DOTA2系列卡牌游戏《Artifact》今日上线!PC、手游端将发行

时间: 2019-09-09 15:47:16 分类: 手游资讯

DOTA2系列卡牌游戏《Artifact》今日上线!PC、手游端将发行

DOTA2系列卡牌游戏《Artifact》今日上线!PC、手游端将发行

作者:电竞沉迷者

发布时间:18-03-2211:10

【steam】

今日,Steam官网突然弹出了卡牌游戏《Artifact》的上线信息,同时有其STEAM主页面。

图中并没有显示具体发行日期,但通过外网可以看见显示的发行日期是2018年12月27日(HOHO哥的微博得知~)

由STEAM主页面介绍:Artifact 是一款全新数字卡牌游戏,由打造了 Dota2 和 Steam 的游戏界巨头重磅推出。此游戏由卡牌游戏传奇设计师 Richard Gareld和电脑游戏与技术的领军者 Valve(Dota 2、Steam)联手开发,旨在为集换式卡牌游戏(TCG)的爱好者提供奇幻卡牌游戏史上最具深度的玩法和最高保真的体验。

Artifact 首发将收录超过 280张卡牌,包括 44 个英雄,预计 2018 年末在 Steam 上发布,玩家将能在 Steam 社区市场上购买和出售这些卡牌。日后 Artifact 将会不断扩充内容、举办竞技赛事、推出各种新功能,为玩家提供全面服务。

这款游戏之前也做过介绍,3条路有补兵有推塔,和DOTA的地图与模式有一定的联系,而且平衡性也很好,稀有卡牌强度与普通卡牌一样,没有氪金就变强的道理。Dota卡牌游戏《Artifact》被爆内容,游戏不免费让网友放心了

不过以V社的尿性,12月27日基本可以确定跳票了。毕竟至宝都做了一年。。。

网友们,你们期待么?稀有卡牌等着你呢

觉得Artifact太难?这款卡牌手游比它简单多了,安卓不删档已上线

作者:卓游屋

发布时间:18-09-1215:27游戏达人

玩过DOTA2的应该都知道V社在今年推出的TCG卡牌游戏Artifact,虽然小卓一直没能亲身体验这款游戏(毕竟现在太难抢了),但是作为DOTA2忠实粉丝,对这款游戏也有一些了解,只能说玩法虽然是普通TCG卡牌之流,但是创新上也有很多东西,而且和DOTA2一样,新手想要入门难度有点大。

但是今天小卓发现了国内某工作室开发的一款卡牌手游,一改往日对国产卡牌游戏的印象,玩法非常具有“颠覆性”,同样是采用Artifact类似的三路两胜制来决定游戏胜负,也就是说玩家要占领游戏单局中3个据点里的2个才能赢取胜利。游戏背景设定在2047年,那个世界里存在6个阵营,我们简称为新人类、机器人、休曼联邦、泰伦帝国、蜂巢集团、祸岛,此外还有中立生物。游戏中卡牌的对决也就是在这几个阵营之间展开,根据官方介绍,游戏总有330多种卡牌可供玩家选择。

游戏开始后两方玩家围绕据点争夺展开战斗,每个场地只能放一个生物(卡牌),在每个回合开始时,当前行动玩家的生物(卡牌)如果力量更高,就可以占领据点,另一方可以通过卡牌打败这个据点的对方生物来占领据点,三个据点(场地)是同时操作的,对手机上的体验来说更加友好(Artifact是三个场地依次单独操作),当三个据点占据两个后就可以获得胜利了,一局游戏下来大概需要2-5分钟左右。

该工作室最拿手的其实解谜游戏,所以在这款卡牌手游中也加入了独创的解谜玩法,解谜模式包含精心设计的残局关卡,不仅给你烧脑级体验,每通过一关都会有卡包奖励,解谜模式具体玩法如何这里留个悬念,大家去游戏里体验才能亲身感受到这个玩法的乐趣所在。现在这款手游已经开启了安卓不删档,大家可以自行去官网搜索安装,游戏除了玩法上的亮点之外,在卡牌的设计和美术UI上可能会差强人意,不过好玩的游戏,要自己试过才知道,感兴趣的朋友可以去体验下哦!

