选购手机不得不知的细节(一):陀螺仪有什么用?哪些手机没有?

时间: 2019-09-09 14:56:08 分类: 手游资讯

选购手机不得不知的细节(一):陀螺仪有什么用?哪些手机没有?

选购手机不得不知的细节(一):陀螺仪有什么用?哪些手机没有?

作者:书之影数码

发布时间:18-02-0718:30优质原创作者

如今,手机已经从过去的“大件”变成越来越普通的“消费品”。人们换手机越来越频繁,各种手机广告、手机卖场也铺天盖地。

在买手机时,你一定听说过八核处理器、双摄像头、xx千万像素、全面屏等等宣传语;如果你对手机还有一定研究,你肯定还知道诸如SOC、分辨率、内存闪存等等参数。

但是,在手机中还有众多细节,而这些细节可能是手机厂商不会告诉你的,却又是选购手机时不得不知的因素。

下面我们先从手机里的陀螺仪谈起:

陀螺仪是什么?

百度百科中的表述是:

陀螺仪又叫角速度传感器,是不同于加速度计(G-sensor)的,他的测量物理量是偏转、倾斜时的转动角速度。在手机上,仅用加速度计没办法测量或重构出完整的3D动作,测不到转动的动作的,G-sensor只能检测轴向的线性动作。但陀螺仪则可以对转动、偏转的动作做很好的测量,这样就可以精确分析判断出使用者的实际动作。而后根据动作,可以对手机做相应的操作!

最早的陀螺仪是1850年由法国物理学家莱昂·傅科在研究地球自传中获得灵感而发明出来的。而将陀螺仪首次带入手机的则是苹果创始人——伟大的乔布斯。

陀螺仪有什么用?

简单的说陀螺仪的作用就是测量手机的3D动作,具体到实际应用中主要有以下方面:

游戏:常见的类型有,(1)最初就用于的游戏类型——赛车类游戏;(2)专门使用陀螺仪玩的游戏——比如一些控制小球的游戏;(3)枪击类游戏的瞄准,比如大热的"吃鸡”手游里都有陀螺仪辅助瞄准的功能。

VR:用手机看VR全景视频是必须要用到陀螺仪的。

辅助GPS导航:在进入隧道等GPS信号弱的地方,手机可以根据之前的定位结合陀螺仪检测的运动速度、时间、方向,推算出当前的位置,来达到暂时的定位。

怎么查看手机有没有陀螺仪?

查看自己的手机有没有陀螺仪十分的简单,只需要下载一个诸如安兔兔硬件检测的APP,在设备信息就可以看到。

如果想知道意向购买的手机有没有配备陀螺仪,可以去手机的官方网站进行查询,如果查询不到一般就是没有配备。

哪些热门手机没有配备陀螺仪?

手机陀螺仪的成本在10元钱左右,所以对于大多数售价达到2000元机以上的手机都会配备陀螺仪。而不配备陀螺仪的情形多见于千元机及以下价位级别的手机了。在这里主要列出一些当前热门手机里没有配备陀螺仪的机型。

华为:荣耀V9 Play,荣耀7X,荣耀9青春版,荣耀8青春版,华为畅享7S,华为畅享6S,荣耀畅玩6,荣耀畅玩6A,华为麦芒6,华为麦芒5。

OPPO:OPPO A83,OPPO A79,OPPO A77,OPPO A73,OPPO A59,OPPO A57,OPPO A37。

VIVO:VIVO Y67,VIVO Y55。

小米:红米5A。

魅族:无。

三星:三星C5 Pro,三星C5,三星C7。

中国手机市场品牌、机型众多,这里不可能全部一一列举,敬请谅解。遗漏之处,欢迎补充!

什么是陀螺仪?它在手机中有哪些作用?

作者:乐优优数码

发布时间:01-0710:45

枪法,一个永恒的话题,无论在实战中还是射击类的游戏中,有一个好的枪法,往往可以使你攻无不克,战无不胜。

虽然曾经风靡一时的王者荣耀被自家公司的刺激战场抢走了许多热度,但对于腾讯来说更像是一场双赢。在年轻人的手机里,无论是男生还是女生,都会有王者或者吃鸡软件的存在,有些人可能已经从王者转向了吃鸡,有些人两个游戏并存,吃鸡作为一个手机上的动作射击游戏,要想得到很好的游戏体验,赢得战斗的胜利,就需要手机拥有较高的配置,而其中一个重要的硬件就是陀螺仪。

陀螺仪,又叫角速度传感器,它不同于加速度计(G-sensor),它的测量物理量是偏转、倾斜时的转动角速度。在手机上,仅用加速度计没办法测量或重构出完整的3D动作,测不到转动的动作,G-sensor只能检测轴向的线性动作。但陀螺仪则可以对转动、偏转的动作做很好的测量,这样就可以精确分析判断出使用者的实际动作。而后再根据动作,可以对手机做相应的操作。

如果没有陀螺仪的存在,即使我们在游戏中捡到了高倍镜,也会在瞄准的时候因为手指的轻微触碰而无法准确的击倒敌人。

那么我们应该如何在游戏中开启陀螺仪呢?打开“基础设置”找到陀螺仪。

开启陀螺仪后,可以适当调节陀螺仪的灵敏度。打开“灵敏度设置”拉到最下,找到陀螺仪灵敏度。

陀螺仪对于手机除了在游戏领域的应用,还有哪些作用呢?

