盘点市面上那些类《炉石传说》的手游,你玩过几款?
盘点市面上那些类《炉石传说》的手游,你玩过几款?
盘点市面上那些类《炉石传说》的手游,你玩过几款?
作者:手游刺猬
发布时间:18-07-2911:17优质原创作者各位玩家们好,我是专注手游领域的刺猬君。
要说市面上有哪些类炉石的手游,想想还真不少,这些游戏的卡组设定、游戏机制几乎都脱胎于炉石的框架(脱胎万智牌也行),换汤不换药,让炉石老玩家可以无压力的上手。
像三国
首先来说说这款手游,《像三国》是由7K奇迹发行的集换式卡牌手游。
这游戏几年前刺猬君就玩过,印象不错,游戏的画风很讨喜,诙谐幽默,风格明显,不论UI设计、卡组立绘都有着较高的水准,但有着明显的炉石影子。
在卡牌和对局设定也基本和炉石雷同,卡牌上武将的“固守”、“沉默”、“庇护”、“冲阵”等特殊技能,玩过炉石的人可以自动带入“嘲讽”、“沉默”、“冲锋”等等技能了。从卡牌的数值设定上看,也能发现很多熟悉的影子。
总之,你完全可以把这游戏当作三国版的炉石。
倩女幽魂录
《倩女幽魂录》 是由网易游戏研发的一款集换式卡牌手游,游戏发布的时间很早,好像是2015年,那时候的网易还没有像现在万人唾弃。
游戏整体设定和炉石一模一样,各种职业(方士、射手、侠客等等),各式卡牌(生物牌、装备牌、法术牌等等),只不过把炉石的世界观、卡牌名称等等换皮成了倩女幽魂的概念。
其实,当时玩起来还不错的,毕竟那时候还没有炉石手游版,不过这手游人太少,一直没火过。
秘境对决
依旧是由网易游戏自主研发的一款3D对战卡牌游戏,不过相较于完全换皮的炉石的《倩女幽魂录》,《秘境对决》算是在炉石的游戏机制上做了一些创新,并受到一票玩家的认可。
比如《秘境对决》并没有像炉石那样设计有多种职业及职业技能,在卡牌类型上以白、蓝、黑、红、绿等五种颜色来分别代表光明、海洋(智慧)、死亡(黑暗)、火焰(力量)以及生命,每一种类型都有着代表性的套路,如光明系多以圣盾及BUFF增强效果为主,死亡系则是对坟场中怪物的循环利用以及一系列的亡语为主。
而且在玩法上又加入了类似《万智牌》“坟场”以及独特的“延时区”一类的规则来增强游戏中的对战策略深度。
最让刺猬君印象深刻的就是游戏那炫酷的3D对战场景,技能满天飞,玩起来十分有代入感。
其实这游戏品质真的不俗,奈何宣传不到位,所以玩的人很少,算是网易的冷门佳作,炉石玩腻了,倒是可以玩玩这款。
影之诗
《影之诗》是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想风的集换式卡牌对战手游,游戏国服由网易代理。
这是一款在日本超级火爆的卡牌手游,在日本可是比暴雪大佬的《炉石传说》还要受欢迎,公测前游戏国服官网预约人数也很给力的突破了180万。
虽然和炉石同为集换式卡牌游戏,各类职业、卡牌技能都大同小异,不过《影之诗》还是有着自身的特色,独特的进化系统、节奏快时间短的对战、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优等等。
主要是能舔卡!
