票房大卖王手游如何拍摄大卖电影?这些技巧你不知道就会吃大亏
票房大卖王手游如何拍摄大卖电影?这些技巧你不知道就会吃大亏
某音大火的《票房大卖王》游戏体验分享,烂片之王的诞生一!
作者:红烨游戏
发布时间:18-06-1302:00手机游戏如今发展十分迅速。无论是什么年龄阶段,在空闲时分,掏出手机,玩玩手机游戏,似乎已经成为了当下最好的休闲手段,可以不分时间地点的进行。 最近有一款游戏非常的火,那就是《票房大卖王》。当然,也有一些其他的名字,比如《王牌制作人》之类的。本人也是在闲暇时分刷某音的时候,看见了广告,觉得非常有创意,之前没见过这种类型的游戏,非常好奇,就下载下来玩了一段时间。这里给各位看官们分享一下,玩了十几天的一些游戏体验。
【游戏简介】
首先,游戏的模式就是雇佣艺人,然后拍电影的游戏模式。通过不断的努力最终让自己的影视公司,票房大卖,成功上市,赢取白富美,走上人生巅峰。玩家需要做的是招揽和培养自己的艺人,然后提升自己公司的等级,提升自己公司所在的档次。每天都会随机分配比赛组,需要在当天的比赛中通过拍电影,获得总票房,通过各种排名,获得奖杯,提升档次,从最低的街档,到最终的全球,乃至全宇宙。
【关于艺人】
游戏中艺人,肯定是重中之重了。游戏中充满了国内,港台,韩日,欧美的著名演员,有青春偶像派,青春演技派,有成熟演技派,成熟偶像派。其中很多演员,都是现实生活中非常经典的角色造型,相信大家一眼就能认出来,但是名字肯定不对,应该是牵扯到授权的问题,基本上就是大家心里知道就好,玩家也可以自己来给艺人起名字。至于演员类型,建议是男女各选一个上面的类型,因为电影类型种类非常多,有不同风格类型的演员会比较好,否则接到一个高星的剧本,没有适合的演员话,只能雇佣临时演员,会非常影响票房。演员还分国籍,这点也是需要注意的,最终最好的选择就是中国,日韩,欧美,根据演员类型各选8个,总计24个演员。这应该是最好的选择,但是难度非常大,特别是高星艺人非常难以获得。游戏前期的话,三星艺人可以凑合用,但是尽量不要提升到太高的级别,也不用培养。到了80级之后,点赞数多了之后,可以慢慢的更换成四星艺人,基本上一两天点赞数就够换一个。游戏前期给的星探卡记得要留着,以后换四星艺人用,四星艺人是需要1万5的点赞数,不够的话,千万别用。
游戏刚开始的时候,会给玩家一次三选一四星演员的机会,对于普通玩家来说是非常重要的,RMB玩家除外。这里普遍的推荐都是陈师傅,但是个人感觉,陈师傅的类型,跟首充送的五星狼叔有点冲突。再加上,既然是开影视公司拍电影了,那做为男性老板,我肯定是想多招揽一些漂亮的女艺人了,培养一个中年大叔干什么。四星艺人玩的时间长了,都会慢慢获得,但是五星艺人,就需要靠充值来获得了吗,特别是非常火非常受欢迎的明星,难度非常的大。
今天就先介绍到这里,之后还会继续为大家分享游戏中的其他玩法和经验,请大家继续关注某音大火的《票房大卖王》游戏体验分享,烂片之王的诞生!系列。喜欢的小伙伴们记得关注哦。
新鲜感MAX,这款“拍电影”游戏霸占付费榜TOP3已经10天了
作者:游戏对长
发布时间:18-04-1110:53文 | 手游那点事 | Ben
最近,App Store上一款名为《票房大卖王》的游戏引起了笔者注意。起初,单从名字和ICON上看以为这是又一款刷榜产品,但进一步了解之后,笔者惊了。
《票房大卖王》连续10天稳定在Top3以内在TapTap上,虽然本作的关注度不算太高,但能在超过630个评价中获得了8.5的高分,足以证明这是一款“正常”的游戏。
其中大部分玩家评论都对游戏的题材和玩法赞不绝口,因此笔者决定一试究竟。
一、剧情:爷爷没留什么给我,就留了家电影院
游戏故事从“我”接到一通电话说起...
