2018年全球六大热门动作手游,绝地求生仅排第二,榜首无可争议
2018年全球六大热门动作手游,绝地求生仅排第二,榜首无可争议
2018年全球六大热门动作手游,绝地求生仅排第二,榜首无可争议
作者:OurPlay
发布时间:18-09-1313:59凭借大名鼎鼎的“吃鸡”游戏《绝地求生》,最近PUBG公司在韩国一举斩获了国家大奖——2018年韩国国家品牌大奖。“吃鸡”太火,放眼国内也只有《王者荣耀》能与之争锋,然而如果放眼全球,又有哪些热门动作手游“横空出世”呢?“吃鸡”究竟能排到什么位置呢?今天就特意盘点2018年全球六大最热门动作手游,大家一起来看看吧!
排行六——炉石传说:狗头人与地下世界
去年是炉石逆袭的一年,在经历了加基森版本低谷后,凭借狗头人版征服全球玩家,成功回血。狗头人版本的冒险模式,更是被玩家纷纷评价为《炉石传说》有史以来最好玩的。
自2014年上线以来,中国便成了《炉石传说》全球最赚钱的市场,足见其在中国玩家中的江湖地位。作为一款具有PC品质的手游,《炉石传说》每一次挑战都是全新的体验,绝对让你欲罢不能!
排行五——Garena 传说对决
更像是“王者农药”的海外版本,在国外有着不俗的影响力和人气。比较特色的地方在于,《Garena 传说对决》加入了很多DC漫画的英雄,同时地图更加精细化颇具震撼感,游戏模式和机制都完全忠于原IP。
在国际竞技层面,《Garena 传说对决》显然比“王者农药”走得更远。2017年首届《Garena传说对决》官方国际赛事中,来自泰国的「MB」在总冠军赛中鏖战到第五局,最终才以3:2击败难缠的中国台湾代表队,勇夺首届TOG冠军金杯。
想要体验别样的王者,与国际友人一起征战王者峡谷,这款手游绝对值得一试。
排行四——贪吃蛇遇上打方块(Snake VS Block)
正如名字所示,你既要贪吃蛇又要大方块,这款游戏在中国也流传着自己的传说,像《我们一起学猫叫》一样魔性。该款游戏操作简单方便,根本停不下来。
可不要小瞧这款貌似简单的游戏,在全球64个国家《Snake VS Block》下载量,可是长期高居前六的哟!足以证明其受欢迎的程度,绝不亚于“国民老公”王校长。
对玩家而言,《贪吃蛇遇上打方块》非常具有新鲜感以及怀旧感,当你在荧幕上滑动手指,操纵争夺领地,冲刺你的极限时,特色皮肤、热门表情包瞬间带你滑稽整个屏幕。
排行三——激战2:烈焰征途
《激战2》凭借颠覆式的创新理念被全球玩家评价为“改变游戏行业”的史诗巨作,作为欧美几大老牌MMORPG之一,长期保持着稳定的在线人数。
其实《激战2》最牛逼的一点在于,把资料片新地图,变成了一个接近完整单机冒险解谜游戏的体验。在欧美涂鸦风格的基础上,《激战2》巧妙地加入类似水墨画风的东方元素,有点中西合璧的韵味。
在游戏性方面,《激战2》与前辈《激战》(Guild Wars)可以说几乎完全不同,大量丰富的游戏内容足以让你欲罢不能。
排行二——绝地求生(PUBG MOBILE)
爆红国内的“吃鸡”,事实上在国外也火得一塌糊涂,目前《绝地求生》系列游戏的全球玩家更是突破了4亿。不但自己火,还拉动了整个游戏产业的发展,因此“吃鸡”游戏,一把火烧到亚运会,也就不足为奇了。
《绝地求生》游戏本身也不用多说了,如今手握7项吉尼斯世界纪录,甚至包括“世界最快获得1亿美元收益的steam游戏”的纪录。国外媒体更是给这款游戏,打出了平均86的高分。
电脑“吃鸡”的局限性,如今更是让手游完美弥补,所以《绝地求生》,不火都没天理!
榜首——堡垒之夜
Epic超级流量——《堡垒之夜》,绝对是超级恐怖的一款海外手游,同期做到在全球112个国家排名前三,这一点就连最爆火的“吃鸡”游戏都难以达到。
《堡垒之夜》在2017年还获得了TGA最佳多人游戏提名,该款游戏玩法可以被视作建造+吃鸡。炉火纯青的画面技术,轻快的游戏节奏、幽默诙谐的风格,使得《堡垒之夜》对战的乐趣性十足。更难能可贵的是,游戏采用不会引起3D眩晕的卡通画风。
想想你在手机上能玩到一款操作流畅、模式新颖、PVP竞技性十足的游戏,心动不心动?
以上便是小编总结出的2018年地表最强六大热门动作手游,有些只能通过Google Play下载到正版,国内的手游玩家如果想体验国际版的新鲜感,或者想要直接玩到正版,可以通过Google空间进行下载。以上这些手游,你最喜欢哪一个呢?
这10款超过40万人预约的手游,你关注了吗?
