瞬间,我经营数年的东西就付之一炬,残不残忍,你说这残不残忍?

现在我有了一个新ID,就是你们现在看到的。

嘉言:

谈不上某个瞬间,应该是很多瞬间组成的吧。

小时候搬凳子爬上衣柜顶找被爸妈藏起来的小霸王,使出老大劲搬下来,满手汗去摸那些外壳已经扒下来的卡带,再用嘴吹吹的那个瞬间。

几年后,去联想门店抱回自己的第一台电脑,第一次装上游戏和QQ,接触到互联网的那个瞬间。

再后来,玩某款手游氪了好几单,想要的道具没出的那个瞬间,让我在那之后再也没有氪金抽奖。

令人难忘的瞬间太多了,一时之间说不太清楚。

最近一次应该就是打到《荒野大镖客2》主角亚瑟摩根的结局那里,没有太多起伏,没有太多震撼,顺理成章的走到了最后,当一切尘埃落定,每个人都得到了各自的归宿,这种平平淡淡的感觉,反而让人有些难以忘怀。

说到底,比起一个超级难忘的瞬间,还是许多小瞬间更令我心动,保持好奇,自然就常有回忆。

,我的鸡汤灌完了。

银河正义使者:

其实有挺多的。

但印象最深刻的永远是那句“这个世界就是以去过多远的地方,见过多少人,来衡量一个人的人生价值”。

也许从来没有人知道,这句话给当时那个攥着手柄坐在小霸王前面,看着满屏幕像素点的男孩带来了多少的震撼,又是怎样影响了他的一生。

机核曾经有过一个Slogan,电子游戏救世界。

我永远相信这句话。

小黑麦:

还记得上小学的时候,接触到了第一款GameBoy,第一次玩到了拳皇97。虽然是彩色机,但那个年代彩色对黑白来说并没有什么明显的对比,但这丝毫不影响笔者对格斗游戏的热爱,记得第一次用草薙京放出“荒咬”后,体内的肾上腺素就猛地一窜:“握草,凋。”哎呀,那个感觉再也不会有了。

后来升入初中,GBA和SP又把宝可梦带入了我的生活中。那个时候记得不叫宝可梦,中文翻译是:神奇宝贝/宠物小精灵。属性克制、攻略什么的完全没有概念,只知道等级高就可以为所以为。那个时候宝可梦已经有了色彩,每逢周末,回家第一件事情就是打开GBA,开启《绿宝石》为所以为。还记得古拉顿和盖欧卡的终极对决,裂空座到来的“驱散”让天空再次放晴,印象没来由的深刻。

《珍珠》/《钻石》之后的系列大部分用模拟器完成了体验,也是后来的《黑》/《白》、《太阳》/《月亮》等续作让笔者又购入了3DS。接触到了更多的游戏,宝可梦的世界也丰富了起来。

年龄越来越大,3A、1-bit、AVG……陆陆续续的接触到很多类型的游戏,虽然玩到好的作品依然会激动不已,但再也没有当初那种热血沸腾的赶脚了。难忘的游戏瞬间有很多,但大多数都是高中后的记忆,说起最令笔者印象深刻的应该是以上两者了。游戏伴随着成长,时光远去,当初的音容笑貌已经成为了如今,最令人深刻的瞬间。

我并不好吃:

抱歉,《Mirror》我没玩,也不存在打补丁这种事。

啪!(巴掌拍在猪肉上发出的声响)

上周末,大学的俩死党突然拉我联机玩《饥荒》,我们边玩边聊,想起刚开始玩盗版《饥荒》的时候,还会开着修改器,把物品堆叠改成99,把工具耐久改成无限之类的,也还有一个叫做“饥荒百科全书”的插件,可以看看图鉴查查食谱。之后入了正版,可以用各种MOD优化自己的游戏体验,解决格子危机的地窖MOD,满足强迫症的几何MOD……

说了这么多,这些都不是我最难忘的瞬间。最让我难忘的是上周联机的时候我开到了红色火蝇皮肤;是我全境封锁刷大妈本,一小时就出连喷和MDR,都是能用的那种;是我在G11出的第一周就把她造出来了……

水古月:

分享一个小时候和表哥玩游戏的经历吧。小学的时候表哥家里有一台小霸王学习机,名为学习机实际上我们经常在上面玩游戏。我和表哥的童年几乎都是在这学习机上面度过的。有一次,我和表哥买了一个四合一的卡带,里面有一款游戏叫做《古巴战士》。游戏剧情回顾了卡斯特罗和切格瓦拉这两位南美革命英雄解放古巴的战斗历程,以当时的制作水平来看足以称得上是3A级别的大作了。

我两开始了没日没夜的狂玩,但是在一关无论如何也过不去,具体第几关忘记了。就是下面的这两个光头。

拿枪射击了一段时间之后这个车的颜色会变成白色,但是过一会还会变成绿色。于是我们兄弟两和这个BOSS展开了旷日持久的死磕,寒来暑往,磕了几个月还是无法通关。这个关卡俨然成为我们兄弟两的噩梦,无论如何也打不爆这个车,更无法通关。后来,我上了高中,和同学在课余时间说起这个游戏,大家众口一词的表示没碰见过我说的这种情况。无法接受的我回家上网查了一下视频攻略,发现这两光头的车不会变换颜色,而且确实和同学描述的那样。我当时就震惊了,我记忆扭曲了?那时的我已经找不到那张卡带了,小霸王学习机也早就被舅舅扔了。这个事情我一直念念不忘,后来过年的时候我见到了表哥,和他说起了这个事情。已经大学快要毕业的表哥点了一根烟,抽了一口,缓缓说道:当时这个游戏国内有一版盗版卡带没盗好,导致这个BOSS无限血!

