明日方舟:打造独一无二的世界,这款游戏用3年时间做到了
明日方舟:打造独一无二的世界,这款游戏用3年时间做到了
三年前,多数从业者或许不会想到,一款小众的塔防二次元产品,能成为当时手游市场的黑马,持续走红至今,一并抬升了国产二次元的审美质感。塔防、黑马、设计感……没错,这款游戏正是《明日方舟》。
在逐步开枝散叶的过程中,《明日方舟》正成长为一个横跨游戏、漫画、动画等多领域的知名IP,不断给玩家带去惊喜。4月23日,《明日方舟》举行三周年前瞻节目,又将玩家的期待值和社交媒体的热度拉到了一个新高潮。
高创作力稳定发挥,神秘重磅联动引热议
和《明日方舟》过去所有的直播一样,三周年直播受到玩家的热烈欢迎,代表人气的直播间积分一度超过4000万,并达到B站直播热门总榜第一。
同时,《明日方舟》携三周年多个话题又一次登上了微博热搜,如果不设置弹幕密度,你甚至很难看清楚屏幕。在B站,相关介绍、录播、解读视频也如雨后春笋般出现。
节目上,最令不少玩家激动的,莫过于直播最后宣布与卡普空的重磅联动即将开启。
以IP为中心创作内容,是当下游戏行业的共识,而IP的打造往往离不开跨媒体,即通过不同载体、平台和形式,持续为IP注入新的活力。其中,IP联动更是IP扩张影响力的重要一环,联动的意义在于能够突破原本的圈层,卷入更多目标受众。对于已经进入存量市场的游戏市场而言,联动已经成为游戏、特别是粉丝忠诚度高的二次元游戏最为重要的扩张方式之一。
与卡普空的联动又将以怎样的形式和内容呈现,无疑又激发了玩家的好奇心。而在昨日三周年前瞻节目上,新曝光的联动不出所料,又引发了玩家新一轮热议。姑且不谈内容,在争抢用户注意力这件事上,鹰角似乎总是很有一套。
事后,玩家中间也冒出了许多,关于《明日方舟》究竟会联动哪款卡普空游戏的猜测。比如联动《鬼泣》让但丁来泰拉大陆冒险,联动《怪物猎人》让巨兽堂堂登场,更有想法奇妙的认为是联动《逆转裁判》,让成步堂帮玩家破解罗德岛诸多未解之谜。
从敌人设定丰富程度而言,《怪物猎人》自然十分方便,但从相近的游戏设定角度,《生化危机》似乎更加适合。当然如玩家所言“鹰角是自由的”,会不会同时联动多个卡普空IP也未可知。
在GameLook看来,每每联动都能勾起玩家期待,除了联动对象选择的出人意料,玩家对《明日方舟》内容创作水准的信任,才是方舟玩家粘性极高的核心原因。
生日创作派对接力,共创生态见繁荣
对于生命周期普遍只有一年半的手游行业而言,三年既是一项超平均线的成绩,也是一次新的起点。自身IP发展的需要、越发庞大的受众群体、不断细致进步指标……都对游戏内容的多样性、质量提出了更高的要求。
俗话说上面千条线,下面一根针,单靠游戏,势必难以承载所有玩家的热情。幸运的是,在《明日方舟》内容创作这件事上,鹰角从来不是孤军奋战。每一名玩家都是《明日方舟》内容生态的一份子。
在前瞻节目后,UGC创作者也为博士们带来了三周年生日创作派对,不同UGC创作者们一起,用一个又一个的优秀同人二创节目为《明日方舟》庆生。生日创作派对也成功登上了B站热搜与推荐,得到了玩家的肯定与认可。
从某种角度来说,鹰角和《明日方舟》是幸运的。在GameLook的认知里,UGC重要性早已成为行业共识,但优质、繁荣的二创生态,却总是可遇不可求。这也是人们总是会把《明日方舟》的热度称之为“大风刮来的”原因。因为总是有一批喜爱《明日方舟》创作、且善于创作的创作者,不断“产粮”,最终形成官方与创作者共创的理想态。
而新春会、生日创作派对等UGC节目的形成,并逐渐成为一种“传统”,标志着《明日方舟》UGC生态完成了由点及面的发展,并成为方舟玩家共同的节日。“节日”的意义在于独特的仪式感,有助于增强玩家对自我身份的认同,成为《明日方舟》吸引更多用户的引力中心。
IP多维度布局,打造独一无二的世界
游戏内外,鹰角一直致力于一个目标——打造独一无二的世界。
制作人海猫曾经表示,游戏开发没有单一的方法论,只要用心制作,就一定会有闪光点,和喜爱它的玩家。
鹰角确实也是这么做的。在打造世界的过程中,《明日方舟》并没有拘泥于游戏的单一载体,而是持续尝试通过周边、音乐、漫画、动画等多种形式延展IP的边界。所以在三周年直播中,鹰角公布了与中国邮政和光明熊小白的线下联动、介绍了新的音律联觉和嘉年华活动、预告了《A1行动预备组》等多部漫画……
此外,除了公开了《黎明前奏》的动画TV预告,鹰角还带来了全新CG动画与泡面番相关内容,同时对外公布了一则重磅消息,成立了专门的动画工作室——重力井。
严格意义上,这早已不是鹰角和《明日方舟》第一次涉足动画制作。2021年4月明日方舟二周年时,鹰角在直播上公开了《覆潮之下》的先导动画CG,同年10月,又预告了迷你剧《鲤氏侦探事务所》。
通过以往《明日方舟》发布的物料类型来推测,或许鹰角内部早已形成了以漫画、衍生品、动画等不同类别位主题的工作小组,而动画制作团队本次正式对外宣布为工作室,也代表了鹰角对动画的重视得到了又一步增进。
另外我们也发现,随着动画工作室重力井的成立,鹰角官网近期也大量新增的动画岗位需求,具体涵盖动画师、分镜师、美术监督、执行导演等多个职能。种种迹象表明,鹰角深耕动画的决心正变得越来越强烈。
三周年内容更新、联动、生日创作派对共创,以及重力井动画工作室的公布……不难发现,鹰角对于IP的打造,已经开始从单纯的游戏内容创作中跳出,由点及面向动画等更多领域串连,实现多维度布局。
结语
一个IP的打造从来不是一件易事。它需要以一个充满吸引力的世界观为基础,靠持续不断的优质内容更新,中间借助多种媒介讲述不同的故事,允许用户从不同角度观察、阅读,甚至体验整个世界的全貌。
透过对《明日方舟》的观察,我们会意识到,鹰角正逐步剥离“小厂”的标签、显得越来越成熟,但意外的是,这份成熟的代价并不包含失去其独特的创作表达。能以更专业的效率产出更多玩家喜爱的内容,或许正是《明日方舟》走向下一个三周年的魅力。而这份魅力,相信会在未来持续滋养《明日方舟》,滋养一个更具潜力的泛二次元IP长成。
感兴趣的小伙伴可以在小猪手游网搜索明日方舟专区查看更多新闻资讯哦!
明日方舟:打造独一无二的世界,这款游戏用3年时间做到了(全文完)
--免责声明-- 《明日方舟:打造独一无二的世界,这款游戏用3年时间做到了》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《明日方舟:打造独一无二的世界,这款游戏用3年时间做到了》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《明日方舟:打造独一无二的世界,这款游戏用3年时间做到了》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《明日方舟:打造独一无二的世界,这款游戏用3年时间做到了》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le46568。