消灭星星和会说话的金杰,这两款怎样操作呢,一起来看看吧
消灭星星和会说话的金杰,这两款怎样操作呢,一起来看看吧
消灭星星和会说话的金杰,这两款怎样操作呢,一起来看看吧
作者:游戏小林哥
发布时间:01-1222:34现在出现了很多的小游戏,而且比起以前的来说更加的好玩,而在这里面有几款还是很不错的,而它们的操作方法你们知道么,那我今天就来讲一讲吧。
消灭星星,而且它还是一款单机游戏,它是在二零一四年就已经出来的,当你看到相同颜色的星星的时候,那你就可以消除了,而且它还有关卡的设置呢,比如说第一关的时候,你只需要达到一千分就可以过关了,而在这时是比较轻松的,并且颜色相同的星星放在一起多的话,那你直接可以把它们给按了,而这时你会看到你所得到的分数也会比之前多了起来,而且这一款不仅是在电脑上可以玩,即使是手机也不是问题的。
而在你消除了一对的时候,它还会有炮竹的声音,如果说得到的分数少,那么它的炮竹也小,而如果说你所一下子消除的多,那这次就直接会出现很多的炮竹声音,而如果说过了这一关,那么它就会出现烟花的声音,并且声音还特别的好听,而当你最后只剩下了几个的时候,也会给你加一些分数的,而如果说你最后剩下的是十个之多,而你就得不到这些分数了,而在第二关的时候,直接就是三千分了,直接就多了两千分,而对于一些人还是可以接受的,而好的话,那你也可以达到三千多一点的,而如果说你玩的很好,最多可以达到五千分,而在第三关那直接就是六千分,而如果说你的得分并不多,那你有可以就会在这一关就结束了,那么你就得重现开始了。
而玩这个是有一个技巧的,一定要让在里在有一个颜色多的星星都放在一起,而在你最后得到的分数也就会更高了,而且在过了几年的时间里,它的热度还是不减的,还有更多的玩家喜欢玩,而这也有排名,而有很多人都是奔着这个去的了。
还有一款就是会说话的金杰了,那它是一只猫,比如你在说什么话,而它也就跟着你说的,而这一款大多数都是在都是用来逗逗小孩子的,而且你还可以给它刷牙、洗脸等等,我们人可以做的事情,它都需要我们来给它操作的,而且它还是一款单机游戏,你不需要网络就可以了,而它就是在天晚的时候,你就可以帮他洗一洗澡,然后吹一吹它的毛发,而它还有一些比较神奇的梦。
而这些梦是需要你来解锁的,而是一关一关的过的,而当你说话时,它还会用它的声音来重复你说的话,而如果说你挠它了,或者是抚摸它,它都会有反应的,而它的声音你也可以录下来,跟你的朋友们一起来分享一下,而在它的边上有几个按钮,而它们都有所对应的,只要你操作一遍,那么你也就会熟悉了,如果说按厕纸的话,那么你就会跟它一起来玩一玩小游戏,而这时它的心情值也会上升很多,而且在二十四小时内,它还会提供一款免费的牙膏,这个你一定不能忘记,它不会给你带来很多乐趣的,而且它还会拼图的游戏,这对于小孩子来说是最好不过的了,它没事就会逗你笑的。
而这就是这两款不错的游戏了,而且家里有小孩子的就可以玩一玩,并且我们也可以在工作压力大的时候玩一玩来放松放松了,那你们会这两款的操作方法了么,那你们感觉怎么样呢,那有很多款的游戏里面,你们有比较喜欢的一款么,我们可以一起来聊一聊,来了解了解。
“会说话的汤姆猫”又双叒叕获奖了!
