棋牌游戏手游目前市场如何
棋牌游戏手游目前市场如何
棋牌游戏手游目前市场如何
作者:武汉闲玩游戏
发布时间:02-2717:06棋牌这种特殊的游戏类型,相对于其他游戏有着明显不同。
棋牌游戏对联网强度的要求不如角色扮演等游戏,用户在非WiFi或移动中也可以保持游戏流畅运行,棋牌游戏在网络需求上更具有优势(48%的棋牌游戏用户使用2G/3G网络)。因此,在春节等节日期间,由于用户外出增加,移动棋牌游戏的优势更加明显。
而根据对中国移动棋牌游戏收入Top10机型占比的分析,移动棋牌游戏对画面的视觉效果要求更低,操作更为简洁,其对于终端屏幕大小的低门槛,是棋牌游戏用户结构完整的重要原因之一。
移动棋牌用户主要由两部分组成,一是来自于PC端线上棋牌用户的迁移,另一部分则直接来自于线下的棋牌爱好者,这样的组成使得棋牌用户的基本属性区别于总体水平和角色扮演等品类。
在使用次数及时间上,棋牌游戏使用次数相对较低,但是使用时长相对较长,原因有二:一是中年用户占有一定比例,这部分用户拥有较多的自由时间;二是棋牌游戏虽然操作较少但是思考时间会相对较长,完成一局需要用户停留较长时间。但也正是如此,在用户利用碎片时间上,便显得不如休闲类游戏。
不过,棋牌游戏有一个重要的天生优势:用户终生营收高。近几年,中国移动游戏行业平均获取单个用户成本由2.3元上升至3.2元。并且移动游戏行业整体近80%用户的获取成本大于用户的终生营收,只能从20%的用户上实现正利润。但是棋牌游戏近80%的用户终生营收在3元以上,远高于平均水平。棋牌游戏玩法相对传统,用户生命周期也相对更长,所以能够较好地抵消获取用户的成本。
牌堆里的推塔游戏?DOTA卡牌手游《神器》2019年推出
作者:17173专题
发布时间:18-03-1610:26游戏简介:
《神器》(Artifact)是Valve旗下开发的以Dota2为主题的卡牌游戏!Valve在《Dota2》2017国际邀请赛现场公开了这款卡牌新作。游戏以《Dota2》为主题,游戏将会结合包括策略、英雄与物品等元素。
《神器》是一款1V1的卡牌游戏,并将结合三路推塔玩法,每路都有一座40生命值的塔,玩家要通过摧毁对手的两座塔以赢下比赛胜利。游戏中,玩家将扮演来自《Dota2》的五名英雄,并将他们分别配置到三路上。当英雄死亡时,他会在下一个回合时才重新出现。战斗前,除了挑选五名英雄外,玩家要建立一个至少40张牌的牌组。
《神器》虽然使用了Dota2的世界观,但并不是Dota2的附属游戏,而是一款独立的卡牌游戏。
玩法介绍:
游戏中,一共有超过200张卡,其中有44张是英雄卡,《神器》中出现的角色,还有可能成为DOTA2里的新英雄。所有的卡被分为黑、红、蓝、绿四种颜色,每种颜色的卡牌代表了不一样的侧重,比如黑色通常是强大的个体和位移功能;红色拥有强悍的英雄和低强度法术;蓝色相反拥有强大的法术和低强度的英雄;绿色则通常是Buff卡和生物卡。
游戏中有3条路,玩家可以在战场中有选择性地放置英雄卡或者生物卡,卡牌会自动攻击在它正前方的敌方卡牌。每一轮战斗开始,战场都会随机填充空白空间和道路,这会改变卡牌的攻击方向。当卡牌前方没有任何敌方卡牌时,它就会攻击防御塔。每一条路上,都拥有一座防御塔,防御塔拥有40点生命值,当一名玩家丢失了3座防御塔,那么对方就赢得了游戏的胜利。
