MW水浒传游戏(水浒传PC移植版,FULI水浒传游戏)
MW水浒传游戏(水浒传PC移植版,FULI水浒传游戏)
MW水浒传游戏(水浒传PC移植版,FULI水浒传游戏)
作者:华西悦读
发布时间:18-07-2915:34华西都市报官方帐号转载自百家号作者:爱LCA
MW水浒传游戏
717302.优C越O会M大家好,今天给大家带来一款街机的移植版游戏——《MW水浒传》!相信很多以前喜欢玩街机的老铁都有玩过水浒传吧?呵呵,特别是上大学的时候,和几个同学一起,揣上节省下来的不多的一点生活费,一头扎进游戏厅,买上一把代币,围在什么“苹果机”、“泡泡龙”、“水浒传”这些街机前面,大呼小叫一通,把几个人的口袋都洗的清洁溜溜,然后心满意足的回到寝室……那时候真是令人怀念啊………………
717302.优C越O会M好了,各位看官别着急,我也闲话少说,下面给大家介绍一下这款《MW水浒传》的游戏设定:
717302.优C越O会M1. 《MW水浒传》是一款9线几率类型游戏,连续3个或以上相同图案即可得分;
2. 相连的3个图案必须从最左或最有开始,否则不得分;
3. 相连的图案左右开始都可算作得分,但如果相连的图案达到5个的话,只算一次得分;
717302.优C越O会M4. 其中有“水浒传”3字的真龙图案为百搭图案,即可替代所有图案;
5. 如3个“水浒传”真龙图案相连,即进入“小玛丽”奖励环节,玩家可以获得更多的得分;
717302.优C越O会M6. 游戏中设定有“混合全盘”奖励,即当局游戏停止时,所有图案为相同类型,相同类型分为两种,即“人物类”和“兵器类”,“人物类”奖励总押分的50倍,而“兵器类”的奖励是总押分的15倍;
717302.优C越O会M接下来说说本人的《MW水浒传》的游戏经验:
717302.优C越O会M第一、同样是资金规划问题;游戏开始之前做好个人的资金规划,决定本次游戏投入多少,打到多少收手;
第二、止损;如开局后确实很黑,那么及时止损就很有必要,这时可以先休息一下再玩,也可以换换其它的游戏,MW平台里还有一款《MW千炮捕鱼》,可以换着玩玩,《MW千炮捕鱼》的详细介绍,本人会在近几天推出,有兴趣的老铁到时候可以来看看;
717302.优C越O会M第三、永远不变的切换;手动自动,注额的切换都很有必要,千万别一个注码追到黑……开始按钮长按即为自动模式,再点击一次则取消自动模式;
717302.优C越O会M第四、本人经过长期游戏发现,《MW水浒传》可能是在从街机版移植到PC版的时候出现了一些漏洞,如果选对了投注分数,那么出分相当疯狂,挡都挡不住。当然,各个平台程序不同,结果不同,但是像本人常玩的《717302.优C越O会M》,押4.5元出分就相当猛!另外《717302.优C越O会M》还提供同步支持安卓和IOS系统的手机版;
第五、千万别进小黑台;有几次去别的平台玩,运气好进入“小玛丽”,结果进去第一圈就肯定跑“EXIT”被丢出来,相当郁闷,后来问朋友才知道,这些小黑台就是这样,不会让你在“小玛丽”中得分的,现在想起来相当的坑爹啊!!!
717302.优C越O会M大家一定忙着去体验一下《MW水浒传》了吧?呵呵,本人也不在这里多啰嗦了,希望大家游戏愉快!
最后还是告诫各位老铁:沉迷游戏伤身,请大家合理安排游戏时间,不要耽误个人的工作和学习!!!
此文章为V:j1139496506原创,转载请备注,谢谢!
同样是著名小说,为什么水浒传没有一款像样的手游?
作者:猴塞雷的游戏世界
发布时间:18-12-1316:20同样是著名小说,为什么水浒传没有一款像样的手游?
在现在这个时代,越来越多的人喜欢在手机上玩游戏了,而手游市场在目前来看也是一块儿很大的蛋糕,让众多的厂商都纷纷为之加大投入。但是在小编的心里,一直有一个疑问,那就是市面上所有的游戏当中,很少见到一款游戏是以水浒传为背景的,更别说是一款像样的手游了,那么这是怎么回事呢?
