综艺变游戏《Fun Race 3D》打造挑战闯关手游
综艺变游戏《Fun Race 3D》打造挑战闯关手游
综艺变游戏《Fun Race 3D》打造挑战闯关手游
作者:雅馨小筑
发布时间:06-2606:50《Fun Race 3D》(趣味竞赛3D)是由Good Job Games推出的一款竞速主题的水上极限挑战闯关手游。作为一款根据综艺节目改编的手机游戏,玩家在《Fun Race 3D》中将体验到众多综艺节目中出现的各种水上极限挑战闯关玩法。其中的许多陷阱与《勇者大冲关》中的设置不约而同。
《Fun Race 3D》采用了可爱的人偶造型,在虚拟的世界中打造了数百个各种难度不一的独立关卡,推出了诸多颇具特色的陷阱与障碍,来阻碍玩家前进的步伐。除了种类繁多的各式关卡,玩家还将在游戏中与其他对手展开对抗,解锁全新的角色,体验每个级别带来的独特乐趣。
玩法方面,《Fun Race 3D》之中的角色拥有跑步,跳跃等动作,帮助玩家从突然砸下的大锤、左右晃动的障碍、匀速旋转的障碍中安全穿过,在不掉入水中的情况下抵达终点,通过当前关卡。
《Fun Race 3D》的游戏画面可谓是中规中矩,远处的波浪让海洋显得更加真实,人偶系统的加入也给玩家提供了更加真实的操控感,较为舒适的色彩搭配给玩家以动感、轻松的游戏氛围,可谓是休闲、娱乐的上佳之选。
其实,《Fun Race 3D》对于大多数玩家来说,都是一款不错的游戏。不论是咿呀学语的孩童,还是鹤发苍苍的老者,都可以被这款小品级的轻松欢快手游所吸引。
如果你是一位忠实的《勇者大冲关》观众,如果你想要挑战水上挑战闯关却讨厌被水淋湿,如果你喜欢轻松休闲的手游小品,那么请一定不要错过这款《Fun Race 3D》。
目前,《Fun Race 3D》在Google Play Store官方应用商店免费游戏热门排行榜名列季军,安装次数超过100万,内容分级为适合所有人,拥有评论4万余个,评分4.2分。
雅馨小筑是成立于2014年,是一个以“分享快乐、传播娱乐、大家共乐”为宗旨的个人游戏自媒体。雅馨小筑专注官方应用商店热门的免费手机游戏,以“每天一点小快乐”为口号,为广大用户带来高品质、高水准、高人气的免费手机游戏介绍,致力于让更多的用户可以享受到更有趣、更好玩,更新颖的手机游戏。
「endingdays」——超级好玩的roguelike闯关地下城手游
作者:无氪手游推荐
发布时间:06-0208:57游戏达人,优质原创作者这款手游是【被埋葬的博尔内什】的续作,无论是游戏画风和玩法都有了很大的提升,虽然画风依然摆脱不了简陋的印象。
游戏的名字叫做【endingdays】,西方魔幻题材,主要讲述了世界还有100天就要被毁灭了,玩家需要在100天内打败了魔王才能拯救世界。
玩家需要选择两个角色进行战斗,后期的话,因为职业很多,所以可以自由的搭配,选择性和配合度非常的高。
游戏开始以后,两个角色就可以开始可以在地图上进行探索,闯关地下城,战胜BOSS,升级,打装备,获取技能点,升级技能。
而关卡和boss也都很是随机生成的,随机性很强,有时候想要玩的好,运气也比较重要。
在地图上探索的过程中,还会遇到一些随机的事件,魔王的先锋会随机使出诡计,还会随机发现一些龙巢、赏金BOSS等等。
最后角色等级和装备都差不多了,就可以挑战魔王了。
虽然说整个游戏的UI简单,画面也不精致,但是战斗元素很丰富,一个职业可以有多种天赋和技能的搭配,装备中的属性也非常的随机。
如果装备和职业搭配较好,就能事半功倍。
当然刚开始玩的时候,基本上都打不过魔王,但是战斗结束以后,玩家一些金币就会保留下来,可以在下次闯关的时候再用。
金币可以在商店中购买不少有用的东西,强化装备,获取天赋点等等,可以大大的提升实力。
而游戏中获取的一些成就,可以获得钻石,进行十连抽,可以抽到一些其他的角色,副职业,在战斗开始的时候就可以大大增强战斗力。
而随时出现的一些活动,也能获取这些资源,玩家需要好好利用。
整个游戏随机性和策略性很好,玩家永远也不知道下一轮会遇到什么事件,怪物,装备,稍微玩一玩,很快就会沉迷,一局打不好,就想调整一下策略,再来一局。
游戏中会有些氪金项,能让玩家做出更多的选择,不过不氪金的话也能玩,需要对游戏多多熟悉。
ios的小伙伴可以搜索【endingdays】,安卓版游戏盒子目前还没有,其他地方有的话,也需要科学上网工具,需要多多注意。
