四款容易上瘾的手游,图3曾被评为“最佳独立游戏”,图4能玩通宵

时间: 2019-09-09 12:28:48 分类: 手游资讯

四款容易上瘾的手游,图3曾被评为“最佳独立游戏”,图4能玩通宵

四款容易上瘾的手游,图3曾被评为“最佳独立游戏”,图4能玩通宵

作者:华西悦读

发布时间:18-10-1716:25华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:有毒游戏

四款容易上瘾的手游,图3曾被评为“最佳独立游戏”,图4能玩通宵

随着4G时代的来临,5G时代的摩拳擦掌,智能机席卷全球,手游承接了端游的富裕潜在用户,瞬间成了全世界各地游戏厂商争先瓜分的香饽饽。在这种大背景下,手游的质量日益提升,热度与流量件件超过端游,各种画质、音效,在某一方面甚至比PC端的游戏做得更加精良与出色。

今天,小编就来与大家来谈谈,四款在口碑与可玩度上都属上乘的游戏。

一、荒岛求生

最初在QQ空间的小游戏中发布的《荒岛求生》,曾掀起一阵不小的试玩狂潮。其通过文字搭建的背景、打斗,丝毫不亚于燃烧经费的各种游戏差,不仅让人体验到了身处荒岛的真实情感,还让人感受到了冲关的乐趣。“荒岛求生”设置了多重结局,多重生存方式,玩家可以选择在竹林中与野猪为伴,也能在瀑布旁采集草药,与印第安人交易,探索海底沉船。一个不足10M的游戏,却能容量海量信息,实为难得。

二、想不想修真:凡人传说

《凡人传说》是Taptap平台上的爆款挂机游戏,虽然是挂机游戏,但其设定上,可以让你享受游戏内的各种情节与场景,享受打怪升级的乐趣,一觉醒来后,挂出来的经验又能让自己乐上一阵子。由于是个单机游戏,《凡人传说》并不存在氪金与攀比,升级途径也相当简单——直接把游戏扔在那,自己升级就行了。

三、这是我的战争

《这是我的战争》是一款百年难得一遇的9.9分游戏,讲述的是战争与人性的故事。当《使命战争》告诉人们,战争就是控制士兵无情的杀戮,《这是我的战争》就站出来,用它阴冷的声音告诉你,战争就是苦难,是折磨。身为玩家的我们,隔着手机屏幕依旧能嗅到浓浓的硝烟与血腥味,而玩家扮演的平民,在枪械、饥饿、寒冷面前毫无抵抗力。

《这是我的战争》于2014年荣获游民星空评选最佳独立游戏,并在前些年,斩获游戏的一百多项国际大奖,其讲述的故事,让无数玩通关的人都陷入是长久的沉默:原来战争对人的伤害,可以达到如此之深。

四、贪婪洞窟

《贪婪洞窟》绝对是诸多魔塔衍生游戏中,制作最精良,设计最优秀的。作为一个单机游戏,《贪婪洞窟》就如同它的名字一样,设置了一个深达100层的洞窟,每20层设置一个BOSS,玩家的目的,就是探索完四个难度的洞窟,发掘更好的装备,强化、附魔,提高战斗力。

《贪婪洞窟》最具有特色的一点是,游戏不能存档,一旦死亡,所有捡到的道具都会遗失,但如果及时退出洞穴,就能获得全部财富,所以就有了这么一幕:玩了一个通宵,因为一个失误得的装备全没了,既折磨,又忍不住想玩。

端游玩家为何鄙视手游玩家,一张图片即道出真相!

作者:喷子贱

发布时间:18-05-2312:18深圳夹子网络影视文化传播有限公司

相信许多玩手游的玩家总会遇到这个情况,就是周围经常会有一些端游玩家会以一种非常鄙视的语气说:“手游算游戏?”“手游这种垃圾能玩?”或者是“某某某手游垃圾”等等。

似乎在游戏圈里,端游是高端贵族而手游是下等贱民,为何会造成这种情况呢?那么首先要分析端游玩家的鄙视链理论。

手游虽然便捷,偏向于社交,但是手游的缺点很明显,首先是画质问题。手游画质差是普遍的问题,除了个别像王者这种画质还算不错的,大部分手游的画质确实有很大问题。

其次就是氪金系统,如果说端游的氪金系统已经非常完善了,那么手游的氪金系统基本上到了逼氪的地步。除去小部分竞技手游不怎么需要氪金以外,大部分手游基本上都需要氪金才能维持。

看上面这张游戏鄙视链条,端游玩家之所以占据最高点最重要的是手游就是照搬端游。比如lol火了就有了“王者荣耀”,吃鸡火了就有了“刺激战场”。所以在端游玩家眼里,手游就是一个蹭热度的低成本端游。

更多精彩游戏视频资讯,尽在“喷子贱”,感谢关注点赞!

