刀塔2:虚空假面在游戏中被很多玩家喜爱!
刀塔2:虚空假面在游戏中被很多玩家喜爱!
刀塔2:虚空假面在游戏中被很多玩家喜爱!
作者:华西悦读
发布时间:18-08-3114:55华西都市报官方帐号转载自百家号作者:宝宝游戏解说
刀塔2:虚空假面在游戏中被很多玩家喜爱!
虚空假面的骨架非常好,好的攻击,舒适的手和盔甲的抬起使得这个英雄不会在线上遭受太多的损失,并且可以在大多数英雄面前占据上风,因为在第二次头晕时,空隙可能超过两次。醒来后,他可以追逐A。如果他再次被动,那将是非常危险的这也是为什么Void成为前一时期流行的第三候选人的原因。他甚至可以利用Solo的大多数英雄,甚至形成压制。如果幸运的话,你可以实现一次杀戮。因此,主要的三种技能是向虚空假面添加点的最常见方式虚空假面是一个非常英雄的团队风格的英雄,所以它取决于队友之间的合作。在大动作的情况下,你需要积极地与你的队友沟通,使用你自己的大动作杀死和推动塔。当队友拥有强大的第一手控制权时,空洞可以输出更多,或反手限制对方的救援如果队友没有强大的第一手控制权,则需要使用一些切入设备隐藏跳转。虚空假面与普通的控制英雄不同,需要很好地掌握时机和情况一般来说,虚空假面面具是节奏型的团队战争英雄。当你很大的时候,你可以和你的队友一起杀死塔,然后在真空期间发展自己,并为每一个重大举措而奋斗。
虽然第一位置的虚空假面掩模具有比第三位置更强的单次杀伤能力,但它仍将受到大移动的真空时间的限制,并且在虚空假面中玩钱的能力不是太强。因此,这位英雄必须与队友进行良好的沟通与合作,并灵活运用他的每一个大动作在今天的绿军团版本中,作为一个大核子,空洞更加困难。因为空隙的所有输出都在锤子和锤子中,所以在早期阶段它非常弱。队友在早期阶段站起来支持现场是非常必要的。像SF、女王这样强大的伪核是一个高度无效的队友。如果你想让阵容与空虚相匹配,最好选择高音酱油和中等订单。努力在大动作时决定战场的结果。由于依赖大动作,虚空假面不适合进行地面战斗。这一重大举措实在太重要了。酱油最好像天空愤怒、凤凰可以使用高爆炸来快速杀死生活或形成COMBO的英雄。然后在分析了这三点之后,我们就会知道在早期阶段,我们必须有更多的供应来供应、。我们将做好确保在线安全混音线,不让对方获得在线优势,然后压制对方的节奏点,同时,我们会找到一个快捷的方法。使核心设备BKB和跳刀。要小心对面的毒龙和NEC的消失。如果这两位英雄不在线上或在野外区域,他们很可能会与队友一起打开迷雾来赶上塔楼。
接下来,分析行周期后的选择首先,让我们谈谈最难发挥的劣势。如果对方在线路周期中获得优势,它很可能会与小组一起前进,并使用夜间魔法和小Y的控制来打开塔。或者选择前组使用小Y蛇前进,那么如何阻挡相反的节奏?我们首先要判断,谁是对面塔楼的核心? Duron和小Y,Duron负责站在前面吃伤和技能,然后,一边冲,一边用小Y蛇棒推塔,NEC正在旁边补充,夜魔控制着视野并且抓住人们吃伤,牛头在后方准备反手控制那么我如何判断相反的前进核心呢?我的方法是这样的:如果夜恶魔死了,对方可以继续前进吗?当然可以。如果顽固的人死了怎么办?只要Duron的装备足以承受更多的伤害和技能,仍然可以推动。如果NEC死了?还可以,但供应量少,爆发力高。但是如果小Y死了怎么办?当然可以按下推杆,但推动速度会慢,反之慢,以至于对手有足够的时间拿走另一条线的线来换塔,所以对他们来说这不符合成本效益,我们可以接受它。如果毒龙死了?对面不能被推动。推动只能让NEC在吃饭技能和伤病面前排名靠前,可能无法站起来。