V社卡牌游戏《Artifact》,一败涂地

作者:手游矩阵

发布时间:07-0811:32优质原创作者

《Artifact》一团糟。过去24小时里,这款游戏的最高同时在线玩家人数只有124。今年3月29日,Valve宣布开发团队会“埋头专注于解决那些较大的问题,而不是发布更新”,从那以后就再也没有发布过关于《Artifact》的任何消息。在《Artifact》的Twitch版块,甚至有人播放电影和色情视频……至少从目前的情况来看,《Artifact》已经遭遇失败,这很可能是Valve历史上的最大败局。

“在《Artifact》正式发售前几周,我心想,游戏还这个样子,他们不是真的打算发布吧?”职业电竞选手Sean "Swim" Huguenard说。

当时Swim参与《Artifact》封测已经接近一年,并向开发团队提交了“几页相当长的反馈”。作为《昆特牌》的一名高手玩家,Swim曾经为另外几款卡牌游戏的研发提供建议,计划加入Valve为《Artifact》举办的电竞赛事,甚至已与职业电竞俱乐部Evil Geniuses签约。然而在游戏封测期间,他和其他顶尖卡牌游戏玩家提供的反馈似乎被开发团队忽略了。

“游戏还是测试版本,所以肯定不完美,但我们都看到了一些问题。”Swim回忆道,“《Artifact》很有潜力,但在那段时间没有发生多少变化,我们都愿意与开发团队对话,遗憾的是他们没有对游戏做任何改动。这太令人失望了。”

“确实是这样,我们没有在平衡性方面做太多调整,觉得游戏已经很平衡了。”《万智牌》资深设计师、《Artifact》的主设计师之一Skaff Elias说,“我们不愿向玩家灌输一些先入为主的观念,因为这在某种程度上会破坏测试的价值。玩家们提出了很多截然不同的反馈,不过从我们的角度来看,我们认为它的平衡性符合我们对于一款集换式卡牌游戏的预期。”

根据Elias的说法,《Artifact》开发团队收集了大量数据,发现某些玩家对于游戏发售版本的一些想法完全错了。例如,很多玩家抱怨RNG(注:随机数字生成,可以简单地理解为随机元素)对游戏影响太大,有时比赛的胜负完全取决于运气。

《万智牌》创作者、《Artifact》首席设计师Richard Garfield对此说道:“有数据证明《Artifact》对玩家技巧的要求高于任何一款数字集换式卡牌游戏。也有玩家抱怨玩这款游戏太花钱,但事实恰恰相反:如果你想要在《炉石传说》或《万智牌》中打比赛,花的钱肯定更多。”

虽然顶尖选手们认为随机元素不能决定比赛胜负,但在《Artifact》发售后不久,很多玩家都觉得运气是影响比赛胜负的重要元素之一。这直接导致了大量玩家流失。不过,如果Valve公布公司掌握的一些数据,也许能够改变玩家们的观念。

“Valve喜欢让玩家们讨论游戏,但我认为在某些时候,你必须自己控制它。他们在设计游戏时想传递一些非常积极的信息,只不过被很多玩家误解了。”Garfield说。

Swim提到,《Artifact》发售版本中的卡牌也许不够强大,这可能会引发一些问题。另外,《Artifact》在发售时没有升级系统,没有移动版本,电竞赛事也始终未见起色,这些问题都导致越来越多的玩家离开。

但定价结构似乎才是困扰《Artifact》的最大问题。首先,你需要花费15.99英镑购买游戏;如果你想要获得更多卡牌,要么花钱买卡包,要么加入需要购买门票的比赛模式(3.75英镑5张门票),要么就到Steam市场(Steam Marketplace)购买。

由于游戏中的某些卡牌特别稀有,它们在Steam市场的价格也不断飙升。例如,在《Artifact》发售短短两天后,Axe卡牌的价格已经超过了游戏本身的售价。

“很显然,用户的抱怨说明我们肯定出了问题。”Elias说,“我们也许在营销或解释方面犯了错误,也许没有提供足够的价值,或者收费太高了。我个人觉得,如果《Artifact》是一款F2P游戏,玩家们很可能就不会那么反感。”

“我们要么降低价格,要么为玩家提供更多价值。”