新游尝鲜|这款WAR3经典RPG地图终于出手游了,玩过的玩家举个手

作者:淘游

发布时间:18-07-2509:25

前些年,MOBA游戏风头正劲,各大厂商纷纷狂推MOBA手游;现如今,吃鸡游戏大红大紫,大家又全都在做吃鸡游戏;一茬儿又一茬儿的游戏轰炸过后大家也都审美疲劳了,所以今天我就给大家唠点儿不一样的。这款名叫《星座守卫》的游戏单看战斗来讲确实有MOBA的影子:平A、主动、被动、大招;但是玩法上却又有吃鸡模式。标榜快节奏碎片时间的类似手游有很多,但是真正做到3分钟一把却又能有如此完整游戏体验的却少之又少,而《星座守卫》就是其中一个。虽然游戏目前处于测试阶段且并没有开放充值,但就目前来讲,游戏的完成度还是很高的。

游戏标签:创意/MOBA/吃鸡/美漫风格

平台:IOS(暂时)

价格:尚未开放氪金入口

画面:美漫卡通风格 技能场景层次分明

游戏优点:经典“术士大战”玩法 单局时间短但体验完整

游戏缺点:玩法单一容易玩腻,英雄池略浅

系统/玩法 “术士大战”+“吃鸡”+“MOBA”

下载方式:iOS在TAPTAP测试服页面点击试玩之后在TestFlight上进行下载。

有人把《星座守卫》这种游戏模式称为“王者荣耀火焰山”模式,但是我更愿意称它为“术士大战”模式,不同的是,在那张RPG地图里,你需要自选技能,而本游戏中由于结合了MOBA玩法,技能是跟英雄绑定的。

如你所见,在这个画地为牢般的安全区内,你需要做的就是合理利用英雄的平A(通常都带击退)和技能,将敌人逼到到圈外进行“地形杀”。

当然了,你也可以单纯使用技能将敌人杀死,一些英雄甚至就是为此而生,例如毒蛙,毫无击退技能,导致很多玩家要求加强毒蛙。但是在我看来,这些玩家实在是too young,因为到了后期只剩下2、3个人的时候毒蛙的单兵作战能力简直是无解的,如何在毫无保命技能的情况下活到最后决赛圈才是这英雄的难点所在。

除了吃鸡以外,游戏还有3V3和1V1模式,这就是标准的术士大战套路了:随着时间的推移,游戏场地会逐渐从外围减少直到最后一点点空间,双方之间的摩擦也会持续升温,虽然玩家在该模式下死亡后会复活,但是一旦3人同时“读秒”,游戏就就此结束了。

接下来简单总结一下游戏的优缺点,仅供游戏荒的各位参考是否要下载一试。

游戏优点

1. 英雄全部可以金币购买,而且部分英雄随等级提升自动解锁;

2. 流畅的操作手感:技能释放、平砍、走位等等操作衔接十分到位;技能判定比很多MOBA手游精准很多。

3. 英雄区分度高,几乎每个英雄都有自己的一套玩法(比如狼人的吸引+冲撞、音能舞者的加速+弹射等等),不再是X范围Y伤害、XBUFF,Y时间这样简单的数值堆砌。

4. 单局时间短但体验完整:得益于【攻击敌人就会获得经验】这一设定,玩家只需要思考如何PVP即可,几乎完全抛弃了MOBA发育阶段,故而单局时间大大减少,几乎人人都能进入决赛圈。

游戏不足

1. 英雄池较浅,希望随着游戏持续开发而拓宽英雄池,目前这几位英雄还是不太能扛起多样性的大旗。

2. 玩法单一:目前游戏所有模式其实都是在“术士大战”基础上再添一些其他元素,但是如此一来就浪费了设计优秀的英雄和技能,毕竟更多样的游戏模式才能留住不同口味的玩家。

手游:盘点那些手机中卸了又装的游戏,图5是大家百玩不厌的!