然后就是似曾熟悉的桥段这通电话几乎完整交代了故事背景:独自在老家的爷爷身体抱恙,经营多年的电影院无人接手,要是“我”还不玩这个游戏,这些祖传基业恐怕会毁于一旦。
刚回来就遇见了“青梅足马”的小云原来自“我”外出求学以后,小云就一直帮助爷爷打理这电影院。原因很简单,因为“我们”小时候都喜欢来这看电影。而更重要的是:
她说她一个人平时也没什么事故事就此展开,但如果你以为这是一个充满恋爱酸臭味的喜剧故事,那未免想的太简单。因为玩家在游戏里除了要应付一些合理的经营和泡妹子以外,还要面对一些不合理的东西:
来自竞争对手的袭击所以,“我”爷爷是为什么会突然住院?
二、玩法:电影题材+模拟经营,玩家新鲜感Max
虽然模拟经营类型的游戏层出不穷,但从目前能够突围而出的产品来看,当下模拟经营类游戏最能吸引玩家的点是——题材。
玩家的终极目标是成为“电影大亨”
就算是像Kairosoft(开罗游戏)这种研发了超过49款模拟经营游戏的厂商,在产品上也需要通过使用不同题材来保持玩家的兴趣。而国内随着“电影”逐渐成为人们生活的一部分,“电影”模拟经营游戏对玩家的吸引力也同时提高。
《票房大卖王》很清楚玩家想要体验的是因此,在体验“电影制作”的环节上《票房大卖王》做得很不错。整体制作流程分明,玩家可以从一部电影选材、选角入手,乃至电影的类型、卖点、宣传力度等都可以自由选择:
挑选旗下艺人是玩家需要体验的第一步本作对每位艺人都有相应的属性设计,偶像派、演技派、青春型、成熟型等等,其中稍微贴近“现实”的艺人简介比较有趣,但时而出现的“外星人”设定让笔者有点懵,这是什么梗?
"Angolababy"剧本选择同样遵循“搞怪”风格,无论是海报还是故事都有一种熟悉的“既视感”:
西游记是“怪兽”片?要是玩家想的话,甚至可以无视角色性别进行“反串”,像笔者就选了两个男艺人演“铁船沉没”:
“捷克斯洛伐克”像现实一样,艺人的定位、擅长角色类型对电影最终的效果尤为重要,选择合适的人演适合的角色,才能成就一部好的电影作品。
从观众的评价看来大家不太喜欢“反串”以制作“电影”这个稀缺题材来说,如果《票房大卖王》能在玩法上坚持围绕了“培养艺人、寻找剧本、制作电影、获得票房”的循环,笔者认为它能获得比现在更好的玩家口碑。但在加入了商业化设计后,玩家的体验就有点变味。
三、口碑:付费游戏的外表,免费游戏的内核
上文提到《票房大卖王》在TapTap获得了8.5分,除此以外,其实它在App Store的评分也比较不错:
虽然其中存在大量1星评分这些给出差评的玩家,绝大部分都是对《票房大卖王》的运营模式感到不满,特别是在内测时很多“解放双手”的玩法设计,在正式上线后都变成了“付费解锁”:
甚至是有点强制消费的味道:
当然也少不了“特色”增值服务:
此外还有很多在F2P游戏里常见的消费点:
主界面上布满了消费入口如果这些元素是在一款免费游戏里大量出现,那玩家应该是见惯不怪。但对于一款付费下载的游戏来说,玩家多少会抱有一些“期望”:
截取自App Store玩家评论当然,这样设计除了降低一点点玩家口碑之外,也使得《票房大卖王》在盈利方面获得了“立竿见影”的效果。据七麦数据显示,本作在App Store游戏畅销榜的成绩稳步上升,已经稳定在Top100以内。
牺牲了一些评分,带来了大量营收。在这个角度看来《票房大卖王》的商业化设计似乎做得还不错,但是能维持多久,则需要继续观察。
四、卖点:取材源自现实,又会沦入“版权”之争?