游戏特色:(划重点)
1、1V1对战,超过200张卡,44张英雄卡。
2、以《Dota2》为主题,但却是独立的一款游戏。
3、熟悉的三路推塔
4、游戏中出现的角色,有可能成为DOTA2里的新英雄。
当前游戏状态:
《神器》PC 版计划在 2018 年底开放,预计 2019 年中上线手游平台。
游戏相关资讯:
《神器》里可能会有一个市场和workshop,和DOTA2的创意工坊很像,玩家可以在此交易买卖游戏内物品。
小编有话说:
《神器》是《炉石传说》和《DOTA2》融合后形成的新产物。参考了MOBA游戏三线设计,《神器》将地图也分为了三个战场,玩家需要有选择性地在三个战场放置英雄卡或生物卡。MOBA游戏穿戴装备的设定也被拿来使用,游戏中击杀敌对卡牌可以获得金钱,为英雄购买武器、防具和饰品增加属性。
虽然从目前的情报来看,《神器》并不是一款粉丝向的作品,但听说V社要推出《DOTA2》背景的卡牌游戏,大部份DOTA2粉丝还是激动万分的,毕竟等待了这么久总算是能在手机上玩到DOTA了。
关于《神器》的游戏资料信息就介绍到这,更多游戏信息请密切关注“17173新游频道。”
游戏看牌面?盘点回合制手游最炫时装,大翅膀、中国风却输给了它
作者:超神攻略
发布时间:07-1621:53优质原创作者在回合制手游中,有一套好看的行头是很重要的,再配上一只霸气的坐骑,在游戏中就是最拉风的仔。关于时装,游戏的设计师可没少下功夫,既要设计的有个性还要符合大部分玩家的审美。今天我们就来看看,有哪些是在回合制手游中堪称经典的酷炫时装。
《神武3》手游海洋沙滩风
今年夏天,《神武3》发布海洋主题时装“幻鲛纱”惊艳登场,这是来自神秘鲛人族的巧夺天工之作,将一缕缕轻若无物的鲛丝编织成炫目多彩的华裳美服,让玩家在碧水蓝天之间清凉一夏,中尽享阳光沙滩的火热风情。
时装整体为蓝白配色,给人清凉舒适之感显得朴素而又简介搭配羽纱,雨伞和卷轴背饰很有夏天的感觉。
《梦幻西游》手游中国风
《梦幻西游》作为一款老牌回合制游戏,时装也是很有特色,比如在这之前深受玩家喜爱的国风时装,时装分为“国风唐韵”“国风汉雅”“翩翩荷衣”“名士风流”这四个系列。特别是当前不少喜欢汉服文化的小姐姐们,对这套服装格外喜欢,穿上去之后袖若蝉翼,衣带飘飘显得很有古韵。配合西游背景更是给人一种格外的梦幻感,可谓是汉服西游两开花~
不过大家也知道梦话西游的氪金度,这样好看的时装造价也是不菲。
《神雕侠侣2》
相比如直接出售整套时装,《神雕侠侣2》将时装的自由度大大提升,将头饰,衣服,腰饰,背饰和足迹都由玩家自由组合,同时还有染色系统。玩家们自由组合配色搭配尽显个性。有的玩家化身烫头狂魔,天天换不同的发色,有的玩家偏向古典文雅风格,身穿紫色缎面搭配貂毛毛领显得雍容大气又保暖,还有的玩家偏爱无袖搭配领口旗袍,搭配碎花流苏,给人十足的少女气息。
除次之外,《神雕侠侣2》的足迹也是一大特色,玩家们可以购买或者收集足迹特效,让自己身后的脚印也充满特效,火焰,冰霜或者是落花爱心,让整条街都遍布足迹。
大翅膀、沙滩风、中国风还是自己DIY?各位玩家们你会怎么选?