作者:Boos游戏解说

发布时间:18-10-2515:53优质原创作者

天苍苍野茫茫,风吹草低见牛羊,我是你们的小梦!

如今手机已经成了大家离不开的电子产品,不仅可以用来联络家人和朋友,还能了解最新资讯,有可以购物,还能在闲暇时间用来打发时间。

可以说现在大家的手机上少说也有一个或者两个游戏,那么有没有一款手游是你卸了又想装回来的呢?

今天我们就来盘点一下那些手机中卸了又装的游戏,图5是大家百玩不厌的!

刺激战场

刺激战场是一款大逃杀的游戏,自从吃鸡火了之后可以说每个人的手机中都下载了这款游戏。

玩家享受的不仅仅是游戏之中的刚枪乐趣,更多的还是享受和朋友开黑的喜悦,你们可以一起在游戏中收集物资,看到敌人勇敢作战,最后一起走向胜利,这是不是很幸福呢!

我的世界

我的世界是一款有着极高的自由性,玩家通过自己的想象在游戏中创造出一个真正属于自己的世界。

整个游戏没有任何剧情,你可以随意创作,不仅可以在天上飞,还能在水里游,在里面你可以养宠物和可以打怪兽,也能通过挖矿收集更多的物资,这样的游戏是不是怎么都不会玩腻呢!

第五人格

第五人格一款非对称对抗竞技类游戏,玩家可以分别扮演监管者和求生者,以1v4的形式出现。

游戏中紧张又刺激的氛围,大大提高了玩家的兴趣,还有各种恐怖的游戏音效,让你完全体验到游戏中的恐怖氛围,是不是挺有趣的呢!

王者荣耀

王者荣耀是一款5V5公平竞争的手游,多达八十位英雄,并且每个英雄都有属于自己的技能特效。

闲暇之余和朋友开黑也成了玩家的一项乐趣,多少次和队友的默契配合成功赢得了这场比赛,又有多少次碰上猪队友被气得卸载游戏。

尽管如此,事后还是会立马安装回来的,毕竟这游戏实在太好玩,简直百玩不厌!

你们最喜欢玩哪款游戏呢?

(以上图片均来于网络,如有侵权请联系删除;以上文稿均属圣腾网络原创版权,如有私自盗用将追究法律责任)

靠一场“零失败”游戏直播 近千万手游玩家成了美图手机新“自来水”

作者:驱动中国

发布时间:18-02-2312:30北京汇通阳光信息技术有限公司

如果名人都觉得好用的东西,那一定是好用的。——粉丝经济的精髓

游戏TOP玩家厌世小孤影直播美图V6打王者荣耀

日前,知名游戏主播、虎牙“电竞男神” 厌世小孤影 的一场直播火了,仅凭“使用美图V6首秀王者荣耀直播”吸引超60万人同时在线观看,并持续长达五小时之久,也创下厌世小孤影近30日内同时在线人数、弹幕人数最高记录。

这场直播不仅让手游圈的玩家们见识到了“自拍神器”美图手机运行大型游戏的流畅度,更“圈粉”一票儿爱玩游戏又爱自拍的妹子们化身“自来水”,在微博等社交进行二次传播,引发其后续游戏视频、截图在网上曝光量超过千万,成为2018年初跨界营销案例中一大亮点。

美图手机此次寻找的切入口是并非其本身常规的辐射圈层,而是选择对美图手机来说全新的游戏领域,并从游戏圈层反向渗透、挖掘种草新的美图手机潜在用户群体,可谓是一次全新的尝试。

“自拍神器”跨界TOP级游戏主播 实力首秀打破固有认知

在这场直播中,以游戏顶级玩家厌世小孤影体验的角度,将“美图V6手机的性能”以实操体验的方式直观呈现,从手机手感到屏幕触感,从运行流畅度到画面清晰度再到色彩饱和度,让数十万网友知道了原来美图手机不止自拍强大,打王者荣耀这样的大型游戏也如此厉害。

厌世小孤影用美图手机当晚直播几乎每把都拿下了MVP

相比其他品牌的疯狂促销,强调个性的美图手机更倾向于以一种更为直观的“直播体验”去撬动消费者。在这次活动中,美图手机牢牢的抓住了手机性能营销的关键词:游戏体验、散热情况、运行流畅、屏幕画质、电池续航,通过大游戏玩家直播,穿透游戏圈层,向用户展示了美图手机的另一面,就像孤影在直播视频里说的:以前只知道美图手机自拍好,是妹纸最喜欢的手机,没想到美图V6打起游戏也是6到飞起来。

圈粉KOL种草千万玩家 美图手机为何有穿透圈层的“魔力”?

