2018年Q1腾讯游戏发行十款手游,吸量能力惊人!

时间: 2019-09-09 16:47:39 分类: 手游资讯

2018年Q1腾讯游戏发行十款手游,吸量能力惊人!

2018年Q1腾讯游戏发行十款手游,吸量能力惊人!

作者:游戏对长

发布时间:18-03-3021:43

文 | 手游那点事 | 子安

对于移动游戏单季度收入环比下降的这件事情,腾讯自然是“不能忍”的。

转眼又到了三月最后一周,这也意味着2018年即将过去四分之一。此前手游那点事曾撰文表示腾讯网易对于移动游戏市场的垄断是愈发明显,腾讯更是一口气垄断iOS免费游戏下载榜前七的位置。

而在腾讯第一季度不断“进击”的背后,一方面既是春节假期的来临;另一方面也是由于去年第四季度移动游戏收入出现了环比下降,都令其不得不加快前进的步伐。

腾讯Q1发布十款产品,多款头部产品表现优秀

腾讯在2018年第一季度到底发布了多少款游戏?如果算上去年12月27日不删档的《QQ飞车手游》,答案是十款。以下是十款游戏的具体信息:

以上数据均来源App Annie

从上面的表格中可以看到,在这十款游戏当中,有五款进入了App Store免费下载总榜的前二,其中有四款曾经登顶。此外《奇迹MU:觉醒》最高的下载排名也排在了第五。

而由于两款正版“绝地求生”手游并仍没有提供内购以及《消除者联盟》刚上线的原因,只有七款游戏拥有畅销榜排名。其中《QQ飞车手游》、 《QQ炫舞》两款改编自“腾讯端游四大名著”的手游成绩无疑最好,畅销榜最高排名分别为第一和第二。

选取最具代表性的《绝地求生:刺激战场》和《QQ飞车手游》,来分析一下它们上线后的表现。

自2月9日不删档以后,《绝地求生:刺激战场》便稳居于免费下载榜的前列,并打败了同门师兄弟的《绝地求生 全军出击》。根据App Annie发布的数据,该游戏《绝地求生:刺激战场》在二月的全球iOS&Google Play游戏下载榜中,已经跃居第二。腾讯在不久前公布的财报中也表示,《绝地求生:刺激战场》成为迄今录得最高日活跃账户的生存射击品类游戏。

根据官方公布的数据,《QQ飞车手游》在不限号后七天的时间内DAU就突破了2000万大关。而在收入层面,它也表现亮眼,自不限号以来便稳居iOS畅销榜的Top3。同样是App Annie公布的数据,《QQ飞车手游》也已经连续两个月进入了iOS全球游戏收入榜中的前五。

凭借上线以来的优秀表现,两款游戏也顺利成为了腾讯年报中的“表扬对象”。

IP手游依旧强势,腾讯甚至用手游来做IP

而在单款产品爆红的背后,十款游戏整体呈现出特点也值得去仔细分析一番。在十款游戏当中,自研和代理的产品的数量为六比四,两者并没有太大的区别,但自研产品的下载数据和收入数据无疑更好一些。

而在游戏类型上,则涵盖了MMO、竞速、FPS、SLG以及音乐舞蹈等多个类型。可见腾讯正在各个不同的细分领域中持续发力,即便是其他厂商打算进入这些细分领域,也很难打破腾讯的垄断。

此外,包括《QQ飞车手游》、《奇迹MU:觉醒》等在内的六款游戏均拥有端游IP,而《择天记》也是IP产品,如果算上《消除者联盟》这一“爱消除”系列的新作,在十款游戏里面,有八款带IP的产品。在业界已经进入“IP荒”之时,腾讯还能源源不断地拿出IP类的产品,甚至把自己的原创手游做成新IP,这才是腾讯的可怕之处。

此外,也不得不佩服腾讯发行团队的执行力。十款游戏,这可能是其他游戏厂商一年发布游戏的数量。要知道,由于春节的原因,二月有将近一半的时间处于假期当中。换句话说,第一季度中腾讯几乎是以每周一款的速度在发布游戏,并且每款游戏都有不错的成绩。

为何腾讯要加快步伐?或希望扳回一城

根据Sensor Tower的统计,去年腾讯在App Store中一共上线了71款App,其中44款为手游作品。按着这一比例算,腾讯每季度上线的游戏大概也是十款左右。但据手游那点事统计,去年第一季度腾讯发布手游数量只有七款。单从数量上而言,今年第一季度发布的手游数量同比增加了40%。

为何腾讯要在第一季度加紧新游推出的步伐?在手游那点事看来,最大的原因还是去年《王者荣耀》在春节期间的突然爆发,令腾讯意识到春节假期对于社交类游戏的重要推动作用。无论是《QQ飞车手游》,还是《刺激战场》《全军出击》甚至是《全民岛主》,都是主打社交的游戏。