棋牌游戏公司禅游科技香港IPO,占据棋牌手游4%市场份额
作者:界面新闻
发布时间:04-1616:32界面(上海)网络科技有限公司记者 | 彭新
4月16日消息,网络游戏商禅游科技控股有限公司(下称禅游科技)今日正式登陆港交所,招股价每股1.23港元,拟集资1.8亿港元。这是自2018年末,内地恢复新电子游戏版号发行后,第一家在港上市的网络手机游戏公司。
截至港股当日收市,收报1.61港元,较IPO价1.23港元涨30.89%,盘中最高涨超36.5%至1.68元。公司此次公开发售获超购约46.48倍。
禅游科技由腾讯前首席运营官曾李青创办,他是腾讯五位创始人之一。2010年7月,曾李青离开腾讯,成为天使投资人,自起炉灶。他目前是禅游科技第三大股东,持股量达16.52%。董事长兼首席执行官叶升曾担任QQ游戏产品部门的产品总监,CTO杨民曾担任QQ游戏部门的研发总监。
招股书显示,公司在国内棋牌类手机游戏市场排名第五,占有约4%的市场份额。旗下主要游戏产品为斗地主、快鱼捕手和四川麻将等,其中最具代表性的游戏为《天天斗地主(真人版)》。截至目前,公司旗下共有44款游戏,包含19款牌类游戏、12款棋类游戏以及13款其他游戏。
招股书显示,禅游科技在2016年-2018年的营业收入分别为3.38亿元、4.6亿元、5.55亿元;同期毛利为7310万元、1.58亿元、2.47亿元;年内利润分别为4041万元、6639.6万元、1.09亿元。
禅游科技主要收入来源为游戏收入。数据显示,游戏板块在2018年实现收入4.81亿元,占公司总收入的86.7%。而非游戏收入中,游戏内广告在2018年实现收入0.74亿元,占公司当年总收入的13.3%。
其中,牌类游戏是禅游科技的主要营收来源。数据显示,2016年-2018年,牌类游戏分别为禅游科技贡献2.94亿元、4.32亿元、4.24亿元,占游戏总收入的86.9%、94%、88%。
禅游科技董事长兼首席执行官叶升今日在记者会上表示,公司目前用户超4亿,月活跃用户达350万,虽然目前公司游戏以棋牌类为主,但未来会进一步提高休闲类游戏数目占比,使业务更多元化。
叶升称,目前公司共取得57个游戏版号,其中两个是于内地放宽游戏版号政策后取得,均属休闲类游戏,预期未来公司每季推出3至5款新游戏,在国内及海外均有大量新品推出。
招股书称,本次IPO募得的约35.2%资金用于加强研发能力;30.2%用于为推广及营销活动提供资金;15.1%用于收购其业务与集团业务相辅相成的其他棋牌及休闲手机游戏开发商及公司;10.1%用于为扩充海外市场提供资金;9.4%用于营运资金及一般企业用途。国泰君安为独家保荐人。
本次赴港上市的禅游科技,所面临的政策风险不容忽视。招股书风险提示称,国内关于虚拟货币以及反赌博的法律可能会对主营业务产生影响。同时,版号发放政策存在不确定性,也会对公司发展造成影响。
棋牌游戏公司家乡互动也在今年3月底再次向港交所提交了招股书。此前,老牌游戏厂商博雅互动和联众游戏已经于2013年和2014年在港股上市。这四家游戏公司的业务里,棋牌游戏均展为营收主力。
腾讯这承载了无数人回忆的王牌游戏《QQ炫舞》同名手游放出大招
作者:17173资讯
发布时间:18-04-2410:52北京冠游时空数码技术有限公司腾讯游戏旗下最新力作《QQ炫舞手游》已于上月17日登录手游市场,丰富的玩法体验和时尚新潮的美术形象堪称音舞手游界的一股清流,上线一个月来,已初步积聚一波粉丝人气。而《QQ炫舞手游》与时尚、娱乐、文化等领域的一系列跨界合作一直以来也备受业内外关注。日前品牌方再度公布重磅合作伙伴,将联手国民洗发水品牌海飞丝,共同为广大粉丝奉上新潮有趣的玩法体验。而作为综艺节目《热血街舞团》官方娱乐伙伴,此次合作还将携手“热舞”明星学员养鸡、草鱼,共同打造音舞视听盛宴,令这次合作看点十足。
携手海飞丝,奉献国民级音舞盛宴