所以限制对手前进的关键是让对手在推塔之前失去毒龙或小Y,这样我们的节奏就会清晰。在塔的另一侧之前,打开雾来捕捉毒龙,或者让小Y在早期的混合非常惨,不要让他快速到6(劣等道路送点),他到达6后多线遏制,阻挡对手推塔的意图,塔至少不能改塔总而言之,下级局的虚空假面面临着对强大的进步和视野控制的、阵容的强烈控制,以及如何在各地挽救局面。 1.减缓对手的节奏——抑制对手的节奏点经济。 2.阻止相反的推进提前杀死相反的推进核心。 3.按下线以更改塔以减少损耗。当你放慢对方的进步时,要发展自己并缩小你的经济经验。
然后我们将讨论优势局的空白面如何扩大自己的优势。1.扩大经济优势,这里的经济优势不是指整体经济差异,而是指对方虚拟与核心之间的差距。如果虚空假面可以引导相对核心的大块,那么空洞的单杀能力将阻止敌人的核心,从而缩小敌人的钱。这要求您能够在优势局中提高自己的省钱效率(优化货币流量路线,合理分配团队时间和单刷加快自己的节奏,努力缩短每次大动作之间的间隔。如果有一个很大的优势,提前/打开雾并发挥组,并且不要给出相反的呼吸。许多有利的局在失去优势时没有前进,让对方徘徊了几分钟,而核心制造了关键设备然后被逆转。因此,在时间的优势,我们必须果断地配合队友压迫对手
最后但同样重要的是,合理的阵容可以为虚空假面带来好处。我的节奏和核心装备都在我心中,所以我的队友在这场比赛中会做些什么呢如果你自己的第三个位置是像Terracotta、 Shawang这样的强大的第一手控制。然后他们可以帮助我们在团队战斗中发挥第一手优势并拉动战场。虚空假面可以更平静地看待局面,而不需要急于释放大动作。你可以观察更多,更耐心,并发布一个很好的大动作。即使对手看着我寻找一个角度,我也忍不住等待机会,因为我的队友打乱了他们的位置而不必担心我。因此,对于这种空空的跳刀来说,将2000多个经济体放在更合适的设备上可能并不那么迫切如果中间单身是一个强壮的肉核,如龙骑、钢背兽,它将强制给予他们相反的技能。如果你有空虚,你可以吃一些沉默/控制。也许你可以避免BKB的渴望。 ,你可以在最后一刻合成BKB,然后使用新的10秒BKB在后期创造胜利。
人丑实力强,盘点游戏中颜值与实力成反比的存在
作者:风色世界OL
发布时间:18-09-1216:33在这个颜值即正义的时代中,许多强力的角色一般都是俊男靓女。像《英雄联盟》中的拳头亲儿子伊泽瑞尔的台词就非常膨胀~
在别的游戏里像我这么帅的,一般都是主角哦!
不过,这种帅气角色看的多了,有时候游戏设计师们也会产生审美疲劳以致于来一波究极反向操作,将一些十分强大的角色“美化”的清新脱俗,超越时代的美感让许多玩家表示接受无能~
一、厄加特
如《英雄联盟》中的冷门英雄厄加特就是其中之一,明明在版本加强后吊打绝大多数的上单,但却因其颜值与怪异的行走姿态被玩家们纷纷拒绝三连。然而其实在路人局中螃蟹可谓是能打能抗的暴躁老哥,甚至在职业联赛中通过制定一系列战术后也都有一席之地!
当然,鉴于厄加特长相抱歉可能会对部分玩家的操作造成影响,所以民间大神也是纷纷出手,为其制作了一款女装大佬皮肤,不知这位女版“螃蟹”是否养眼许多了呢?
二、木偶鲁班
“团战可以输,鲁班必须死!”本来鲁班的游戏体验就已余额不多,结果天美出的木偶鲁班和福禄鲁班简直亮瞎了小编的钛合金狗眼!这绿油油的邋遢小木偶到底是从哪个旮旯里捡出来的啊?
相信入手这款皮肤的玩家在游戏对局中也只能安慰自己这是低配的木偶兽Coser了!(玩家小声BB:还不是看中了那10点攻击附加)
三、虚空假面
相信只要去问任何一个DOTA老玩家谁才是后期第一单挑之王,绝对都会得到“虚空假面”这个答案。问题是当年在魔兽中有辣么多模型可以使用,这位后期之王偏偏天生异相,脸上顶着个条状触手甩来甩去,因此被不少玩家戏称为“JB脸”...
