火影忍者手游,就是不充钱,V0大佬养成攻略!
火影忍者手游,就是不充钱,V0大佬养成攻略!
火影忍者手游,就是不充钱,V0大佬养成攻略!
作者:桃子卟灵卟灵
发布时间:18-05-2316:34火影忍者手游不充钱就不能玩么?开什么玩笑,不存在的。很负责的告诉你,完全可以玩,绝对可以玩的很潇洒。
那么V0玩家究竟该怎么玩呢?莫着急,仙人为你全面讲解。
V0的玩法主要侧重于收集忍者,想搞战力的话,肯定是不能跟高V的比了,因为V0金币有限,所以我们就专心干一件事,收集忍者!
假如你有幸加入了一个热心的好组织,那么还是可以分出去一波金币搞战力的,保持主流100内,就是很强大的V0玩家了。不过仙人也见过任性的V0玩家搞战力进入前50的,鼓掌,确实厉害。话说,组织有个V10才48,看的我笑哈哈。
V0想要玩好必须要对金币相当敏感,能不花金币绝对不花,一个字概括花金币的态度,抠!!俗话说能省则省,积少成多么!只有这样我们才能存金去招募强力的高招忍者。
那么问题来了,V0一个月能存多少金币和高级招募卷轴呢?喂,厂工上图了!
是不是很多玩家看到上图很惊讶,怎么会有这么多?其实仙人只是保守估算,只会比我算的要多。如果你加入了一个很不错的组织,或者你对决斗手法有信心,起码卷轴会多很多。所以每4月的高招忍者,根本不是问题。
仙人提示:存金后有些垃圾忍者能不买则不买,因为除了丢仓库毫无价值。这款游戏最强的忍者是高级招募里的S和A,限定忍者是情怀,对于爱好pK的V0玩家在没有多余的金币情况下,要保证高级招募忍者的需求,其次才能考虑限定忍者。唯一能花金币一片片买的就是A鼬,谁用谁知道。
那么问题来了,V0如何合理安排金币抽取强力忍者呢?
对于刚玩的朋友我强烈建议你按照以下条件来招募忍者。
尽可能加入一个活跃的组织,因为活跃,你才能会得到有效帮助,包括乞讨碎片。首要招募认准高级招募忍者,每4月一个S,每4月一个A,时隔两个月穿插登录游戏,S的首冲100抽会送额外碎片,A的是首冲50抽。对于V0玩家,首冲是必须要的,不然会很难受。你懂得。假如你的组织朋友不太互相赠送碎片给你,那么我建议你每4月S上新时抽取,附带的A也就出来了,很划算,就是脸黑300也一定会出。切记!假如你的组织朋友很乐意赠送碎片给你,那么你可以S和A都上新首付。根据情况能乞讨就不抽了,剩下的交给乞讨了。这样会省不少金币。
仙人总结:按照上述方法只存金不消费,出个高招S跟玩的一样!
V0金币消费重要性的顺序:高级招募>A鼬>小队3倍金币>每日3体力>限定忍者>金币B,C忍者
喜爱Pk的有多余的金币可以开3倍小队,高级冻雪和霸体,不是开玩笑的优势很大的。而且加的战力不少呢。喜欢存金搞强力忍者的无视。对于金币忍者算了吧,没用,没用,没用,还没签到忍者好用。还费钱!不想落下等级可以每日3体,或1体。
最后仙人祝愿所有朋友都可早日获得喜欢的S忍者。
如果你感觉这篇文章对你有用,请支持仙人,点波关注,谢谢!