为了让游戏里的电影更”写实“,《票房大卖王》参考了很多现实中的元素。虽然在游戏里会使用很多“搞怪”的描述和角色二次创作,但显而易见的是本作大部分角色、剧本元素都来源于其它作品:
相似度甚至到了一种“惊人”的程度:
虽然未经核实,但笔者认为《票房大卖王》或许是已经获得了全部相关角色的使用权和相关人物的肖像权,否则看着那么多前车之鉴,可以说是非常危险了。
早前Riot公司在荷兰法院被判侵犯肖像权
但其实,在一些特殊环境里冒险一下也未尝不可?
是题材喜人还是类型讨好?《票房大卖王》为何称霸付费榜单
作者:手游矩阵
发布时间:18-06-1510:53优质原创作者模拟经营类游戏,一直是休闲游戏的一个重要类型领域。1968年,第一款模拟经营游戏《Hamurabi》出现,其完整的模拟经营机制和游戏内容掀起了模拟经营游戏的热潮开端,也为后来的同类型游戏的发展提供了系统和玩法灵感的创造基田,奠定了发展基础。随后在1989年,《模拟城市》系列出现,真正引爆了模拟经营游戏热潮,它打破了以往游戏一定有“胜负”的回合制设定,通过有趣多样的游戏模式和丰富的游戏内容,成为了最成功的模拟经营类游戏之一。
逐渐发展到手游之后,模拟经营游戏更是如鱼得水,优秀产品层出不穷。从开罗的模拟经营游戏系列到Supercell的《卡通农场》,都获得了大量好评,并成功地让模拟经营游戏成为了当前休闲手游中不可缺少的一环。但同样的,模拟经营类手游一直面临着的留存和盈利两大问题,也愈加明显了。本身经营类游戏就仅仅只是休闲游戏中的一种,其面向的玩家群体虽广,但不集中,且用户粘性不高。单机经营类游戏几乎不存在留存问题,但其盈利方式相当有限;而可以在盈利方式上做文章的经营类手游,其留存问题一直令无数厂商头疼。
2016年,一款由俄罗斯团队研发“三消+模拟经营”的游戏《梦幻花园》,打破了这个局限。这款游戏凭借着三消手游强大的休闲粘性和关卡设计,再辅以模拟经营的代入感和建造成就感。让它登顶了56个国家的App Store畅销榜,直到现在也依旧火热。
而最近,App Store出现的一款叫做《票房大卖王》经营游戏,也成功地吸引了大量关注。《票房大卖王》3月23日在IOS上线后两获苹果官方推荐,经历了两个多月的时间后也一直稳定在了付费榜前五。可以说是当前众多模拟经营类手游的一匹黑马。如果说《梦幻花园》是依靠“XX+XX”的多重玩法模式来扩大了面向的用户人群,从而获得了成功,那么单纯只是模拟经营游戏的《票房大卖王》又为何会获得如此成绩?
