两款关于NBA的游戏,一个是端游一个是手游,你更倾向于哪一款?

时间: 2019-09-09 16:39:56 分类: 手游资讯

两款关于NBA的游戏,一个是端游一个是手游,你更倾向于哪一款?

两款关于NBA的游戏,一个是端游一个是手游,你更倾向于哪一款?

作者:松井优征

发布时间:18-07-1716:52

《最强NBA》是一款科比代言的手机游戏,这款游戏是腾讯公司研发的,在游戏内可以控制球员在半场的范围内完成任意动作,可以独自刷分本也可以1v1对战也可以3v3对战,这就要看玩家的喜爱程度了!两款关于NBA的游戏,一个是端游一个是手游,你更倾向于哪一款?

《NBA2K18》这是一款电脑游戏,2K正式宣布《NBA 2K18》将登陆任天堂Switch。这款游戏会登陆其他主机平台,游戏可能会今年9月发售。同样这款游戏也会计划登陆PS4和Xbox One。对于这款游戏玩家可以体验到更真实的比赛场景!

两款关于NBA的游戏,一个是端游一个是手游,你更倾向于哪一款?

哪个NBA游戏最好玩?个人认为比较好玩的几部作品

作者:嫁给一匹马

发布时间:18-05-2315:48游戏达人

我玩过的NBA游戏蛮多的从电脑的,页游的,手机上的都玩过一些。下面推荐一下个人认为比较好玩的几部作品。

1、NBA Live 系列

著名游戏公司EA出品的知名篮球游戏,个人推荐玩04 05这两个作品。04的话游戏画面在当时来说还算可以,操作比较简单。

游戏模式很丰富可以选择任意一支队伍进行游戏,我选择的是有科比 奥尼尔 佩顿 马龙的湖人(本人湖人球迷),还有王朝模式,全明星模式,一对一模式,常规赛和季后赛等等。

也可以网络对战,约上好友一起玩蛮不错的。需要注意的是游戏里有球员受伤这一设定,如果是玩王朝模式当家球星受伤就完了(我曾经在打赛季的时候科比受伤赛季报销)。总体来说比较贴近现实,但是04貌似只有英文版需要有一定的英文基础才能玩。

下面说下05 和04相比画面有细微提升,操作和前作是差不多的,特别之处是这一代的扣篮大赛非常好玩,不但动作组合多画面流畅。

可以电脑对战也可以和朋友一对一,加上一直更新人物头像服装,加上有中文版算是比较成熟的一部作品,比赛模式和前作差不多,优化了王朝模式的体验,选秀更真实。这两款游戏电脑端都可以下载玩。

2、NBA2K系列

这一系列算是篮球游戏的后起之秀了,凭借超高的游戏素质征服了众多玩家。个人推荐2k09 11 .14这几部作品,从09开始游戏画面有巨大提升,人物建模非常的真实,球场的光影效果,人物动作贴近现实。

游戏模式众多,可以打赛季也可以单挑。玩家可以选择拥有姚明的火箭,东部三巨头凯尔特人等等非常耐玩。

2k11的话最主要的特点是加入了经典球队,拥有乔丹皮蓬的公牛,拥有魔术师约翰逊的湖人,加上如日中天的热火三巨头。

游戏画面更加细腻自然,值得一提的是生涯模式可以体验从菜鸟到巨星的过程,可以自己创造球员自己决定球员的外貌和技术特点。其他的模式和前作差别不大。

2k14 和前几作相比,画面提升明显,人物建模和动作流畅度比较好。另外加入了欧洲篮球联赛的14支顶级球队和多支NBA复古梦幻球队,喜欢欧洲篮球的不容错过,也可以用以前经典的老球队与现在的球队来一场精彩对决23VS24的戏码即将上演。

同时这一作有了手机版本,虽然我一直认为手机版本与电脑版本相比画面缩水比较严重,但是画面流畅性还是可以得到保证的,操作比较简单。苹果安卓都可以玩,喜欢玩的朋友可以去下载。

以上几部作品就是我认为比较适合篮球迷玩的游戏,在电脑上都可以下载。2k系列对电脑配置要求较高,live的话现在的电脑都带的起来。各位可以根据自己的喜好选择玩哪一款。

有没有什么好玩的NBA手游可以推荐呢?快来分享一下啊!

