四款格斗手游,这些单机游戏总有一款适合你!

时间: 2019-09-09 11:53:20 分类: 手游资讯

四款格斗手游,这些单机游戏总有一款适合你!

四款格斗手游,这些单机游戏总有一款适合你!

作者:刀光剑影里

发布时间:18-12-0515:25

《暗影格斗3》,以各种闯关为主,并带有一定的冒险色彩。在3D动画效果方面,它包含一定个人主观情感,而在格斗方面各种炼狱,各种决斗简直是好玩到爆,如果你是一位喜欢格斗游戏的玩家,这款单机格斗手游你一定会喜欢!

《魔女之泉3》,虽然是一款格斗手游,并且还是一款单机手游,它在二次元方面也有一定的发展。随着剧情的发展,各种解锁新新功能,让你感受到不一样的游戏体验,并且它还是单机的哦!

《世界Ⅱ-魔物狩猎》,听命就知道这是一款很好玩的游戏,在角色扮演方面它有一定涉猎,但也是一款名副其实的格斗游戏。虽然是一款单机游戏,但是它画质和音效方面做得非常不错。

《勇士的黎明 - 混沌之战》,沙盒,角色扮演它都包含了,并且还是一款单机游戏,这是比较难得。单机游戏当中能够做到这样的效果,这是非常难得的。

3款格斗手游推荐,体验拳拳到肉的快感

作者:棍谈游戏

发布时间:18-02-2319:35

今天小编推荐的是格斗手游,没有剧情那种,这几款游戏绝对一款比一款爽快!

第一款:我,角斗士

这款游戏非常血腥,这个画风恰恰降低了玩家对血腥的反感,同时不会让玩家觉得不爽。

游戏的操作十分简单点击屏幕就可以,或者根据提示滑动屏幕,根据手上兵器的不同可以造成的打击也不同,喜欢暴力但反感血腥的玩家可以玩一玩这款手游。游戏大小1.1g。

第二款:不义联盟系列

这款游戏手机版没剧情,就是打打打;游戏的画质精致无比,打击感十分强烈,玩家还可以使用超级技能,使用工具等。

游戏中有许多可选角色,都是dc的超级英雄,dc迷有福了。游戏的大招不得不说,大招的cg壮观无比,把对手各种重锤,看着都觉得疼,游戏的操作同上。游戏需要“科学上网”,游戏大小第一部1.3g,第二部2.2g。

第三款:真人快打x

劲爆的来了,真人快打血腥无比,画面的细节处理的无懈可击,但是手机版没剧情。

这款游戏推荐给所有喜欢血腥暴力游戏的玩家,游戏一开场一段劲爆的cg简直与pc版无异;游戏中玩家使用大招就会触发cg,如上图一般,各种残忍的那啥,小编就不说了,太血腥了!游戏的操作同上,游戏大小2g。

网易同名DNF格斗手游将上线,腾讯:2019有压力!

作者:90后玩游戏

发布时间:01-2121:20游戏达人,优质原创作者

网易近日发出邀请,说一款DNF团队联合网易制作的《超激斗梦境》开放测试,这和近期DNF手游微信推送6000名内测资格形成竞争,2019年网易和腾讯势必要在格斗手游展开一战,那这场竞争,谁能赢呢

那问题来了,DNF手游和超激斗梦境,到底谁会胜出呢?那我们就必须来分析下两款游戏的特点和DNF端游为何会火的原因?

腾讯《DNF手游》

DNF手游完美还原DNF60版本的2.5D横版格斗手游,上百种装备通过副本任务来收集,以及公平的竞技格斗决战,无论从人物的设计和格斗体验都给人印象很深,当年DNF端游能火的原因,无非就是继承了当年街机游戏的快感,又延续了副本装备收集的系统,加上腾讯强大的宣传,和社交系统,能让DNF一直保持活力。

网易《超激斗梦境》

超级斗梦境,网易和DNF团队共同制作的,2.5D的上帝视角手游,结合闯关,PVP格斗,战术组合玩法,而且推出了四种职业,玩法丰富,这也符合网易一直打造精品手游的特色。

虽然两款手游都是以闯关为核心,但是网易的游戏想要撼动腾讯手游确实很难,网易的游戏一般都是前期做的很好,但是后期死的也很快,因为社交圈实在太弱,一旦出现朋友弃游就是一连串的效果,而且氪金效果不比腾讯弱,曾经有人比喻说,网易游戏是充一点没感觉,再充值一点,腾讯游戏是,用薪制造快乐,只要你充值了就能变强。而且DNF旭日宝宝更是放出豪言,DNF手游将登上2019手游榜,而且表示要成为国服第一。

2019年,王者荣耀和刺激战场已经疲软的情况下,格斗闯关类的手游将华丽登场,你认为DNF手游和超激斗梦境上线后,谁会夺得手游排行榜的第一呢?