| 拍电影玩法+主动剧情引导
一开始进入《票房大卖王》游戏,会有一段CG动画告诉玩家:“爷爷病重,其经营多年的电影院也面临被拍卖的危机,这背后有着不小的阴谋。“你”需要回去接手这家电影院,并通过拍摄电影的方式来拯救电影院,将它发展经营起来。”
在接手了电影院之后,玩家需要通过主要玩法——“培养艺人,拍电影”来经营电影院。为了更贴合真实的拍电影流程,游戏中还加入了选择剧本,贴上适合的剧本标签,选择适合演员,各城市宣传等玩法,后续还会有各类颁奖典礼的出现供玩家参加。玩家会从拍摄小制作开始,慢慢摸索积累,最终拍出爆款电影,走上奥斯卡典礼,成为真正的“票房大卖王”制造者。
除此之外,游戏在寻找合作公司,接待粉丝,为艺人粉丝准备应援物品等大量小细节上也没有忽略,这些细节使得整个游戏玩法机制显得完整且贴近现实。同时这样构建而成的玩法系统也是玩家好评中提到最多的内容。
粉丝接待系统
另一点值得注意的是,这款模拟经营游戏是有着明确完整的剧情走向的。相对于大量模拟经营类游戏只给予玩家游戏背景,具体剧情全靠玩家自由发展的情况,《票房大卖王》的剧情则显得主动许多。除去游戏开头CG动画告诉玩家的大量信息,此后在玩家推广占领某个城市时,也会经常触发玩家和好友的对话。对话内容中会提到此前迫害电影院的人和事件原因,还会伴随着好友时不时的担忧。
好友担忧公司发展越来越快引起坏人注意,又希望能快速将电影院发展起来,不再会受到迫害。这样的短剧情触发能给予玩家压迫感,从而去更加努力的发展电影院。
| 持续霸榜下的阴云
但它的缺点也很明显,经营类手游玩法一直都呈现出一个“爬楼”状态,爬到新的一层会解锁一些新的内容,前半部分可能解锁的会是新玩法,后半部分就几乎是解锁角色了。最关键的是,本质上,爬楼爬的再高,它的本质依旧只是这一栋楼,玩法本质也依旧相同,当玩家觉得爬累了,新鲜感彻底散去了,一个小小的契机,比如因为一天的忙碌而断了连续登录,玩家很可能就会选择放弃继续爬楼了。
《票房大卖王》也不外如是,玩到中期开始,其实玩家就一直在重复拍电影、接待粉丝、引进艺人等操作,长此以往,很容易感到乏味。
此外作为一款免费的商业游戏,《票房大卖王》也存在着不少的氪金选项。游戏中的多项繁杂功能,要想进行简化操作,都必须购买“终身秘书”,商店里的各项礼包更是不计其数。而主要玩法中拍电影的许可证,艺人培养的培养书,在游戏里都十分珍贵且难以获得。总而言之,《票房大卖王》不氪金也可以玩下去,但是进度会变得相当慢。且因游戏公告中大量谈及充值氪金的文字,各个功能页面点进去的氪金诱导,相当影响玩家观感,让不少玩家在评论中吐槽连连:“充钱活动可以理解,但无处不在的氪金诱导界面,这吃相也太难看了吧。”
游戏许多功能简化都必须够买终身秘书
商店多种多样的充值礼包
在没有购买终身秘书的情况下,玩家整体消耗的时间比例会比购买了的高很多,所以很多玩家在没有充值购买秘书的前提下流失了。
除了氪金问题,其中更大的阴云是游戏内容的擦边球,明星本身就是一个非常吸引流量的话题,再加上拍电影的题材与明星非常好的结合在了一起,这种题材便足以有了自身的优势。不过其中游戏内出现的明星很容易让人联系到现实中的明星,如果一旦被认定侵权,事情可大可小。这也使得一些玩家毫不客气地指出《票房大卖王》在蹭IP。
游戏内的明星
整体来看,这款游戏的优缺点非常明显。玩法在模拟经营游戏里虽然有一定新颖度,但远远没达到能逆天改命脱颖而出的地步,它能拥有这么好的成绩,还得从另一方面去看。
| 天时地利人和得来的逆天改命
