QQ飞车手游:荣耀勋章第二期A车幻影战神,外观正式曝光!
QQ飞车手游:荣耀勋章第二期A车幻影战神,外观正式曝光!
QQ飞车手游:荣耀勋章第二期A车幻影战神,外观正式曝光!
作者:CRD游戏人生
发布时间:03-1322:41游戏达人QQ飞车手游是一款非常好玩的休闲手机游戏,上线已经有一年多的时间,所以即使是平民玩家,想拥有一辆A车也是一件非常简单的事情,目前属于平民玩家的A车活动有很多,例如商城的点券盒子,可直接抽取永久燃魂针尖,又或者礼包中的强力转向A车极光,还有在工坊中通过购买电池充电获得,被誉为最强点券A车的魔王!
当然,这么多平民福利的活动中,最为强力的还是荣耀勋章,玩家们只需要完成活跃度任务以及每周的任务,就可以获得众多奖励,最后150级满级,还会拿到一辆永久的A车圣光雪狐,可以说,圣光雪狐虽然定位是平民A车,但综合属性丝毫不比其他钻石A车差,有着强大的集气能力,甚至能与飞跃一较高下,还有着超长的氮气时间,所以荣耀勋章这样的福利活动下架后,玩家们都希望官方能够尽快开启第二期!
近来,荣耀勋章第二期的活动终于有消息,将会在4月1号开启,体验服也随之发来爆料,根据各种信息的整合,第二期的时装名字叫做黑色机甲套装,与第一期的古风类型不同,第二期的整体风格偏向于暗黑类型,十分帅气,而满级奖励的永久A车名字叫做幻影战神!
虽然幻影战神的六维图以及特性我们还不得而知,需要等待官方近一步的爆料,但是幻影战神的外观已经正式曝光,不得不说,幻影战神整体的视觉冲击感非常强,车身大部分配色为金属黑,再加上一点绿色的点缀,真的十分帅气,与S车暴风雪的风格造型非常相似,从外观上看我们就可以得知,幻影战神一定与圣光雪狐不同,会是一辆非常耐撞的赛车,就让我们拭目以待吧,最后祝福各位QQ飞车手游玩家幸福快乐,游戏开心!
QQ飞车手游:荣耀勋章第二期A车爆料,名为幻影战神!
作者:CRD游戏人生
发布时间:03-1222:55游戏达人QQ飞车手游是一款非常好玩的休闲手机游戏,相信各位玩家们,大部分都完成了荣耀勋章的活动,这个活动可以说是平民玩家们的超级福利,只需要完成活跃度任务以及每周的任务,就可以拿到丰富的奖励,例如性能绝佳的A车圣光雪狐,可爱的宠物圣光灵狐,还有各种时装等等!
所以,荣耀勋章活动结束后,很多玩家们都希望第二期的活动能够尽快上线,目前官方已经公布了具体的消息,第二期的荣耀勋章活动将在4月1号正式上线,在上线之前,有很多人都在猜测荣耀勋章的第二期活动到底会是什么A车,火神一度被推到猜测的最前端,毕竟官方爆料火神的时候,还搭配了时装以及宠物,与荣耀勋章的活动奖励非常相似,也难怪会让很多玩家误解,不过,火神在近期已经证实不是,荣耀勋章的第二期活动会是一辆全新的A车,名字叫做幻影战神!
幻影战神目前虽然只有名字,还没有任何属性以及赛车模型,但第二期荣耀勋章活动的时装奖励已经曝光出来,这一套时装的名字叫做黑色机甲套装,与机甲旋风套装很有相似之处,都是属于比较霸气的工装风格,·无论是男女,都非常帅气,尤其是背饰和手持,很是拉风,另外,专属宠物的名字叫做飞龙,同样的,和幻影战神一样,目前只有名字,没有任何外观模型,不过可以确定,一定会是偏黑暗机甲的风格!
荣耀勋章第一期的活动整体偏向于古风类型,而第二期则是直接走帅气的黑暗机甲路线,那么我们可以确定,幻影战神会是一辆整体搭配呈黑色,并且带有一点霸气类型的A车,说道这里,小编就想起迟迟未能得到发布的天蓬猪车,原本作为猪年限定的A车,但现在没有了任何消息,各位玩家们可以参考一下,说不定幻影战神的风格以及外观,会与天蓬猪车相似,好啦,就介绍到这里,最后祝福各位QQ飞车手游玩家幸福快乐,游戏开心!
