手游部落冲突7本各种布局解析,我来教你怎么玩!
手游部落冲突7本各种布局解析,我来教你怎么玩!
手游部落冲突7本各种布局解析,我来教你怎么玩!
作者:游戏锦鲤
发布时间:18-02-2116:58部落冲突7本布局解析由小编带来,希望这篇部落冲突7本各种布局解析,能够帮助到正在玩部落冲突的玩家朋友们!
在部落冲突的7本守护战斗中,保护资源抵挡敌人的攻略依然是永恒的主题,而大部分人在7本防守布局中都会选择田字格布局,不过田字格布局可并不只一种,下面小编就为大家分析部落冲突7本布局大全的优劣。
部落战争(Clash of Clans)7本回旋镖阵
【部落战争(Clash of Clans)7本回旋镖阵优点】
1、和菱形格子比较像.都是以火力颠覆为主。
2、比较适合刚升到7本初期的阵法,火力都比较好的保护起来了。
3、对于初期来说.玩炸弹技术不是比较好的人.面对这样的阵都比较纠结。
4、相当的美观啊,很适合喜欢对称美的玩家。
【部落战争(Clash of Clans)7本回旋镖阵缺点】
1、没有电塔,初期你懂的。
2、对空很差。
3、面对人海战术,被拿2星估计是比较难保的。
(因为研究出来没多久,没有多少数据可以概括大概的防御力。)
部落战争(Clash of Clans)7本田字风车阵
【部落战争(Clash of Clans)7本田字风车阵优点】
1.保护性比较强,火力的输出更加紧凑.4个角落.每个角落几乎要承受6个左右的火力颠覆。
2.重点保护的2个资源.想全推基本不太可能。同本之间看着会比较头疼.火力全开来打这个图.基本 就 2星最多..1个星期下来没有人推倒金库..
【部落战争(Clash of Clans)7本田字风车阵缺点】
致命的缺陷就是防空..对于防空实在没办法.试过2次气球流和飞龙流打了我2个星走.部落战争(Clash of Clans)7本皮卡(魔王)阵
因为形似终极兵种皮卡.两个牛角和表情.所以我称为魔王阵
【部落战争(Clash of Clans)7本皮卡(魔王)阵优点】
1、全方位的保护.足以比拟铁桶阵.每个方向的进攻都必须爆破3~4层墙才有机会爆破到金库。
2、火力的覆盖更加密集。周围的建筑也可以比较小的火力保护.全方位.每个地方都保证了火力可以覆盖.
3、因为两个高炮在中间看着.全阵可打到.无论在哪里都有最强力的后助火力.周围的建筑排列也比较有讲究.例如对上皮卡.他就会一直在外围兜圈.吸引火力..
4、前面的本和水资源很吸引人.实际上.这个可以随时替换为没有资源的资源库.还可以吸引别人的注意力来攻打这个地方.实际上火力最强是这里.
【部落战争(Clash of Clans)7本皮卡(魔王)阵缺点】
依然是对空,是的,我个人不怎么强力保护空中。对于7本来说,出一次空流来攻打我.所付出的成本是不必要的,出去打一局就回来了。实际上。空流实在太少,如果要这么费力出动10多条龙来打我。
部落战争(Clash of Clans)7本开门护金阵
【部落战争(Clash of Clans)7本开门护金阵优点】
1、4库分开,可以阻止哥布林大军强推双金库。
2、门口的电塔,抵御大群胖子,将其堵在门口。然而,这时就会受到3门高射,2个法师塔的强势火力攻击。
3、从门口进入的所有兵种,都会先攻击水库,这样,双法师塔就可以迅速消灭敌方人海。
4、三座高射相互照应,覆盖全部建筑,双法师保护着三座高射,相互照应。
5、入口陷阱的布置,大大减小对方火力,那是必经之路。
6、防空处于内层,有效防住气球流的进攻。
7、大本在外,容易获得保护。
【部落战争(Clash of Clans)7本开门护金阵缺点】
1、处于门口的水库容易被人攻陷。
2、clan的兵容易被引出
3、从左右两面突破,有可能损失一金库。
部落战争(Clash of Clans)7本铁桶凸起阵
【部落战争(Clash of Clans)7本铁桶凸起阵优点】
1、四面凸起分散炸弹,延缓推进内部的进。
2、炮火均匀分布,兼顾各个角落,保证每个方向有群伤和至少2个箭塔or炮塔的输出。
3、凸起后空出的位置迷惑对手,各种跳板和炸弹放置可以灵活变动。
4、防空内置可以有效低档空军。