从尬演网游到智斗手游,盘点那些主播神代言的游戏

作者:客官请恰鸡

发布时间:18-08-0618:03

现在主播代言游戏已经是一件稀松平常的事情了,毕竟主播和游戏的契合度是最高的,如果一个大主播没代言过什么游戏那才叫做怪事。而随着游戏和直播行业的飞速发展,主播代言的花样也越来越多,有些创意让网友大呼“超神了”,有些只能无奈地表示“吐槽不能”今天就让我们跟随游戏和直播的发展历程,一起盘点主播代言进化史中那些被网友称为“神代言”的游戏吧。

最早期的“神代言”游戏:明星COS吸睛,网游独领风骚

在主播代言之前,我们必须先了解一下主播代言游戏的前身:明星/美女海报宣传。早在直播还没有兴起的时候,网游想要吸引玩家,除了酷炫的宣传片,另一个重要的方式就是在线下网吧张贴各种大幅游戏海报。对于这些美女帅哥cos游戏角色的海报,相信年龄稍微大一点的玩家一定都都非常熟悉。

而这种推广手段造成了当时网吧我们经常是这个样子的:

还有我们的老朋友陈小春:

不过随着网络的发展,这种线下粗暴的宣传方式也渐渐消失,这些初代“神代言”的游戏也成为玩家的一段的回忆。不过这种营销思路却仍然深深影响着国内的游戏厂家。

直播初期的“神代言”游戏:主播纷纷试水,手游异军突起

当互联网行业继续发展,直播平台悄然兴起之后,很多主播一跃成为最受玩家喜爱的“草根明星”,这个时候游戏厂家看到了主播和玩家形成的这种比以往任何明星都要亲密的关系,于是主播代言游戏变得水到渠成。

不过早期的主播代言的游戏还是以网游为主,所以主播的代言方式继承了早期的简单粗暴,cos成游戏角色后拍一组海报或者演一个尬片就可以了。很多投身直播较早的主播们都有过这样的“黑历史”,比如小苍MM就曾经化身西游妖怪,造型放到今天来看实在是难以恭维。

虽然早期主播代言模式单一,但是由于主播尚处于新兴时期,观众对这样的组合感到耳目一新,瞬间广受好评,《西游伏魔》在当时也算得上是一个“神代言”的游戏了。

不过随着游戏品质的进步和直播的进一步普及,游戏厂家们也不满足于停留在简单的海报代言上,主播试玩开始成为代言的主流方式,主播不仅在形象上和游戏联系起来,更会亲自试玩游戏,用最直接的方式展现游戏的魅力。比如若风和《天涯明月刀》这场强强联合的代言活动,就让天刀在线人数暴增。

还有冯提莫代言的《中国惊奇先生》手游也利用美女主播试玩游戏的方式吸引到大量的用户加入

当游戏因为主播试玩(包括和观众互动)而被观众称作“神代言”,并且津津乐道的时候,很多人都会认为在主播代言这条道路上游戏已经找到了最优的答案。

突破传统的“神代言”游戏:策略手游别出心裁,三方混战最“神”代言

不过出乎众人意料的是有一款游戏又把主播代言玩出了花,直接来了一场三人方大混战,为主播代言又扩展了全新的玩法。

这款游戏就是由游族研发的SLG策略类手游《三十六计》,在8月6号的预热活动中,“三十六计手游”官博发布了三位神秘主播海报,并预告了即将在虎牙平台展开的主播大混战。令人耳目一新的对战方式瞬间引起了广大观众的兴趣。一边猜测出战的主播,一边脑补活动搞笑的情节。

这次三位主播连真容都没露就完成了预热活动,可谓是“神代言”中的神操作了。不过能完成这样的“神代言”,依靠的不仅是活动策划的创意,更重要的是游戏本身质量够高,能够提供丰富的玩法。试想一下,如果像前文中那些打怪练级的rpg网游、手游,怎么可能支持三位主播同场竞技大乱斗呢?

