原神:四星战神角色的质变命座,班尼特六命反而降低强度
原神:四星战神角色的质变命座,班尼特六命反而降低强度
《原神》中作为养成成本相对来说比较低的四星角色,其中不乏各种四星战神角色,而因为命座数量的不同,对于角色的强度也有极大的影响,这次主要来聊聊部分四星战神角色的质变命座,对于追求更加高层次游戏体感的玩家来说,这几位确实是有必要提高命座。
重云:1命是提升平A倍率,2命是圈内减cd,4命主要是追加元素回收,而六命是进一步提高了自身的大招输出的能力,重云的命座很有意思,0命和2命,还有2命和6命,是正儿八经的三个强度三种游戏体感,所以重云要么0命,要么2命或者满命,实际体感是完全不能不同的。
班尼特:一命的命座,一般来说来说足够用了,后续提升效果不算是明显,只能说是锦上添花,班尼特这一块还是很平民和良心的,性价比很高,不过注意安妮特绝对不可以六命,六命情况下反而班尼特在主流阵容中融入不进去了,班尼特这角色还挺有意思,满命确实有质变,反方向的质变。
香菱:4命不错,如果想要让香菱成为副手C位输出的话,香菱很有必要弄到4命,输出上有了本质上的不同,关键是风火轮的持续时间也有不错的质变,在往上提升的性价比就不高了,4命这个命座非常的关键。
女仆/皇女/九条裟罗:这三位必须要六命,真正意义上的质变差距,女仆有没有六命直接从刮痧女仆变成了不死战神,而皇女和九条这两位,还真的是组成阵容上必须要以六命作为基础,才能得到最好最高的游戏体感,虽然说没到六命也能用吧,但是说实话完整体系还是以六命为基础。
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原神:四星战神角色的质变命座,班尼特六命反而降低强度(全文完)
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