作者:商业毒蛇说
发布时间:01-1615:06近日,由分享时代联合众多知名影视IP平台及主流媒体平台共同打造的第二届星耀分享·虚拟明星时尚盛典在京召开,盛典现场大咖云集,会说话的汤姆猫等近百个人气角色人偶助阵红毯秀。于该盛典上,金科文化(300459.SZ)旗下“会说话的汤姆猫”荣获“海外虚拟人物最具魅力奖”。
《会说话的汤姆猫》手游自2009年推出后,风靡全球,目前已经是家喻户晓的明星动漫IP。据悉,借助汤姆猫手游热度不断创造新形象,目前已有包括会说话的汤姆猫、会说话的安吉拉、会说话的汉克狗、会说话的狗狗本以及会说话的金杰猫五个动漫形象,组成了“会说话的汤姆猫家族”大家庭。
品牌影响力不断提升 六大奖项收入囊中
作为火爆全球的超级IP,截至目前,“会说话的汤姆猫家族”系列游戏的全球累计下载量超90亿次,月活跃用户达4亿。《会说话的汤姆猫》系列动画片推出后,在全球各地视频网站的点击量超280亿次,覆盖欧盟、美国、中国、俄罗斯、巴西、印度等全球大部分国家和地区,赢得越来越多用户及家庭喜爱与追捧。
2018年,“会说话的汤姆猫”品牌硕果累累,在不断增长的用户量及品牌知名度的影响下,“会说话的汤姆猫”IP喜提黑石奖、金翎奖等6项大奖!
12月28日,由硬核联盟主办,第四届黑石奖颁奖典礼在北京召开,“会说话的汤姆猫家族”系列游戏《我的汤姆猫2》和《汤姆猫跑酷》分别获得年度最受期待游戏和年度最受欢迎休闲游戏两大奖项。同月,汤姆猫家族系列游戏《我的安吉拉》获得了素有中国游戏界“奥斯卡”之称的金翎奖——最佳境外移动游戏奖;而《我的汤姆猫》凭借其强大的号召力以及丰富的核心玩法,荣获第五届金口奖年度产品奖项;《我的汤姆猫2》还获得了由游戏茶馆举办的金茶奖最值得期待移动游戏奖;《汤姆猫节节高》荣获2018年OPPO开发者大会最佳小游戏奖。
布局全栖IP业务 构建家庭娱教生态链
记者注意到,“会说话的汤姆猫”于过去的一年动作频频,高质量的合作与产出引发动漫IP圈的强烈关注。
2018年9月,“会说话的汤姆猫”所属母公司金科文化发布公告称,与阿里巴巴授权宝(阿里鱼)达成IP综合开发战略合作,将围绕旗下“会说话的汤姆猫家族”系列IP,综合开展商品授权、营销授权和空间授权合作。去年十一期间,汤姆猫亲子乐园合肥店、绍兴店双店陆续落地,为两地的亲子家庭带来丰富的游乐体验,“会说话的汤姆猫” IP线下主题乐园业务拉开帷幕。同年12月,汤姆猫家族系列片第三季于圣诞季上线优酷,延续其以往滑稽逗趣的动画风格,以一个个极具正面教育意义的小故事,给众多家庭带来启迪与无限欢乐。
作为休闲游戏的代表,《我的汤姆猫》承载着众多玩家美好回忆。如今,全新力作《我的汤姆猫2》在海外上线后迅速风靡全球,成绩瞩目。1月10日,《我的汤姆猫2》已于国内开启不计费不删档内测,官方福利不断,再续前传辉煌。此外,新增跳舞玩法的《我的安吉拉》新年版本也将于1月15日重磅上线。即将迎来中国人的传统佳节,“会说话的汤姆猫”品牌势必将带来新一波的流量与潮流。
未来,金科文化将继续围绕“会说话的汤姆猫家族”IP这个中心点,线上通过移动应用、动画、大电影等IP内容制作发行,提升流量,实现广告和游戏变现;线下通过与阿里巴巴的战略合作,授权众多优质品牌厂商,生产出各类汤姆猫衍生产品,并通过电商、主题乐园和汤姆猫专卖店等渠道触达用户,实现IP落地和深入变现,打造内容和营销、线上和线下、虚拟和实物、娱乐和教育相结合的IP生态系统,让“会说话的汤姆猫家族”IP全方位触达并服务于用户。
IP布局成效显著 金科文化2018年的完美答卷
作者:17173资讯
发布时间:18-07-3110:13北京冠游时空数码技术有限公司2018年上半年,中国文化产业捷报频传。在众多值得关注的成果中,金科文化交出的完美答卷十分亮眼。2018年上半年,金科文化在原有的移动游戏研发、发行、运营的基础上,坚持线上线下多渠道发展,深度拓展挖掘“会说话的汤姆猫家族”IP价值,并对数百款轻度休闲手游产品及各类寓教益智类产品进行研发创新。在创新运营下,金科文化旗下数百款休闲游戏,仅汤姆猫系列下载量就超80亿。《会说话的汤姆猫家族系列片》第一季、第二季在优酷网播放量(截至六月)更超5.2亿次。得益于完善的生态布局和强劲的市场开拓能力,公司业绩持续快速增长,其归属于上市公司股东的净利润,比上年同期增长169.41%-199.41%。