QQ飞车手游:荣耀勋章遭改动,满级才能获得幻影战神!
作者:CRD游戏人生
发布时间:03-3120:02游戏达人众所周知,荣耀勋章第一期的活动被玩家们誉为平民的最强福利,原因就是荣耀勋章活动的任务非常简单,只需要完成活跃度任务以及每周的任务,即可获得各种丰富的奖励,例如时装,宠物,A车等等,所以荣耀勋章第一期的活动下线后,玩家们都希望第二期的活动能够尽快上线,近来官方已经公布了第二期的上线时间,将会在四月一号正式登陆,可以说,这一消息令众多玩家感到激动不已!
不过,第二期的活动遭到了官方一些小小的改动,相信各位玩家都还记得第一期活动圣光雪狐A车的获得方式,每次到达一定的等级,都会有鸿运宝箱赠送,当中能够开出期限甚至永久的圣光雪狐,当然,最终150级满级必拿永久,而此次的幻影战神,这辆A车的获得方式是必须到达满级150级,也就是说在150级之前,除非氪金,否则所有玩家都一样,没法率先体验驾驶幻影战神!
这一改动令玩家们感到伤心,一是因为就算坚持完成所有的任务,最快也得两个月的时间才能到达满级,实在是太久了,二是因为幻影战神以及时装的获得方式不再是鸿运宝箱,而是变为直接获取,要知道,第一期的时候,由于圣光雪狐以及时装是鸿运宝箱获得,所以许多玩家将其兑换成金币,以此快速的拿到了曾经的经典转向神车蓝影主宰,而这一次,也不知道官方是有意还是无意,反正蓝影主宰是不可能再度免费就拿到手的,所以不少玩家纷纷表示:蓝影主宰没了,白拿蓝影主宰的事情被官方发现了!
不得不说,两个月的时间才能驾驶到幻影战神确实是有点久,但官方这一改动真的很公平,让所有玩家都处于同一起跑线上,同时,也照顾了曾经用钻石拿到蓝影主宰这部分玩家的心情,所以,还是值得赞一个,好啦,就介绍到这里,最后祝福各位QQ飞车手游玩家幸福快乐,游戏开心!
《战神》的满分评价,与游戏手机的逻辑问题
作者:爱范儿
发布时间:18-04-1413:21广州爱范儿科技股份有限公司昨天游戏圈发生了一件挺有意思的事。原本主机游戏发售前解禁评测是非常稀松平常的,可昨天 PS4 游戏《战神》却引发了一轮国内外游戏玩家的热议。不仅包括 IGN 和 Polygon 在内的一众媒体给出了满分评价,而且 Metacritic 上的均分也冲到了 94 分,大有角力今年年度游戏的势头。
虽然从历代的战神作品来说,90 + 这个分数算是延续了本系列的佳作定位,但放 PS4 生命周期中,目前在 Metacritic 上比《战神》分数高的目前只有两个,一个是《GTA5》,一个是《最后的生还者重置版》,而这两者严格意义上说,还算是 PS3 时代的作品。
所以有朋友就跟我说:“在 PS5 都开始出传闻的时候,索尼终于在 PS4 上盼来了一款真正意义上的满分新作。” 作为对比,你在微软 Xbox One 上就很难找到同样水准的作品。
根据 Metacritic 的排行榜数据,我们可以对比一下这两个平台目前所有游戏作品的素质:
均分超过 90 分的,在 PS4 上有 23 款,80 分以上的则有 273 款。而在 Xbox One 上,超过 90 分的有 10 款,80 分以上的则为 177 款。
虽然游戏评分本身和品质并非 100% 挂钩,但主机玩家群体中也有句话,叫 “高分信媒体,低分信自己”,考虑到 Metacritic 采用的是平均分机制,这在某种程度上还是有一定参考价值的,也或多或少可以反映这两个主机平台的游戏现状。
从时间点来看,索尼 PS4 和微软 Xbox One 的上市时间都是 2013 年,但根据 Vgchartz 给出的数据,PS4 目前的销量大概是 Xbox One 的 2 倍。