让我们从《票房大卖王》的前期推广开始看起,这款游戏从曝光开始到上线IOS,就已经经过了多方的宣传积累,尤其在国内游戏用户聚集地的taptap,《票房大卖王》更是进行了大量的用户积累。多次的测试版本和官方的积极交流,为它积累了过万的良好用户口碑,也为它上线IOS后的大爆打下了基础。
第二点是产品营销上的努力。《票房大卖王》在3月上线IOS后,其产品的营销也一直非常给力。在AppGrowing上可以发现,自游戏上线以后,《票房大卖王》一直在进行持续的买量营销。从贴吧到微博,从抖音到知乎,持续的买量为其用户的增长做出了不少努力,源源不断新用户的涌入,让游戏热度一直居高不下,也为游戏提供了更多的潜在长线用户支撑。
第三点是其游戏电影题材的接地气。《票房大卖王》并不是第一款用拍电影题材来做模拟经营品类的游戏,IGN评分10分的《电影大亨》就是用拍电影来作为主要玩法的经营游戏。但《电影大亨》更像是一部玩家操作剪辑的纪录片,是在告诉你电影制作和发展的历程。《电影大亨》拍电影更“专业”,但也离生活更远。
相比之下的《票房大卖王》,一开始用来宣传的噱头就是“用喜欢的明星,拍想要的电影”。它把现实生活中所了解的明星融入进了游戏里,缩短了玩家与游戏的距离。将拍摄电影的过程简化,却另外加入了接待粉丝和电影观影后的路人评论系统,让整个游戏与平时玩家所接触到的生活接轨。它一开始想要拍摄的“电影”,就是接地气的“拍电影”。也正因其接地气,才会采取广撒网的买量模式,游戏没有门槛,适应全属性用户,其推广买量效果也容易赢得更好的反馈。
接地气的游戏宣传
总体而言,《票房大卖王》作为一款模拟经营类手游,在大厂包夹的情况下,能持续霸榜成绩还是喜人的,除去游戏接地气的“拍电影”题材使用,与其官方的营销也离不开关系。只是树大招风,明星IP并非是一个能够随意蹭用的东西,尽早在大卖之前解决版权的潜在危险才是该作持续发展之道。
票房大卖王:创建集团后,如何快速提升集团人数或等级?
作者:山西晚报新媒体
发布时间:18-07-1616:47山西晚报文化传媒有限责任公司转载自百家号作者:星空天际
《票房大卖王》是一款模拟影视的手游,游戏里面玩家可以创建集团,然后招募子公司将集团发扬光大。想快速提升集团等级或人数,那是需要一定的代价的,那就是充值或使用以下的方法去提升,这样就能快速升级集团等级或人数。
创建集团
玩家等级到达45级就可以开启集团功能,这时就可以创建集团招募子公司。45级后,点击【社交】再打开【集团】按钮就可以进行申请创建集团。然后在申请界面写上集团名称就可以提交申请,这个时候系统就会提示你:创建集团需要1000钻石,你直接确定便可完成创建。
升级集团或提升集团人数
玩家想快速提升集团等级,可以直接充值,然后投资集团就可以快速提升集团财富值,集团财富值到达指定数值就会自动升级集团。另一个办法就是创建几个小号,不使用任何钻石,等钻石集够1000钻石就可以拉入集团里,然后向集团投资也是可以快速提升集团等级的,这个办法就是不需要花钱,只需要消耗时间。
提升集团人数也是很简单,可以直接充值,然后购买人数上限,一次需要1500钻石,只能提升5个位置。也可以开几个小号,然后使用小号购买人数上限,因为购买金额是固定的,所以要多开一些小号,不然一个号最多只能提升一两次,然后就没钻石了。
玩法
集团只有专属商店,每天可以免费刷新一次,可以刷出许可证、五星艺人合同等道具;而宣传可以提高玩家的期待值,不过也是需要消耗集团贡献值的;最后一个玩法就是每天中午12点会出现集团任务,玩家完成任务可以获得贡献值、进修券、宣传册、星探卡等道具,这个可以使用贡献值刷新奖励的。
模拟游戏真的没人玩?