深挖汤姆猫IP价值,创新衍生产品
在手握超级IP的情况下,如何对IP进行延伸打造,决定着产业发展边界和想象空间大小。2018年,金科文化深挖汤姆猫IP价值,开发了丰富的衍生品产品:包括会说话的汤姆猫周边等衍生品,通过天猫旗舰店、应用内H5商城以及线下儿童乐园等渠道进行销售,取得了销量和口碑双线飘红的局面。
主题乐园是“会说话的汤姆猫”IP进军线下的核心一环,在2018年,主题乐园的推进取得重要进展。汤姆猫主题乐园将于9月在绍兴上虞欢乐登场,其中汤姆猫迷宫探险城堡已抢先开业,引发玩乐狂潮。而上海、杭州、合肥等地布局并开展前期业务,多地已经完成店铺选址设计,开始进场装修,本年年底之前国内将会有多家汤姆猫儿童主题乐园落地。
此外,Outfit7与公司旗下各子公司发挥深度业务协同效应,在互联网家庭教育领域开发了儿童教育课程、儿童绘本等产品,搭建起从“玩乐”到“教育”的桥梁,不仅丰富了产品系列,更丰富了品牌内涵。
80亿+下载量,5.2亿次播放量
2018年,金科文化借助全球手游、动画产业蓬勃发展的东风,以及将“会说话的汤姆猫家族”这个全球超人气大IP收入麾下的重大利好,将游戏、动画两大主力产业推向更高的境界。2018上半年成功发行了《汤姆猫战营》、《汤姆猫的摩托艇2》两款基于汤姆猫IP的移动游戏应用,两款游戏在上线之初就在各国移动市场名列前茅,收获了众多的粉丝和用户。同时,《热血街头足球》等非汤姆猫IP自研游戏等游戏质量性价比高,有趣且富有超强的可玩性,同样取得不俗市场成绩。数据显示,2018年金科文化旗下数百款休闲游戏,仅会说话的汤姆猫家族系列下载量就超80亿,汤姆猫系列全球最高月活达3.5亿,全世界超200余个国家和地区的用户应用。
动漫影视剧方面,2018年《会说话的汤姆猫家族系列片》第一季、第二季在优酷网上线,目前已累计超5.2亿次播放量,再次体现了超级IP的强大号召力。对国内儿童及其家长来说,会说话的汤姆猫、会说话的安吉拉、会说话的汉克狗、会说话的金杰猫、会说话的狗狗本等“汤姆猫家族”五大主角,已经成为不逊于世界上任何大牌卡通明星的存在。
互为动能,产业协同效应显现
2018年来,金科文化多款产品市场表现出色,推动了公司活跃用户的持续增长。而产品的持续成功,很重要的原因在于国内和国外团队取长补短,产生了良好的协同效应。
公司国内团队不断推动“会说话的汤姆猫家族”的IP开发,同时国内外团队共同成立IP开发与监修小组、品牌委员会等协同组织,推动基于汤姆猫IP的儿童早期教育产品及课程、IP衍生品开发销售、动画影视剧及主题乐园等IP生态链不断完善,打造百年品牌。当前汤姆猫IP协同效应已经开始显现:汤姆猫家族动画和游戏实现IP形象认知的渗透,增强人们对汤姆猫家族成员的喜爱和认可。而通过IP、乐园引流,IP衍生品、儿童教育等产业协同推广,延长了动漫和游戏的产业链,扩大了营业收入和创收想象空间,进一步提升了金科泛娱乐平台的价值和综合实力。而主题乐园等,则成为品牌线下引流的关键,打造了“亲子互动+IP场景体验”的一站式主题乐园新体验,令消费者更加身临其境地体验IP魅力,增加了品牌影响力。
展望未来:打造更加宏大的家庭娱教生态链
当前,金科文化在游戏、动漫影视、衍生品、主题乐园等领域形成缜密布局、全面推进的局面。
游戏方面,《汤姆猫快跑》、《我的汤姆猫2》、《汤姆猫水球大战》、《汤姆猫的探宝之旅》等工作正在有序推进,市场前景值得期待。全世界数百万粉丝都喜欢的会说话的汤姆猫,他已成为人们生活中共同欢乐和成长的伙伴。 更令人想不到的是,在2018年年底,《我的汤姆猫2》即将现身在全球移动手游应用,他将把欢乐提升至更高境界。除了养成陪伴计划,还带来环游世界,玩迷你游戏等新增内容,无数粉丝已经对此翘首以盼。
借助在手游市场的全球化“跑马圈地”,金科文化国内外市场得到进一步开拓,业务规模持续扩大,品牌影响不断提升,正通过引入、输出优质文化打造全球化企业的目标一步步地实现。
动漫影视方面,2018年《会说话的汤姆猫家族系列片》第一季、第二季在优酷网上线,目前已累计超5.2亿次播放量,第三季也即将掀开神秘面纱。而乐园方面,到2020年将在全国各省市开设门店。
此外,《会说话的汤姆猫家族》大电影也提上日程,蓄势待发……金科文化立足原有业务优势基础上,不断探索构建完整生态链,让这座IP金矿释放出更多蓬勃能量!