在《Artifact》发售初期,如果开发团队积极地与玩家互动,肯定会对这款游戏有帮助,但也不太可能拯救它。因为对某些玩家来说,《Artifact》的“吃香”实在太难看,就算他们花了钱,感觉也很糟糕。

“它采用了一种与其他卡牌游戏不同的模式,我不太喜欢,但如果游戏里的卡牌足够便宜,那我也能接受。”Swim说,“除了其他成本之外,你必须花钱买门票才能体验竞技性更强的模式,这太荒谬。我知道很多人指责设计师们,但我觉得在游戏发售前的几周里,Valve高层肯定看了《Artifact》的游戏,然后说,‘我们需要它赚更多钱。’这肯定是Valve公司内部做出的决定,让开发团队背锅了。”

如果Valve想让《Artifact》起死回生,将它改成F2P模式也许是唯一的选择。只不过Garfield和Elias与Valve的合同已经结束,而从目前的情况来看,很难说Valve是否还在为这款游戏开发内容。许多玩家认为《Artifact》已经死亡,注定是Valve推出的一款失败作品。

“就个人而言,我对设计新游戏或扩展老游戏感兴趣。”Garfield说,“我不愿想方设法为《Artifact》寻找用户,或者将造成的损失降到最低。我认为这是一款非常优秀的原创游戏,为玩家提供了新鲜体验。所以从这个角度来讲,我觉得Valve仍有可能挽救它。毕竟Valve是一家聪明的公司,有很多聪明的员工,相信他们能做到。”

“但他们会那样做吗?这就很难说了。”

Artifact或将手游化,网友:《刀塔自走棋》出手游我们再玩!

作者:阿怪看游戏

发布时间:02-0409:38

近日国外的游戏媒体爆出消息称,集换式卡牌游戏《Artifact》或将在未来推出手游,并推出全新的游戏模式。不少网友表示,自《刀塔自走棋》上线后,就再也没碰过A牌,也希望自走棋的制作团队,能够早日推出正版手游:毕竟《刀塔自走棋》才是玩家眼中的“正品”刀牌。

《Artifact》是V社重点推行的作品,并且拥有着dota2的正版IP,本应大火的A牌却因为体验差、氪度高、玩法少等问题,到了今天这个快黄了的局面,日活跃仅有2、3千玩家。而横空出世的《刀塔自走棋》在短短半个多月时间里,突破百万玩家,成为了风靡全球的热门游戏,玩家表示:差距怎么这么大呢?

近日《刀塔自走棋》手游化也被众多玩家期待,甚至各大应用平台曾经已经出现了一些盗版的换皮“自走棋”,但已经被维权下架。自走棋的开发商,肯定也不会放弃手游这块庞大的红利市场,可以预见,《刀塔自走棋》推出手游指日可待。

命运多舛的《Artifact》即使是推出手游,想必也免不了跟《刀塔自走棋》开启一番激烈的竞争,而最终谁能占领这块市场,要比拼的还是游戏的玩法和趣味性。那么各位玩家,你们支持哪款游戏呢?欢迎留言讨论!

刀牌《Artifact》单人解谜模式曝光 未来可能推出手游

作者:游戏Down

发布时间:02-0217:44上海遥东信息科技有限公司

V社的卡牌游戏《Artifact》玩家流失严重,运营状况相当惨淡,日活跃玩家数甚至还不如《传送门2》。不过油管频道Valve News Network最近曝光了一些游戏未来可能更新的内容,包括手游移植、单人解谜模式、全新卡包等等。

该频道指出有黑客在解包《Artifact》时发现了很多名称中带unity的cpp工程文件,这有可能意味着V社正在使用Unity引擎重新构建游戏,本作未来或有望登陆手机平台。此外黑客还在游戏中发现了新卡包“突变”的相关内容。

而类似《巫师之昆特牌:皇权的陨落》中的解谜模式目前已经可以通过特殊方法进入了,但是过程比较复杂,感兴趣的玩家可以看一下油管UP主AngerMI带来的演示,动手能力强的还可以自己按照她的方法进入游戏体验。

此外,Valve News Network还提到了游戏的主要规则会发生变化,玩家未来或许可以直接使用手上的英雄牌进行游戏,不过这也有可能是种全新的游戏模式,牌桌和发牌员小龙也会支持个性化定制。