作为腾讯游戏旗下王牌IP,《QQ炫舞手游》在炫舞端游对音舞游戏市场十年深耕的基础上,经过三年打磨,从美术形象到玩法体验都全新升级,并通过一系列“黑科技”手段最大化还原端游键盘敲击爽快感,为玩家带来视听享受。上线一月来,不仅收获老玩家的肯定,也吸纳了一大批年轻粉丝的目光,热度持续上升。
在此基础上,《QQ炫舞手游》的一系列跨界合作也一再引发关注。此次与海飞丝强强联合,首先体现在游戏植入内容,玩家可以在游戏中获得海飞丝定制专属发型,让自己的角色更加个性。此外,双方还推出“即刻炫舞,随时开秀”主题合作,将与《QQ炫舞手游》官方娱乐合作伙伴《热血街舞团》展开跨界联动,邀请明星学员养鸡、草鱼倾力加盟,联合发起“摆头秀”。
不仅如此,此次合作还将为广大玩家奉上酷炫十足的街舞曲库,玩家们可以在完成任务的过程中尽情体验一把街舞的魅力。而海飞丝还会限量推出产品定制礼盒,让玩家尽享各种奖励。
由爱奇艺推出的年度重磅网综《热血街舞团》目前已播出五期,目前全国30强顶尖舞者已集结完毕,震撼的舞台效果和对街舞的极致追求,使得该节目自上线以来就持续引发热议,其中来自明星导师陈伟霆战队的养鸡和鹿晗战队的草鱼两位明星学员,更是凭借过硬的舞蹈实力和俊朗的外形在节目播出后积攒了超高的人气。
值得一提的是,养鸡所在战队的明星导师陈伟霆同时也是《QQ炫舞手游》的品牌代言人,而草鱼所在战队的明星导师鹿晗则是海飞丝品牌代言人,两人可以说真是“缘分不浅”,此番在舞台之外“狭路相逢”,不知道又会碰撞出什么样的火花,令人无比期待。
跨界联动,开启国内手游市场新征程
作为宝洁旗下实力派护发品牌,创立于1961年的海飞丝目前是全球最大洗发水品牌,也是中国洗护市场第一品牌,国内市场占有率一直维持在 15%以上,堪称国民级护发品牌。此次与《QQ炫舞手游》跨界合作,也是宝洁旗下品牌首次与腾讯游戏进行品牌联动,可谓意义非凡。
此番二者强强联合,海飞丝强大的国民认知度势必将为《QQ炫舞手游》吸纳一大波粉丝群体,继续深耕国内市场。而精心设计的互动体验游戏,也将使玩家在游戏中体验更加丰富有趣的玩法,进一步提升粉丝黏度。
而QQ炫舞作为腾讯游戏王牌IP,自2008 年公测以来,目前已经连续 9 年牢牢占据国内休闲舞蹈游戏 TOP1位置,并以绝对优势吸纳了国内音舞游戏市场 90%以上的用户份额,如此强大的粉丝基础,也使得海飞丝可以通过借助《QQ炫舞手游》的游戏平台,触达更多游戏用户,进一步塑造海飞丝品牌年轻化的外部形象,同时丰富品牌市场营销手法,可谓一举夺得,双方可以据此实现共赢。
除了为双方品牌带来实打实的粉丝效应,此次合作,《QQ炫舞手游》和海飞丝两大品牌联手,力邀《热血街舞团》明星学员展开跨界联动,将游戏品牌、洗化品牌与音乐、舞蹈、娱乐等元素充分融合,深入国内年轻市场,充分引发年轻一族的共鸣,这一新“玩法”本身就充满悬念和看点,将打通不同领域的专业壁垒,激活创造因子,有望为国内手游市场引入全新的持续性合作模式。
而通过此次合作,拥有海量玩家和用户的《QQ炫舞手游》将和国民护发品牌海飞丝碰撞出怎样的音舞火花,也很值得让人瞩目。
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自走棋手游 发牌员是我表哥系列,玩过游戏的看了都会很酸
作者:戒戒说游戏
发布时间:04-2313:33游戏达人,优质原创作者大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!
《自走棋手游》是由巨鸟多多打造的创新自走棋玩法,通过集换英雄卡牌、排兵布阵,形成别致的八人割据式对战,在数十分钟展开一场英雄对战游戏。每天,都有数百万玩家切磋棋艺,这是当今最新潮的娱乐玩法之一。游戏里如果存活到最后,会有个“八仙对弈,唯君绝艺”的标语也就是说你“吃鸡”了。那么你知道想吃鸡的话最重要的因素是什么吗?那就是跟发牌员搞好关系!跟发牌员搞好关系!跟发牌员搞好关系!重要的事情说三遍!要是关系到位了,发牌员大哥给你发的牌可能是下面这样的,部分内容可能会引起非洲脸玩家不适,请自己斟酌是否要观看本文...