在未来,金科文化将继续坚持该发展战略,进一步提升移动应用产品开发和发行节奏,同时展开早教业务布局、结合动漫影视与主题乐园的娱乐性,进行社区内容布局。在未来,人们在线上可享用亲子互动产品,打开电视观看汤姆猫家族动画片,而家里会有智能机器人和汤姆猫衍生品相伴朝夕,出门则可以和伙伴相约汤姆猫乐园,走进影院可以观看汤姆猫大电影,更具想象空间的汤姆猫家庭娱教生态链将出现在人们面前!
IP布局成效显著 金科文化2018年的完美答卷呈现
作者:18183手游网
发布时间:18-07-3111:40天津畅玩网络科技有限公司2018年上半年,中国文化产业捷报频传。在众多值得关注的成果中,金科文化交出的完美答卷十分亮眼。2018年上半年,金科文化在原有的移动游戏研发、发行、运营的基础上,坚持线上线下多渠道发展,深度拓展挖掘“会说话的汤姆猫家族”IP价值,并对数百款轻度休闲手游产品及各类寓教益智类产品进行研发创新。在创新运营下,金科文化旗下数百款休闲游戏,仅汤姆猫系列下载量就超80亿。《会说话的汤姆猫家族系列片》第一季、第二季在优酷网播放量(截至六月)更超5.2亿次。得益于完善的生态布局和强劲的市场开拓能力,公司业绩持续快速增长,其归属于上市公司股东的净利润,比上年同期增长169.41%-199.41%。
深挖汤姆猫IP价值,创新衍生产品
在手握超级IP的情况下,如何对IP进行延伸打造,决定着产业发展边界和想象空间大小。2018年,金科文化深挖汤姆猫IP价值,开发了丰富的衍生品产品:包括会说话的汤姆猫周边等衍生品,通过天猫旗舰店、应用内H5商城以及线下儿童乐园等渠道进行销售,取得了销量和口碑双线飘红的局面。
主题乐园是“会说话的汤姆猫”IP进军线下的核心一环,在2018年,主题乐园的推进取得重要进展。汤姆猫主题乐园将于9月在绍兴上虞欢乐登场,其中汤姆猫迷宫探险城堡已抢先开业,引发玩乐狂潮。而上海、杭州、合肥等地布局并开展前期业务,多地已经完成店铺选址设计,开始进场装修,本年年底之前国内将会有多家汤姆猫儿童主题乐园落地。
此外,Outfit7与公司旗下各子公司发挥深度业务协同效应,在互联网家庭教育领域开发了儿童教育课程、儿童绘本等产品,搭建起从“玩乐”到“教育”的桥梁,不仅丰富了产品系列,更丰富了品牌内涵。
80亿+下载量,5.2亿次播放量
2018年,金科文化借助全球手游、动画产业蓬勃发展的东风,以及将“会说话的汤姆猫家族”这个全球超人气大IP收入麾下的重大利好,将游戏、动画两大主力产业推向更高的境界。2018上半年成功发行了《汤姆猫战营》、《汤姆猫的摩托艇2》两款基于汤姆猫IP的移动游戏应用,两款游戏在上线之初就在各国移动市场名列前茅,收获了众多的粉丝和用户。同时,《热血街头足球》等非汤姆猫IP自研游戏等游戏质量性价比高,有趣且富有超强的可玩性,同样取得不俗市场成绩。数据显示,2018年金科文化旗下数百款休闲游戏,仅会说话的汤姆猫家族系列下载量就超80亿,汤姆猫系列全球最高月活达3.5亿,全世界超200余个国家和地区的用户应用。