我们都知道,在所有的游戏当中,三国的故事和人物基本上市出场次数最多的,众多的三国类的游戏此起彼伏,比如国战类的,一进来就让你选择魏蜀吴三个势力其中之一加入,然后你发展自己的兵种和国家,为以后大世界当中的争霸做准备。又或者是王者荣耀这样的游戏,里面用了单独的某一个三国的武将来做英雄,这款游戏做到现在,已经把出名的三国人物都用完了,而且每个人的技能都非常的炫酷。
除了三国之外,在剩下的其他游戏当中,有很大的一部分是选择了近些年比较火爆的网络小说,这些小说都拥有非常高的知名度,和广大的粉丝人群,所以当这些小说做成游戏之后,在手游的市场上,拥有很不错的市场和热度,更是让玩家们趋之若鹜。
这么多的小说改编的游戏,但是却唯独找不到一款手游是由水浒传改变来的,不要说是什么著名的手游了,小编真的都没有怎么见过一款这样的游戏。就算是在王者荣耀当中,都没有以水浒传当中的好汉们为原型而瑞出的英雄们,这一只都是小编的一个疑问。
其实静下来好好想一下,虽然水浒传当中也拥有形形色色的好汉,在数量上并不比三国的众多英雄们少,但是他们却都是属于一个势力的,同时和他们敌对的势力甚至朝廷当中,也没有几个像样的人能够拿得出手,至于整部小说最后出现的方腊势力,虽然有很多强者,但是小编相信如果面对众志成城的水浒好汉的话,他们也是双拳难敌四手的,也许这样一边倒的势力对比,才造成了没有人用水浒传这个题材做游戏吧。
同样是著名小说,为什么水浒传没有一款像样的手游?大家对于这个问题有什么看法呢?不妨来留言我们一起交流一下!
街机游戏有没有和《水浒传》相关的游戏呢?
作者:嫁给一匹马
发布时间:18-07-2608:38游戏达人一般常见的街机,基本的形式即由两个部分组成:框体与机版。在街机上运行的游戏叫街机游戏。
街机游戏的玩法是闯关模式和格斗模式,水浒传这款游戏是没有的,因为人物太多,一百零八人,要是做成闯关模式估计玩家能累死。
要说相关的话拳皇蛮符合条件,同样人物众多,是街机史上里程碑的一款游戏,当年风靡80.90后的青少年。
要说相似度的话还有西游记与三国演义也是街机游戏,都是四大名著中的。唯一遗憾的就是水浒传没有做成街机,让少年时代的我们多了一丝遗憾。
西游记这款街机相比三国玩的人有点少,主要是关卡特别难,费游戏币。
可以说,80.90后真是从街机厅里长大,三国战纪这个游戏真是给我留下了深刻的印象,记得我那个时候在我们这得街机厅里,三国战纪在过关游戏里可谓是第一。
“水浒”题材游戏为什么这么少
作者:触乐
发布时间:18-06-2215:28北京云际传媒信息技术有限公司有许多长久存在的现象,因为习以为常反而很少被提起,比如:“为什么市面上‘水浒’题材的游戏这么少?”
先问是不是,再问为什么。说“水浒”题材游戏少,仅凭印象没有说服力。在国内最常用的搜索引擎中以“水浒游戏”为关键词进行搜索,结果找到373万个页面。虽然绝大多数是页游、手游的重复性信息,但一个7位数着实也不能算小了。那么同等条件下搜索“三国游戏”,结果是多少呢?2350万个。这么一对比就看出“水浒”的弱势了。作为参考,“西游游戏”有2030万个搜索结果,“红楼游戏”是248万个,也比较符合人们的一贯印象。
“三国热”与“水浒冷”
不得不承认,尽管都是中国故事,但日本人对《水浒传》不甚爱好是“水浒”题材游戏数量稀少的主要原因。反过来说,日本人喜欢,也是“三国”题材游戏数量如此巨大的原因。
古今中外,文化传播历来都有一定的目的性。《三国演义》在日本的译本《通俗三国志》诞生于江户时代(1603~1867年)中期,当时战国时代结束不久,统治阶级对于维持社会稳定有着迫切需求,《三国演义》以标榜“汉室正统”的刘备为主角,正中天皇下怀。
明治年间的《三国演义》
同时,这本《通俗三国志》翻译的是明朝学者李卓吾编撰的版本,此版本中的刘备与我们如今在《三国演义》中看到的不甚相同——他没有文靠孔明、武靠关羽的懦弱形象,这个版本中的刘备给读者以果断的感觉,至于孔明“智绝”、关羽“重义”、曹操“奸佞”都是后来“毛版”的事了。
结果就是,在日本读者心中,“三国”的基调是“蜀汉坚守正道,却因天命而走向悲亡”,这与当时统治阶级的政治诉求完美契合,在他们心中,自己就和蜀汉一样,是正统的坚守者。至于后来天皇对诸葛亮大加推崇,则是希望臣子能效仿孔明“鞠躬尽瘁,死而后己”。名为树立正统偶像,实为激发员工工作热情。
反观《水浒传》,书中故事彻头彻尾就是个悲剧:一群忠义之士为官府所迫,逼上梁山,招安后为国效命,却落了个人丁衰落的下场。时代背景下,书中角色们的无力感溢出纸面,既不“忠君爱国”,也不“逆天改命”,影响力自然不如“三国”。对统治者而言,倘若民众都学了梁山众好汉,揭竿而起抗击朝廷,那还得了?