欢迎留言和提问,新手可以免费带秘境。
火影忍者手游:A忍评估攻略
作者:玖月叨叨搞笑段子
发布时间:18-09-0420:50至今,火影忍者手游已经出了26个A忍了,每个a忍都有自己的玩法,也都有自己的攻略,那么小编就简单讲一下小编的经验攻略吧。
1。忍者:迈特凯,玩法:近战,短距离y轴攻击,平a不稳定,多接技能,耗血忍者。
攻略:一般玩迈特凯很烂,忍者三废,尽量拉开距离,远距离攻击最好,或者先手占优势,打迈特凯不难。
2。忍者:迈特凯(惊门),玩法:暂时不能获得永久,能力感觉在中等,中近距离最优,上来先别放1技能,打不着,没了一技能就得秀,麻烦。
攻略:上场先防他一技能,惊门的平a很稳,别硬刚,能替身就替身别犹豫,要不连招下不来,注意别和他占一个轴就行了。
3。忍者:阿斯玛,玩法:三废之一,开始先向前走两步放一技能,前提对手别冲过来,二技能接上,敌人替身容易打断阿斯玛技能,靠通灵躲避,大招可以反身大距离攻击。
攻略:现在许多忍者善用假分身,直接硬揍,别怂。
4。忍者:鬼鲛,三废之一,一定带扦插,2技能威力特别大,扦插二技能,疼死对手,开局向前几步,1技能起手,距离大半图。
攻略:多开一技能,先向两边走,骗扦插,鬼鲛不易平a,与其近距离攻击。
5。忍者:仙鸣,半图斜角2技能起手,打得着,一技能长按再攻击,平a很稳,等其替身,先拉开距离,等隐身结束,有大招,大招起手借先向前走一步的1技能,最好带地走。
攻略:从下方拉到中近距离攻击,一般人没开始就两个技能全放过来的,之后别让他打到先手,他的先手很麻烦,技能能逃攻击力又强,自己替身后先往后撤一下,看看反应之后再技能。
6。忍者:团藏,玩法:二技能直接起手,等快要到底1技能接上,平a很稳,带查克拉秘卷,开起大招后,没4段远距离平a后向前走两步,继续平a,别接一技能,随意接2技能。大招在垂死时可以复活一丝血量。
攻略:要是他先放1技能,没多少攻击力,还不能被击倒,团藏过分要求y轴攻击,放技能的延时有点长,看见四豆团藏别放大招,时间快到了的话,血量差距大倒无所谓了。
7。忍者:奇拉比,玩法:带冻雪,霸体,扦插都不错,现在就别老二技能起手了,现在小编喜欢中远举例1技能起手,霸体攻击起手,之后再2技能接,接着逃跑,现在的奇拉比起手非常重要,现在许多秘卷,奇拉比都拿他们没办法。
攻略:主要用秘卷打他,霸体对奇拉比很不利,地走和扦插克制奇拉比,还是养成先躲2技能的准备吧。也就小编1技能起手了吧。
8。忍者:迪达拉,玩法,尽量平a飞起后用1技能起手,后平a 敌人替身后,再考虑2技能攻击,大招无敌。
攻略:迪达拉比3让他放出1技能的被动,尽量拉进距离,等他放玩俩技能基本就废了,迪达拉平a特别稳,也是能替身就快速替身吧,迪达拉很少有带霸体,用通灵限制他没啥问题。
9。忍者:蝎。玩法:一个能攻能守的忍者,平a时注意反向攻击,别跟别人一样上来两个技能都放完,预测对手的位置,1技能起手耗血量,2技能长按,站在底下,完全防御近距离攻击忍者。带扦插接大招,想当疼。
攻略:最好通灵起手,之后会被蝎给烦死,如果被他逼到墙角,平a也能残血,霸体专门克制蝎,就保佑别遇到高手吧,一般中低等蝎不太厉害,稍微会连招的蝎,直逼S忍,新手的福利。
10。忍者:黑飞,白飞,玩法两个忍者感觉即不强也不弱,白飞更强一些,都是1技能起手,黑飞会自残,两人大招完全没法躲避,并且白飞大招后会接技能,白飞2技能还可以短xy轴攻击,黑飞会自残,因此白飞强一些。
小编先介绍一半,想看之后的忍者,请关注我,看下一期忍者攻略。
火影忍者手游:13位开学忍者选哪个?这里或许有你想要的答案
作者:手游刺猬
发布时间:02-2122:37优质原创作者这次《火影忍者》手游相约开学礼活动中,魔方难得破天荒的慷慨送忍者,历届十三位签到忍者任选其一,这天上掉馅饼的福利实在够意思了。