动漫影视剧方面,2018年《会说话的汤姆猫家族系列片》第一季、第二季在优酷网上线,目前已累计超5.2亿次播放量,再次体现了超级IP的强大号召力。对国内儿童及其家长来说,会说话的汤姆猫、会说话的安吉拉、会说话的汉克狗、会说话的金杰猫、会说话的狗狗本等“汤姆猫家族”五大主角,已经成为不逊于世界上任何大牌卡通明星的存在。
互为动能,产业协同效应显现
2018年来,金科文化多款产品市场表现出色,推动了公司活跃用户的持续增长。而产品的持续成功,很重要的原因在于国内和国外团队取长补短,产生了良好的协同效应。
公司国内团队不断推动“会说话的汤姆猫家族”的IP开发,同时国内外团队共同成立IP开发与监修小组、品牌委员会等协同组织,推动基于汤姆猫IP的儿童早期教育产品及课程、IP衍生品开发销售、动画影视剧及主题乐园等IP生态链不断完善,打造百年品牌。当前汤姆猫IP协同效应已经开始显现:汤姆猫家族动画和游戏实现IP形象认知的渗透,增强人们对汤姆猫家族成员的喜爱和认可。而通过IP、乐园引流,IP衍生品、儿童教育等产业协同推广,延长了动漫和游戏的产业链,扩大了营业收入和创收想象空间,进一步提升了金科泛娱乐平台的价值和综合实力。而主题乐园等,则成为品牌线下引流的关键,打造了“亲子互动+IP场景体验”的一站式主题乐园新体验,令消费者更加身临其境地体验IP魅力,增加了品牌影响力。
展望未来:打造更加宏大的家庭娱教生态链
当前,金科文化在游戏、动漫影视、衍生品、主题乐园等领域形成缜密布局、全面推进的局面。
游戏方面,《汤姆猫快跑》、《我的汤姆猫2》、《汤姆猫水球大战》、《汤姆猫的探宝之旅》等工作正在有序推进,市场前景值得期待。全世界数百万粉丝都喜欢的会说话的汤姆猫,他已成为人们生活中共同欢乐和成长的伙伴。 更令人想不到的是,在2018年年底,《我的汤姆猫2》即将现身在全球移动手游应用,他将把欢乐提升至更高境界。除了养成陪伴计划,还带来环游世界,玩迷你游戏等新增内容,无数粉丝已经对此翘首以盼。
借助在手游市场的全球化“跑马圈地”,金科文化国内外市场得到进一步开拓,业务规模持续扩大,品牌影响不断提升,正通过引入、输出优质文化打造全球化企业的目标一步步地实现。
动漫影视方面,2018年《会说话的汤姆猫家族系列片》第一季、第二季在优酷网上线,目前已累计超5.2亿次播放量,第三季也即将掀开神秘面纱。而乐园方面,到2020年将在全国各省市开设门店。
此外,《会说话的汤姆猫家族》大电影也提上日程,蓄势待发……金科文化立足原有业务优势基础上,不断探索构建完整生态链,让这座IP金矿释放出更多蓬勃能量!
在未来,金科文化将继续坚持该发展战略,进一步提升移动应用产品开发和发行节奏,同时展开早教业务布局、结合动漫影视与主题乐园的娱乐性,进行社区内容布局。在未来,人们在线上可享用亲子互动产品,打开电视观看汤姆猫家族动画片,而家里会有智能机器人和汤姆猫衍生品相伴朝夕,出门则可以和伙伴相约汤姆猫乐园,走进影院可以观看汤姆猫大电影,更具想象空间的汤姆猫家庭娱教生态链将出现在人们面前!
消灭星星和会说话的金杰,这两款怎样操作呢,一起来看看吧(全文完)
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