另外,《水浒传》中的江湖义气、兄弟情谊也因文化不同,不为日本读者理解。梁山好汉落草为寇,这寇在日本人心中就是山贼。这一群体历来不受日本民众待见,黑泽明的《七武士》讲的就是战国时期武士们帮助贫苦百姓们击退山贼、保护家园的故事。
日本人对于“揭竿而起”并没有什么深刻理解
当然了,《水浒传》在日本也有一定的正面意义——小说推动了日本民众学习汉语的进程。
在日本,最早可查的《水浒传》是德川家康的“政僧”天海僧正所藏,万历二十二年(公元1594年)版本的《京本增补校正全像忠义水浒志传评林》。此书每页皆有配图,上画下文,实为明朝早期的《水浒传》简本,外国人理解起来并不困难。
此后,日本大儒荻生徂徕提出要将《水浒传》作为中文教科书进行推广,理由是,“俗文之书虽多,但如能读通《水浒传》,其余则势如破竹”。意思就是,中国小说不少,但是只要能把《水浒传》读懂,别的就不在话下了。荻生徂徕的提议自然是好的,可实现起来却并不容易——《水浒传》日文版出版的过程极为困难,中文的在日出版整整30年后,日文的才译好。有趣的是,到了江户后期,翻译好的日版《水浒传》以绘本、戏剧等各种形式在日本各阶层间流传开来,并意外引发了一项全民参与的活动——纹身。一时之间,人人争当“九纹龙”,个个想做“黑旋风”,俨然一幅成功IP引发亚文化风潮的景象。
浮世绘推动了纹身文化的传播
以上种种皆是《水浒传》在日本流行的状况,然而比起“官推”出身的《三国演义》,其地位依然弱势。
到了上个世纪,吉川英治以一己之力让“三国”与“水浒”在流行程度上拉开了差距。吉川英治乃是日本国民级作家,《德川家康》《宫本武藏》《新书太阁记》等巨著皆出自他手。在日本文学界,仅有夏目漱石可与之比肩。
吉川英治对中国文学也颇有涉猎,四大名著都是他的心头好,而且此君不光爱看,看完还要自己写。他所著的小说《三国志》,在《三国演义》的基础上,以现代手法对故事进行了重新演绎,加入了大量原创对白。对刘、关、张、曹等经典人物,吉川英治进行了颠覆重塑,使其著作在原著基础上更上层楼。《三国志》共连载4年,震动日本文学界。他的这部《三国志》也是公认的日本三国热奠基之作,后来诞生的众多“三国”题材影视剧、漫画、游戏,内容大多受到此书的影响。
对于《水浒传》,吉川英治同样热爱——自1958年1月起,他开始在讲谈社月刊《日本》上连载《新·水浒传》,可惜书尚未完,吉川英治便于1962年逝世。根据《新·水浒传》创作的漫画也因质量问题,未受市场青睐。
吉川英治的《新·水浒传》
至此,分水岭已经出现。回头看去,可以说当年吉川英治如果将《新·水浒传》的连载完成,“水浒”在日本的火热程度也许会更上层楼。可惜,历史没有如果。
到了上世纪80年代,从小读吉川英治《三国志》的一代日本人渐渐掌握了话语权,各类“三国”作品开始百花齐放。NHK的《三国志》木偶剧,及开播同年日本游戏公司光荣开发的游戏《三国志》是其中的代表作。《三国志》于1985年发售,售价14800日元,作为参考,当时一台全新的任天堂FC也是这个价格。“三国”热可见一斑。
此后,各类“三国”题材游戏一股脑涌了出来,其中影响力较大的有“真·三国无双”“三国群英传”等系列,它们为当下无数国产游戏提供了完整的游戏思路、数值、人设,甚至原画……“三国”游戏就此将雪球越滚越大,进入了良性循环。
"真·三国无双”已经成长为一个极具号召力的IP
反观“水浒”题材游戏,不仅热度不及“三国”,代表作数量也少上许多,科乐美的“幻想水浒传”系列和光荣的“水浒传”系列应当算是其中的佼佼者。但尴尬的是,这两个系列游戏都没有什么可借鉴性,说白了,站在国内众多游戏厂商的角度,“水浒”游戏可“模仿”的东西太少了,因此,不管在日本还是国内,在飞速发展的游戏业界,“水浒”游戏的数量稀少也就可以理解了。