作者:Huazailss

发布时间:01-0817:42

有没有什么好玩的NBA手游可以推荐?

主推NBA 2K系列手游。

因为近些年来移动游戏产业的高利润,NBA2K系列的开发商2K Games每年在制作2K系列年货时,也会顺带移植到移动端。

特别是今年NBA 2K19 PC版发售后,2K Games就对其进行了移植。当然,整个系列作品也不全是值得一玩之作,下面我就说几款游戏体验比较的。

2K 14

我个人比较喜欢的一部,因为游戏发售已久,虽然并不是所有机型都适配。当然这也让14成为了众多系列手游中最具特色的存在,低配置,高可玩性。

游戏界面简单纯净,玩法也是直接了当。14还内置了好友联机模式,玩家可以通过蓝牙与WIFI与好友联机。总之,这是系列手游最值得玩的一部。

2K 16

相较于其前作15,这一代16可以说是彻底的改头换面。因为16改善了15僵硬的操作,也就是提高了游戏的流畅性,用现在的主流机型去跑游戏,基本可以达到60帧流畅运行。这一代的关键词是:流畅,中高画质。

而且这一代的特效也有所提升,比如地板反光,物理特效,甚至高光时刻都比15要强很多。

2K 18

目前画面质量最好的一部作品,即便是19也未能超越。在17的基础上,18再次换新游戏建模材质。这一次不论是球员动作还是球场场景,都更像是游戏,而不是之前的“塑料纸片人”。

这代作品对手机配置要求较高,之前做的测试中,骁龙845在运行半小时后,也会出现掉帧问题。当然,游戏画面以及物理反馈绝对值得一玩。

2K 19

19的推荐理由很简单:最新作品。游戏继承了18的高画质,却没有继承流畅性。19的移动版优化成迷,对手机配置的需求较高。2K也更在持续更新优化,希望将来优化程度可以达到16的地步。

好了。这就是我的回答了。你最喜欢NBA 2K系列的哪部作品呢?欢迎留言讨论。

NBA系列:2K落伍,EA的篮球手游明显更受欢迎!

作者:喷子贱

发布时间:08-2018:14深圳夹子网络影视文化传播有限公司

不知道在座的各位小伙伴们有没有跟小编一样都是篮球的发烧友?看着人家NBA球员飞天遁地那是真羡慕,可惜自己做不来。于是一款款篮球游戏就诞生了,其中最受人欢迎的便是这两款。一款是EA出品的Live系列,一款是由TT推出的NBA2K系列,也就这两款能够相提并论,那么到底哪一款游戏更受欢迎呢?

NBA2K系列是小编最早接触的篮球手游,体验感非常的棒,无论是从打击感还是音效还是氛围来说,都可以算的上篮球游戏业内翘楚,从最经典的NBA2K14开始入手,那时候的封面还是詹姆斯,最强的也是詹姆斯,进去那叫一个横扫,确实体验到了快感。遗憾的是模式太过于单调,始终没法跟端游相提并论,而且这几年的发展下来,尽管一年一个版本的速度推出,但是总体来说体验感不仅没有上升,反而让玩家们产生了腻烦的情绪,大都只是换汤不换药,所以这些年被玩家们一边吐槽,一边热爱着。

反观EA出品的LIVE系列,一开始确实没法和NBA2K系列相提并论,两者之间的差距不可同日而语。但这些年的改变却是实打实的,不仅是在人物质感上还是细节上,又或者是一些BUG问题的修复,都足以见到这个公司的进步和改善。而且相对于2K系列的手游来说,EA系列的可玩性更高,可供玩家选择的模式和玩法也更多,这是2K系列所比不上的。总的来说2K就是起点高,没发展。EA系列虽然起点低,但是努力发展,孰优孰劣一看就知道了。

那么小伙伴们你们喜欢哪一款篮球手游呢?