「忍者:岚」——黑白剪影风格的横版闯关手游
作者:无氪手游推荐
发布时间:06-2918:35游戏达人,优质原创作者今天给大家带来一款横版的冒险闯关手游【忍者:岚】。
这款手游主要讲述了一个忍者的孩子被强大的敌人抓走了,于是他踏上冒险的征程,救回自己的孩子。
游戏的美术很有特点,主角是黑白剪影,游戏却不只有黑白两种颜色,不过整体上很阴暗。
游戏操作还是比较简单的,因为是横版游戏,玩家可以操作主角前进后退+跳跃。跳跃是二段跳,还能操作空间还是很大的。
这类型的手游以前我们也推荐过,【死亡之雨2】无论是操作和关卡都和这款很类似。
不过【忍者:岚】中的主角毕竟是个忍者,他有三个技能:一个是远程飞镖;一个是变身成木头,可以清除敌人的仇恨;还有一个前冲,可以躲闪外加攻击。
关卡中有很多陷阱和各种类型的敌人,比如说滚石、地上会突然冒出尖刺,打破罐子也不一定掉钱,说不定掉个炸弹。
刚开始游戏难度还可以,后来游戏的陷阱越来越出其不意,玩家一定要多熟悉一下才能顺畅的通关。
关卡中可以收集金币的等资源,这些资源可以用来强化技能,打boss的时候还是比较有用的,闯关遇到卷轴一定要吃掉,可以用来开启后面的关卡。
整体上看游戏不难,卡点主要在一些出其不意的陷阱,作为一款打发时间的游戏来说还是很不错的,不过每次闯关之后就强制冒出一些广告,体验上来看有点坑。
ios上没有中文,不过除了剧情以外,并不影响玩家操作,安卓有民间汉化版。
【忍者:岚】手游在IOS上有下载。
抄起小铲去挖坑 休闲闯关手游《Dig it!》开启地下新世界
作者:雅馨小筑
发布时间:07-2406:50《Dig it!》(挖它)是由Raketspel推出的一款益智类物理休闲闯关手游。尽管没有任何关联,但在第一时间看到“挖它”这个名字的时候,笔者还是不由自主的想起了那句“干干巴巴,麻麻赖赖,一点都不圆润,盘它~~~”的经典台词。玩家在游戏中将前往满满当当的地下世界,借助自己手中硬硬梆梆的小铲铲,在情况复杂的条件下,将绿色的小球引导进入相应的杯子里,完成挑战任务。
《Dig it!》采用了3D卡通的画风,给人一种轻松、亲切的感觉;简单易懂的独特玩法,覆盖了绝大部分年龄层的用户;逼真的物理学设计,让游戏更富趣味性和娱乐性;以锻炼逻辑思维能力创造的过百个不同的游戏关卡,为用户提供了丰富的想象空间;简单轻松的操作,让游戏几乎没有任何门槛。各种障碍物与陷阱的设定,更是为了《Dig it!》增添了更多乐趣。
从游戏玩法上来看,《Dig it!》简单之极,却也趣味无穷。一方面,用手指点击屏幕即可替代可爱的小铲铲,在地下深处挖掘通道,让小绿球可以轻松的进入到对应的篮框中。另一方面,每个关卡内的各种障碍物,都将成为妨碍用户轻松通过当前关卡的巨大阻力。对于喜欢挑战的玩家来说,这种需要一点小技巧才能通关的游戏,绝对是乐趣无穷的存在。
从画面上来看,《Dig it!》并没有过度细致与精美的画面,相反卡通化的风格让游戏中的各种造型更加凸显了圆润的感觉,但细看之下不论是篮筐上的阴影,或者是小绿球上被灯光照亮的部分,都透露着开发者对游戏细节的注重。这种注重细节,画面却并不细腻的情况,在国外的应用市场十分普遍。
对于绝大多数的普通用户而言,《Dig it!》绝对算得上是一款可以易于上手、随时消遣、消磨时间、卡通可爱、动手益智的休闲游戏上佳之选。而这众多特性也拓展了游戏本身的可覆盖人群。可以说,只要你愿意尝试,那么即使再烂的水准,也可以在《Dig it!》收获到处乱挖,轻松解压的娱乐效果。
如果你是大把的时间需要消磨,如果你对休闲游戏情有独钟,如果你喜欢物理类的手机游戏,如果你喜欢卡通画风的游戏,如果你对高难度的游戏敬而远之却又想寻觅属于自己的手游,那么请一定不要错过这款《Dig it!》。
目前,《Dig it!》在Google Play Store谷歌官方应用商店免费游戏热门排行榜,名列第23位,安装次数超过100万,内容分级为适合所有人,评论1.5万,评分4.3。
雅馨小筑是成立于2014年,是一个以“分享快乐、传播娱乐、大家共乐”为宗旨的个人游戏自媒体。雅馨小筑专注官方应用商店热门的免费手机游戏,以“每天一点小快乐”为口号,为广大用户带来高品质、高水准、高人气的免费手机游戏介绍,致力于让更多的用户可以享受到更有趣、更好玩,更新颖的手机游戏。
网易《代号SSR》开启测试,它将凭借阴阳师IP闯关CCG手游市场?