《影之诗》目前有1078张可收集卡牌,无论稀有度,每张卡牌的立绘都超级精美(真心话)。
竞技卡牌之间的较量,细数那些类似炉石的手游
作者:辉春杨
发布时间:18-10-0312:35新游尝鲜,热游爆料。大家好我是辉春杨。提到竞技类卡牌游戏,拿炉石传说来代表一点不为过。自从游戏开测以来,没有同类型游戏的在线玩家数量能够与之比肩。不过,并不代表这类型的游戏就没有其他精品了。接下来本帅就来介绍几款不错的卡牌竞技类手游。废话少说直入正题。
英雄战歌英雄战歌
游戏建模和ui界面和王者荣耀类似,机制简单易上手,所以我推荐了这个游戏给一些玩农药的朋友,原本目的是给这些没有卡牌游戏基础的人一点启蒙作用。游戏的一些亮点还是不错的。击破英雄牌可以拿到“荣耀击杀”,本回合增加一点法力水晶,相当于炉石幸运币。这个点可操作性很强,感觉能成为高低端玩家意识差距的重要体现之一。剧情模式是我比较喜欢的部分了,属于残局谜题类,难度比较简单。
卡片怪兽卡片怪兽
这是一款主打轻竞技的竞技类卡牌手游。清新的游戏界面和动画音效都挺不错,有趣的游戏机制让我研究了很久。画风甚是喜欢。游戏的节奏比较快,单局时间也只有短短的几分钟。玩法比较有策略性,近战卡牌和远程卡牌的位置都是有讲究的,位置不对都会导致卡牌无法攻击,成为活靶子。如果你是一个烧脑的卡牌游戏爱好者,是一个能够接受慢慢打磨属于自己优秀卡组的玩家,那么这款游戏很值得一玩。
倩女幽魂录倩女幽魂录
这是一款没多少人知道的手游,以端游倩女幽魂为蓝本制作的集换式卡牌游戏。按内容可分为生物类、装备类、法术类、法力玉四大类,按稀有度可分为免费、普通、优秀、卓越、超凡五大类,按职业可分为方士、医师、甲士、射手、刀客、侠客、中立七大类。游戏和炉石的相似度很高,稍有不同的就是法力玉系统。玩家的法力需要使用法力玉卡牌才能获得,而不是向炉石那样按照回合递增。
秘境对决秘境对决
CG非常精美,细节,动作面面俱到,界面互动性很强,英雄受到攻击都有动画特效,有些卡牌进场效果也非常华丽。新手教程详细,讲解的很细致。组建卡牌系统非常好,卡牌分五色,一个牌组里最多三种颜色,请在有限的颜色内组建你的牌组。很不错的游戏,后期发展空间很大,不同于炉石,但是上手没难度,老少皆宜。
英灵召唤师英灵召唤师
采用万智的颜色系统,炉石的水晶系统,对卡牌老玩家来说可以快速上手。战棋的随从摆放方式增加了游戏的趣味性,思考量更大。职业特色分明,各职业大致比较平衡,某些职业对卡牌要求不高,抛弃了传统tcg一人一回合的玩法,实现了各自布阵然后一起行动的玩法。比先攻后攻公平到不知道哪里去了。同时翻牌也很紧张刺激,谁也不知道自己的计划会被对手的卡挤到哪里去。
影之诗影之诗
卡面质量和配音质量很高。卡牌的卡面图片来自同为cygames旗下的“神击的巴哈姆特”,这种日系卡面风格是该游的卖点之一。影之诗的对局机制与炉石有极大区别。影之诗的主战者只有20点血量。虽然炉石和sv基本框架都是按万智牌来的,但sv拥有一个独有的“进化”机制,创造了游戏特色的同时也用于平衡先后手。先后手均有三张起始手牌,后手者的第一回合会多抽一张牌。先手者第五回合可以开始进化,拥有两个进化次数;后手者第四回合可以开始进化,拥有三个进化次数。感觉策略性不输于炉石,奈何宣传力度不够,玩家数量不多。
开心游戏,快乐生活。每日更新,欢迎关注。
炉石传说与阴阳师这类手游的本质区别是什么?
作者:有故事的游戏君
发布时间:18-10-1014:43本文由 奇游手游加速器 原创,如需转载请关注后私信。
相信大家都玩过卡牌类游戏,而当今卡牌类游戏最受欢迎的当属炉石传说,阴阳师和FGO了,三款游戏属于不同的类型,但都有着火爆的人气,而且都经久不衰,(笔者三款都玩),今天就给大家分析一下炉石传说和阴阳师,这类手游的本质区别是什么,倾听笔者慢慢道来。
《炉石传说》是一款免费策略类卡牌游戏,可以在手机和电脑上运行。在游戏中,玩家可以选择扮演魔兽系列的经典英雄人物,组建自己独特的套牌,施放各种好玩的的法术,召唤强大的随从。对于魔兽玩家来说,炉石的画面、音乐、设定,无不充满亲切感,仿佛是曾经叱咤沙场的英雄结束激烈的战斗后卸甲归田,相约村中小酒馆喝酒聊天。这款游戏让即使是没有接触过暴雪游戏的玩家们也可以实现快速上手,游戏还附带了天梯排位赛以考验策略水平和运气与机智并重的竞技场赛。考虑到手游的优势性还新增了指定战网好友对战模式。