虽然这十三位都是C级忍者,但是他们的强度都不容小觑,其中托斯就是进过国家队的存在,被玩家亲切的称呼为“神秘绷带男”,还有C忍毒瘤青,由于强度过高半月之内被连砍两刀,可惜本次13位忍者中没有青这位强力忍者。
这13位忍者分别为:多由也、次郎坊、伊鲁卡、手鞠(镰多利)、学员鸣人、水木、月光疾风、钢子铁、萨克·镫、托斯、金槌、希、新秀小樱。
如果看强度优先级来选择的话,托斯、金槌、希、月光疾风、钢子铁、水木是绝对T1级别存在,优先考虑招募。
其他的忍者强度一般,权当收藏和娱乐。
托斯、金槌、希、月光疾风、钢子铁、水木这6位中,托斯和月光疾风是人气非常高的两位,一位是曾经制霸决斗场的“神秘绷带男”托斯,至今是第一次出现在送忍者的活动中,稀有度很高。
而月光疾风上架过去年9月的开学礼,稀有度不如托斯。作为一个在《火影忍者》中戏份不多但人气不俗,被许多观众误以为《火影·疾风传》主角的著名龙套,月光疾风也成了此次开学礼中的热门忍者之一。
于是很多新玩家在托斯和月光疾风中难以抉择,好不纠结。这两位到底选谁?其实并没有那么难。虽说二人强度相当,但在技能机制和操作上二人互为反义词。
托斯的技能定位,简单粗暴
托斯简单的技能机制堪比四代雷影,一个技能拍地板,一个技能X轴位移抓取,再加一个可以轻松扫地的大招。
四个字,简单实用。
所以托斯的上手门槛特低,基本玩上几局便能把他吃透,尤其是曾经的霸体托斯,在决斗场上都是横着走。喜欢简单粗暴,鄙视花里胡哨的玩家可以毫不犹豫的选择托斯,你绝对不会失望。
月光疾风,花里胡哨的代表
如果说托斯是《王者荣耀》中的猴子,那么月光疾风便是那秀出天际的李白了,由于月光疾风复杂的技能特质,许多主播都喜欢用他来秀操作。
首先他的一技能就包含多种变化,普通状态会变成一道超远X轴的剑光,控制方向还可以追加上挑和发射爆裂苦无。
二技能的连续斩击有着高额伤害还能追加回旋攻击。大招伤害不俗,但是后摇过大不能扫地。
另外,月光疾风的普通3A可以实现无限平推,当然这需要大量的练习来掌握平A节奏。
总之,月光疾风的技能非常秀,找准机会一套连招完全能够秀死对手,但此人物技能多变,上手门槛忒高,而且特别容易出保护,新手慎用。
托斯和月光疾风,两种打法的代表,适合哪个就选哪个吧。
火影忍者手游:全服第一个达到1200万战力!也就花了一辆宝马的钱
作者:猎游时空
发布时间:18-12-2100:09优质原创作者火影忍者手游可以说是一个土豪的集聚地,现在破千万战力的玩家,家里就算没有矿,也必定是亿万富翁。那么这些战力破千万的玩家,到底有哪些人呢?下面小编带大家来看看。
千万战力花了两年多
某土豪玩家用了2年多时间终于把火影忍者手游的战力提升到千万级别,可以说是骨灰级的老玩家了!以下是他破千万战力的致谢感言:
770天终于跨入千万战力行列,很想刷新重来!(感谢帖)玩这游戏两年多了,从一开始收集忍者为主到把落下的基础追上,从排名200开外到145区的至高也确实经历了很多很多,也有很多的小伙伴给予了我的帮助需要感谢,首先感谢康宁rey把我带到了145六道轮回让我认识了更多上进的小伙伴,虽然你早就换了新区但还是要对你表示一下感谢!还要着重感谢一下六道轮回的好人标杆-拾陆(林子),林子老铁让我重新认识了有求必应这个成语,每天无休止的秘境探险从开始的饰品全绿到两套饰品的三暴击真是想起来都很幸福。
小编只想说,这么土豪玩家能坚持玩那么久不换游戏,可以说是火影忍者的真爱粉!千万战力是他坚持付出的见证!
千万战力花了300天
这名玩家的崛起速度之快的确令人瞠口结舌!他仅仅用了300天就突破了千万战力!
要知道火影忍者手游的战力是很需要时间慢慢提升的,很多人从开服玩到现在也花了不少钱,但目前能突破千万战力的人依然是凤毛麟角。这名土豪玩家能那么快就突破千万战力,只能说氪金的能量太强大了!