作者:TapTap
发布时间:02-0922:36在过去的2018年中,是哪些游戏最为吸引玩家的目光呢?我们整理了在过去的1年中,各位Taper预约得最多的游戏 Top 10。每一款都是单款预约量超过40万的巨无霸。虽然在过去的2018年我们还不能玩到它们,但其中有好几款手游,很有可能在今年上架哦。
人类一败涂地
《人类一败涂地》兴起于PC端,和《掘地求升》一样操作简单,玩法魔性。无论是在斗鱼、虎牙这类的直播平台还是油管上,你都能找到大量的搞笑内容。
游戏提供了可以充分互动的环境,你可以把任何想拿的东西拿起来,爬到任何想去的地方,或者带着任何想要的东西走。慢腾腾的动作着的小人,动不动就坑队友的对抗与合作。让你无论是玩还是看视频都能笑个不停。
《人类一败涂地》在2018年已经确定会推出手游版,由505Games全球发行。国内的代理权一直由数家大厂在争夺,暂时还没有明确的消息确定花落谁家。
一旦消息确定之后,《人类一败涂地》离我们大概就只有一个版号的距离了。
中国式家长
这大概是目前最能引起玩家共鸣的一款游戏:扮演一个出生在普通中式家庭的孩子,体验一段从出生到高考的成长之旅。而游戏的环境设定更是具有中国特色:比拼面子,特长选秀,班长竞选……几乎每一个玩的人,都能被勾起自己成长过程中的记忆。
在刚刚过去的春节假期之前,《中国式家长》PC版进行了一次重大更新,在游戏中加入了养女儿的环节。一时间微博和朋友圈都被数不清的老父亲、老母亲占领。不少老父亲的心态也从“赶紧把儿子养大好去谈恋爱”迅速转变为“谁特么敢拱我家的白菜我就砍死谁”、“希望我的女儿永远别嫁人”迅速转变。
《中国式家长》手游版的发行已经确定由腾讯旗下的极光计划代理。但何时能推出尚没有具体消息。也难怪在女儿更新的时候,有Taper一边大喊女儿真香,一边怒喷:有时间出DLC都不加快开发手游版了。
堡垒之夜手机版
对于《堡垒之夜手机版》已经无需介绍太多,这款2018年在安卓平台首发的手游,是PC端《绝地求生》最强有力的竞争者。而和多数手机版和其他端不互通不同,《堡垒之夜手机版》做到了多平台互通。
尽管腾讯已经同时将《堡垒之夜手机版》和《绝地求生》系列收入囊中,但是因为不可抗力的原因,要玩到这款游戏,可能还需要等待。
方舟:生存进化
《方舟:生存进化》也是一款PC游戏的手机版。这款以恐龙时代为背景的沙盒生存游戏不光有常见的生存因素。在蛮荒时代和恐龙一起经历驯化、建设、乃至发起战争也是非常迷人的体验。
拿下《方舟:生存进化》手机版的是蜗牛游戏。在此之前蜗牛还拿下了在韩国大火的FPS大作《黑色沙漠》。
在手游方面以《太极熊猫》和《九阴真经》为代表作的蜗牛对这两款游戏的运营会让中国的玩家满意吗?虽然在评论区玩家已经为这个掐了n个回合。但是游戏现在还没版号呢……
暗黑破坏神:不朽
作为在2018暴雪嘉年华上的压轴大菜,《暗黑破坏神:不朽》一露面就遭受到了最为强大无比的关注以及暴风骤雨一般的攻击。
在发布阶段,《暗黑破坏神:不朽》已经完成了六个职业(每个职业有10多个技能)、八个大地图、七个地下城的设计。据当时在现场试玩了的媒体表示,《暗黑破坏神:不朽》在操作和打击感上也还算令人满意。但当时被暗黑手游化的消息和“你们没有手机吗?”激怒的玩家不太听得见这些。
之前,媒体消息宣称本作将在2019年开始测试。而昨天,我们发现在Google Play上已经开启了《暗黑破坏神:不朽》的预注册。
VGAME
游戏以充斥着霓虹灯的都市为背景,身为异能者的玩家将穿梭在现实与异世界之间,调查各种异象并与怪物战斗。
作为一款3D动作游戏,最令玩家关注的就是包括移动、进攻等动作的操作手感,以及招式的节奏感和攻击之后的打击感。毕竟《崩坏3》珠玉在前,任何敢于涉足二次元3D动作游戏的作品都会被拖出来与之进行残酷的对比。
《VGAME》之前进行过一次小范围的测试,和正式页面相比几乎没有出现降分的玩家口碑评价,显然表示它已经挺过了玩家在操作感上的第一轮考验。
这真是个好的开端啊。
使命召唤手游版
从《绝地求生》到《堡垒之夜》再到《使命召唤》的手游版。腾讯囤积了足够多的大IP来对FPS类的手游市场圈地。
从之前的测试服情况看,游戏内有据点争夺、爆破、个人及多人竞技等多种模式。武器的还原度及画面质量都相当靠谱。
由于《使命召唤》是一部多系列的作品,在手游化的过程中,官方确认会加入和系列作剧情相关的环节,并能体验到从MW(使命召唤现代战争)系列、BO(使命召唤黑色行动)到WII(《使命召唤:二战》)等COD的经典元素。
此外,在《使命召唤手游》的国际版,已经确认了僵尸模式的推出,并与《生化危机》联动。无论是玩法还是题材上都相当的血腥刺激,但目前国内版还没有这一模式的太多消息。
地下城与勇士M
作为万千少年们的童年回忆,DNF可以说是腾讯手中的王牌。2019年1月初DNF的手游版《地下城与勇士M》开启了第一轮约3000人的小规模测试。
这次的小规模测试版比较接近端游的60版本,只开放了鬼剑士、格斗家、神枪手和魔法师四个职业,每个职业2个转职方向。同时,游戏取消了自由交易系统,在装备强化和宠物属性上也进行了改动。
目前确切的消息是上半年还会开启至少一次测试,正式上线的时间尚未对外官宣。但我们已经在相关网站查到了DNF手游版的“准生证”。那么决定上线时间的就是开发和数据调试的进度啦。
武侠乂
去年和今年出不少游戏都是先从端游平台再火到了手游平台,《武侠乂》也是其中的一款。
虽然题材上来说“武侠吃鸡”的概念并不算新鲜,但《武侠乂》主打的高自由度开放世界和非常丰富的武功系统还是很快引起了玩家的兴趣。
游戏的手游版目前开启过2次测试,但相比端游上所展示的高画质,手游测试版无论是画质还是人物动作可以说简陋到了本文不忍心放截图的地步。而相应的武功系统也没有做好手机上的操作适配,玩起来非常复杂。
测试版的质量当然不能代表最终版的水平,但从目前测试版的情况看,《武侠乂》手游版的正式上线恐怕还有一段时间的路要走。
龙族幻想
在正式定名之前,本作被称为《代号:夏娃》,主打的是带有魔法和幻想风格的高画质画面的MMORPG。而正式定名《龙族幻想》之后,获得了江南《龙族》IP的授权加成,让玩家对本作的期待度进一步爆增。
从去年开启的第一次测试看,游戏系统中“性格系统”和剧情分支是两大亮点。人物性格的养成和对同一剧情的不同选择能极大的强化对游戏中自己控制的角色的认同感。而游戏画面尤其是静态画面非常华丽,可以说达到了端游大作的水平。但人物表情、动作等细节还需要进一步的调整。
本文由“壹伴编辑器”提供技术支持
还没有预约这10款游戏的Taper可以在Tap对他们进行关注,以便及时收到这些游戏的最新消息。此外,在去年预约数最高的这10款作品中,哪一款是你在2019年最为期待的,或者你最想玩到的游戏另有佳作呢?欢迎在评论留言告诉我们。
推荐一些没有充值没有内购的真正良心手游
作者:爱玩游戏的剑二十七
发布时间:18-03-2108:24真的没有良心无内购手游吗?不,有的!
致命框架2
这款解谜游戏当年横空出世的时候,就以它独特的玩法和清新的画面收获了不少玩家的心。时隔三年,续作终于来了!