《幻想水浒传》
未能延续的经典作品
提到“水浒”题材游戏,便很难绕开“幻想水浒传”系列。《幻想水浒传》初代发售于1995年,登陆PS平台,是一款表面看起来和小说原著完全无关的架空世界RPG。游戏融合了东、西方文化,构建了魔法、机械、冷兵器共存的世界观。游戏中,唯有108星宿的设定能让人直接把它和《水浒传》联系上。
108星宿
但当玩家玩过游戏之后,便会发现《幻想水浒传》其实“暗合真理”——它借鉴了很多原著剧情。这么说可能不够明白,举个例子:主角天魁星最初因受好友牵连而逃亡,逃亡途中加入了革命军。随后革命军首领身亡,天魁星便顶替了他的位置成为了革命军新领袖,并在军师的帮助下在一个水泊中建立根据地,与政府对抗。虽然细节有所出入,但这大体上就是宋江顶替晁盖的上位过程。
另外,游戏中的人物关系也与《水浒传》巧妙对应,比如:天罡星和天巧星是夫妻,天满星和天退星是情侣,这种对卢俊义、燕青,朱仝、雷恒关系的同人改造,让读过原著的人忍不住会心一笑。
后续的几作“幻想水浒传”在保留了人设和价值观的基础上,彻底跳出了原著的剧情框架,1998年发售的《幻想水浒传2》是公认的系列巅峰之作,被誉为PS时代最有深度的RPG游戏之一。此后,游戏内容开始江河日下,到了2008年的《幻想水浒传:黄道之轮》,游戏已经沦落到了剧情崩坏的境地,说是同人的同人也不为过。至于2012年推出的《幻想水浒传:百年交织》,则被玩家评价为“还不如'黄道之轮'”,完全是个半成品,至此,系列也再没出过新作。游戏制作人村山吉隆在2014年接受采访时曾表达过重启IP的愿望,但终究往事如烟,未能成行。
相比于画面的进步,剧情及游戏完成度的下降更让玩家心痛
制作这样一部表面架空却又暗合真理的作品,村山吉隆本人自然对《水浒传》有着极深的理解——他自称将《水浒传》从头至尾读过5遍以上。但是,由于“幻想水浒传”系列并不直接改编原著,而是采用原创人物和背景,作品本身对于后来想做“水浒”题材游戏的制作者们来说,参考价值就变得很低。
和科乐美的架空RPG不同,光荣研发的《水浒传:天命之誓》及《水浒传:天导108星》走的是经典的光荣战略模拟路线,完成度颇高。1988年发售的《水浒传:天命之誓》比起光荣同期的《信长之野望:战国群雄传》也是不输分毫,续作《水浒传:天导108星》则几乎是款完美的“水浒”战略模拟游戏,玩法丰富,内容充实,能看出制作者对于原著的理解也相当到位。
《水浒传:天命之誓》实体盘
但问题是,比起光荣的“三国”类战略模拟游戏,《天命之誓》和《天导108星》都因题材问题而不够被重视,而且“水浒”类战略模拟又因原著剧情本身的原因,而受到格局的限制,当然,这又是另一个问题了。
《水浒传》局限性与出路
早期游戏机机能有限,战略模拟游戏先天优势明显,自然大受推崇,而将《水浒传》做成这一类型,其实是比较棘手的。
对于战略模拟类游戏,像三国这种三方势力天然平等对抗的局面是得天独厚的。在《水浒传》中,势力间的对抗则在随着时间推移发生变化:前期是水泊梁山与大宋官府对抗,后期是宋与辽、官府与方腊的对抗。在前期,梁山也有类似曾头市、祝家庄这样存在感颇高的对手。不过,曾头市的主要作用是安排晁盖的剧情杀;祝家庄虽然被“三打”,究其原因还是占了地利,想在游戏中体现这一点,做成迷宫类是比较可行的选择。