关于玩法方面,游戏开始会随机在你的卡牌组(30张)抽取4张(后手)或3张(先手)卡牌,然后你可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。每个回合会自动增加1点魔力值,魔力值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复,当玩家召唤了一张仆从类卡牌后,此回合卡牌是无法进攻的,但是可以用来阻挡对手的进攻。卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有各种各样的法术牌,不同的英雄技能不同,除了可拥有公共卡牌外,还可获得英雄专属卡牌。游戏共计9位初始英雄,分别对应9种职业。对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始均为30血,英雄技能均为2费。花RMB可以买卡牌包来开,每包五张卡,(验证血统的时候到了)各种卡牌相互配合可以打出意想不到的效果,各种丝血翻盘,高血量斩杀,都是常见现象。让玩家觉得很刺激,总的来说这款游戏做的也比较良心了。
《阴阳师》作为网易在2016年开发的游戏,以其唯美的画风,充满日本风格,经典的半即时回合制RPG,卡牌收集,养成类游戏,在刚刚推出时收到广大玩家的一致好评,也由此出现了欧皇,非酋,欧洲人,非洲人等热词,还有在当时极其稀有的SSR,引发了一阵“偷渡”狂潮,造成了很大的影响力。
游戏界面当中的各种建筑,比如鸟居,神社,飘落的樱花等,每一幅都如同浮世绘卷一般,晴明,神乐,源博雅,八百比丘尼,身着和风服饰,别有风情,画质极其精美,作为和风的卡牌类游戏,剧情更是少不了的,除了带给玩家愉快的游戏体验外,还能降二次元玩家跌入一个遍地有相同爱好的ACG世界,是一款注重内容的良心之作,游戏操作方面不用笔者多说了,就是放五只式神一个阴阳师进行对战,肝度较大,入坑需谨慎。
两款游戏有着本质上的区别,虽然同为卡牌类游戏,但不同之处想必前文的对比中也说得很清楚了,以上就是此次的炉石传说与阴阳师的本质区别,觉得不错的小伙伴希望关注一下顺手点个赞吧,以上均为笔者个人观点,欢迎各位读者在评论区留言讨论。
这是目前唯一能和炉石比肩的TCG手游,国服已经上线
作者:深度娘
发布时间:18-05-0818:20往上看,关注我。( ̄︶ ̄)↗
自从《炉石传说》问世,就成为了卡牌游戏市场的领头羊。虽然各个卡牌都希望能比肩炉石,但真正唯一能够和炉石抗衡,甚至在部分地区表现超越炉石的卡牌游戏,近几年也只有日本的这款《影之诗》真正做到。
日本爆款级游戏,本土表现碾压炉石
影之诗在日本的表现极为抢眼,上线当日便夺得IOS下载榜第一,即使在上线近两年的现在,每次大更新都仍能冲入畅销榜前20,市场生命力极强。对比炉石日文版,一年的累计下载量,还不到影之诗上市首周下载量的一半,可以说在日本市场惨遭碾压。
典型日系风格,优秀的二次元视听体验
而游戏之所以能够获得如此成功,其自身优秀的基础品质功不可没。首先,采用了日本知名的手游IP《巴哈姆特之怒》,延续原作世界观,并加入各职业的主线剧情,保证游戏剧情质量。
其次,主打二次元奇幻画风,大量知名画师参与人设,保证游戏画面细致精美,而超1000的丰富卡牌数量更是收集控福音。同时,剧情全程配音,职业专属声优,许多一线人气声优加盟。都让影之诗的音画体验极为出色,热爱二次元的玩家姥爷们根本无法抵挡。
特色系统和持续微创新,这游戏不仅仅是日版炉石
在玩法上,影之诗采用了类炉石的基本规则,如初始手牌弃留,每回合1点法力值,随从的攻击/血量属性,攻击规则和特殊效果等,方便卡牌老玩家快速上手。但在细节设计和系统玩法上的微创新,让影之诗不仅仅是二次元炉石,而是有了自己的特色。
其中最大的特色创新就是进化系统,从第5回合开始,玩家可通过“进化”指令使本方场上一个随从的攻击力和血量增加2点,且额外获得可在当前回合的“突进”能力,这种卡牌能力的即使提升使得战局有了扭转的可能。同时进化在功能需要消耗1个进化点,而先手玩家有2个进化点,后手玩家有3个,进一步平衡了先后手优势差距,让游戏更为公平。
此外,还有着加入PVE剧情模式,增加“场地卡”可持续加buff等微创新设定。而官方坚持每两个版本,就会推出一个全新的机制系统的稳定更新,让影之诗在上市近两年后,不仅维持优秀市场表现,更是逐渐摆脱了炉石的影子。甚至炉石还会反向参考影之诗,比如今年炉石新出的突袭机制。
持续稳定推新机制,上市近两年仍能登顶日本IOS畅销榜
游戏的高品质自然让玩家有了高期待,由网易代理的国服未上线就获得了240万的预约注册量,正式上线后也迅速冲入国内IOS下载榜前5。如今国服已经在双平台公测,还加入了专属皮肤等多种福利,热爱TCG卡牌的玩家们,请毫不犹豫下载体验吧。
游戏名称:《影之诗(Shadowverse)》
推荐度:★★★★☆(音画出众、玩法成熟易上手、又具有创新特色的精品TCG卡牌手游)