卜鲁SHI:

都已经9012年了,我却仍然忘不掉塞尔达,哦不,忘不了林克从复苏神庙走出去的那一段开场。

以上就是原创组的各位编辑们对这次事件的看法,当然,您一定也有您自己的看法,我们欢迎您在评论区畅所欲言,如果出现了意见相左,我们也会在评论区和您展开激情battle。

感谢观看,祝您有一个愉快的周末,我们下周再见。

口袋妖怪复刻攻略:新战力换算及新战斗理念

作者:游戏百讲

发布时间:18-04-2523:44

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一:重申队伍组建

最近有空都在贴吧回帖,回复部分玩家的问题和配队,也很多玩家加我询问意见,从众多玩家的反馈来说,都是因为队伍的搭配不合理和盲目跟风导致战斗力不协调和虚高导致PVP常败,这里给3个阶段的玩家重申一下队伍组建问题,希望有的借鉴。

初级队伍

这类队伍是问题最大而且最让人闹心的阶段,新区的高级卷和竞争力低下,导致他们很容易就获得了大部分的680精灵,比如:凤王、洛基亚、古拉顿、钢龙等,然后一顿凑,然后突破不均,要么一口气4MEGA,要么全部没MEGA,配招各种各样,这里要说的其实很简单,初级队伍要做的不是联防主力的搭建,而是辅助联防的搭建,为什么这样说,因为主力都是会因为版本的更替而变化,而辅助更替需求很小,如:天蝎、刚鸟、洗衣机、蛋神、钢球等,都是用上就可以长时间不下的存在,所以初级队伍,确定好一个主力,如:青蛙、古拉顿、超梦等,然后搭配上联防辅助MEGA,基本PVP是常胜的,兵家常说,粮草先行嘛,辅助的早确定,会给你主力的选择轻松很多,这里初级队伍辅助联防推荐:

河马、钢球、蛋神、天蝎、钢企鹅、X字蝙蝠、班吉拉

中级队伍

中级队伍这里包含广阔,这里不细说,下面会单独谈论,这里规划的是基本土豪以外的,也就是50万战斗力以下的,这类玩家龙蛇混杂,有厉害的有咸鱼的,可是肯定有很多有很大问题的,而自己却不知道的,常见的都是部分已经断冲或者不舍得重置为主的玩家,因为更不上版本的进程,又希望通过小改动来保持碾压势头,这里只能说难,这类卡在中级上不去的,基本是突破落后、主次不分、阵容搭配不合理、技能搭配不合理为主,这里推荐的补救方式是:

一:大义灭亲,任何精灵都会有巅峰和衰落,是的,你是真爱,可是如果你要更加的强大,就必须大义灭亲,自己曾经花15连的吸收X梦,依旧给我派发边疆,控杀无数的化石也一样的命运,这里很多的是推荐:专属哥哥妹妹、海王、超梦XY等老一辈的,作用性小的精灵重置。

二:资源重组,运营不动的公司都会寻求重组,不重组,注定给淘汰,这里要说的就是,如果你的队伍6个橙突破,而且都是老一辈的MEGA精灵,那么重置吧,培养2个橙三的,3个臭皮匠顶一个诸葛亮,3个橙色换1个橙三,突破的优先是逆袭的关键。

三:别跟风,这个问题最近发现很严重,贴吧一堆吹捧光布推队,火布推队,是的,他们是有依赖的大招,可是如果是同实力的,稍微注意点,就可以破解了这个问题,我自己也红突了蜜蜂,自己的队伍使用的也很舒适,可是这些都不是任何队伍可以适应的,现在的队伍依赖除雾非常的严重,如果你的队伍没有除雾,那就避免多使用害怕钉子的精灵,如:凤王、蜜蜂、白龙等一切弱岩的精灵,不要过多,特别不推荐没除雾用凤王,别说他有在生力多暴力,在牛逼的精灵出来半血也扛不住脸黑暴击,找适合自己的精灵,最为重要。

高级队伍

高级队伍就是土豪啦,合体黑白龙,创世神,刚梦XY,X鹿Y神等,这里除了老司机外,新司机玩玩是玩的最苦逼的一个,一来就丢出5个9999或者4个9999,帮忙配个队,这类的玩家和阵容,我只能一个字教你:冲!

复刻的匹配的机制是战斗力匹配的,你光一个9999的战斗力不突破都和平民的史诗突破橙色差不多,你如果能白板打败对面稀有或者史诗MEGA橙突,那么你就牛了,如果不能,就冲钱吧。

氪金需要关注的点。

1:天天必须全拿,天天充值新区土豪或者新区高玩必须要的,因为划算加收益大,各种小技能也实用,特别是石雕等,天天断了,可能你要花10倍价格在单笔吃回来哦

2:选择性氪金,小单笔计算好自己的能力,看好活动时间段来选择,突破精华能拿就拿,高级队伍却的就是突破,不是队友,卖500精华,冲,卖200精华,冲,卖15个月石,冲,选择性冲,3倍砖石,冲,可以很大程度的拉近你和老区的进度。

土豪的根本就是突破,不要拿3个创世2个合体龙XY专属神来问阵容搭配,因为不需要搭,突破跟上就吊打了,体力必须买,超过2个9999和合体龙的玩家,都推荐买满体力,不买满,资源是跟不上的,因为战斗力虚高太多,如果不舍得,就接受吊打或者忍痛雪藏几只吧。

二:新战斗力系统,怎么选择队友和技能搭配

新版本最重的一刀就是战斗力系统的了,不单单增加了携带物的战斗力加成,也加入了技能换算战斗力加成,这里以前很多实力压战力的精灵就难受了,比如限定蜜蜂,战斗力直逼680,所以没了战力优势了,外者因为新匹配修改的更加能匹配到适合你战力的玩家,所以现在的匹配可以放手干了,毕竟现在浮动接近15万的战斗力,一般也有接近10万的战斗力浮动,所谓的压战力压等级是浪费时间的,试炼红突月石也修改了,84级才掉落月石,所以你越是压越落后。

队友选择

都知道,一个队伍的关键是队友,每个人的队伍都有不同的核心,而自己从周年的强化流地龙+健美钢龙+集气接棒对焦X到现在的飞行蜜蜂,洗衣机,波克飞机、天蝎的消耗突击流,最有体会的就是目前队伍队友的选择和爆发点,这里拿来说说,代表着中级队伍的搭建。