到了后期,梁山代表大宋征“四寇”时,战争规模升级,但双方实力依然不均衡:打辽国、田虎时,梁山未折一将。与方腊、王庆交战,大体上也呈碾压之势。并且,每个势力单拎出来,战力较强的将领都有限。在游戏中如果将这些势力合在一处,统一为“大宋反贼”,再让双方进行对抗,效果会好很多。
《水浒传》也并非一本天生适合改成角色扮演类游戏的小说,因为全书并非简单的线性叙事,宋江虽是小说主角,但并非贯穿全书的线索人物,并且《水浒传》中也不存在这样的线索人物。这是《水浒传》在写法上的高明之处,也是改编成游戏时的难处。像是有绝对主角贯穿全文的武侠类小说,改编成角色扮演类游戏就非常简单。当然,这里可提供的思路其实也很多,比如原创一个角色,将原本分散的片段串在一起,类似《金庸群侠传》中的小虾米。
大地图模式其实是个不错的思路
将多人情节赋予一人也是个思路,在《水浒传》中有大量人物有着精彩的角色故事,但单人故事线很短,合在一起保证了故事的连贯性,同时减少非主要角色的出场,也能有效降低游戏制作成本。
卡牌类游戏其实是很适合“水浒”的。自带108个英雄的超大卡池、中二的绰号、各色“宝具”,在脑海中想象一下,游戏的具体样子都出现了。前些年火遍全国的小浣熊水浒英雄卡也证明了这个题材可行性颇高,且潜力巨大。
风靡全国的水浒英雄卡
当然,我觉得最适合的还是“无双”类游戏。想象一下李逵拿着双斧割草的画面,其实还是很带感的。将李逵换成用禅杖的鲁智深、耍双刀的武松、扔石子的张清、舞狼牙棒的秦明,效果也是同样。同时,做成“无双”游戏还规避了敌对势力武将少的问题,因为可以切换地图的话,从曾头市直接到祝家庄也不会显得过于突兀,史文恭、栾廷玉撑场面还是足够的。
考虑到人物在书中单人故事情节有限,有网友提出可以将同类英雄归到一起,做成《水浒无双:五虎将》《水浒无双:女将篇》之类,效果也会不错。至于其他功能类角色,则可以做成小游戏,如:时迁的偷盗挑战、段景住的马类饲养等。
其余的,像是格斗类游戏,也是不错的选择,把“拳皇”的选人界面替换成梁山好汉,想象一下也没什么违和感。也可以让那些争论角色强弱的读者有机会一较高下,孰高孰下,打过再说。
以上只是“水浒”题材游戏的部分思路,其实游戏的类型与玩法千变万化,“水浒”本身又是个名头响亮、可塑性极强的IP,制作者们不必拘泥于现有的游戏模板,一味追求某种已成功的模式反易落入窠臼。而与“水浒”类似的题材,其实还有很多,只是它们大多仅存在于评书中。
请保持期待
现阶段,“水浒”类游戏数量较少,既有历史原因,也与题材自身限制有关。但随着机能的提升,及其他IP的过度开发,“水浒传”这块尚未被完全开发的璞玉依然有着巨大潜力。时下的中国,快餐文化渐渐占据主流,经典作品借助游戏形式重焕生机其实是个接受度较高的选择,无论是国人自制,或是出口转内销,都极有意义。
2016年6月,光荣在日本注册了“水浒传”商标,注册类型为“家用机及PC等设备”。看起来,光荣对“水浒传”这个IP依然抱有兴趣,至于会做成什么类型的游戏,玩家可以保持期待。
陈年往事
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为什么SLG游戏以水浒为背景的很少见?《梦想帝王手游》带你揭晓
作者:大熊聊游戏
发布时间:02-2521:58说起SLG游戏,我们总能第一时间想到最经典的《三国志》,到目前为止已经出到了13部,当然,随之而来的就是各式各样以三国为背景的SLG游戏,经过了这么多年的发展,很多玩家都已经对三国题材玩得有些腻了。那么同样作为四大名著背景,拥有很多武将的水浒为什么不能成为SLG游戏的背景呢?