其次,两款大逃杀手游《刺激战场》和《全军出击》在网易《荒野行动》、《终结者2》先限制人的大背景下,在第一季度上线颇有“赶鸭子上架”的味道。从后面两款游戏不断推出多项优化中也不难看出,两款游戏在上线之时并没有处于最佳状态。

最后,根据腾讯的财报显示,2017年其第三季度的手游收入为182亿,而第四季度为169亿,出现了环比的下降。这种情况自然是腾讯不愿看到的,因此在第一季度中接连发布《QQ飞车手游》、《QQ炫舞》这些吸量又吸金的产品,自然也是希望在2018年第一季度中“扳回一城”。

不愧是游戏界一哥!腾讯今年要上26款新游,18款新手游,8款端游

作者:17173游戏网

发布时间:18-04-2414:22北京冠游时空数码技术有限公司

在昨日进行的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯一口气公布了26款新游,其18款全新手游。不仅包罗了各个品类的手游产品,更是将各大经典IP纷纷搬上移动端舞台,红警、圣斗士、斗破苍穹等都推出了手游产品。下面就一起来看看这18款新手游都有哪些大IP大制作。

1.《暗黑之书》

上线时间:今年暑期开启内测

《暗黑之书》是一款以欧洲神话体系为蓝本的MMOARPG,采用暗黑画风,玩法多样自由,多角色操控。玩家可以通过技能、装备、宝石、天赋等养成系统培养多个英雄角色;以产出具备随机属性和被动效果的装备为驱动,双英雄切换出战的即时战斗,提供主线剧情、资源任务、组队PVE、竞技场、公会、世界地图多人任务等玩法。

2.《自由幻想》

上线时间:年内上线

《自由幻想》是由光子工作室群自主研发,幻想端游原班人马倾力打造的腾讯首款有爱社交MMORPG手游。游戏画风Q萌清新,顶尖声优全程配音,在传承幻想系列低压、自由的玩法理念基础上,主打数值减负、个性定制和多维社交三大特色。

3.《侍魂:胧月传说》

上线时间:5月开启内测

《侍魂:胧月传说》是由SNK正版授权、乐道互动研发、腾讯游戏独家代理的和风武者动作手游。玩家可以化身为剑士、忍者、游侠、巫女,跟随娜可露露、橘右京、霸王丸等武者导师,共同对抗邪恶势力。早见沙织、佐仓绫音等知名声优也将为游戏献声。此外游戏全新的技能操作方式、个性化番队社交、无压力任务体系都让玩家更好地享受游戏乐趣。游戏预计今年内与玩家见面。

4.《电击文库:零境交错》

上线时间:已开启删档测试

《电击文库:零境交错》是由电击文库正版授权的二次元手游,由91Act和世嘉联合研发,腾讯游戏发行,融合角色扮演、策略战斗和角色养成玩法,汇聚《刀剑神域》《魔法禁书目录》《灼眼的夏娜》等25部电击文库人气轻小说明星角色同台竞技,由顶级画师创作立绘,搭配原班声优配音,带来纯正日式的游戏体验。

5.《传奇世界3D》

上线时间:五月开启测试

《传奇世界3D》是由盛大游戏原班人马打造,腾讯游戏代理发行的传奇世界IP首款正版3D手游。游戏通过3D视角诠释恢弘游戏场景,酷炫声光色效、强大动态渲染等突破性进化,并通过多层次、多维度的战斗方式,为玩家带来全新立体式载具攻沙体验。

6.《斗破苍穹:斗帝之路》

上线时间:今年暑期

《斗破苍穹:斗帝之路》是由天美J2工作室采用最新3D技术打造的一款3D MMORPG手机游戏。《斗破苍穹:斗帝之路》取材知名作家天蚕土豆的超人气长篇小说《斗破苍穹》,结合时下流行的MMORPG手游玩法,其极具代入感的剧情、创新型轻功玩法、惊艳的战斗体系、丰富有趣的任务系统、真实体验,让你犹如身临浩瀚的斗气大陆。

7.《火影忍者OL》

上线时间:今年秋天

《火影忍者OL》是由株式会社万代南梦宫娱乐和魔方工作室群原班人马共同打造的全新火影羁绊策略手游,由腾讯出品,将于年内上线,是《火影忍者online》页游在移动端的移植。玩家将体验最具火影特色的combo策略战斗体验,通过收集不同的忍者,可以搭配出千变万化的连击技能与战斗效果。

8.《云裳羽衣》

上线时间:今年暑期

《云裳羽衣》是一款由西山居研发、腾讯游戏代理发行的3D古风换装手游。基于3D引擎提供丰富换装玩法,同时高自由度的捏脸、妆容和服装自定义系统,让换装体验有跨越式的提升。游戏中玩家扮演的女主角,利用天赋能力融入各个奇幻古风世界,与承载宿命的命运之子们相遇相知,邂逅唯美的古风恋爱换装体验。