FRAMED 2 依旧保持了前作的经典玩法:改变漫画卡片顺序,改变故事结局。不过,在每个场景下,你无法修改第一张和最后一张卡片的位置。
整个游戏的画面以连环漫画的形式展现,你要做的就只是拖动每张漫画卡片的位置来改变主人公的奔跑顺序,小心不要与警察撞个正面。
总的来说,这一次的续作保持了之前的水准,有简单的关也有复杂的,画面细节都十分精美,红灯笼、汉字霓虹灯等中国风的元素,让人眼前一亮,ios端30元买断就可以畅玩哦!
Father and Son
你可能很难想象,这款画面唯美如油画般的角色扮演游戏居然出自一个博物馆之手?
没错,由那不勒斯国家考古博物馆出品的这款rpg游戏不仅有手绘油画般栩栩如生的画面,环环相扣的主支线剧情,还有一个关于时空交错、爱与选择的故事。
在游戏中,你将跟着主角在古埃及、庞贝古城和那不勒斯间穿梭,平行交错,完成父亲考古的使命,为不同时空里不同身份的主角做出艰难的命运抉择。
最有意思的是,游戏中的一些道具和几个不影响剧情发展的特殊场景,还需要玩家通过实地拜访这座考古博物馆来解锁。看来为了推广当地旅游,博物馆也是下了一番狠心啊!PS.免费无内购,绝对良心!
不留活口
这款游戏玩法很简单,在一个充满暴力的四分五裂世界里,你需要参加一个比赛,比赛的内容就是比谁的开枪速度快。
是的,作为一款测试速度和反射的游戏,如果你想活命就得比任何人都快速的动手,杀掉其他人。模式上可以人机也可以和小伙伴一起联机,最多8人一起PK,想想都超级刺激啊!
Octave
这款Anate Studio出品的恐怖点击解谜游戏移植自pc平台,与最近火热的国产单机游戏《返校》有几分神似。
游戏操作方法简单,主人公的一切行动基本都是靠点击完成。玩起来也不费时间,有追逐大战,但绝对不欺负手残党。
PS.游戏除了开场界面,全程没有其他文字,所以不会看英文的,也不用担心,只要知道Play这个词就可以尽情的感受恐怖氛围了!
死宅的一生
我曾经不止一次的幻想过作为一个死肥宅,我未来的日子将会是怎样的,然后这款游戏就横空出世了。
在这款游戏里,你需要养成一个从不会离开自己房间的孤独的死宅,游戏里的时间与现实时间是同步的,你不能离开屋子,也不能饿死自己,还得想办法赚钱。
不过看在里面有我各种老婆的份上,我还是很愿意花一个月的时间慢慢养成通关的,毕竟这不就是我的日常吗?
太空刑警
这款射击游戏之前推荐过了几次,可以说是相当的精良。故事设定在一个科幻的世界中,玩家将扮演一名太空刑警前往各个星球追捕犯罪分子。
玩法以潜行为主,你需要通过小地图了解敌人大致的位置,然后一个个消灭他们。有趣的视角和逼真的3D建模,都给玩家带来了全新的体验效果,独特的潜行玩法别有新意,一旦上手,根本停不下来!
此外本作中没有任何的内购成分,也没有时间的限制,玩家不小心被敌人虐杀后,还可以原地复活,是不是很棒呢!
超危地下城
额,首先我要说,你在里面扮演的是一个带着绿帽子的小男孩,如果你能接受这个设定,请跟我继续往下看。
作为一款像素风的横版动作冒险类游戏,你需要在充满机关和陷阱的神庙中冒险,并不断的躲避各种陷阱和机关,然后走到终点就可以了。
游戏包含共有4大场景超过40个小关卡可以让玩家挑战,而且每个关卡中的机关设计也是各不相同的,没有任何攻击方式,快节奏玩法也很符合现代玩家的需求。
最关键的是,游戏本体完全免费,没有内购而且广告数量也非常少,简直是良心到爆炸啊!
唐老鸭历险记:重制版
别看到唐老鸭就觉得这是一款低幼儿童玩的游戏,实际上它可是是卡普空经典动作游戏的重制版。
本次iOS版由迪士尼亲自发行,游戏基本和PC版和主机版没什么不同,可以说是移动平台难得的高素质横版2D动作过关游戏。
游戏中最让人难忘的就是关卡中充满了各种隐藏要素和平台跳跃,玩家需要通过各种不同的方法来击退各种不同的敌人,BOSS战也是相当考验你的反应力和操作能力。
PS.童年回忆的情怀加成,一次性买断无内购,你还在等什么?
idle heroes
这款放置RPG大作最近被众多网友安利,成功种草之后发现果然十款超级良心的游戏,不仅不肝不氪,而且游戏性也非常的高。
在游戏中,你可以同数百万的玩家一同踏上魔幻旅程,并带领你的英雄小队深入古老的废墟,对抗邪恶的黑暗势力!
放置、战斗、地下城、英雄任务、收集、养成、幻境之塔、竞技场、公会,游戏的内容可以说是相当的丰富。还能跟全世界的玩家PK!无内购,离线就能获得丰富奖励,用来打发时间简直再好不过啦!
太阳系行星2
这款开放的宇宙沙盒式游戏,允许玩家利用在太空自由漂浮的其他行星和小行星建立自己的行星系统。
任何靠近你的星球的物质,只要它的质量比你小,而且不属于另一个系统,都会开始自动地按轨迹围绕着你的星球转动。
你能通过按键吸收轨道行星以扩大你的行星规模,简单来说就是类似打球吃小球,并在探索过程中不断击杀和摧毁其他行星,用来扩大你自身。
虽然背景很单一,但实际操作异常星际战争是一件非常有趣的事,再加上还可以用自己的方式奴役战败方的行星和外星人,也是相当有意思。
盗贼之王
这款由热门手游《割绳子》团队打造的新作,主要就是一个内容——和玩家多人对战,躲避陷阱并从别人那边盗取黄金。
游戏的乐趣不仅仅是机关陷阱和跳跃,而是真正的在线真人之间的斗智斗勇!
除了从其他玩家那边收集宝石,你还可以设计地宫保卫战利品,防止其他人进入偷你的东西。
可以说,这款融合了平台与地牢防御元素的游戏,不仅考验你的手指反应速度,也考验着你的大脑,内存小制作精良,耐玩到不行!
