手游部落冲突,1万水快速偷金偷水偷本,发家致富攻略!

时间: 2019-09-09 12:16:08 分类: 手游资讯

手游部落冲突,1万水快速偷金偷水偷本,发家致富攻略!

手游部落冲突,1万水快速偷金偷水偷本,发家致富攻略!

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-06-1711:47

部落战争低级玩家怎么快速致富呢?下面就是小编给大家带来额纯屌丝流快速偷金教程,希望大家喜欢。

低本的同学如何快速致富,如何低投入高产出,提高出兵频率,请看1万水成本纯屌丝流快速偷金、偷水、偷本教程。以下内容是针对判断是否适合偷金(水)的操作而提出的建议,和打金有所不同。

这里说的打金指投入主要兵力,以获取最大资源为目标;偷金指以投入最少兵力获取最多资源为目标。偷金主要有两个判定条件,资源是否集中在矿里,矿的位置及防守火力覆盖类型。

1、资源是否集中在

1.1库和矿的状态

一定要牢记不同等级的库和矿外形是不同的,不同资源量的库和矿外形也是不同的。一般情况,如果矿的小车堆满了金币,并且不动,那矿很可能是满的。小提示,11级顶级的矿最多只要2天2小时即可满矿。库也是类似,20%、50%、80%的库显示是不同的。

1.2坟墓的数量及分布

坟墓是前人探路的优秀经验啊,一定要记住。如果整个地图内都没有坟墓,说明短期内未被打过;如果矿周围分布了较多的坟墓,说明前一个人花了大量的兵力在进攻矿,这意味着很大可能是矿里面有较多资源。

1.3联赛奖杯的状态

如果联赛状态是空,说明自新赛季开始后,对方一直未进攻,也意味着极大可能未收矿。如果结合1.1和1.2,新赛季开始2天以后,联赛状态为空,并且在矿周围有较多坟墓,那基本上可以判断矿里面资源很多。

1.4如果可撸资源超过库可被撸资源上限,那超出部分一定在矿里面

同本库的可撸上限为20W,对方高1本可撸上限为22W,高2本可撸上限30W,高3本可撸上限40W,低1本可撸上限18W,低2本可撸上限10W。

1.5可以补充看一下农民屋状态和正在升级建筑的类型

如果所有农民都在休息,并且金较多,很大可能是死鱼。但反过来如果农民在忙,不能说明矿里面没有金,这就要结合升级建筑的类型,如果升级电塔、防空等需要时间较长的建筑,矿里也有可能有大量金。

2、矿的位置及防守火力覆盖类型

2.1矿位于无火力覆盖的位置最佳。

2.2矿位于有加农炮或弓箭塔等单伤火

力覆盖其次,可以用少量兵力吸引火力后,迅速偷金。

2.3矿位于有高射或法师塔等群伤火力覆盖再次,在少量高血兵力吸引火力的情况下,尽量分批下兵偷金。

2.4矿位于墙角,有群伤和单伤组合火力覆盖,这就需要权衡是否值得全力去偷矿了。

2.5矿如果位于clan覆盖或英雄覆盖的区域,一定要先吸引clan和英雄的仇恨,灭掉后再偷金。如果有大量哥布林偷金,且矿未在群伤火力覆盖下,也可以顶着上。

3、其他建议

3.1如果要保持杯段,建议先偷本后偷矿。

3.2初期经验不足难以判断的阶段,可以少量兵试探一下矿。

3.3要学会果断的放弃。

3.4别因为游戏的得失而影响心情。

4、哥布林使用攻略

哥布林作为屌丝级基本兵种,是所有屌丝兵中最便宜的小家伙。众所周知,哥布林是攻高血薄抢钱飞快的家伙。

都见过一堆小绿人打完资源后的扎堆破防吧,那是最烦心的。那么现在,我给那些经常使用哥布林以及防守方给予一些建议。

进攻方:

哥布林的克星相信大家都知道:迫击炮和法师塔两个溅射伤害牛塔,因此,必须了解这两个家伙的弱点。我在此罗列一下:法师塔:范围小,迫击炮:子弹还要飞半天,哥布林跑得快,没有阻碍时基本打不中、攻击频率较慢。

如此一来攻克就很简单了,许多人爱把法师塔和迫击炮内置保库,外层是箭塔和炮塔,巨人可以优先吸引火力,哥布林少量布置抢收集器和矿。(你怎么打到内层我不管),当库的大门敞开时,巨人少量布置吸引法师塔火力(法师塔没溅射伤害打单个算个鸟啊)再可以用哥布林分批进入,巨人死后再来一个,库被打掉之后,哥布林就开始发飙了,这个时候注意,法师塔和迫击炮的火力一定要被吸引。

防守方:

1、城墙是阻止哥布林的一个重要因素之一,只要哥布林停顿下来,高级迫击炮可以直接把哥布林扎堆爆掉。

2、法师塔可以部在中圈,外圈除了囊括基本战斗力外,尽量步一些矿中圈的法师塔也可以管到外圈的城墙,法师塔精准快速的攻击会让他们大吃亏。

3、如果有巨人在外圈吸引火力那你就要注意了,这是常用的手法,一般人们拿他没辙。依我个人愚见,在外圈布置一个陷阱(可以是低级塔或者是正在升级的塔)吸引巨人。

手游部落冲突资源上限,八九十本玩家小心咯!