9.《圣斗士星矢(腾讯)》

上线时间:未定

《圣斗士星矢(腾讯)》是由车田正美授权的圣斗士官方正版手游。游戏100%还原热血经典,力邀日本顶级声优加盟,极致呈现原作剧情。玩家可收集全系列圣斗士,自由个性养成,组建百变阵容,体验丰富趣味的各类玩法。

10.《完美世界》

上线时间:未定

《完美世界》是一款东方奇幻题材次世代3D-MMORPG飞行战斗手游,根据历经十年之久的《完美世界》端游改编,还原端游情怀并力求创新。开阔大世界,10x10地图还原祖龙、积羽城原貌;黄昏副本、激情城战,坎坷境遇挡不住修真之路;贯穿水下、空中的立体战斗,区别其他传统MMO体验;重塑经典职业,妖族、人族、羽族再临完美大陆。

11.《王牌捉妖师》

上线时间:未定

《王牌捉妖师》是由腾讯光子工作室群自研首款以捉妖为主题的AR实景宠物收集养成游戏。游戏特色是使用真实场景生成各式妖怪,玩家足不出户即可探索收集。游戏创新玩法通过多样的AR与现实结合的技术让妖怪来到玩家身边,产生丰富社交分享,而妖怪配对将进一步拉近玩家之间关系。

12.《雪鹰领主》

上线时间:五月开启测试

《雪鹰领主》是由同名小说作者原版授权,腾讯互娱北极光工作室群自主研发的东方玄幻题材的MMORPG手游。其剧情完美呈现原著特色,以书漫游全方位联动的IP泛娱乐矩阵的超凡感召、探索开放世界超越普通的RPG代入感、多玩法螺旋互补的爽快战斗为核心玩法,是一款极度追求通俗审美、以战斗体验、成长追求作为游戏主要乐趣,同时辅以丰富情缘、社交要素的手游作品。

13.《一起来捉妖》

上线时间:五月成都首测

腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》首度亮相。玩家将化身为封妖师,通过AR技术实现在现实生活中捉妖。除了捉妖、养成和战斗之外,作为腾讯首款应用区块链技术的游戏,《一起来捉妖》还推出了区块链专属猫玩法。目前全国玩家可进行预约,成都玩家将于5月上旬率先进行体验。

14.《云梦四时歌》

上线时间:未定

《云梦四时歌》是一款唯美唐风3D RPG手游,玩家不仅能够以全新的妖狐视角感受盛唐风貌,还能够自由穿梭人、妖两界,在体验扣人心弦的精彩剧情的同时,与自己的符灵伙伴培养深厚情谊。此外,游戏还独创摇签卜卦、组队祭天等玄学玩法,更有顶尖声优、国乐大师操刀加持,每天都将带给玩家不一样的新鲜体验。

15.《红警OL手游》

上线时间:未定

《红警OL手游》是国内唯一获得正版授权的红警游戏。它以经典PC游戏“红色警戒”为基础开发的全新手游。游戏以经典的”红警”元素重现、创新的战争策略玩法、极致的游戏画面以及便捷的操作模式四大特色为依托,是一款备受期待的现代战争策略手游。

16.《猎人手游》

上线时间:年内

《猎人手游》是由《猎人×猎人》动画制作委员会正式授权,蓝图研发,创想者株式会社辅助监修,腾讯游戏发行,作为国内首款官方正版授权的二次元ARPG手游,游戏在还原游戏经典人物与场景的同时,更是加入念能力系统玩法。同时,丰富的对战模式与多样化的战场元素将给玩家带来卓越的游戏体验。

17. 《狐妖小红娘》

上线时间:今年秋季

《狐妖小红娘》是由腾讯动漫、漫画家小新与腾讯游戏北极光工作室群联合制作的角色扮演类手游。其业内顶级的画质水准,给玩家们带来极致的视觉体验;首次采用3D动画片的高规格和制作流程,在游戏内高度还原漫画的经典剧情;融合MMO和二次元特色的全新玩法,既可以体验漫画中的人物们的悲欢离合、与他们亲密接触、成为好友并肩战斗,又可以像MMO一样主角养成,从外观和能力等方面创造出独一无二的角色,打造专属于你自己的狐妖故事。

18. 《一人之下》

上线时间:今年秋季

《一人之下》是由腾讯动漫、漫画作者米二以及腾讯互动娱乐魔方工作室群联合打造横版动作手游。定制中国传统的门派职业,配合上百种自由搭配的技能,将会重新革新动作手游的体验;游戏将还原原作中的诸多经典角色,通过3D渲染技术还原原著剧情;更有作者米二加盟进行世界观架构,国内一线声优团队献声,为玩家展现了一个动漫与现实兼容的奇妙异人世界。