Thomas Was Alone
这款游戏的玩法很简单,你要做的就是操纵各色小方块(其实是某个主机中的人工智能)互相帮助到达传送点。
但是他的亮点就在于,剧情十分感人,而且全程还有极富感情的旁白描述不同小方块各自的性格,对彼此的看法和内心独白。
加上百听不厌的原声BGM,玩到高潮处可能会感动的一塌糊涂……总之,这款游戏可玩性特别高,闲暇时候消磨时间很不错
2018国内10大最好玩的手游,刺激战场榜首,王者荣耀第七
作者:兰海摄影
发布时间:18-08-1717:301、《绝地求生:刺激战场》:完美的还原了端游实景地图和玩法,对手机的配置要求也不算太高,打造指尖战场,随时随地和朋友开黑,更有乐趣。
2、《第五人格》:因为其游戏画面诡异精美,音效和人物细致十分受大众喜欢,操作不算难,游戏首发当日就飙升到了榜单第一。
3、《恋与制作人》:这是一款超现实恋爱经营手游,四个角色四种身份个性,总有一款是你的爱,让人玩的时候十分具有代入感,撩出全国女性甚至很多男性朋友的少女心。
4、《旅行青蛙》:你不需要为它爆肝刷东西,也不需要绞尽脑汁破解谜题,你只用花上一分钟的时间就可以收到小青蛙寄回的萌萌的明信片,因为画风可爱,玩法简单,深受广大佛系玩家的喜爱。
5、《阴阳师》:《阴阳师》本是一款和风回合制游戏,游戏背景设定为日本平安时代,以人设精美的式神和不同等级的卡牌吸引了大批的卡牌游戏类玩家。
6、《崩坏三》:《崩坏三》是一款日系二次元风格的战斗RPG手游,画风很受二次元爱好者的喜欢,它有着一流的美术和程序,女性式神人设精美、细腻,配合人气声优打造出不同风格性格的式神。
7、《王者荣耀》:《王者荣耀》可谓是无人不知无人不晓,玩家年龄跨度巨大,英雄人设细致,皮肤好看,上手难度不高因此吸引了上到70岁下到10岁的玩家。
8、《究极风暴4》:这是一款格斗类游戏,因此它的游戏受众大多都是火影爱好者,游戏中故事剧情模式很精彩,技能画面震撼,所以在粉丝向玩家群体里评价很高。
9、《诛仙3》:《诛仙三》是一款仙侠手游,以《诛仙》小说为背景,完美还原了原著剧情和端游设定。
10、《开心消消乐》:《开心消消乐》可以说是一款国民游戏,它的玩法简单,一局游戏占用的时间短,很适合人们等车等人的时候玩,画风和音效十分可爱。
今年手机游戏就靠这些大作了!2019年最值得期待的10款手游大作!
作者:爱玩游戏的花花酱
发布时间:01-0700:212019年来了,随着国内版本号审批的重启,今年将会有越来越多好玩的手游上架。今儿花花就为大家带来2019年值得你期待的手游大作,快来看看有没有你喜欢的那一款~
《使命召唤M》
《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!
据之前参加过玩家称,游戏内容上基本糅合了历代cod的经典地图和人物,枪械种类方面,现阶段放出的枪械不算多,不过地图、品质这些已经高水平还原,枪械方面未来应该也可以期待。
《EVE星战前夜:无烬星河》
由冰岛CCP正式授权,网易游戏和冰岛CCP顶尖团队合作开发的《星战前夜:无烬星河》,在忠实EVE原作的基础上,将发挥手机可随时随地游戏的特质,为玩家打造一个“新伊甸”的平行世界。在游戏中,玩家可以探索八千多个星系,驾驶一百多种舰船,可以加入军团参与星际战争,或是自由进行舰船制造、商业贸易、矿石采集等活动。
很多人认为EVE是一款庞大又复杂又画质精美的游戏,但事实上游戏需要的配置并不大,甚至还不如吃鸡。但值得注意的是,EVE并不是一个纯粹的战争游戏,甚至和你完全想的不一样。这游戏社交比什么事都重要,所以说也被誉为大型社交游戏。不同于国产网游那种添加几个好友的强制任务的拙劣手法来促进所谓交流,而是逼迫玩家为有限的资源为利益去斗争,这些斗争之中产生了丰富的游戏的内容。
《地下城与勇士M》
《地下城与勇士 M》是采用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游。游戏目前地下城与勇士 Neople 和 腾讯合作研发中,游戏中玩家看到无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化的技能,在游戏玩法体验上,更接近端游最好玩的60版本,不管对于多年前的情怀和游戏性都很不错。
游戏目前来看,画面包括画质那真是叫还原端游,游戏中的玩法也是情怀满满,1V1的排位赛2V2的排位赛,加上街机对战也让整个游戏口碑上升了不少。不过游戏并未开放自由交易,首冲6元,最大充值648元,看来后以后的肝和肾都不会是太好了。
《剑侠情缘2:剑歌行》
《剑侠情缘2:剑歌行》是由西山居端游原班团队与腾讯联合打造的全新国风武侠MMORPG手游。游戏继承了原作端游独有的一门双流派,每个门派都拥有两个流派,两个流派有不同的武器、技能、装备。
而画面则由虚拟四引擎制作,所以说画面表现力绝对无可挑剔。游戏传承端游特色,拥有1V1竞技场、4V4战场等多种成体系竞技玩法,配合独特的同一门派两种流派设定,将让玩家体验更为自由、多变的武侠竞技快感。
《人类一败涂地》
《人类一败涂地》是一款基于物理特性的开放结局解谜探索游戏,是一款在steam上因为各种搞笑的合作而成为爆款的游戏。在游戏中, 玩家需要用一双堪比假肢的手与周围环境互动,而且几乎一切物体都能互动,比如用一只手粘在墙上作为支点,通过晃动摇摆就能登上非常高的地方等等。
游戏最好玩的地方是在多人合作的时候,简直就是互殴撕逼现场,笑点满满!非常适合和小伙伴们一起来配合解谜,欢乐多多。
《天涯明月刀》
《天涯明月刀》手游版是一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演游戏。据悉,天刀的手游版将会完全的还原端游版的游戏内容。该作有丰富的社交系统,在游戏中玩家可以拜师和收徒,可以参加帮会,和帮会成员参加任务活动,还可以加入联盟、盟会,体验不同阵营之间的战斗。
《暗黑破坏神:不朽》
《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款手游,同时也是暗黑系列的全新作品,游戏不仅传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观,玩家可以体验6个职业:法师、战士、死灵法师、武僧、十字军和恶魔猎人。