视频画面:

DOTA2卡牌游戏《Artifact》官网更新:介绍单卡大致效果及归类

作者:轻电竞

发布时间:18-08-1709:30

前不久官方宣布Artifact发售日期正式公布,将于8月底首次对外展示后,今日Artifact官网更新了网站内容,表示由传奇游戏设计大师 Richard Garfield 与 Valve 联手打造的《Artifact》将在 PAX West 上首次公开亮相。

官网更新的具体内容:

发布了一些有关在PAX WEST游戏展公开展示的信息。2.包括部分新卡的展示,以及大致介绍了参加 PAX West 的玩家可以玩四个活动牌组特性与各个卡牌背后的效果。玩家将在不间断的单败淘汰擂台赛中互相对抗,争夺在主舞台上争夺冠军的资格。无论输赢,每位在 PAX 上试玩的玩家均可获得 Artifact 周边产品,奖品包含签名艺术作品及游戏发行时可用的两个免费序列号。

参加 PAX West 的玩家可以玩四个牌组,对应四种不同的玩法。挑战里的每场比赛中,每位玩家会随机分配到一个尚未玩过的牌组。下面就来看看您在 PAX 上可能会拿到的牌组吧!

黑蓝卡组:

新英雄Sorla Khan

绿黑卡组:

新英雄陈

蓝红卡组:

蓝色系英雄宙斯

红绿卡组:

斧王的法术牌

游戏将于11月28日登陆steam,敬请期待!

V社卡牌游戏《Artifact》Steam上线,自带简中年内发售

作者:178一起游戏吧

发布时间:18-03-2210:40重庆星游传媒有限公司

近日,由Valve打造的卡牌游戏《Artifact》已经正式上线Steam平台,该游戏将于2018年年内发售,同时该游戏还支持简体中文,目前售价未知。Steam地址>>>

《Artifact》是游戏界巨头Valve重磅推出的一款全新数字卡牌游戏,旨在为集换式卡牌游戏(TCG)的爱好者提供奇幻卡牌游戏史上最具深度的玩法和最高保真的体验。

官方介绍中,《Artifact》首发将收录超过280张卡牌,包括44个英雄,预计2018年末在Steam上发布,玩家将能在Steam社区市场上购买和出售这些卡牌。日后《Artifact》将会不断扩充内容、举办竞技赛事、推出各种新功能,为玩家提供全面服务。

游戏截图:

11月热门游戏推荐:最省钱的卡牌Artifact,排队到明日之后的手游

作者:轻电竞

发布时间:18-12-0610:22

Steam秋季大促、双十一、黑色星期五……经历了11月剁手月后,我们来看看有哪些值得关注的游戏。

1、《精灵宝可梦Let'S Go!皮卡丘/伊布》——美国最愿意剁手的游戏

游戏平台:Switch

售价:普通版约人民币366元

推荐指数:★★★★★

任天堂最近推出了宝可梦系列新作《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》,再次掀起了一股全民捉妖怪热潮。这款游戏基于1998年推出的《精灵宝可梦黄》开发,对整体玩法及故事剧情进行了重新构筑,是精灵宝可梦系列游戏首次登陆Switch平台之作。游戏分为皮卡丘/伊布两个版本,于11月16日正式发售,自带官方中文。一经发售,首周的销量就达到了300万套,足以证明情怀和品质的力量。

玩家只需要一个Joy-Con手柄就能进行游戏,在游戏中与皮卡丘或者伊布组成搭档一起冒险。游戏还能二人同玩,只要分享JoyCon,就可以让两个玩家在同一个世界里冒险。此外,任天堂还专门为《精灵宝可梦Let's Go》推出了一款全新的手柄「精灵球Plus」,除了基础的游戏操作控制之外,玩家可以将抓到的宝可梦随身携带,当你晃动或者抚摸精灵球的时候,它就会震动,发出对应宝可梦的叫声,打破次元壁。

作为承载了无数玩家童年记忆的IP游戏,《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》的主要玩法依旧是收集和培养小精灵,不过NS版本为了让初次接触宝可梦系列的玩家毫无障碍地体验游戏的乐趣,对系统进行了大幅度简化和调整,取消了与野生宝可梦对战、携带道具、秘传机、宝可梦特性等传统设定。但也有如超级进化,搭档专用技能等原版没有的新系统在这次加入。