腾讯最眼馋的网易游戏,为此腾讯做了近20款手游

作者:晓秋说游戏

发布时间:18-11-1122:38优质原创作者

腾讯作为国内的第一大游戏厂商,市场占有率极高,很多游戏都能看到腾讯的影子。而市面上那些火爆的游戏,很多都是腾讯系游戏,腾讯游戏的涉猎还是非常广的。但是MMO类游戏就让腾讯很头痛了,看着网易的MMO游戏这么赚钱,腾讯也布局了挺多MMO游戏,但是几乎都失败了。所以一直以来,腾讯都非常眼馋网易的MMO手游。

在今年上半年的收入榜上(来源七麦研究院数据),腾讯的《王者荣耀》高居第一。毕竟是国内日活跃量最高的手游,能有此表现也说得过去。紧随其后的是网易的《梦幻西游》这款游戏的用户量并不多,甚至可以说是远远少于《王者荣耀》但是他能有此表现,只能说这游戏太赚钱了。

除了《梦幻西游》网易的《大话西游》以及《楚留香》和《倩女幽魂》都高居前列,而这些游戏都是用户量不大的游戏。这足以可见MMO这个类型的游戏,是多么的赚钱。所以在MMO游戏布局上,腾讯一直没有放弃,而且一直都很上心,各种IP改编而来的MMO很多,可是都没达到预期效果。

估计你还不清楚腾讯在MMO手游布局上,都做了哪些游戏,因为腾讯在这方面还是比较弱势的。下面我就简单的列举一下腾讯的MMO手游,这些游戏你或许没玩过,但是听名字你应该不会陌生。

1、万王之王

2、仙剑奇侠传4

3、择天记

4、轩辕传奇

5、奇迹MU:觉醒

6、我叫MT4

7、自由幻想

8、轩辕剑Online

9、天龙八部

10、斗破苍穹

11、仙剑奇侠传Online

12、寻仙

上面这些是已经上线了的手游,此外腾讯还有不少还未上线的MMO手游。但是就以目前的形势来看,短期腾讯不可能在这方面会有所突破。很多游戏都是上线宣传一波,然后能捞多少就捞多少。

从上面的游戏名字,以及腾讯近些年的表现,你应该也能看出来腾讯就没有打算,像网易一样去耗费精力做一些创新的游戏,很多MMO游戏都是像套壳一样就上了。就目前来看MMO这个类型的游戏,还是网易的好(虽然很肝很氪)

18年2月中国手游排行榜发布,快看看你最爱玩的游戏排第几!

作者:最IN酷科技

发布时间:18-03-0416:59

近日,IDC(市场调研机构)正式公布了2018年2月份中国市场手机游戏排行榜。总共分为三个榜单,分别为ios、Android手机游戏月度排行榜和中国市场手机游戏月度排行榜。

先来看ios手机游戏月度排行榜,腾讯公司的《绝地求生:刺激战场》一举夺得第一。第二名为腾讯游戏《王者荣耀》,这款游戏占据各大榜单排行榜的位置,可见其分量。第三名依旧为腾讯游戏,是近期非常流行的一款竞速游戏:《QQ飞车》。

下图为中国ios手机游戏月度排行榜:

再来看看安卓手机游戏月度排行榜。该榜单第一名为腾讯游戏《王者荣耀》。第二名则被网易占据,是一款十分流行的“吃鸡”游戏:《荒野行动》。第三名是腾讯游戏《绝地求生:刺激战场》。

下图为中国Android手机游戏月度排行榜:

接下来就是总榜单了。该榜单的第一名是腾讯旗下的一款游戏:《王者荣耀》。第二名依然被腾讯游戏占据,他是近期发布的一款“吃鸡”游戏:《绝地求生:刺激战场》。第三名是网易公司发行的一款“吃鸡”手游:《荒野行动》。

下图为中国市场手机游戏月度排行榜:

在IDC公布的中国手机游戏月度排行榜中,腾讯是当之无愧的霸主,榜单的十款游戏中,腾讯占据了六席。网易占据了两席。乐元素和迷你玩各占据一席,在中国手机游戏市场。腾讯确实拥有着不可撼动的地位。

腾讯当年最牛的自研游戏!画面国内没有对手,如今终于推出了手游

作者:17173游戏网

发布时间:04-0412:39北京冠游时空数码技术有限公司

东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。

最近《天涯明月刀》手游进行了一波为期3天的测试

本以为端游改手游都是炒冷饭,可万万没想到

《天刀》手游居然获得了N多玩家的五星好评——

预约玩家足足有几十万,大家给出的平均分还高达9.5↓↓

测试服版本,上千名玩家更是直接给出满分↓↓

那么问题来了:《天刀》手游凭啥被这么多人好评?

哔哔君参加了为期3天的测试

最深的印象可以用四个字来哔:细节丰富——

哔哔1:捏脸就能捏上一整天,细节到能调瞳孔。

你估计要说:捏脸有啥好稀奇的?