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NBA游戏对于NBA推广有多大作用,有多少人因为游戏爱上NBA的

作者:德玛西亚谈体育

发布时间:01-1720:02

伴随着电子技术的不断创新,电子游戏行业得到快速的发展。游戏的制作画面精美、参与互动性强,促使电子游戏的参与者呈现不断增长的趋势。就我国而言,据中国游戏产业报道显示,在过去几年中电子游戏的玩家数量一直呈现稳定增长,并且预计到2019年,中国电脑游戏玩家将达到 1.4 亿,与互联网用户数量年度增幅持平。由此可见电子游戏的社会影响力已经不容小觑,并且吸引着学术界的广泛研究。

另一个方面,自从 1949 年,在布朗的努力下,美国两大篮球组织 BAA 和NBL 合并为“NBA”。发展至今,已经经过近 60 多年的发展,而且 NBA 己成为世界上最具影响力的体育运动组织之一,NBA 球员高超的球技,精彩的竞赛场面,吸引了世界数以亿计观众和球迷,带动了数以亿计的人参与篮球运动,NBA 这样一个庞大的体育组织媒介,正依托着其自身独特的文化魅力和视觉冲击在广大篮球球迷中取得了空前强大的传播效果,造成了深远的意义。

自从 1999 年电子游戏公司 Sega 与美国国家篮球协会 NBA 下属的娱乐公司NBAE(NBA ENTERTAIN-MENT)合作,获得 NBA 官方授权,进行以 NBA 为载体的电子体育游戏的制作与发行以来,已经经历了近 15 年的发展。而近年来,由 2K sports 发行的《NBA 2K》取代《NBA LIVE》成为篮球游戏的霸主地位。《NBA 2K》系列已发行作品 14 款,在广大的玩家与篮球爱好者中得到肯定。

当前,在新媒体时代的背景下,媒介渠道的便捷、畅通与多样化,造就了当下传播者与受众之间紧密的互动性。呈现出来一个新的媒介生态坏境,媒介形式开始变得更加多样,而电子游戏可谓是把新媒体的特征展示的淋漓尽致。电子游戏通过为受众(玩家)构筑一个与现实基本一致的虚拟环境,使得受众(玩家)的参与体验感得到极大的提升。

目前,在传统体育媒介的领域,NBA 的传播研究比较多,但是对于其在以电子游戏为媒介中的传播形式和手段却较少。而时下人气颇高的电子体育游戏,由于自身所具备的互动性,丰富了受众(玩家)的参与感,电子体育游戏也成为新媒体时代背景下,媒介多样化的一个衍生品,通过构筑与现实环境相似的虚拟环境,在某种程度上增强或是弥补了诸如报纸、广播电视在受众参与体验等方面的不足。本论文将通过研究达到以下目的:一、通过研究传统体育媒介在 NBA 的传播方式,寻找到其中的局限性;二、通过对电子体育游戏媒介的研究,认识其对 NBA 在新的领域,更宽阔的平台上所发挥的传播效果;三、认识到电子体育媒介是对 NBA 在传统媒介传播领域的拓展和延伸;四、分析和讨论电子体育媒介应用在其他体育项目和赛事运作过程中的传播意义。

通过在传播学视角下,对电子体育游戏在 NBA 文化信息等方面的研究,认识到电子体育游戏在强大的互动性作用下,形成了一个新的媒介传播生态坏境。在一定程度上拓展了 NBA 传播的方式,改变着传播者与受众间的相互作用和影响,开辟了迎合新媒体时代的传播途径。从更为长远意义的上来看,能为其他体育运动项目在传播方式和手段上提供一定的借鉴意义。