惊现1200万战力
正所谓山外有山,人外有人。某土豪玩家经过三个多月的努力,终于把战力提升到1200万以上了!来看看该玩家的心声。
1200万战力达成经过了近三个月,终于把战力升到1200万了,真是个痛苦,漫长,心累的过程。加油,再接再厉!
有玩家问这个土豪玩家到底花了多少钱?土豪玩家说,不多,也就一辆宝马的钱而已。吓得小编查了一下宝马多少钱,最低配的都要30万!高配的去到上百万都有。贫穷限制了小编的想象,土豪的行为,小编表示很难理解。
不知道大家的战力是多少?和土豪们差距多大呢
火影忍者手游:新手玩家要注意的几个坑,进去了你就出不来了!
作者:游戏资讯搬运工小游
发布时间:01-1717:46火影忍者手游:新手玩家要注意的几个坑,进去了你就出不来了!
大家好!这里是游戏搬运工小游的游戏基地,小游的目标是跟各位热爱游戏热爱生活的玩家带来第一手的见解和资讯!欢迎大家在文章后方留言,跟小游互动。随着现在玩火影忍者手游这款游戏的玩家越来越多,很多新人也是纷纷的加入到了我们的火影大家族,然而我们的老玩家可以说是吃了许多的亏才慢慢摸索出来的一些门道,而火影这个游戏里面,有几个坑大家还是要预防一下的,今天小游就来给大家盘点了几个火影中的坑,希望大家能够完美的避开,要不然进去了就出不来了!
第一:就是忍者问题,在前期我们刚玩火影的时候,大家都是萌新,虽然火影这款游戏进来就送大家一个小七班,但是你也不要洋洋得意了,因为这就是坑的开始,送给你小七班的时候,你肯定就要去体验一把决斗场,发现决斗场里面有好多的忍者,自己都想玩,这个厉害那个厉害,于是就想要,而看到排行榜上的大佬出了新的S级别忍者,自己也想要,于是纷纷充钱,但是小游告诉你:完全没必要,这就是个坑。
因为如果你是新玩家,手上肯定没金币,所以就要面临着氪金的地步,但是那些老玩家是回归号,随便进一个区都送好几万的金币,所以你肯定是没必要的,这时候我们要做的就是攒金币,攒到五千,在买个月卡,就去买角都理财,美滋滋,而且那些S级别的忍者,在后续的活动封印宝箱也会出的!所以不要被坑了!
第二:就是等级问题,很多人在前期就想攒金币去抽忍者,但是小游在这里告诉你,如果你错过了新S的首付(四个月上新S的时候都会有的活动,抽一百次会送25-45片之间不等的S碎片)去抽S忍者就是大亏特亏,绝对的坑啊,而且还要花很多的钱,我们现在在前期最重要的还是等级,因为你战力上来了之后,什么都会有,所以建议大家一定要把等级拉到平均等级上面去,要不然后面没得玩,等级这个坑,是一定要填的。
第三:组织的坑,组织一定要选好,一个好的组织能够为你之后的游戏之路提供无限顺畅的游戏体验,比如说之后娶里面的各种资源,各种活动,而且新区里面的组织浮动很大,所以要靠自己选择,小游建议大家一开始先冲战力,然后争取去前三的组织,千万不要去那种几十名的组织,你会发现,越玩到后面,组织越凉,自己越菜,组织是这个游戏的核心,有一个好组织,你什么都不用愁!