但是,《天刀》手游的捏脸必须哔哔一下↓↓

大多数MMO手游,捏脸无非就是换几套模型

但《天刀》手游的捏脸,几乎能调面部的每个细节

甚至还能换角色的瞳孔↓↓

如果要捏出一个自己喜欢的脸

让人花上一整天绝对不夸张。

哔哔2:借用端游的引擎技术,每一张截图都能当壁纸。

除了捏脸,细节两个字还体现在画面水平上。

《天刀》端游画面多好,不必哔哔君多说。

而《天刀》手游借用了端游的许多引擎技术,所以画面细节表现同样666。

话不多说,直接上图让大家感受一下↓↓

(都是在游戏里边直接截图的)

↑↑比如人物的头发丝都分辨出来,手上皮具的褶皱都能看见;

↑↑比如“月牙泉”的黄昏景观,就问美不美;

光看静态图可能还不够明显

通过几张GIF图,可以进一步感受下《天刀》手游的画面细节O不OK↓↓

↑↑江南运河两岸的风光

↑↑游戏中打斗时的技能效果

游戏里还有下雨、下雪之类的天气系统

如果仔细观察,每条雨丝都清晰可见↓↓

每朵雪片也都会飘飞在屏幕上↓↓

哔哔3:内含大量“彩蛋”,甚至还能在游戏里吸猫!

实话实说,这次《天刀》手游测试时间比较短,只开放了很小一部分内容。

但是,哔哔君依然能感觉到游戏世界的开放度高的一匹!

在街角巷尾停下来仔细观察,没准就能发现“彩蛋”——

比如,路边遇到小猫咪,你可以当场吸猫↓↓

比如,下雨的时候,可能会有路人为你撑伞↓↓

再比如,遇到下雪天,你甚至可以堆雪人、打雪仗↓↓

类似这样的细节彩蛋,游戏里还有非常多。

对于《天刀》手游这次为期3天的测试

在哔哔君看来,它保留了和端游相当的画面质量,细节值得慢慢探索

也期待在下一次开放测试的时候,能体验到更多有意思的东西。

腾讯游戏曾经“最火爆”的2款手游,是什么原因导致“凉凉”?

作者:游戏世界资讯

发布时间:18-09-0519:08游戏达人

《腾讯游戏》种类众多,有端游,也有手游,但是这些游戏都会随着时代的变化而被逐渐忘记,今天小编带大家总结了几款衰落的手游。

【雷霆战机】

雷霆战机是北京“爱乐游”开发,腾讯于2014年3月12日发行的一款飞行类射击战斗游戏,该游戏继承了经典飞行游戏的优点,还记得当初全民飞机大战和雷霆战机是腾讯同一时期的产品,这两款游戏也是互相竞争,而最后获胜者是雷霆战机,在小编眼中,雷霆战机确实可玩性较高,该游戏不同的种类有着不同的属性,而且根据玩家们的装备可以搭配出丰富多彩的组合,所以雷霆战机是要比全民飞机大战要更胜一筹。

而如今的雷霆战机和其他手游一样,进入了人民币模式,随着时间的推移,这款游戏也越来越变味了,举个简单的例子,现在游戏中的活动基本都是充值活动和消耗钻石活动,让免费玩家根本没有什么合适的活动参加。大家可以也都知道在以前的版本中,每一件装备都有自己的背景故事,而到了现在,很多装备都用一些简单的词语来概括了,比如“强大”“威力大”之类的,给人一种感觉就是很敷衍我们这些玩家。

还有就是关卡难度问题,在以前的版本中,每一关的难度都是正常的,关卡越靠后越难,而现在的难度令小编捉摸不透,感觉现在有些关卡就是不充钱买新装备就过不去一样。

小编记得这个游戏刚开始的“最高级的贵族”最起码得要充值4000以上,比较正常一点,而现在的高级别的贵族最起码也得充值1万元以上,总的来说,这款游戏虽然说出发点和设计都是比较好的存在,也有潜力成为一款一直火热的手游,但是只可惜游戏越来越朝着圈钱的形式发展下去,这也是导致这款游戏衰落的根本原因。

【天天酷跑】

天天酷跑是腾讯游戏研发的一款休闲类手机跑酷游戏,该游戏于2013年9月份上线后创造了腾讯游戏平台上首个占据畅销榜首位的游戏应用记录。

由于该游戏操作简单,玩法新颖,以及特色的社交,因此迅速爆红,但是随着几年的发展,这款游戏似乎已经退出大家的视野,而这和游戏本身有着密不可分的联系,这个游戏他本身已经堕落了,成为了完完全全的人民币游戏,毫不夸张的说这款游戏已经是“装备第一”“技术第二”!