电子游戏的诞生和发展过程中,游戏软件的分类始终伴随着它。其中大部分的电子游戏都是从传统游戏中继承来的,其中图版游戏对电子游戏的发展产生了很大的作用。但电子游戏由于其以计算机技术为载体,与传统游戏相比存在着质的突破,其规则具有可修改性,其结果具有开放性和多样性,其游戏场景模拟真实又不受真实的时空限制,正因如此,剑桥大学的研究者提出“电脑所带来的游戏的变革为人类文化提供了最大的贡献”。

电子游戏不仅仅是一种娱乐,而是逐渐的演变为了一种文化现象。玩家在游戏过程中,实际上是一种“游戏内传播”的过程,是对真实生活的补充和试验,而在这个过程中所获得的情感体验则与现实心理同样具有真实性。

在当代青少年的休闲活动中,电子游戏是参与是最多的一类。计算机技术和网络技术都处于世界一流地位的美国,体育类电子游戏开始得到学校的认可,并已经影响了学校体育课程的设置。

纵观电子游戏的发展历程,电子游戏公司与电子游戏硬件设备两个方面起到了十分重要的作用。为了获得更多的市场占有额,电子游戏制作公司展开了激烈的市场拉锯战。在这个过程中,电子游戏硬件设备的不断更新进步,加剧了这场电子游戏市场战,高性能的显卡、CPU 及游戏制作水平都在不断的促进电子游戏制作公司制作出更加精良、更加受玩家青睐的电子游戏。从上世纪五十年代至今,电子游戏在短短的五十几年发展,已经形成了比较完善的产业链。从首款电子游戏—井字棋到现在日益普遍的大型 3D 游戏,电子游戏的制作水平一直在不断提高。

从电子游戏公司方面看,由于早期日本动漫行业的发达,致使日本在电子游戏领域的发展比较早,在众多的日本游戏制作公司中,最有代表性的有:Atari、任天堂、世嘉及索尼。早期主要 Atari 与任天堂之间的竞争,Atari最先依靠家用电子游戏机,掀起了全球范围的电子游戏潮流,就在同一年,劲敌任天堂开发了家庭电子游戏终端设备,与之分庭抗礼,拉开了家用电子游戏激烈竞争的序幕。后来随着电子游戏在大众人群中的广受欢迎,越来越多的厂商开始加入到其中,这里面就有世嘉和索尼。为了吸引玩家,电子游戏制作公司开发各自的新型电子游戏设备。例如索尼推出便携式掌上游戏机 PSP 和 PSV;家庭游戏机 PS2、PS3 和最近的 PS4 等等。根据玩家的偏好不断推出更加吸引玩家的游戏设备。电子游戏设备也因此,在各家电子游戏公司的激烈竞争中,在短短半个世纪,得到迅猛的发展,并且展现出广阔的市场前景。

从游戏硬件制作和体裁方面看,电子游戏经历了一个能玩到好玩的过程,在早期游戏显像管技术还不是很成熟,游戏画面还是黑白的,而且由于电子游戏设备技术还不佳,电子游戏只停留在一个比较浅层的阶段。随着电子硬件设备的发展,显卡及 CPU 等硬件崔陈出新,不断创新,使得电子游戏的制作和体裁方面,选择和设计的余地大大的得到提升。策略类、动作类、体育类和角色扮演类的游戏开始慢慢的分化,拥有各自的偏好群体。

此外,随着网络技术的发展和普及,更多的群体开始接触网络游戏,网络游戏开始变得大受欢迎。生活方式的改变,便携式的游戏设备也获得更大的发展,例如 iphone 等手机设备,也成为电子游戏的平台。使得更多的人群参与和接触电子游戏,从今年比较热门的天天爱消除、天天跑酷等等。随着人们生活水平的提高,无论从文化还是娱乐的层面看,电子游戏都具备良好的前景和市场。