【部落战争(Clash of Clans)7本铁桶凸起阵缺点】
1、墙体总体还是规则矩形,被大量炸弹消耗掉凸起后有被连破内部的风险。
2、一旦被打开缺口,无法迅速有效阻止绿皮海直冲仓库掠金。
3、受7本限制铁桶只有2层,在药水和大量屌丝兵的集中攻击下显得捉襟见肘。
部落战争(Clash of Clans)7本守金阵
【部落战争(Clash of Clans)7本守金阵优点】
1、药水和金库放在最中央,外面墙层层包围,增加攻入难度
2、外围墙每间隔一段距离都有凸起,实践证明敌人的炸弹第一次一定不会炸到主要墙面而会先炸凸起
3、中央三挺高射炮可以有效对抗外围士兵和哥布林,并覆盖外围绝大部分面积
4、两个巫师塔用对角线设计,既可以对外围士兵(四个方向)做出有效防御,又可以对万一攻入最内层的哥布林进行有效军事打击。而金库和药水的位置之所以没有交换,并且相互交错,是因为防止相同资源相互挨靠会使得哥布林更容易掠夺某一特定资源(例如如果两个金库在一起,哥布林可以迅速掠完两个金库,使得金钱损失巨大),并且保证每一个巫师塔可以护及两个资源库。
5、可以对空中力量进行打击的武器交错放置,可以对四面而来的空中力量(气球)进行有效打击(恐龙除外)
6、矿均未升到高级(只有5级和6级)且分散放置,敌人通过偷矿而取得金钱的概率大大降低
7、不论从哪一个方向进攻,都必须推倒至少两层墙才可以进入最内层,而推倒第一层墙面之后会受到来自各个方向的高强度高密度军事打击,从多个进攻视频中可以看出,如果集中兵力从单方向进攻是很难推倒第二层墙面(三门大炮和两个巫师塔的群攻十分强烈和密集),如果双方向进攻,则会削弱每个方向进攻的力度,虽然群攻防御力度会分散,但是会遭遇单方面进攻时没有起作用的弓箭塔和大炮的打击,这种打击对胖子和哥布林十分有效。值得一提的是,左右下角两个兵营拉长了战线,可以防止敌人包围型进攻,事实上,除了气球很少有进攻者选择从这里进攻,而一门火箭则对从这里进攻的气球进行有效防御。同时,左边四个木桩也起到一定拉长战线作用。
8、由于采用了不对称设计,忽略了单方面的防御缺陷会由于对称而进行复制,给敌人提供多个打击面,入口点。不对称设计也容易对敌人进行的战略布局思考进行一定阻碍,不能一目了然清晰整理分析我的布局思路,也不能只观一角而窥全盘,而是必须通篇过目,对每一个角落进行思维分析方可以落兵,使敌人战略失误的几率大大增加。
9、空间利用率高,层次分明,排布紧密,每一个武器都可以有效覆盖最大建筑数,防御范围重叠率高。
10、中国国旗,扬我国威,助我志气,灭人威风。敌人见之丧胆,闻之毙命。人不犯我,我不犯人,人若犯我,半夜敲你大门!
【部落战争(Clash of Clans)7本守金阵缺点】
1、防御武器等级还有升级空间。
2、墙面数目略少,行成的包围不够大
3、部分武器升级会影响防御
手游部落冲突,难以攻破的7本护金阵分析
作者:游戏锦鲤
发布时间:18-02-2622:30Clash of Clans部落战争难以攻破的7本护金阵详细分析
首先,我一再强调,没有无敌的阵,我这个阵实际上只能护住2个资源,就是中间区域这2个资源,你要护什么资源就放在这个地方,
先说下这个阵的弊病,先说电塔这个地方,这个地方的电塔,怎么说呢,主要就是防炸弹,不让炸弹炸那么轻松,但是有一个弊病是什么,这个地方如果弓手直接打你的右上角这个方向的矿,那你的法师会卡住,对于外面2个矿,我是放了2个大炸弹在这里,用一个小矿引一下,弓箭会都站一起,站一起以后走过来全部被秒,外面有2个小炸弹,这2个小炸弹是先炸一下其他的兵,比如对方是野蛮人近战来打,打完了以后不一定会打金矿,2个炸弹炸下,被高射打下就该能秒掉,另外电塔这里,也放了2个炸弹,
有几点原因,这个地方好多人可能觉得弹板好,其实不是这样的,胖子绝对到不了这个地方,一般从这个地方打就是人海居多,就算是胖子的,要炸弹开道是吧,不然胖子是开不了这个墙,所以在左上角和右下角放了4个弹板,一来如果无脑炸弹的话就开心了,没有20来个估计是很难打开的,有一群炸弹会被弹板弹到,后面炸弹运气不好会被高射秒到,弹板这个位置,如果是碰到弓箭海,也不用很怕,3个高射辐射,弓箭海和野蛮人一类的,打了以后经常会绕到这个缝里走,然后你懂得,会弹走很多,弓箭少了,不能很快秒建筑,高射就可以打到站着不动的弓箭或者野蛮人,左上角和右下角是整个地图最强也是最弱的地方,防御不强,还是火力覆盖很猛。