还记得以前的天天酷跑,跑1万米可以得分五十万左右的分数,甚至更低,再来看看现在的,只要装备好,1千米都甚至可以的一百万的分数,现在的天天酷跑已经成为了“装备第一”的游戏,钻石也成为了摆设,只要充钱,就分分钟得到顶级装备。而且这款游戏剧情较为单调,画质也一般,如果长期的玩这款游戏,简单的操作,没有太多的可玩性,必定会导致玩家最终放弃这款游戏。

最近小编在玩这个游戏的时候,发现了这款游戏如今“外挂”出奇的多,这可能也是导致这款游戏衰落的原因之一吧。

各位看官大老爷,除了小编以上的观点,大家还有没有其他导致这两款游戏衰落的原因呢?欢迎各位看官大老爷在下方留言,我们一起讨论。您的每一个关注与点赞,就是对小编的肯定。欢迎关注啦。

中国手游畅销榜腾讯游戏承包前三 英国市场三个“双冠王”霸榜

作者:番茄孵化器

发布时间:05-2112:14

Sensor Tower发布了2019年5月6日至12日的三大市场移动游戏排行榜数据。从数据来看,美国市场超休闲游戏仍旧占据大份额;英国和爱尔兰市场三大榜单榜首分别被三款游戏承包“双冠王”;中国市场腾讯依旧强势非凡,占据免费榜上近半名额,畅销榜超半名额,更是承包了畅销榜的前三名。

美国应用市场手游排行榜:超休闲游戏依旧火爆

根据Sensor Tower发布的美国移动游戏排行榜,免费榜TOP10变化较大,超休闲游戏仍然是主力军,排在iOS和Android榜首位的游戏分别是Stack Ball 3D和Run Race 3D。

而付费排行榜变动较小,榜上只有Funforge的《Tokaido(东海道)》是新游戏,这是款棋牌类游戏,目前口碑还不错,在Google Play榜上排第六。

《Fortnite(堡垒之夜)》再次登上iOS畅销榜首位,而在Google Play畅销榜上占据首位是《Candy Crush Saga(糖果粉碎传奇)》,另外还有款新游Zynga的Merge Dragons也上榜了,排名第九。统计周期内好几款量级游戏排名下降,其中,Supercell的《Clash of Clans(部落冲突)》在iOS和Google Play排名都下降了,分别降至第三和第八,腾讯的《PUBG Mobile》也降到了第六。

英国和爱尔兰应用市场手游排行榜:三个“双冠王”霸榜

根据Sensor Tower发布的英国和爱尔兰移动游戏排行榜显示,《Run Race 3D》获得免费榜“双冠王”,拿下iOS和Android双榜的首位,榜上仅有《Flip Runner》一款新游,在iOS榜上排第八。

该地区付费榜排名相当的稳定,iOS榜上前五名都没有任何变动,《Minecraft(我的世界)》是付费榜的“双冠王”,保持“大哥”的地位不动摇。

《Coin Master》是畅销榜上的“双冠王”,排名没有变动,依然是该市场最热销的游戏。不仅是美国市场,在英国和爱尔兰市场中,Supercell的《Clash of Clans(部落冲突)》在该市场的排名也呈下降趋势,在iOS和Android畅销榜上分别排名第五和第四。

中国应用市场手游排行榜:腾讯依旧强势非凡

PS:仅统计iOS平台

根据Sensor Tower发布的中国移动游戏排行榜,腾讯在免费榜TOP10中有四款游戏,其中《和平精英》登上了免费榜和畅销榜第二。值得一提的是,新游《Shrimp Tycoon》挤入了TOP10中,目前排名第八。

付费排行榜一片飘绿,八款游戏都迎来了排名上升,其中《Cute Westward Journey》仍然保持霸主地位不动摇。

纵观畅销榜,腾讯六款游戏进入TOP10,并包揽了前三名。《和平精英》吸金能力虽然强,但还是敌不过吸金霸主《王者荣耀》,前者在畅销榜排名第二,后者已在畅销榜第一盘踞多时。

8款游戏版号获批 2018年手游狂揽778亿 腾讯游戏告别“寒冰期”?

作者:每日经济新闻

发布时间:03-2200:19成都每日经济新闻报社有限公司

每经资料图 图片来源:每经记者 张建 摄

中国游戏行业老大腾讯交出了2018年成绩单,这也是腾讯架构大调整以后发布的首份年报。

3月21日,腾讯(00700,HK)发布了2018年全年及第四季度业绩报告,2018年腾讯实现营收3127亿元,同比增长32%。《每日经济新闻》记者注意到,过去一年,腾讯手游端游共计吸金约1285亿元,其中手游收入778亿元,端游收入506亿元。

过去一年,腾讯游戏承压明显,版号冻结让行业如坠冰窟,大量从业者离场,虽然家大业大,但是腾讯也有点“扛不住”,游戏业务受到了行业和市场的质疑。但让腾讯和业界松了一口气的是,去年底版号放开,目前已经进入正常审批流程。

经过去年的架构大调整,腾讯正式开始转型,左手产业互联网,右手消费互联网,虽然外界已经不再认为腾讯是一家游戏公司,但传统业务支柱之一的游戏依然是“牵一发而动全身”。《每日经济新闻》记者粗略估算,2018年腾讯游戏收入占比约为41%。

而游戏行业最关注的是,腾讯的《绝地求生》能否拿到版号?未来腾讯的游戏业务又将走向何方?