作者:游戏对长
发布时间:02-2210:38上周,网易提前曝光阴阳师IP新作《代号SSR》。而就在昨天,这款新作开启了首轮技术测试,手游那点事在第一时间体验到了这款游戏。
从感受而言,《代号SSR》的核心玩法机制与目前主流的CCG有所不同,也在游戏中颇为巧妙地融入了诸多“阴阳师”IP的元素;美术表现比较突出,游戏场景及卡面原画的完成度完全超出了预期;与其他以线下或PC为起点的CCG相比,还呈现出一些更贴合移动端使用习惯的特点。
可以说,《代号SSR》的技术测试版本就已经呈现出了网易一贯的高水准。
一、阴阳师版炉石?不,这不太一样
游戏正式开测前,鉴于官方抛出“CCG”的定位,虽说市面上并不只有一款CCG,但有不少玩家已经先入为主地认为这是一款《阴阳师》外壳+《炉石传说》核心玩法的结合品。
TapTap的游戏简介然而,在实际体验游戏后,笔者认为《代号SSR》不仅和炉石在玩法上的区别颇大,它玩起来甚至和目前市面上其他的CCG都不太一样。
虽说玩法不同,但《代号SSR》仍然是遵循CCG游戏的核心规则。简单来说,这是一款主打1v1的策略对战卡牌游戏,而《代号SSR》与其他游戏的不同点,在于这个“击败”的过程。
对局开始值得肯定的是,代号SSR的新手引导质量颇高,不仅拥有足够有趣的故事,而且整体从简到繁,具体分为3层,每一层都围绕这如何把对手牌手生命值降至0的玩法概念,深入浅出地传递给玩家。
开场故事1.围绕“生命值”&“式神”展开的核心玩法
在第一部分的引导中,《代号SSR》向玩家阐明了游戏的核心玩法——牌手和“式神”。对局开始时,双方牌手各拥有30点“生命值”,他们将通过各种攻击手段,将对方生命值降为零即可获胜。
与主流的CCG游戏类似,《代号SSR》的对战双方以上下划分,式神卡牌位于底部,并有准备区与战斗区之分;而右侧除了“结束回合”的按键之外,还有指派“式神”的“攻击键”。
《代号SSR》中“战斗区”的概念与CCG常见的战斗方式不同。对局开始前,双方牌手就需要搭配好出场的式神。对局开始后,双方式神将会在准备区待命,被玩家指派的式神将进入战斗区。在准备区的式神无法被对手攻击;在战斗区出战的式神在攻击对方后,就会暴露在对方攻击范围内;如果玩家回避不出战式神,对方就可以直接攻击我方牌手。
在式神对决之后,如果某一方的式神生命值为0,那么被击败的式神就会进入“气绝状态”并立即回到准备区,3个回合后才能复活,期间该式神不允许进行任何操作。直至其中一方牌手生命值归0时,对局结束。
通过第一段引导,玩家可以轻松地学会“百闻牌”以指派出战和结束回合作为闭环的战斗流程。当然,这些只是最基本的游戏规则。
2.“手牌”&“式神等级”提高玩法丰富度
在第二段引导中,《代号SSR》则开始向玩家解释更深度的玩法部分——“手牌”和“式神等级”。相比前一段教学,“百闻牌”玩法的复杂程度和策略性在这里将以几何级别提升。
虽然手牌是CCG中的必备元素,但百闻牌的手牌又与主流的设计不太一样,它只作用于对应的式神。简单来说,百闻牌把阴阳师IP中丰富的式神技能转化成不同的手牌,而玩家将通过打出手牌让出场的式神释放技能,以此在对局内产生各样效果。
手牌与式神对应由于每张手牌只能作用于对应的式神,因此《代号SSR》把与式神相同的手牌用颜色进行划分。例如上图中,凤凰火与其相应的手牌就被划分为紫色。
另外,百闻牌中的手牌还具体分为三种类型,分别是战斗牌、法术牌和形态牌。其中,每个类型的手牌使用效果各异,比如在战斗牌打出的同时,对应的式神就会自动进入战斗区,而法术牌则可以直接攻击准备区的式神等。
值得一提的是,形态牌可以使玩家式神的形态获得变化,主要作用于增强场上式神的能力。
在此基础上,为了划分手牌的强度,同时保证对局的效率,《代号SSR》还引入了式神等级体系。在百闻牌里,每位式神都拥有当前等级,对局开始后默认等级为1。每个回合,玩家都可以选择为一位式神提升一次等级。而手牌上对应的等级同理,当式神等级提升后,才可以使用更高级的卡牌。
通过第二段引导,玩家会逐渐了解到“百闻牌”的完整玩法,以手牌发放、选择升级、打出手牌、指派出战、结束回合作为闭环的战斗流程。相比之下,现阶段的百闻牌更像一款CCG了。
3.“鬼火”是玩法策略性的保底
在第三部分的引导中,《代号SSR》向玩家引入了对局的重要元素——“鬼火”。
玩家每回合拥有2点鬼火,而使用手牌和式神出战,均需要消耗鬼火。因此,在行动有所限制的前提下,玩家需要慎重考虑如何把每一步的收益最大化。这将大大提升游戏的可玩性。
另外,第三段引导也首次让玩家体验到百闻牌完整的四式神阵容玩法。
至此,整个新手引导也就告一段落。《代号SSR》为玩家深入浅出地讲解了“百闻牌”的完整玩法,最终呈现一种以手牌发放、分配升级、受鬼火限制的指派出战、结束回合作为闭环的战斗流程。
二、独立于“阴阳师”的世界观,风格化更强的美术设计
实际上,《代号SSR》虽然延继了阴阳师的IP,但在世界观上却是相对独立的。游戏背景围绕妖怪间的卡牌对决展开,主场景“楼船”是设置在“阴阳师”世界之中,又与外界相对独立存在的一个空间。在这个空间内,式神们都不被允许使用妖力,所有争端都需要通过卡牌对决来解决。接下来,“百闻牌”的出现就变得顺理成章了。
另外,剧情文案中也不乏与《阴阳师》相关的部分,比如"现在在平安京对局的话,可是会被某些人退治的"等,玩家能够明显感受到两款产品在同一IP下的关联。当然,除了世界观,游戏美术也是一款游戏卖相是否足够好的关键。在两年前,《阴阳师》精美的游戏画面一直为玩家称道,而《代号SSR》在这方面甚至可以说是青出于蓝。
1.三层式的主界面UI,多种互动设计
《代号SSR》的主界面以一艘楼船--“蜃气楼”的形式呈现,具体分为三层结构。下层是抽卡入口“百闻馆”和尚未开放的商店“勾玉屋”,中层则是“组牌”、“天梯”和“休闲对战”,而上层则是由一个大月亮和一艘船组成的神秘天空场景。玩家可以以滑动的方式进行上下切换,手感和观感均比较流畅。
值得一提的是,《代号SSR》在主界面UI中做了颇多的细节设计,比如在楼面各处走动的小妖怪;又如下层泡着温泉的青蛙和中层伏在屋顶上的六爪妖怪,点击它们就会做出相应的动作。各种细节元素,使得游戏主界面的互动体验更为丰富、更具立体感。
2.画工精美、故事性强的卡面设计
作为一款卡牌对战游戏,卡面的设计是最能显示游戏美术品质的地方之一。《代号SSR》在卡面上延续了《阴阳师》的和风风格,归属于每位式神的技能牌卡面原画也具有一定的故事性。
3.视觉元素丰富的局内体验
《代号SSR》在局内的视觉元素颇为丰富。式神间的战斗数据显示、出牌特效等都比较到位。
值得一提的是,前文提及的形态牌,在对战中应用到式神上后,游戏会以更为华丽的特效进行展现,原本静态的式神卡面也会随之变成动态,会其它普通状态的式神产生比较明显的区分。这样的设计在提高卡牌观感之余,也将会提升玩家在战斗中的综合体验。
特效动画截图三、“阴阳师”的IP,能否助力《代号SSR》成功闯关CCG手游市场?