辅助:现在的35万+的队伍,没有除雾是很难受的,为什么,因为对手基本有刚鸟、岩顶了而且刚鸟、天蝎的突破基本紫色起步,橙色也不奇怪,因为这里要推荐的队友必须要有启航和回复的,比如天蝎、洗衣机、河马、火神虫、刚鸟等,够单项硬,够骚,这样的辅助队友才能保证主力输出爽歪歪,最好是带除雾哦,有除雾很多精力才可以激活,比如:蜜蜂、波克飞机、冰火白龙、凤王等,有除雾有自信。而且因为战斗力计算问题,辅助不推荐带过多的攻击技能,因为会计算进去,亏。

二号攻击手:这里要说的是2号攻击手,因为复刻只有4个技能格子,因此高突主力必须要有一个厉害的基友,2号攻击手就是了,这里推荐的是半输出辅助,你可以是洗衣机咒语逼退手段,也可以钢龙激动光线、钢炮补充盲点,二号攻击手依旧推荐有肉度和回复的,这样补充起来才不会立马给对面G掉,这样主力才轻松。

主力攻击手:目前版本主力攻击手必须要暴力,比如健美钢X、达人青蛙、命玉黑龙等,打击面高,输出强,速度一线,这样的主力攻击手是队伍的必须,个人推荐都要优先高徒,平民也推荐限定蜜蜂、剑舞大嘴蛙、命玉地龙等。

特别特别要有的,暴力碾压手:何为暴力碾压,就是通过瞬间爆发,可以让对面联防,或者主力崩溃的队友,也就是大招队友,比如:鬼龙、地龙、伊布等,红龙自信过度也可以,这类的队友是你越级挑战,战胜土豪和翻盘的关键,如果你队伍没有这个,在平衡无解的联防手,都可能会给对面的这个环节打破,比如墙角鬼龙,地龙等,突破要优先。

技能搭配

技能搭配是大学问,很多人直接会说,帮我配招吧,这个是错误的,你的队伍你的精灵,肯定要你来配,别人只能建议,比如天蝎怎么配,可以进攻可防守,进攻的可以剑舞2功,害怕凤王的还可以剑舞地震,山崩,依靠主力,辅助补充盲点来配招逼退,我自己的就是岩顶切天蝎尖石逼着对面凤王切换或者和我打,这样就给对面压迫感了,这里按照上面的队友组建给予技能搭配建议:

辅助:3变化1攻击,如洗衣机,包含一个攻击电反,携带减半、咒语、鬼火联防很多克制他的。如天蝎:顺凤,除雾,挑拨,急速,辅助并且给主力2线速度的帮助,如给火布顺风环境。

二号攻击手:推荐2变化2盲点补充,如洛基亚:歇息,冻风,空爆(大地),神秘(除雾)二号主要是补充盲点和辅助,目前怕冰的多为4倍,如天蝎,地龙,因此战术性的冻风效果非常好,神秘也可以克制对面骚扰。

主力攻击手:主力攻击手推荐4功或者3功回复,限定古拉、蜜蜂、海王、黑龙,达人青蛙,自我刚X,自我创世等,都是优秀的攻击手,主力的技能搭配肯定要主流克制的,比如地面系、火系、杰出的代表就是青蛙了。

暴力输出:暴力输出偏向于大招流,因此配招要么是送死,要么是带回复,暴力的基本就3个墙角流,替身是关键,因此基本是替身包含2功或者3功,如命玉地龙:替身,剑舞,地震,神龙(龙爪)

任何队伍都是互补的,不要妄想一个队伍一个精灵推队,暴力输出流是存在推队,可是风险也大,机会只有一次嘛,所以队伍怎么配,自己看好自己的盲点来补充就好了。

三:版本推荐环节

新版本下,肯定有精灵上位和下位的,这里推荐部分,供大家选择。

1:大嘴蛙:周年送的龙舞,大嘴蛙可以用上了,剑舞2次就达到1速了,弱点肯定是地火为主,其他抗性很优秀,不给挑拨依靠大力士特性,本系钢铁头很痛,龙舞起来速度优势还有退缩,资源也是打折的,推荐新玩家使用,没龙舞的就算了,浪不起来,不要正面去抗地震和火,很容易死。推荐:4星

2:钢球、蛋神,新特性,迟钝,给了这2个老一辈的辅助春天,后期肯定是扛不住的,新区前中期可是很耐用的,不给挑拨可以做的事情太多了,前中期蛋神的作用是秒杀差不多娃娃的,钢球也不怕挑拨可以愉快的丢钉子了,而且2者都可以反手咒语,35万前战力很不错的回归。推荐:4星

3:伊布:随着版本开发,伊布的作用不单单是爆发了,更多的是辅助和联防和反手了,光布依靠开发进展,目前衍生了膜外光布,多少避免了对面咒语的问题,水布也应该墙角的日益增多,而有人开发起来,自学黑雾和可学祈求,是辅助的优选之一,毕竟还打折,平民不想给墙角欺负,水布不错的,单水抗性很不错的,就是面板差了点。推荐:3.5星

4:钥匙圈:钥匙圈是继差不多哇哇后的另一个精灵,依靠的是优秀的抗性和特性,是很多战术性玩家的可选之一,恶作剧也可以保障先手坑对面墙角流,只要不是遇到克制的地火,问题都不大,抗性刚刚的,关键便宜。推荐:4星

5:古拉顿:古拉顿可以回来了,可是不是岩顶古拉,推荐的是限定或者剑舞磨光古拉,带剩饭或者专属,磨光配合剑舞杀伤力很高,为什么古拉回来,就是因为钢妖的泛滥,没了岩顶的约束,古拉的爆发性和耐打性出来了,如果你的队伍没有地、火,那么给推队是很容易的,毕竟现在已经是钢妖主场了。推荐:4星

6:蜜蜂:蜜蜂目前版本还不错,主要还是鬼剑还没出来,具体什么时候出来还不知道,蜜蜂为什么放后面,因为他的要求挺苛刻的,第一技能:要有毒刺,低空转。第二队友,要有急速吃伤害最舒服,如洗衣机,天蝎等。第三是环境,蜜蜂吃不住钉子,无论地丁还是岩顶,出来一次减一次,蜜蜂的打击还是很强的,限定的毒或者低空转,都可以预判对面大伤害,主要是要求太高。推荐:4星。

总结:这个版本更新,自己是挺无奈的,新版本依旧没什么大的变动,却是慢慢烘托回老一辈的精灵,这里要大家记住的一点是,如果你想PVP逆袭土豪,必须必须必须要一个爆发宠物,如果你想PVP玩的浪,除雾必须要,看到好多低V或者V12花了8万10万去捕虫抢基因,多少有点感觉不值得,目前环境黑白龙的战斗力虚高并且没人知道下一步策划的思路,还有那些中奖的6号选手,复刻是长久的,慢慢玩吧,不要跟风,找适合自己的队伍,不要害怕给取笑,当你成功了,自然有人跟风,希望大家喜欢这期分享。

被窝,马桶与课桌,“传统掌机游戏”何去何从?