同一起跑线下,会出现这样的差距,从刚才的游戏阵容对比其实也能看出一些问题。不管微软如何辩解,Xbxo One 现在的 “低存在感”,和它略显贫瘠的游戏阵容是有很大关系的,而 PS4 正是依靠稳定的第一方游戏佳作,才能保证主机本身长期维持在高热度讨论中。
当然,从微软这几年的部门调整来看,Xbox 游戏的地位下降已经是一个无可争辩的事实,服务性游戏的大热,也让纯线性叙事类游戏作品处于边缘地位,当然这些不是本次讨论的重点。
本质上,游戏机的产品定位,终究还是决定了只有让用户产生 “在这款游戏机上花钱是值得的” 的想法,那么这件事才有成功的可能性。
这不像手机、电脑这些产品,如果没有游戏,我们还会拿手机通话,将电脑用于办公,游戏只是众多需求的其中之一,游戏不好,不会限制它们在其它方面的应用。
但如果有手机将自己定位成 “游戏手机”,那我们又应该如何理解?如果单纯只是堆堆料,用最强的芯片,最好的屏幕,最快的运存,是否就可以将自己称之为 “游戏手机”?
这个说法是站不住脚的,因为如果这个逻辑成立,那么目前市面上任何一款旗舰手机,都可以为自己挂一个 “游戏手机” 的标签。
当然,中国的游戏市场,或者说手游市场很特殊,我们没有成熟的主机游戏环境,而《王者荣耀》和《绝地求生》两款手游的大火,让很多人看到了 “以游戏为卖点的手机产品” 的潜力,这是无法否认的。
在 2017 年 11 月,有 “灯厂” 美誉的雷蛇推出了一款名为 Razer Phone 的手机,主打的就是 “游戏手机” 的定位。为了强化这个概念,Razer Phone 自然是少不了各种堆料,尤其是屏幕上选择了一块 2K 分辨率的低功耗 IGZO 屏幕,刷新率最高可达 120Hz,以获得比其它手机更平滑的动态画面,这也是雷蛇官方重点宣传的部分。
比较值得一提的是系统内置的 “Game Booster” 的应用,这个应用提供了包括 CPU 主频、分辨率和帧率等参数的修改,还有抗锯齿的功能。只要游戏不锁帧,那么 Razer Phone 上跑同类型的手游的确可以获得更好的体验。
国内的 “黑鲨” 游戏手机基本也是遵循了 “在硬件和结构上下功夫” 这套思路。从发布会介绍的内容来看,黑鲨参考了游戏本的热管技术,改进了手机的散热系统,目的是让手机芯片长期处于高频运行状态,保证游戏中能长期满帧运行。
此外像 X 型天线、Pixelworks 独立图像芯片的运用,也是把重点放在了信号和屏幕色彩的改进上。
另外,黑鲨还专门设计了一个可拆卸的摇杆手柄,实现了单边实体按键的操作。
但某种程度上,如今亮相的黑鲨手机,更像是为《王者荣耀》和《绝地求生》这些竞技游戏的 “专用机”,包括像黑鲨主打的 “生为竞技” 口号,其实也是在看好目前大热的移动电竞市场。
从艾瑞咨询给出的报告来看,2015 年至 2017 年,移动电竞规模已经从最初不到 20% 发展到现在接近 50%,大有反超端游竞技的势头。移动电竞玩家的大量涌入明显改变了目前手游市场的结构,这是中国游戏市场的特殊性造成的,吸引各种资本涌入也就是顺理成章的事情。
而利用 “手游玩家” 的强需求,来寻找增速放缓下的手机市场的新突破口,也是雷蛇和黑鲨等这些产品所希望找到的切入点。
虽然不管是诺基亚时代的 N-Gage,还是索尼爱立信时代的 Xperia Play,过去主打游戏的手机表现都不能说很好。但细分市场并非没有成功的案例,美图不也只靠美颜和拍照,在手机市场玩出了自己的一片天?