手机中的陀螺仪还可以用来导航。陀螺仪如果配合手机中的GPS,那么它的导航能力将得到极大的提高。特别是在没有GPS信号的隧道、桥梁或高楼附近,陀螺仪会测量运动的方向和速度,将速度乘以时间获得运动的距离,实现精确定位导航,并能修正导航线路。实际上,目前很多专业手持式GPS上也装了陀螺仪,如果手机上安装了相应的软件,其导航能力不亚于目前很多船舶、飞机上用的导航仪。其次陀螺仪传感器还可以和手机里的摄像头配合使用,在我们按下快门时,陀螺仪测量出手机翻转的角度,将手抖产生的偏差反馈给图像处理器,用计算出的结果控制补偿镜片组,对镜头的抖动方向以及位移做出补偿,实现更清晰的拍照效果。

以上就是小编为大家提供的陀螺仪传感器在手机上的几大应用,我相信随着时代的发展,科技领域的不断提升,智能产品必然会越来越先进,我们要学会利用和使用它们,将生活变得越来越美好。

陀螺仪是什么 手机陀螺仪有什么用?鲜为人知功能盘点

作者:芝麻科技讯

发布时间:18-11-2811:33优质原创作者

陀螺仪相信很多朋友都不会陌生,如今很多手机都内置有陀螺仪,但也有一些入门手机受限于成本会取消陀螺仪。比如,最近比较火的千元机荣耀10青春版就没有陀螺仪,而荣耀8X则支持。另外,vivo Z3虽然没有陀螺仪,但使用了虚拟陀螺仪。那么,究竟陀螺仪是什么?智能手机中的手机陀螺仪有哪些作用呢?今天小编就来和大家聊聊这个话题。

手机陀螺仪

对于陀螺仪,小编并不陌生,但也并没有过于深入的了解过,今天带来的这期科普主要是汇总了网上的相关知识点,不代表专业,仅供参考。

陀螺仪是什么?

陀螺仪又叫角速度传感器,是不同于加速度计(G-sensor)的,他的测量物理量是偏转、倾斜时的转动角速度。螺旋仪是一种用来传感与维持方向的装置,基于角动量守恒的理论设计出来的。陀螺仪主要是由一个位于轴心且可旋转的转子构成。 陀螺仪一旦开始旋转,由于转子的角动量,陀螺仪有抗拒方向改变的趋向。

在智能手机中,陀螺仪是测量物体旋转时的角速度,经手机中的处理器对角速度积分后就得到了手机在某一段时间内旋转的角度。其实手机里的重力传感器就可以获得手机的相对水平面的转角,但你可以试试,让手机绕垂直与地面的轴旋转,相比之下,有陀螺仪的则能感应到这个旋转,而只有重力传感器的就不行。通俗的讲,以前的手机只能感应相对水平面的转角,而陀螺仪可以感应任何方向的转角。

陀螺仪器最早是用于导航,谈到导航我们可能第一时间想到的是高德地图、百度地图等等手机导航软件。实际上从航空航天的激光陀螺仪,到焊接行业的激光导航焊接系统;从船舶激光导航,到自动导航车激光引导技术;从激光导航无人机……导航技术正在逐步普及,逐渐从高精尖行业转化到越来越多的领域。如今甚至被整合到了小小的智能扫地机器人中以及智能手机当中,而今天我们主要讨论的是手机中的陀螺仪。

经过多年的发展,陀螺仪已经无处不在,除了我们熟悉智能手机以外,导航、扫地机器人指纹,汽车上也用了很多微机电陀螺仪,在高档汽车中,大约采用25至40只MEMS传感器,用来检测汽车不同部位的工作状态,给行车电脑提供信息,让用户更好的控制汽车。而在游戏机里面,各种体感操作功能的背后都是微机电陀螺仪(MEMS)。

手机陀螺仪有什么用?

在智能手机中,陀螺仪是一种传感器,它主要是用来用来检测手机姿态的,我们玩体感游戏少不了它,一些手机拍照时候的防抖也要用到它;另外手机导航有时候也会需要用到它,可以实现更好的定位。

最早的陀螺仪都是机械式的,体积比较大,里面真有高速旋转的陀螺,而机械的东西对加工精度有很高的要求,还怕震动,因此机械陀螺仪为基础的导航系统精度一直都不太高。

在如今智能手机中的,陀螺仪传感器已经进化成一块小小的芯片了,它属于一种传感器,是加速度传感器的升级版。加速度传感器能监测和感应某一轴向的线性动作,而陀螺仪能检测和感应3D空间的线性和动作。从而能够辨认方向,确定姿态,计算角速度。

手机中的陀螺仪芯片

手机陀螺仪常见作用:

1、导航

陀螺仪自被发明开始,就用于导航,先是德国人将其应用在V1、V2火箭上,因此,如果配合GPS,手机的导航能力将达到前所未有的水准。实际上,目前很多专业手持式GPS上也装了陀螺仪,如果手机上安装了相应的软件,其导航能力绝不亚于目前很多船舶、飞机上用的导航仪。

2、相机防抖

陀螺仪可以和手机上的摄像头配合使用,比如防抖,这会让手机的拍照摄像能力得到很大的提升。

3、提升游戏体验

各类手机游戏的传感器,比如飞行游戏,体育类游戏,甚至包括一些第一视角类射击游戏,陀螺仪完整监测游戏者手的位移,从而实现各种游戏操作效果,如横屏改竖屏、赛车游戏拐弯等等。

