cf手游,永恒的卫星城奇迹,卫星基地A点切割防守法!

时间: 2019-09-09 16:56:56 分类: 手游资讯

cf手游,永恒的卫星城奇迹,卫星基地A点切割防守法!

cf手游,永恒的卫星城奇迹,卫星基地A点切割防守法!

作者:社会大楠哥

发布时间:18-08-0316:45

卫星基地在CFM中也算是一大经典,在排位赛中已经陪伴我们走过了无数的日子。谈到卫星基地,那肯定就会联想到CFML2017春季赛时AG与KB的那场互不相让的战争,而AG永不言弃的电竞精神也值得我们去学习。在那次比赛后,小编对卫星基地这张地图有了不一样的看法,那么现在快来和小编走进卫星基地的世界吧。

地图分析:

卫星基地这张地图比较常规,保卫者基地在AB两点之间,地图有种头轻脚重的感觉,大部分复杂结构都集中在包点附近,因此比较适合防守,而且潜伏者想要来包点只有A小、中路、保卫者基地三条路可走,而且这三条路局限性都挺高,所以我们可以直接切割A包点,前压防守!

堵住A小:

A小为室内结构,同时地形非常狭窄,这种地形一般是很适合狙击的,但在A小中,小编并不推荐,虽然A小地形窄又长,但是你要想到达能够看到潜伏者的位置,那需要离观察非常近,到了那个位置,狙击枪往往不能发挥出最佳的效果,非常容易被一个闪光或者是烟雾给破点。在这里,小编建议大家使用步枪冲锋枪或者是散弹枪。

想要堵住A小,小编有两种方法:①首先是常规突击打法,我们开局迅速前往上图1号点位,在此蹲守,一旦潜伏者有了进攻动静,我们就拉出去打他个措手不及;②上述方法有一个缺点,就是一旦被闪光弹闪到就会成为待宰的羔羊,因此我们可以退而求其次,前往2号点位蹲守,一般可以躲掉绝大部分闪光弹,就算被闪到时间也很短。

A小前压:

在A小如果等待很长时间都没有敌人过来的时候,我们就不要在这里死等了,我们可以贴着右面的墙慢慢的往前摸,在此期间要保持安静,保持静步状态还有不要切枪或者是换弹。摸过去后要注意远点有没有狙击手,这个时候观察或者中路附近多半是有人的,乘其不备干掉他们。

中路前压:

卫星基地开局中路互怼非常常见,因为中路同时连接着AB两点,并且炮楼能够直接看到A包点内部,所以中路的战略意义非常大。在这里中路前压的话,我们开局直接闪光弹和手雷弹伺候,然后集装箱两侧封烟,与A小人员配合占领观察,向B通渗透等等,可以说一旦攻破中路,便会产生连锁反应,对整局局势的利好作用的非常大。

A小缩防:

虽说卫星基地的地形非常适合前压,但总不可能整局都一种战术,而且一种战术用多了总是会被破解的,下面小编再分享一个猥琐型打法,A小空出来,把潜伏者放进来,然后再A小道门口处蹲伏,顺便兼顾一下中路。一旦听到A小有动静,我们便直接出去拉枪,打他们措手不及。

结束语:

卫星基地的A包点虽然内部结构复杂,但外围环境都比较简单,只要守住A小和中路,前提是B包点并未失守的情况下,便可以牢牢的把控A包点。那么本期攻略就到这里了,我们下期再见喽。

突破国内千元机市场,《神话永恒》欲打造“奇迹”后的又一奇迹

作者:游戏对长

发布时间:17-05-0411:29

文 | 手游那点事 | 欣欣

那些你还没发现的细分领域,有些人已经出手了。

4月28日,由中手游和天马时空联合发行的MMORPG手游《神话永恒》登陆App Store;5月2日,该产品一举拿下畅销榜第二,引起了行业内的关注。在当下的手游市场,强强联合早已不再陌生,MMO产品更是数不胜数,但中手游和天马时空表示,这次他们要依靠《神话永恒》突破国内“千元机手游”市场。千元机手游市场到底有多大的潜力?如何抓住这一市场机遇?为此,手游那点事专访了天马时空CEO刘惠城和中手游CEO肖健,谈谈《神话永恒》及千元机手游。