以上三个坑是新手玩家们一定要注意的,千万别进了这三个坑出不来,我们新手阶段每天就买体力升等级,花金币,之后的忍者会出封印宝箱活动,里面都有你想要的S忍者碎片,所以千万别去抽没有首付的S忍者!大家有什么看法呢?欢迎在下方留言,一起讨论。
火影忍者手游,三周年的那些限定忍者中你最中意哪一个呢
作者:大雄的游戏天堂
发布时间:01-0415:06一月四号我们都知道是火影忍者手游的周年庆,这个时候就是给我们送福利的时候,按照往年的经验,去年就是忍界三忍之一,而今年的选择更加的多,就是今年的限定招募的忍者,对于我们这些月卡党以及零元党来说是一个很不错的选择,但是今年的忍者从老紫一直到长十郞总共有12个忍者,每一个都有自己不一样的玩法,如何正确的选择又成为了另外一件事情,小编为大家分析一下这些忍者,让大家更加了解这些忍者,有更好的选择。
首先在这些忍者之中,新春井野虽然还有加强,扔出自己的卷轴也得到了加强,可自己释放技能,但是基本上所有的井野在技能上是没有太大的改变,基本上就是一个仓库忍者,所以是建议的,而最后的五张忍者之印价值仅有2000多的金币,而我们知道一个忍者至少需要8张,所以也不赚,但是如果你需要“蒸汽男孩”的话,那么另当别论,“针男人”因为自己的技能后摇太大,基本上在竞技场基本上没有什么太大的作为,剩下的忍者就是这次三周年的重头戏。
首先就是在竞技场比较“恶心”人的忍者,忍界大战佐井,我们知道带查克拉的佐井,只要战斗开始,直接满查克拉的大招起手,基本上在低端局对面都是反应不过来的,只有挨打的份,并且还有5秒封印的效果,这五秒内还可以用自己的技能照成毁灭性的打击,这样的情况,会让对面的心态崩了,总体来说这个角色还是很不错的。
你想用通灵砸死对面吗?那么就玩畜生道佩恩吧,其实这两个佩恩都是很“恶心”的,畜生道就是依靠自己的一技能改变二技能的通灵状态,每一个通灵都有着自己独特的效果,特别是熊猫砸人的效果,用自己的通灵活生生的把对面砸晕,这样的感觉还是很不错的,修罗道佩恩也是一样,只不过变成了导弹,而一技能的导弹是有跟踪效果的,还是有自己的可玩之处,可是修罗道的连招还是很困难的,对于二技能距离的把控也是要做到最好。
说道能够“恶心人”的角色,那么鹰小队水月肯定少不了,他的每一个技能都是有隐藏自己的属性,并且当进入化水状态的时候还是对敌人有击飞效果的,而却每一个技能都是特别简单的,只要把握好敌人的走位,以及提高自己技能的命中率,那么这个角色还是很不错的,这也是小编刚开始想要选择的忍者。帕库拉,这个忍者最重要的一点就是用自己的平A压制敌人,在变成灼炖状态的时候,那么自己的平A就会变成火球,和迪达拉有相似的效果,压制敌人并且还能用二技能给敌人致命一击。
说完那些“恶心”人的忍者,接下来就是那些可以秀起来的忍者,剩下的忍者大部分都是可以秀起来的,首先是老紫,作为本月的限定忍者,他也获得了加强,后摇的变小以及熔炖状态下的三连踢还是很秀的,这样灵活的忍者如果研究的足够透彻,那么就可以出其不意的效果。
凭依体我爱罗,这个是很吃操作的忍者,不仅仅好似对于普通攻击的把握,自己的最后两击击打敌人会成为一个球,而一技能也是蓄力技能才能够向前突击,二技能主要是一个防守技能,这个角色慎重选择,如果没有太大的把握,那么只有挨揍的份,一技能和自己的平A空的好,那么也是一个让敌方永远停留在空中的忍者。
奥摩伊,作为雷影的护卫,奥摩伊还是很强大的,实话说,雷影村的人在这个手游中战斗力都是很强大的,奥摩也最关键的就是你不知道他多会可以出现在你的身边,一技能的分身如果控制的好,不仅仅可以打断技能,还可以骗对方的替身,而自己在不过去的情况下完成攻击,运用的熟练也是一个很恐怖的存在,并且CD时间只有5秒钟,是很不错的选择。
最后即使黑土,黑土是很受欢迎的,小编当初也是在月末最后阶段召唤出来的,黑土是一个很吃操作的忍者,不管是技能之后平A的来回位移蹬腿,以及自己的吐水,这都是需要节奏的,建议在打竞技场的时候放一首说唱,可以加强你对这个忍者的控制,一技能可以远程攻击也可以近身,二技能的Y轴也很长但是需要控制,吐水之后对于二技能的把控也是一个难点,这也是这个角色需要注意的地方,如果你控制好每一个技能的衔接普攻,那么这个忍者是一个很厉害的存在,也是一个很灵活的存在。