整体而言,《代号SSR》尝试用一种原创的、策略性与效率兼备的CCG玩法,辅以更丰富,视觉效果更好的局内体验,在阴阳师IP的世界观背景上做出了一款独特的CCG产品。
不管是《炉石传说》、《昆特牌》还是《游戏王》,这类的卡牌策略游戏在游戏市场上一直有着各自相对固定的玩家群体。最近,也出现了如《Artifact》、《刀塔自走棋》等“搅局者”,使得策略卡牌这个细分领域的热度一时蹿升。而《代号SSR》的顺势“出道”,能否在这里拿到或创造一块属于自己的蛋糕呢?
实际上,CCG游戏相对其他品类而言比较硬核,它考验用户对卡组、出牌、选择等方面的策略,需要在前期熟悉卡牌、后期有自己对出牌的策略思考。这些都要求玩家深入体验游戏,成为中重度玩家。因此,想让更广泛的玩家群体接受并不容易。
而《代号SSR》找到了一个切入点,那就是“阴阳师”IP。借用这一国民IP背后的巨大的潜在受众,来帮助其获得更多的种子用户。
除此之外,《代号SSR》运用了“式神”与“式神技能手牌”相结合的设定,在玩法进行了创新。每局游戏有四个式神,每个式神有自己定位,还有式神升级等设定,大大丰富了出牌策略,使得局内变化的不确定性更高。在手游那点事看来,这确实是一个聪明的做法。《游戏王》的牌库多达8000多张,一个新游戏要是想从卡池数量来做到足够的多样化,难度非常高。而《代号SSR》的规则设定能在一定程度上弥补前期卡池较浅的问题,通过丰富的规则设定,让组合和出牌方式更加多样。
当然,市场对《代号SSR》的考验才刚刚开始。CCG游戏注重的是游戏的平衡、卡组功能的设定和难度的设置等。从长远来看,如何做好各方面的游戏平衡才是最难的事情。
国内的CCG市场目前还是处于入局者较少的阶段,《代号SSR》的首测能在TapTap上拿到8.8的高分,证明这款游戏的概念本身得到了玩家认可。虽说游戏版本还有很多可调优的空间,但这款游戏确实非常值得大家期待。
网易《代号SSR》开启测试,它将凭借阴阳师IP闯关CCG手游市场?
作者:游戏对长
发布时间:02-2210:38上周,网易提前曝光阴阳师IP新作《代号SSR》。而就在昨天,这款新作开启了首轮技术测试,手游那点事在第一时间体验到了这款游戏。
从感受而言,《代号SSR》的核心玩法机制与目前主流的CCG有所不同,也在游戏中颇为巧妙地融入了诸多“阴阳师”IP的元素;美术表现比较突出,游戏场景及卡面原画的完成度完全超出了预期;与其他以线下或PC为起点的CCG相比,还呈现出一些更贴合移动端使用习惯的特点。
可以说,《代号SSR》的技术测试版本就已经呈现出了网易一贯的高水准。
一、阴阳师版炉石?不,这不太一样
游戏正式开测前,鉴于官方抛出“CCG”的定位,虽说市面上并不只有一款CCG,但有不少玩家已经先入为主地认为这是一款《阴阳师》外壳+《炉石传说》核心玩法的结合品。
TapTap的游戏简介然而,在实际体验游戏后,笔者认为《代号SSR》不仅和炉石在玩法上的区别颇大,它玩起来甚至和目前市面上其他的CCG都不太一样。
虽说玩法不同,但《代号SSR》仍然是遵循CCG游戏的核心规则。简单来说,这是一款主打1v1的策略对战卡牌游戏,而《代号SSR》与其他游戏的不同点,在于这个“击败”的过程。
对局开始值得肯定的是,代号SSR的新手引导质量颇高,不仅拥有足够有趣的故事,而且整体从简到繁,具体分为3层,每一层都围绕这如何把对手牌手生命值降至0的玩法概念,深入浅出地传递给玩家。
开场故事1.围绕“生命值”&“式神”展开的核心玩法
在第一部分的引导中,《代号SSR》向玩家阐明了游戏的核心玩法——牌手和“式神”。对局开始时,双方牌手各拥有30点“生命值”,他们将通过各种攻击手段,将对方生命值降为零即可获胜。
与主流的CCG游戏类似,《代号SSR》的对战双方以上下划分,式神卡牌位于底部,并有准备区与战斗区之分;而右侧除了“结束回合”的按键之外,还有指派“式神”的“攻击键”。
《代号SSR》中“战斗区”的概念与CCG常见的战斗方式不同。对局开始前,双方牌手就需要搭配好出场的式神。对局开始后,双方式神将会在准备区待命,被玩家指派的式神将进入战斗区。在准备区的式神无法被对手攻击;在战斗区出战的式神在攻击对方后,就会暴露在对方攻击范围内;如果玩家回避不出战式神,对方就可以直接攻击我方牌手。
在式神对决之后,如果某一方的式神生命值为0,那么被击败的式神就会进入“气绝状态”并立即回到准备区,3个回合后才能复活,期间该式神不允许进行任何操作。直至其中一方牌手生命值归0时,对局结束。
通过第一段引导,玩家可以轻松地学会“百闻牌”以指派出战和结束回合作为闭环的战斗流程。当然,这些只是最基本的游戏规则。
2.“手牌”&“式神等级”提高玩法丰富度