平台:IOS、安卓
下载链接:关注“游深度”,回复“影之诗”即可获取下载链接
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一周新游推荐:这款在日本打败炉石的卡牌手游,本周终于开测啦
作者:手游刺猬
发布时间:18-04-2321:39优质原创作者各位玩家们好,我是手游刺猬君。
本周是四月的最后一周,赶在五一劳动节的当口,本周开测新游多达59款,而其中就有34款为不删档测试,达近两月之最。
老规矩,刺猬君会在本周开测的手游中挑出个人比较期待的几款推荐给大家。
《影之诗》
开测日期:4月27日(周五)ios首发,5月4日双平台公测游戏类型:二次元、日系卡牌、策略、爆肝游戏厂商:网易
《影之诗》是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想题材卡牌对战手游。本游戏拥有丰富的战略、独特的进化系统、强竞技性的玩法、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优及原汁原味的日式幻想故事,游戏国服由网易大佬代理。
这是一款在日本超级火爆的卡牌手游,在日本可是比暴雪大佬的《炉石传说》还要受欢迎,目前游戏国服官网预约人数也很给力的突破了180万。
《影之诗》目前有1078张可收集卡牌,无论稀有度,每张卡牌的立绘都超级精美(真心话),我们来欣赏几组:
画面超华丽、笔触超复杂有木有,这立绘质量,炉石在日本干不过这游戏一点也不奇怪,相信届时也会吸引了国内一票宅男舔屏。
《剑网3:指尖江湖》
开测日期:4月24日(周二)安卓删档测试游戏类型:国风、横版、武侠、端游IP游戏厂商:西山居、腾讯
拖拖拖拖,三年都过去了,刺猬君也等了三年,现在终于迎来了测试,还是删档的!而且刺猬君还搞不到码!心中真是有一万个羊驼奔过...
不管怎么说,既然都删测了,离公测也不远了,估计会在暑期上线哦。
刺猬君之所以期待指尖江湖,并不是因为剑网3的IP,更何况刺猬君压根就没玩过剑网3。之前的西山居出品的2.5d的《剑侠情缘》、3d的《剑侠世界》都玩过,说实话很普通。
而此次指尖江湖冒天下之大不韪愣是把游戏设定成了横版的RPG,这点刺猬君看来西山居还是很有魄力和想法的。
玩家对于横版游戏的印象大多以休闲为主,如果做成3D的话就免不了变成《楚留香》那种伤肝氪金的重度手游。而指尖江湖的横版设计并非DNF那种横版街机,而是有着纵深感的交互设计,再加上Q萌的人物、清新舒爽的画风和爽快的战斗,能给玩家们营造出一种休闲养老的错觉和前所未有的新鲜感。
刺猬君还是非常看好它的,毕竟当下手游市场的武侠游戏大多为3D视角、重度玩法为主,而此次指尖江湖另辟蹊径不得不佩服郭炜炜的长远眼光。
本周推荐的就这些了,其中还是两款内测的,不是刺猬君懒,是真心找不到值得一玩的,不过五一期间《第五人格》、《刺激战场》等热门手游都会更新新玩法,还不至于太无聊。
一周新游推荐:这款在日本打败炉石的卡牌手游,本周终于开测啦
作者:手游刺猬
发布时间:18-04-2321:39优质原创作者各位玩家们好,我是手游刺猬君。
本周是四月的最后一周,赶在五一劳动节的当口,本周开测新游多达59款,而其中就有34款为不删档测试,达近两月之最。
老规矩,刺猬君会在本周开测的手游中挑出个人比较期待的几款推荐给大家。
《影之诗》
开测日期:4月27日(周五)ios首发,5月4日双平台公测游戏类型:二次元、日系卡牌、策略、爆肝游戏厂商:网易
《影之诗》是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想题材卡牌对战手游。本游戏拥有丰富的战略、独特的进化系统、强竞技性的玩法、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优及原汁原味的日式幻想故事,游戏国服由网易大佬代理。
这是一款在日本超级火爆的卡牌手游,在日本可是比暴雪大佬的《炉石传说》还要受欢迎,目前游戏国服官网预约人数也很给力的突破了180万。
《影之诗》目前有1078张可收集卡牌,无论稀有度,每张卡牌的立绘都超级精美(真心话),我们来欣赏几组:
画面超华丽、笔触超复杂有木有,这立绘质量,炉石在日本干不过这游戏一点也不奇怪,相信届时也会吸引了国内一票宅男舔屏。
《剑网3:指尖江湖》
开测日期:4月24日(周二)安卓删档测试游戏类型:国风、横版、武侠、端游IP游戏厂商:西山居、腾讯
拖拖拖拖,三年都过去了,刺猬君也等了三年,现在终于迎来了测试,还是删档的!而且刺猬君还搞不到码!心中真是有一万个羊驼奔过...