上线五天畅销榜第二,《神话永恒》无IP却足够吸量

在当下的手游市场中,IP几乎成为了标配,产品+IP已经成为手游圈的一个“定式”。而这一次,中手游和天马时空联合发行的《神话永恒》却是没有IP的。但这款缺乏IP的手游,在上线第五天时,就稳稳占据了畅销榜TOP2的位置。

《神话永恒》是一款西方魔幻题材的MMO类手游,在国内充斥着武侠、仙侠和三国这三类题材的当下,《神话永恒》有着自己独特的一面。瞄准魔幻细分题材,让玩家在对层出不穷的仙侠武侠类MMO产品产生审美疲劳之时,找到新的游戏乐趣。

运作一款没有IP的手游产品并不容易,研发时缺少可参考的素材,推广时又缺乏市场依据和基底,因此在决定要做无IP手游,就需要在立项时就对产品的目标用户,后续的运营打法,市场推广有着清晰的认知和思路:这款游戏就是要针对年轻人,投其所好,用画面、玩法去打动他们,让他们明白这款游戏就是为年轻人设计的!

“对研发商来说,做出一款没有IP的爆款手游,才是最能证明研发商实力的。”刘惠城说到。“把一款没有IP的手游打造成爆款,同样也是对发行商发行实力的最好证明。”肖健表现出同样的信心。“iOS上线之初就夺得畅销榜第二的成绩,产品本身的品质得到了充分证明,也和我们在前期预热精准地抓住了《神话永恒》的核心用户有着密不可分的关系,另一方面,进入五月之后开启了大规模买量,多方合力之下,推升《神话永恒》达到畅销榜第二。之后我们还将持续进行大规模买量,以保持《神话永恒》在iOS上的成绩。”

在接受手游那点事采访时,刘惠城和肖健还提到,对中手游和天马时空双方来说,《神话永恒》都是2017年上半年最重要的产品。这款被双方寄予厚望的产品,在此前的删档测试中交出了亮眼的成绩,达到行业S级数据指标。而截止至4月28日,《神话永恒》全渠道预约人数已经突破200万。

天马时空:《全民奇迹》原班团队,欲打造下一个“神话”

2014年底,由天马时空研发、恺英网络发行的《全民奇迹》正式上线,不久后便在国内掀起了一阵“奇迹”热。其最高畅销榜排名TOP1,在TOP10中待了整整10个月。

当年天马时空凭借《全民奇迹》跻身国内一线研发商的行列,而两年过去了,这款游戏在全球收获了超过65亿元的营收,目前仍然保持亿级月流水规模。天马时空在游戏的玩法、美术表现和长线内容的打造上,也积累了足够的优势和经验。

“这次《神话永恒》与中手游合作,除了看重中手游在发行上十分务实,经验也非常丰富,在过去发行了多款行业现象级产品之外,更重要的是双方团队在研发、运营、市场推广上的思路都高度一致,我们希望共同打造2017年又一爆款。”刘惠城说到。

历时两年,前后经历6次大小规模的测试,不断地收集意见反馈,对产品精细打磨,天马时空终于交出了《神话永恒》这款有着S级数据表现的产品。据刘惠城介绍,《神话永恒》有着超流畅的战斗体验、绝对的颜值和创新的玩法。

《神话永恒》由操刀《天堂2》、《剑灵》等级别端游的美术大神担当监制,《全民奇迹》原班人马打造,是一款炫酷魔幻的巅峰之作;同时游戏也有创新的玩法,如神权玩法,在游戏中对仇敌进行禁言、赐死、惩戒等,让玩家真正享受主宰世界的王者特权;除此之外,《神话永恒》将给玩家带来优秀炫酷的画面和畅快的战斗体验,让千元级别的手机用户也能享受到不输高端机的游戏体验。

刘惠城表示:“希望《神话永恒》能够成为2017年的一个全新神话,成为千元机手游市场的标杆大作。”

中手游:首发当月投入高达亿元的营销费用

一直以来,中手游都以IP作为自己的发展战略核心,并且已经拿下了多个国际顶级的IP,例如已公布的《轩辕剑3手游版》、《妖精的尾巴》、《龙珠Z》、《轩辕剑-剑之源》、《画江湖之杯莫停》、《刺客信条:血帆》和《SNK全明星》等游戏,但这次,中手游毅然签下《神话永恒》这款没有IP的产品,一方面是对天马时空研发实力有着十足的信心,另一方面,也是看到了千元机的手游市场存在着很大的市场机会。