据统计,厌世小孤影直播当天超60万人同时在线观看直播,直播时的弹幕条数突破20万条,达到近30日内次高峰;同时,当晚弹幕人数2.6万人次也达到近30日内最高峰。

厌世小孤影直播当晚弹幕人数与弹幕条数

当晚直播,厌世小孤影在全网王者荣耀游戏主播中排名前三,弹幕互动量则进入全网前十,值得一的是前十名中王者荣耀主播仅有两名,厌世小孤影就是其中一个。当晚,厌世小孤影的直播间被“用美图手机自拍”“美图手机666”“我想要美图手机”的弹幕刷满,火爆的人气下,孤影的直播也被推送到虎牙直播APP首页。

厌世小孤影当晚直播在全网王者荣耀游戏主播中排名前三

此外,当晚大批粉丝在观看厌世小孤影直播用美图手机打王者荣耀的同时,也不忘在微博给偶像刷人气,凭借超高的人气与关注度,粉丝疯狂刷话题直接把#孤影#刷到了微博游戏榜话热度第三名的位置,可见厌世小孤影的人气极高。

厌世小孤影直播频道获得虎牙直播APP首页推荐

这次美图手机的品牌营销,以手机性能为着力点,邀请游戏圈TOP级玩家直播王者荣耀的方式将美图手机性能推至新高度,加强了用户对美图手机性能的看法,同时也带动了众多游戏圈KOL、玩家用户的积极参与,直播过后在各大社交平台得到二次传播。

厌世小孤影的直播视频在微博发出后,@王者荣耀泡面番、@王者荣耀游戏君、@王者荣耀日常君等众多知名游戏KOL纷纷自发参与互动转发,大批游戏圈网友也纷纷转发并发表评论,强大的名人效应带动粉丝进行多圈层传播。可以说,美图手机靠着厌世小孤影的一场直播撬动了半个游戏圈。

游戏博主自发制作游戏视频点赞美图手机打王者荣耀的流畅操作

该视频发布不到24小时,在微博播放量就已超过300万,引发海量用户参与转发、评论,足见其影响力度之大。

视频24小时播放量达到334万

从形式上看,以游戏顶级玩家体验美图手机打大型游戏直播,让用户直观感受到美图手机的流畅感,许多粉丝甚至自发总结出了广告语“用美图上王者”,达到了美图手机想要传达的“性能流畅”概念,不仅如此,孤影在直播中使用美图手机自拍更反向“种草”了游戏直播圈层用户,孤影直播时使用美图手机的帅照截图也意外在游戏圈走红,当晚被粉丝刷屏,直观让这些游戏玩家感受到“美图手机是如何拯救直男自拍”,这让美图手机“意料之外情理之中”圈粉了一票游戏圈层的“新用户”。

直播后许多用户种草美图手机

厌世小孤影在游戏圈自带高关注度话题的设定,透露出美图手机对用户的深刻洞察。一个成功的营销案例,固然要博眼球、增加用户的粘性,但要想成就品牌,它需要满足更高的要求:能够与消费者产生情感上的沟通,让消费者与品牌精神产生共鸣,从而实现强化品牌形象和产品植入营销的共赢。

粉丝弹幕疯狂刷屏想要“美图手机”

粉丝在#孤影#超级话题里刷屏孤影美图手机自拍照

在拍照体验在业内占据领先优势的情况下,美图手机联合游戏顶级玩家厌世小孤影策划本次互动展示活动,与消费者进行深入沟通,唤起特定用户群对于美图手机的高性能认知,游戏顶级玩家亲自直播体验拉近了品牌与消费者的距离,既使得营销直击人心,也提高了品牌好感度,实现了强化品牌形象与植入产品营销的双赢。

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CF手游最终12小时:玩过新玩法之后,老玩家发了一张图

作者:温柔一辉

发布时间:02-0921:16游戏达人,优质原创作者

CF手游于2015年底公测,今年已经走到了第4个年头。期间众多端游的经典内容被移植到手游之上,令许多CF玩家感到惊喜,对于许多老玩家来说,不知不觉间已经玩了3年多,还记得当初攒钻石秒雷神礼包时候的那种激动。这次年度更新出的新模式“最终12小时”也别出心裁,许多玩家都觉得很刺激,全程都很紧张。

有位老玩家也感慨,从吃鸡到“最终12小时”,CF手游总是那么敢拼。接着他晒出了一张截图,许多老玩家都忍不住了……

雷刃、光之子、裁决,感觉都是很久之前的武器。犹记得僵尸狂潮刚上线那会儿,许多小伙伴们组队刷凤舞雷刃,那时候暗杀星还是炙手可热的神器!