开局四个冰霜骑士,好了锁住6骑三龙就这么愉快的决定了。发牌员亲密指数★。
开局四个不眠游侠,好了锁住虽然现版本不眠猎不是很强,但是四个一起来也是很爽的有没有,发牌员亲密指数★。
龟甲长老直接送,还送一个暗之灵,买一送一这波发牌员不亏,发牌员亲密指数★☆。
24回合的时候刷了两个毁灭者(地精流的最重要核心),1个海妖和1个狂战士(精英战绝对核心),1个凋零法师(法师弟弟流核心),这概率也是没谁了,发牌员肯定是你亲戚,发牌员亲密指数★★。
6人口送来了浴火·炼狱骑士,端游里亿分之一概率的事件,感觉失去了什么很重要的东西,可能是损失了一张五百万的彩票吧!发牌员亲密指数★★★。
第四回合发牌员大哥送来了10费直接三星的nec,大招每5S秒一个。我不仅想替其他几个玩家唱一首歌《我是一个打工仔》,强无敌也就算了,关键还长得这么帅,让不让其他人玩了。发牌员亲密指数★★★★。
小伙伴们你们有喜欢的吗玩法?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧!
原创于:戒戒说游戏
未经授权,不许转载
新一批游戏版号下发,腾讯全新射击竞技手游《王牌战士》获版号
作者:游戏报告
发布时间:07-2212:46游戏达人,优质原创作者7月19日,国家新闻出版广电总局公布了新一批版号。在该批次的版号名单中,腾讯全新射击竞技手游《王牌战士》也在其中。
作为腾讯游戏魔方工作室群历时3年自主研发的全新射击竞技手游,《王牌战士》自18年8月首发就备受关注,目前《王牌战士》在TapTap上的最新评分为8.7分。独特的超燃动漫题材、个性化的角色、带感的技能枪战体验得到了测试玩家的好评。
腾讯魔方工作室自研 超燃热血动漫题材
FPS作为如今最为热门的游戏品类之一,市场上同品类产品众多。腾讯魔方工作室研发的《王牌战士》从视觉画风、技能射击、玩法模式、IP世界观等多方面尝试,希望能够做出一款不一样的射击手游。
在题材风格上,《王牌战士》带来了射击游戏较为少见的热血动漫风格。以新手引导为例,玩家登录游戏后会经历一段融合了游戏世界观剧情的新手教学,玩家在3D动画中化身不同的王牌选手——单纯一根筋的赵海龙掏出双枪扫射,冷静内敛的幽灵开启隐身空降,大小姐人设的火花发射火箭弹幕……在体验玩法的同时,玩家也能迅速了解经典王牌选手的个性特色。
而《王牌战士》的超燃背景音乐分别来自One OK Rock、Linkin Park、Simple Plan、Green Day等知名摇滚乐队的音乐作品,让玩家的枪战体验更加酣畅淋漓。
畅爽技能射击 多样玩法模式
在《王牌战士》中,玩家可以化身为人设各异的游戏角色,而每个角色都有独一无二的招牌技能与背景故事。比如玩家最先接触到的女性角色火花,本身痴迷机械,因此一身机甲装扮,武器设计神似加特林机枪,连大招都是发射火箭弹幕。
同时,游戏也有丰富的玩法模式,如团队对抗、据点占领、团队歼灭等多种类型的5V5对抗玩法,让玩家可以与队友开黑作战,享受公平竞技的乐趣。