在第二段引导中,《代号SSR》则开始向玩家解释更深度的玩法部分——“手牌”和“式神等级”。相比前一段教学,“百闻牌”玩法的复杂程度和策略性在这里将以几何级别提升。
虽然手牌是CCG中的必备元素,但百闻牌的手牌又与主流的设计不太一样,它只作用于对应的式神。简单来说,百闻牌把阴阳师IP中丰富的式神技能转化成不同的手牌,而玩家将通过打出手牌让出场的式神释放技能,以此在对局内产生各样效果。
手牌与式神对应由于每张手牌只能作用于对应的式神,因此《代号SSR》把与式神相同的手牌用颜色进行划分。例如上图中,凤凰火与其相应的手牌就被划分为紫色。
另外,百闻牌中的手牌还具体分为三种类型,分别是战斗牌、法术牌和形态牌。其中,每个类型的手牌使用效果各异,比如在战斗牌打出的同时,对应的式神就会自动进入战斗区,而法术牌则可以直接攻击准备区的式神等。
值得一提的是,形态牌可以使玩家式神的形态获得变化,主要作用于增强场上式神的能力。
在此基础上,为了划分手牌的强度,同时保证对局的效率,《代号SSR》还引入了式神等级体系。在百闻牌里,每位式神都拥有当前等级,对局开始后默认等级为1。每个回合,玩家都可以选择为一位式神提升一次等级。而手牌上对应的等级同理,当式神等级提升后,才可以使用更高级的卡牌。
通过第二段引导,玩家会逐渐了解到“百闻牌”的完整玩法,以手牌发放、选择升级、打出手牌、指派出战、结束回合作为闭环的战斗流程。相比之下,现阶段的百闻牌更像一款CCG了。
3.“鬼火”是玩法策略性的保底
在第三部分的引导中,《代号SSR》向玩家引入了对局的重要元素——“鬼火”。
玩家每回合拥有2点鬼火,而使用手牌和式神出战,均需要消耗鬼火。因此,在行动有所限制的前提下,玩家需要慎重考虑如何把每一步的收益最大化。这将大大提升游戏的可玩性。
另外,第三段引导也首次让玩家体验到百闻牌完整的四式神阵容玩法。
至此,整个新手引导也就告一段落。《代号SSR》为玩家深入浅出地讲解了“百闻牌”的完整玩法,最终呈现一种以手牌发放、分配升级、受鬼火限制的指派出战、结束回合作为闭环的战斗流程。
二、独立于“阴阳师”的世界观,风格化更强的美术设计
实际上,《代号SSR》虽然延继了阴阳师的IP,但在世界观上却是相对独立的。游戏背景围绕妖怪间的卡牌对决展开,主场景“楼船”是设置在“阴阳师”世界之中,又与外界相对独立存在的一个空间。在这个空间内,式神们都不被允许使用妖力,所有争端都需要通过卡牌对决来解决。接下来,“百闻牌”的出现就变得顺理成章了。
另外,剧情文案中也不乏与《阴阳师》相关的部分,比如"现在在平安京对局的话,可是会被某些人退治的"等,玩家能够明显感受到两款产品在同一IP下的关联。当然,除了世界观,游戏美术也是一款游戏卖相是否足够好的关键。在两年前,《阴阳师》精美的游戏画面一直为玩家称道,而《代号SSR》在这方面甚至可以说是青出于蓝。
1.三层式的主界面UI,多种互动设计
《代号SSR》的主界面以一艘楼船--“蜃气楼”的形式呈现,具体分为三层结构。下层是抽卡入口“百闻馆”和尚未开放的商店“勾玉屋”,中层则是“组牌”、“天梯”和“休闲对战”,而上层则是由一个大月亮和一艘船组成的神秘天空场景。玩家可以以滑动的方式进行上下切换,手感和观感均比较流畅。
值得一提的是,《代号SSR》在主界面UI中做了颇多的细节设计,比如在楼面各处走动的小妖怪;又如下层泡着温泉的青蛙和中层伏在屋顶上的六爪妖怪,点击它们就会做出相应的动作。各种细节元素,使得游戏主界面的互动体验更为丰富、更具立体感。
2.画工精美、故事性强的卡面设计
作为一款卡牌对战游戏,卡面的设计是最能显示游戏美术品质的地方之一。《代号SSR》在卡面上延续了《阴阳师》的和风风格,归属于每位式神的技能牌卡面原画也具有一定的故事性。
3.视觉元素丰富的局内体验
《代号SSR》在局内的视觉元素颇为丰富。式神间的战斗数据显示、出牌特效等都比较到位。
值得一提的是,前文提及的形态牌,在对战中应用到式神上后,游戏会以更为华丽的特效进行展现,原本静态的式神卡面也会随之变成动态,会其它普通状态的式神产生比较明显的区分。这样的设计在提高卡牌观感之余,也将会提升玩家在战斗中的综合体验。
特效动画截图三、“阴阳师”的IP,能否助力《代号SSR》成功闯关CCG手游市场?
整体而言,《代号SSR》尝试用一种原创的、策略性与效率兼备的CCG玩法,辅以更丰富,视觉效果更好的局内体验,在阴阳师IP的世界观背景上做出了一款独特的CCG产品。
不管是《炉石传说》、《昆特牌》还是《游戏王》,这类的卡牌策略游戏在游戏市场上一直有着各自相对固定的玩家群体。最近,也出现了如《Artifact》、《刀塔自走棋》等“搅局者”,使得策略卡牌这个细分领域的热度一时蹿升。而《代号SSR》的顺势“出道”,能否在这里拿到或创造一块属于自己的蛋糕呢?