2018游戏吸金1285亿元

虽然寒冬已经过去,但是给游戏行业带来的影响并未完全消散。从财报上来看,对腾讯的影响主要体现在去年年中报。2018年腾讯年中报显示,腾讯网络游戏收入同比增长6%至252.02亿元,不过与一季度相比,下降了12%。但到了2018年第三季度又稍微有所回升,腾讯第三季度网络游戏收入增长2%至258.13亿元。

从2018全年来看,腾讯游戏受到的影响并不是特别大。年报显示,2018年,公司智能手机游戏业务营收778亿元,同比增长24%。但在手游增长的同时,端游业务却出现了下降。

2018年腾讯端游收入506亿元,同比下降8%,第四季度收入约为112亿元,同比下降13%。腾讯解释称,收入下滑是因为用户继续将时间转移至手机游戏。不过腾讯也特别提到,《英雄联盟》首推英雄季卡,增加了用户的平均使用时长,iG夺冠后,活跃用户环比增长。《每日经济新闻》记者注意到,腾讯强调,已经有包括《王者荣耀》、《穿越火线手游》39款智能手机游戏实施了升级后的健康游戏系统。

外界关注的是,版号放开后有多少游戏拿到了通行证?记者注意到,财报披露称,游戏版号重启审批后,腾讯至今共有8款(包括7款手游及1款端游)游戏获批,包括角色扮演游戏、策略性、休闲型及功能性类别等。由于存量版号较多,腾讯的游戏排期发布将较往年慢,这也是游戏行业普遍面临的问题。同时腾讯还提到,2018年第四季度,腾讯发布了9款代理游戏。

从公司层面来看,腾讯会如何面对游戏业务这只强大的“现金牛”?在网络游戏方面,腾讯表示将通过加强内部研发能力以及外部合作伙伴关系,让游戏产品组更丰富,并将探索新游戏类型,以及提升海外发行能力,进一步扩大海外业务。一位游戏行业人士表示,虽然出海没有占到先机,但不愁资金的腾讯,2019年必然将会加大海外市场的投入,这也是2019年中国游戏厂商的必然路径。

“吃鸡”变现之路漫漫

回看腾讯游戏出现疲态的2018年,年中报发布时,可以明显看到,吃鸡游戏商业化遇阻,拖累了腾讯游戏的成绩单。彼时腾讯表示,是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化以及新游戏发布排期的影响。未商业化的战术竞技类手游,指的主要是腾讯此前发布的两款《绝地求生》游戏,分别是《刺激战场》和《全军出击》。

在腾讯业绩沟通会上,关于游戏,外界最关心的一个问题是,腾讯旗下的吃鸡游戏能否变现?《绝地求生》到底何时能够拿到版号?

腾讯集团总裁刘炽平回应称,很多新游戏无法上线,另外一款非常受欢迎的吃鸡游戏没有办法变现。一季度开始逐步分批发放版号,最近一款跟完美世界做的游戏(即《完美世界》)上线时表现非常不错。相信未来逐步会有更多新游戏可以因为得到版号而上线。

关于《绝地求生》,刘炽平则表示,《绝地求生》作为一个战略竞技游戏,在这个类别,中国可以看到也有一些其他游戏拿到版号得到批准。现在这个版号腾讯在积极沟通,其实没有新的进展。“我们可能未来也会对这些游戏进行各种各样的修改也好,申请也好,看能不能拿到,现在没有最新的一个进展,但我们还是会努力的”。

一位不愿具名的行业分析师向记者表示,腾讯游戏的业绩其实没有受版号太大的影响,一旦吃鸡系列游戏能够正常上线、商业化,对腾讯的业绩将是一个明显的提升。

根据腾讯此前公布的数据,《Arenaof Valor》和《PUBG MOBILE》(PUBG即绝地求生)两款手游产品已顺利打通东南亚和北美市场,2018年上半年《PUBG MOBILE》在海外吸引了超过1400万的日活跃账户,月流水超过了2000万美元,这一点也证明了《绝地求生》的吸金能力。

摩根大通强调,腾讯获内地恢复批游戏版号,预计对股价构成支持,因预期2019年游戏收入前景正在改善,监管风险得以纾缓。里昂证券则估计,随着内地恢复对网游审批,预计腾讯旗下手游收入或可同比上升30%,且其透过重整及来自小程序、小型游戏及短片等平台提供新广告模式,广告增长或会升逾30%。

数据来源:腾讯官方

腾讯新出手游,曾经火爆整个网络的游戏,王者归来!