有关这点,想必用过任天堂WII的兄弟会有很深的感受,另外时下流行的吃鸡游戏,陀螺仪也发挥出了比较大的用处,比如打开陀螺仪玩吃鸡,可以不用碰屏幕就开枪射击对方。

4、作为输入设备

陀螺仪还可以用作输入设备,它相当于一个立体的鼠标,这个功能和第三大用途中的游戏传感器很类似,甚至可以认为是一种类型。

5、其它用途

陀螺仪未来还有更多作用可以挖掘,比如帮助手机实现很多增强现实的功能。

增强现实是最近几年才冒出的概念,和虚拟现实一样,是计算机的一种应用。大意是可以通过手机或者电脑的处理能力,让人们对现实中的一些物体有跟深入的了解。

举个例子:前面有一个大楼,用手机摄像头对准它,马上就可以在屏幕上得到这座大楼的相关参数,比如楼的高度,宽度,海拔,如果连接到数据库,甚至可以得到这座大厦的物主、建设时间、现在的用途、可容纳的人数等等。

以上就是陀螺仪相关小知识,在手机中的作用还是不少的,小伙伴们值得关注下。最后简单说下,如何看手机是否有陀螺仪,这个可以在手机参数中的感应器一栏查看,另外像安兔兔跑分软件也可以检测到手机是否有陀螺仪传感器。总的来说,小小的陀螺仪,功能还是不少的。当然,陀螺仪说起来给人很高端,但在手机中也属于小部件,大家关注度并不高,主要是大多数时候,使用起来没见到的那么牛逼!

为了让你玩游戏装在手机上的陀螺仪,里面真有一个旋转的陀螺么

作者:科技也有料

发布时间:18-10-2923:58优质原创作者

说到陀螺仪,我们大多数人都是只知其一不知其二的,其实可以说我们的现代社会是离不开这颗小小陀螺仪的。往小说现在的智能手机,动感游戏机,乃至汽车导航和自动驾驶技术;而往大说飞机的飞行姿态、飞行轨迹控制,火箭发射的卫星能否准确入轨,导弹能否准确击中目标,都离不开陀螺仪的应用。而iPhone4当初把陀螺仪革命性的引入手机,最大的目的,就是希望凭借基于陀螺仪应用发展而来的各种体感游戏能够吸附用户。而iPhone也的确做到了,还记得当年大名鼎鼎的《神庙逃亡》么,热度绝对不次于现在的《王者荣耀》。那么这个为了让你玩游戏装在手机上的陀螺仪,里面真有一个旋转的陀螺么?

说起陀螺,大家想到的应该都是公园里大爷们叭叭作响挥动鞭子抽打的一块块木疙瘩。的确最初的机械陀螺仪就是基于陀螺的原理实现的。简单来说,就是当陀螺旋转起来的时候,如果没有外力推动它,那么它的旋转轴是保持稳定的。而只要陀螺转得够快时,有一定的外力也不能完全破坏陀螺的旋转平衡姿态,只能让它的旋转轴偏移。由此当有科学家想要研究地球自转时,第一个万向陀螺仪就诞生了。而万向支架则在中国已经有悠久的历史了。

中国早早就发明了万向支架

而当陀螺仪发明之后,一开始最广泛的应用就是在航空领域了。因为飞机飞在空中,是无法直接辨别方向的,而不知道方向对飞行是最危险的。而有了陀螺仪之后,就可以凭借陀螺仪的特性,确定飞机的飞行姿态,因此陀螺仪就成为了飞控仪器的核心。而随着惯性导航精度要求的不断提高,由于加工精度和误差的影响,机械陀螺仪的应用范围被大大缩小了。因此各种各样的高精度陀螺仪,如静电陀螺仪和激光陀螺仪,被发明出来以适应技术进步的要求。

举个例子,大家都知道潜艇特别是战略核潜艇在执行战备航行任务时,会一直保持下潜状态巡航很长时间,而在下潜巡航时,是无法接收到任何电磁信号的。因此GPS等常规导航手段都无法使用,潜艇就只能采用惯性导航方式。而这时就要用到精确度非常高的静电陀螺仪,以保证航线的正确。通常战略核潜艇上的静电陀螺仪会有一个房间大小,据称美国最新进的可以保持几天的偏差只有几毫米。而这个高精度的静电陀螺仪还会负责给潜艇上将要发射的导弹进行校准,以保证导弹能精准命中。

美国俄亥俄级战略核潜艇

说了这么多各种各类的陀螺仪,我们手机上用的陀螺仪却是一直朝着小型化发展。现在基本都是使用的MEMS(微机电系统)陀螺仪。也就是在硅基板上蚀刻出一个悬空结构,在通电保持高速震荡的情况下,陀螺仪在绕敏感轴转动的情况下,振动块会产生科里奥利力,而这个力会反作用在振动块上,使之产生形变,而通过检测这个微小的形变,通常是利用电容值的变化,就可以测出陀螺仪沿敏感轴转动的角速度。当然具体的计算过程会很复杂一些。不过原理就是这样的。而正是应用了这样的MEMS传感器我们的手机才能开发出导航,和各种体感游戏的功能。

这个小元件就是手机上的陀螺仪

别看小,里面的结构是很复杂的。

里面是这样的,需采用蚀刻工艺

不过可惜的是,中国每年生产的几亿只手机中所使用的MEMS陀螺仪基本都是从国外进口的,我们国内生产在市场份额中只能占到10%,而且基本都是中低端产品。而随着智能时代来临,今后传感器在我们的日常生活应用中会越来越普及,越来越重要。希望到时我们国产的MEMS传感器能够有所突破,真正的参与到与国外厂商的竞争中来。对此你怎么看,欢迎留言讨论。

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什么是陀螺仪?是在手机中安装一个陀螺吗?有什么作用呢?