介绍完这个地方,现在来介绍来左下角和右上角,这两个地方其实对称的,没有十全十美的东西,好多人觉得,法师塔和矿换一下,但是这样正面就会很弱,法师很容易被弓箭秒,法师就无法隔山打牛,打个比方来下,左下角和右上角,任何一路被迫,矿丢一个无所谓,不是重点保护的矿,4个矿基本就是分4个格子放的,排除掉被哥布林鲁,除非上加速。这个时候,另一侧的高射和法师塔就会打到进了第二层的兵,为什么要2个箭塔和2个炮台外面,因为这样能更好吸引胖子火力,胖子就算再多吧,都不够法师这么长时间摸,到了法师这里就会被秒,防御塔放在第二层,胖子和法师的战术就废掉了,例如
大家可以看下,我是布局,拿所有建筑环绕,皮卡这白痴智商被牵引到全场跑,到最后掉了一个水一个金,这个人是复仇的,我不能复仇,之前打过这个人,这个人是有备而来的,还打这样,2个皮卡如果正面进来我肯定死的,可惜,被牵引走了,这个不得不说运气,但是3个加速下来我还是顶住了5级兵,虽然只顶住了一半、下面看我我阵势从开始到结束的数据,记住我只护一种矿哦。
本土手游新纪录《刺激战场》7天风靡海外手游市场
作者:鸡动9组
发布时间:18-04-0410:54腾讯在代理《绝地求生》之后,就迅速的推出了两款《绝地求生》正版手游端来首先抢占手游的市场份额。
《绝地求生:刺激战场》从上线开始,就凭借自己本身过硬的质量与对于PC版《绝地求生》高还原度的复刻,获得众多玩家的喜爱,热度可以说是如火箭一般直线上升。
在国服市场稳定之后,《绝地求生:刺激战场》的制作组腾讯旗下的光子游戏工作室又迅速的推出了《绝地求生:刺激战场》的海外版。
同样的在经过了短短的7天时间,《绝地求生:刺激战场》就毫无悬念的抢占了全世界一百多个国家与地区的手机游戏下载排行榜的榜首,更是成功的登顶了苹果免费app下载排行榜的第一名。
这款国人研发的手游凭借自己的实力在国外市场上仅仅使用了几天时间就完成了称霸,创造了中国本土手游在海外市场的最好成绩。
不过相对于《绝地求生:刺激战场》的顺风顺水,腾讯同一时间推出的另外一款《绝地求生》手游,《绝地求生:全军出击》却显得后继乏力,落地成盒了。
在游戏刚刚上线推出的时候,两款游戏的表现都让人眼前一亮,两款游戏都曾经登顶排行榜的头几名。不过随后情况就发生了改变,《刺激战场》可以说是一路高歌,愈战愈勇,《全军出击》却已经开始节节败退,自唱凉凉了。
至于为什么质量相差不大的两款游戏为什么会有这么大的差异,原因可能有很多,不过大体的原因我们还是可以总结出几条的。
首先就是制作游戏的工作室原因,游戏市场发展到现在,玩家们早已经不是最一开始的傻乎乎的萌新了,现在的玩家在玩游戏钱更会通过各方面评测一款游戏的质量如何,最后才会选择是不是要玩这款游戏。
《全军出击》的制作组,是腾讯旗下大名鼎鼎的天美工作室,对于这个工作室的大名,相信很多小伙伴都不会陌生。
虽然天美的名声很大,但是却不是什么太好的名声,天美之前制作的多款游戏的过分的氪金内容已经让众多玩家怨声载道。
在这次《刺激战场》与《全军出击》的擂台赛中,相信很多玩家在游戏还没有正式开服的时候,就已经在心中对《全军出击》判了死刑了,两款质量相等的游戏,玩家还是更会愿意去挑选更让人放心更良心的制作组的。
此外,虽然上面说的是两款游戏质量相差不大,但是总归还是有好有坏。在游戏质量与画面表现力上,综合评判之后还是《刺激战场》的画面表现力更加略胜一筹,同时《刺激战场》的画面效果也在尽可能的复制还原PC《绝地求生》的原味,更容易让喜欢《绝地求生》的老玩家去接受。
强者越强,弱者越无声无息!两款算得上是同父同母,且同时诞生的游戏,只要在某一方面失误了就会在这场擂台中彻底失败,成为对方的垫脚石。
手游部落冲突7本各种布局解析,我来教你怎么玩!(全文完)
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