肖健还透露,中手游将在《神话永恒》首发当月投入高达亿元的营销费用,在《神话永恒》亿元级别的营销费用中,既有高空的品牌轰炸,也有三四线城市的全面渗透。在《神话永恒》上线前后,除了力邀迪丽热巴作为产品代言人外,还将在各大热门综艺节目、户外媒体、热门电影、线下粉丝会等进行全方位立体化品牌推广和投放,同时针对三、四线城市,围绕《神话永恒》进行全面渗透的推广活动。据肖健介绍,《神话永恒》的前期宣传卯足发力,首先是邀请迪丽热巴作为《神话永恒》代言人。迪丽热巴形象与游戏画风契合,她是2017年最火的女明星,继出演《三生三世十里桃花》后又登陆跑男,暑期档还有大型电视连续剧上映,热度不断攀升,与游戏推广的节点完美吻合。

接下来,中手游为首发后三个月准备了高达亿元的买量费用,预热到首发首月3000万的品牌营销费用,全面投放品牌广告和效果类广告,同时,在预约阶段就开启了TVC广告投放,在包括浙江卫视奔跑吧等当红综艺节目中大规模投放,开启了手游预约新模式。配合TVC投放,《神话永恒》还开启了直播月和校园推广周活动。

在直播月中,邀请包括LOL、王者荣耀、守望先锋、魔兽世界等国民级游戏的明星主播首次集结,共同直播推广《神话永恒》,同时也与映客等直播平台的二十余名热门主播达成深度合作,每天不间断直播《神话永恒》。在校园推广周,《神话永恒》走进十个城市的数十所高校,和莘莘学子们近距离接触,赢得了学生们的广泛喜爱。

同时,《神话永恒》以其为千元机进行的深度优化、极致炫酷的魔幻画风和众多创新玩法,赢得了一向以标准严格,被玩家和从业者视为手游行业最权威的产品推荐渠道的硬核联盟的青睐,被选为5月硬核联盟明星产品,获得了重点的推广资源。

此后,《神话永恒》还将根据后续版本的内容,公布和多个品牌的异业合作;同时计划在三四线城市甚至农村进行广泛的市场推广,将游戏真正打造成为一款国民级的手游!

天马时空+中手游,如何打造千元机手游市场的标杆大作?

为迎合高消费的iOS和一、二线城市高端安卓手机用户,越来越多的手游厂商以消耗用户硬件资源为代价,一味追寻高画质,把需求旺盛的三、四线城市众多千元机玩家直接拒之门外。而对天马时空和中手游来说,《神话永恒》不仅是2017年的重要力作,更是其突破千元机手游市场的第一击。

“在《全民奇迹》安卓上线时,由于游戏品质高,对手机配置也有较高的要求,所以使得当时有很大一部分千元机用户,想玩却玩不了。但是根据我们的调研,千元机用户对重度MMO游戏有着强烈的需求,这个需求长期以来没有被满足,大多数厂商不断地提升游戏品质的同时,忽略了游戏在中低端机型的实际体验效果。很多人可能会说适配率很高,达到了99.99%,但是适配率不会告诉你游戏的实际体验效果。”刘惠城说到。

正是因为看中了千元机手游市场,天马时空和中手游在产品立项初期就明确了千元机标杆大作这一定位,要让千元机用户也能够真正体验到《神话永恒》精美绝伦的魔幻大世界。

为了实现这一点,天马时空花了很长时间对市面上主流的千元机进行了深度适配优化,针对性地设置了多套解决方案,让千元机的硬件性能得到最大程度的利用,确保千元机用户也能够有不输高端机用户的游戏体验,让他们也能够体验到《神话永恒》优秀的画面和畅快的战斗体验。

中手游在《神话永恒》的市场营销推广上也仅仅抓住“千元机手游”这一市场定位。肖健表示:“我们有这样一个数据,2016年10月,中国大陆整体手机线下市场共完成千元机销量2164万台,占整体线下市场销量比重达54.44%。2017年一月,这个数据增加到了2221万台,比重也上升到了55.6%,这是一个非常庞大的市场。中手游对千元机这个市场也观察已久。”

千元机用户大多分布在二三四线城市,学生占比高,因此在《神话永恒》的市场推广上,前期预热就进行了有针对性的推广活动。比如在快手这个二三线用户比较喜欢的视频平台上,举办了《神话永恒》短视频大赛,有近200位快手UP主产出了病毒短视频,播放量近千万次。

不管是立项研发还是营销推广,《神话永恒》从一开始就专注千元机手游市场,这个极具价值的细分领域,至今依然没有专门的爆款出现。而与其他游戏大厂相比,中手游和天马时空率先交出《神话永恒》,其实也是在试探“千元机手游”这个市场到底能有多大潜力。

这款迪丽热巴代言的新游,成为《永恒纪元》最大劲敌!