在demo展示中,技能和菜单按钮都不会占用太多屏幕空间,和很多ARPG手游一样,你可以用虚拟摇杆控制角色移动,点击屏幕捡资源的响应速度也很快。角色技能是有冷却时间的,但却并不耗蓝。
《权力的游戏:凛冬将至》
《权力的游戏》是游族网络与华纳兄弟联合打造的一款由同名人气美剧所改编的策略手游。游戏将世界沙盘做成了原作中“维斯特洛大陆”海域、疆界以及城堡据点、势力范围的地理位置一一还原。
游戏设置了两套剧情系统,其中PVE模式会以常规推图的形式展开,主要展现剧集中的经典桥段,从目前已经播出过的几十集美剧中筛选。并行的另一条线则涉及到原创剧情,从原作中奈德·史塔克之死到第七季剧情为止。
《龙族幻想》
《龙族幻想》是根据中国作家富豪榜第一的“江南”的知名小说改编而成的RPG手游,这么大的动作,自然引起了很大的关注,游戏才第一轮测试,激活码就被抢疯了。感觉腾讯这次真的玩的挺大,从游戏画面到玩法,以及各种丰富的设定上,《龙族幻想》还真的不像是一款手游该有的容量。
玩法先不说,这游戏在画面上绝对是没的说,直接拉上了顶尖引擎厂商Epic Games参与共同打造,将UE4引擎技术能力发挥到极致,游戏的画面和过场CG很震撼,人物模型、光影细节、天气变化都十分细腻。而且这游戏捏脸整的跟端游一样细致,精致细腻的人物外显材质,局部细节到整体效果应有尽有。
《剑网3:指尖江湖》
《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原版人马倾力制作。手游围绕“源于IP,忠于IP”的核心理念以及对于中国传统武侠文化的传承,以全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观剧情,个性鲜明的人物角色也将以全新的方式在手游中与玩家相见。
对于《剑网3》端游,玩家们记忆最深刻的莫过于鼻祖的“大轻功”玩法。而在《剑网3:指尖江湖》也将完美的呈现,每个角色都将有与众不同的轻功动作及效果,可在大世界地图中任意遨游,绚丽技艺百变姿态、绝美特效将在掌上完美演绎。
为什么好游戏没有国产的?而且大部分是手游?来看看吧
作者:雨水交响
发布时间:18-07-1715:51自小玩游戏的我,玩过了无数游戏,最早从GTA3到罪恶都市到圣安地列斯,以及各个版本的红警,使命召唤等等一些列游戏,玩过暴雪(动视)的,玩过R星的,玩过EA的,玩过育碧的。但是却很少有中国本土的游戏公司。有些人一定会说,那时候可能没有,但是现在不是有腾讯和网易吗。那好,我们就看这两个公司,首先腾讯最早的代表是QQ飞车,QQ炫舞等游戏。
QQ飞车的玩家数量的确不在小数,但是我们没少听说QQ飞车和跑跑卡丁车的事。最早的漂移是跑跑卡丁车最先提出并应用到游戏之中的。QQ炫舞和逆战也是腾讯的代表作,剩下的其实我们不必说的,因为几乎都是腾讯代理,并不是自主研发。那么QQ飞车,炫舞,逆战这几款游戏,在多多少少上都会和一些其他游戏有些相似。网易呢,其实玩的多的也就是梦幻西游2,剩下的周围的人玩的也不会是特别多。
所以说,腾讯网易没有在单机游戏上面下功夫,在自主研发的有方面,只有一两款被人所熟知的游戏,剩下的多数都是代理,就像腾讯的CF,DNF,网易的魔兽,MC都是代理权。但是在于手游却是有着不小的建树,腾讯从天天酷跑到王者荣耀,腾讯手游越来越多。网易的第五人格也是掀起了一波浪潮,知道最近刚刚推出的非人学园。
为什么游戏产业在中国会有这样的发展?首先我们可以想之前是技术限制了开发。现在呢?在分析之前先举一个例子,吃鸡国服。只有这四个字,我想就可以代表了一部分原因,没错,就是政策。一些游戏不太符合中国现行的政策的,就像吃鸡。所以虐杀原形啊,使命召唤,这种带有暴力,血腥元素的游戏是很难过审的。
就算有技术有资金去开发,如果不放,就是浪费了时间,还有资金。其次,像腾讯网易的游戏更偏向于内购,玩游戏不花钱,但是你想更强,就得充值。真希望什么时候可以玩到国产真正的好游戏,最近网易《逆水寒》已经上线了,马上将不限号内测,有意去了解一下这款游戏的小伙伴们可以去玩玩看哦。这也是很值得期待的一款游戏了。
手游的竞争到底有多激烈?2018开年出六款精品爆款手游告诉你
作者:仙豆游戏
发布时间:18-02-0217:24告诉大家一个的消息,2018已经过去1/12了。
在这已经结束的1月里,手游圈可谓是瞬息万变,你还在沉溺于吃鸡和王者荣耀时,殊不知,你的朋友们已经在其他游戏津津乐道了 。接下来为大家介绍下这6个精品爆款手游,以及它们的“引爆秘诀”。
1、《奇迹MU:觉醒》
由腾讯独家发行的MMORPG《奇迹觉醒》仅用了一天的时间,就冲到了AppStore畅销榜第3名,之后便一直稳定在TOP5以内。
《奇迹MU:觉醒》能有这么耀眼的成绩,除了得益于“奇迹”IP一直以来备受广大玩家喜爱之外,而作为腾讯2018年开年重磅之作,腾讯也是倾入了重量级资源力推。从这款游戏在畅销榜的成绩来看,吸金能力还是超强的。
“韩国网禅开发的《奇迹MU》端游2002年在中国上线之后,因其炫酷的画面吸引了大批的年轻玩家粉,16年后,这批忠实玩家成为了占据游戏80%付费率的核心玩家。当然,能够让玩家愿意掏钱也少不了《奇迹MU:觉醒》游戏本身的品质,本身老奇迹在玩法和内容方面相对现金的网游来说还是比较薄弱,因此《奇迹MU:觉醒》在增加了大量的系统和元素后,让游戏稍微有了一些可玩度,玩家多少能感受到一些惊喜。
2、《QQ飞车手游》
继7天突破2000万DAU后,仅上线一个月,《QQ飞车手游》的累计注册用户再度突破了7000万。
在《QQ飞车手游》预约期间,预约用户数一度暴涨至4500万,不得不说《QQ飞车》端游带来的效应是十分彪悍了!这款由QQ飞车端游原班人马打造的手游端,保留了漂移、连喷、落地喷等各种高阶操作技巧,飞驰在赛道上画面非常流畅,手感上完胜端游。自端游时代起,10年的IP沉淀、4.5亿的用户积累,使得这款游戏有比较高的起点。
从目前的游戏体验来看,《QQ飞车手游》做到的可远不止是靠IP,更重要的是与时俱进做的种种改变。
为了实现在手机上核心手感的保留,没有简单的照搬端游,而是对“移动竞速”做更精深的研究;为体现社交元素,在游戏中给男女性玩家提供了全方位的社交互动;完善各类排行榜机制,满足玩家的“攀比、炫耀”目的。
从游戏核心的提炼,到外围系统的细节追求,《QQ飞车》现有的成绩就是最好的体现!