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-04-0923:45

【如果你是八本】

1、当你金或水达到214万时,你就到达了「危险上限」,你可以被八本(含)以下的敌人抢高达30万,等同被攻下一库将损失10万,两库20万,三库30万!

九本打你的话,一库9万,两库18万,三库27万。十本打你的话,一库5万,两库10万,三库15万。

2、当你的黑水达到33333时,你就达到了「危险上限」,你可以被抢高达2000!

3、当你攻击时遇到六本,他金水库如果达到了他的危险上限,那么你可以抢20万,等同一库10万。

4、当你攻击时遇到七本,他金水库如果达到了他的危险上限,那么你可以抢22.5万,等同一库11.25万。

5、当你攻击时遇到八本,他金水库如果达到了他的危险上限,那么你可以抢30万,等同一库10万,两库20万。

6、当你攻击时遇到九本,他金水库如果达到了他的危险上限,那么你可以抢35万,等同一库8.75万,两库17.5万,三库26.25万。

7、当你攻击时遇到十本,他金水库如果达到了他的危险上限,那么你可以抢40万,等同一库10万,两库20万,三库30万。

【如果你是九本】

1、当你金或水达到292万时,你就到达了「危险上限」,你可以被九本(含)以下的敌人抢高达35万,等同被攻下一库将损失8.75万,两库17.5万,三库26.25万!

十本打你的话,一库7.875万,两库15.75万,三库23.625万。

2、当你的黑水达到50000时,你就达到了「危险上限」,你可以被抢高达2500!

3、当你攻击时遇到七本,他金水库如果达到了他的危险上限,那么你可以抢12.5万,等同一库6.25万。

4、当你攻击时遇到八本,他金水库如果达到了他的危险上限,那么你可以抢27万,等同一库9万,两库18万。

5、当你攻击时遇到九本,他金水库如果达到了他的危险上限,那么你可以抢35万,等同一库8.75万,两库17.5万,三库26.25万。

6、当你攻击时遇到十本,他金水库如果达到了他的危险上限,那么你可以抢40万,等同一库10万,两库20万,三库30万。

【如果你是十本】

1、当你金或水达到400万时,你就到达了「危险上限」,你可以被所有敌人抢高达40万,等同被攻下一库将损失10万,两库20万,三库30万!

2、当你的黑水达到75000时,你就达到了「危险上限」,你可以被抢高达3000!

3、当你攻击时遇到八本,他金水库如果达到了他的危险上限,那么你可以抢15万,等同一库5万,两库10万。

4、当你攻击时遇到九本,他金水库如果达到了他的危险上限,那么你可以抢31.5万,等同一库7.875万,两库15.75万,三库23.625万。

5、当你攻击时遇到十本,他金水库如果达到了他的危险上限,那么你可以抢40万,等同一库10万,两库20万,三库30万。

手游部落冲突日进千万打钱教程!打钱七大要点不能不看

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-03-1422:56

楼主玩了五个月左右,最初什么都不懂,当做塔防类的采集游戏来玩,后来在潜水一个月之后,学到了很多游戏知识,从而开始研究如何打钱,废了速八的老号,开始了现在的号,并且打出了8天一个亿的打钱数据。接下来,我向大家讲解下如何快速打钱,日进千万。

1、打钱的重要性

我这里所谓的打钱,可以单纯的理解为掠夺金币。这款游戏,一共只有3种资源,外加游戏币(宝石)。其中三种资源分别为金币,(圣)水,黑水。

其中,黑水的主要意义在于英雄的建造和升级以及少数部队的建造和升级,黑水只对七本及七本以后的玩家有用,其他玩家请忽略他们。

(圣)水,作用为一切进攻性建筑,普通部队的建造与升级的必需品,通常前期都很富裕,后期比较匮乏。

金币(钱),和气一样,全部级别玩家都需要的资源,消耗量大约为同本数级别下,气消耗的4倍左右,对于非rmb玩家及非大量rmb玩家,钱都是极其匮乏的资源。

宝石,作用在于加速建造、生产所有的建筑和部队,前三种资源的购买。获取方式主要靠现实货币,次要获取方式为游戏成就以及砍树和石头。

由此可见,作为最匮乏的基础资源,如果没有快速获取的方式和方法,那么想满防甚至于满墙将会造成极大的困难。

2、打钱的准备

A、合适的设备:虽然是一个手游,但是内容很丰富,而且字和兵确实很小,建议转到ipad上玩,否则非常伤害你的研究,lz我就因为在手机上狂玩2个月之后,眼睛明显不适,休整一段时间,转到ipad上继续游戏。

B、闲暇的一段时间,最好有连续的2小时或者以上的时间,否则很难做到打钱很多的保障。每日的打钱时间总和,不能太低,以每小时百万来计算,需要10小时的时间。

C、等造兵的时间的替代品,时间这个东西很宝贵,不能因为等造兵而白白浪费了你的一天时间。我通常的做法是准备一本读物,可以是小说,也可以是别的。只要别为了游戏而游戏,太浪费时间就好。