《王牌战士》游戏仍尚未公布具体上线时间,但本次《王牌战士》既然已经拿到版号,估计距离这一天也不会太远。目前《王牌战士》已经在官网开通了游戏的预约,而是否能在正式上线后交出一份让人满意的答卷,还要等待市场与玩家检验。
别再用无聊的棋牌游戏打发时间了,盘点几款有趣优质的单机手游
作者:爱玩游戏的aibo
发布时间:05-2216:08大家好,我是爱玩游戏的aibo,无论是忙于学业的学生,还是奔波于职场上的上班族,我们忙碌于紧凑的学习或者工作之中,当忙碌了一天的我们回到家躺在床上的那一刻,往往都会选择一个自己喜欢的方式来来缓解我们一天的疲惫,有的人会选择看一部片子,有的人会选择看一本书,更多的人选择了拿起手机玩一会游戏,那么选择一个什么样的游戏来放松自己就显得尤为重要,今天小编就将给大家推荐几款好玩又精致的单机手游。
1.The room
自2015年第一部theroom的出现,便广受各界玩家的好评,并在接下来的几年陆续推出了续作2与3,作为密室逃脱类的手游,其在游戏立意上并不算是新奇,甚至显得有些老套,但这并不能成为这款游戏不被推荐的原因,相比于一般的密室逃脱手游,theroom在游戏设计上显然更加用心,甚至可以说是同类型游戏的佼佼者,无论是游戏谜题的设计,中西方文化元素的融合,还是优秀的画面,流畅的专场,机关的巧妙,都是这部游戏成功的重大原因,我们在游戏中扮演一个身处各种机关的密室中的人,我们需要解决各种谜题和巧妙机关从密室中逃脱,在剧情设计方面,并没有给玩家带来任何不自然的因素,难度相比于一般同类型游戏也是偏高,是一款十分值得体验的佳作。
2.Dandara
这是一款由巴西的工作室“长帽坊”开发的横版过关类游戏,讲述了一位皮肤黝黑的小姑娘“dandara”为了拯救世界,从而开始的一系列冒险,与一般的横版过关游戏不同,这款游戏有着不同于横版过关游戏的操作方式,玩家只能通过让主人公通过不同角度的跳跃行动,关卡设计十分巧妙,操作手感也是一流,与其说是横版过关游戏,更不如说它是一款探险解谜游戏。独特的游戏立意相信肯定能让很多刚接触的玩家耳目一新。
3.地狱边境
这是一款早些年就比较火爆的解谜类手游,相信有不少小伙伴都玩过或者听说过,游戏的独特画面风格和巧妙地关卡设计是这部游戏的最大亮点。这款游戏以黑,白,灰为主题色调,背景音乐也略显阴森与孤独,玩家通过一步一步解开谜题让我们的主人公不断向前,作为早些年的手游来说,已经算是非常优秀了,很值得一玩。
4.甜甜圈都市
这是一款非常开心的游戏,玩法新颖,剧情也是十分的无厘头,但是立意却颇有些深刻,该作由美国的一位游戏制作者独立完成,游戏的舞台设立在作者的家乡洛杉矶,玩家操控的主角是一个小浣熊,它四处乱画黑洞吞噬周围的一切,最终把所有人带到地底世界,整体游戏风格偏休闲,很适合闲来无事打法时间。
5.艾希
虽然发行已经有很长一段时间,作为一部制作精良的国产独立游戏,小编还是要力挺一下由咱们国人制作的这款游戏,新颖的时代背景设定,值得深思的背景故事,流畅的操作手感,优质的打击效果,画面音乐的完美兼容也是无可挑剔,各种各样的小彩蛋也是增加了游戏的趣味性,旁白带你玩游戏的模式也是充满创意,喜欢秀操作的小伙伴一定不能错过这款由我们国人自主研发的优质作品!
