比同名美剧评分更高的末世游戏 剧情感动百万游戏玩家
比同名美剧评分更高的末世游戏 剧情感动百万游戏玩家
《行尸走肉》这部由同名漫画改编的末世题材美剧,可以说是许多80后,90后的青春回忆,但是许多人可能不知道这部经典美剧曾经也被改编成过游戏,而且这款游戏还成为2012年的TGA年度最佳游戏,许多玩家甚至认为其剧情深度超过电视剧。那么这到底是怎么样的一款游戏呢?今天笔者就和大家来聊聊这款《行尸走肉》游戏。
一、罪犯大叔和纯真小萝莉的末世之旅
和电视剧不同,《行尸走肉》游戏中的主角并不是瑞克一行人,而是黑人大叔李,他在求生途中遇到父母身在异乡的8岁小女孩克莱门汀,两人结伴而行,展开他们的末世之旅。单从人物组合来比较,游戏比电视剧的设定更有特点。电视剧开篇剧情是从医院苏醒的警察爸爸在灾难发生后的世界里到处找儿子妻子,算是挺正常的剧情设定。而游戏开篇剧情是一个被警车押运时由于意外车祸得以逃脱的杀人犯黑人大叔,在受伤逃命的途中翻墙进了一户人家的院子,面对的却是一位八岁的孤身萝莉克莱门汀。
爸爸找到儿子并在末世中保护他是理所当然,而一个受伤逃脱的杀人犯,在丧尸横行的世界里,遇到一个失去父母保护的八岁女孩——此时故事所倚赖的戏剧冲突就形成了,玩家会对后续剧情的展开更为期待。
二、艰难的抉择往往只在一瞬间
《行尸走肉》游戏是一款多支线叙述游戏,玩家往往要在短短几秒内做出影响剧情走向的决定,这也大大加强了游戏的沉浸感。这种极强的代入感也让玩家会觉得游戏很有趣,很真实。有的时候,真的是很难做出一个满意的选择,所以我只能在有限的时间内,让感性做主。我曾经好几次想上网查查,如果我当时选择了XXX,剧情会怎样发展?但后来又想,这不就像人生吗,你永远也无法重来,也无法预知未来,所以,这是一部我个人认为千万不要开二周目的游戏,那样就丧失了它最大的意义。
三、超越电视剧的父女情刻画
虽然《行尸走肉》电视剧一开始是围绕瑞克寻找亲人的主线展开的,但是随着剧情一季季的更新,主线故事早就脱离亲情线,转向多主角的个人叙事中。而《行尸走肉》第一部始终都在讲述李和克莱门汀的“父女情”。李虽然不是克莱的亲生父亲,但是却把她当做女儿看待,她说喜欢荡秋千,就帮忙修好农场里的秋千;她说不想偷别人东西,就和她在一旁静静旁观;她说同伴是个好人,就和她站一起说好话……同时也要教给她生存的技能,把她当做求生者:告诉她这个世界已经变了,有时候不得不杀人;给她剪头发免得被僵尸抓住;带着她去找物资,为团队解决问题;教她手枪的打法.....正是这些对细节的刻画,让玩家被这对患难父女所感动,纷纷为游戏打好评,并帮助它成为了2012年TGA的年度最佳游戏。
《行尸走肉》游戏在笔者看来是一款真正的艺术品,只有真正的把自己带入进去才会收获真正的快乐与感触,它表达的理念是希望与家,家不只是亲人还有那些帮助你关心你的人也可以是家,像很多作品《肖申克的救赎》《阿甘正传》一样想表达作品主旨“希望”,不要放弃不要悲伤,保持对希望的向往。
比同名美剧评分更高的末世游戏 剧情感动百万游戏玩家(全文完)
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