这次的周年庆还是很给力的,避免了英雄的重复,但是也让我们拥有了更多的选择 ,小编是一个喜欢秀起来的人,虽然时长的秀翻自己,但是也会找到不一样的乐趣,具体的选择还是看各位对于与自己英雄的把控,期待你们的选择。
火影忍者手游:评判忍者强度的7大标准,鹰佐居然占六个
作者:手游刺猬
发布时间:03-1023:35优质原创作者《火影忍者》手游运营至今已有三年之久,上架的忍者也有将近二百多位,这些形形色色的忍者被划分为S/A/B/C四大等级,强度实力也各有不同。有的忍者在段位赛里非ban必选,常年服役国家队,比如鹰佐、二代;有的忍者在动漫极具人气,但在手游中却虎落平阳,在决斗场鲜有登场机会,比如斑、我爱罗。
有忍者阵容就有强度排行,谁强谁弱一直以来都是玩家们争论不休的话题。虽然强度排行因人而异,但是忍者的强度评判标准大家却都心照不宣。
现版本国家队对于火影手游的决斗场老鸟来说,每每新忍者登场,只要让他们稍微练习三分钟,便能从技能机制和手感上大致预估出该忍者的强度范围。
火影手游中的忍者强度评判标准大致离不开以下几种因素:
普攻是否稳定
拥有稳定普攻的忍者,基本能把没有豆的对手平A致死。这类忍者非常讨喜,毕竟在考验操作的决斗场,有了稳定的普攻便就增加了很大的容错率,技能接平A,再也不怕莫名出保护了。
角都的普攻稳出天际大招能否接技能(扫地)
很多新忍者上架后,玩家们首先关心的便是大招后能否稳定接技能,如果没有的话,很多玩家会放弃对他的招募,可见这个机制重要性。
C忍一姐青蛙难接技能特稳毕竟如果大招不能接技能的话,PK时就降低了大招的释放几率,变相的增加了连招难度和打伤害的时间。如果大招后对手还没被终结的话,那么没豆的你救相当于变成了活靶子,尤其在段位赛中,没豆被穿三的例子可不在少数。
技能前后摇是否过大
讲真,前后摇过大的忍者在决斗场技能没人愿意会用,一不小心便会被对手抓住后摇一套带走,要么就是技能被打断的毫无脾气。典型的代表,就是那位放技能还结印的干柿鬼鲛。
曾经的神秘后摇男是否带有抓取
好像是从奇拉比之后,新忍者是否带有抓取效果成了玩家们比较关注的新机制。被抓取后的忍者无法替身,而且还带破霸体的效果,如此霸道的机制,在决斗场的效果相信不用我多赘述了吧。
技能带抓取,真的能提升一个忍者的强度,看看仙鸣,不就是因为没有抓取而无人问津的么。
是否有特殊机制
目前手游中带有特殊机制的忍者屈指可数,比如靠防反机制被封为“B忍毒瘤”的夕日红,靠高爆发和双替身机制的混到TI级别的照美冥,还有靠着独特替身机制的风靡高端局的武士三船。
三船的替身攻击无法躲避由此可见,特殊机制还是蛮吃相的。
位移是否无敌
其实这个做为强度评判标准略显严苛,毕竟放眼全部分着阵容,带有无敌位移的忍者寥寥无几,可能是小南和鹰佐实在太招人恨了吧,要是没有无敌位移的话,他们的强度绝对大打折扣。
毒瘤不解释技能是否有Y轴
Y轴真的很有必要,和扫地一样,增加技能的命中性比什么都重要。
好了,以上7种便是忍者强度评判的大致标准,目前游戏中的高招忍者几乎都符合一半以上,这也是他们为什么能打段位赛的原因。
像鹰佐这类带有抓取、无敌位移、普攻流畅、连招稳定的毒瘤,没有的朋友还不赶紧去招。
火影忍者手游PK最强忍者,没想到居然是他……
作者:捕云捉雾
发布时间:18-06-2600:2515.油女志乃
作为B忍,志乃绝对算是佼佼者了!技能带自动追踪是一个亮点。相信在PK场,无论谁看到他都会头疼。
14.四尾鸣人
四尾鸣人虽然是B忍,但其实力也是不容小觑的。技能范围大,伤害高,控场强,唯一不足是释放速度略慢。总体来说还是很强,打体术忍者很有优势。
13.天道佩恩
也许将佩恩排在这个位置很多人会不高兴,但佩恩的手实在太短,起手很难。遇到体术忍者还好,遇到远程攻击的就很头疼。不过佩恩是所有忍者里爆发力最强的!只需三秒,对手瞬间就会被打残!神罗天征伤害实在恐怖!