想要参加这场最“神”代言活动的玩家,可以关注“三十六计手游”官博,相信很快神秘主播就会揭开面纱,而更详细的玩法也会浮出水面,让我们拭目以待吧!

首款休闲竞技枪战格斗手游《混乱大枪战》激情开测

作者:海贼王燃烧意志资讯

发布时间:18-04-2715:28

农药太坑?RPG太肝?想要休闲的,竞技的,创新玩法的?系列游戏<小小枪战>最新第三代续作《小小枪战3-混乱大枪战Online》今!日!开!启!公开测试!空投机制,英雄武器,给你带来巨爽无比的射击体验;随机BUFF,随机空投武器,策略性up给你机会秀翻全场;全新角色,炫酷武器,新作新体验;同城交友,局内语音,游戏撩妹一手抓!赶快进入官网http://xxqz3d.legendh5.com/h5/hldqz.html下载游戏,体验前所未有的枪战格斗游戏!

【独特的横版格斗枪战】

20多年来从最早的《半条命》,《重返德军总部》到后来大火的CS,CF时代,经典的第一人称视角射击游戏经久不衰,但是十多年过去玩家早已疲劳,所以最近一年,多人竞技战术类游戏如《绝地求生》开始火爆。但是无论是CS类游戏还是吃鸡类第一视角游戏,很多玩家在游戏时会产生眩晕感,而且手机摇杆操作也跟鼠标相比迟钝很多,无法SHOW出各种炫酷枪法和迷之走位。部分游戏还有很多真实暴力元素,对青少年健康不利。《混乱大枪战3D》的玩法一改过去传统的3D射击以暴力杀死敌人为游戏目的,取而代之是Q萌的角色造型,搞笑的平台互射,将敌人击退到舞台之外即可获胜。搞笑之余又有很强的操作空间,紧张刺激的游戏体验同样强烈,一样可以SHOW的飞起来,让观战者大呼过瘾!

【与人斗其乐无穷的PVP开黑】

与天斗,与地斗,不如和人斗。新作《混乱大枪战3D》中加入了对战匹配,天梯排位,战队联赛等多种玩法。可以和好友,战队成员自由组队,开黑对战。无论你是手残党的菜鸟,还是有大把迷妹崇拜的电竞大神,都可以在游戏中找到属于自己的胜利快感。枪械搭配,战斗走位,手雷闪光弹使用时机,包括各种道具如降落伞,火箭喷射器的使用,都能带来千变万化的战局,击杀与反击杀只在一瞬间。当然运气也是实力的一部分,如果能捡到一个装着AWM的空投箱,”嘭”的一声之后,就算你技术再好,也会被轰到九霄云外!

【全新的3D画面】

前两代使用2D骨骼动画制作的角色俘获了不少玩家的心,新作继续延续了前两代Q萌的风格,并用全新的3D模型制作,使得角色动作更加多样化,细节更为立体,动作更为精细。无论是游戏中的开火音效,还是换弹动作都细腻而逼真,虽然是Q版画面,但是一样展示出枪战游戏特有的军人热血之感。

【炫酷的武器枪械】

枪战玩家总是对游戏中各种枪械情有独钟, 对各种大名鼎鼎的知名武器如数家珍。《混乱大枪战3D》在继承了前两作中各种经典武器之外,增加了更多流行武器如SCAR-L,SKS,AWM,KAR98K,落地98K在游戏中也是经常出现的呢。每种武器都有自己不同的特点,狙击枪威力巨大,但是换弹缓慢,需要预瞄;冲锋枪重量轻,移动速度快,但是伤害偏低;散弹枪威力巨大,射击面广,但是作战距离短只能贴脸来一发。所以合理选择武器搭配,才是取胜之道。面对这么多经典武器,那么问题来了,你最喜欢的武器是哪一把呢?