作者:HAO懂科技

发布时间:07-0718:07优质原创作者

现在的手机配置越来越高,功能也越来越多,但有个功能很多人都不知道有什么用,起着什么功能,他就是---陀螺仪。陀螺仪,在其他领域有什么作用先不说,在手机上,可以对转动、偏转的动作做出很好的测量,并由此精确分析判断出使用者的实际动作。而后再根据动作,对手机做相应的操作。

在实际应用中,开始陀螺仪主要被用于导航,在搭配GPS的情况下,手机导航能力会极其的好,且不低于飞机和轮船的导航能力。

尤其在GPS信号不好的时候,陀螺仪能测量方向是否正确或直线运动的位移是否有偏差,从而继续导航。

陀螺仪第二个显著的功能就是---防抖,可以和手机上的摄像头配合做到防抖的效果,防止由于手的抖动对拍照质量产生影响,维持图像的稳定,在拍照时陀螺仪会记录手的抖动,并反馈给图形处理器,从而对画面进行稳定。

陀螺仪还可以对手机游戏进行拓展,作为传感器,监控用户的手的动作,实现各种操作,增强游戏体验。举个例子在手机吃鸡游戏中,当设置好开镜开启陀螺仪后,在你开启倍镜的时候,你会有真实瞄准的感觉,镜头随着你的动作移动。这时根据你的操作,陀螺仪会模拟运动,同时反馈给图像处理器,之后在屏幕同步显示。

还有最神奇的增强现实功能,你没有看错,就是增强现实,和虚拟现实一样是AI应用的一种,可以解释为通过AI能力,让人们对现实中的一些物体有更深入的了解,比如当你看到一幢大楼,你掏出手机用摄像头对准它,就可以在屏幕上得到这座大楼的相关参数,像多高,多少层等,若是可以连接数据库,甚至能知道其是谁的,有什么故事。

想不到陀螺仪在我们的生活中起着这么多的作用,相信未来许多元件会被组合,共同起着更多的作用。如果你有什么看法,欢迎评论告诉小编。

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作者:HAO?????

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手游吃鸡全军出击:陀螺仪灵敏度与压枪详细介绍

作者:那啥我的名字叫墨阳

发布时间:18-11-0313:44

前言应粉丝要求!更新出一篇陀螺仪灵敏度介绍,非本游戏玩家勿喷!可能第一次发文章写得不好,之前做的一部全军出击“训练场”的解说视频。因为发音问题被广大网友吐槽纠正,哈哈哈~纯手打,认准原创id:那啥我的名字叫墨阳

徐少楠 - 继续我们的梦02:44来自那啥我的名字叫墨阳

手机陀螺仪与全军出击压枪详细介绍

通过动作感应控制游戏:也是可以给游戏玩家更多控制空间的地方。游戏玩家可以通过陀螺仪对动作检测的结果(3D范围内的手机动作),去实现对游戏的操作。比如,你把手机当做一个方向盘,你的手机屏幕上是一架飞行的战斗机,只要你上下,左右地倾斜手机,飞机就可以做出上下,左右的动作。

陀螺仪的种类很多,按用途来分,它可以分为传感陀螺仪跟指示陀螺仪。传感陀螺仪用于飞行体运动的自动控制系统中,作为水平丶垂直丶俯仰丶航向和角速度传感器。指示陀螺仪主要用于飞行状态的指示,作为驾驶和领航仪表使用。

全军出击版本中后坐力的重点改动

游戏初期,全军出击的后坐力非常大。以至于“光荣使命”等吃鸡老玩家跟萌新产生不适,游戏后台接到大量反馈便减少后坐力八月底,全军出击更新“训练场”模式之后,体验服悄悄地加大后坐力(特别是加大倍镜射击过程中的镜头左右抖动效果,高倍镜压枪一时之间有点不适应)全军出击陀螺仪灵敏度图片与介绍

为什么全军出击9月份才开始流行陀螺仪灵敏度,因为以前的版本中真的不需要陀螺仪压枪!但是后坐力加大之后,不少主播已经在偷偷的调试新的灵敏度

镜头与射击灵敏度默认即可(如果有自己熟悉的一套灵敏度,就直接改陀螺仪灵敏度即可)

为什么镜头灵敏度使用默认或者自己熟悉的,因为每个人滑动屏幕的快慢不一样!

全军出击陀螺仪灵敏度

刚落地贴脸刚枪的时候,不需要开镜,左右走位扫射!所以特别考验反应能力,近战站着打,这个是非常不理智的!萌新都喜欢带一把全息或者红点的步枪,再加一把有高倍镜的狙击枪。实际上是非常错误的决定,因为枪的后坐力非常小。实际上在近战是不需要红点全息的。只要步枪装4倍镜狙击带8倍镜,近中距离的敌人直接用倍镜扫射即可。

刺激战场的玩家以前经常吐槽全军出击的后坐力非常小,所以直接装倍镜是没毛病的!通过日常的压枪扫射练习,可以用步枪装4~6倍压枪扫射。萌新初期建议先去训练场微调下陀螺仪灵敏度,因为每个人的压枪习惯都不一样。直接扫射压枪即可,再微调!因为打的不是比赛,不会出现特别穷没有子弹的情况。所以子弹方面不需要节省,成功击杀敌人便可获得丰富物资陀螺仪可以在狙击枪开镜的瞬间,通过稍微转动手机显示镜头微调。成功锁定目标!全军出击步枪是否真的装倍镜?到底是不是外挂?