12.奇拉比
有突进,有霸体,奇拉比在PK场中还是很强的。单挑来看的话奇拉比不如佩恩,可是对战其他忍者,奇拉比的技能是很占优势的,所以排在佩恩前面。
11.漩涡鸣人(仙人模式)
俗话说天下武功,唯快不破。各种突进技能成就了仙人鸣人在PK场中的地位,奥义释放之后可以变身,技能攻击力与范围都有加强,只可惜作为主角,目前还排不进前十。有点遗憾。
10.神威卡卡西
神威卡卡西可以说是最好玩的一个忍者了!由于技能多变,PK中各种灵活运用,实在非常强。缺点是神威后摇稍大,奥义大招虽然速度快面积大,但不是无敌状态,与别人对大招的时候很吃亏。
9.宇智波鼬(暗部)
这是唯一一个能挤进前10的B级忍者。优点不用多说,大家都知道。相信排在这个位置,没有人不服气吧?
8. 艾-四代目雷影
各种抓取,各种霸体,让人防不胜防。唯一缺点是技能范围太短,碰到远程攻击忍者就只能追着人家打了。大招还是很强的,打中之后不能替身。
7.宇智波鼬
其实鼬的实力和仙鸣、神威卡卡西等很接近。鼬唯一的亮点在于奥义大招是无敌状态,而且几乎全屏。只要将对手替身打掉,随便跑到一个角落直接开大就可以了。天照可以抓霸体,这点奇拉比的变身也无奈。
6.宇智波鼬(须佐能乎)
有人说须佐鼬不太灵活,在PK场不好操作。但须佐的伤害是全火影最高的,与佩恩不相上下,奥义十全剑也是完美的技能,没有之一。虽然释放速度略慢,但无敌远程进攻都占全了,控场能力也强,排在第六不过分。
5.小南
晓组织一姐的实力自然不用多说,可以与任何忍者匹敌了。只要被抓到没有替身是可以一套带有的。速度是A忍里面最快的,其中一个小技能释放无敌。大招面积大,伤害高,唯一不足是霸体不是无敌,不过对于小南来说问题不大。不是吗?
4.千手扉间
这个忍者是最难打的,想躲避他的技能可真需要点好的走位水平。水龙卷卷起来后状态无敌,大招全屏。不过他也有克星,那就是宇智波鼬。
3.神秘面具男
平A最NB的忍者,没有之一。技能多变,控场强,范围大,速度快,后摇小,伤害高,几乎无漏洞。PK场所向无敌。
2.波风水门
纵观全局,能够压制面具男的忍者,恐怕也只有波风水门了吧!毕竟动漫里的剧情是这样的……作为主角的爸爸,目前波风水门的实力比鸣人要强。火影里速度最快的,起手是优点,被抓到就只能替身了,替身之后再被抓到的话,就只能等死了…
1.仙人自来也
这个就不介绍了,你们自己看视频吧。
火影忍者手游:高端c忍评估
作者:玖月叨叨搞笑段子
发布时间:18-09-0818:311、忍者:奈良鹿丸,玩法:特别要求Y轴攻击,带扦插会很舒服,放完一套技能后,再放扦插,接大招,再接一技能,伤害特别可怕对方还没发替身,但是这个忍者玩的难度特别高,小编希望老玩家再接触奈良鹿丸,
攻略:骗他的扦插,稍微在左右两侧活动,被他扦插插中,一般人会放大打伤害,并且掉血的速度非常快。
2、忍者:油女志乃,玩法:一定要带扦插,或者带地走,玩法很固定,一技能打中后,伤害爆炸,又有2技能猥琐,唯一能克制他的只有中远程的忍者了,不然非常吃亏。如果没了扦插,注意用技能达到最大范围。
攻略:中远程的攻击对他有效,或者用通灵打断他的攻击,强行骗替身和扦插。之后就很好打了。
3、忍者:日向雏田,玩法:虽然不是一个一套连死的英雄,但是可以很好的耗血,并且还能用技能抓霸体,猥琐一下还是可以的。
攻略:别让她到处乱跑,大不了通灵把她顶飞,一般玩雏田的人都是把对方给烦死的。
4. 忍者:牙,玩法:上来就放狗,瞅准时机1技能既能逃跑,也能向前攻击,最好把这个技能当成逃跑技能,在即将被打时,放狗有可能会救你一命,攻击力虽然一般般,但能把对方给烦死,也是个不错的忍者。