于是许多人晒出了颇具“年代感”的武器,证明自己“爱过”。

公测限定版M4a1,说起来算是M4的第一把皮肤枪了,很有纪念意义,至少证明我们是CF手游的第一批玩家。当时M4好看的枪不多,有这把枪是真的很有牌面!

AK47野战军,不知道大家还记不记得这把当初的“神器”,迷彩涂鸦的外观,弹道也比较稳定,点射手感极佳,经常可以爆头。重点是价格不贵,却很实用。

赛事专属手斧,2016年赛事专属,其实在这把斧子出来的时候,基本上那时候的玩家并不缺少近战武器,当时铁锹是近战之王啊,还有尼泊尔这些。同时赛事系列M4和AWM基本上都相当于是免费送的,战队经常一起打比赛。

此外2016年还有超级联赛,赛事武器是紫色的M4a1,同时还有加了消音的usp,在当时算是很帅的,当然,这两把枪的获取难度就比较高了。

CF火炬,在2016年伦敦奥运会的时候,CF利用奥运会开展了一波运营活动,只需要完成对应任务就可以收集碎片合成火炬。但是说实话火炬也就是压仓库的……实用性不高,完全拿来收藏。

近战武器“光棍”,2016年光棍节专属……但是当时好像雷神礼包已经上架了,里面的金箍棒足以碾压这个“光棍”,而且需要参加充值活动才能获取“光棍”,导致不少玩家拒绝。

总之看到这些武器的时候,可能新玩家们会感到惊奇,对于老玩家来说则会感到亲切,没想到在神器遍地的年代,还能遇到这样的朋友。如今CF手游的玩法越发的丰富了,有新玩家不断进来,也有老玩家选择离开,于我而言,当初第一次全金卡活动彻夜刷挑战,出现越来越多的星座武器之后,兴趣就没那么大了。

从荒岛特训到“最终12小时”,CF一直想给玩家们更多的选择,但是玩过几次之后,还是觉得运输船最经典,可能这就是所谓的情怀吧。不知道哪些武器勾起了大家的回忆呢?大家转发给自己的朋友们看看吧~

腾讯两款正版手游上线沙漠地图,玩家:又要熬夜玩了!

作者:游戏二十二郎

发布时间:18-04-0407:43

绝地求生是目前中国最火爆的网络游戏,这款游戏火爆以后意识带着各大吃鸡手游也是火爆起来,很多玩家虽然不会玩端游,但是手游玩的可是非常厉害。说起吃鸡手游,最受玩家们关注当然还是腾讯的两款正版手游:刺激战场和全军出击。

在最近,这两款正版吃鸡手游也是纷纷上线了沙漠地图,这两款正版手游本来就是属于品质顶尖的手游,如今沙漠地图的上线更是很多玩家大呼过瘾,很多玩家表示:玩到停不下来,我要熬夜玩。

吃鸡手游确实受到很多玩家的追捧,很多玩家每天都要来玩上几局,不过原先的刺激战场和全军出击也是只有一张地图,很多玩家也是表示玩的腻了,玩的很疲劳。如今沙漠地图一上线,玩家们都开始了沙漠吃鸡的道路。

小编我也是刺激战场和全军出击的爱好者,沙漠地图确实也是很好玩,沙漠地图里面需要用的是新的打法,不过游戏体验确实还是不错。各位亲爱的读者你们觉得沙漠地图怎么样?

CJ上,高通一张图惹怒所有游戏玩家!手游比端游高级?

作者:生蚝带你玩游戏

发布时间:18-08-0420:51优质原创作者

CJ作为每年的盛会,诸多游戏与元素都会参与都其中!今年,英雄联盟,王者荣耀,刺激战场和绝地求生都各自拥有自己的展台,有各种的showgirl。但是,本来应该是高高兴兴的一个游戏聚会,却被高通公司的一张图给破坏了。还引发了游戏界生物链的诞生!到底手游,端游与主机哪个更高级呢?