D、一个捐兵给力的公会,尤其是你想要什么,就可以给你秒捐的公会。

E、好的网速,如果你去搜人的时候,放大镜一直转就是不出对手,那么我会离开游戏去做别的事情了。

3、常见的打钱部队配置

A、屌丝流:特指胡子+mm+炸弹人,或者胡子+mm+哥布林+炸弹人的组合。由于魔法塔和高射不再卡壳,屌丝海的操作难度变大,如果没有良好的操作,打钱会很艰难。建造速度快,成本低。

B、天使胖子: 胖子的厚血配合天使的加血,胖子主打防御,也能保护天使更长时间为他们服务,使用好的话常常可以拿对方全库。但是八本的玩家,和九本的玩家在多了一个新的放空之后,天使胖子的组合对于后期玩家就显得乏力了,适用范围(6本至7本)。建造速度中,成本中。

C、气球流及演变气球流:常见搭配,纯气球,气球加龙,气球加龙加minion。空军的进攻对于那些放空级别不够或者位置不好的玩家总是致命的,你既然可以打他们三星,又何尝不能拿光他们的资源呢?建造速度慢,成本偏高。

D、混合型部队:可以由各种部队组合而成,例如,胖子,胡子,mm,哥布林,炸弹人的组合。这种组合,应变性强,可以适用于大部分的阵型,缺点同样明显,就是对于很针对的阵型很乏力。例如很防胖子的,或者很防mm的。建造速度快,成本较低。

E、变种屌丝流:在原先的基础上加入minion。七本已经七本以后的玩家才可以体验,虽然又是空军又是陆军的组合会让别人的防御最大化发挥,但是高等级minion的效果还是很好的,空军的切入使得对方的阵型变的不再完美了。建造速度最快,不考虑黑水的话成本低。

F、炸弹巨人哥布林:这个组合比较疯狂,抢钱极佳,缺点是如果没有英雄的话降奖杯会很快。建造速度快,成本较低。

G、各种组合混龙,各种组合混皮卡:三个字,不推荐。建造速度慢,成本高。

我个人最为推荐的打钱搭配是A、D、F,因为它们是造兵最为迅速的组合,如果你连兵都造的慢,那么打钱怎么快呢。我通常也是这三种搭配混合使用控制奖杯。

4、对手的选择

A、我打钱有几个不打:钱少不打,没把握不打,大分库不打,国人不打。

钱少不打:七本玩家20w以下不打,七本以上玩家,15w以下不打。

没把握不打:例如高自己一本或者更多的,而且防御凑合的,人家钱再多那是人家的,别浪费你的兵和时间。

大分库不打:比如八本,六个库扯的天南地北的,就是打我也怕时间不够,打一库也才7w,不如找下个好打的。

国人不打:不解释

B、优先级:

钱多的死鱼——钱中等多的死鱼——低你一本的有钱人——和你同本的有钱人——高你一本或者几本的有钱人

对于死鱼的判断,有很多种方式,以前吧友有详细的解释,我这里再啰嗦两句。首先,他农民一般都是在睡觉的,其次,地上有时候会有一些墓碑,接着看他是否在一个公会,(这一点不是百分百,有些公会人少,死鱼也不踢)。再者他是否加入了联赛,有无联赛徽章。对于高等级玩家,可以观察他的xbow是否有水,就是观察xbow上面是否有水箱。

对于优先级的阐述与解释:

打死鱼的好处,主要有2点,一是你打完了别人一般不会复仇,二是最少的部队,可以拿更多的钱。所以有很多钱的死鱼,以及中等钱的死鱼,都是值得你下兵的。楼主曾经有过4个mm收了17w钱,以及多次一二十哥布林收了双二十万的经历。

低你一本的有钱人,大部分玩家打钱都是围绕着死鱼和低你一本的玩家,这是正确的做法,但是记得,尽量不要打低你两本的玩家,当然如果低你两本,还有15w以上的钱,那就需要去打了。

和你同本的玩家,如果他防御真心不行,钱也不少,那就去打吧,收益只比低你一本的玩家多了11%,但是因为同本墙多炮多的原因,所以难度有些许增加。

高你一本或者几本的有钱玩家。这个方面,我的意见是不推荐。因为八本及九本的玩家通常都有多个库,你全兵出去,打掉一两个库,收入也是很少的。但是也有例外,对于二到三本的玩家,尽可能选择高你三本的对手,本人三本小号,怒推六本,拿走双三十万,一下满库十次了。

5、杯段的选择

这里我只说七八九三个杯段,其它的时间太久忘记了。

七本我维持在900到1100段,八本维持在1250到1400,九本维持在1400至1600段。我也就是在七本和八本初期,完成了8天一个亿的打钱。有些玩家会认为我的杯段低了,我只想说,我是为了打钱,我只是为了打钱。