所以,游戏手机在硬件上,解决屏幕视觉、性能和散热等问题;软件上,提供更好的帧率和操作方式,或者和手游厂商进行定向优化。哪怕大众玩家不买账,吸引一批核心手游粉丝和电竞爱好者,也不是不可能的事情。
只不过从体验来说,采用优秀的配置只是保证游戏体验的基准线;但游戏体验的天花板,往往是游戏内容造就的。
这方面的典型是任天堂,它靠《塞尔达传说旷野之息》和《超级马力欧奥德赛》两款素质超高的游戏,为刚上市一年的 Switch 构筑了一条坚实的 “护城河”;而且这条护城河的宽度,我估计单纯靠架桥是进不去的。
从生态环境来说,Android 的开放性注定没办法在游戏 “独占” 或是 “排他性” 这点上做太多文章,所以不管是之前的雷蛇,还是现在的黑鲨,终端品牌更多还只能把精力放在某些 “专属优化” 上。
然而,这种 “优化” 的门槛并不高,毕竟连采用了中端芯片的 OPPO、vivo 手机都可以率先拿到《王者荣耀》的高帧率支持,就证明这并不是一个技术壁垒,而更多是话语权的强弱问题。
最终,这些主打 “游戏手机” 的 Android 产品,只能先保证核心玩家玩到比同类产品 “更好一些” 的吃鸡手游。市场和生态环境决定了,手游的质量根本不影响游戏传播。强如 “核弹厂” NVIDIA,凭借和任天堂非同一般的关系,也只能在一个自家的电视盒子上获得塞尔达和马力欧相关旧作的移植,更何况其它品牌呢?
放手机上说,真要比这份 “独占力”,苹果的 iPhone 才是最好的游戏手机啊。
题图来源:Razer Phone
王者荣耀2.0+版本,百万玩家质疑策划业务水平“这么怕LOL手游”
作者:锦某人OL
发布时间:09-0909:02游戏达人,优质原创作者王者荣耀2.0+版本,百万玩家质疑策划业务水平“这么怕LOL手游”
2019年9月5日,王者荣耀官宣了一则比较重磅的公告,其内容大致可以简化为“迎接周年庆,为了游戏更为平衡,我们决定对游戏多个方面进行大改动,其中包括了路线的更换、大小龙的更换、小野怪的更换……多项更新内容”!这一次更新内容曝出,最大的槽点也是最被一些玩家所不齿的一点就是王者荣耀越来越像LOL了,不过大伙儿可别忘了,王者荣耀就是借鸡生蛋,当初借着LOL的名声才爬起来的!
此次“2.0版本-2.0+版本”的更新目的其实我们都知道,英雄联盟手游要来了,而且流传着“英雄联盟比王者荣耀要平衡太多太多”、“英雄联盟如果出手游我马上卸载王者荣耀”……诸如此类的言论,或许此次版本更新的唯一目的就是因为英雄联盟手游的上线消息,而我们玩家只是被动受益罢了!但问题是我们是否能够真的受益?策划是否能够在2.0+版本将游戏做得尽量平衡?这一切都是一个未知数。
大家是否还记得2019年1月20日左右王者荣耀的版本大更新,1.0版本更新至2.0版本,在那次的版本更新之中先不说平衡问题,连最基本的人物建模以及特效都完全丢失,关羽的冰封战神、后羿的黄金圣斗士、安琪拉的心灵骇客……几乎所有的皮肤的都惨遭策划毒手。那一次更新也成为了王者荣耀史上最惨烈的更新,甚至是一度登上热搜榜!
这一次版本更新内容完全不亚于“1.0版本-2.0版本”更新,官方甚至是意图将王者荣耀的双边路进行LOL化,改变王者荣耀现有的状态,真正的做到射手对线射手、战坦对线战坦!光是这一点想要做平衡,锦某人OL我认为就很难,虽然玩家们都希望射手对线射手、战坦对线战坦,但是王者荣耀下路对线上路,上路对线下路的思想已深入人心!
王者荣耀这一次为了迎战英雄联盟而更新,具体这一次会流失多少用户呢!还得看这一次2.0+版本的更新平衡问题!
QQ飞车手游:荣耀勋章第二期A车幻影战神,外观正式曝光!(全文完)
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