作者:咱娱乐

发布时间:08-1808:49

除了 3DS 如今短到几乎可以忽略不计的新作发售表,即便今后还有 NSL 这台掌机,但传统意义上的“掌机游戏”或者“携带版”游戏,是不是已经退出历史舞台了呢?

不久前我在 NS 上玩《妖怪手表4》的时候,一方面为游戏表现力的进化感到愉悦,另一方面又对以前系列基于 3DS 掌机双屏操作的“九宫格”战斗系统被改成了随大溜儿的 ARPG 式打斗感到阵阵不爽,顺便担心起了《世界树迷宫》未来在 NS 上的亮相。

我使用 NS 时,TV 模式和掌机模式的情况是五五开,“XX 游戏适合拿在手上玩”这种情况对我来说不是什么卖点,而是上升为了一种灵魂刚需。

见面先盘道,简述我个人的掌机履历

1997年到2003年的时候,笔者上中学,班里一位好友,因为家长坚决不同意“买游戏机”,便转入掌机玩家群体这一“地下组织”,我也因此有了接触掌机游戏的机会,像是什么全班男生供着一台 GB 玩《精灵宝可梦 金银》啦、在 NGP 上搓《拳皇》啦。

高中时,自己也买了 GBA 之后去游戏店里排队拿号等着领《机战A》,对照着游戏杂志的教程用 GBA 烧录卡给同学播放《黑客帝国》片段,就着台灯的光线角度(GBA 的屏幕特性,俗称“观看角度决定屏幕亮度”)玩《火纹》。

当时我自认为算不上一个掌机爱好者,一来我自己主玩 PS 和 PS2,二来实在觉得掌机的机能太逊了玩起来不刺激,加上当时格斗游戏还是我最爱的类型之一,就更是和掌机有些天然绝缘。但也有例外的时候,比如说就算是一款6分的游戏,如果在上课时候玩,也能玩出9分游戏才能带来的那种沉浸感。

某种意义上说,GBA算是掌机的次世代了

中学毕业,同学们各奔东西,好友从外地回来的第一个寒假,就是拉着我去到鼓楼买了一台 PSP,为此在智乐城堡足足挑了将近10台左右的机器。当时北京的商家大都规定3到5太之内挑不出屏幕满意的就别买了老子不伺候,但架不住他软磨硬泡,直到我自己开店,也拿这种诚意想买但又“事儿多”的顾客很没有什么对策。

大学毕业后的2007年,我开了游戏店。当时 PSP 是绝对主力机型,同时因为我的合伙人是任天堂的掌机饭,人以群分,又吸引了很多喜欢 NDS 的顾客。

顺带一提,当时渠道上有一大批神游的 FC 版 GBM(印象中还有相对稀有的“2P”),批发商那里还有用皮筋绑着藏在沙发底下的成堆 GBA 卡带和为数不多上一个时代剩下来的老 EZ 烧录卡,加在一起价格实惠,便又有了不错的销路——中文版的《精灵宝可梦 红/蓝/绿宝石》好像是50块钱三盘,插进 NDS 的 GBA 卡槽也能玩,带包装加2块钱,就是拿回包装硬纸板,然后自己折叠成盒子,无论古拉顿还是海皇牙,一律被我装进了裂空座里面。

直到2010年左右,北京雅宝路的批发商还在大量向东欧几个前独联体国家“外贸”各种翻新和山寨混搭的 GBA 相关产品。

我入行的时候,电商并不发达,还要自己去批发商“上货”

干什么吆喝什么,从开店算起,我才正经玩起了掌机游戏。PSP 的《圣女贞德》《怪物猎人 P2G》《头文字D》《铁拳》《最终幻想 7 核心危机》《GVG》《山脊赛车》,NDS 就是《马力欧赛车》《应援团》《雷顿教授》《精灵宝可梦 黑白》《DQ9》,其中《精灵宝可梦 黑白》和《DQ9》为了和顾客套近乎显得自己“很案内”还假模假式拆了正版卡带炫耀。

PSP 的各种降级破解(那张能进入1.5版本漏洞的《GTA》我现在还神奇道具保留着);NDS 这边 M3、R4、EZ5、G6 等等如今新玩家看来呓语般的名词全都是不同厂家推出的烧录卡,每一种都有自己的卖点,比如 R4 最早实现“三免”,M3 价格贵但有口碑(口碑主要来自于价格贵和卡带重量及外包装),EZ5 可以兼容 GBA 游戏,G6 能播片等等。

此一时彼一时,那个年代没人拿破解和正版谁傻逼谁牛逼较劲,存储卡满满当当考上游戏玩就是填饱肚子一嘴油的幸福,更何况还是08年前后这个万众欢腾的历史性时段。至于欢腾之后如何,则不在本文叙述范围所能企及。

随着开店认识的玩家越来越多,我慢慢总结出一些比较感性的点(基于曾经的认知),比如“任天堂”在相当一部分玩家眼里就等于掌机,火焰纹章、恶魔城、机战、塞尔达传说这些 IP 虽然主力平台是家用机,但很多玩家是通过 GBA 甚至更早的 GB。

在上课却不听讲的课桌下,发粪但是不图强的如厕时间或者上床却不睡觉的被窝里和他们结识的,彼此之间有着“我饿肚子攒钱也要玩你”的纯洁感情,牧场物语作为一个先家用机后掌机的系列,也容易被国内玩家主观归入后者阵营。

至于 NDS,主要是NDSL——直到今天,我依然坚持 NDSL 是传统掌机外观设计的颜值巅峰——的贴膜和收纳包就特别好卖,赚得也更多。PSP 那边则是辅助充电设备和彩机本身更受欢迎。

掌机游戏今安在?