另外,当你每到一个阶段的末期时候,需要选择升杯打钱,比如七本末期升本即将完成的那几天,到1250至1400。你需要提前适应打钱的感觉和方法,因为你在八本初期,你的部队也还是同样的七本部队,但是你依然想保持高效,那么就需要提前适应。

6、作战注意点

你必须明白,什么部队怕什么塔,这样下兵的时候,不至于被对方速秒。

MM最怕高射,其次是高等级法师塔,还有大炸弹。使用时候,一定要一字型散开,或者扇形散开,前排需要有肉盾(例如胡子或者胖子)。也可以放一个mm骗取高射一炮,然后迅速下兵做掉高射。

胖子最怕陷阱,其次是法师塔。胖子的使用,对于法师塔,需要上一个顶住,然后mm射雕,其他塔,胖子都可以集中一起上,快速做掉。

胡子有不俗的输出,但是自身是脆皮,惧怕所有的aoe塔和炸弹,使用时候尽量远离法师塔。哥布林,同胡子。

炸弹人,惧怕高射以及陷阱,以及高等级法师塔,电塔,xbow。使用时候一定要保证有肉盾吸引仇恨了再放炸弹。

7、常见打钱误区

A、魔法的使用,记住,你打钱时候,唯一可以使用的是每次不超过一个的闪电,如果超过一个闪电或者有其它药水的使用,那就是浪费钱了。

B、不注意拉英雄,不杀城堡兵。那会造成你的进攻失误,浪费宝贵的时间。

C、为了打三星浪费时间。我们只是打钱,除了要保持奖杯在我要求的外围,其他时候请无视你的奖杯数。

D、打钱时候不专一,目的不明确。我们出来是为了打钱,只是为了钱,他气再多,没钱就不打,他黑水再多,两千也罢三千也罢,没钱也不打。

E、复仇, 切记,打钱期间,最好不要刻意去造一波部队复仇别人,刻意造兵,会打乱节奏,严重影响速度。如果当前部队满足复仇的需求,可以复仇。

F、不耐心搜索,搜了几下,就随便去打了,浪费兵,浪费时间。

G、兵营中兵不点上,就去打钱了。兵营在我们打钱的时候,也还是正常造兵的,而且往往速度还快于普通建造,这也是唯一能除宝石外,加速造兵的方法。

玩腻了「部落冲突」?或许这款战争策略手游更适合你

作者:游戏三尺剑

发布时间:18-12-0920:39

琅琅三尺剑,赫赫不世功,大家好,我是三尺。战争策略类手游很多小伙伴都玩过,其中也有许多诸如《海岛奇兵》、《部落冲突》等等脍炙人口的作品,玩家通过不断的建造和精心的布置来攻略一个个目标。今天,三尺要和大家介绍的这款手游同样是一款战争策略主题的精品——《战争公约》。

游戏的背景是在充满了丧失的末日世界,玩家需要以一名出色的军官的身份,建立一座属于自己的坚固的城池。指挥中心、兵营、电厂、矿场、作战实验室……你将利用这些建筑来一步步增强自己的力量,打造一支能够在末世生存下来的庇护所(话说这游戏很有一种红警的感觉啊,连建模都非常类似。)

战争策略类游戏的核心自然就是建造,不管是各类材料的收集、各类士兵的训练都离不开建造,除了建造以外,《战争公约》最大的亮点便是在于多样化的作战玩法了,PVE、PVP、资源战、城市战等等都有,接下来三尺就为大家介绍一下吧。

1.闯关。通过培养自己的英雄和兵力来征战一个个不同的关卡,在这种模式下,玩家可以更直观的判断自身的实力,并且每关的奖励也是很丰厚的(闯关模式也是解锁英雄的唯一方式。)

2.打僵尸。在生化末日,世界上最大的灾难就是僵尸,它们强大而残暴,时时刻刻威胁着你的城市,因此,将这些隐患清除是你能够持续发展的重要任务。

《战争公约》中,僵尸是有等级之分的,越高级的难度越大,奖励也越高,并且一个僵尸是可以多次挑战的,所以即便一次没打死,多磨几下也是可以击杀的(注意兵损。)

3.掠夺

战争类的游戏,最大的对手永远都是其他玩家,《战争公约》也不例外。在游戏中,玩家分为三个阵营——自由、铁血、骑士,不同阵营的玩家可以互相进攻掠夺资源,同阵营的玩家则可以援助本营的城池,这样也保证了咸鱼玩家不至于太惨(23333。)等级高了以后,还会开放城市战,阵营之间可以联盟起来攻打大型城市,每一座大型城市都会对整个阵营提供多样的BUFF。

4.军事演习

这种玩法就类似于天梯,通过挑战其他玩家来提高自己的排名,以此获得每日的奖励。注意,只有在建设了建筑“演习场”之后才能参与这种玩法(演习场占地面积很大,需要提前把土地开发出来哦)。

5.资源

觉得自己城池的建筑生产资源太慢?觉得掠夺其他玩家城池的风险太大?没关系,在地图上到处都分布着各种资源站,你可以尽情的派兵去占领,只要你拥有实力的话,这些野外资源可以极大的丰富你的资源储备。

好了,本期的游戏就说到这里,更多的乐趣还需要小伙伴们亲自在游戏中体验哦,我是三尺,感兴趣的小伙伴欢迎留言互动哦,咱们下期再见。

手游部落冲突,三本初期发展建议,四本免费拿到第三个农民!