在刚刚过去的美国大采购日黑色星期五中,美国国内的在线销售额达到了62亿美元,虽然和中国双十一的450多亿美元的销售额比起来是小巫见大巫,但黑五销量的前五名中有两款是电子游戏,其中一款就是《精灵宝可梦Let'S Go》。作为美国人民近期最愿意剁手的游戏,《精灵宝可梦Let'S Go》也是非常值得大家入手的了。

2、《Artifact》——最“省钱”的硬核卡牌游戏

游戏平台:Steam

售价:138元

推荐指数:★★★★★

V社推出的卡牌游戏《Artifact》于11月28日正式发售,游戏将深度战略安排和对抗性游戏体验与 Dota 2 的丰富故事背景完美融为一体,兼具令人震撼的视觉效果,让人沉浸其中。作为V社五年以来第一款自研游戏,《Artifact》配得上“复出之作”的名号。

《Artifact》的玩法比较硬核,英雄和小兵会随机分布到三条线上,玩家的手牌数量、控制的单位数量和能使用的魔力均不受限制,规则是轮流出牌,你要做的就是将你手中的牌组运用在三条兵线上,将对手的每次出牌一一化解。游戏胜利的条件是“破路推家”:摧毁两座防御塔或者被摧毁了一个基地,相当于在牌桌上打了一局DOTA。

《Artifact》的本次首发将收录超过300张卡牌,包括48个英雄,购买游戏的玩家将会获得十包卡包和两套基础套牌。在今后的游戏中,玩家通过购买卡包、交易市场购买、参加游戏内活动等方式获得更多卡牌。乍一看,《Artifact》的门槛高氪金程度也高,不过,根据国外玩家的反馈,想要集齐所有的卡牌似乎只要300美元不到,比起《炉石传说》的氪金,《Artifact》堪称最省钱卡牌游戏了。另外,《Artifact》也算是明明白白氪金,每包都会必出稀有卡,让玩家有了盼头。游戏中还有一个活动叫做“休闲幻影轮抽”,参与这个活动不仅不需要门票,还可以轮流在系统提供给的最新的卡包中选择卡牌,组建自己的阵容然后参加活动。总的来说,这不算一款很贵的游戏,集换式卡牌游戏的爱好者当然值得入手,不过你得耐得住这样硬核的玩法。

3、《明日之后》——排队到明日之后也要玩的手游

游戏平台:安卓、ios

售价:免费

推荐指数:★★★★

《明日之后》是网易最近推出的病毒末世下的人类生存手游。在这个严控手游版号导致游戏青黄不接的下半年,《明日之后》公测的第一天,便登上AppStore免费总榜第一,还因为一个服务器排队197万人而登上了微博热搜,被网友称为真正明日之后才能玩到的手游。

看过那么多的电影电视剧,我们可能无数次地想过当人类世界爆发丧尸病毒时,我们应该怎么去应对。在这款游戏中,玩家就扮演了末世来临的幸存者,从零开始学习采猎烹饪、搭建屋檐等野外求生手段;还要学会制造武器,对抗各种变异的丧尸,克服恶劣的生存环境活下来。

游戏主打废土合作生存玩法,玩家作为幸存者加入营地,在废土中需要玩家们互相扶持,一同应对资源匮乏、天气恶劣、病毒感染和敌对营地玩家的对抗,最终经营出的专属营地。

总体而言,《明日之后》是一款现今市面上内容最丰富的末日生存类手游,玩法上面可以简单概括为方舟生存进化+我的世界,喜欢末日题材追求刺激的玩家,值得排队一玩。

4、《无限法则》——低配高质的良心吃鸡网游

游戏平台:Steam

售价:免费

推荐指数:★★★★

在代理的《绝地求生》国服遭遇版号危机后,腾讯自研的一款国产吃鸡网游《无限法则》却走向了海外。作为一款国产游戏,在一群喊着“有《无限法则》还吃什么鸡”的老外们的助推下,游戏一路冲上了Steam畅销榜前十。

《无限法则》的玩法和市面上的吃鸡游戏大同小异,也是进入一座与世隔绝的巨大岛屿,通过自己搜集的装备与岛上的其他近百名玩家一决胜负。随着比赛的时间推移,可供活动的作战空间越来越局限。