3、《恋与制作人》
主打女性市场的《恋与制作人》在2018年年初爆发了。
截至2018年1月7日,《恋与制作人》的安装量达到711.13万,DAU超过200万。女性用户占比达到94.2%,其中20-24岁的用户超过一半达57.9%。
从其井喷式发展的态势看来,《恋与制作人》成功把握住了不少玩家的“少女心”。从其井喷式发展的态势看来,《恋与制作人》成功把握住了不少玩家的“少女心”。
从产品类型上看,针对女性市场,在通电话、发短信和等细心设计击中千万少女心;游戏内的4个男主角也是各有各的帅点。
但是更不能忽视的是《恋与制作人》的社会化营销。微博上的话题#恋与制作人#阅读量达20亿次、元旦的男神祝福活动、“李泽言生日”等营销活动把这款游戏炒出了空前绝后的高度,彻底成为爆款!
4、《跳一跳》
《跳一跳》发布之后的效果超过预期,DAU达到了1.7亿。
这种无需下载、即点即玩的小游戏,让人们随时随地开跳,并且自带“社交属性”,用户可以和微信好友之间互相PK排名。
跳一跳的火爆的关键原因在于,它是微信主推而且是首屏主页面直接打开的一款手游,这意味着这游戏直接无障碍的推到10亿用户的面前,在朋友圈开启了病毒式传播。
5、《旅行青蛙》
在国内掀起“养蛙”之风的《旅行青蛙》App,接棒《恋与制作人》成为又一爆款。
Store全球的总下载量目前已经突破1000万次。其中,中国玩家数量呈压倒性占比95%。日本本土玩家仅占2%,美国为1%。
目前还在App Store的畅销版第一位。
《旅行青蛙》在中国火爆的主要原因是产品的独特佛系特点和玩家自主传播。
和市场上一堆引导的游戏不同,《旅行青蛙》在游戏设计上更为简单。玩家只需要蛙儿子准备外出旅行物品。蛙何时出门、何时回家都是玩家不能掌控的,因而在游戏过程中玩家时常会产生一种牵挂之心。
正因为这样的设计,玩家更多的时候像是旁观者,但经过社交平台的UGC内容催化,“老母亲”设定变成这个游戏的标签之一,玩家热衷于在社交平台上分享。这也是《旅行青蛙》能够在国内市场大获成功的主要原因。
6、《楚留香》
1月25日上架 App Store,《楚留香》迅速蹿升至免费排行榜TOP2,目前维持在TOP3。
作为网易的开年大作,全景式地呈现武侠江湖,针对这款手游网易给出的slogan是:还每个武侠梦一个真正的江湖。
在吃鸡游戏强敌环伺的手游市场中,《楚留香》上市之初便能站稳脚跟,最主要原因是游戏本身从概念到品质的完整和突出,继而使其接收到了来自四面八方的关注度。
《楚留香》手游上线当日,玩家火速确立了它的”第一武侠手游”的身份认知。
这个“第一”背后包含了诸多由游戏本身发散出来的优良特质,以燎原之势迅速在微博平台发酵。
比如,游戏中的捏脸系统,数据显示,#楚留香手游#的话题在游戏上架前微博的累计阅读量已经达到了3.3亿,App Store上架后更是进一步推动了这个话题的传播度。
2018年手游大战已经开始,通过这6款精品手游的井喷式爆发,也奠定了这场战争的基调。
这6款手游也告诉我们,“引爆秘诀”没有想象中的复杂,可也绝对不简单,2018年,整个市场越发成熟,游戏之外的因素对产品成绩的影响在逐渐下降,靠堆资源、堆流量已经很难有爆发性的突破,玩家更在意的是“游戏性”,他们也开始回归产品了,提高游戏品质,如何让游戏真正走入玩家的内心,这是所有游戏开发者需要思考的。
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两个月连发11款大作,MMO手游市场还有多少机会?
作者:游戏对长
发布时间:18-01-2411:10文 | 手游那点事 | 欣欣、火龙果
“MMO手游的市场机会肯定是有的。”
很多游戏从业者在面对MMO领域整体陷入瓶颈的时候,依然非常坚定地向笔者传递了对这个市场的信心,然而这句话的后半句大多暗示着:“只是都还没找到方法”。
纵观过去半年的MMO市场不难发现,以往占据主流地位的这一类型逐渐被竞技类游戏所冲击,加上这一品类玩法、游戏设计相对成熟,市场上同质化的产品越来越多。“套路”中的产品显然已经无法满足MMO玩家的需求。
于是寻找MMO的突破口成为众多厂商2018年探索的方向之一。手游那点事注意到,在最近一两个月内,市场上MMO手游数量骤增,11款MMO手游大作陆续上线,综合产品本身来看,MMO的竞争已经进入到了下半场。
一、突然爆发的MMO市场:两个月连出11款大作
根据手游那点事的粗略统计,从去年11月底到现在,以中大厂为代表,已经有11款MMO产品陆续揭开神秘的面纱。其中包括两款“奇迹”IP打造的手游——腾讯旗下的《奇迹:MU觉醒》和龙图游戏发行的《奇迹:最强者》,以及网易的高自由度MMO手游《楚留香》、游族网络《天使纪元》、多益的“神武”系列手游《神武3》、畅游《刀剑斗神传》、晨之科《大话许仙》等等。值得注意的是,在这之中,仅有游族网络研发的《天使纪元》以及畅游《刀剑斗神传》不是基于IP打造的手游。
可以发现,虽然在2017年“吃鸡”、二次元、SLG等多个品类全面开花,但MMO品类依然是众多厂商2018年布局的重点类型。而在这个品类游戏中,从过去一些MMO手游的成绩我们可以看到,老产品的表现面临自然性下滑、但新产品又无法成功突围,MMO市场中存在着不少矛盾,而且随着品相不太高的游戏涌入,整个市场进入了一个相对的恶性循环中。
二、MMO为何陷入困境?游戏失去新意、日益固化
实际上,从整个市场规模和用户习惯来看,MMO手游领域是大有可为的。根据Newzoo发布的数据,截至2017年年底移动游戏将带来将近217亿美元的全球收入,高于全球游戏总收入的四分之一,而MMO游戏的总营业额预计将达到全球游戏营业额的23%。近四分之一的市场归属于MMO,可见这个盘子并不小。同时,高ARPU值、成熟的游戏设计等因素也推动着厂商不断向MMO投入。
那么MMO市场的问题到底出现在哪里呢?