作者:游戏对长

发布时间:17-05-1012:34

文 | 手游那点事 | 欣欣

近日,各大游戏媒体版面、主流渠道推荐位、朋友圈等都充斥着一款新游——《神话永恒》。这款由中手游和天马时空联合发行的ARPG手游全平台上线24小时,连开140服,日流水达818万。正在风头上的《神话永恒》值得关注,而手游那点事同时也想起了另一款大作,就是37手游的《永恒纪元》。

《神话永恒》与《永恒纪元》两款游戏,同样的魔幻风格、同样的ARPG玩法、相似的题材和画面,在市场定位也可谓是有异曲同工之妙,两者在当下的市场中确实存在着许多微妙的关系。另一,这两款游戏在魔幻ARPG手游市场中已经形成了两座大山,这个领域似乎更难突破了。

一、《神话永恒》:首日流水818万,畅销榜TOP2,中手游来势汹汹

1.产品品质更胜一筹,“稳”中求胜

从产品战斗体验、画面、系统设计等方面来看,《神话永恒》在当下的手游市场中还是有一定优势的,天马时空多年的研发经验在这款游戏上有所体现。

2014年底上线的《全民奇迹》,已经在全球收获了超过65亿元的营收,目前仍然保持亿级月流水规模。天马时空凭《全民奇迹》跻身国内一线研发商行列的同时,也开始积累更多的研发经验。

《神话永恒》是由《全民奇迹》原班核心人马打造,还邀请了跨国顶级美术团队打造,由曾负责《天堂2》、《TERA》、《剑灵》等产品的美术大咖担当主美。《神话永恒》历时两年研发,先后6次测试,不管是天马时空还是中手游,对这款游戏都非常重视。

《神话永恒》在玩法上继承了《全民奇迹》的核心优势和系统,这意味着这款游戏有着已经被市场验证过的核心玩法和数值,在当下市场中会更加稳健和成熟,能迅速拉拢并留住一些用户。

2.高举高打的市场推广,对目标用户进行全面渗透

天马时空与中手游的联手,本身就是为了达到研发和发行两方面的极致表现,中手游在此次《神话永恒》的营销推广中也是非常大手笔。据肖健介绍,中手游为《神话永恒》首发后三个月准备了高达亿元的买量费用,预热到首发首月3000万的品牌营销费用。

中手游在《神话永恒》上的营销投入力度可以说是空前的,邀请迪丽热巴作为游戏的代言人;在各大热门综艺节目、户外媒体、热门电影、线下粉丝会等进行全方位立体化品牌推广;在《奔跑吧》、《快乐大本营》、《72层奇楼》等多档热门综艺进行TVC广告投放等等。

不管是买量投入还是产品市场营销投入,中手游走的显然是高举高打的路线,从各方面对《神话永恒》的目标用户进行全面渗透。从前期的热度来看,《神话永恒》在中手游的助力下,比《永恒纪元》更胜一筹。

3.联合多家合作伙伴,共同推进《神话永恒》

全平台上线24小时,共计开启140组服务器,首日流水高达818万,拿下iOS畅销榜第二位,《神话永恒》创下的数据与各渠道和买量团队的支持不无关系。

《神话永恒》成为了硬核联盟5月明星产品。每个月硬核联盟成员都会共同推选1-2款品质上乘的手游作为每月的明星产品,并配以S级优质资源推荐。这意味着,《神话永恒》在5月份将获得硬核联盟最顶级的推广资源。

除此之外,各大安卓渠道也纷纷给出S级资源,以重点产品定位,此前已经完成了共计超200万的预约数量。在首发当日,应用宝更是成为了《神话永恒》全渠道下载量和流水双料第一。