这款游戏和市面上所有吃鸡游戏最大的不同点,要数真实的动态天气和全场景破坏效果了。随着时间的推移,玩家能够在单局内实时感受到最真实的昼夜交替和气候变化,并且游戏内的墙体、水泥桩、吊钩、灯泡、燃气罐等场景道具都可以被破坏,真实度极高。

另外,由于《无限法则》采用了《天涯明月刀》同款引擎的升级版QuicksilverX,可在主流配置的情况下获得主机游戏般的画质体验。游戏中也没有氪金商城这一说法,60元就能解锁游戏里的全部时装外观,不得不说,算是国产网游中的良心之作了,适合追求画面感的吃鸡党。

5、《贪婪洞窟2》——见证胆量的暗黑手游

游戏平台:安卓、ios

售价:免费

推荐指数:★★★★

地牢探险游戏《贪婪洞窟2》由《贪婪洞窟》原班人马打造,是一款暗黑克苏鲁风格的组队探险Roguelike手游,在11月29日开启官方安卓/iOS的首发公测。前两年,《贪婪洞窟》因为其独特的游戏风格受到了不少玩家的偏爱,如今续作来袭,也让玩家们期待不已。

《贪婪洞窟2》较于前作在画风上更加幽暗诡谲,独特的克鲁苏风格怪异荒诞又不缺趣味性。玩家每一次进入洞窟,都会面对完全不一样的洞窟环境,在探索洞窟的过程中,你会亲自感受到神秘和危险,陷阱、宝藏、怪物等都会移位。你需要依靠自己的计谋和胆量走下去。宝藏还是迷雾?陷阱或者密室?你永远不知道你会遇到什么。

《贪婪洞窟2》从前作的竖屏改为了更适合手游的横屏,采用了2.5D视角,让人有一种身临洞窟的感觉。本作最大的特点就是玩家可以在进入异世界之前匹配合适的2名队友一起探索,人数越多怪物也就越强力,掉落的装备也会更高级。游戏有一个好玩的机制,《贪婪洞窟2》虽然也有Roguelike手游中死亡失去一切的设定,却增加了一个道具叫“逃脱卷轴”,它可以帮助你带着宝藏活着离开洞窟。所以当你的朋友获得了“逃脱卷轴”时,他随时可以离你而去,考验“人性”的时候到了。

虽然《贪婪洞窟2》游戏画面、内容都进行了升级,更重要的是加入了组队系统可以和队友一起探险寻宝,但游戏的总体玩法和前作并没有太大的改变,并且游戏本身会比较肝,所以比较适合喜欢“刷刷刷”的玩家。

6、《不可思议之梦蝶》——塞尔达-like国产独立游戏佳作

游戏平台:WeGame、Steam

售价:49元

推荐指数:★★★★

《不可思议之梦蝶》是队友游戏在完成《鲤》的开发工作后,历时两年时间打造的冒险解谜游戏。游戏于11月27日在WeGame和Steam双平台同步发售。《不可思议之梦蝶》给人的第一感觉,有点像去年获得了年度游戏大奖的《塞尔达传说》,官方也宣称是借鉴了塞尔达系列的一些元素,是一款受塞尔达启发而设计的游戏。游戏售价亲民,如果你喜欢塞尔达,不妨尝试一下。

《不可思议之梦蝶》美术风格简约自然,色彩鲜明充满治愈感,每个场景都宛如梦中的童话世界。玩家将扮演拥有召唤光剑能力的主人公,在梦中世界展开冒险之旅,背后演绎了一段难舍难分的美好兄妹之情。

这是一款3D的冒险解谜打Boss游戏,一共有8个大关,游戏除了传统的推箱子、转机关等解谜手段,还结合了光剑玩法。在游戏中,主角可以凭空召唤出“光剑”和“光箭”进行战斗,而它们除了可以直接用来攻击敌人之外,还可以插在地上或者某些机关的表面,等待适当时机进行引爆,光剑不仅仅是武器,还是解密的道具。每个关底还加入了BOSS挑战,更加丰富了游戏体验。