从现阶段整个MMO手游市场来看,同质化产品严重、套路玩法依然是MMO手游的主流。
游戏中累赘的主线任务、剧情任务以及各种日常任务,让玩家应接不暇、疲于完成,强制增加了很多游戏时间,即便玩家身处于精美的游戏画面也很难感受到赋予的大世界游戏体验。
和其他品类相比,数值体系成熟是MMO的优势,但体现在玩法上这一套却变成品类固化的瓶颈。世界上找不到相同的一片叶子,但在MMO手游中,组队竞技、抢BOSS等PVP以及PVE玩法都大同小异。另外,如何做好社交上也是目前MMO手游面临的问题,当下的MMO手游更像是强制社交,比如组队、加入帮派才能获得更多的奖励,但是在个人和游戏的连接互动上却有很多缺失。
这些问题一直以来困扰着众多的MMO厂商,从PC端到移动端,游戏方式的改变让厂商没能找到适合的方式应对,使得MMO手游陷入同质化的状态。但进入2018年,我们发现众多的厂商都开始寻求突破,特别是以腾讯、网易、游族等大厂为代表的企业,更是率先尝试了一些突围之道,做出了很好的示范。
三、我们来看看三款具有代表性的MMO新作
在以上提到的11款新产品中,腾讯的《奇迹MU:觉醒》、网易的《楚留香》、游族的《天使纪元》成为当中的典型。
1.腾讯《奇迹MU:觉醒》:突显端游IP精髓
腾讯发行、天马时空研发的《奇迹:MU觉醒》是近期上线的MMO手游中最好的。这款基于“奇迹”IP打造的手游于今年1月2日在iOS平台上线,此后一直稳定在游戏畅销榜TOP5。
其获得玩家青睐的主要原因在于,《奇迹MU:觉醒》在传承和创新中找到了IP改编的平衡点。由于完全还原IP可能难以符合年轻玩家的口味,一味追求当下的流行画风又可能会偏离原本的经典感,但《奇迹MU:觉醒》目前的表现显然是符合了大多玩家的口味。
《奇迹MU:觉醒》发行制作人张翩曾在采访中表示,“游戏角色、玩法、BOSS及地图上我们会让玩过奇迹的玩家能够感受到那种代入感觉、回忆和情怀。其次我们会在美术上,包括动态光影以及装备的流光上做升级。”在保留经典玩法的同时,全新的组队玩法、PVP对战玩法都尝试加入。即便不是“奇迹”IP的目标受众,也能在这款游戏中找到喜欢的玩法内容。相较之下,当下的MMO市场中,很多IP产品在还原度上这一点上并不能做到令玩家满意。
2.网易《楚留香》:追求“高自由度”玩法
目前网易旗下的《楚留香》虽然还未正式上线,但在测试阶段已经引起玩家以及市场的关注。在TapTap平台上拿下9.4分的高分,一般而言MMO产品在这一平台的评分大多只在及格线。
《楚留香》同样是IP产品,但吸引更多注意力的是游戏本身的“高自由度”,希望打造一个真实的武侠世界。不论是丰富变换的自然环境,灵活的战斗操作,还是自由的剧情体验以及被赋予鲜活情绪的NPC,《楚留香》的游戏内容以及玩法设计更加偏向于呈现游戏的高自由度。玩家与玩家之间的高度交互、玩家与游戏之间的高度交互,打破传统MMO手游“一条龙”的设计,降低玩家的负担感。
另外,《楚留香》同样是基于端游标准打造的手游,包体偏大,但画面设计也更加精致,与制作团队希望打造的真武侠大世界的思路相符。换句话来说,在《楚留香》中玩家有更多的选择,而不是只能跟着制作团队设定好的思路进行游戏,这也将是MMO手游未来可能进行突破的方向。
3.游族《天使纪元》:平衡各阶层玩家的游戏资源
1月11日,《天使纪元》全平台公测,一经上线便获取了极大的关注。《天使纪元》并没有IP加成,但首日上线流水达到千万,5日流水突破5000万元,DAU破百万,并且进入iOS游戏畅销榜TOP5。相比于没有IP的产品,游戏IP拥有更大的用户基数,但游戏本身也就更倾向于IP用户。但对于无IP的产品而言,由于不拘泥于任何的用户细分领域,《天使纪元》可以获取更多的泛用户,而国民女神刘亦菲成为游戏代言人则进一步扩大这种优势。
与前两款产品相比,《天使纪元》游戏包体要小的多,但通过技术上与美术团队的努力,游戏的画面表现与动作特效水平处于同类别产品顶尖水准,再加上画面上呈现明亮、唯美的风格,更容易获得泛用户群体的好感。
在游戏性上,《天使纪元》做出了一些改变,更加注重全用户的游戏体验,平衡各阶层玩家得到的游戏资源。游戏中设计了战果分配机制,和以往大R玩家更容易收取BOSS掉落的装备不同,《天使纪元》转变思路,将装备给BOSS击杀者变为根据玩家伤害排名掉落装备,平衡优质资源,也直接提升整个自由交易系统的质量与活跃度。
另外,游戏的养成系统也比较平衡。用户对于养成维度以及方法的探索,有机会实现角色的快速成长,除了装备的获取之外,副本等方面也将帮助玩家快速养成。这些都将扩大各阶层玩家在游戏中的生存空间,提升玩家的活跃度。在社交方面,除了一般MMO产品常见的帮派、PK玩法、交易系统等,《天使纪元》还加入了电台,提供定制化的游戏内容。可以说,《天使纪元》的出现给了大量没有IP的MMO手游一个很好的示范,平衡各阶级玩家、降低游戏门槛、扩充泛MMO用户,让更多玩家感受到MMO的魅力。
四、MMO手游进入下半场,2018年的变革即将到来
我们从《奇迹MU:觉醒》、《楚留香》、《天使纪元》三款产品的方向及成绩中不难看出,玩家对当下的MMO市场的要求已经不只是停留在做出一款产品那么简单,即便MMO对团队研发能力的考验非常大。相反,在保证画面、操作、场景、游戏平衡等基础配备之外,更需要找到自己特有的突破口,像腾讯的深挖IP、网易的高自由度、游族的打通泛用户,这些都将成为在MMO激烈竞争中最有效的切入口,能帮助其某些细分用户群体中占得一席之地。
据手游那点事了解,除了大厂之外,众多以往擅长做ARPG等游戏的中大型发行商甚至是买量团队在2018年也开始蓄势发力MMO领域,特别是回合制,更是深受欢迎。而这些厂商他们有自己的获取流量的方式、有自己迎合玩家习惯的方法、有自己特有的运营模式和经验,相信他们的涌入会带动一场属于MMO市场变革的到来。
为了抗衡刺激战场,网易出了大量的吃鸡游戏,为何还是不敌光子?