不管怎么说,既然都删测了,离公测也不远了,估计会在暑期上线哦。
刺猬君之所以期待指尖江湖,并不是因为剑网3的IP,更何况刺猬君压根就没玩过剑网3。之前的西山居出品的2.5d的《剑侠情缘》、3d的《剑侠世界》都玩过,说实话很普通。
而此次指尖江湖冒天下之大不韪愣是把游戏设定成了横版的RPG,这点刺猬君看来西山居还是很有魄力和想法的。
玩家对于横版游戏的印象大多以休闲为主,如果做成3D的话就免不了变成《楚留香》那种伤肝氪金的重度手游。而指尖江湖的横版设计并非DNF那种横版街机,而是有着纵深感的交互设计,再加上Q萌的人物、清新舒爽的画风和爽快的战斗,能给玩家们营造出一种休闲养老的错觉和前所未有的新鲜感。
刺猬君还是非常看好它的,毕竟当下手游市场的武侠游戏大多为3D视角、重度玩法为主,而此次指尖江湖另辟蹊径不得不佩服郭炜炜的长远眼光。
本周推荐的就这些了,其中还是两款内测的,不是刺猬君懒,是真心找不到值得一玩的,不过五一期间《第五人格》、《刺激战场》等热门手游都会更新新玩法,还不至于太无聊。
又一款想要挑战暴雪的游戏,这次打着国产二次元旗号,能行吗?
作者:17173游戏网
发布时间:03-1515:26北京冠游时空数码技术有限公司大家好,这里是正惊游戏,我是正经小弟。
一直以来小弟都有个想法,要是有一款游戏能把角色扮演式卡牌与集换式卡牌融合一下,这样既能养成小姐姐又有烧脑的刺激那岂不是美滋滋?
前不久小弟就发现了这样一款游戏,然后就迫不及待的来和大家分享一下。
游戏名叫《最终王冠》,是去年年底就已经公测了的一款游戏。估计是因为广告费不够的原因,所以一直也没啥人知道。但是游戏整体已经比较丰满,玩法体系也较为平衡,下面小弟就给大家简单的介绍一下这款游戏吧!
1、中规中矩的日系画风、久听不厌的BGM
从整体视觉效果上来说,这款游戏只能算是中规中矩。二次元的画风、不算很精致但也不粗糙3D人物、似曾相识的UI,可以看出这款游戏在画面上下的功夫还不是很深,如果不是靠内容取胜的话,那大概率就是一款换皮游戏。
不过值得一提的是这款游戏的BGM,整体节奏舒缓悠扬。虽然没有同类游戏BGM激昂得让人热血沸腾,但是却能做到久听不厌,很好的契合了休闲游戏中的“休闲”二字。
关于游戏的玩法,说起来游戏复杂,但实际上则和集换式卡牌游戏类似。首先,游戏角色的技能借鉴了集换式卡牌的思路,如果能完成人物技能的附加条件就能让技能拥有更大的威力。
例如角色“美羽”的2技能“凝神射击”的技能附加条件是,如果场上拥有带嘲讽状态的队友便能增强技能的伤害。
另外,某些技能还会拥有类似集换式卡牌中的词条BUFF。当满足这些BUFF所需要的条件后,就会让技能拥有附加效果。例如词条“狂怒”,当角色生命值降低到一定的血量后就会触发“狂怒”效果,此时角色的技能就会增加额外的伤害。
除此之外,在游戏角色在释放技能前,玩家还需要根据判断来打出自己卡组的卡牌。这些卡牌与集换式卡牌游戏中的卡牌一样,释放时同样需要消耗能量点,同时也会根据分类拥有不同倾向的效果。
以上这些看似非常复杂,但其实与集换式卡牌游戏差别不大。大家完全可以把游戏角色当成集换式卡牌中的角色卡、人物卡,而其他卡牌则与集换式卡牌游戏中的卡牌完全一样。
2、下限低上限高的玩法
其实《最终王冠》这款游戏的策略上限非常高,因为每个游戏角色都会带有3个主动技能、1个防御技能、2个被动技能,而每次战斗时出场的角色最少会有2个,而最多会有4个。再加上18张卡牌搭配起来的卡组,想要完全利用好这些必然会是一个十分烧脑的过程。
但是为了帮助玩家减轻负担,游戏直接把所有角色与卡牌直接分为红、绿、蓝、白四个色系,相当于《炉石传说》中猎人、战士、牧师等职业的划分。在这四个色系中,同色系的角色、卡牌搭配起来会有更好的效果,所以其实游戏也比较容易上手。
并且游戏还为提供了角色队伍、卡组的官方搭配及思路讲解,新手玩家可以利用官方搭配快速上手游戏。
漫长繁琐但是又不肝不氪的养成过程
前面提到过,这是一款角色扮演卡牌与集换式卡牌结合的游戏。既然拥有角色扮演的特性,那么就少不了养成的玩法。游戏整体的养成非常的漫长而繁琐。