想必冰蛙一定是痛定思痛,虚空假面这一不雅形象在“DOTA2”中完全改头换面,那醉人的触手已经被彻底抹除了!
四、神弓领主
原本以为这种人丑实力强的现象只有在MOBA游戏中比较常见,结果小编在号称萌幻的小清新MMO手游《风色世界》中却也见到了一位颜值与实力成反比的大BOSS!
70级野外BOSS神弓领主的上半身与《DOTA》中的虚空假面还是有些许相似的,都是外星人一般的脸颊上一双绿油油的眼睛直勾勾的望着前方,不同的是神弓领主的脸上倒是一片平坦,另外还长了一对鹿角,在脖间别了几多小花,看上去倒是有一种丑萌感。
当然,这位占山为王的一方领主也是极其有实力的存在,玩家至少需要完成风色勇士二转任务才有与之交战的资格,像小编这种战五渣至今连转职任务的小怪都打不过,更别提去教训一下这个丑萌的BOSS了!
那么小伙伴们还知道游戏中有哪些颜值不值一提实力却异常强悍的角色呢?不妨在评论区中留言讨论哟,另外想体验高品质MMO手游《风色世界》的小伙伴们现在可以前往安卓各大游戏中心提前预约游戏,领取公测专属萌宠和超值福利!记得关注我们的订阅号获取最新资讯哦~
自走棋:猎人迎来新Buff?隐藏卡池再添新人物,恶魔“斯文”参见
作者:游戏对长
发布时间:03-1417:49在自走棋最近的测试服更新中,官方针对近日风头正劲的精灵进行了一波削弱。值得一提的是,不同于其他游戏在数值上进行调整来遏制过强的游戏要素,自走棋官方利用counter的原理,为猎人新增“精准”Buff来克制精灵族的高闪避来维持游戏平衡。
在测试服更新的代码解读中,猎人种族在原有基础上,额外增加了“jingzhun_Buff”。该Buff为25%概率100%命中敌人以及30%概率100%命中敌人的伪随机效果,即Buff随着“摸奖”次数变多,实际概率将逐渐增高。
另外,有大神玩家通过代码解读再次发现了一些新彩蛋。那就是继10费“死灵法师腐化”以及15费的“浴火混沌骑士”之后,官方又新增了四个棋子,分别是3费的卡尔、5费的斯文、5费的宙斯以及4费的虚空假面。
而根据网友对代码的解读来看,目前这些新增的棋子属性信息都很少,仅仅只能知道斯文是恶魔族战士,技能效果为自带狂战斧“分裂”效果:对150到330扇形范围,625距离单位造成50%分裂伤害。
至于其他三张新卡中,卡尔的信息位精灵族法师,虚空假面为“无面者”战士。技能信息都未加入其中,而宙斯更是没有信息。
所以,大家认为新种族的技能效果会是怎么回事儿呢?另外,《自走棋》手游版也已经lei了,棋友们记得赶快去预约哦~
刀塔自走棋:猎人新BUFF来袭?隐藏卡池现新英雄,恶魔斯温预登场
作者:游戏张百晓
发布时间:03-1719:09在最近的刀塔自走棋的测试文件更新之中,对于目前大火的精灵种族进行了一些削弱,这一次的削弱并不是单纯意义上的通过减数值来削弱的,而是通过另一种的克制方式来克制精灵流的泛滥,而猎人卡组或许成为下一版本的最大赢家,针对精灵的闪避效果额外增加了一个“精准”的BUFF,在攻击时有几率100%命中敌方单位,这对于精灵来说可谓是一个大克星。