玩法出众突破经典!腾讯真格斗手游《魂武者》评测

作者:17173专题

发布时间:18-11-1215:58

《魂武者》是腾讯游戏推出的一款格斗手游,游戏采用经典街机格斗的玩法,并且加入了三国人物与SNK的经典角色进行战斗。游戏中玩家不仅仅只是1V1地单挑,更能够以横屏卷轴式的PVE玩法进行闯关,进一步提升了游戏的可玩性。

01 触屏也能搓招

《魂武者》在游戏操作上采用了虚拟摇杆搭配虚拟按键的设计,8向的虚拟摇杆能够让你更轻松地掌控角色。同时在按键上,并非无脑的技能按键,而是采用普通攻击、重攻击、闪避以及必杀技的组合,同时游戏为每一个角色都设计了一系列的连招组合,通过推动摇杆以及各种攻击按键的组合来实现一套合理的连招。

并且游戏很好地还原了格斗游戏“上中下”三段式的战斗,并且还有格挡及应对格挡的“抓投”技。如果排除掉虚拟触屏摇杆,这个物理上的先天劣势所导致的游戏体验下降之外,游戏对于格斗游戏的整体还原设计算是比较到位的。

02 玩法多到不像一个格斗游戏

其实《魂武者》相比起市面上大部分的格斗手游有着很大的区别,它其实把传统手游的一整套PVE系统都做进了游戏中。首先游戏加入了一整套线性化的剧情闯关玩法,甚至在该PVE玩法下加入了大量的敌人,你不再是操控主角进行1V1的单挑,同时还需要像当年玩《双截龙》一样闯关挑战,打倒一波又一波的杂鱼,最后再挑战大BOSS。

同时游戏还加入了大量日常活动玩法,资源副本、世界BOSS甚至组队闯关,游戏的内容玩法多到会让你忘了他原本是以传统街机格斗游戏来设计的。模式化主线剧情,还有无止尽的日常都反应出了游戏拥有着极为完整的角色成长体系,数值这一概念也被引入游戏中。

03 是的 你还要培养角色

既然有PVE内容,那么在《魂武者》中自然也少不了角色的收集养成系统,首先游戏只给了你3个B级英雄,想要更好的自然只能够氪金或者做日常慢慢积累。而角色养成更是从多维度对角色进行培养,除了升级、升星之外,还有装备、神器等等养成内容。并且游戏中每一个角色都需要独立培养,更是扩展了游戏的养成深度。

不过对于一款格斗游戏来说,玩家所追求的其实是公平对战,游戏引入PVE的成长体系,势必会加剧玩家之间因数值所导致的战力水平差异。腾讯自然不会蠢到用数值彻底毁了这款格斗游戏的PVP体验。

04 保存完好的街机格斗体验

尽管在天梯决斗场中皮肤、超能力等因素会影响到玩家的战斗水平,但是《魂武者》依然有原汁原味地保留街机1V1格斗的玩法,游戏支持玩家自己开房间进行对战,在这种对战模式下,玩家之间全凭操作进行对抗。然而游戏依然有一个大前提就是你首先得解锁对应的角色后才能够使用,所以想要使用心仪的选手不外乎氪金或者肝活动。

此外,游戏还保留了街机格斗中经典的街机式闯关,以KOF制挑战一个又一个逐渐变强的敌人,最后让自己的积分排上排行榜。这个玩法同样是需要依赖玩家的操作水平,每天一次免费机会,想要继续就必须要用复活币来挑战了。

05 总结:

《魂武者》作为一款格斗游戏,将MMORPG的一整套养成体系融入游戏之中,大幅地降低了玩家参与游戏的门槛,就算把它当做一款SNK角色的养成游戏也极为耐玩。同时游戏最大程度地在移动平台还原出了格斗游戏的操作手感,各种反防手段都设计的较为合理,最大的问题只有移动触屏本身难以还原出原本街机搓摇杆的手感。总的来说,《魂武者》算得上一款值得体验的作品,就算是没有接触过格斗游戏的玩家也能够轻松上手体验。

对战格斗手游推荐:《漫威;超级争霸战》

作者:分享时光的人

发布时间:18-07-1509:34

最新的复仇者联盟3电影我一直没有看,也不知道灭霸到底有多厉害,但是这不妨碍我玩漫威超级英雄的手游,本作是一款漫威宇宙题材的格斗手游,操控方式跟之前玩的DC不义联盟基本相同,每位角色都有各自独特的招式和 对应属性,相互克制的元素设定会影响双方战斗力,最好别用被克英雄出场。