往期虎牙全军出击“沙漠地图”主播活动往期虎牙全军出击“沙漠地图”主播活动

如何分辨外设玩家,特别是外设队友,通过观战会发现他们的镜头会特别稳丶鼠标平移。手搓玩家滑动屏幕的时候会有微小的晃动。因为模拟器玩家会匹配模拟器玩家,以前我就被人骗的老惨了!开黑上分的时候说自己是手搓玩家,匹配进去发现个个都是大神,又难打。看破不说破,友谊的小船说翻就翻~

说了这么多废话,可能有些人就觉得这些不是真正的干货。或者有些强迫症读者就会大为吐槽,步枪装倍镜扫射击杀是不是真的!先上以前全军出击的活动截图证明一下,经过全军出击官方后台检测出来的击杀数所公布的虎牙平台主播击杀名单有些看过全军出击比赛的朋友就知道,比赛中主播用着4~6倍的步枪扫射后坐力是真的小!额外的吃鸡游戏小知识,操作不够意识来凑!

可以找到一个制高点,发现目标不易瞄准的时候。要学会善于制造机会,可以扔一个烟雾弹吸引敌人的注意力,抓住敌人观察的那一瞬间。用狙击枪一击致命没事别往空地跑,被四面八方的人发现挨打的时候真的很尴尬。老老实实的苟在房区或者制高点收割不好吗?特别是针对萌新队友,别随便上队友的车!因为你真的不知道他被打的时候突然把车停到哪里,很多时候都会吃亏。还有一种情况就是队伍中乘坐两三辆车分的太散,支援不到位!

有什么不懂的可以留言或者私信!喜欢全军出击这个游戏的朋友,可以看下我制作的游戏短视频哦。感谢你的阅读!

代号英雄:同是吃鸡手游,没陀螺仪的代号英雄还算大逃杀手游吗

作者:空城的时雨

发布时间:18-06-0717:00

代号英雄是一款不久前上线的吃鸡类游戏,这款游戏以超小内存的优点,上线以来就积累了不少人气,不光可以开飞机撤离安全区,还有打飞机的火箭筒大炮,甚至最新上线的8V8也是一大特色,更讲究团队配合。

但就是这样一款手机FPS大逃杀游戏,却没有陀螺仪,我们都知道,陀螺仪在吃鸡手游中绝对是一个玩家能玩好这款游戏的前提条件。因为手游不像电脑游戏那样点哪打哪。

没有陀螺仪这样开镜都要瞄半天,才能瞄准位置,更别说什么压枪扫车扫人了!在这一点上,这游戏还待优化,不过,不喜欢用陀螺仪的小伙伴可以试玩一下,绝对比绝地流畅。

服装也是花样百出,装扮商城N多装扮,用金币开补给满足你,枪支问题也是和绝地比较接近,只是多了几种枪。

地图也是做得很美,1G的手机就能开到最近画质。这款游戏98K有点无力,因为没陀螺仪很难瞄准头部一起,瞄半天别人都把你扫死了。这款游戏人物射击后,会在墙体或建筑物上留下清晰地弹孔,便于玩家判断敌人位置,最大化的还原射击应有的真实性和体验感。

绝地求生:手游吃鸡中一个小功能很多人都不知道,压枪走A必备

作者:木易君说书

发布时间:18-03-0219:41优质原创作者

随着吃鸡手游的陆续放出,现在形成了刺激战场, 全军出击和荒野行动三分天下的局面。当然还有一些其它吃鸡手游的热衷者,这里就不详细描述了。小编以前的文章有提到过。在手游中枪战游戏肯定少不了的功能就是——辅助瞄准!

这里先那全军出击举例,一般进入游戏都是默认开启辅助瞄准的,因为新手在用手指滑动屏幕时肯定是没有电脑那么流畅随意的,准心总会有一定的偏差,那么辅助瞄准就能够微调准心,帮助你对准敌人,增加新手小白的游戏体验,免得他们半天打不中人,这就很尴尬了。

但是小编平时比较爱玩刺激战场,可是刺激战场的辅助瞄准开了感觉作用不大,小编的夕阳红枪法总是打半天打不中人,这一度让小编很没面子,带妹也没有信心。直到小编发现了另一个功能——陀螺仪!

这里拿刺激战场的设置版面举例,在进入游戏的时候,陀螺仪一般是默认关闭的。需要自己去打开,那么这个陀螺仪是什么用的呢?

把陀螺仪开启以后,枪口准心会随着重力感应而移动。这里我们可以选择总是开启,开镜开启,和关闭。小编个人推荐开镜开启。平时进房子镜头在瞎晃的话很容易会晕的,而选择开镜开启的话那作用就很大了。

举个例子,当敌人比较远,而用手移动准心很难对准的时候,通过重力感应来调整准心对准敌人是非常有用的一个技巧,如果敌人在移动的话用手瞄准会更累,再加上枪的后坐力,基本上是打不中人的。而设置了陀螺仪就能很方便的对准了。甚至一边移动一边射击也能在高手中做到。

小编的分享就到这里,喜欢的请给小编一个关注谢谢

千呼万唤始出来,网易吃鸡手游《终结者2》陀螺仪终于上线!