6.Florence
与其说这是一款游戏,不如说这是一本书,这款游戏由作者一人花费五年时间制作而成,这期间作者为了这个游戏画了几千张插图,足以证明了作者的用心之处,这部游戏没有任何操作上的难度,玩家仅仅需要一根手指就能够通关,游戏里我们扮演一个小女孩,白天兢兢业业的完成工作,回了家还要面对家里面的唠叨,就好像我们自己一样,让人不得不置身其中让我们来听她的也是我们自己的故事。
游戏本身的精妙之处是只言片语无法说清的,只有去体验过才能知道,相信各位小伙伴在了解到这款游戏天马行空的展开之后,肯定会和小编有一样的想法,这位作者是个天才。
各位小伙伴平时遇到过哪些好玩的手机游戏呢?可以在文章下方留言讨论,想关注更多游戏资讯,可以给小编点一个关注,小编也会持续给大家推荐更多的优质游戏。你们的支持就是小编创作的动力。
8月手游收入排行榜,中国市场占了全球的28%,市场依旧火热
作者:游戏戏人间
发布时间:09-0717:25最近,Sensor Tower商店公布了2019年8月中国手机游戏发行商在全球App Store和Google Play中的收入及收入排名。数据显示,2019年8月,中国手机游戏发行商的收入超过15.8亿美元,占当前全球手机游戏收入市场的28%。
作为近期游戏市场的新宠儿莉莉丝放置手机游戏《AFK Arena》的收入比7月份增长了45%,将莉莉丝推回第三位。由于《精灵盛典》、《一刀传世》以及《斗罗大陆》等游戏在市场上的优异表现,三七互娱排名上升1至第四。其中《精灵盛典》利润依旧强势,整个8月份,中国App Store商店畅销榜单前5名,占三亚娱乐在App Store和Google Store的收入的51%。
沐瞳科技旗下的新游《Mobile Legends: Adventure》将会在8月份在全球多个国家和地区推出,而作为旗下招牌游戏《无尽对决》在市场上的稳定表现,8月份沐瞳科技收入增长43%,Muxi Technology的排名上升至11名。根据Sensor Tower的估计,《Mobile Legends: Adventure》预计将在8月份进入中国移动游戏收入排行榜前30名。而在榜单中出现的新面孔——叠纸游戏。 8月叠纸游戏旗下的《闪耀暖暖》作品在中国地区上线,这对公司的收益增长了近10倍,将叠纸游戏的排名空降到top12的位置。
此外,由于《FGO》在国服的优异表现哔哩哔哩在8月份的收益环比增长了173%,这也让哔哩哔哩从上月的末尾直接升到18位
棋牌手游公司落地线下赛事,竞技化会是棋牌游戏商业模式的创新吗?
作者:懒熊体育
发布时间:17-12-1320:13懒熊体育官方账号如果一个游戏公司把线上棋牌的生意挪到线下,做成竞技化的赛事,将会是一个怎样的局面?
这家名为途游的公司就这么做了。
这家以棋牌游戏为核心业务的游戏公司举办了“TUPT棋牌锦标赛”。自今年5月开启线上选拔以来,目前这届锦标赛每天开赛近5000场,线上累计参与比赛人次600余万,累计关注比赛人次超1亿。目前,该赛事的竞赛项目包括斗地主和象棋,均属于个人赛。
“2017TUPT途游棋牌锦标赛今年是第二届,与去年不同,除总决赛外,今年在哈尔滨、西安、武汉、深圳还设置了分站赛,扩大了赛事数量和辐射范围。”途游游戏总裁郭子文在接受采访时表示。
2013年成立的途游是一家棋牌游戏公司,以棋牌游戏为核心业务,集游戏研发及发行于一体,产品涵盖途游斗地主、德州扑克、麻将、象棋等数十款棋牌种类。途游线上规模已累积超3亿用户,日活达300万。
棋牌游戏市场从2016年开始爆发,迅速席卷整个互联网。根据DataEye&S+发布的《2017年手机棋牌游戏研究报告》显示,2016市场规模达28亿,80%玩家日均时长超30分钟。2016Q2-2017Q1手机棋牌游戏的次日、七日和月留存率,均领先其他主流类型游戏。
在此之前,2008年成立的JJ斗地主,在成立之初就举办过线下玩家斗地主大赛,2014年为推动“斗地主”项目竞技化,JJ比赛发展线下裁判。截至目前,“JJ比赛杯”已成功举办过九届,赛事分个人赛与团体赛。