网络大神们对于新上线的更新文件的代码解读之中,我们发现了猎人种族的新BUFF:名为“jingzhun_buff”这个效果也是有两层,分别是三猎人跟六猎人时触发,25%/30%几率百分百命中敌人,也就是DOTA中“克敌机先”的效果,触发几率为伪随机模式,就是说随着攻击次数增多,命中概率也会逐渐增高,直到成功命中之后再重新计算概率。
除了这个猎人即将到来的新BUFF之外,还在代码之中发现了让人振奋的新英雄的消息,大家都知道在刀塔自走棋之中有“隐藏卡池”这种说法,相信大家也都有耳闻,目前来说有几率抽到的英雄有“浴火混沌骑士”与“腐化死灵法师”,费用极高,但是效果也极强,但是随之而来的是极低的抽奖概率,这个几率怎么说呢,就是相当于你中彩票头奖的概率,如果你真的抽到了就说明你的抽彩票的运气用在了游戏上。
这一次隐藏卡池中出现的新英雄有4个,分别是5费的恶魔、战士双属性的流浪剑客—斯温、5费的法师—宙斯、4费的虚空假面以及3费的卡尔。这些英雄都是在DOTA中非常火热的英雄,大家应该也非常熟悉,至于不玩DOTA的玩家也不要惊讶,按照英雄本身的定位来说,虚空应该会是战士,卡尔应该会是法师,不过斯温的恶魔属性是小编没有想到的。
根据目前已知信息推断出的极少,只知道斯温是恶魔战士,技能为被动分裂攻击,也就是说战士终于有能扛起大梁的橙卡成员了,而且还是输出,五费的恶魔配合分裂攻击,输出肯定是强无敌,只是与末日的格子有些冲突,真上线了两个棋子的取舍也是一些问题。
而卡尔则是精灵族的一员,现在精灵也有双法师了,再加个冰女,意思是精灵三法也要来了,只是不知道卡尔技能给不给力,10个技能不知道会选择哪一个。而虚空则出现了新种族为“无面者”,更具体的信息就未知了。
这一次的隐藏卡池的成员费用都比较合理,应该不是跟两个彩票英雄一样难以抽到,而是以后将要上线的英雄,对于新英雄的上线大家还是期待一下吧,另外,自走棋的手游大家预约了吗?刀塔自走棋:猎人新BUFF来袭?隐藏卡池现新英雄,恶魔斯温预登场。
DOTA:守高地最强的5个英雄,局势劣势也不要怕!
作者:电竞枫半仙
发布时间:18-10-3109:54优质原创作者在DOTA这款经典MOBA游戏中,劣势局往往就陷入一个守高地的环节,高地守下来反打就是翻盘关键,那么哪些英雄守高地能力很强呢?一起来看看吧。
矮人狙击手:火枪凭借非常远的射程以及技能,总能站在安全位置保证自己的输出,如果不优先找到火枪位置,贸然上高地,只能被火枪打到团灭。
风暴之灵:蓝猫当前25级天赋可以在释放大招过程中释放残影,这下就成为真正的泉水战神了,只要开大招飞一次,对方兵线就没了,不过要小心对方是否处了刃甲这件装备,否则蓝猫回到泉水也可能会阵亡!
宙斯:后期守高无敌的法师,一个小技能就能清除一波兵线,雷云还可以保护阵型,高魔法爆发根本不怕任何英雄冲高地,对方阵容有宙斯,尽量在外面抓死宙斯后再上高地。
地精修补匠:修补匠也是守高一把好手,凭借技能的不断刷新和高地的视野差,修补匠往往能在安全位置有效消耗敌方血量,而且一技能激光可以让对方攻击丢失,无论守高还是团战,都是非常强的英雄。
地精工程师:最后要说的是炸弹人,炸弹人的大招可以一直埋放炸弹,一堆人冲上高地,很可能就是一秒团灭的结局,不过炸弹人这个英雄性质比较特殊,选出来一般都会收到9个举报!
DOTA2:TI8开赛进入倒计时,这几个英雄该防还要防一下!