游戏角色拥有5个星级,每个星级的提升都需要大量的角色碎片,并且所需角色碎片的数量将成倍的上涨。除此之外,游戏角色还能进行强化,每强化一个等级都需要大量的材料。
另外,游戏还有3个召唤师可供玩家选择,这些召唤师能在场上为英雄提供各种BUFF。但是要培养这些召唤师则需要不菲的天赋点,同时每个召唤师又自带一个圣灵。要培养圣灵才能进阶召唤师,这样一来需要的材料就更多了。
除此之外,卡牌的收集也要费一番功夫,所以整体的养成需要漫长的时间。不过值得庆幸的是,游戏完成任务会有大量的钻石奖励,所以不算很氪。同时游戏有扫荡功能,只要三星通关副本后即可扫荡,肝度也不是很高。
再加上游戏角色的平衡性做得很好,所以虽然角色、卡牌都有稀有度的分别,但是这里的稀有度是单纯的稀有度,与角色、卡牌是否强力无关。只要搭配得好,用C级角色也能虐S级的角色。
最后给大家总结一下:这款游戏整体虽然融入了角色扮演式卡牌与集换式卡牌的特性,但是上手难度却不算很高。玩过集换式卡牌的玩家,只要把游戏中每一个角色都当成集换式卡牌游戏中的角色卡即可轻松上手这款游戏。
一个正经的问题:大家觉得角色扮演式卡牌与集换式卡牌结合是大家想要的游戏吗?
这款国产手游能否超越炉石传说?轻卡牌策略游戏《月圆之夜》试玩
作者:今晚玩啥哟
发布时间:01-1111:34这是一款结合了普通卡牌和剧情任务的单机手游,独特的随机事件,特殊的卡组以及卡牌升级和人物等级的结合使这款游戏既包含的炉石的风格,也包含的常见手游的剧情色彩,所以光会玩个炉石是不行的。
Hello,各位小伙伴大家好,欢迎收看本期的《什么值得玩》。
今天小游为大家带来的是taptap平台的一款手游《月圆之夜》,小游相信爱玩中国象棋和炉石的小伙伴一定会喜欢也会很快入手的。
这是一款卡牌加上剧情的手游,总体游戏方式采用的是炉石的风格(并不是谁先谁后的比较,而是炉石更被更多的人熟悉),主线是小红帽为了救外婆,一步一步的深入敌营。有很多随机的剧情、任务和奖励。
先来介绍下职业,这款游戏有很多的职业,不同的职业有着不同的技能,也包含了不同的卡牌,一些职业适合老手,毕竟才入门用那些高爆发的容易出事,不怎么好通关,建议按照顺序来。
骑士,入门职业,核心牌狂战斧加罗生门,简单粗暴的职业,入门低,流派丰富
骑士游侠,玩的不多但是感觉也挺好上手的职业,人品再差都能噩梦通关
修女,祈祷牌爆发高,但是节奏偏慢,穿刺流也不错,就是耗蓝很高
修女法师,那就是传统游戏的法师,伤害高生存能力低,后期有些防御魔法拿到了之后也还行
魔术师,伤害爆发全靠摸牌,全是看运气的职业
炼金术师,这个职业没入手,很尴尬。
除了各种职业,游戏里最重要的当然是卡牌的搭配了,一共有三百多张卡牌自由搭配。而游戏卡分为:攻击卡、祷告卡、反制卡、法力卡、装备卡、咒术卡、行为卡,不同卡牌的搭配也因此会产生不同的流派,这也大大增加了游戏的玩法。
我相信这些职业的攻略论坛要写得比小游还要好,所以就不做过多赘述,主要为大家讲解下游戏玩法。游戏和炉石类似,普通的回合制卡牌游戏。不过不同的是,回合结束后不能恢复血量,随着等级的上升血量上限也会上升,所以高玩都会计算血量和经验,确保升级回复最大血量,所以通关的人我相信象棋玩的也不差,毕竟思路都是一样的。
游戏开始是一段动画,然后选择适合自己的职业和卡牌。在随机事件中你会获得不同的卡牌和升级自己的原来的卡牌,以及将自己的卡牌和别人的卡牌交换,总之要选择一套适合自己的卡牌。一般来说需要用到的是爆发,回血和免疫,一定要有免疫,因为后期有秒杀技能。所以保命的手牌一定要有,相信各位多玩两次就会熟悉游戏的风格。当时小游和基友一起熬夜,就为了看谁先通关,不过可惜的是小游脑子太好,略胜一筹。
以上就是本期的《什么值得玩》为大家带来的这款卡牌类手游,一款极具剧情色彩的风格。也欢迎大家介绍此类游戏给小游,小游也很喜欢这类游戏,休闲的适合可以玩上一会,这些和炉石玩法一样的游戏还是相当不错了。
总评:这款游戏在卡牌游戏的基础上加上了剧情色彩,等级的设定使游戏更具有可玩,是这款游戏与炉石相比最大的不同。同时也具有了不同于其他卡牌类游戏色彩,相当适合一些喜欢思考动脑的小伙伴们。而且《月圆之夜》里除了购买DLC没有任何氪金点,再也不用像炉石一样想砸屏幕了有木有!