从电子游戏的发展来看,日本在电子游戏领域的发展水平较高,有学者通过对日本电子游戏进行研究,比较详细的叙述了在游戏制作商激烈竞争中,慢慢发展起来的电子游戏产业。同时也分析了电子游戏的发展带来的诸多利益,例如经济增长与日本文化的传播。作者还通过将我国的电子游戏产业与日本对比,分析了我国电子游戏产业发展过程中所存在的问题。

近年网络技术的发展和进一步普及,网络游戏表现出了持续快速的发展势头,已然电子游戏产业的重要支柱。对此,有学者就网络游戏的商业发展模式进行研究,总结出网络游戏产业的三要素:开发模式、渠道模式、收费模式,并认为中国的网络游戏市场潜力巨大。

此外,还有学者对我国电子游戏产业的整体发展现状,从单机游戏与网络游戏两个方面,进行了比较细致的研究,指出了我国与发达国家电子游戏产业存在的差距,例如:游戏的开发、制作和宣传等发面。还提出,电子游戏产业虽然是娱乐业的范畴,但同是也涵盖与文化产业,呼吁国家应该予以重视。

最强NBA:这游戏玩起来太爽了!

作者:红尘君

发布时间:17-10-1018:27优质原创作者

莫愁前路无知己,谁人不识红尘君。

昨天下载了【最强NBA】手游,但是因为手机电池问题今天才修好,于是迫不及待的打开游戏体验一番,看到熟悉的画面,顿时心里就美滋滋,忍不住大喊一声:我来啦!

没错,还是3级的我,又来到了属于我的赛场,我想,凭借我多年来出色的篮球技巧,今天一定可以大放光彩,于是,我点开了对战。

对战界面还是很有意思的,光颜色看起来就让人很舒服。

匹配开启了。

我选了詹姆斯作为本场比赛的角色,虽然阵容不是很好,但是我想,凭借着我的操作,应该能取得好成绩。

刚开局就遭遇了对面的一个远跳,拿下了3分,不过这都是小意思,在我的一波操作下,瞬间扳回局势,队友们都惊呆了,倒计时开始1分钟之内,我们3比3打平。

紧接着,就像看电影一样,一次又一次的完成了不可思议的操作,再20秒之后,我又拿下了1个篮板,打出了7比3的小高潮,而且游戏中的掌声听起来也特别真实。

势如破竹,无人能挡这句话我觉得用在本局比赛的红尘君身上是最合适的,在我的极限操作下,一波打出了9比3的好成绩,对面的玩家此时的表情我可以想到,应该是那种特别惊讶的错问:怎么还有这种高手?

当然,为了让队友也发挥一下,我下了一个小决定。

中场游戏时间。

不过队友们仿佛打的不行,不仅每次都被对面的玩家抢走篮球,甚至还被对面的玩家慢慢的扳回了颓势,就这样,被对面打回了11比6,而且接下来的一幕更为精彩,11比10的时候,我眼时间就要结束,比赛即将输掉,顿时上去一个拦截,将球截了下来,然后以不可思议的角度完成了一次远距离抛射,秒中!

随着胜利的标志显示在我的手机屏幕中,我知道,我又一次创造了奇迹。

13比10的战绩,虽然不是很好看,但是给了队友机会,也给了对面玩家机会,我想,可能在以后的比赛中,他们也会向我一样,爱护队友,尊重对手。

游戏最后还会将战绩的统计数据总结出来,我们可以看到,老红拿下了MVP,战绩并不说明队友和其他玩家的操作不好,而是我的操作跟他们不一样,嘿嘿。

随后在客户端中,我找到了自己的对战资料,这里显示了自己的对战详情,总命中85.7%的战绩和100%胜率, 让我很骄傲,虽然这个数据不多很少,但是我仿佛已经看到,未来的我成为全区第一时候的样子。

来吧,和红某人一起征战篮球场吧,关注老红,来体验吧!