作者:大电竞
发布时间:18-08-0214:01北京飞播科技有限责任公司距离TI8小组赛开打还有14天时间,随着昨天不朽三的推出,截至的发稿时间,TI8总奖金已经逼近2300万美刀。之后TI8赛间肯定还会推出一个解说签名珍藏,想要超越去年总奖金还是很有希望的。
战队方面应该大部分都已经接近了集训的尾声,之后便会相继飞往加拿大适应当地时差调整状态。战术方面肯定不会让咱们普通观众提钱了解到,但有那么几个英雄还是需要专攻或者提防的。
一、育母蜘蛛
在这个英雄上,之前不少比赛都让中国队栽了跟头。不论是马桶哥的蜘蛛还是RAMZES666的蜘蛛都很让人头疼,而且都往往是在第九、十手选人中被点出,所以导致BP上总是被“阴”一下。中国战队方面,从之前几个大赛上来看,蜘蛛使用者可以说是少到等于没有。不过目前的天梯环境,“蜘蛛精”横行,也算是帮助职业选手们从平时就开始适应这个英雄。
二、虚空假面
不论哪个版本,只要他的大招不改永远强势的英雄,团战先手、反手团控。对线期稍微顺风点,有个疯脸便配合辅助轻取人头。逆风局埋头发育一段时间,只要罩好一波大招便是翻盘的契机。到了25级,拿个大招的范围,只有被虚空支配过的人才能够体会到那种绝望。
三、修补匠
修补匠也常常作为杀招登场,在超级特锦赛上,奇迹哥的修补匠想必给不少观众留下了深刻的印象。超强的发育带线清线能力,全图支援,团战中灵动飘逸廉价爆发,只要不是跳脸输出,绝对让对手非常头疼的存在。
四、宙斯
要比爆发,宙斯从来不虚任何英雄,对线期最差情况能跟任何英雄打成五五开局面,基本装备补全后一把A杖到手让宙斯输出再上一层楼。大招定位给伤害,雷云跟上,宙斯也算是最为克制修补匠的英雄了。
最后还是要把炸弹人加上吧,虽说之前比赛登场,炸弹人胜率惨不忍睹,毕竟是在TI5上大放异彩的英雄,不排除有战队专门以炸弹人为核心研究打法。有的时候邪还是要信的。
当然还有谜团这种专门为大赛而生的英雄,还有那些容易改变战局的绝活哥,欢迎在评论区中提出来。
DOTA2新版本7.22c更新,版本强势英雄火猫并无削弱改动
作者:迅游游戏
发布时间:06-1012:01DOTA2新版本7.22c正式出炉,以往的版本有一点不同的是,本次7.22c的更新内容大多是对英雄的加强,而此前很多版本更新都是对于上个版本的强势英雄进行削弱。好消息是很多强势英雄玩家们可以继续使用了,比如7.22b里面已经无法无天的火猫,但坏消息是很多需要加强的英雄还是没有动静,本次小编就给大家整理几个加强幅度比较明显的英雄吧。
巫妖
巫妖作为上个大版本的热门辅助,由于其线上能力而备受瞩目。当然随着几个小版本的更新之后,巫妖已经逐渐淡出了人们的视野。不过新版本里面,巫妖又一次得到了增强!首先是巫妖的基础智力增长两点,并且阴邪凝视的CD从30降低到了30/28/26/24。而他的大招连环霜冻的伤害也是小幅度增加,总体来说这个英雄在新版本还是有一定的上场空间的。
龙骑士
虽然龙骑士在7.22这个大版本里面多了一个很酷炫的A杖效果,但实际上总体来说的话,龙骑士没有增强很多。新版本7.22c里面,龙骑士的基础智力提升了三点,而他的10级天赋,也就是火焰吐息对对手的伤害的削弱从25%到了30%。另外一方面,他15级天赋的雪亮增加从350点到了400点。
虚空假面
新版本DOTA2的虚空假面绝对是一个强力的英雄。因为在7.22c里面,虚空假面得到了不错的增幅。首先,新版本里面虚空假面的大招半径从425增加到了450。另外虚空假面的时间锁定触发几率每级增加了2%(从10%/14%18%/22%到了12%/16%18%22%)。
瘟疫法师
死灵法在上个版本遇到了史诗级的削弱,他的竭心光环从纯粹伤害变成了魔法伤害,这也让NEC线上能力变弱了很多。新版本,Valve并没有将NEC的竭心光环改回来,而是从另一方面弥补了一下。现在NEC的竭心光环,在击杀敌人后会获得3.5/4.5/5.5/6.5的魔法和生命恢复加成,相比于上个版本增强了不少。不过目前来看,即便是这样的加强,也很难弥补竭心光环伤害类型带来的缺陷。
星际争霸:游戏中存在感极低的单位有哪些?就算是战役都不用!
作者:森森v游戏
发布时间:01-2000:37优质原创作者星际争霸二的比赛相信大家都看过,在比赛或者对战中玩家们经常选择的兵种组合就那么几种,所以每次有人用冷门单位的时候大家就十分激动,再加上对战中玩家们可以选择的兵种其实一共就那么多,所以实际上来说能够使用的并没有几个,毕竟是为了获胜而不是看新鲜,但是在战役和合作模式中就不一样了,由于是和AI对抗类似于刷副本的方式,所以大家心态上就比较放松,并且愿意去尝试一些看起来帅或者好玩的兵种,但是即使是这样也有一些兵种基本上没有多少人去使用,大概是因为实在是打的时候用处不大,所以很难看见到他们,下面就和大家一起来细数一下吧!