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-03-2112:21

很多玩家在COC部落初期三本左右,也就是刚开始游戏的时候,感觉游戏开始资源以及等级和科技都不是很重要。其实作为一款需要很花费时间和精力的策略游戏,任何一步都是有可能影响到后期发展的。而且,在三本的时候,每一个建筑和科技升级所花费的时间是比较少的,可能需要玩家一直在线,才能保证建筑物的升级之后不会有空档。最快时间升本。这一点是十分重要的,如果起步比别人晚的话,到后面一个建筑一个兵种要耗费几天甚至十天的时间来升级,就会很难超过同期玩家,很容易落后。升本的时间变慢,科技兵种建筑防御等级都落后的情况下,只能被别人蹂躏,成为别人的补给站。当然除非,后期时时刻刻在线。

另外,在三本这段时间,不需要太耗费精力的时期内,推荐玩家好好研究一下自己将要布置的阵型。可以在后面四本五本的时候慢慢进行改良和完善。这样通过不断的防守和刷杯中寻找出最合适的阵型。

COC部落战争中,农民的作用是很明显的,建筑和防御设施的升级都需要农民。在COC游戏开始时,会免费送给玩家两个农民。如果想解锁更多的农民就需要花钱购买了,第三个农民是需要500宝石购买。虽然说很多玩家在前期感觉两个农民完全够用,但是在升到四本以后,会渐渐感觉农民需要升级到的太多,完全不够用,特别在五本以后,这种感觉会特别明显。所以最好在升到四本的时候就能解锁第三个农民尤其重要。对于很多不花RMB的玩家来说,如何在四本的时候拿到第三个农民呢?这里为大家推荐一个四本的阵图:

COC游戏中只要完成1250杯,就可以获得450宝石的奖励,所以想要在四本的时候拿到1250杯就比较难了,上图是某位玩家的四本阵型,也是在四本的时候打到1260杯,获得450宝石的奖励。当然剩余的50宝石,砍树锄草搬石头都可以获得少量宝石,相信难度不大。这样500杯就可以购买到第三个农民,等于免费了。

上图是升到五本拿到1250杯,获得了第三个农民,他的五本阵型,大家可以参考一下。

部落冲突手游:官方已通报封禁三方辅助软件,是叫好还是弃坑?

作者:淮海谈手游

发布时间:07-2009:19

哈喽哈喽!大家好,我是你们的好朋友淮海。新的一天为大家带来最热的游戏资讯。

就在前天,coc部落冲突的官方微博发布了一条关于“维护游戏公平”的公告。指出了他们新的检测系统,更严厉的筛查机制。以及关于封禁现阶段使用辅助软件玩家的通告。不过好在的是官方给了玩家相应的宽限期,只要不再犯就能保号。

COC这次是认真的!

天真的我,以为就是警告吓吓而已。但是更多的玩家被封禁,也证明了COC这次是认真的!

然而公告一出,部落玩家就炸开了锅。一部分玩家叫好拥护之至,另一部分玩家扬言要弃坑!双方褒贬不一的态势闹得沸沸扬扬。

游戏的公平公正性是首位的老玩家的感受你懂吗?

就以我个人观点而言,每一位正在或者即将弃坑的玩家而言。游戏好的玩家环境,公正的机制是每一位玩家想要的,并且拥护的。但是对于坚守在部落的老玩家来说,自玩的那天起他们付出大量的时间与金钱。从时时有闲的懵懂青年到事事操心的成熟男人。给予他们娱乐的时间真的不多。辅助软件就成了他们最后坚守在部落的稻草,压弯了就放弃了。所以我觉得就官方而言,策划和研发多用些心,至少让我们在氪金的时候乐此不疲,肝的时候心安理得。

朋友们这次你们是留还是走?如果COC做出改变,你们最想要的是?

对了,朋友们别忘了关注、评论、分享呦!我就是你们的淮海,你们就是我的战役。咱们下期见

手游部落冲突初期上手攻略,我来教你怎么玩!

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-02-1822:20

话说最近Clash Of Clans 好火啊,游戏制作公司Supercell 日营收50W美元 ,连酸菜鱼这种对网络游戏无爱的人都不甘寂寞下了一个,玩了一个双休日,感觉很不错,明白为什么能赚这么多钱了。

进入游戏,首先是教程,一个胖女人教你扛过了游戏里第一波哥布林的袭击。带你熟悉了一下基本操作。

当教学关卡结束的时候,你应该有个主基地,有两个工人棚,一门加农炮,一套收集药水的建筑和一套收集金币的建筑。

而攻略就从这里开始。

这是一款带有打砸抢元素的经营游戏,既然是经营游戏,那就肯定得是有挣钱的地方和花钱的地方。先讲花钱的地方。

略去内购,首先是建筑:

资源收集类:

游戏资源分两种,金币和一种紫色的液体(Google翻译成酏,金山翻译成炼金药,下文统一称为药水),以后还会有个更高级的药水,貌似是造高级兵用,酸菜鱼还没玩到那儿,欢迎高手补充。药水的用处为造兵,建造和升级一部分建筑。金币主要用处为建造和升级建筑,建造防御设施。截止到酸菜鱼玩的进度,药水比金币要宝贵,可能是因为酸菜鱼还是新手,但凡打一场仗辛苦攒的小兵就得全荡出去。随着以后对游戏更理解状况应该会好点儿吧。

打砸抢类:

这里是制造武装力量的地方,全部都需要药水来建造,兵营可以通过金币来升级以解锁高级单位。国王和女王也是在这里购买,口水啊。

防打砸抢类:

这里是制造防御建筑的地方,全部都需要金币来建造,包括城墙啊、瞭望塔啊、迫击炮啊、加农炮啊什么的。如果你建造的固若金汤,过来抢你的人就是自寻死路。

装B类:

都需要药水才能购买,有啥用酸菜鱼也不知道 ,反正酸菜鱼目前没没心思整这里的东西。

建筑说完了说兵:

1.野蛮人攻守平衡,近战攻击,在胖子出来之前是主力肉盾,如果对方出了迫击炮的话基本是一片一片的死,注意分散点儿放。

2.弓箭女伤害一般但攻速快,远程攻击,截止到酸菜鱼目前的进度弓箭女是妥妥的主力伤害制造者,但是脆,没人帮她们扛伤害的话也是一片一片的死。

3.哥布林伤害比弓箭手高,近战攻击,打资源类建筑伤害X2,虽说伤害比弓箭手高但是作为近战来说实在太脆了,也需要人帮着扛伤害。

4.大胖子主力肉盾,大概相当于6个野蛮人的血量让他毫无悬念的冲在最前线,但是别指望他的伤害。

花钱说完了说挣钱。挣钱方面,你指望游戏建筑物给你的内点儿资源肯定是不够用的,憋好几个钟头也就几百,还不够造俩兵的。那咱们该如何日进斗金呢?打砸抢的光辉道路在召唤着你。

请注意抢前抢后右上角的资源条

我只能说游戏的制作者实在太坏了,你抢别人资源的收益要远远大于你闷头跟家发育的收益,就算失败了,损失点儿造兵的药水,自家的建筑可一点儿也不损失。引用一句话就是造反收益很高而成本很低。所以——不抢白不抢!

但是你要被别人抢了,只能说是辛辛苦苦几十年一夜回到解放前,还我满满的金库啊!还我满满的药水罐啊!不过你可以选择Revenge 复仇,抢了我的给我吐出来!

于是你就看吧,多少玩家把大把大把的资源就花在建造防御工事上面,那个城围的,跟圆明园迷宫似的,有几次酸菜鱼没仔细看直接把兵戳下去了,整个就是一诺曼底登陆啊,偷鸡不成蚀把米;但也有很多次,酸菜鱼日子都快过不下去了,找到一个肥城,还没太建设防御,抢了一波直接资源满管儿,那个爽啊,甭提了。

于是我找到游戏制作商狂赚钱的原因了,这个游戏非常容易让人沉迷,那种抢别人资源的快感实在是让人爽到极点,但是人家如果造了一座坚城你打不过,你就非常想要宝石加速你的成长,但游戏内获得宝石的途径很少且效率不高,于是大把大把的美刀就花出去了。

综上,Clash of Clans 是一款要素丰富,制作精良,创意让人叹为观止的好游戏,如果客官没玩过只能说是您自己的损失,但是这游戏也很容易让人沉迷,注意控制哦~

手游部落冲突八本经典陷阱,部落战争布阵改进思路!

作者:爱玩游戏的大花猫

发布时间:18-06-2213:09

以下部落冲突文章是自己的个人游戏分析理论,不足之处还请见谅

1、摆阵原理,核心思想介绍

2、八本经典 开口陷阱阵介绍,以及其改进方案

3、Forever Bao部落成员使用过的其它优秀八本阵型一览。

 摆阵原理和思想介绍

一、没有“神阵”

首先,没有“神阵”,没有不会被100%推平的阵,不管多么优秀的阵总会有几个缺点。这个游戏,在发展阶段都是已打钱效率为第一,所以进攻的人所用兵种不会太强。但是如果一个大本营高于你的玩家,真的想要推平你是可以做到的。举个很好的例子,那些世界顶级玩家,不是也天天被人推平吗?那还是同等级进攻。所以不要去相信那些“神阵”,很多人只是因为杯段过低没人去打而已。

二、什么样的阵是一个好阵?