初期只能使用赠送的蜘蛛侠和钢铁侠,打完第一章可以免费抽取一次高阶英雄,抽到个二星钢铁侠应该是非洲人附体了...单说这两只个人感觉蜘蛛侠动作上要更灵活一点,钢铁侠的优点则是有远程激光束大招。

战斗中建议多用闪避躲开敌人的前冲攻击,不然很容易被打一 套连招,防御状态下一定要趁对手出招间隙进行前突反应,如 果对面蓄力槽满了也可以考虑多防一会儿,据说操作水平过硬是能够战胜人民币玩家的。

目前剧情打完前两章还玩了下竞技场,总体评价画面表现中规 中矩,音效水平一般,代币获取方式比较单一,后期不内购的 话打剧情关卡会很费劲,四星推荐

《弈剑》:国产武侠题材格斗手游,御剑飞行让人拍案叫绝

作者:红尘君

发布时间:02-2516:56优质原创作者

故事得从武侠二字说起,俗话说侠之大者为国为民,于是武侠就成了近代工业的牺牲品,被烂改成影视剧,紧接着便是各种武侠题材的游戏作品横空出世。从鼎盛到落寞,国产武侠走了大概二十年的时间,如今是一个玩法为重的时代,题材不再占据主导地位。从COD和战地这些老牌IP选择了大逃杀,就可以看出一二。

《弈剑》的开发商青度互娱和大多数的独立厂商一样,在打造自己第一部作品的时候,选择了跟着感觉和本心走。在玩家的眼里,这是游戏人最初的坚持,但是在其它老油子厂商眼中,这就是初生牛犊不怕虎。从官方的描述看来,《弈剑》这款游戏貌似有意向格斗方向发展,看到这个端倪,我顿时就来劲了。

格斗一直都是国产游戏的一大弊端,甚至都很少有厂商愿意去尝试这一类的题材,所以首先我佩服制作组的魄力。但看完官方放出的宣传PV,我想简单的说几点。首先,黑白色调为主的写实画风好评,动作设计也非常不错,没有一味的执着于写实,接入了御剑等骚气的动作,让整个游戏更加灵动。

但是不足也很明显,首先与其说这是一个宣传PV,但不如讲是一个demo。没有音效,很难判断游戏的打击感到底如何,不过受击反馈做的还是很不错的。操作的话,不知道是没有虚拟按键,还是没来及装入,去除UI的界面固然更加简洁了,但对于玩家的操作层面来讲,影响还是很大的。

动作很僵硬,这几乎是通病,希望可以改善,然后就是场景。如果按照拳皇那样老牌格斗游戏来的话,游戏需要更加丰富的场景,最好在场景中能够加入一些彩蛋,或者加入一些有意思的东西。最后,希望这款游戏能够早日和玩家见面。

《武魂者》打破了传统格斗手游,却被认为卡牌对战类游戏

作者:态度游戏小优说

发布时间:18-11-2719:55

腾讯游戏今日发布了一款格斗类游戏《武魂者》,据官方介绍,本作该游戏打破了格斗手游传统意义上的“四方位”设定,引入了TC格斗连招的打法。他们甚至还得到了SNK的正版授权,意味着未来有更多拳皇人物登场。

小优说:这款《武魂者》被评为今日最差的游戏。玩家表示这款游戏除了建模粗糙以外,还加入了令人厌倦战斗力系统,使得这款游戏成了卡牌对战类游戏。

《蜡烛人》今天发布了一个新的更新,增加了三个全新的章节,老玩家可以免费更新。但随即官方公布了一条信息,说这次的更新会导致黑屏、闪退,技术人员正在紧急修复,将在第一时间告诉玩家修复的状况。

小优说:并不是每一版的更新都是合格的,玩家在更新游戏前一定要先看公告。

一款名为《VGAME》的手游登入TAPTAP平台的榜顶。目前开发商还未透露这款游戏的核心玩法,但从宣传海报上大致可以猜到,这款游戏将会是动作和RPG的结合。大有超越《崩坏3》之势。