作者:晓东说游戏

发布时间:18-03-0123:52优质原创作者

去年11月,在腾讯《王者荣耀》一家独大的情况下,网易连发两款吃鸡手游,瞬间抢先包括小编在内的大批荣耀玩家。

网易吃鸡《荒野行动》首发,小编当时第一时间下载试玩,经过一段时间逐渐适应了游戏,之后《终结者2》发布,小编被其高清画面吸引,转向这款游戏,但一直苦于没有开镜陀螺仪功能吃不到鸡啊,有时候明明移动下手机就可以稳拿的人头却因我这超级大的拇指划过了错失良机。

不过在最新的更新中《终结者2》终于迎来了期盼已久的陀螺仪功能,小编试玩了下,果然找到了以前荒野的感觉,开八倍镜手机移动微调,轻轻一按,人头拿下,心情只能用俩字形容:“噢耶!”

其实陀螺仪功能在射击游戏中起很重要的作用,可以实现电脑上一边移动,一边瞄准射击的操作,难度还是有的,不过经常练习就没问题!

只要调好陀螺仪的灵敏度,加上坚持不懈的练习,实现手游走A不是梦,练成此法每天吃鸡不是梦!

研究了4款手游化的吃鸡游戏,说说我的体验

作者:万聚

发布时间:18-05-1421:29优质原创作者

【作者简介】

命运sniper | 大吉大利,晚上吃鸡!

【前言】

最近随着吃鸡的火热,吃鸡手游那叫一个如雨后春笋,各大厂商纷纷出手,生怕自己丢了先机,甚至腾讯、网易这样的大厂一出手就直接做 2 个,足以见得其重视程度。

但是吃鸡手游的口碑则是褒贬不一。有的玩家吐槽操作手感极差,不是在吃鸡而是在吃屎;有的玩家则表示挺不错的,闲来无事和朋友来一把很好;有的玩家表示电脑上的吃鸡在硬件、软件方面都有不小的门槛,手游吃鸡免费,而且一般手机都带得动,没办法只能玩手游吃鸡;有的玩家说吃鸡就得开黑组队玩,先用手游吃鸡安利朋友,等朋友对这种类型游戏有了兴趣在转战 PC。

其实我们都清楚,手游吃鸡肯定是一个劣化版的 PC 吃鸡,就像手游 MOBA 之于 PC MOBA 一样,玩法、功能上一定存在很多改动和阉割,这是平台差异所致无可非议。但是哪些地方要改动、怎么改动就是一个十分重要的问题了。

改得好、用户定位准确、甚至引入了 PC 没有的优点,就能像王者荣耀一样大红大紫。如果改得不好,那估计就成了给 PC 吃鸡做嫁衣了。

最近我接连试玩了 4 款吃鸡手游,看得出各大厂商为了抢占先机提前卡位,游戏的各个细节上还有很大的问题,有的可能会在以后的更新迭代里逐步完善,但有的可能厂商自己都没认识到问题在哪里。

因此今天我们不单评某个吃鸡手游,而是谈谈吃鸡手游优化的过程里有哪些值得注意的关键问题。

目标群体

首先也是最为核心的一个问题,手游吃鸡的目标受众群体到底是谁?

是重度吃鸡玩家么?显然不是,就像王者荣耀的主要受众群体不是重度 MOBA 玩家一样,真正喜欢吃鸡,对吃鸡有钻研精神和高度追求的玩家是不屑于在手机上玩一个劣化了不少知道多少倍的残疾吃鸡手游的,至少在玩吃鸡手游时不会期望获得 PC 吃鸡一样的游戏体验。

在谈及手游吃鸡要怎么改时,总会有朋友说要是这么改游戏难度就降低了,不好玩。但是实际上就像王者荣耀的火热一样,手游的目标人群就是那些注重社交、休闲、闲来无事玩一把的大众玩家,而不是那些抠细节练技术的核心玩家。因此很多 PC 吃鸡里重度向、核心向的设计就必须做出取舍,不能照单全收。

典型的例如子弹规格,有的吃鸡手游步枪子弹还分 5.xx和 7.xx,我认为实在是自我定位不明确,这点区分度吸引不了那些枪械爱好者,反而给军事盲带来了极大的困扰,甚至还无形中还使得一些玩家懵逼了:狙击步枪不也是步枪么,咋不能用 7.xx 的子弹?

另一方面,游戏地图规模、人数规模、缩圈时间等等数值共同决定了游戏的节奏和时长,而吃鸡是一个游戏节奏和时长上下限差距极大的游戏。落地就是干和孤狼自驾游是 2 种节奏,落地成盒和伏地魔 0 杀进前十是两种时长。

PC 平台下玩家往往拥有十分完整且独立的时间,而且有一定的弹性,多玩个 10 分钟 20 分钟问题不大(现在这帮修仙党……),但移动场景下就不一定了,开饭了!下课了!到站了!……

虽然相比于必须要团队对抗的 MOBA 游戏吃鸡可以随时退出,但是玩家自己能不能放弃难能可贵的吃鸡机会就是件说不准的事了。

因此相比于 PC 吃鸡,手游吃鸡应该更注意对游戏节奏和时长的控制。个人认为手游吃鸡应该推出至少 2 种模式,1 种是和 PC 吃鸡一样的常规 100 人大地图模式,另一种是小地图、资源更丰富、人数 40-60 的落地就是干模式。甚至在第二种模式里可以适当削弱对背包容量的限制,见到什么捡什么,落地就开干,干完抢劫对方的装备接着干,就图个杀得爽。