好了,亲爱的朋友们,今天的文章就和大家分享到这里,如果您对本文有任何不同的看法,欢迎在文章底部评论出发表您的观点,我们会认真阅读您的每一条留言~

红尘君,中国玩家最喜欢的游戏媒体平台!

《最强NBA》手游今日上线:正版授权下的NBA味道

作者:触乐

发布时间:17-10-2622:00北京云际传媒信息技术有限公司

在过去的一段时间里,篮球类手游一直没有做到端游的高度,篮球迷们很难在市面上找到NBA授权的实时对战类的手游作品,甚至有的游戏打着“篮球手游”的旗号,实则却是TCG类型的换皮游戏,让人大跌眼镜。

现在,有一款手游在实时对战这个类型上开始试水,也就是今天我要写到的主角——《最强NBA》。《最强NBA》由腾讯光子工作室历时两年开发,今年ChinaJoy上,腾讯互动娱乐在《最强NBA》的媒体专访会上透露:“《最强NBA》有NBA正版授权,是目前市面上第一款实时竞技动作操作类的篮球竞技手游,在研发过程当中我们发现,以现在的能力已经可以给用户提供实时的PvP竞技了。”

PvP的实时竞技与正版授权对篮球游戏爱好者是有很大吸引力的,所以作为篮球迷,我在公测之初第一时间体验了游戏。总的来说,这款游戏展现出来的水准,确实对得起腾讯所说的“历时整整两年精雕细琢”这句话。

进入游戏之初,最令我惊讶的是CG过场,就动画制作水平而言,确实与同类手游不可同日而语,已经有了一些追逐端游脚步的感觉。

高质量的CG动画

随即进入了球员选择的画面,我需要在勒布朗·詹姆斯、斯蒂芬·库里或者安东尼·戴维斯中选择一位,就可以正式进入游戏。游戏中拥有30位传奇球星及全部现役球星供玩家打造自己的全明星阵营,我选择了小前锋勒布朗·詹姆斯作为“NBA生涯”的起点。游戏中根据真实的NBA赛场还原了中锋、大前锋、小前锋、得分后卫、控球后卫5个位置,每个球员对应的位置都拥有鲜明的特点,到了后期玩家可以强化球员的各项属性和技能,打造出属于自己的NBA巨星。

同时,球员培养上不仅只是数值上的变化,还能实现动作、组合上的养成,商城内还提供正版授权的球队队服、球鞋、护具乃至特效卡,实现球星的“私人定制”。

“洛杉矶湖人队的詹姆斯”

从游戏的内容上来看,《最强NBA》还是以“休闲竞技”为核心玩法(5V5的王朝模式仍在开发当中),当然竞技模式玩累了,还有主线剧情关卡可供选择。当角色到达8级以后,可以解锁排位赛进行更为激烈的天梯模式,目前天梯分为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、最强王者等段位。

CCTV篮球解说员的加盟,为玩家带来专业的比赛解说

在键位设置上,整体上手难度不高,除了方向键,进攻和防守由4个键位组成,进攻方面由过人、挡拆、传球/要求和投篮组成,防守上则是抢断、卡位、防守、盖帽这4个键位。当然这些键位上都有汉字名称显示,简洁易懂,当然真到了比赛的时候,还是需要一定时间去适应一下操作。

投篮时需要把握好时机

游戏中有一些进阶操作需要使用到键位上的新变化,比如进入上篮区域后,按住向上方向键,再点击投篮键,即可做出灌篮、三步上篮等动作。

游戏内部的球星动作使用了动作捕捉技术,据了解,游戏为此打造了超过1500种真实动作

反观防守键位,长按抢断键可以自动跟随防守的对方球员,但这可不意味着你只需要紧按不放就能轻松防守,如果对手实施过人摆脱,长按抢断键的你只能成为精彩突破的“背景”。只有巧妙使用防守和抢断键、把握对手突破的时机,才能有效地成功防守。这些键位的灵活运用还有很多,需要玩家慢慢探索。