游戏作为现在人的主要消遣方式之一,深受着众多网友的喜爱,手游更是才仅仅发展二三十年,但是由于其便携性更是受到玩家的喜爱,但是但是今天我们看到的游戏技术演进,游戏从最开始的街机游戏逐步发展到现在的游戏手机,很多玩家就疑惑难道手游比端游高级?

其实直接用手游和端游来做比较是没有什么可比性的,毕竟两种游戏有着本质的区别,但是由于手游的发展十分的快速,在2014年的时候移动游戏产业就已经超过了pc游戏产业!而且今年来最火的手机都是仿造端游的:王者荣耀仿于英雄联盟却与英雄联盟有着很多的区别,手游刺激战场就是绝地求生的手机版,如果要拿手游与端游来做比较,你不如直接想想自己对王者荣耀和英雄联盟或者是刺激战场与绝地求生的看法,于是你会发现其实手游和端游并没有谁更高级,只是各有长短。

或许你会这样想那么多的手游都是模仿端游,难道不是端游更厉害点吗?当然不是,他们模仿端游是因为这个游戏做得好受欢迎,这样做是为了赚钱。难道模仿英雄联盟的手游还少吗?模仿的可以说是很多了,只是王者荣耀做的最成功,其他的还有自由之战、英霸联盟、刀塔西游等等。

在将来移动游戏的地位比pc短高已经是定局了,就如游戏技术演进所说的,将来的我们不是用手机玩游戏,而是用游戏机打电话!但是PC端游戏也肯定不会没落,PC端“鼠标+键盘”的完美搭配就是手机学不来的,我在玩王者荣耀和刺激战场的时候就一直感觉操作不出来。当然现在也有的手机可以装鼠标键盘,但是入如果是这样那和端游还有什么区别呢!正式移动游戏受着手机屏幕的限制操作不便,所以想要亿完美的用户体验来战胜PC端是不可能的,不然为什么有些人在玩王者荣耀或者刺激战场的时候还要开发电脑模拟器呢。

而且PC端的页游可以不用下载就可以玩,而手机现在还没有做到这一点,游戏作为我们的一种娱乐方式,难道我们要去比较哪一种更高端才去使用的吗?我们要关心的只是哪一种更适合自己娱乐罢了,难道不是吗?

《绘真·妙笔千山》:一款只要开玩,就会化身截图狂魔的古风手游

作者:齐齐乐游戏

发布时间:02-2517:18

一年多以前,《国家宝藏》首期节目中,故宫博物院向观众展示了3件国宝。有“中华第一古物”之称的石鼓,有北宋少年天才王希孟的《千里江山图》卷,以及“瓷母”之称的各种釉彩大瓶。其中《千里江山图》和少年画师王希孟让很多人印象深刻!

王希孟《千里江山图》局部

故宫博物院联手网易将《千里江山图》化为了一款名叫《绘真·妙笔千山》的古风手游。简单来说,这是一款只要开玩,就会化身截图狂魔的古风手游!原因很简单!这款游戏的每一帧都是一幅唯美的古画!随意来几张大家感受一下!

如果这样的画面让人担心剧情的话,完全没有必要!《绘真·妙笔千山》剧情取材自《山海经》、《镜花缘》等传统经典神仙志怪传说。如第一章“比翼”讲述的爱情故事,含蓄又深情,其中的比翼鸟、真与幻等,都让玩家感受到传统文化的魅力!

游戏人物设计也能感受到用心!PS:仔细看人物介绍,终局会有“原来如此”的感叹!

游戏章节人物等也像从古画里走出来的一样!

除此外,游戏中设计的篆刻、装裱玩法也很受欢迎!

玩家篆刻晒图装裱

总体而言,作为一款主剧情轻解密游戏,《绘真·妙笔千山》并不算难!解密高手完全可以一口气通关。即便是普通玩家,在“提示君”小精灵的指引下,也能顺利通关!另外,对很多习惯了摇杆操作的的玩家来说,点触可能不算友好,转换视角也不是很方便。不过,这也可能有人物可移动区域有限的原因。

大神同人图

看多了各种日系风格的游戏,《绘真·妙笔千山》这种传统的画风、古风古韵十足的游戏,加上舒缓的音乐,加上全程配音,简直让人耳目一新!也由衷地让我们感慨,果然还是我们自己的东西更亲切,自己的文化更有代入感啊!

大家体验故宫×网易《绘真·妙笔千山》了吗?感觉如何?