而除了渠道,《神话永恒》背后还有一些联运发行的公司和买量团队的支持,其中君海游戏、益玩游戏、银狐游戏、草花互动均位列其中。这些厂商在联运买量上能力突出,又对ARPG手游有足够的运营推广经验,相信能带来不亚于部分渠道的吸量效果和后劲。

二、《永恒纪元》:总流水突破21亿,37手游推广精细化运营有一套

上线10个月,总流水突破21亿,最高月流水超3亿,最高日流水6200万,拿下iOS畅销榜第二的位置,至今每个月的新增玩家数依然保持持续增长。37手游《永恒纪元》的成绩是魔幻ARPG手游中的佼佼者,是将渠道+买量做到极致的典型产品,也是“页转手”的标杆,37手游的突围之作。

1.抢占最佳市场机遇,至今成绩依然坚挺

去年年中,《永恒纪元》正式上线,当时少有人认为它会一直坚持在畅销榜前列。而三个月过后,持续攀升的排名使得大家对这款游戏刮目相看。

当时手游市场上,还没有魔幻类ARPG游戏能坚挺在榜单前列,《永恒纪元》算是打破了这样的格局。从时间点来看,《永恒纪元》的上线时间比《神话永恒》的更有利,尽管当时市场上没有类似产品取得较大成功,但却也占据了先发优势。

在《永恒纪元》之前,“页转手”几乎没有月流水超5000万的,而《永恒纪元》现在的成绩,也足以证明它已经拉拢了不少忠实玩家,在魔幻类ARPG大作市场中占据了有利地位,给后来者的突围带来一定的“威胁”。

2.多年的ARPG手游运营经验

“历史的原因使我们对ARPG理解能力更强,造血能力也会更强一些,我们在这方面的积累和资源优势非常明显。我们要做的就是聚焦自己的核心竞争力。”徐志高表示。

作为“页转手”的产品,《永恒纪元》吸收了页游《大天使之剑》的许多精髓,并在手机端上进行了改良,加强游戏内玩家成长节奏的把控。“页转手”的重点在于沿袭数值和成长,再用出色的游戏素材吸引用户,而《永恒纪元》做到了。

除此之外,多年的ARPG手游研究和积累让37手游能有实力和底气将《永恒纪元》运作起来,这也是后来《永恒纪元》的成绩逐渐攀升且不会出现大起大落的重要原因。

3.买量的高手

如果没有买量,或许就没有《永恒纪元》的今天。这句话一点也不为过,《永恒纪元》确实因为37手游流量的采买而进一步扩大了自己的市场规模。

《永恒纪元》的推广模式是渠道+买量同时推进。37手游与应用宝、华为、OPPO、VIVO、小米、阿里游戏等主流渠道之间的关系和合作非常密切,其中应用宝是《永恒纪元》的主要战场,在这个平台上的单日流水曾突破400万。

通过让利来推高总盘子,《永恒纪元》在安卓渠道的收入大概占到了70%,每个月的买量预算不设上限,实际消耗大多在5000万左右。37手游在流量采买上已经形成了一套详尽的机制,游戏的包体、转化率、手机适配、名字的曝光、点击、下载、甚至贯穿各个环节可能的转化和流失,都有细致的分析。

三、魔幻ARPG手游市场的两座大山,是竞争更是加快扩张

《永恒纪元》占据的市场先机和已收获的成绩给《神话永恒》的推广带来一定难度,而《神话永恒》的出现也给《永恒纪元》后续成绩的坚挺形成一定压力。两款游戏同在魔幻风格下,同样的ARPG玩法,相似的画面,同样出自大厂之手,相似的打法,这些都注定了这两款游戏多少有些“正面较量”的地方。

当然,《神话永恒》主打的千元机手游市场就是一个巧妙的突破口,这个市场有很大的可挖掘空间,但却少有游戏能针对性地进行突破。“千元机手游”或许会成为了《神话永恒》作为后来者站稳脚跟的有力支撑。

而另一方面我们也看到,《永恒纪元》的坚挺和《神话永恒》的突围,已经在魔幻类ARPG手游市场形成了两座大山。在这个有可观用户量且足够赚钱的领域中,这两座大山之间的竞争会促使双方快速且不断地挖掘并吸收大量的用户,抢占市场份额,而这样一来,留给两者之外的产品的时间和空间就不多了。

毕竟,老大与老二之间的较量,受伤的往往并非对方,而是老三。

cf手游,永恒的卫星城奇迹,卫星基地A点切割防守法!(全文完)

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