目前,整个棋牌游戏以金币模式和房卡模式为主。“房卡模式”相对于游戏金币模式,能将熟人之间的用户资源再进行深度挖掘和再利用, 玩家通过多种社交渠道邀请好友,分享二维码生成独属房卡,进入指定游戏房间——而这种模式主要集中三四级城市或乡镇县城。
尽管地方棋牌市场很大,途游在“房卡模式”上却没有过多布局,为行业上游活动提供技术和服务支持。在平台产品的玩法上,途游以全国性通用玩法的棋牌品类为主。
这种选择的背后是这家公司依托自身产品,试图打通全国棋牌游戏市场的策略。2015年,途游开始线下比赛的尝试。这家公司尝试与中国扑克大赛合作,通过途游高校联赛首次把中扑赛推广进高校校园,在北京、上海、沈阳、南京等8座城市的200余所高校,展开为期3个月的比赛。
在接下来的一年,2016年途游举办了第一届途游TUPT棋牌锦标赛,面向广大棋牌爱好者,继续落地线下赛事,推动棋牌竞技化发展。并通过斗鱼TV等平台直播比赛实况。
原本在线上做生意的公司切入线下的赛事的契机是政府出台了新的指导方向所致。2016年3月,国家体育总局棋牌运动管理中心提出了“传统棋牌趣味化”和“趣味棋牌竞技化”两大发展方针,随后以“斗地主”为原型的竞技二打一扑克成为国家认可的首个竞技趣味棋牌项目。
上述变化使得途游这家公司开始线下业务当做发力点来推进。在郭子文看来,棋牌游戏从2016年开始受到广泛关注,并在2017年迅速发展。原来棋牌游戏只属于游戏行业,后来发展到互联网行业,再后来成为社会、民生领域的一部分。2016年11月,途游游戏成为国家体育总局棋牌运动管理中心首批战略合作伙伴之一,获得竞技二打一全国锦标赛承办授牌,来推动棋牌竞技化发展。
“从行业前瞻视角上看,棋牌竞技是未来行业发展的大势所趋。棋牌与竞技相结合,能为棋牌爱好者提供一个可以成为职业化选手的机会”,郭子文继续解释说,“如果只做线上游戏,那么用户只是在平台上,也可在其他游戏平台。但选择城市中心地段举办线下赛事,再通过线上直播比赛,可以更好地做推广,提高用户在自己平台的黏性;而将棋牌行业和体育行业衔接,会创造更多的商业营收可能性。”
在决赛现场,你会看到这样的场景:总决赛当天,来参赛的选手几乎都是中年男性。在这背后反映棋牌类游戏的消费人群——目前国内棋牌用户更多集中在三、四线城市,以30~50岁的男性用户居多。与年轻未婚群体不同,这类用户的社交会集中于熟人圈,并对实质性的物质奖励更为敏感。为了增加黏性,针对这部分人群,途游开展提供米、面、油等奖品的线上比赛。
而对于更加年轻化的群体,途游则推出了线上的暑期家电赛、春节红包赛,以此将不同人群区别开来。郭子文表示,途游游戏不仅在华为手机、OPPO、Vivo渠道棋牌同类产品里下载情况不错,在腾讯应用宝10月单机游戏品类里收入排名第五,棋牌品类里排名第一。这些渠道也能够为其带来年轻用户。
由于棋牌游戏很难做出差异化产品,所以在国内棋牌游戏市场,各游戏公司并没有很强的竞争关系,而是有着广泛的业务合作可能,产品互相代运营,发行彼此的产品。“斗地主在线上的游戏规则、玩法想做出差别并不容易,围绕赛事运营是途径之一。途游诞生于互联网风口,所以在手机版的体验尚相对成熟一些,对手机产品架构、手机移动网络的体验、服务也会更顺畅些。”郭子文解释说。
对于途游未来的发展方向,郭子文表示将加大品牌及赛事投入,通过线上、线下的比赛,将体育产业、游戏产业有机结合,推动手游棋牌向竞技化、休闲化的方向发展。
在他看来,竞技化或将是棋牌游戏商业模式的一种创新。未来,途游将开启“棋牌竞技+”模式,通过赛事合伙人计划,让棋牌爱好者裂变融合,全国各地有能力承办棋牌比赛的团体、组织和个人,都可成为途游赛事合伙人,彼此资源互通、权益共享,形成一个棋牌竞技绿色生态。
“赛事今年尚未启动商业化,但随着今后的发展,可以按照竞技赛事的角度考虑变现,如选手的报名费、赛事商业赞助、合作办赛、选手经纪都可以成为营收的一部分。”郭子文告诉懒熊体育。
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棋牌游戏手游目前市场如何(全文完)
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