为什么你玩王者荣耀特别卡?浅谈手游的图形API

作者:太平洋电脑网

发布时间:18-05-1315:02广东太平洋互联网信息服务有限公司

最近,不少玩家都发现《王者荣耀》更新到某个版本后,似乎变得特别卡。而有心的朋友进一步观察,发现在是由于《王者荣耀》的“优化”引起的。《王者荣耀》针对不同机型,会使用不同的图形API渲染图像,而这些API的效率并不相同。就算是同样配置的不同机器,《王者荣耀》使用的API不一样,流畅程度也大不一样。

很多玩家都发现《王者荣耀》最近更新后掉帧,iPhone也不能避免,这是什么造成的?

此外,《王者荣耀》进行更新后,所使用的游戏API可能会发生变化,这会导致游戏突然比上一个版本变得卡顿了很多,或者流畅了不少。为什么使用不同的图形API,会有不同的“优化”效果?今天我们就以《王者荣耀》为出发点,谈谈手游中所使用的API吧。

《王者荣耀》都会使用什么图形API?

很多朋友或者并不明白游戏API的意思。简单来说,游戏想要显示图像,就需要使用相关的图形API和系统对接,而使用不同的API,会大大影响游戏的运行效率、显示效果,流畅度和特效都会有所不同。具体到《王者荣耀》,虽然大家下载的或者都是一样的安装包,但它却会根据不同的机型,选择不同的API运作,因此流畅度也各不相同。《王者荣耀》都使用什么API和怎样的优化方略?我们从游戏登入界面就可以观察到。

这里会显示《王者荣耀》的版本号,最后的“O2,F”则很大程度上可以看出游戏会否流畅

仔细观察《王者荣耀》登入界面的左上角,可以发现有“O2,T”、“O2,F”等字样,视设备不同,还会出现“O3,T”、“O3,F”、“V,T”、“M,T”,这些字样其实就标明此时的《王者荣耀》所使用什么图形API来运作,以及是否使用多线程优化,字样的含义具体如下:

O2:使用OpenGL ES 2.0 API

O3:使用OpenGL ES 3.X API

M:使用Metal API(iOS平台特有)

V:使用Vulkan API(安卓平台特有)

T:使用多线程(多线程True)

F:使用单线程(多线程False)

如此一来,我们就很容易明白《王者荣耀》登录界面出现的字样意味着什么。例如出现了“O2,F”,就意味着游戏此时使用的是老旧的OpenGL ES 2.0接口,并只调用单线程,没有对多核心多线程进行优化。

我们也可以看到,《王者荣耀》所使用的图形API以及优化方略是多种多样的,几乎囊括了手游大部分会出现的情况。这些图形API在效率上有优劣之分,使用不同的API会极大程度影响流畅度,这也是为何《王者荣耀》有人觉得卡顿,有人觉得流畅的一大原因。

手游使用的图形API孰优孰劣?

为什么你玩《王者荣耀》会觉得卡顿?最有可能的情况就是,《王者荣耀》既使用了老旧的图形API,又没有进行多线程优化,例如上文提到的“O2,F”。不同的图形API的确会对运行效率造成影响,我们这就来说说手机中常见的几个图形API。

OpenGL ES 2.0。这是一个相当古老的图形API。OpenGL ES由OpenGL演化而来,精简了OpenGL的大量内容,以适配移动设备,几乎所有的手机都会支持OpenGL ES这个图形接口。OpenGL ES 2.0这个版本在2007年已经发布,安卓2.0(NDK)/安卓2.2(JAVA)、iOS5以后的版本,以及黑莓OS、WebOS等平台都支持OpenGL ES 2.0,普及率非常高。

OpenGL ES 2.0可以看做是OpenGL 2.0的子集,但也有一些不同之处

OpenGL ES 2.0和现在最新的图形API相比,显然是不够先进高效的,在一些使用情况下还会颇显麻烦。例如,针对不同的硬件,它需要游戏提供不同的纹理包进行适配,如果你是一名安卓游戏的老玩家,应该还会记得以前玩安卓手游需要为PowerVR、Mali、Adreno、Tegra等不同的GPU找不同的纹理包,这是OpenGL ES 2.0带来的局限。在效率方面,OpenGL ES 2.0以现在的目光来看也不甚理想,因此如果你运行《王者荣耀》发现用的是“O2”,而且没有对多线程优化,极有可能会出现掉帧卡顿。