除了炉石还有哪些好玩的卡牌手游?全在这里了,上手30秒沉溺其中
作者:电竞资讯日常番
发布时间:18-12-2415:42优质原创作者大家好,这里是定期带来良心游戏推荐的小番。说到卡牌类游戏,很多小伙伴的第一反应都是暴雪的炉石传说,这款经典的游戏从电脑端一直火到手机端,在全球圈粉无数。
但总玩一款游戏难免会腻,下面,小番就给大家推荐6款当前好评率超高的卡牌类手游,喜欢这类动脑型游戏的小伙伴赶快看过来!
1、影之诗
这是一款日式幻想题材卡牌对战手游,这款游戏具备华丽的日系幻想画风和恢弘大气的背景配乐,战斗系统匠心独具竞技性。玩家在游戏里可以随时随地享受与人对战的乐趣,尽情享受这款刺激烧脑的卡牌竞技大战所带来的快感。
还拥有独有的卡牌进化系统,让游戏整体的策略维度获得了极高的提升,超过600种的卡牌,珍稀闪卡还自带华丽动态效果,让对战更加震撼、酷炫,喜爱对战的玩家们届时将能体验到史无前例的视觉感受。
2、瑭灵纪元
这是一款卡牌类手游,玩家参与战斗,在战斗中,精灵可以瞬间移动,或瞬间换位,并在瞬移的刹那间,触发技能施放。风骚走位,施放技能,一气呵成。游戏中含有火、水、木、光、暗五系精灵,每只精灵都有四段以上的进化。养成自己喜欢的精灵,组成强大的精灵队伍吧。突发事件层出不穷,家园面临各大BOSS的入侵,玩家之间可组成讨伐队伍,共同战胜强大的BOSS。
3、火影忍者OL
这是一款卡牌类手游,游戏有超百位忍者将悉数出现,玩家可通过收集不同的忍者,搭配出最具火影忍者特色的追打策略战斗。同时,游戏中忍界对战、小队PK等火影式特色玩法都将为玩家提供丰富的社交体验。
在2018年,再现火影忍者的故事,再现华丽的忍术,在线难以忘却的热血与感动,再现忍者的羁绊与友情。游戏拥有精美的画面,多样的玩法,庞大的原版声优阵容,将为玩家忍者学员带来不一样的体验。
4、女神联盟2
这是一款女神类卡牌手游,游戏拥有软萌萝莉、性感御姐、霸气女王等百位女神演绎万种风情,养成自己的专属女神团。怒气大招随心操控,觉醒奥义爆屏必杀,点燃战斗激情。挑战美日韩,打爆全世界!击败来自全世界的挑战,赢取世界级荣耀。7天送S+女神角色,10万钻石登录即得,福利超越99%卡牌游戏,不氪不肝,轻松玩转。
5、圣斗士星矢
这是一款高品质还原经典手游,重温原作热血剧情,致敬经典。经典卡牌收集系统,满足你的收集欲,全系列斗士等你召唤!自由组建专属战队,灵活搭配策略定胜负,青铜也能战王者!突破常规,游戏增加多种趣味玩法,AR召唤、生存挑战,给你不同体验。
除此此外,游戏精致的画面、日本顶级声优倾力加盟,为你带来独特的视听享受!当经典主题曲响起,重回少年时光,不忘感动与热血,玩家可以前去体验。
6、妖神记
这款手游改编自同名IP。游戏故事以玄幻的妖灵世界为背景。三界之中,人、神、妖灵共存,人们通过猎杀妖兽来获得强大的力量。玩家将作为妖灵师,与千百种不同的神妖打交道,玩家可以前去体验开启自己的冒险之旅,体味其中不一样的妙趣。
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(本文动图经授权来自触手)
《炉石传说》手游的确很不错,但是标准模式打得我都怀疑人生了
作者:华西悦读
发布时间:18-06-1217:54华西都市报官方帐号转载自百家号作者:冷门有料
游戏是个好游戏,但是游戏环境太差,对新手非常不友好,当然氪金大佬无视。
首先,新的pve很有意思,不需要自己的卡组,有点类似杀戮之塔,随着闯关壮大自己,慢慢玩可以体验当大佬的感觉,很赞,但收益并不高。