实际上,CCG游戏相对其他品类而言比较硬核,它考验用户对卡组、出牌、选择等方面的策略,需要在前期熟悉卡牌、后期有自己对出牌的策略思考。这些都要求玩家深入体验游戏,成为中重度玩家。因此,想让更广泛的玩家群体接受并不容易。
而《代号SSR》找到了一个切入点,那就是“阴阳师”IP。借用这一国民IP背后的巨大的潜在受众,来帮助其获得更多的种子用户。
除此之外,《代号SSR》运用了“式神”与“式神技能手牌”相结合的设定,在玩法进行了创新。每局游戏有四个式神,每个式神有自己定位,还有式神升级等设定,大大丰富了出牌策略,使得局内变化的不确定性更高。在手游那点事看来,这确实是一个聪明的做法。《游戏王》的牌库多达8000多张,一个新游戏要是想从卡池数量来做到足够的多样化,难度非常高。而《代号SSR》的规则设定能在一定程度上弥补前期卡池较浅的问题,通过丰富的规则设定,让组合和出牌方式更加多样。
当然,市场对《代号SSR》的考验才刚刚开始。CCG游戏注重的是游戏的平衡、卡组功能的设定和难度的设置等。从长远来看,如何做好各方面的游戏平衡才是最难的事情。
国内的CCG市场目前还是处于入局者较少的阶段,《代号SSR》的首测能在TapTap上拿到8.8的高分,证明这款游戏的概念本身得到了玩家认可。虽说游戏版本还有很多可调优的空间,但这款游戏确实非常值得大家期待。
星光手游-星光(Star Light)手游
作者:游戏第1站
发布时间:18-12-1417:17星光(Star Light)是一款由国内独立游戏团队全新推出的创意闯关游戏作品,游戏采用了经典的街机画面风格,同时加入了海量核心的闯关元素和玩法模式,玩家需要控制你的方块,在这片庞大的街机世界中,一路闯关,寻找属于你的星光!
星光游戏介绍
《星光》是一款拥有独立物理引擎支持的街机闯关游戏!
融合了各种经典的音乐元素、街机元素和闯关元素,让玩家可以体验不一样的闯关挑战!
孤独飘零,何处归乡,星光为伴,指引航向。一切等你来闯关和挑战吧!
星光游戏特色
1、不同主题风格游戏关卡
2、延续经典街机游戏特色
3、海量谜题关卡全新来袭
4、考验玩家极限脑洞能力
星光安卓版游戏亮点
1、酷炫游戏特效,全新玩法
2、海量游戏挑战,等你来战
3、收集更多星光,解锁道具
4、奇幻街机风格,迷离特效
「街头搏斗」——爽快打击的横板动作格斗类闯关手游
作者:无氪手游推荐
发布时间:07-2219:56游戏达人,优质原创作者本期给大家推荐一款爽快的横板动作格斗类手游。
游戏的美术低模,看起来简单并且粗糙,说好听点是有特点,说难听点就是开发经费不足,美术看起来是比较low,但是辨识度还是有的,至少带入感没有问题。
游戏名字叫做【街头搏斗】,背景发生在现代都市中,战斗场景也是在街道中,玩家可以选择的角色设定都是现代人,拳击手、学生妹、爆炸头等等。
最贵的角色是李小龙,看起来老外对中国功夫还是很推崇的。
每个角色都还有不同的服装颜色,在主界面中可以调试。
游戏的关卡是直线推进,没有太多的自由度,一直进行就是了。
进入关卡之后,战斗玩法类似以前的横板闯关街机游戏,玩家一边打怪一边前进,只要把本关的敌人都清理掉就算闯关成功。
游戏操作比较简单,可以控制角色上下前后移动,然后进行跳跃、拳击、脚踹、抓取、防御五个操作。虽然看起来操作性不高,但是游戏动作流畅,配合音效,玩起来异常的爽快。
而且这几个技能可以操作连招,比如说可以跳跃回旋踢,或者是将敌人击倒后进行脚踢,动作夸张,前期难度不大,很有意思。
关卡中除了一些敌人,还有一些道具、武器等等,玩家可以将箱子举起来攻击敌人,或者拾取武器攻击。有时候天上还会掉下箱子,玩家需要迅速躲避。
每过几关都会遇到boss,血量较厚,比较难打,需要稍微认真一下的对待,也并不难。
关卡中会掉落一些资源货币,当闯关结束后,玩家就可以回到主界面对角色进行升级,升级的属性为血量和五个技能类型。玩家还可以购买角色,升级武器的伤害,养成点也就这么多了,所以游戏内容不多。
主界面中还可以通过抽奖和挂机来获取资源,系统也是少的可怜,特别的小制作,玩家主要玩闯关战斗就可以了。
当然这款免费下载的手游还是有缺点的,第一就是游戏中没有中文,但是因为游戏体量特别小,操作又不难,所以没有中文问题也不大,再一个就是每次闯关之后游戏会强制弹出广告,这一点就特别的难受,考虑到游戏基本上没有氪金点,所以也能理解。
【街头搏斗】就介绍到这里了,非常适合平时休闲解压来玩,喜欢这类手游的玩家可以去试试看。
「街头搏斗」——爽快打击的横板动作格斗类闯关手游
作者:无氪手游推荐
发布时间:07-2219:56游戏达人,优质原创作者本期给大家推荐一款爽快的横板动作格斗类手游。
游戏的美术低模,看起来简单并且粗糙,说好听点是有特点,说难听点就是开发经费不足,美术看起来是比较low,但是辨识度还是有的,至少带入感没有问题。
游戏名字叫做【街头搏斗】,背景发生在现代都市中,战斗场景也是在街道中,玩家可以选择的角色设定都是现代人,拳击手、学生妹、爆炸头等等。
最贵的角色是李小龙,看起来老外对中国功夫还是很推崇的。
每个角色都还有不同的服装颜色,在主界面中可以调试。
游戏的关卡是直线推进,没有太多的自由度,一直进行就是了。