作者:游戏娱乐大家

发布时间:06-2405:31游戏达人,优质原创作者

网络游戏聚集地,每日更新地下城与勇士最新资讯,这里有大家最为关心的话题,有大家最喜欢的深渊和团本,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

腾讯新出手游,曾经火爆整个网络的游戏,王者归来!这个就是跑跑卡丁车,曾经是所有网络游戏中的王者,如今变成手游回归了!

其实这个手游玩过了,没有端游好玩,手感没有手游qq飞车好,容易飘过头,而且人物画面质感不和端游一样!我记得12年刚上高一那会儿苹果4就玩过卡丁车,还原度非常高!

其实我觉得泡泡堂手游必然大火,玩了六年泡泡堂,可惜没人陪我玩了,据说是已经出来了,国内还没发行!

推荐从合金e2开始熊猫g3开始然后一路到x。这样你吸金我也乐意充钱真的,我是老玩家了,号被盗了,开服到9带所有车都有,什么蓝翔红翔,野马,黑夜全都有金猪,内测我玩了,是sr时代,没有充钱的欲望!

我记得11年安卓机刚出来不久就有跑跑卡丁车,50多兆,感觉也挺好玩儿的!不过现在QQ飞车我都不玩,我还玩跑跑卡丁车,手游没有端游好玩!qq飞车的过弯就像侧滑,最受不了的就是撞墙过弯,还有娱乐系统,一个赛车游戏楞是成为了劲舞团?

腾讯一参加,必定成为氪金游戏!车辆升级系统,看好了,这是重点,这是无底洞!游戏不收费,能正常玩儿?车肯定要花钱的,一点儿不收费开发团队就解散了,干这行的就知道做游戏软件的有多吃钱!

这次关于游戏的新资讯就到这里,下一篇消息我们再见,希望大家多多评论点赞和转发,有什么好玩的点子或者是消息,可以私信我,最好加个粉,这样可以看得更清楚!

8月手游收入榜TOP10:腾讯游戏占六成,《王者荣耀》收入20亿登顶

作者:飘逸的小PP

发布时间:18-09-2021:16优质原创作者

本文转自百家号作者范肆玩推荐语:无论英雄联盟还是王者荣耀都创造另一个奇迹

伽马数据是新闻出版广电总局《中国游戏产业报告》的独家制作方,主要是统计国内游戏的各种情况,不包含海外市场收入。最近伽马数据是统计了国内8月份的手游收入情况,其中《王者荣耀》依旧是无人能挡,以20亿+的收入排在榜首的位置,第二名则是《我叫MT4》,这也是腾讯的手游,收入是突破了10亿+,下面来看看具体情况。

第一名是当之无愧的《王者荣耀》,虽然《王者荣耀》多多少少受到了《绝地求生》的冲击,但是《绝地求生》现在还没有寻找到合理的盈利方式,所以《王者荣耀》在8月份的时候以20亿+的收入领跑8月手游收入榜,而除了《王者荣耀》之外,腾讯在8月份的手游收入榜单中有5款游戏进入到了前十,占据了六成。

像《我叫MT4》10亿+,《圣斗士星矢》7亿+,《QQ飞车》5亿+,《自由幻想》4亿+,《乱世王者》3亿+等游戏都是腾讯旗下的手游,就算在前十以后,还有《QQ炫舞》,CF手游和《天龙八部》等游戏。现在腾讯在国内的手游市场还是处于无敌的状态。

而网易收入最高的游戏也就是老品牌《梦幻西游》了,收入是突破了8亿+,之后还有《阴阳师》和《楚留香》等游戏,但是都已经到了前十的末端了。而这些游戏只有《楚留香》是在今年2月份出来的,现在网易游戏面临着青黄不接的状态了,虽然《第五人格》的热度不错,但是无法有效将用户热度转化为收益,所以网易的日子也不好过啊。

而在这个榜单中有两款游戏是非常值得我们注意的,就是紫龙游戏的两款新游《梦幻模拟战》和《风之大陆》,这两款游戏的收入分别是在第6名和第11名,表现良好。主要还是得益于紫龙游戏的宣传,7月《风之大陆》iOS平台广告投放居于首位,8月《梦幻模拟战》投放数量更是数倍于其他游戏产品。

以上就是8月手游收入榜TOP10了,在国内肯定是《王者荣耀》的天下,这肯定是不用多说了,卖皮肤现在已经是成为了一个暴利行业,是真的赚钱。

原文标题:8月手游收入榜TOP10:腾讯游戏占六成,《王者荣耀》收入20亿登顶发布日期:2018-09-20 18:45:19原文作者:范肆玩

2018年Q1腾讯游戏发行十款手游,吸量能力惊人!(全文完)

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