不过兴许是我“新人属性“的加成,第一盘的3V3实时竞技我以11:6赢得了比赛,3分钟的赛事机制使得我可以利用碎片时间来上一局,在地铁上和走回小区的路上,我又进行了4场比赛,加了6位看起来志同道合的好友。

胜利的留影纪念

在此前,为了配合《最强NBA》的上线,腾讯推出了相关的活动,包括10月7日在上海东方体育中心举办的NBA球迷日,以及现在正在进行的“带你直飞美国,与科比面对面”活动。这个活动此前在全网招募百名粉丝,于10月23日-27日乘坐“科比号”主题包机直飞美国,与科比面对面互动。从活动的时间表上来看,今天,粉丝们应该已经在与科比进行面对面的切磋了。

“带你直飞美国,与科比面对面”

游戏评测:最强NBA,一款超典型的腾讯游戏

作者:王者情报局

发布时间:17-11-0920:40优质原创作者

阿蛮是个篮球迷,马刺铁杆儿,最近在看比赛直播的时候发现腾讯在推荐一款叫做最强NBA的手游,本着游戏从业者的猎奇心理,阿蛮下载下来玩了玩,做个简单的评测。

最强NBA是一款集卡加3V3对战的游戏。有集卡、养成、升级以及操作对战的元素,单从游戏元素来看,是完全可以做成一款非常出色吸引人的游戏的,但是....

我们一点点来看,首先游戏中卡牌分为SS、S、A、B等级别,SS就像当初阴阳师的SSR,只不过在这款游戏中是可以直接充值买到的。

而让人难过的是,不同于其他NBA游戏,最强NBA不会因为球员的表现去调整球员等级,而是不同等级的同一个球员,也就是说你可以拥有SS库里,S库里和A库里,而不会是你拥有当初没成长的A库里,等库里成长为MVP时,你的A库里变成SS库里。

也就是说,要么你通过充值购买厉害的球星,要么你慢慢攒,攒够资源兑换一个SS的球员。而这个过程会非常非常的缓慢。

而且于此同时,球星升级、球星技能升级、特训升星、强化从+1到+10都需要很多如金币、技能卡、钻石等资源,而且SS球星需要的资源比A球星的要稀有很多,获取的渠道除了充值就是充值,你想慢慢积攒?游戏黄了都不一定攒的够。

并且,获取球星的方式除了直接购买,选秀抽卡和球探就是王者荣耀铭文抽奖和钻石夺宝的翻版。

以及,必须通过点券购买的独特球场、篮球、护具等都可以增加球员属性,满满的腾讯氪金风。

说了这么多不好的地方,这款游戏还是有出色的地方的,比如建模,模型碰撞等,包括操作虽然远不如2K但也算是水准以上了。

综合来说,最强NBA是一款不充值你凑活着能玩,但是充值就可以为所欲为的充满了腾讯风格的游戏,如果评价满分为10,我会给这款游戏6分。

手游最强NBA浅测评:一款引领篮球竞技手游潮流的高端游戏

作者:电竞小仙女丷

发布时间:18-02-0208:48

匠心打造 真实球星炫酷操作都在《最强NBA》

游戏拥有真实球星和炫酷操作《最强NBA》是由腾讯光子工作室历时两年匠心打造的首款NBA实况竞技手游,游戏角色以现实世界中NBA的球员为主,包括科比等一百位NBA球员,拥有PVP真实场景,游戏采用先进的动作捕捉技术,量身打造超过1500余套真是动作,最大化实现对球星动作的完美还原,再现球场氛围和球星赛场表现,让玩家在方寸之间,也能体会到最真实的NBA赛场实况。