作者:洋葱7654
发布时间:18-11-1701:45模拟游戏的核心在于玩家在游戏中能做到现实世界做不到的事情。判断一个模拟游戏的好坏也在于此,模拟越真实游戏就会越耐玩。所以今天以这个角度来聊下一款极其小众的模拟电影发行手游《票房大卖王》。
模拟类游戏很多,模拟元素也可谓应有尽有,似乎你能想到的题材,都会有那么几款叫好卖座的经典模拟游戏,而《票房大卖王》选取的题材是模拟电影发行,让人听了耳目一新,因为这种游戏设定真的很少,或许有些硬核玩家会玩过类似相似的开罗游戏,但绝大多数用户能听说过模拟电影这种题材游戏,《票房大卖王》也许是第一个。
游戏中用户扮演一家电影院的管理者,雇佣演员拍电影、宣传发行,最后通过票房赚取收入。玩家前期耗时基本都用在养成培养,雇佣明星,升级明星,升级电影院等等,而游戏前期乐趣主要在电影和演员的随机性,通过电影拍摄带来的代入感收获乐趣。这种乐趣也是模拟游戏的精髓所在,一切都随心所欲。游戏中你可以确定拍摄影片的男女主角,配角分别是谁,剧情题材也可以是武打谍战爱情等任何你想拍成的样子,当然,游戏中不会真的模拟出一个两个小时电影,你看到的也只会有一个片名而已。
游戏内多维度的系统设定,让模拟更加生动完整,如点击艺人可以查看他的微博动态、每年也会有电影评奖颁奖,甚至VIP系统包装成了会所,这些情理之中意料之外的设计都很接地气,且让玩家更身临其境,是游戏完美带入感的一部分。
游戏增加了经营系统,这是养成游戏中很常见的,不过看上去和电影发行关系不大,看上去像是隔壁游戏“模拟城市”走错片场借来的系统。除了产出道具会影响主线玩法以外,其他内容相对独立,不过这点设计并没有让游戏很跳戏,增加了一些玩法,可以说是十分加分的设计。
随剧情推进,游戏内各个功能逐步开放,节奏很缓慢,用户消化已有玩法同时探索新玩法,十分容易上手,同时也让用户保持期待,游戏整体架构也很容易让用户接受,因为玩家一直能玩的下去。但缺点也十分明显,这种拍电影的玩家一直循环,用户容易疲劳,但部分用户点击一次以后就不在打开,因为他们只想体会一次拍电影的过瘾,过瘾背后就再也不需要去玩了。这点并没有看到很好的设计,但也并不影响这款游戏的品质,真正喜欢的人总能在重复中找到新的乐趣。
另外还有个小建议,游戏前期可以设计一个明星借调,比如某演艺公司的一个大牌借给你买一个电影,不收片酬,让玩家感知到后期明星可以厉害到什么程度,想想用户也会心甘情愿的氪金吧。
最后,电影行业的发展迅速也是给这个游戏产品化提供思路和用户基础,随着社会发展,越来越多新型行业是不是也能尝试做出一些新类型的模拟游戏呢?类似《票房大卖王》《电竞人生》等这种品类创新产品会越来越多,也会给游戏公司提供新的游戏化思路,以便用户能玩到更多更好玩的游戏。
tips:喜欢就加个关注,与小编一起恭喜IG!
票房大卖王手游如何拍摄大卖电影?这些技巧你不知道就会吃大亏(全文完)
--免责声明-- 《票房大卖王手游如何拍摄大卖电影?这些技巧你不知道就会吃大亏》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《票房大卖王手游如何拍摄大卖电影?这些技巧你不知道就会吃大亏》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《票房大卖王手游如何拍摄大卖电影?这些技巧你不知道就会吃大亏》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《票房大卖王手游如何拍摄大卖电影?这些技巧你不知道就会吃大亏》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le3738。