在几年前,玩安卓手游基本都得找GPU对应的纹理数据包,这是OpenGL ES 2.0带来的局限

OpenGL ES 3.X。从名字就可以看出这是OpenGL ES的更新版本。安卓4.3、iOS7以后的版本支持OpenGL ES 3.0,安卓5.0之后的版本支持OpenGL ES 3.1,安卓6.0以后的版本支持OpenGL ES 3.2。而苹果在iOS8开始主打Matel图形API,不再以OpenGL ES为重点。

OpenGL ES的进化史

和OpenGL ES 2.0相比,OpenGL ES 3.X的改动是巨大的,例如在3.0版本中使用了统一的ETC2/EAC纹理格式,不再需要为不同的硬件区分纹理包,而且使用了新版的着色语言,增强了纹理功能;而3.1版本中支持通用计算着色器、3.2版本中支持新的ASTC纹理格式等改进,也都大大拓展了OpenGL ES的应用范畴,提升了效率。

OpenGL ES 2.0和3.X长时间并存,而且OpenGL ES 3.X兼容旧版,因此为了兼容一些手游仍使用2.0

不仅如此,OpenGL ES 3.X还都向前兼容,在支持OpenGL ES 3.X的设备上,游戏依然可以使用OpenGL ES 2.0的接口。也因为如此,目前仍有不少游戏使用OpenGL ES 2.0,这主要是出于兼容性方面的考虑。

Metal。这个API相信果粉们都相当熟悉了。在iOS8之后,苹果大力推广Metal API,现在Metal已经成为了iOS和macOS的御用图形API。和臃肿的OpenGL ES相比,Metal的突出优点就是特别薄,更加底层,能够更直接地调用硬件,这令游戏的运行效率暴涨。

果粉都相当熟悉的Metal,有了Metal后,macOS在图形API效率上才能和微软DX一较长短

换用Metal后,游戏的运行效率可以暴涨到何种程度?在macOS上《魔兽世界》和《星际争霸2》从OpenGL换用到了Metal,性能竟然提高了50%之多。目前,iOS上的一流游戏大作基本都使用了Metal,这一方面能够使用更华丽的特效,另一方面也能够保证游戏的流畅度——如果你在《王者荣耀》中看到“M,T”的显示,那么就完全无需担心会卡顿掉帧了。

Metal推广得很快,根据维基百科,已经有超过148000款iOS应用使用Metal

Vulkan。这个API主要由安卓系统使用,可以大致看作是安卓版的Metal。在安卓7.0以后,Google引入了Vulkan API提升安卓的图形性能。Vulkan的优点和Metal类似,远比OpenGL ES高效,能够访问OpenGL ES所不及的GPU特性,如果游戏使用了Vulkan,无疑会流畅不少。

和Metal一样,Vulkan相较OpenGL ES 3.X,对图形性能的提升也是巨大的,可达数倍

而和Metal相比,Vulkan对多平台的支持有更好。它除了支持安卓,也支持iOS、Windows、Linux乃至任天堂Switch等平台。而对于安卓平台来说,由于Vulkan对多线程支持极佳,因此意义尤为重大——很多安卓设备都是用了8核心乃至10核心的处理器,游戏如果使用Vulkan,无疑能够更充分得发挥硬件优势。

如果你用安卓机玩《王者荣耀》显示“V,T”,意味着得到了安卓上最好的优化

因此,如果你的安卓机玩《王者荣耀》显示的是“V,T”,那么就意味着玩起来会有丝滑般的团战体验。而一旦显示的是“O2,F”,受限于臃肿的OpenGL ES 2.0,以及相较羸弱的CPU单核性能,游戏体验就很难令人满意了。

总结

可见,图形API和游戏的“优化”是息息相关的,使用先进的图形API,能够让游戏流畅度大幅提升。其实很多玩家都发现,《王者荣耀》是根据机型,而不是具体的硬件和系统来判断究竟是用哪种图形API、哪种优化方略的,同一部机器,只需要伪装一下机型,就能让《王者荣耀》从“O2,F”变成“V,T”,性能瞬间暴涨。为何《王者荣耀》要如此设定?我们不得而知。希望腾讯能够进一步开放《王者荣耀》对先进图形API的调用,为玩家带来更好的游戏体验吧。

四款容易上瘾的手游,图3曾被评为“最佳独立游戏”,图4能玩通宵(全文完)

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