然后,竞技模式比较公平,因为是临时配卡组,所以需要对卡池有一定了解,收益很高;乱斗模式很有意思,随机性很强,固定收益。
最后就是我想吐槽的标准模式了,玩其他模式好不容易苟了一些卡,感觉可以打打了,但发现是我想多了,从来没遇到过和我一样的萌新,普通匹配遇到大佬被吊打就算了,我也无话可说,毕竟人家花时间花钱变强了凭什么还不能吊打你,0胜我也服气,但是我去玩天梯,最底层,第一把遇到金色英雄?要赢500场的?可能是刚回归吧,就当欣赏一下对面的操作,以后也要成为这样的强者。结果后面还是经常遇到,全是各种高级牌组,和自己花半天时间挑出来的根本两个层次,毫无疑问,被各种吊打,这什么?青铜都玩不下去了?好不容易赢了一把还是没人给我来个人机,看了一下任务,标准模式获得胜利,一下午赢了一把人机,果断怀疑人生。
还是老实玩乱斗和pve吧,但时间久了总归是玩腻了,不过终于又攒了一波,开包最快乐,然而去看看职业卡组自己开几十包就凑齐几张,谢特!太非了!去逛逛贴吧论坛什么的涨涨见识,才知道那些虐新手的人是故意的,这特么有病吧?!!王者吊打青铜会有快感?想不通想不通。我也不看什么理由了,耐着性子又开了几把,输输输,我该庆幸不掉星?还是人机给的几颗?极度影响游戏体验。遇到一看就是虐菜的,我只能用拖时间每回合都无限拖沓恶心一下对面,但后面想想这种做法也同样消耗自己的时间,就放弃了。
暴雪游戏:炉石的成功让暴雪看到了门路,旗下游戏全部做成手游!
作者:游戏狗熊
发布时间:01-0515:45前些日子的暴雪发布了《暗黑》手游,这一举措一时间引起了很多争议,一时间端游党和手游党吵得不可开交,场面一度十分混乱。然而就在这种时候,暴雪的创始人之一Allen宣布:未来暴雪旗下的所有IP都将进行手游化。这也就是告诉我们除了《炉石传说》还有刚推出的《暗黑》手游。
同样的,既然《暗黑》可以手游化了,那么, 《魔兽世界》自然也可以,无非就是减少部分功能而已。毕竟有团队副本的魔兽手游仍然会有很多玩家愿意用手机来玩吧。甚至继续让网易来做的可能性真的很大,毕竟暴雪做手游,其实大家是不是真的看明白了,暴雪是为了赚中国玩家的钱而开发手游,那么魔兽世界的手游交给网易来做似乎也是顺理成章的事情。
从暴雪的一系列动作中我们可以看出暴雪最近的收入确实是入不敷出,再不抓紧出手游过年都没钱买年货了。暴雪显然是意识到近年来PC端不吃香的问题,反观之前推出的炉石传说手游则是挣得盆满钵满。
《炉石传说》的成功在于游戏本身的设定就非常符合卡牌类的手游,而且手游端和PC端的数据互通也是很不错的设计。但是强行把其他游戏手游化是否能带来《炉石传说》一样的收益我们不得而知。比如《守望先锋》和《风暴英雄》,很难想象手游化会是什么样。
游戏公司要赚钱是理所应当的事情,但是不少玩家也提出了质疑,毕竟不是每个游戏都像炉石一样适合手游化。一贯高傲作风的暴雪是很少听从玩家意见的,虽然未来做出的手游不一定会让我们失望,也很难说不会出现像炉石那么优秀的手游作品,但不得不说,《炉石传说》成了暴雪全公司的希望。炉石还真的就是一条大腿,18年的11月份,暴雪宣布炉石传说全球玩家数量突破一亿,也就是说《炉石传说》单凭一个手游端就抵得过好几个《风暴英雄》。对此你有什么看法吗?
盘点市面上那些类《炉石传说》的手游,你玩过几款?(全文完)
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