三国题材一般都是从董卓乱政到西晋统一这一段历史发展进程作为背景的,其中夹杂着魏蜀吴三国鼎立的动荡年代,而水浒传是以梁山伯好汉被官方压迫起义造反为基础的,这两者相比明显三国的格局更大。并且三国具有三个势力间角逐,虽然有一定的不等量,但起码还是国家级别,而水浒梁山只是绿林好汉,他们跟宋朝并不等价。
但是在水浒中,也有包括了林冲,武松,鲁智深等多位能征善战的猛将,他们和三国的徐晃关羽,文丑乐进又孰强孰弱?吴用的计谋之术又能否和诸葛亮的草船借箭相比?历史上已经不能实现这样的比较,但是在游戏中是可以的。
《梦想帝王手游》就是这样一款大乱斗题材的SLG类型游戏,整个游戏背景架空历史,汇聚了中国历史上面多达457位的将相王侯,每个名将都有自己独有的技能。就像霍去病作为冠军侯,可以让自己统属的骑兵类部队伤害+1,并且轻骑兵的速度+1。更加有意思的是,这些名将在服务器中都是唯一存在的,获取他们的方式只有通过抓捕,如果别人率先抓到了,只有通过击败他才能获得名将。除了名将系统之外,《梦想帝王手游》还有清晰可视化的内政沙盘,多达34个兵种的设计让战争的场面更加宏大多变,也更加的富有魅力。
这款游戏将在今年3月1日正式全平台公测,喜欢大乱斗题材游戏的玩家们可以去游戏里面感受一下,吴用和诸葛亮在计谋和安邦策略上面,到底有什么不同。
Konami重启旗下RPG游戏《幻想水浒传》官方网站
作者:多玩游戏
发布时间:18-10-1015:00(多玩网10月10日午间消息)Konami重启了旗下RPG游戏《幻想水浒传》系列官方网站,官网链接>>
以下是官网在更新后的截图:
以下是官网在之前的截图:
在这次更新之前,网站上发布最新消息的时间是2014年6月18日,而目前官方推特最新的推文还是在2013年2月18日。
目前官方尚未公布关于《幻想水浒传》系列的更多消息,不过玩家们依然可以期待Konami重拾这个经典的RPG游戏系列。
经典街机游戏《水浒演武》,唯一一款和水浒题材有关的格斗游戏
作者:华西悦读
发布时间:02-2214:16华西都市报官方帐号转载自百家号作者:街机时代
相信经历过游戏厅时代的玩家应该都见过《水浒演武》这款格斗游戏吧!这款游戏的性能以如今的眼光来看算不上精品,但是当年在游戏厅却非常火爆,因为就算不会玩的玩家,只要乱摇也能打通几关,甚至直接摇都可以通关。
因为游戏中的人物都是玩家们熟悉的水浒人物,出现文字全都是我们看的懂的繁体字,而且所有的人物都和水浒传对得上号。虽然说的日语,但是却让玩家倍感亲切。
不知道大家还记不记得,当年这款游戏的开发商DATA EAST另一款游戏《斗士的历史》因为借鉴《街头霸王》太过明显被CAPCOM直接状告了,但是结局却是所有人都想不到的,不了了之了。因此在后期《斗士的历史》照样可以玩,其中的人物照样出现在后期的作品中。《水浒演武》的发行时间比《斗士的历史》玩了一年,不过玩家明显能感觉到游戏画风和操作的进步。
另外这款游戏还有一个小彩蛋,那就是通关之后对所有的人物进行Q版介绍,其中就出现了游戏中没有的人物:双鞭呼延灼,在下面甚至有介绍他的动画制作人,但是我们在游戏中却找不到他。其实当年就有小部分玩家发现了,多年后在街机吧中也有不少人曾经讨论过,最后得到的结果是,本来游戏中是有这个人物的,但是不知道什么原因被删除了。
那么这款游戏有没有2代呢?