游戏真实还原NBA赛场《最强NBA》采用AI智能化引擎,让玩家在手机上也能体验到主机般的操控体验。游戏上手毫无难度,组合操作畅快,配合燃到振奋的原声音乐,NBA临场感十足,让玩家犹如科比附体,轻松完成后仰跳投。而“力回馈”功能的加入,让玩家在手机上也能拥有比肩手柄的操作手感,不论是打铁、灌篮、断球、盖帽,都能感受到震动的暴力美学,带给玩家最真实的NBA体验。《最强NBA》不仅从动作技术高还原NBA球星,还斥巨资聘请国外顶尖团队,从画质到音乐充分还原NBA赛场,让玩家从内到外深度体验指尖NBA的精彩和刺激。游戏特邀张卫平、于嘉、王猛等篮球大咖为游戏献声,给玩家带来精彩绝伦的赛事真人解说,让玩家在体验游戏的同时,感受最原汁原味的NBA篮球比赛氛围。《最强NBA》已经在安卓平台率先开启了不限号测试,具体来看,目前玩家只要下载游戏就能获得“大胡子”詹姆斯-哈登以及特训卡球星升级卡等道具,而只要登录游戏,通过任务挑战就可以获得永久科比以及高级特训卡,技能书等道具。

NBA在游戏市场火爆,还没有体验一下?PC版本和手机版都可以下载

作者:短腿玩游戏

发布时间:18-05-2717:55

Nba在游戏市场火爆,我们应该体验一下,PC版本和手机版都可以下载

想想之前没有网络的时代,游戏都是单机的,他们不通过联网,而是通过一个叙述完整的故事来表达整个游戏所表现的内涵,其中,就有一些体育竞技类的游戏,非常受欢迎,在这里我们说一说今天,非常风靡的游戏,叫做NBA2k8。

这款游戏现在提供两个版本,一个是手机版,一个是pc版,他们带来的体验是完全不一样的,手机游戏注重的是操作灵活流畅,对于一些复杂的动作要求不是很高,而且手机版的nba,比较注重于互联网,他强调社交功能,用户只要装上它之后就想跟互联网上的玩家pk,以此来显示自己的技术。

当然,nba手机游戏并不是像,pc版游戏一样移植全部的nba的队员,它是通过组建一支,没有名的球队,而不断的买球员,来充实自己的队伍,这里面就涉及到了一种金钱上的花销,所以,手机版NBA游戏带来的体验,还是较PC版略低一些,最大的优势就是可以随时随地上手打一局,操作简单,赢起球很容易。

现在来说pc版的nba游戏,pc版的NBA游戏,完全移植于nba各个球队的球员,比如詹姆斯、哈登、库里、杜兰特等等他们都是在原来球队中,而手机版提供的这种游戏,只限于PC版中的一个模块,叫做王朝模式,王朝模式中有两种类型,一种是率领原球队,另一种是自己打造一支球队,而网页版的或者是,手机版的,nba游戏就是从这里一直出来,鉴于电脑上的配置的差异,nba PC版的画面比手机版的画面显得更加的完美。

与此相反相对的是PC版的nba游戏,那种活灵活现以及动作的流畅度都要比手机厉害,因为显卡的要求也非常高,所以pc版的游戏注重的就是球员之间的可塑性,你可以从,上世纪90年代找到篮球之神迈克尔乔丹来对位现在的小前锋之神凯文杜兰特,也可以把科比重新从退役上招回来,对战现在的勒布朗詹姆斯,这些都是在pc中可以实现的。

他们的动作简直就是模拟现实生活中的nba球员,你可以看到库里百步穿杨的绝技,也可以看到欧文骚气的过人,这些在游戏中完全可以还原出来,最重要的是你可以意淫,选择一支球队,把所有你喜欢的球员都聚集在这里,然后让他们夺冠,不过这样是要受制于现实中nba的规则,这就是这款游戏的魅力。

两款关于NBA的游戏,一个是端游一个是手游,你更倾向于哪一款?(全文完)

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