肯定是不在了。我最后一次玩 3DS 是《世界树迷宫X》,PSV 则要追溯到,嗯......PSV 我好像只通关过《女神异闻录4》。

以前,尤其是介于悲壮和倒霉之间的 PSV 出现之前,掌机游戏和主机游戏是有明显界限的,主要分成三类。

首先是已有的主机 IP 来到掌机后花园“租个摊位”做买卖,他们会拿出基于原本作品世界观但又原创大部分全新内容的游戏。比如 GBC 推出后因为销量可观,出现了类似《合金装备 幽灵通天塔》这样的作品,如果没有 MGS,肯定就不会有《幽灵通天塔》,同时假设没有 GBC 的话,konami 大几率也不会去开发这么一款游戏出来。

以类似方式登陆 GBC 平台的还有樱花大战等作品,他们的共同特点是技术弱化,背景外传,玩法衍生,或像 SNK 干脆变成卡牌,但还是会很注意保留原作的精髓,玩家能在这些游戏上体验到原作的别样风采。

不过在进入NDS时期开始,也有一些厂商对游戏素质好坏不管不顾,仗着 IP 热度和 NDS 蒸蒸日上的装机量疯狂爆雷,NDS 版的《COD》,《WE》等游戏都用实际行动恶心了玩家。

至于这类作品的巅峰,是 PSP 上面无差别赚足了全球玩家口碑的《FF7 核心危机》、《合金装备 和平行者》和《GTA 罪恶都市传奇》,PSV 通通没有延续。

其次,是生于掌机并大放异彩的原生态掌机游戏,他们中的有一些虽然偶尔也会去家用机上面走穴,但掌机是绝对圣殿。

比如 GB 时代开始的《精灵宝可梦》《DQ 怪物篇》《瓦里奥乐园》;GBA 则出现了《黄金太阳》《洛克人 Zero》《洛克人EXE》《逆转裁判》《我们的太阳》;NDS 有《应援团》《雷顿教授》《雷电十一人》《脑锻炼》《迷失蔚蓝》《世界树迷宫》;但到了3DS时期,全新原创掌机游戏数量骤减,目前看来有能力在后续平台延续作品生命也只有妖怪手表系列了。

最后,是诞生于家用机,但是却在掌机平台(一度)找到了自己更适合作品的发展空间和受众群体。如上文所述,这点在我国玩家中更加明显。

多说一句,不知道大家伙有没有这样一个感觉,就是广义上的中国玩家,在我国过去二十年飞速发展带来的城镇化,居住环境改变,消费情景更迭等一系列历史大背景和个人成长经历联合作用下,有“跳跃性”和“断代”两个特征,前者表现为“我本来玩街机,后来因为政策下来了,学校旁边的街机厅拆了,我就玩家用机,长大后离家出外打拼,家在远方,于是改玩掌机”。

后者是“我小时候玩过 FC,然后就玩电脑,最近听说有个叫 NS 的游戏机挺火的,想了解一下换换口味”。两种情况反映到部分玩家个体的游戏记忆上,火焰纹章、怪物猎人、GVG、新光神话、马里奥路易RPG、牧场物语这些系列,甚至是《SRW》等都主观变成了“土生土长”的掌机游戏。

没有了传统掌机,掌机游戏何以为继?

假如我们按照本土习惯,把牧场物语系列也算作掌机游的话,那么截至目前,掌机游戏在 NS 上已经亮相新作的是《妖怪手表4》和《大雄的牧场物语》,表现都比较挣扎,《妖怪手表4》掉帧如拖慢,技术上明显不达标。

《大雄的牧场物语》直观视觉上很 ok,但系列该有的游玩元素则丢得一塌糊涂,“小资产阶级过日子”游戏几乎沦为“社畜混日子”游戏(截止游玩40小时的主观感受,请准备买中文版的朋友三思,真心配不上实体卡现在的高价格,只能说蓝胖子贵为日本二次元文化名片,人见人爱根本轮不上我拿个联名游戏就在这里指指点点)。

未来,《世界树迷宫》要解决“画地图”的核心系统改良问题,《雷电十一人 阿瑞斯的天平》恐怕比《妖怪手表4》也好不到哪里去,其余几个游戏该没有的还是继续没有。如果说一些游戏本身因为历史和机能进步,客观上已经“不被需要”的话,随着传统掌机市场消亡最令玩家感到遗憾的,则是这批“掌机游戏”曾经带来的乐趣也将一部分的就此远去。

这是一种什么乐趣呢?难道拿在手里玩的《荒野之息》取代不了吗?一发出货的手游取代不了吗?续航时间大大延长的新型号 NS 取代不了吗?万花筒一般的独立游戏取代不了吗?

恐怕是不行,因为那是一种独特的创造力。

这种创造力只有区区几寸的呈现面积,且不能放大,因此就只能保留游戏最核心的表达内容。

这种创造力即受到硬件的机能限制,但同时又依赖硬件具有的特性,GBA 的《转转瓦里奥》和《黄金太阳》依靠的是掌机的手持特性本身加上对卡带的官方“魔改”;《应援团》《雷顿教授》,以及 NDS 版的《大神》《忍龙》则有对触控的精确应用;3DS 摸到一个边的 AR 倒是在手游上迎来了理想中的爆发式应用。

这种创造力不是对优秀家用机游戏的照搬,而是一种独立用户生态下的怒放,这种“生态”有些时候表现为“这个游戏我在电视上玩不动,可掌机版不知不觉就几十个小时了”,有时则是对单纯一个小物件趣味玩法的好奇心。

最后,那些过去几年远离家用机,却在掌机平台风生水起的原家用机游戏,目前看来是最能适应新环境的,《风花雪月》对 3DS 有所继承,也重新取回了当年主机上的“宏大”;怪物猎人系列完全不用担心,日后的 NS 版无论走《世界》路线还是《XX》路线,玩家和 CAPCOM 都没问题。

只不过原本那些掌机游戏之所以选择掌机的一个重要原因——开发成本,或许才是传统掌机游戏能否顺利,或者还要不要过渡到 NSL 的大问题,像《马力欧路易吉 RPG》《世界树迷宫》这种游戏,3DS 上凭借粉丝和口碑姑且有得赚,平台升级后,即便游戏价格稍微上调,但如果销量不能有所增长的话,又该拿什么来说服厂商继续做下去呢?