操作维度

谈到吃鸡手游,甚至只要是谈到手游 FPS,100% 绕不开的一个问题就是——操控感太差。一些玩家甚至断言道“手游 FPS 就是个笑话”。

确实,从体验上看,用双摇杆 / 摇杆 + 滑屏的方式来玩 FPS 十分别扭,瞄准精度差、不好控制开火时机、移动中输出十分困难等等问题层出不穷。这里必须提到一个抽象的名词——操作维度。

举个例子,魂斗罗大家都有或多或少有多了解,横版的关卡里,玩家对人物的控制一共有 4 个维度:左右、上下、开枪、跳跃,每一个维度控制互不干扰,你可以一边向左跑一边开枪,也可以抬头向上的同时跳跃;

但同一个维度只能取一个状态,你不能既向左跑又向右跑,既开枪又不开枪。玩家可以在 4 个维度上各自选出一个状态组成当前游戏角色的状态,例如[左,上,开枪,不跳]=向左跑动并向左上方射击。

但是到这里玩过魂斗罗的玩家就会想起一个问题,每当我想向斜方向射击的时候都十分别扭,必须一边跑动一边射击。原因在于横版射击游戏里游戏角色的“状态维度”有 6 个:左右、上下、开枪、跳跃、向左右瞄准、向上下瞄准。由于控制维度小于状态维度,因此一些角色的状态就无法实现,例如在不跳跃的状态下向下射击、在站立状态下向斜上方射击,这是一个在理论上无解的问题。

要保证角色各种状态都能实现,就必须提高操作维度,例如同样是横版射击游戏,银河战士在 GBA 上的 2 代作品里 L 键(左耳朵)为“斜向瞄准”功能,这样就能控制角色在站立状态下向斜方向瞄准。但是即使这样控制维度也只有 5 个,移动 + 瞄准的维度只有 3 个,依然不足以匹配实际所需的 4 个。只有使用右摇杆才能解决这一问题,射击游戏可以通过左摇杆 / 十字键控制角色移动,右摇杆控制角色射击方向,几个“耳朵”控制开枪等其他操作。

说了这么多,其实手游 FPS 的主要问题也是在于控制维度太低,双摇杆 / 摇杆 + 滑屏只有 4 个控制维度(每个手指 2 个维度),但 FPS 至少需要 5 个控制维度:左右移动、前后移动、左右转向、上下转向、开枪,因为这 5 个行为是很可能同时发生的,如果无法满足这 5 种操作不冲突,就会很别扭。这还没算上跳跃、瞄准、下蹲等等其实也很容易同时发生的动作,更没算上换子弹、冲刺等等有可能同时发生的动作。

PC 由于 WASD(2 维)、鼠标(2 维)、左键、右键、空格、shift 这已经有 6 个维度了,更不提靠近 WASD 的那些键位。但到了手机上,4 个维度是在不够用,于是我们会发现大部分手游 FPS 不得不加上所谓的“双侧开火”,说白了就是特殊情况下放弃移动,右手瞄准,左手点射,实在是无奈之举。

这个问题怎么解决?目前而言只有 2 条出路,而且都不是完美的解决方案。

第一条是陀螺仪,说实话我试玩的这几款手游吃鸡对陀螺仪的应用只能用屎来形容,为什么在启用陀螺仪的情况下还要让开火键影响瞄准?建议相关开发人员玩一下“N.O.V.A 近地联盟先遣队”这个 5 年前的游戏。

当然这也不能全怪游戏策划和开发,理论上最好的陀螺仪使用方式是:左手固定控制移动,非交战状态右手通过滑屏来转向,交战中用陀螺仪控制瞄准,右手点击开火键开火。但是实际应用起来有一个问题,如果把交战中的瞄准工作全部交给陀螺仪,那么当目标在距离很近的位置快速移动,或者需要同时应对在多个方向的敌人时,瞄准需要的转向幅度就会十分夸张,转个 90 度、180 度都很正常,这在很多场景下(比如坐在固定座位上)玩家是做不到的。

而且陀螺仪这种需要玩家自己做出动作的控制方式,在某些场景下就不好用了

比如公交地铁上抖得你瞄不准?比如上课偷玩铁定被抓?当然都在这些场景下了,那么双虚拟摇杆体验差也就不是事了。

第二条就是考虑怎么利用手机上别的实体按键,主要是几个侧键(音量、锁屏等等)可以用来控制开火,这样就多了一个维度。但这完全依赖于手机厂商以及手机操作系统是否配合,把权限开放给 APP。

不过就目前来看这条路还没有苗头,至少短时间内不太现实,而且不同手机侧键位置也不一样,导致不是所有用户都能通过侧键来控制开火,泛用性还是不足。

操作便利性

在手机平台随着控制维度的下降,游戏中一些常用操作的便利性也大打折扣,最为典型的就是吃鸡里各种和背包相关的互动:捡东西、扔东西、装配件……

在 PC 上打开背包就是一个键盘上一个键的事情,但到了手机上就必须要求玩家左手离开摇杆区域去按背包按钮,这中间是速度差距是巨大的。自然而言捡东西就不能像 PC 上一样打开背包一样一样选,瞄准地面物品直接捡起来这个操作也会非常麻烦。

而吃鸡这个游戏是很讲究关键操作的速度的,比如杀完人必须马上捡完东西(舔包)就走,避免被听见枪声的人逮个正着。如果要求玩家在手机上完成 PC 吃鸡里的各项操作:捡东西、扔东西、转配件、换配件……估计玩家早就凉了。