响尾蛇战车在自由之翼的战役中就出现过这个单位,在当时的火车关卡其实用起来感觉还不错,一边走一边打的能力可以让他们输出从不浪费,而对重甲攻击有加成的特性可以让他们对付大型单位时也不落下风,但是实际上战役中打下来除非是关卡中自带的响尾蛇,其余的时候基本没有人使用这个单位,普通的响尾蛇战车根本不适合打正面来作战,反而是合作模式中的斯托科夫的被感染的响尾蛇很多人在用,主要的原因就是因为斯托科夫的响尾蛇战车有很多附加的技能,要比普通的响尾蛇好用的多,但是就尽管如此,这个单位在斯托科夫的兵种配比中也不太多。
侦察机这个单位也是玩家们十分熟悉的一个单位了,但是在虚空之遗的战役中大多数玩家看到了有这个选择后,基本都世界pass掉了这个选项,而事实证明侦察机平心而论还是不错了,但是每次遇到大家需要三选一的事就就比较犯难了,侦察机相比于其他两个单位实在是用处不大,即使是在合作模式中的菲尼克斯,纯爆侦察机的空军也十分容易直接被打爆,即使是有菲尼克斯的黑科技系统的加持下,玩家们还是不太喜欢这个单位,即使是这个单位的战斗力本身再被加强看起来不错,玩家们还是会直接pass掉他不使用,我想这大概跟他颜值不高有一定的原因。
怨灵战机这个单位面临的处境和神族的侦察机有点类似,不过不太一样的是怨灵战机在某些指挥官的手中还是加强了不少,这种单位在各种的战役中和合作模式地图中经常可以看到敌人会使用他们来进攻玩家,而玩家们基本上在战役中都不会使用这个空军,隐飞这个单位只是看着很帅气,但是对地的DPS超级低,还容易被人直接打光,这种情况一直到霍纳指挥官的补丁修改之后才有所缓解,修改之后的怨灵战机可以说就很强了,主要是因为升级的可以让怨灵战机每次攻击时叠加攻击攻速,到最后的时候每一个怨灵战机攻击速度和疯狗一样,再配合渡鸦的增伤,这才让他们稍微缓解一点。
合作模式和战役中其实玩家经常会尝试使用一些奇怪的单位和兵种,这种谐星的玩法更像是玩家们娱乐的战术,但是有些单位的确是这辈子都不会用上,例如维京的高达模式,我相信大多数的玩家基本上就没有使用过这个功能,无论是在对战中还是合作模式或者是战役的地图中,维京落地的场面基本都看不到!那么你还觉得游戏中的哪些单位存在感十分低呢?
moba游戏的始祖dota当中虚空和巨魔,单挑能力谁更强?
作者:暴走的哈士奇
发布时间:18-12-2716:32hello大家好,我是大家最喜欢的小编暴走的哈士奇,今天还是你们最喜欢的小编哈士奇,今天哈士奇带大家来看看dota中的的虚空和巨魔哪个更强势?