后记

2007年春节,我在上海的一家游戏店打工,那时候还没有高铁,老板也不可能给一个销售买飞机票,所以从北京过去的时候,在卧铺车厢睡不着觉的我玩《圣女贞德》到天亮,回来的时候,玩的是 NDS 上刚出资源的《机战W》。对主角机那“户愚吕兄弟”式的机设至今难忘)。

《我的世界》无限创造,建筑大师的成长经历

作者:178一起游戏吧

发布时间:17-09-0814:32重庆星游传媒有限公司

知名视频主MaxKim在来到《我的世界》的五年时间内,完成了许多优秀的现代建筑作品、收获了更多忠实的粉丝。让我们一起跟随MaxKim,见证他从萌新到建筑大师的成长历程。

无限创造“我的世界” 视频开启MaxKim的建筑之路

那是2012年6月,我还在澳大利亚留学,那时正当期末考试,在图书馆本应该备考的我用电脑看起了网站随机推荐的视频,这便是在《我的世界》还原的《精灵宝可梦》的神兽古拉顿。

在惊叹创作者毅力的同时,我也注意到这款神奇的游戏。视频一个接着一个的看,最终我忍不住下载了《我的世界》。

还记得刚接触游戏的前两个月,废寝忘食地沉迷在《我的世界》中。虽然当时建筑技巧比较有限,但连睡觉想的都是在游戏里建造什么东西。

还记得第一次在游戏里造出完整的房子,虽然是一座很简陋的别墅,但阳台、泳池、壁炉、烟囱设备齐全。而看着自己从收集资源开始认真完成的房子,所以对我来说这座别墅充满感动也意义非凡。

从此之后,我便一直钻研建筑,但由于每次都在服务器内建造,常常遇见还没完工服务器便关掉的情况。

聚焦现代建筑 热爱与努力成就精湛技术

在一堆“不堪入目”的房子后,我决定从还原现实建筑入手锻炼自身的技巧。于是,我便把自己的高中母校也还原出来。

经历过这次相对完整的建筑搭建,我的游戏技巧也得到了许多成长。感觉有了点底气,我第一次尝试完成了自己的项目作品《丧失避难所》。

在此之后,我完成了自己的第一个现代风格的大别墅——《精装修拎包入住大别墅》。从零开始独立设计、规划、建造、细化,这也是我成为现代建筑党的一个开始。

从此我在现代建筑的创作上一路走到现在。对我而言,相对巅峰的作品是《私人半岛大豪宅》,无论是规模还是细节,已经把自己掌握的技术悉数发挥出来了。

虽然完成了许多建筑作品,但让我更有成就感的是一系列视频的制作,让许多《我的世界》新手玩家接触并了解游戏内的建筑。

就像当初因为建筑视频而进入这个自由的创造世界,我也通过一部部建筑展示与教学视频,让不认识或不了解游戏的玩家们爱上了《我的世界》的建筑玩法。

178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

让奥特曼打王者荣耀会是什么情况?迪迦帅气,贝利亚手机都握不稳

作者:游戏中的竞技精神

发布时间:05-0323:07游戏达人,优质原创作者

让奥特曼打王者荣耀会是什么情况?迪迦帅气,贝利亚手机都握不稳

相信不少朋友都是看过奥特曼系列的影片,毕竟这是我们小时候的梦想,是我们童年时代的回忆,是我们一代人的情怀,所以直到如今,像小编这样的90后都依然还在看奥特曼。当然了,小编的主要任务是说王者荣耀,如果说奥特曼是小时候的快乐源泉,那么如今长大了,王者荣耀则是成了我们的快乐源泉,而今天小编作出了一个大胆的设想,那就是让奥特曼们来打王者荣耀。不知道大家是否觉得这个设想很有趣?大家可以想象一下,一群奥特曼围在一起王者荣耀开五黑的样子,那情形一定很有爱,很搞笑。

首先,我们先来说一下在中国大陆人气最高的光之巨人,也就是我们的迪迦奥特曼。因为迪迦奥特曼这部特摄片本身剧情就非常好,蕴含了深刻的教育意义在里面,令得不少观众都会为之感动落泪。并且迪迦奥特曼的人间体真角大古也是长得极为的英俊。所以迪迦奥特曼才会拥有超高的人气。所以小编才想第一个就说迪迦奥特曼。大家可以想象一下,我们的白马王子迪迦打王者荣耀的一定非常的帅气,不管是站着打还是坐着打,都是非常的英俊的。

再说说人气排行第二,仅次于迪迦的奥特曼,赛罗奥特曼。赛罗奥特曼的实力非常的强悍,拥有一双桀骜不驯的眸子,整个人的性格也是非常的嚣张,总之就像是一个大少爷一样。但是他的实力却也是对得起他的嚣张,并且赛罗还拥有多种形态,实力的确比普通形态的迪迦要强。而要是让赛罗奥特曼来打王者荣耀的话,小编猜测赛罗肯定会选择狂铁这位战士英雄来玩。

因为赛罗本身就很狂,而狂铁这个英雄光从从名字上面来说就已经很狂了。而且狂铁本身的战斗力也很高,顺风局的时候狂铁就算是一打二,甚至是一打三都没有问题,所以说狂铁是真的很狂,完全符合赛罗奥特曼的形象与性格。毕竟赛罗奥特曼也经常是一打二,甚至是一打三。

说了两个人气极高的正派奥特曼,那么接下来小编还是得说一个人气同样也很高,却是反派的奥特曼。相信很多朋友也已经猜出了答案。没错,他就是贝利亚奥特曼。贝利亚作为一个犯下了不可饶恕的大错从而被驱逐出光之国的奥特曼,他的实力也是很强的,比如他的极恶形态,可谓是霸气而不失邪气。而如果让贝利亚来玩王者荣耀这款如今火爆得不得了的手游的话,那么只会有一个情况,那就是贝利亚连手机都握不住。

因为贝利亚黑化以后,他的手掌已经不再如寻常的奥特曼手掌那样,反而是变得像怪兽的利爪一样,比奥特曼的手掌都还要大,并且指甲也很尖锐,所以让贝利亚奥特曼来玩王者荣耀的话, 那是根本不可能的事情,因为贝利亚的手掌实在是异于常人,根本就无法握住手机,更别提打王者荣耀了。

好了,今天的内容到这里也就结束了,我们下期再见!