答案是有的,不过是在SS平台,并没有出现在游戏厅。
《水浒演武2风云再起》这款游戏知道的玩家并不是很多,即使现在想要玩这款游戏也很难找到。玩家只能下载SS模拟器然后才能玩到这款游戏。
《水浒演武1》后期的PS版本中增加了影之斗士沟口诚,而在《水浒演武2》中增加了两个《斗士的历史》中的人物沟口诚和柳英美。
本来全都是梁山好汉的游戏,这下就稍微有点不伦不类了。柳英美当年的确有些人气,但是加入到这款游戏中只能算是乱入角色。
沟口诚和柳英美
柳英美当年的人设的却不错,和《爆裂人》醍雅一样多多少少借鉴了春丽的设定,但是粗壮的大腿在游戏中是一大败笔,或许也正是这个原因让这个人物很难大火吧!好在春丽当年没有这么粗壮的大腿,要不然估计玩家也没有什么想象空间了
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来
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将四大名著作为游戏背景甚至直接改编成游戏的行为还会持续多久
作者:游戏小侦探
发布时间:17-08-0410:01优质原创作者中国古代的四大名著,西游记,三国演义,水浒传和红楼梦。其中三国演义改编的游戏是最多的,有卡牌竞技类的三国杀,有MOBA的梦三国,有卡牌冒险类的三国卡牌大战,建设类的三国志。基本上各个种类的游戏,都存在三国演义相关的游戏。论游戏改编,小编只服三国演义。
没有哪部作品,可以被改编出这么多游戏,一直到现在,还是有很多游戏厂商,在制作以三国演义为背景的游戏。比如日本的三国无双系列,切菜砍小兵的操作让玩家大呼过瘾。国内制作的三国志,其建设玩法,也让玩家感觉到了招募武将,开拓疆土的爽快感。除此之外改编的三国手游,小编只能说数量太多,玩过就忘了。。。
除了三国演义之外,就属西游记了。这部名著改编的动画电影数不胜数,改编的游戏倒是比三国少一些。但是也包含了各种类的游戏,比如早期的街机西游释厄传,就是小编玩的比较早的一款动作街机。当时这款街机可是火遍了国内游戏厅,基本上每个去过游戏厅的玩家,都玩过这款游戏。
最近几年改编的比较好的,也就是腾讯的斗战神了,还有就是手游乱斗西游了。另外还有一些西游记改编的游戏都是以手游为主的,端游方面小编只知道一款超越善恶2,快要上线了,感觉比较值得期待。其他的暂时还没有什么消息。大家知道最近有什么以西游记为背景改编的游戏吗?手游就算了。
相比于三国演义和西游记,水浒传就冷清多了,改编的电影动画和游戏都比较少。尤其是游戏方面,知名的水浒传改编的游戏很少。小编只知道个幻想水浒传系列,这还是单机游戏。网络游戏的水浒传,小编只见过一些手游和页游。pc端的网游水浒传,小编从未见过,有小伙伴见过吗?
最后说说改编游戏最少的名著红楼梦,同为四大名著的红楼梦,改编的游戏估计不到三国演义的百分之一。市面上红楼梦的游戏很少,大部分都是一些小制作的游戏。那种大型单机或者网游,以红楼梦为背景还比较出名的,应该是没有的,至少小编没有听说过。估计是红楼梦这种题材改编比较难,不像三国演义比较容易改编,所以游戏才出的这么少。
总结:这种名著改编成游戏的行为应该还会继续下去,毕竟名气大还不需要版权费的作品不多,没有什么比四大名著更加合适了。而适用范围广的三国演义,自然是游戏改编的首选。不过现在的三国题材和西游题材的游戏已经被玩烂了,很多玩家看到这些题材的游戏都有点担心。对此只能希望,改编名著的厂家可以制作质量高点的游戏,不要给名著抹黑了。
厌倦了SLG中无尽的抽卡?这款SLG手游中名将只有一个
作者:电竞小主苦瓜
发布时间:18-12-2417:23优质原创作者策略类SLG作为一个经典的游戏类型,一直被许多玩家所追捧。近年来手游市场中也涌现出大批的策略类SLG手游,在策略类SLG手游发展的过程中,也逐渐融合着其他的玩法进来,比如与卡牌结合的武将内容。然而这种融合可以说是有利有弊。
抽卡的存在可以提高玩家收集的成就感,因为许多玩家都有一个收集的意愿,比如三国背景的游戏中你作为主公,肯定想收集到关张赵马黄这五虎上将才算得上圆满,当完成这个收集后对玩家来说是非常有成就感的。但是抽卡的本身也就意味同质化严重,到最后每个人手里都是关羽赵云,打起来战术都一样,这明显违背了SLG游戏策略性的初衷。