进入关卡之后,战斗玩法类似以前的横板闯关街机游戏,玩家一边打怪一边前进,只要把本关的敌人都清理掉就算闯关成功。
游戏操作比较简单,可以控制角色上下前后移动,然后进行跳跃、拳击、脚踹、抓取、防御五个操作。虽然看起来操作性不高,但是游戏动作流畅,配合音效,玩起来异常的爽快。
而且这几个技能可以操作连招,比如说可以跳跃回旋踢,或者是将敌人击倒后进行脚踢,动作夸张,前期难度不大,很有意思。
关卡中除了一些敌人,还有一些道具、武器等等,玩家可以将箱子举起来攻击敌人,或者拾取武器攻击。有时候天上还会掉下箱子,玩家需要迅速躲避。
每过几关都会遇到boss,血量较厚,比较难打,需要稍微认真一下的对待,也并不难。
关卡中会掉落一些资源货币,当闯关结束后,玩家就可以回到主界面对角色进行升级,升级的属性为血量和五个技能类型。玩家还可以购买角色,升级武器的伤害,养成点也就这么多了,所以游戏内容不多。
主界面中还可以通过抽奖和挂机来获取资源,系统也是少的可怜,特别的小制作,玩家主要玩闯关战斗就可以了。
当然这款免费下载的手游还是有缺点的,第一就是游戏中没有中文,但是因为游戏体量特别小,操作又不难,所以没有中文问题也不大,再一个就是每次闯关之后游戏会强制弹出广告,这一点就特别的难受,考虑到游戏基本上没有氪金点,所以也能理解。
【街头搏斗】就介绍到这里了,非常适合平时休闲解压来玩,喜欢这类手游的玩家可以去试试看。
中国最大的手游发行商成功闯关香港IPO!竟不知它有如此背景!
作者:斯多克
发布时间:18-11-2319:10摘要:我是一家有背景的游戏公司,大名鼎鼎的互联网商业巨头——腾讯是我的第一大机构股东;腾讯高级副总裁马晓轶是我的非执行董事;澳门赌王的儿子何猷君是我的首席营销官,“澳门赌王”妻子梁安琪持有我1.11%股权,网络红人王思聪亦持有我3.38%股权。
成功闯关香港IPO
11月23日,中国最大的独立手游发行商创梦天地正式通过联交所上市聆讯。
很快,这家曾经风靡一时的游戏公司就要登录香港资本市场了。
严格来说,创梦天地不是一家本本分分的的公司,它是乐逗游戏的母公司,2014年纳斯达克上市,2016年9月私有化退市,时隔两年,它再以同样的方式回到人们的视野中。
当然,它的主人还是同一个:陈湘宇。
2014年,创梦天地在美上市后,并不得宠。
2015年,CEO陈湘宇决定启动私有化,收购全部已发行股份从而退出美股市场。
2016年9月,正式从纳斯达克退市。
如今,兜兜转转,又回到原点。
背景雄厚
不知,创梦天地能否在港股市场意气风发。
毕竟,创梦天地第一大机构股东仍是大名鼎鼎的互联网商业巨头——腾讯。俗话说,背靠大树好乘凉。
招股书显示,腾讯通过其全资附属公司Tencent Mobility Limited持股20.65%。
事实上,腾讯自2013年投资创梦天地后一直是创梦天地除管理团队之外最大机构股东。腾讯集团高级副总裁马晓轶为创梦天地非执行董事。
除此之外,微博红人王思聪旗下的Prometheus Capital (International) Co., Ltd.亦持股持股3.38%。
“澳门赌王”妻子梁安琪女士全资拥有澳门博彩控股有限公司Vigo Global,持股1.11%。
还有,它的首席营销官是国民老公何猷君。
还真的是背景深厚。
小小实力派
就自身实力而言,创梦天地作为中国中小游戏公司的一个代表,发家致富自然也是靠游戏。根据招股书显示,创梦天地与第三方游戏开发商签订授权协议,游戏开发商授予创梦天地分销及运营游戏的权利。而创梦天地的收益主要来自销售游戏内的虚拟物品。
目前,创梦天地共拥有56款游戏,其中14款角色扮演类、8款消除益智类、12款休闲竞技类、7款跑酷类、15款其他类。截止今年9月底,创梦天地平均月活跃用户约1.3亿。同比增长6.8%。
2017年创梦天地的各款游戏的创收比例分别为:角色扮演类 48%、消除益智21.9%、休闲竞技15.7%、跑酷6%、其他8.4%。
当前,创梦天地运营的游戏包括《梦幻花园》、《五行天》、《地铁跑酷》、《圣斗士星矢-集结》等热门游戏。
2018年上半年,创梦天地实现营收10.74亿元,比上年同期增长43.5%,经调整利润为1.51亿元,同比增长51.58%。经营性现金净流入近1.92亿元,同比上涨91.18%。
2015年-2017年,其营收分别约为15.67亿元、14.81亿元、17.64亿元,
净利润分别约为7438.2万元、512.1万元、1.52亿元。
根据上半年情况看,预计今年会有较大幅度增长。在游戏行业的寒冬中,能保持如此佳绩,实属不易。
但是值得留意的是,创梦天地截止2017年止3个年度,来自游戏的贡献占比一路下滑,分别为95.6%,89.25%,及87.1%。
这个或许可以从招股书中找到答案。
尽管游戏运营的不错,但是创梦天地并不满足,因为它对自己的定位并不是游戏公司,而是数字娱乐平台。它想打造的是一个全天候的线上线下的娱乐生活圈。是挺有野心,这种模式,市场并不多见,一来呢,成本较大,二来利润较小。这些对于小游戏公司都是不小的挑战。
不过,创梦天地毕竟背靠腾讯,有一定的资源优势。且看它上市后的表现吧。