口袋妖怪复刻:高V玩法攻略

作者:游戏百讲

发布时间:18-05-2009:40

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大家好,作为一个V14,我一直想写一篇这样的攻略,把自己的经验和对游戏的理解告诉大家,我会尽量详细把每一步需要注意的都写出来。首先说明一点,这篇攻略是专门为V10以上的小豪写的,因为我发现很多V11、V13的阵容和V6甚至V1、V2的差不多,所以希望这篇攻略能帮助这些新手小豪,下面先放两张我还是V13时候的图片,基本已经把该拿的都拿到了,后面又慢慢冲了点钱,现在刚刚V14。

一.建号选区  这里其实也是有技巧的,对于想要好好长期玩的玩家,首先需要做的是买一个首充号(不明白的自己去查什么叫首充号),而且一定要去靠谱的店铺买(有的人刚买完没几天人家就不做了,以后的续冲也就没有了,完全被坑了),这里当然建议是直接V10起手,后面再慢慢充。

选好区也很重要,没有其他特别的理由我会推荐小豪去鬼区,因为现在复刻的一些重要PVP玩法都是跨服的,而联盟,王者,拍卖,限时这些积攒资源的活动是非跨服的,在鬼区用更少的代价获得同样的物品,再和其他人在跨服对抗,所以对复刻来说鬼区更好这不难理解,一般名字比较土,区号比较生,开在工作日白天的区很容易成为鬼区,就比如我们232区溜溜糖球….

二.钻石用法及一些小技巧

1.买体力。这个我建议大家至少要把200钻的体力买满,一直持续到78级左右就可以改为买满100钻的体力了。注意:糖要攒起来,留到开双倍掉落时一口气吃掉刷玩偶沙袋,这样相当于一颗糖刷了120体力的玩偶,是最大化利用,而且我在双倍掉落时吧300钻的体力也买了,在双倍中这个大概相当于150钻买了100体力还可以接受。

2.开训练位。关于这一点可能很多人觉得开训练位是愚蠢的做法,我个人刚开始也是看的这些攻略导致我到75级才意识到训练位的重要性,现在已经升满8个橙色了。这里我要说,对于平民玩家可能开训练位不是那么重要,不过对于V13来说,后期经验是非常缺少的,因为mega后需要的石雕只有试炼能出,而出石雕的试炼不给经验糖。总的来说,V13至少升满6个橙色给主力,即便以后更换主力也可以重置拿糖。所以,虽然很心疼钻石,但是还是咬牙开吧,不开后面会后悔的。

3.拍卖行。对于拍卖行,首先刚开区绝对是任何东西也不要买,你要记住你是要一直玩下去的,而不是玩一两天的。水君4的话是可以稍微多花些钻石早点拿到,其他诸如十万伏特,地震,剩饭及各种道具我建议不是那么着急都不需要花钻石买,后面那些输出道具都会在王者以碎片的形式给你,后期都是用不完的,而学习机除了臭泥爆弹其他都可以用积分或者十连拿到。这里要说一下沙袋,我觉得如果是你需要的沙袋,150钻能拿都要拿下,其实只多花了50钻而已,和买那些大件多花的钻石比简直九牛一毛。

4.限时。想要比别人更厉害,拿到限时神兽是很重要的,这里我主要指凤王,洛奇亚和超梦这三只,我的想法是都要拿到,就算拿不到也要至少2-5名拿碎片。我本人是2200积分拿的超梦,800积分拿的洛奇亚,400积分拿的凤王前5,因为凤王4我早就出了,这样算一下的话我一共花了3400积分也就是52360钻石,如果你到了V13并且没有乱花钱的话这些钻石是肯定有的。这里说一下抢限时的技巧,我一般是看一下区里的土豪的反应,都没说拿的话就先保持第一,如果有人势在必得就先保持第2或第3,因为限时的榜单最后5秒是不刷新的,开好加速器的话可以点7到8次,所以你保证比第一的底500分左右就有希望抢到,前提是你们区的土豪不是那种神豪,抽了好几千分那还是拿前5吧,这也是为什么我建议大家去鬼区。洛奇亚也是我用这个方法抢到的,那个被抢的直接弃坑了。此外还有一点高级狩猎券大家一定要留着,V13还是获取很快的,等数量达到50张左右了可以去抓高级场里的热点精灵。

5,因为凤王4我早就出了,这样算一下的话我一共花了3400积分也就是52360钻石,如果你到了V13并且没有乱花钱的话这些钻石是肯定有的。这里说一下抢限时的技巧,我一般是看一下区里的土豪的反应,都没说拿的话就先保持第一,如果有人势在必得就先保持第2或第3,因为限时的榜单最后5秒是不刷新的,开好加速器的话可以点7到8次,所以你保证比第一的底500分左右就有希望抢到,前提是你们区的土豪不是那种神豪,抽了好几千分那还是拿前5吧,这也是为什么我建议大家去鬼区。洛奇亚也是我用这个方法抢到的,那个被抢的直接弃坑了。此外还有一点高级狩猎券大家一定要留着,V13还是获取很快的,等数量达到50张左右了可以去抓高级场里的热点精灵。

5.特惠礼包。这也是我推荐大家花钻石的地方,500钻那一档给传说玩偶礼包,我每次都买满20次。简单算一下,20次是10000钻,一共给40个玩偶礼包,亲测每次开完都是60个玩偶(平均一个礼包给1.5个玩偶),60个玩偶也就是3000个玩偶碎片,就算你扫荡10次给5个碎片(现在概率已经调的很低了,基本也就2-3个) ,你也需要36000体力才能刷出3000个碎片,按照100钻石100体力算,你相当于花1W钻买了相当于3W6钻的玩偶,有些玩偶虽然用得少,但是附赠的60个黄金钥匙也足以弥补回来了。