总的来说,如果你是画面党,并且喜欢剧情类解谜游戏的玩家,《不可思议之梦蝶》非常值得购买。

DOTA2卡牌游戏《Artifact》势必走红 盘点好玩的卡牌游戏

作者:游久网游资讯

发布时间:18-05-0711:10优质原创作者

近期,网络上一款DOTA2的卡牌游戏视频在网上悄然流传,《Artifact》是V社在TI7就公布的dota2原型的卡牌游戏,内部采用dota2太多相关因素和玩法,普通卡牌游戏对战都是一对一的公平玩法,而此卡牌延续dota2的三路分兵推进的方式,一时间得到了广大玩家的喜好,对玩法视频纷纷的给出总结和评论。那么,今天我们就以Artifact为例给大家推荐几款卡牌游戏。

Artifact当然是一马当先啦

作为老牌dota2游戏爱好者,对于这个卡牌游戏当然铁定是一定要尝试一下的,三路卡牌分兵制度,英雄结合小兵卡牌,各种召唤生物,道具卡,装备卡,英雄卡,游戏整体计算方式极为复杂,也就意味着游戏的玩法会多种多样,变化多端,目前还没有上线,等到上线之日一定要玩个痛快。

老牌卡牌代表作 炉石传说

利用自己的套牌卡组和对方进行周旋战斗,多种英雄职业对照不同英雄技能,搭配出千变万化的卡组,变化多,玩法不重叠,拥有多种娱乐玩法,对于排名和高手的对决系统也已经完善了相应的机制。基于魔兽世界的世界观,充满了当初的情怀,目前各大直播网站均有出名的游戏主播,也有各种赛事,看点颇多。

当初火遍大江南北的传奇手游-小冰冰传奇

说到卡牌游戏,那么无疑当年的小冰冰传奇(因涉及版权,刀塔传奇改名而来)是最为出色的卡牌对战游戏了,游戏背景依旧是dota2,通过任务系统,公会战,真实的英雄必杀技使得代入感十足,卡牌收集,卡牌对战和养成成为了游戏的核心玩法,总之,当年爆红的游戏必定有他不同的一面。

部落冲突:皇室战争

不拘一格的卡牌游戏,让你在建立防御和攻击中双重进行,有战斗联盟,同样可以相互发起对战。简单的基于分路对抗制,双方抗衡的过程让人热血澎湃。卡牌收集等也是游戏的主要玩法。

阴阳师

唯美的3D风格对战卡牌,以日本神话阴阳师为突破口,回合制的RPG,加上唯美的卡牌使得玩家争先恐后的投入,卡牌抽取几率问题更是引得玩家们热衷该游戏,最强的卡牌组合成为了玩家的梦想。

你玩过这么多好玩的卡牌么?

《Artifact》同时在线人数不足500人,游戏要凉了!

作者:爱游戏的说书人

发布时间:03-0818:20

《Artifact》(刀牌),在11月28日重磅推出后引起了许多人的重视,但是在短短100天内,却因为自身质量原因以及自走棋的突然崛起。最近游戏的同时在线游玩玩家数量已经跌落至了500人,游戏的内部经济也彻底崩盘,现在玩家可以以60美刀(400不到)的价格买到所有的卡牌。

连评论区中进行了上百小时游戏的玩家的好评都听起来十分悲凉:“这是我习惯了的玩法符合我的口味,但是我不一点也不建议你变得和我一样。”

仅仅在一月,玩家人数就暴跌97.5%,最高在线人数也才1500,而二月峰值则为1000左右。《Artifact》官方推特最后一个推特是在12月10日:“我们计划了更多的更新,不会很快叫停游戏的运营”,而在之后官方推特账户就没有发布任何信息,足以逼迫所有玩家对此产生怀疑。

不过小编认为刀牌也是自己作死作得,每一款出来的时候就讨论赚钱的游戏到最后都只能落得一个凉凉的结果,并不会有多少玩家留存其中,复杂的卡牌机制,明摆着坑钱的内部交易系统以及极其不合理的竞技模式,这款游戏上线之初就是冲着玩家们的钱包去的,这么难看的吃相为什么玩家还要去支持这款游戏呢?还不如去玩玩自走棋开心开心。

各位网友对此怎么看呢?

DOTA2系列卡牌游戏《Artifact》今日上线!PC、手游端将发行(全文完)

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