「武装掠夺」——TPS射击动作闯关类手游
作者:无氪手游推荐
发布时间:06-0102:19游戏达人,优质原创作者这是一款第三人称的射击类手游,3D品质,美术看起来不那么精致,细节设定还不错,玩法类似单机版的端游【收获日】。
玩家主要扮演一个劫匪,主要目标就是去银行等地方掠夺,然后突破重重的封锁,最后等到支援,乘车逃跑,本次关卡就结束了。
游戏的战斗模式还是不错的,玩家可以控制角色的走位、射击方向和射击的时机,战斗的手感还是不错的,玩家需要时时控制压枪,尽量爆头,节省子弹。
关卡也有各种类型,不过因为玩家扮演的是一个反派,所以目标总是要逃离,但是每个关卡的场景却各不相同,比如说银行中,下水道中,大街上。
关卡中会有一些分目标,比如说先要打开保险柜,或者是走到一定的地点,很多时候需要等待一段时间,玩家需要根据地形找到合理的掩护,否则就被敌人围攻。
开始的时候敌人还是比较简单的,没有什么防护,武器也很low。
后期敌人就越来越厉害,比如说有了盾牌的掩护,武器变得威力巨大,还能扔一些毒气弹和闪光弹,所以一直龟缩在掩体后面变得不现实了。
很多时候玩家闯关闯不过去了,就只能打一些简单的关卡,获取资源,升级自己的武器和装备。
游戏中很多武器的获取还需要靠开箱子,像是【皇室战争】的养成方式。前期箱子时长还是比较短的,后面越来越长,几个小时的都有,玩家如果心态不好的话,就容易氪金开箱子。
总的来说,【武装掠夺】核心玩法和关卡设计还是不错的,但是内容不多,就是单人闯关,AI很呆板,没有多人的玩法,后期成为了装备养成的卡牌玩法。
而且游戏性能一般,有时候卡了bug就玩不动了,必须要重新下载,时间久了游戏也会发烫,这一点还是很不好的。
好了,游戏就介绍到这里了,对于这类题材玩法感兴趣的小伙伴可以去试试看吧。
ios的小伙伴可以搜索【Armed Heist】,安卓版的小伙伴可以去游戏盒找找看。
听说你智商很高?最挑战智商的五大手游,小编打赌你通关不了
作者:温柔电母
发布时间:18-09-2419:40现在人的生活都比较紧张,于是这手机游戏也成了一部分人解乏解闷,同时也能够抑制的一种好的选择,但是一些人沉迷手机游戏,小编就不说了,小编今天还是要给大家推荐一些,既能在平常的生活里稍微放松一下,又不会占用大家太多时间的简单的五个益智手游。据说这些手游呀,只有智商高的人才会玩儿。而且就算是智商高的人,也难免通不了关。赶紧去看看你能玩通关几个吧。
游戏1、高智商才会玩的手游第一名:
这个手游相信很多人都见过他的名字,就叫做极难游戏,他推出过很多个版本,但是小编尝试过了,无论是哪个版本里面的游戏都非常的难,而且关卡的设置都非常的巧妙。可以说既考验智商,同时也结合了一些无厘头的元素。这个手游在一时间也是吸引了很多的朋友纷纷来挑战他们,想证明一下自己的智商真的很高。
挑战2、高智商才会玩的手游第二名:
100道门,这个时候又不知道大家听说过没有,但是也非常的难,虽然只有100关,但是很少有人能过超过50关的。据说有不少能通过门萨测试的人,都能达到60到70关。这个手游主要是通过每个门里面的一些线索让玩主逐步通关。可以说整个游戏的设置虽然页面不是特别的精美,但是构思绝对是没有问题的。
通关3、高智商才会玩的手游第三名:
疯狂猜图,这个过关手游其实有很多的版本,朋友们可以选择任意一个版本下载,因为里面的内容其实都是差不多的,主要是通过一些图片,来让你猜出四个字的词语或者是几个字的词语。怎么说呢,这个游戏的难度其实是在他的无厘头上面,很多时候你脑洞越大的话,那么这个游戏其实也就越好通关。所以如果脑洞大的朋友,可以选择挑战一下这个游戏。
猜图4、高智商才会玩的手游第四名:
天朝挑战会,这个手游小编不知道大家见过没有,里面有很多各式各类的题目,可以说包含了天文地理,数学,语文化学,各种你能想到的想不到的题目里面都有,大概设置了有1万多道题目,小编觉得这个游戏玩起来就像是重新参加了一次高考。所以说当年对高考等考试有恐惧的同志们,这一次这个游戏你肯定不敢玩,就更别提通关了。
天朝挑战5、高智商才会玩的手游第五名:
鸭嘴兽泰瑞在哪里?这个手游其实画面设置还是比较精良的,但是里面要求的高智商很可能很多人都是不具备的,因为这个游戏就像是当年我们曾经玩过的小鳄鱼爱洗澡。看起来虽然很卡通,但是里面蕴含着很多化学原理或者是物理原理,这当是成绩不好的孩子们,智商不高的都玩不转这个游戏。反正小编到现在这个游戏都过不了几关,当然啦,小编也承认自己智商的确是不高。所以像小编这样的女孩子,其实平常玩一玩那些女孩的换装装扮类的小游戏就已经很不错了。这些烧脑又厉害的考验智商的游戏还是让高智商的您来完成吧。听说你智商很高?最挑战智商的五大手游小编打赌你通关不了!
鸭嘴兽怎么样?以上五个游戏有哪个游戏?你觉得自己肯定能通关呢?或者是说有哪个游戏,其实你已经通关了,这么高智商的神人,小编希望你来现现身,在我们的评论区留言告诉我们吧。那这些游戏究竟应该怎么通关?有什么诀窍吗?也欢迎你把这些技能留在评论区。
综艺变游戏《Fun Race 3D》打造挑战闯关手游(全文完)
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