6.联盟。可以不夸张的说,我在这个区联盟基本每天都是第一或者第二,方法很简单,你需要找一个人和你互卡。具体方法是联系一个稳定的V6以上的玩家(我找的就是一个V6,他现在1W9的钻石,也是每天第一第二),让他在白天打到第一,你在第二呆着,谁打你们就打回来,因为第一只有2、3、4能打到,所以基本就是你被打,而你的阵容又是大多数人打不过的,所以慢慢地就没人愿意浪费次数了,晚上48或者38时候你准时下怪把联盟防守换成一只垃圾怪,然后打他,卡到剩20秒出来(记得在QQ或者微信提前20秒告诉他准备打你),这样他一看到被打立马点回去别人是很难插进来的,因为你只用一只怪,它只要上一只怪就能打过你了,同样也是卡到20秒再出来你的冷却也好了以此类推打到9点就可以了,早点卡是可以稳定的拿到第一第二,但是会很累,现在我基本都是48再卡两次就完事了,同区的人也都知道也没什么办法。

7.其他。首先钻石十连不管哪一种都不要买,你还没有到V15神豪的水平,就算打折也不要十连;每天等10点以后再用体力或充钻石,这游戏公告从来都是在活动之后出的,而活动都是十点以后才开,如果你不幸10点前用光了体力,然后10点开了双倍你就哭去吧;神兽或者任何精灵不要拿去奇迹交换,这游戏奇迹交换暂时还不会出有用的一级神兽,我估计以后会出,你就算奇迹了也和放生差不多。

8.最后说一下关于什么时候充钻石。首先白鬼和闪光火鸡我建议是要拿的(各拿一只就行),其他的最好都留到双倍返利再充,或者一些天天礼包也可以充,这样留足够多的钻拿到重要的神兽才是关键。

三.关于阵容

首先复刻这个游戏你只有6只精灵是不够的,联盟进攻和防守,王者之路,PVP,抓宠都需要不同的精灵。

1.联盟。联盟的进攻和防守是决定每天排名的关键,而且只有联盟的奖励给很多钻石,所以这也是我觉得最重要的一项。选择精灵不需要考虑联防,主要以高攻高速或者高攻高防为准则,大部分只要战力高就可以了,所以我推荐6神兽为最佳阵容,且最好让每只精灵的技能没有盲点,就算被克制也能输出一下就好。

推荐:超梦Y/X,班吉拉,洛奇亚,凤王,白鬼,火鸡,裂空座,古拉顿等神兽为最佳。卡比(带地震),水君,闪电鸟,血翼飞龙等也不错,其他还有幸福蛋,雷精灵,黑鬼等平民宠建议在没有其他神兽时可代替。另外在前期进攻的时候幸福蛋是可以逆袭的存在,所以我建议大家多多培养物攻手,特功手也最好学一招物理攻击走双刀,这个版本只有特盾,而没有真正能看的物盾。

2.PVP。PVP是游戏乐趣的所在,本人也不是一流大神,但是已经打了700多场了,经验还是比较丰富的,目前胜率95%。以我的感觉,mega后的PK基本是要向6mega发展的,不能mega的宠物也就没什么未来,这种情况等以后开了mega特训后会更加严重。而带一只mega高级的比带好几只mega低级的要更强,但是超过70级后再mega并不会返还糖果,所以最好就是在70级时把精灵mega,然后主要培养一只把等级尽快升起来再升级下一只mega宠。阵容的话我推荐我自己用的钉子流,胜率真的很高。

推荐:佛烈托斯(怕火或带挑拨的班吉拉)+凤王(学地震联防火系)+水君(学吼叫联防火系然后预读猛毒)+超梦X(打高出场率的班吉拉,全队死保对象)+卡比(抗特功,抗猛毒,抗耿鬼的影子球)+班吉拉(挑拨+输出)。以上是我用的阵容,以后会把水君和卡比换成白鬼和洛奇亚,具体还适不适合钉子队还需要以后的实战经验了,大家可以根据自己的核心精灵自己搭配队伍,以后有机会我会详细写写PVP的配招和心理战术。

3.抓宠。抓宠其实已经有很多攻略了,我在这说一下我的抓宠阵容吧,成功率是没问题,但是有时候可能要多换怪费事。

推荐:加速毽子棉(带棉包子,最好带甜气)+胆小黑鬼(会黑夜诅咒,这招是固定等级*20的伤害,可以快速稳定的吧精灵打到红血)+螳螂(会刀背就行,抓一些精灵如果黑夜打一下就死了还得用刀背补刀)+阳阳码(会看破的任何宠物都行,主要抓一般精灵时必须要看破后才能用黑夜诅咒)

4.王者。王者给的东西已经大不如从前了,但是我建议大家没有特殊情况还是要坚持每天打通15关,王者主要打的是克制省PP,常见的比较难秒的恶心精灵有班吉拉,闪电鸟,卡比兽,月布。这里说一下小技巧,在中期后卡比就不能拿来稳定回血了,而蛋神却可以,只要你的敌人中有会大字报的蛋神,那么恭喜你你的主力都可以满血了。因为王者里敌人的PP也是计算的,也就是说他只会用5次大字报就再也用不出来了,我们先用5只垃圾怪耗光他的大字报,然后就可以上甜气催眠+寄生把主力回满血了,为了节省时间一般在第10关以后再回血就行。

推荐:主要针对这四个敌人。班吉拉相信如果你弄不到超梦X也可以用火鸡解决,闪电鸟则可以先用卡比打一下再退出或换垃圾宠抢先手用急冻光线秒掉,卡比这货是最恶心的,劈瓦秒不掉还有很多会返拳,我一般是上钉子给个咒语,然后钉子睡觉换垃圾宠四回合他就死了,月布同理可以咒语解决。这里要说一下最好在打卡比或月布这种会睡觉的精灵时候带一只拉达,他的愤怒之牙是固定打对面当前血量的二分之一,最卡比睡觉时换上他给一下再退出换任意会格斗技能的精灵都可以无伤解决卡比了。

以上就是我写给V10-V14的新手小豪的攻略,有什么不足之处也大家指出。在最后也要提醒各位小豪不要把V13的号玩成了V6的阵容,希望大家玩得开心!

口袋妖怪:妙蛙种子虽然是初选精灵,但它并不弱,M后硬刚古拉顿(全文完)

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