小优说:《VGAME》的画面可真是有人啊!游戏的期待值已经达到了9.6分,希望公测时不要让玩家失望。

独立游戏工作室召合网络的《召唤与合成》今日更新了版本。这是一次大规模更新,增加了录像播放、新的漫画、道具“加速卷”,此外还修复了一大堆BUG,优化了游戏界面。

小优说:这款画面粗糙,但内容丰富的游戏颇受玩家爱戴。这次更新的内容比较多,小优就不再一一列出。

DNF同类格斗手游层出不穷 为何腾讯迟迟不推出官方正式版

作者:游久网游资讯

发布时间:17-11-1511:37优质原创作者

伴随着游戏市场的移动化,很多国内知名的网络游戏都纷纷推出了自己的手机版手游。随着腾讯对移动端游戏市场的布局,也将旗下三款拳头产品的布局在了移动端领域,对于已经推出《王者荣耀》和《穿越火线-枪战王者》,纷纷取得了不错的成绩。可惟独在DNF手游的推出上,腾讯却一直在放慢脚步,DNF手游千呼万唤却始终没有露脸。

从2008年6月公测到现在,十年DNF,阿拉德大陆承载了无数冒险家的青春与记忆。从格兰之森到寂静城,从天空城到暗黑城,留下了多少玩家的欢声笑语。DNF游戏可以说引进到爆发经历了相对顺利的道路,也创造了不少网络游戏数据峰值的传奇记录。

作为曾经占尽网游半壁江山的横版街机网游鼻祖dnf,虽然官方正式版手游频繁放出测试消息迟迟没有推出。但是,它的模仿者一直不在少数。

在众多打着横版格斗手游旗号的作品中,《时空猎人》算是一个“佼佼者”了。曾今,号称直接甩王者之剑,神雕侠侣几十条街。但是游戏画面和ui一直是玩家吐槽的重点。做任务,打副本,搞公会的归属感,让玩家过度劳累的消费,最后被玩家扣上了太坑钱的帽子。

《永恒战士3》是一款主推刷关卡推Boss,精炼升级合成装备玩法的格斗手游。后来疯狂刺激玩家投入游戏,可另一方面又把玩家甩着玩,结果使玩家挫折感远远大于成就感。

本着既然抄袭就要像模像样原则的《地下城与冒险》,则从模仿游戏名称开始入手,主打小清新卷轴式场景,丰富交互玩法45%妹子玩家作为游戏亮点,想吸引八百万“死肥宅”DNF玩家,却活生生把一款格斗手游做成了守护,闯关,限时,破坏,护送等养成类手游,游戏的战力系统更是被所有格斗游戏玩家吐槽的体无完肤。

前不久,接触到网易游戏推出的横版格斗手游《魂之轨迹》,也本着身为一个老DNF情怀玩家的态度准备去给这款格斗手游“挑刺”。刚开始时,笔者以为这也只不过是一款打着格斗名义的普通手游,但在笔者 “沉迷”了几天之后,才终于认定这款手游做的真的很格斗,很有魂。

喜欢格斗游戏的玩家,都知道格斗游戏最大的魅力就是连招。在《魂之轨迹》中,连招的上限不受招式、技能影响,只取决于玩家们对打点的判断以及硬直时间的掌握。也就是说,只要玩家对时机的把握足够恰当,就能在《魂之轨迹》里完美还原在街机上玩《拳皇》或者《街霸》的体验感。

格斗网游,DNF应该是此类游戏中当之无愧的统治者。在手游时代,大部分号称“格斗手游”的游戏也都只做到了形似而神不似的水平。《魂之轨迹》在键位布局上进行了最优化的虚拟按键分布,还把游戏中的“搓招”进行了大量优化,比起那些只有形似的同类产品,《魂之轨迹》或许更能称得上是继承了DNF格斗网游精神内核的作品。

相信很多玩家也都在旭旭宝宝的直播中看到《魂之轨迹》的身影了。相信习惯看宝宝直播的DNF玩家就能理解,宝宝为何会直播玩这款比DNF连招还爽的格斗手游了,想必他也打算从学习那些LOL大主播一样,在直播DNF之外扩展一下自己的游戏领域了。

不过,笔者一样都很好奇,如果旭旭宝宝有一天不直播DNF游戏之后,那么他的DNF游戏账号会如何处理?卖掉?如果他要卖掉的话,大家觉得这个账号到底能值多少钱呢?宝宝也在直播中拿他的账号当梗,说有人给他500万的话,他就把卖号。

四款格斗手游,这些单机游戏总有一款适合你!(全文完)

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