虚空假面和巨魔,都是在后期非常强势的物理英雄。都可以通过站撸打出高额的输出。虚空在前几个版本就已经是非常强势的存在,而巨魔在新版本之后,也一扫之前的颓势,胜率快速上涨。(事实上在Ti的时候,巨魔就已经有过一些出场)。
虚空的优势在于天生的强先手和被动晕。虚空的大招有多好用想必大家心里很清楚,被大招罩住,接上虚空的一套输出,很难活的下来。而在天赋的加成下,大招的范围相当大,加上超快的太瘦,有很高的容错率。而虚空的被动晕,有满级之后有22%的触发几率,在高攻速的加持下也很容易触发,如果脸号,即使大招没先手死,一套连晕也能带走。
巨魔在新版本的改动之下,拥有了超强的站撸能力,大招加成下的巨魔,有超快的攻速和高吸血,同时还有薄葬的效果。虚空的平A输出已经很不错了,但是和现在版本的巨魔相比,还是小巫见大巫。不过巨魔的劣势还是在硬控上,之前的被动晕也改成了诱捕,算是被削弱了。所以说这一点需要靠装备来弥补。
两个英雄的优势已经很清楚了,而他们要单挑起来,决定胜负的关键就是先手。谁拿到先手,谁就有极大的获胜可能。虚空想要下手,依赖的是大招。跳上去秒大把巨魔罩住,之后就是在大招的时间内一套秒掉对手。所以虚空要想赢单挑,需要出大炮,蝴蝶,金箍棒甚至强袭这样大幅提升攻击力和攻速的道具。
而巨魔想要赢,也要通过控制为自己抢下站撸的空间。所以巨魔的出装,需要有强先手,相对于经典的羊刀而言,笔者更推荐血棘+大晕锤。首先血棘自身就撑了物理输出,同时血棘效果除了沉默之外,提供克敌机先和致命一击效果,施法距离也很远。血棘之后马上近身接大晕锤开大打出一套高爆发,秒人相当之快。两者单挑,本质上在拼先手,至于谁能抢到,要看玩家的实际操作了。
史上最大的游戏世界!包含整个宇宙,EVE在它面前都有点虚!
作者:17173游戏网
发布时间:18-08-0614:56北京冠游时空数码技术有限公司在今年的2018的Chinajoy现场,除了腾讯网易等国产大厂之外,育碧也来到了现场,17173有幸获得了邀请,获得了超越善恶2的闭门演示资格,由于现场不让拍照和摄影,小弟只能把自己看到这款游戏的实机内容与大家分享,如果大家有什么问题,可以在评论中和我说。
就只能拍个展示现场的照片墙↑↑↑
先说几个大家最关心的问题:游戏采用第三人称视角,玩家可以二人联机合作完成任务和体验剧情,可以开飞艇打空战,是正经小弟见过最大的开放世界,大到宇宙去,全程无读取画面的无缝衔接。整个游戏小弟定义为ARPG+空战+宇宙飞船大战的游戏,这么说吧,就是最终幻想15+EVE!就问你牛逼不牛逼!(育碧BOY+1)
1、背景设定:游戏的背景是一个高科技的时代,在展示的星球里,有着两面,一面是高科技的文明,另一面是则被陨石轰炸,饱受战乱的阴暗面。
左侧为高科技文明,右侧为战乱之地↑↑↑
但即使是高科技的时代,也同样存在着阶级,整个城市分成上下两层,上层是分区,而下层都是底层的奴隶阶层(也就是贫民窟),是整个故事中的反抗阶级。
由于克隆生物常年被上层阶级当成奴隶来使用,当他们老去或者失去劳动能力之后,就会被处理掉搅成肉泥,作为重新被制造成克隆生物的原材料。这个背景设定和电影《云图》中的最后一个故事——“克隆人反抗”的故事相同。于是我们的主角,也就是船长(女性)带领着克隆生物(比如猴子、猪),觉醒了自我意识,拿起枪反抗的故事。
电影《云图》剧照↑↑↑
2、武器设定:玩家可以选择近战也可以选择远程武器攻击敌人,近战有如《星球大战》般的光剑,远程有激光枪械,防御则有能量盾。
除此之外,还有些奇奇怪怪的武器,比如类似DOTA2中虚空假面的时空禁锢、以及让人无法移动的冰冻枪,这些武器不仅能对敌人生效,也会对自己的队友生效,不过无法造成伤害,只会有效果。
玩家身上还装备了一个间谍眼镜设备,可以长距离探索信息用,创意总监解释说,如果你看到一家银行,你就可以用间谍眼镜,对它做点什么事儿,小弟我个人觉得,这就是个获得情报的工具。
3、交通工具:首先,玩家身上佩戴着一个类似《红色警戒2》中火箭飞行兵的喷气式飞行包,玩家可以利用它进行移动飞行,穿越障碍。
路边还会停靠着一些磁悬浮摩托,直接上就可以了,可以理解为不用扫二维码的共享单车,飞到任何你想去的地方。玩家可以自定义飞船的颜色、款式等皮肤,和FF15自定义豪车一样。
4、上线时间:问了,回答就是:你猜,emmmmm鬼知道,准备好钱包,等就是了!
一个正经问题:大家有什么想问的,就直接在评论区中留言吧~
刀塔2:虚空假面在游戏中被很多玩家喜爱!(全文完)
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