作者:杨老头看游戏
发布时间:05-2313:44游戏达人,优质原创作者昨天有网友问杨老头国内手游市场的龙头老大是谁,我毫不犹豫的说出来了腾讯,那么在腾讯下面的分别是网易游戏、完美游戏。这三家厂商被国内玩家称之为手游三大巨头,可以说国内的手游分别被三这家公司平分。完美和这两位不同,一直都是单独行动,而网易却不一样了,无论什么时候都想和腾讯比较一下。比如最近大火特火的吃鸡游戏,网易出了大量的吃鸡游戏为何还是敌不过光子的刺激战场呢?
荒野行动
这是网易最先推出来的吃鸡游戏,同时也是国内首款吃鸡手游,但根据贴吧网友的提供消息来看,现在这款游戏基本上已经凉凉了,一局游戏里面能有十个玩家就不错了。至于这款游戏为什么凉的这么快呢?或许是因为受到了刺激战场的冲击,又或许是因为大量氪金的原因。
终结者2
这款游戏在刚出来的时候也是有吃鸡的,但后来逐渐改成了丧尸大逃杀游戏。现在网易已经完全把这款游戏开发成了生化演习模式,各种丧尸、生化武器层出不穷,至于玩家也是和荒野行动差不多,基本上都处于凉凉的边缘。
孤岛先锋
这款游戏无论是画质还是人物,都是网易一贯的风格,而网易对这款游戏的介绍是魔幻新大陆,但游戏内容还是传统的跳伞、搜集物资、跑毒等等。对于国内的玩家来说,这款游戏并没有什么新意,只是换汤不换药。
量子特工
说到这款游戏杨老头就又想吐槽网易了,杨老头实在找不出来这款游戏跟荒野行动、孤岛先锋有什么区别,人物动作十分僵硬,而且行走跑步等其他动作完全一模一样,杨老头怀疑网易并没有创新,只是把一些动作复制过来罢了。这款游戏在国内虽然没有开启公测,但玩家想玩的话去网上找一下就能下载。
风云岛行动
这款游戏给杨老头的感觉是阴阳师和吃鸡游戏的结合体,虽然是英雄套路玩法吃鸡,但还是缺乏创新。不得不说网易为了抗衡刺激战场和王者荣耀,真是费尽了心思啊。简单来说就是玩家将选择各路英雄前往风云岛,从零开始搜集资源装备,然后强化自己,通过种种手段获得最后的胜利。
堡垒前线
没错,这款游戏最近网易推出来的全新游戏,虽然叫堡垒前线还是和堡垒之夜没什么区别。同时这款游戏在国内也是没有开启公测,但贴吧很多网友已经开始了玩耍,杨老头也不知道咋下载的。这款游戏的风格其实并不适合国内玩家的审美,但是老外的话就不好说了。
以上就是网易推出来的各种吃鸡游戏,还有一些杨老头没有盘点,因为那些游戏更没有亮点,玩一次就不想再玩第二次的感觉。其实杨老头认为网易不敌光子的原因,还是因为没有绝地求生正版手游,还有就是网易始终抓不住玩家的重点,网易的各种吃鸡游戏都是浓浓的欧美风,这点对国内玩家来说一点也不友好。
还有最重要的一点就是不精,虽然出了这么多游戏,但没有一款游戏是真正用心研究的。天美的王者荣耀压制了网易诸多MOBA类手游,而光子的和平精英更是如此,难度网易真的不如腾讯吗?小伙伴你们说呢!
盘点大多MMORPG手游的坑爹设计,无论哪一个最终都指向你的钱包
作者:老玩家玩游戏
发布时间:18-05-2101:51用手机玩游戏,随时随地、不受时间和空间的限制,美哉乐哉!
可遗憾的是似乎没有多少可玩、耐玩的游戏。
我找来找去,除了《混沌与秩序》(现在国服还停掉了),其它的游戏一看其内容设计就果断删除了,因为真心地说,凡此种种的坑,目标直指你的钱包,烧钱就是无底洞,休闲根本肝不动。
今天我们就来说说国产手游的那些坑爹设计,欢迎留言补充。
战斗力指数
这是一种最直接的划分玩家三六九等、能量高低的标准。
技能、等级在战力面前都是次要的。
所以,等级低不一定表示战斗力指数也低,但战力低一定干不过战力高的,这是这种游戏的常态。
而影响战力的因素就太多了。
VIP和首充
首充,顾名思义,就是在游戏里面首次充值,兑换不绑定(可交易类)的游戏币(或钻石),系统额外会再奖励一些过渡装备(属性相对较好),总体意思就是让你赢在起跑线上。
至于说VIP等级,只看累计消费的金额,充值越多,VIP级别越高,奖励就越好,装备、游戏币、“日工资”(每日奖励)、经验倍数、去副本次数等等待遇都是不一样的。
这都会影响到战斗力的指数情况。
每日签到和在线时长奖励
类似的游戏,每天上线还有奖励,也就是签到,连续登陆奖励更好。
每天在线时间也有统计,时间越长奖励越多越好。
装备镶嵌、合成、强化
这就是消费游戏币以及各种材料的地方,而且逐级递增,增到你赚钱的速度永远赶不上花钱的需求。
坐骑升级
奇葩的是,坐骑会关联到角色的战斗力,而升级所需的材料必然要翻倍增长,这时候,VIP的差距就体现出来了。
成就、称号、军衔、捐献
无非是想让大家的钱花得更猛烈些,没有最强只有更强。
竞技场排名
打开竞技场界面,找比你战斗力低的开干即可,如果没有就花钱刷新一下,总能遇到几个。
当然,这些竞技场对方都是挂机机械打法(不是在线玩家),毫无挑战而言。
爬塔
好像MMO手游里都有一个N多层的塔楼,一般设定为刷特殊材料的地方——简称爬塔。
已过关的楼层可以进行扫荡、未完成的楼层还需要一点点地继续,只要你有耐心。
日常任务、日常副本
每天上线,日常任务和日常副本就足够花费两三个小时的了,所以玩这样的游戏,真要有耐心上的准备。
任务追踪(引导)、挂机系统、队伍匹配模式
一款游戏,玩了几天、几十级,却从来没有仔细看过任务介绍,一直就是任务引导,这样的游戏感受可想而知。
而如果,无论PK还是杀怪都是挂机模式,连本职业的技能都不了解也懒得去了解,那这游戏注定是不长久的。
再说到,组队模式,其实玩家的互动才是游戏生命力的表现,队伍匹配,全程挂机,来去匆匆,相互无言的游戏不玩也罢!
小伙伴们,你们说呢?
你还玩过哪些奇葩的游戏,欢迎留言分享。
2018年全球六大热门动作手游,绝地求生仅排第二,榜首无可争议(全文完)
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