2. 因此手游吃鸡必须为玩家提供更加便利的功能,例如

开放一些设定让玩家能够自动捡高等级的背包、防弹衣、头盔在物品列表将明显不需要的东西(低级物品,非当前武器的子弹)排到靠后的位置并且标识出来捡起配件后自动装备,换枪后自动将配件转移过去

荒野行动里的自动拾取配置

类似的,在 PC 平台上由于操作的便利性,很多信息可以十分方便地获取到,例如背包的剩余容量只要打开背包看一眼就行了,自己背后有没有人鼠标甩一下就能看见了,开镜就是右键点一下的事情,缩放大地图可以以鼠标为中心……

但是到了手机上,这些信息都不再是“唾手可得”,这些操作有的需要简化,有的需要换种方式展示,有的则不得看情况舍弃。

比如直接在背包图标旁边显示背包的剩余容量比如在右手区域加一个能直接看自己背后的按钮或双击“查看周围”的摇杆看后方比如大地图里的缩放拖动条自动以玩家位置为中心缩放

这些功能并不伤筋动骨,但是确能极大地影响整个吃鸡手游的游戏体验。

移动环境

既然叫吃鸡手游,那么就肯定得考虑“手机”这个平台与电脑的区别,还得意识到玩家在手机上玩吃鸡的场景可比坐在电脑前玩吃鸡复杂多了。

首当其冲的就是游戏画面。

现在吃鸡手游都喜欢宣传自己画面多么多么好,当然作为宣传噱头这是肯定正确的,但是对于真正的游戏体验而言,画面“特别好”很多时候反而是缺点。开个高画质,然后开场 10 分钟就开始发热,有意思么?

而且就算开了高画质,手机上那可怜的屏幕大小和分辨率,根本不足以提供和 PC 一样的体验,什么几百米之外就看见对方然后 8 倍镜 98K 一枪爆头?想多了……

3. 这种局面下一些设定就会显得反人类了:

比如有的吃鸡手游地上的装备和废墟贴图很难一眼区分,绷带像废纸、能量饮料像石头、枪械配件像木棍……比如有的吃鸡手游画面渲染不分层次,超过一定距离,不管是树木还是敌人都不显示了,除非开高倍镜……比如有的吃鸡手游里快速捡东西的小框放在右侧用来转换视角的区域,稍不注意就按到了

手机上的显示本来就是捉襟见肘,小小的屏幕里要放一大堆 UI 图标,还不能省。画面做好了发热发烫还卡,画面做差了远处看不见人草地密不透风。这种情况下还死扣着“看我这云彩、看我这阴影、看我这枪支细节”怕不是石乐志?

诚然好的画面能够吸引到更多的萌新玩家,但是在萌新玩家成长为老玩家的路上,这些都是坑。一些针对画面“舍车保帅”的配置是必须的,让玩家通过设置放弃一些华而不实的效果,追求更好的游戏性才能获得更好的游戏体验。

又比如说游戏声音。

PC 上的吃鸡老玩家都清楚这游戏里听声音有多么重要,大到听见汽车知道有人来了,小到听枪声判断位置方向,可以说在吃鸡这个游戏里对声音的要求是极度敏感的。

4.但是移动环境下提供精致的声音效果却是一件奢侈品:

有的游戏场景提供不了精细是声音效果,比如公交、餐馆、马路、地铁等等嘈杂的环境有的手机声音质量差公放没法提供立体声有的手机插入耳机后操作会变得不方便(比如耳机孔在正中间的 iPhone7\8\X)

这种环境下,吃鸡手游必须考虑到如果玩家处于静音或是半静音状态,这游戏还能不能玩了?为此一些辅助功能就是必须的。

例如在小地图或是方向轴上标注附近的声音状况例如在中弹后在屏幕上标识中弹方向例如死亡后显示一下击杀人的位置

实际上正如开篇第一点里提到的,手游吃鸡面向的更多是休闲、社交玩家,这些辅助功能缺失降低了游戏的难度,但是对于吃鸡手游的目标人群来说这些功能是很有必要的。

结语

有了王者荣耀赚得盆满钵满的先例,现在各大厂商对于吃鸡手游的重视程度那是空前的高。但就我个人的试玩体验而言,目前的吃鸡手游还不尽如人意,主要体现出的问题就是没有充分考虑到吃鸡手游化所需要作出的改变,没有认真琢磨在手机上玩吃鸡有哪些问题,应该如何解决。

我相信这些都仅仅是大厂为了提前卡位而造成的疏忽,毕竟现在的手游时代时间最宝贵,没时间给开发者精雕细琢。我希望各大厂商在后续迭代更新的过程中充分考虑吃鸡手游化的各项问题,好好解决上述问题。

最后我得泼一盆冷水,手游吃鸡的潜在受众是绝对比不过手游MOBA 的,对于很多人而言,别说用双摇杆控制射击了,就是鼠标 + 键盘也玩不来,FPS 游戏相比于 MOBA 门槛高了不少,手游 FPS 的垃圾操作反馈更是雪上加霜。觉得手游吃鸡是下一个王者荣耀的可以洗洗睡了。

不过话说回来,开发个吃鸡手游成本也不高,模型、素材、贴图全是引擎商店里现成的,对于厂商来说没有不是一把的道理嘛,万一火了呢?

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选购手机不得不知的细节(一):陀螺仪有什么用?哪些手机没有?(全文完)

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