从数据上看,对于好阵多玩里有这么一句话:能抵御低一级玩家30%,能抵御同等级50%,能抵御高一级70%就是一个好阵。从阵基和建筑上看,一个好阵大多有以下特点:

1、法师塔护金水库,尽量一个法师塔保护一个金库和一个水库。

2、迫击炮、防空成三角均匀分布,活力要覆盖全面。

3、加农炮、箭塔在外围,相互间隔着放,因为加农炮不对空。

4、陷阱尽量内置,并且放在兵的必经之路上,不要小看陷阱,这个版本陷阱的威力巨大。

5、资源分开,分库,不集中在一起。

6、其它建筑放在外围,可以紧贴也可以松散。

7、一个优秀的阵基,需要很多个炸弹炸墙才可以摸到资源。

八本经典开口陷阱阵介绍,以及其改进方案

那么在了解了摆阵的基本原理和思想后,我们以一个很经典的八本开口陷阱阵为例,来说一说这个阵的优缺点,让大家有更好的体会。

此外,本帖会针对这个阵型的弱点,进行修改。大家可以根据这个阵的修改思路,举一反三到其它的阵型上。最后祝大家摆出一个自己喜欢的阵。

一、八本经典 开口陷阱阵介绍

刚出来的时候反响热烈,受到一时的好评。我记得我当初也刚刚到了八本,也是小菜鸟一只,说句实话第一次见到这个阵的时候,我“惊呆了”,觉得非常不错,并且也使用了这个阵。但是在使用了一段时间后渐渐的发现了这个阵并没有看上去那么好,而如今我也到了九本中期了,回头再看看这个阵时发现了很多问题。那么接下来我们就来说说这个原版阵型的优点与缺点:

优点:

1、经典的开口引导,形成了很大的震慑

2、整齐对称,没有明显薄弱区

3、阵基合理,需要多个炸弹才可以炸开

4、火力分布合理,资源分开,基本具备了上面所说一个好阵的特点。

粗粗一看,这个阵确实不错的,如果要评分,我会给4星(满分五星),但是实际上这个阵只有3.5星的实力。为什么?请看他的缺点。

缺点:

1、中心法师塔和迫击炮摆在一起,两个闪电直接带走后大片屌丝很容易侵入。

2、资源还是太过集中,只要从12点,3点,6点,9点四个方向侵入,让胖子顶住,弓箭走到黑水库的中心,可以轻松清理掉中间的AOE,并且基本避开外围点伤,资源全拿。如果是拥有女王的九本,用这个阵常常会碰到,一个女王站在中间把资源全收,AOE没了,外围点伤要么打不到,要么在打屌丝的悲剧。

3、王没有内置

4、外围有两个开口内没有防御武器,因此引导效果不佳

5、开口内有采集器,只要用几个空间清楚外围采集器后,用几个哥布林就可以踩穿陷阱

6、黑水不再正中心,护黑能力并不强

7、中心没有点伤武器来克制女王。八本的阵型有一点无奈就是很难在中心设置一个点伤武器,因此SC在九本设置了一个超大范围点伤弩做为新武器。中心点伤可以有效的对女王形成威胁,也可以对胖子造成一定的杀伤。

第一种修改方案:这是我们部落特有的专属捐兵号,与部落同时建立,满足你的一切需求哦

针对上述缺点,这次修改对以下几点做出了改进:

1、中间的两个AOE被合理的放在的第二层,并且,法师塔,迫击炮,防空均成三角分布,覆盖全面均匀,不怕闪电了。

2、资源更加分散,但是还是一个法师塔护着一金一水,更难被100%全拿资源。但是这样的摆法也同样带来了一个缺点,外围的水被屌丝流打的概率高了。换句话说就是:牺牲圣水加强护金护黑能力。这次修改被打掉30%资源概率增加了(但都是水),但是被打掉70%以上资源的概率降低了。孰好孰坏很难说,但是这次更改更加适合不需要水的八本后期,如何选用需要玩家自己选择。

3、王内置了,不要小看内置的王哦

4、四个开口处都有防御武器了。

5、中间有点伤箭塔了,虽然无法保证完全不怕女王了,但是多少比以前好一点。

6、黑水方向的火力更为集中,并且安置了2个黑水炸弹来防止龙群,护黑能力多少有所加强。

7、在开口外围也均匀放置采集器,把哥布林引开。还有一个改法是把所有建筑贴着墙放,这样可以更好的防止哥布林来踩陷阱,但是紧靠的话,炸弹会更好炸墙,胖子走的路也更短。这个怎么摆差别不大,各有优劣,看个人喜好。

还未解决的缺点,还有6,7也并没有完全改善,6是因为阵基决定,7其实已经改的差不多了。其实这个阵改到这里已经比以前好很多了,再改进也许可以解决7遗留的毛病,但是也会出现一些别的问题,请看下图:

第二种修改方案:

这个方案,最明显的区别是,采集器被外置了,防止哥布林来踩陷阱。另外炸弹被集中到了开口处。

也许您觉得这个阵已经很完美了,但是其实他还是一些缺点的:

1、从阵基上说,黑水不居中,护黑能力总归不是很强

2、陷阱都在最外围,一般一次进攻只能发挥1/4~1/2的炸弹,另外的一些都踩不到

3、虽然哥布林踩不到了,但是只要愿意牺牲一个胖子还是可以踩掉

全文总结:

因为本人认为没有“神阵”,如果说满分是5星,那么只要是4星的阵就是一个好阵了。上面经过修改后的阵,个人认为具备4~4.5星的实力,属于一个“好阵”,但绝不是一个“神阵”。因为即便到最后,我们依然可以举例出一些他的缺点。其实任何阵都有缺点,不可能有100%完美的阵。在选取阵型时不用过分的追求完美,只需要挑选一个你喜欢的,符合你需求的阵型即可。