攻略:看仔细他狗的位置,他的狗特别小,不易被人发现,躲开后就可以和他硬干了。
5. 忍者:小李,玩法:小李属于充钱党首号忍者,确实挺好使,看那些老玩家就经常用小李耍的对面团团转,两个技能都能逃跑,也能攻击,并且攻击力不俗,密卷带霸体之类就可以了,毕竟是一个秀技能的忍者。
攻略:替身时,注意小李会向后放技能,你会不但丢失了一次机会还有可能被反杀,密卷打小李会很舒服,别和他拼技能,不一定在速度上占优势。
6. 忍者:月光疾风,玩法:纯靠操作形忍者,会玩的会很恐怖,不会玩的自己都不知道自己在哪,需要多加练习形忍者。
攻略:他是大范围闪现形忍者,不能拼速度,他属于绝对x轴与y轴并立形忍者,所以要想躲技能就在他的四个斜角方向,并且一般人不会连招,也不用着急替身了。
7、 忍者:钢子铁,玩法:带查克拉最舒服,查克拉别急着放,尽量保持在两个豆以上,逼对方替身,被别人占先手就不好了,想尽办法逼对面替身后有大招放大招,有查克拉密卷直接开,大招后接技能,对面就只剩一点血,平a相当稳定。
攻略:先预判他放技能的位置,躲掉了强上,躲不掉可能就要吃大招和连招了,能用通灵起手的话也可以。
8、 忍者:神月出云,攻略:上个月刚出的忍者,相当强势,先上前几步吐水,再短按一技能变能连上,无需长安,能很稳的平a两套,再接技能,之前带扦插原因是有bug,现在应该带冻雪或风杀会更好一点,也可以尝试带地走,得学会释放技能的时机。
攻略:先预判吐水的位置,向两边墙角退,之后用密卷打断他攻击,很容易预判他技能的释放方向,最好带冻雪,会很好克制他,他会很好克制带霸体的忍者。
还有希、卡鲁伊、托斯帖等忍者没介绍,尤其是托斯帖,没消弱之前s都不放在眼里,好了,小编就讲到这里了,有什么意见或想法可以在下面留言,再见
火影忍者手游:S忍的几种获取方式,平民玩家也能逐渐招募!
作者:App小胖子
发布时间:02-1011:32优质原创作者《火影忍者》手游里,就算是V0玩家,一分钱不充,只要你能够坚持下来,S忍完全没问题,而且还不止一个,我们来看一下,现在游戏内的S忍产出的几个主要渠道。
高招S忍
高级招募是游戏内最常见的招募方式,也是强力A忍和S忍的主要产出渠道,每四个月更换一次,A忍和S忍之间有两个月间隔(1,5,9是高招S忍上架时间,3,7,11是高招A忍上架时间),V0玩家每个月大概可以攒七八千金币,但是需要保持较高的活跃度,所有活动都参与才行,这样的话,四个月就是3W+的金币,并且还有每个月段位赛的结算高招券,跳过A忍,直接秒S忍,再加上组织的乞讨,出个高招S忍基本上没啥问题。
要塞S忍-纲手
最初的时候,只有火要塞产出纲手碎片,后来魔方优化成了要塞徽章的玩法,可以让更多组织玩家兑换纲手,关于纲手这个忍者,只要你有一个稳定的组织,迟早是会招募的,不用着急,反正招募了也是仓库忍者。
跨服活动S忍
目前一共有两个跨服活动产出S忍,一个是跨服争霸赛的三代,一个是跨服要塞战的仙人自来也,前者还是比较好招募的,只要你的组织足够活跃,就算是二流组织慢慢来也会有,但是后者仙人自来也就比较难了,能参与的组织都是前五的组织,后面的组织压根就有参与的资格,就算参与了,你能够兑换的数量也有限,这个S忍是目前招募方式较难的一个。
接下来,会有新的跨服玩法产出最新S忍大野木,获取难度应该也是非常高,以上就是目前游戏内的S忍获取的方式,尽量保持活跃,努力进入前三的组织,加油!
火影忍者手游,就是不充钱,V0大佬养成攻略!(全文完)
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