SLG游戏的本质就是要攻城略地,驰骋天下的,所以我更喜欢符合现实的设定,比如说大家都是在三国这样的背景之下,关羽张飞这样的英雄只存在一个,你如果能够招募到就属于你自己,别人想要获取这个英雄只能在击败你之后才可以。最近有一款新的SLG手游《梦想帝王手游》就用这样的想法来制作的。
而且除了三国的人物之外,《梦想帝王手游》中还加入了包括水浒传,还有杨门虎将这样中国各路历史上出名的英雄豪杰,当然最主要的还是英雄的唯一性,因为制作方制作了大量的英雄可以选择,所以也并不会担心没有英雄可以使用的情况。而名将的加入使得《梦想帝王手游》的玩法相比于其他的SLG有了更多的选择,在其他的SLG中,玩家的目标就是夺取资源、夺取对方城池,而在《梦想帝王手游》中玩家还会考虑夺取对方的武将。不止如此由于武将是唯一存在的,每个玩家的玩法都会根据自己的手中的名将进行调整,大家的搭配都不相同,从而增强了游戏的策略性。
如今各类SLG层出不穷,玩家的要求也越来越高,正因如此,SLG才需要进行更多的改变争取玩家,《梦想帝王手游》这次的名将独立系统本身具有非常吸引人的点,这款游戏将会在12月28号进行安卓首测,到时候各位喜欢策略类SLG游戏的玩家一定不要错过,明天《梦想帝王手游》就会开启预下载,想第一时间进入游戏,收获强力名将的玩家可要趁早了。
跑跑手游:狂野飙车9震撼来袭,跑跑能否守住王位?我们拭目以待
作者:小雨游戏品评
发布时间:08-0817:28游戏达人,优质原创作者跑跑手游跑跑卡丁车手游自从7月2日全平台公测以来,长期占据着IOS销量榜第一名的宝座,也是其人气爆棚的体现。而在今天,另一款经典竞速手游“狂野飙车9”(Asphalt 9,以下简称A9)也已震撼上线,与前几代版本不同的是,A9不再是那个单机竞速游戏,而是被阿里游戏代理,成为了和跑跑手游一样的手机网络游戏,并且会在接下来的很长一段时间里,与跑跑手游形成竞争局面。
狂野飙车9狂野飙车系列游戏是由全球著名的游戏公司Gameloft开发的赛车竞速游戏,从2004年开始发行第一部产品《狂野飙车GT》,到如今的A9,已经经历了15个年头。大公司,历史悠久,意味着实力雄厚,该游戏与世界顶级豪华车制造商法拉利、兰博基尼、布加迪、保时捷、奥迪以及宝马等公司合作已久,因此很多现实中的经典赛车也得以在狂野飙车游戏中重现。这一点对于热爱赛车的玩家非常具有吸引力。
狂野飙车9小雨作为一个赛车游戏热爱者,今天也是第一时间下载A9体验了一把。总体的感觉跟前几代差距不大,生涯模式与跑跑手游里的故事模式如出一辙,虽然没有跑跑手游那么系统的操作教学,但是刚开始的操作设定是电脑控制方向盘,玩家只需要按漂移键和释放氮气键就可以了,这对新手玩家非常友好,再也不用怕撞车了,但是想要驾驶感的话,小雨建议大家还是在系统里切换成大师操作模式,自己来操控方向。
A9生涯一开始系统会免费送给大家一辆三菱lancer evolution赛车,其实也就相当于跑跑手游的板车,速度慢,各项性能都差,不过完成生涯第一章之后,系统会再赠送一辆宝马Z4,足够前期任务和比赛使用了。A9和跑跑一样,赛车也是需要升级增加属性的,只不过跑跑使用能量,而A9是用金币罢了,在没有达到购买新车的条件之前,升级手中原有的赛车也是不错的选择。不过小雨建议大家,不到万不得已,千万不要把资源浪费在这些初始车上面。
狂野飙车9玩习惯跑跑手游的玩家如果刚接触A9,肯定会非常不习惯,不管是直线行驶释放氮气还是转弯漂移的手感,都与跑跑大不相同,可以说完全是两个体验。尤其是漂移,在A9里想要跟跑跑一样一个漂移灵巧的漂过几字弯,几乎是不可能的事情,再加上刚开始系统赠送的赛车性能差,对新手来说上手是非常难的,体验很不好。
狂野飙车9虽然从画质上来讲,A9完爆跑跑,但是每个人追求的画面风格不一样,有的玩家喜欢A9这种写实的风格,而且还能体验各种世界顶级豪车,但一样有玩家喜欢跑跑这种卡通炫酷风格,从这点上来讲两个游戏各有千秋。跑跑手游里的多人游戏,俱乐部玩法等,A9里也都有,并且A9的车型要比跑跑多很多。
由于小雨只是体验完生涯模式第一章,还不清楚A9顶级车的获取方式,等完整体验过之后再做评判。总体来说两个游戏都各有所长,玩法也都类似,只不过风格不同,到底哪个游戏会成为竞速手游的王者,让我们拭目以待吧
MW水浒传游戏(水浒传PC移植版,FULI水浒传游戏)(全文完)
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