阵型可以是实用的、可以是美观的、可以是娱乐的,等等。游戏的玩法有很多,只要开心就好。

这是我第一次发游戏的文章,有什么不好的请大家提出来,我改正,谢谢

手游部落冲突8本刷钱最有效攻略

作者:游戏锦鲤

发布时间:18-03-0721:52

在coc这款游戏中,7本是打钱的天堂,大多数玩家喜欢保持在1100-1300左右打钱,20W-50W(或更高),运气好的话1小时100多万,大多数7本玩家选择“天使+胖子”面对2个防空游刃有余,但是8本还用这个方法显然有点捉襟见肘,而8本刷钱有什么好办法?小编带你去看看!

8本打钱方法与经验:

杯数:

尽量保持在1400-1500这个杯段可以搜到黑水,1100-1200黑水太少。当然杯数也别太高,太高的话被复仇的比较凶,8本初期中期能抗住6星兵还是有点难度(毕竟防御在升级)。

兵种:

建议配置:44黄毛+90MM+10巨人+8炸弹,20分钟一波。

解析:

8本3个防空,天使+胖子不合适,3闪电秒1个防空的话不划算。

用哥布林的前提是胖子能顶住,个人感觉5星胖子也就那么回事(况且刚到8本先升级MM的人,还没有5星胖子)

225块墙(真他么多),还是MM爽,不用拆墙直接撸你金库,多爽

黄毛就是为了拆外围,踩陷阱,5星黄毛还是比较狠的。

研究室:

升闪电,2把闪电秒掉1个高射,尽情撸。

选择对象与打法:

这也就是为什么选择1400-1500杯段,这杯段死鱼比较多,而且都是采集器升的差不多的,8本遇到这样的资源一般双20W,果断撸,放下黄毛+MM(看情况放),撸完走人。

高射升级或者比较靠外的,2把闪电秒1个里面的高射,然后拆比较靠外的。

黑水多的,啥满防御啊,直接甩丫3把闪电,用金币换黑水多值,别犹豫!

满墙,满防御,最重要的还是是满宝石!

为什么称霸手游市场的部落冲突一夜间就凉了?原来是犯了众怒

作者:游戏小秘

发布时间:18-12-1317:40游戏达人,优质原创作者

为什么称霸手游市场的部落冲突一夜间就凉了?原来是犯了众怒

现在的游戏市场上手游这个以前各大厂商都不重视的肥肉,终于成为了大家最为看重的淘金地了,手游相比较于端游最大的优势就是体积小,对设备的要求度不高,随时随地都可以打开游戏,娱乐自己,所以手游的兴起是不可阻止的事情,曾经在小编还在上大学的时候,有一款手游可谓是风靡全世界,年纪25左右的人肯定对它有很深的感情,没错这款游戏就是《部落冲突》。

这款游戏这款游戏的游戏理念非常的简单,通过自己的不断努力建造自己的家园,通过工会的形式去掠夺其他人的家园,从而获得更多的经验与经济。原始的玩法加上非常原始的名字,让这款来自芬兰的手游成为收入最高的手游,没有之一,而且这款游戏最大的优点就是真正意义上做到了“全球同服”,他的成功确切的说不是个偶然。

这款游戏自从上线以后就成为了老少咸宜的游戏佳作,但是每一款优秀的游戏都没有办法禁止掉一些负面的东西,比如说为了能够获得更多的补给品,辅助收获的脚本就在游戏中滋生,脚本带来的最直接的改变就是从根本上拉开了玩家们之间的距离,没有用脚本的玩家从等级到经验,再到工兵的等级都是被拉开了不止一点半点。久而久之,那些没开挂的玩家自然心里不平衡,“凭什么他们可以开脚本,我不能开?”这也是这款游戏必将凉下去的原因。

早起的玩家们开脚本的不多,所有官方也没有对这些玩家们进行处罚,但是后来随着人人开脚本的时代来临,官方再想管理就来不及了,在16年8月份时候官方开始了大规模的封号行动,那些用过脚本的玩家纷纷受到了灭顶之灾,虽然这种行为是为了给玩家带来更好的游戏环境,但是在全名开脚本的年代,不开脚本的玩家有如凤毛麟角,所以一旦被封号,就以为着要重新开始,所以大部分玩家决心弃坑,剩下那些没有开过脚本的玩家只能默默看守着再也无人问津的基地。这个游戏进入了全面凉凉!

部落冲突有这样的结局和官方前期的无作为是有一定原因的,大规模的封号也是不明智的选择,在全民开脚本的年代,犯了众怒,可怜了这么好的游戏。如果当时他们能和地下城与勇士那样,小规模的封禁账号,起到警示作用,可能会好很多吧,但是事情发生了就无法挽回,只能是花钱买教训吧!

编辑:游戏小秘,原创作品,侵权必究。

手游部落冲突,1万水快速偷金偷水偷本,发家致富攻略!(全文完)

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